Zmeika
простая аркадная игра
Титульная страница
Пространства имен
Классы
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Страницы
Screen.hpp
См. документацию.
1
/*
2
* This file is part of AV Orchid.
3
* Copyright (c) 2013, Dmitri R. Kuvshinov <evetro.here@gmail.com>
4
*
5
* Permission to use, copy, modify, and/or distribute this software for
6
* any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the
7
* above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
8
*
9
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES
10
* WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF
11
* MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR
12
* ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES
13
* WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN
14
* ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
15
* OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
16
*/
25
#pragma once
26
#include <string>
27
28
30
36
void
drawString
(
void
*font,
const
std::string &text,
37
float
left,
float
bottom,
float
right = 0.f,
float
top = 0.f);
38
40
48
void
fitWindow
(
float
target_width,
float
target_height);
49
50
52
55
struct
DrawingAreaInfo
56
{
57
static
int
x
();
58
static
int
y
();
59
static
int
width
();
60
static
int
height
();
61
static
int
border_width
();
62
static
int
border_height
();
63
static
int
screen_width
();
64
static
int
screen_height
();
65
};
66
67
69
73
class
AScreen
74
{
75
public
:
77
virtual
~AScreen
();
78
80
83
void
select
();
84
86
static
bool
has_active
();
88
static
AScreen
&
get_active
();
89
90
protected
:
92
virtual
void
onSelect
() {}
94
virtual
void
onDeselect
() {}
96
virtual
void
onIdle
() {}
98
virtual
void
onDisplay
() = 0;
100
virtual
void
onDisplayBefore
();
102
virtual
void
onDisplayAfter
();
104
108
virtual
void
onReshape
(
int
width,
int
height);
110
114
virtual
void
onPosition
(
int
x,
int
y) {}
116
119
virtual
void
onVisibility
(
bool
visible) {}
121
127
virtual
void
onChar
(
unsigned
char
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
129
135
virtual
void
onCharUp
(
unsigned
char
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
137
143
virtual
void
onSpecialKey
(
int
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
145
151
virtual
void
onSpecialKeyUp
(
int
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
153
156
virtual
void
onEntry
(
bool
entered) {}
158
165
virtual
void
onHover
(
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
167
174
virtual
void
onDrag
(
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
176
184
virtual
void
onMouse
(
int
button,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
186
192
virtual
void
onMouseUp
(
int
button,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
194
200
virtual
void
onMouseWheel
(
int
wheel_number,
int
direction,
int
mouse_x,
int
mouse_y) {}
201
202
private
:
203
// FreeGlut вызывает нижеперечисленные функции в качестве обработчиков событий.
204
// Static-функции по сути являются "свободными", и могут быть переданы в качестве колбеков FreeGlut'у.
205
// То, что они являются членами AScreen, позволяет им переадресовать вызов
206
// обработчику сообщения, являющимуся методом объекта AScreen (вызвать protected-функцию).
207
static
void
curScreenSelect(
AScreen
*);
208
static
void
onIdleWrapper();
209
static
void
onDisplayWrapper();
210
static
void
onReshapeWrapper(
int
width,
int
height);
211
static
void
onPositionWrapper(
int
x,
int
y);
212
static
void
onVisibilityWrapper(
int
status);
213
static
void
onCharWrapper(
unsigned
char
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y);
214
static
void
onCharUpWrapper(
unsigned
char
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y);
215
static
void
onSpecialKeyWrapper(
int
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y);
216
static
void
onSpecialKeyUpWrapper(
int
code,
int
mouse_x,
int
mouse_y);
217
static
void
onEntryWrapper(
int
status);
218
static
void
onHoverWrapper(
int
mouse_x,
int
mouse_y);
219
static
void
onDragWrapper(
int
mouse_x,
int
mouse_y);
220
static
void
onMouseButtonWrapper(
int
button,
int
state,
int
x,
int
y);
221
static
void
onMouseWheelWrapper(
int
wheel,
int
direction,
int
x,
int
y);
222
};
Screen.hpp
Документация по Zmeika. Последние изменения: Пн 30 Июн 2014 21:30:55. Создано системой
1.8.3.1