al'da game
Подробнее...
|
void | start () |
| начало новой игры
|
|
void | up () |
| змея будет двигаться вверх
|
|
void | down () |
| змея будет двигаться вниз
|
|
void | left () |
| змея будет двигаться влево
|
|
void | right () |
| змея будет двигаться вправо
|
|
bool | step (double t) |
| выполнить следующий шаг, если с предыдущего прошло достаточно времени Подробнее...
|
|
void | start () |
| начать новую игру
|
|
bool | warpSnake (const Field::Position &new_head) |
| телепортировать голову змеи Подробнее...
|
|
|
void | makeLists () |
| сформировать списки отображения, используемые cellDrawer для отрисовки клеток игрового поля
|
|
|
static void | makeEmptyCellList (GLuint list, const Color &c) |
| заполнить список отображения для пустого места
|
|
static void | makeBrickList (GLuint list, const Color &c1, const Color &c2, const Color &c3, const Color &c4) |
| заполнить список отображения для квадратика, надо задать 4 цвета
|
|
Объявления и описания членов класса находятся в файле: