|
void | onDisplay () override |
| перерисовка кадра
|
|
void | onChar (unsigned char code, int, int) override |
| нажатие клавиши (код клавиши преобразуется в соответствующий ASCII-код)
|
|
void | onIdle () override |
| отсутствие событий, вызывается периодически
|
|
void | onSelect () override |
| вызывается при выборе данного экрана
|
|
void | onIdle () override |
| отсутствие событий, вызывается периодически
|
|
void | onDisplay () override |
| перерисовка кадра
|
|
void | onChar (unsigned char code, int mouse_x, int mouse_y) override |
| нажатие клавиши (код клавиши преобразуется в соответствующий ASCII-код)
|
|
void | onSpecialKey (int code, int mouse_x, int mouse_y) override |
| нажатие специальной клавиши
|
|
void | onMouse (int button, int mouse_x, int mouse_y) override |
| нажатие кнопки мыши
|
|
virtual void | onDeselect () |
| вызывается при выборе другого экрана, если этот экран был активным
|
|
virtual void | onDisplayBefore () |
| действие, выполняемое перед отрисовкой кадра
|
|
virtual void | onDisplayAfter () |
| действие, выполняемое после отрисовки кадра
|
|
virtual void | onReshape (int width, int height) |
| изменение размеров окна
|
|
virtual void | onVisibility (bool visible) |
| изменение видимости окна (присутствует на экране, не присутствует на экране)
|
|
virtual void | onCharUp (unsigned char code, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание зажатой клавиши (код клавиши преобразуется в соответствующий ASCII-код)
|
|
virtual void | onSpecialKeyUp (int code, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание зажатой специальной клавиши
|
|
virtual void | onEntry (bool entered) |
| вход/выход мыши в окно
|
|
virtual void | onHover (int mouse_x, int mouse_y) |
| движение мыши с отпущенными кнопками
|
|
virtual void | onDrag (int mouse_x, int mouse_y) |
| движение мыши с зажатыми кнопками
|
|
virtual void | onMouseUp (int button, int mouse_x, int mouse_y) |
| отпускание кнопки мыши
|
|
virtual void | onMouseWheel (int wheel_number, int direction, int mouse_x, int mouse_y) |
| прокручивание колеса мыши Подробнее...
|
|
класс, реализующий экран ввода имени игрока