|
void | on_display () override |
| перерисовка кадра
|
|
void | on_char (unsigned char code, int, int) override |
| нажатие клавиши (код клавиши преобразуется в соответствующий ASCII-код) Подробнее...
|
|
void | on_idle () override |
| отсутствие событий, вызывается периодически
|
|
void | on_select () override |
| вызывается при выборе данного экрана
|
|
void | on_idle () override |
| отсутствие событий, вызывается периодически
|
|
void | on_display () override |
| перерисовка кадра
|
|
void | on_char (unsigned char code, int mouse_x, int mouse_y) override |
|
void | on_special_key (int code, int mouse_x, int mouse_y) override |
| стрелки изменяют направление движения змеи
|
|
void | on_mouse (int button, int mouse_x, int mouse_y) override |
| нажатие кнопки мыши Подробнее...
|
|
virtual void | on_deselect () |
| вызывается при выборе другого экрана, если этот экран был активным
|
|
virtual void | on_display_before () |
| действие, выполняемое перед отрисовкой кадра
|
|
virtual void | on_display_after () |
| действие, выполняемое после отрисовки кадра
|
|
virtual void | on_reshape (int width, int height) |
| изменение размеров окна извне Подробнее...
|
|
virtual void | on_position (int x, int y) |
| перемещение окна (не реализовано в FreeGLUT 2.8) Подробнее...
|
|
virtual void | on_visibility (bool visible) |
| изменение видимости окна (присутствует на экране, не присутствует на экране) Подробнее...
|
|
virtual void | on_char_up (unsigned char code, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание зажатой клавиши (код клавиши преобразуется в соответствующий ASCII-код) Подробнее...
|
|
virtual void | on_special_key_up (int code, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание зажатой специальной клавиши Подробнее...
|
|
virtual void | on_entry (bool entered) |
| вход/выход мыши в окно Подробнее...
|
|
virtual void | on_hover (int mouse_x, int mouse_y) |
| движение мыши с отпущенными кнопками Подробнее...
|
|
virtual void | on_drag (int mouse_x, int mouse_y) |
| движение мыши с зажатыми кнопками Подробнее...
|
|
virtual void | on_mouse_up (int button, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание кнопки мыши Подробнее...
|
|
virtual void | on_mouse_wheel (int wheel_number, int direction, int mouse_x, int mouse_y) |
| прокручивание колеса мыши Подробнее...
|
|
класс, реализующий экран ввода имени игрока, закончившего игру