¬
{TMT_ABANDON_CRUSADE}	Отказ от похода
{TMT_ABANDON_JIHAD}	Отказ от джихада
{TMT_ACCEPT_FIELD_CONSTRUCTION}	Построить выбранный объект
{TMT_ACCEPT_RANSOM_BUTTON}	Выкупить своих пленников
{TMT_ALREADY_CAPITAL}	Это поселение уже является столицей.
{TMT_AMBER_MINE_TOOLTIP}	Залежи янтаря: ценный источник ресурсов
{TMT_AMBER_TOOLTIP}	Янтарь: ценный товар
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_0}	Этого правителя не уважают даже собственные слуги
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_1}	Подданные посмеиваются над этим правителем
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_10}	Подданные боготворят этого правителя
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_2}	Этому правителю не хватает твердости характера
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_3}	Этот правитель не пользуется поддержкой населения
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_4}	Многие подданные недовольны этим правителем, но предпочитают скрывать свои чувства
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_5}	Большинство подданных признает этого человека своим правителем
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_6}	Этот правитель имеет репутацию сильного и решительного человека
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_7}	Мало кто осмеливается возражать этому правителю
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_8}	Подданные добровольно следуют за этим правителем
{TMT_AUTHORITY_LEVEL_9}	Подданные не сомневаются в мудрости этого правителя
{TMT_AUTO_MERGE_AGENTS}	Щелкните правой кнопкой, чтобы автоматически объединить агентов
{TMT_AVAILABLE_SUITORS}	В этой армии присутствуют женихи
{TMT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}	Строительство крепости или сторожевой башни
{TMT_BUILD_WATCHTOWER}	Построить сторожевую башню
{TMT_CALL_CRUSADE_CANCEL}	Закрыть свиток без объявления крестового похода
{TMT_CALL_CRUSADE_IN_PROGRESS}	Крестовый поход уже идет.
{TMT_CALL_CRUSADE_NOT_ENOUGH_PAPAL_FAVOUR}	Ваши отношения с Папой Римским недостаточно хороши.
{TMT_CALL_CRUSADE_OK_NO_TARGETS}	Нет подходящих целей.
{TMT_CALL_CRUSADE_OK_NOT_SELECTED}	Выберите цель крестового похода
{TMT_CALL_CRUSADE_OK}	Предложить крестовый поход против выбранной цели
{TMT_CALL_CRUSADE_TOO_SOON}	Со времени последнего крестового похода прошло слишком мало времени.
{TMT_CALL_CRUSADE}	Предложить крестовый поход
{TMT_CALL_JIHAD_CANCEL}	Закрыть свиток без объявления джихада
{TMT_CALL_JIHAD_IN_PROGRESS}	Джихад уже идет.
{TMT_CALL_JIHAD_NOT_ENOUGH_RELIGION}	Этот имам недостаточно благочестив для объявления джихада.
{TMT_CALL_JIHAD_OK_NO_TARGETS}	Нет подходящих целей.
{TMT_CALL_JIHAD_OK_NOT_SELECTED}	Выберите цель джихада
{TMT_CALL_JIHAD_OK}	Объявить джихад против выбранной цели
{TMT_CALL_JIHAD_TOO_SOON}	Со времени последнего джихада прошло слишком мало времени.
{TMT_CALL_JIHAD}	Объявить джихад
{TMT_CAMELS_TOOLTIP}	Фрукты: ценный товар
{TMT_CAN_ONLY_SALLY_OUT_ONCE_PER_TURN}	Вы уже устроили вылазку на этом ходу
{TMT_CANCEL_FIELD_CONSTRUCTION}	Ничего не строить
{TMT_CANNOT_ACCEPT_RANSOM}	У вас недостаточно средств, чтобы заплатить выкуп.
{TMT_CANNOT_ATTACK_FROM_SIEGED_SETTLEMENT}	Эти войска могут атаковать только осаждающую армию.
{TMT_CANNOT_ATTACK_SIEGED_SETTLEMENT}	Вы не можете присоединиться к осаде этого поселения.
{TMT_CANNOT_BUILD_FORT_OR_WATCHTOWER}	Это место не подходит для строительства.
{TMT_CANNOT_BUILD_WATCHTOWER}	Вы не можете построить сторожевую башню
{TMT_CANNOT_CHANGE_CASTLE_TAX_LEVEL}	Вы не можете изменить размер налога с замка
{TMT_CANNOT_CHANGE_TAX_LEVEL_AS_AUTOMANAGED}	Вы не можете изменить размер налога, поскольку он регулируется автоматически. Вы можете отключить соответствующий параметр на свитке сведений о державе.
{TMT_CANNOT_CONSTRUCT_WHILST_SIEGING}	Во время осады строительство крепостей и сторожевых башен невозможно.
{TMT_CANNOT_DESTROY_THIS_BUILDING}	Эта постройка не может быть разрушена
{TMT_CANNOT_DISEMBARK_HERE}	Неподходящее место для высадки
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_NON_PLAYER}	Эта армия не может бежать с поля боя. В случае поражения она потеряет поселение, и этому народу придется искать новый дом.
{TMT_CANNOT_FLEE_HORDE_PLAYER}	Эта армия не может бежать с поля боя. В случае поражения она потеряет поселение, и вашему народу придется искать новый дом.
{TMT_CANNOT_FLEE}	Эта армия не может бежать с поля боя. В случае поражения все ее воины будут убиты.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_CHARACTER_EXCOMMUNICATED}	Отлученные от Церкви не могут участвовать в крестовом походе.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_CHARACTER_IN_RESIDENCE}	Чтобы присоединиться к крестовому походу, покиньте поселение или крепость.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_CHARACTER_NOT_ARMY_COMMANDER}	Для крестового похода нужна армия с полководцем.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_CHARACTER_ON_FLEET}	Присоединиться к крестовому походу можно только на суше.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_INSUFFICIENT_UNITS}	Эта армия слишком малочисленна для участия в крестовом походе.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_NOT_CALLED}	Сейчас нет крестовых походов.
{TMT_CANNOT_JOIN_CRUSADE_TOO_LATE}	Вы опоздали, крестовый поход уже начался.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_CHARACTER_IN_RESIDENCE}	Чтобы присоединиться к джихаду, покиньте поселение или крепость.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_CHARACTER_NOT_ARMY_COMMANDER}	Для джихада нужна армия с полководцем.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_CHARACTER_ON_FLEET}	Присоединиться к джихаду можно только на суше.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_INSUFFICIENT_UNITS}	Эта армия слишком малочисленна для участия в джихаде.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_NOT_CALLED}	Джихад не объявлен.
{TMT_CANNOT_JOIN_JIHAD_TOO_LATE}	Вы опоздали, джихад уже начался.
{TMT_CANNOT_LEAD_NIGHT_BATTLE}	Эта армия не может сражаться по ночам
{TMT_CANNOT_LEAVE_ZOC}	Невозможно пройти через земли, занятые врагом
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENT}	Объединение в этом месте невозможно.
{TMT_CANNOT_MERGE_AGENTS}	Объединение в этом месте невозможно.
{TMT_CANNOT_RECRUIT_MERCS_IN_BATTLE}	Вы не можете брать на службу наемников после начала битвы.
{TMT_CANNOT_RECRUIT_UNITS_IN_BATTLE}	Вы не можете обучать войска и брать на службу наемников после начала битвы.
{TMT_CHANGE_GOVERNOR_POLICY}	Политика наместника
{TMT_CHARM_LEVEL_0}	Этой "принцессе" место среди оборванцев
{TMT_CHARM_LEVEL_1}	Любая уличная девка выглядит благороднее этой девушки
{TMT_CHARM_LEVEL_10}	Красота и обаяние - грозное оружие. Ее высочество в совершенстве владеет и тем, и другим.
{TMT_CHARM_LEVEL_2}	Этой даме явно не хватает светского лоска, присущего придворным львицам
{TMT_CHARM_LEVEL_3}	Эта девушка достаточно изысканна, чтобы очаровать не самого умного мужчину
{TMT_CHARM_LEVEL_4}	Эта дама очаровательна, как и подобает дочери правителя
{TMT_CHARM_LEVEL_5}	Одна из прекраснейших дам высшего света
{TMT_CHARM_LEVEL_6}	Этой обаятельной и утонченной даме невозможно не доверять
{TMT_CHARM_LEVEL_7}	Эта прекрасная и мудрая дама - истинное сокровище своего народа
{TMT_CHARM_LEVEL_8}	Этой даме не сможет отказать ни один мужчина в мире
{TMT_CHARM_LEVEL_9}	Многие готовы умереть лишь за одну улыбку этой дамы
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_0}	Этого человека нельзя назвать ни благородным, ни бесчестным
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_1}	Хороший воин, но не более того
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_10}	После смерти этот человек станет святым покровителем рыцарства
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_2}	Этот человек смутно представляет себе, что такое честь
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_3}	Этот человек уже не простой наемник, но до благородства ему далеко
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_4}	Этот человек небезупречен, но его намерения чисты
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_5}	Этот человек свято чтит рыцарский кодекс
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_6}	Этот человек честен и благороден со всеми
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_7}	Этот человек предпочтет смерть позору
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_8}	Ничто не заставит этого человека поступить бесчестно
{TMT_CHIVALRY_LEVEL_9}	Доблесть и благородство этого человека внушают уважение даже его врагам
{TMT_CHOCOLATE_TOOLTIP}	Мед: ценный товар
{TMT_COAL_MINE_TOOLTIP}	Угольные копи: ценный источник ресурсов.
{TMT_COAL_TOOLTIP}	Уголь: ценный товар
{TMT_COMMAND_LEVEL_0}	Этот человек не может справиться с собственной собакой
{TMT_COMMAND_LEVEL_1}	Этого человека не слушаются даже крестьянские дети
{TMT_COMMAND_LEVEL_10}	О непобедимости этого полководца ходят легенды
{TMT_COMMAND_LEVEL_2}	Этот человек привык подчиняться, а не командовать
{TMT_COMMAND_LEVEL_3}	Этот человек имеет смутное представление о том, как отдавать приказы
{TMT_COMMAND_LEVEL_4}	Этот человек неплохо разбирается в тактике, но на большее не способен
{TMT_COMMAND_LEVEL_5}	При наличии достаточных сил и средств этот человек вполне способен одержать победу
{TMT_COMMAND_LEVEL_6}	Этот полководец спокоен, уверен в себе и способен одержать решительную победу
{TMT_COMMAND_LEVEL_7}	Один вид этого полководца вдохновляет воинов на подвиги
{TMT_COMMAND_LEVEL_8}	За этого полководца воины готовы пойти в огонь и воду
{TMT_COMMAND_LEVEL_9}	Этот великий полководец способен покорить империю, располагая лишь толпой крестьян
{TMT_CONSTRUCTION_HELP}	Левая кнопка - добавить в очередь
{TMT_CONSTRUCTION_REMOVE_HELP}	Левая кнопка - удалить из очереди
{TMT_COST_OF_CONSTRUCTION}	Стоимость строительства
{TMT_COST_OF_RECRUITMENT_UNIT}	Стоимость обучения
{TMT_COTTON_TOOLTIP}	Лен: ценный товар
{TMT_CRUSADE_CANNOT_ATTACK_CATHOLIC}	Участники крестового похода не могут нападать на католиков.
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_CHARACTER}	Выбранный персонаж:
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_FORT}	Выбранная крепость
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINT}	Выбранный сборный пункт
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_RALLY_POINTS}	Выбранные сборные пункты
{TMT_CURRENTLY_SELECTED_SETTLEMENT}	Выбранное поселение:
{TMT_CURSOR_ATTACK}	Правая кнопка - атака
{TMT_CURSOR_AUTO_MERGE}	Щелкните правой кнопкой, чтобы объединить армии или флоты
{TMT_CURSOR_CLICK_DOWN}	Щелкните здесь
{TMT_CURSOR_DEFAULT_ACTION}	Щелкните правой кнопкой, чтобы выполнить задание
{TMT_CURSOR_DISEMBARK}	Щелкните правой кнопкой, чтобы высадиться
{TMT_CURSOR_ENTER_SETTLEMENT}	Щелкните правой кнопкой, чтобы войти в поселение
{TMT_CURSOR_EXCHANGE}	Щелкните правой кнопкой для обмена войсками и персонажами
{TMT_CURSOR_MOUSE_LOOK}	Обзор с помощью мыши
{TMT_CURSOR_MOVE_MAP}	Прокрутка карты
{TMT_CURSOR_MOVE}	Правая кнопка - перемещение
{TMT_CURSOR_NO_ACTION}	Неподходящая цель
{TMT_CURSOR_SELECT}	Правая кнопка - выбор
{TMT_CURSOR_SET_RALLY_POINT}	Щелкните правой кнопкой, чтобы указать сборный пункт для поселения
{TMT_DECREASE_GAMES_FREQUENCY}	Уменьшение частоты проведения игр и бегов
{TMT_DECREASE_TAXATION}	Понижение налогов
{TMT_DIP_ASSISTANCE_PROVIDED_AGAINST}	Вы согласились оказать этой державе военную помощь. Противник -
{TMT_DIP_ASSISTANCE_REQUESTED_AGAINST}	Вы попросили эту державу о военной помощи. Противник -
{TMT_DIP_BALANCE}	Мнение о вашей щедрости
{TMT_DIP_DEMEANOUR}	Мнение о вас и ваших предложениях
{TMT_DIP_MILITARY_ACCESS_GIVEN}	Срок, на который вы предоставили этой державе право прохода
{TMT_DIP_MILITARY_ACCESS_RECEIVED}	Срок, на который эта держава предоставила вам право прохода
{TMT_DIP_POWER}	Военная мощь этой державы
{TMT_DIP_PRIORITIES}	Ожидания этой державы
{TMT_DIP_PROTECTOR}	Эта держава предложила вам военную помощь. Противник -
{TMT_DIP_RELATIONS}	Отношение этой державы к вам
{TMT_DIP_REPUTATION}	Надежность этой державы
{TMT_DIP_STANCE_ALLIED}	Вы заключили союз с этой державой
{TMT_DIP_STANCE_ENEMY}	Вы ведете войну с этой державой
{TMT_DIP_STANCE_NEUTRAL}	Ваши отношения нейтральны
{TMT_DIP_STANCES_ALLIES}	Союзники этой державы
{TMT_DIP_STANCES_ENEMIES}	Противники этой державы
{TMT_DIP_STANCES_NO_ALLIES}	У этой державы нет союзников
{TMT_DIP_STANCES_NO_ENEMIES}	Эта держава ни с кем не воюет
{TMT_DIP_TRADE_RIGHTS_GRANTED}	Срок торгового договора
{TMT_DIP_TRIBUTE_PAYED}	Дань, выплачиваемая вами этой державе (за ход)
{TMT_DIP_TRIBUTE_RECEIVED}	Дань, получаемая вами от этой державы (за ход)
{TMT_DIP_WEALTH}	Богатство этой державы
{TMT_DOCK_BLOCKADED}	Противник установил морскую блокаду.
{TMT_DOGS_TOOLTIP}	Соль: ценный товар
{TMT_DREAD_LEVEL_0}	Данный человек ну ничем не выделяется из круга других людей, он просто никакой
{TMT_DREAD_LEVEL_1}	Для этого человека собственная жизнь важнее чести
{TMT_DREAD_LEVEL_10}	Даже самые храбрые воины замирают от страха при виде этого человека
{TMT_DREAD_LEVEL_2}	Этот человек не слишком разборчив в средствах
{TMT_DREAD_LEVEL_3}	Этот человек внушает опасение даже видавшим виды воинам
{TMT_DREAD_LEVEL_4}	Этот человек не считает устрашение и шантаж чем-то позорным
{TMT_DREAD_LEVEL_5}	Говорят, что воины подчиняются этому человеку только из страха
{TMT_DREAD_LEVEL_6}	Этот человек открыто признает, что любит причинять боль
{TMT_DREAD_LEVEL_7}	Этот человек прибегает к пыткам только для того, чтобы показать свою силу
{TMT_DREAD_LEVEL_8}	Этот человек считает честь и благородство уделом глупцов
{TMT_DREAD_LEVEL_9}	Этот человек не остановится ни перед чем для достижения своей цели
{TMT_DYES_TOOLTIP}	Красители: ценный товар
{TMT_ELEPHANTS_TOOLTIP}	Сыр: ценный товар
{TMT_EXECUTE_BUTTON}	Казнить пленников
{TMT_FAMOUS_BATTLE_SITE_TOOLTIP}	Здесь произошла легендарная битва
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_IN_ENEMY_TERRITORY}	Крепости нельзя строить на вражеской земле.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_INVALID_GAME_TILE}	Неподходящее место для крепости.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_NOT_ENOUGH_MONEY}	Недостаточно средств для строительства крепости.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_FORT_SIEGING}	Во время осады строительство крепости невозможно.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_IN_SEA_REGION}	Крепости и сторожевые башни можно строить только на суше.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NO_GENERAL}	Армия без полководца не может строить крепости и сторожевые башни.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NOT_NAMED_CHARACTER_WATCHTOWER}	Только генерал может построить сторожевую башню
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_NOT_NAMED_CHARACTER}	Командовать крепостями и сторожевыми башнями могут только полководцы.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_IN_ENEMY_TERRITORY}	Сторожевые башни нельзя строить на вражеской земле.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_INVALID_GAME_TILE}	Неподходящее место для сторожевой башни.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_NOT_ENOUGH_MONEY}	Недостаточно средств для строительства сторожевой башни.
{TMT_FIELD_CONSTRUCTION_TEST_WATCHTOWER_SIEGING}	Во время осады строительство сторожевой башни невозможно.
{TMT_FINANCE_LEVEL_0}	Этот человек любит деньги, но не умеет с ними обращаться
{TMT_FINANCE_LEVEL_1}	Этого человека обсчитает любой уличный торговец
{TMT_FINANCE_LEVEL_10}	Этот человек мог бы скупить весь мир, но его не интересуют подобные мелочи
{TMT_FINANCE_LEVEL_2}	Этот человек может торговать на рынке - но не более того
{TMT_FINANCE_LEVEL_3}	У этого торговца больше амбиций, чем опыта и расчетливости
{TMT_FINANCE_LEVEL_4}	Рядовой боец бесчисленной армии торговцев
{TMT_FINANCE_LEVEL_5}	Этот торговец неплохо разбирается в местных и зарубежных рынках
{TMT_FINANCE_LEVEL_6}	В руках этого человека деньги становятся серьезным оружием
{TMT_FINANCE_LEVEL_7}	Этот человек может разорить конкурента одним движением руки
{TMT_FINANCE_LEVEL_8}	Этот торговец может продать картину слепому
{TMT_FINANCE_LEVEL_9}	Деньги сами липнут к этому торговцу - причем без усилий с его стороны
{TMT_FISH_TOOLTIP}	Рыба: ценный товар
{TMT_FLEE}	Уступить поселение врагу и бежать
{TMT_FURS_TOOLTIP}	Меха: ценный товар
{TMT_GOLD_MINE_TOOLTIP}	Золотой рудник: источник дохода
{TMT_GOLD_TOOLTIP}	В ближайшем поселении можно построить золотые рудники
{TMT_GRAIN_TOOLTIP}	Зерно: ценный товар\nУскоряет рост населения в ближайшем поселении
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_DECLINING}	Население: сокращается
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_GROWTH}	Население: растет
{TMT_GROWTH_TOOLTIP_STATIC}	Население: не растет
{TMT_HIGHWAYS_TOOLTIP}	Тракт: ускоряет перемещение армий\nПовышает доход от торговли\nКоличество путников указывает на объем торговли
{TMT_HORDE_OCCUPY_SETTLEMENT_TOOLTIP}	Захватите это поселение - и его окрестности станут новым домом для вашего народа
{TMT_HORDE_SACK_SETTLEMENT_TOOLTIP}	Разорите это поселение, заберите с собой все его богатства - а потом продолжайте поиски нового дома
{TMT_HOTSEAT_MESSAGE}	Нажмите чтобы послать hotseat сообщение
{TMT_HS_CANCEL_BUTTON}	Отменить сообщение этому игроку
{TMT_HS_CLEAR_BUTTON}	Очистить текущее cообщение
{TMT_HS_SEND_BUTTON}	Послать сообщение этому игроку
{TMT_INCREASE_GAMES_FREQUENCY}	Уменьшение частоты проведения игр и бегов
{TMT_INCREASE_TAXATION}	Повышение налогов
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_0}	Это ничтожество не может связать и двух слов
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_1}	Словам этого человека никто не придает значения
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_10}	Ученые мужи записывают каждое слово, сказанное этим великим мудрецом
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_2}	Говорят, что этот человек не может переспорить даже свою жену
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_3}	Речи этого человека убедительны, но ему не хватает обаяния
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_4}	У этого человека неплохая репутация, но его мнение пока не имеет веса
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_5}	Достаточно важная фигура, чтобы оказывать влияние на придворную жизнь
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_6}	Даже если этот человек и проигрывает спор, его мнение все равно ценят
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_7}	Говорят, что этот человек может убедить кого угодно в чем угодно
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_8}	К советам этого мудреца прислушиваются даже его враги
{TMT_INFLUENCE_LEVEL_9}	Этот человек настолько убедителен, что способен переспорить любого богослова
{TMT_INITIATE_DIPLOMACY}	Начать переговоры с этой державой
{TMT_IRON_MINE_TOOLTIP}	Железный рудник: ценный источник ресурсов.
{TMT_IRON_TOOLTIP}	Железо: ценный товар
{TMT_IVORY_TOOLTIP}	Слоновая кость: ценный товар
{TMT_JIHAD_CANNOT_ATTACK_MUSLIM}	Участники джихада не могут нападать на мусульман
{TMT_JOIN_CRUSADE}	Крестовый поход
{TMT_JOIN_JIHAD}	Джихад
{TMT_LCLICK_FOR_BUILD_OPTIONS}	Щелкните левой кнопкой, чтобы увидеть список улучшений для этой постройки
{TMT_LCLICK_INFO}	Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы получить дополнительные сведения
{TMT_LCLICK_SELECT}	Левая кнопка - выбор
{TMT_LCLICK_ZOOM_TO_CHARACTER}	Щелкните левой кнопкой, чтобы перейти к персонажу
{TMT_LCLICK_ZOOM_TO_POS}	Щелкните левой кнопкой, чтобы найти объект на карте
{TMT_LDBL_CLICK_INFO}	Левая кнопка (дважды) - подробнее
{TMT_LOYALTY_LEVEL_0}	Этот человек не доверяет даже сам себе
{TMT_LOYALTY_LEVEL_1}	Этот человек считает верность проявлением слабости и глупости
{TMT_LOYALTY_LEVEL_10}	О беззаветной преданности этого человека слагают легенды
{TMT_LOYALTY_LEVEL_2}	Этот человек может заявлять о своей верности, но дальше слов дело не идет
{TMT_LOYALTY_LEVEL_3}	Этот человек слаб, как и большинство людей, но хочет быть верным своему господину
{TMT_LOYALTY_LEVEL_4}	Этот человек понимает, что иногда долг превыше желаний
{TMT_LOYALTY_LEVEL_5}	Этот человек готов выполнить самый бессмысленный приказ
{TMT_LOYALTY_LEVEL_6}	Этот человек не выполнит приказ только в том случае, если уверен, что это принесет пользу его господину
{TMT_LOYALTY_LEVEL_7}	Этот человек готов отдать жизнь за своего господина и свой народ
{TMT_LOYALTY_LEVEL_8}	На этого человека можно положиться всегда и во всем
{TMT_LOYALTY_LEVEL_9}	Этот человек либо выполнит приказ, либо умрет, пытаясь его выполнить
{TMT_LOYALTY_TITLE}	Верность
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_CONTENT}	Верность: люди довольны
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_DISILLUSIONED}	Верность: люди разочарованы
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_HAPPY}	Верность: люди счастливы
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_REVOLTING}	Верность: возможно восстание
{TMT_LOYALTY_TOOLTIP_RIOTING}	Верность: возможны бунты
{TMT_MAGIC_LEVEL_0}	Эта женщина не способна проклясть даже муху
{TMT_MAGIC_LEVEL_1}	Все чудеса этой "ведьмы" - не более чем ловкость рук
{TMT_MAGIC_LEVEL_10}	Силы этой ведьмы столь велики и ужасны, что ее считают живым воплощением Зла
{TMT_MAGIC_LEVEL_2}	Возможно, это и ведьма, но скорее - просто мудрая женщина
{TMT_MAGIC_LEVEL_3}	Эта женщина обладает загадочными и необъяснимыми способностями
{TMT_MAGIC_LEVEL_4}	Даже завзятые скептики признают эту женщину ведьмой
{TMT_MAGIC_LEVEL_5}	Силы этой ведьмы настолько велики, что она не считает нужным их скрывать
{TMT_MAGIC_LEVEL_6}	Эта ведьма причинила немало зла праведным людям
{TMT_MAGIC_LEVEL_7}	Этой ведьме подвластны все силы Преисподней
{TMT_MAGIC_LEVEL_8}	Эта старая карга практически всемогуща
{TMT_MAGIC_LEVEL_9}	Эта женщина творит чудеса не хуже самого Мессии
{TMT_MARBLE_MINE_TOOLTIP}	Мраморные копи: ценный источник ресурсов.
{TMT_MARBLE_TOOLTIP}	Мрамор: ценный товар
{TMT_MEET_ENEMY_AUTORESOLVE}	Рассчитать итоги битвы за стенами поселения
{TMT_MEET_ENEMY}	Совершить вылазку и встретить врага за стенами поселения
{TMT_NEGATIVE_AUTHORITY}	Этого чудака никто не принимает всерьез
{TMT_NEGATIVE_CHARM}	От этой "красавицы" шарахаются даже кони
{TMT_NEGATIVE_CHIVALRY}	Do not translate
{TMT_NEGATIVE_COMMAND}	Даже если этому человеку доверить лучших воинов страны, он все равно проиграет битву
{TMT_NEGATIVE_DREAD}	Do not translate
{TMT_NEGATIVE_FINANCE}	Этот человек не умеет считать даже на пальцах
{TMT_NEGATIVE_INFLUENCE}	Когда этот человек что-то советует, лучше поступить наоборот
{TMT_NEGATIVE_LOYALTY}	Этот человек предает всех, кто хоть в чем-то доверится ему
{TMT_NEGATIVE_MAGIC}	Эта женщина умеет только дурить головы легковерным крестьянам
{TMT_NEGATIVE_MANAGEMENT}	Этот человек способен развалить любое дело. Даже если ему дать подробные указания, он все равно все перепутает!
{TMT_NEGATIVE_PIETY}	Этот человек готов публично отрицать существование Бога
{TMT_NEGATIVE_SUBTERFUGE}	Этот человек столь наивен, что его может перехитрить даже деревенский дурачок
{TMT_NO_AVAILABLE_SUITORS}	В этой армии нет достойных женихов
{TMT_NO_BODYGUARD_UNIT_TO_VIEW}	У этого персонажа нет охраны.
{TMT_NO_DIPLOMACY_WITH_REBELS}	С мятежниками невозможно вести переговоры.
{TMT_NO_GENERAL_UNIT_TO_SHOW}	У этого персонажа нет охраны.
{TMT_NO_MULTITURN_EXCHANGES}	Объединение армий и обмен войсками невозможны в течение нескольких ходов.
{TMT_NO_MULTITURN_MISSIONS}	Нападение и выполнение заданий невозможно в течение нескольких ходов.
{TMT_NO_TREATIES}	У вас нет соглашений с этой державой
{TMT_NO_WITHDRAW_AMBUSH}	Отступление невозможно: на вас напали из засады.
{TMT_NO_WITHDRAW_AP}	Отступление невозможно: закончились баллы движения.
{TMT_NO_WITHDRAW_NAVY}	Отступление невозможно: флот не может выйти из боя.
{TMT_NO_WITHDRAW_RETREAT}	Отступление невозможно: уходить некуда.
{TMT_NO_WITHDRAW_SIEGE}	Отступление невозможно: вы в осаде.
{TMT_NOT_ENOUGH_INFO_FOR_BODYGUARD}	Об охране этого персонажа ничего не известно.
{TMT_NOT_ENOUGH_MONEY_FOR_FORT_OR_WATCHTOWER}	Недостаточно средств для строительства.
{TMT_NOT_ENOUGH_MONEY_FOR_WATCHTOWER}	Вы не имеете достаточно средств чтобы построить сторожевую башню
{TMT_NUM_MARRIAGES}	Династические браки: %d
{TMT_PAVED_ROADS_TOOLTIP}	Мощеная дорога: ускоряет перемещение армий\nПовышает доход от торговли\nКоличество путников указывает на объем торговли
{TMT_PIETY_LEVEL_0}	Заблудшая душа, погрязшая в грехе
{TMT_PIETY_LEVEL_1}	Этот человек не имеет ни малейшего понятия о вере
{TMT_PIETY_LEVEL_10}	Святость этого человека признают даже иноверцы
{TMT_PIETY_LEVEL_2}	Этот человек бывает в храме только по большим праздникам
{TMT_PIETY_LEVEL_3}	Мысли о Боге не доставляют этому человеку радости
{TMT_PIETY_LEVEL_4}	Этот человек сознает, что грешен, и полон раскаяния
{TMT_PIETY_LEVEL_5}	Этот человек исполняет все обряды своей религии
{TMT_PIETY_LEVEL_6}	Этот человек славится своим благочестием
{TMT_PIETY_LEVEL_7}	Этот человек всей душой предан Богу
{TMT_PIETY_LEVEL_8}	Этот человек не только идет к Богу сам, но и ведет за собой других
{TMT_PIETY_LEVEL_9}	Вера этого человека граничит с фанатизмом
{TMT_PIGS_TOOLTIP}	Свиньи: позволяет набор горящих свиней для специальных целей
{TMT_PORT_BLOCKADED}	Противник установил морскую блокаду.
{TMT_RANSOM_BUTTON}	Предложить врагу выкупить пленников
{TMT_RCLICK_INFO}	Правая кнопка - подробнее
{TMT_RECOUP_AMOUNT}	Возмещение: %d флоринов
{TMT_REJECT_RANSOM_BUTTON}	Отказаться платить выкуп
{TMT_RELEASE_BUTTON}	Отпустить пленников
{TMT_REMAIN_GARRISON}	Остаться в поселении
{TMT_REMAINING_ACTION_POINTS}	Баллы движения\nТемно-синяя полоса указывает на количество оставшихся баллов\nСветло-синяя полоса демонстрирует,\nкак изменится количество баллов\nпосле выполнения этого действия
{TMT_RESOURCE_TRADE_VALUE}	Торговля этим ресурсом принесет вам %d флоринов за ход
{TMT_RESTRICTED_AREA}	Запретная область
{TMT_ROADS_TOOLTIP}	Дорога: ускоряет перемещение армий\nПовышает доход от торговли\nКоличество путников указывает на объем торговли
{TMT_SEA_LANES_TOOLTIP}	Морской торговый путь
{TMT_SEASON_SUMMER}	Лето
{TMT_SEASON_WINTER}	Зима
{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_BUILDING}	Приказ не будет выполнен: строительство осуществляется автоматически.
{TMT_SETTLEMENT_AUTOMANAGED_TRAINING}	Приказ не будет выполнен: подготовка войск осуществляется автоматически.
{TMT_SETTLEMENT_INCOME}	Доход поселения
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_AUTOMANAGED}	Это поселение управляется автоматически.
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_BUILDING}	Возводимые постройки
{TMT_SETTLEMENT_STATUS_TRAINING}	Обучаемые войска
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS_ARMY}	Описание охраны этого полководца
{TMT_SHOW_GENERAL_UNIT_DETAILS}	Просмотр сведений об охране полководца
{TMT_SHOW_SELECTED_ITEM}	Сведения о выбранном объекте
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_POSSIBLE}	Вы не можете построить это осадное орудие
{TMT_SIEGE_EQUIPMENT_NOT_REQUIRED}	Это осадное орудие вам не понадобится.
{TMT_SILK_TOOLTIP}	Шелк: ценный товар
{TMT_SILVER_MINE_TOOLTIP}	Серебряный рудник: источник дохода
{TMT_SILVER_TOOLTIP}	В ближайшем поселении можно построить серебряные рудники
{TMT_SLAVES_TOOLTIP_SINGLE}	Рабы: ценный товар\nРаспространяется по всем поселениям с наместниками. До исчерпания ресурса остался 1 ход.
{TMT_SLAVES_TOOLTIP}	Рабы: ценный товар\n
{TMT_SPICES_TOOLTIP}	Пряности: ценный товар
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_0}	Этого наивного глупца может обмануть даже ребенок
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_1}	Этот неуклюжий и подозрительный тип совершенно не годится в лазутчики
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_10}	Этот человек подобен тени: он проникает всюду, не оставляя следов
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_2}	Этот человек уже умеет ходить бесшумно, но ему не хватает хитрости и коварства
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_3}	Этот человек может перехитрить разве что пьяного стражника
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_4}	Этот лазутчик может выполнить несложное задание, если дать ему время на подготовку
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_5}	Этот лазутчик достаточно решителен и осторожен, чтобы справляться с опасными заданиями
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_6}	Этот лазутчик доказал, что способен выполнить любое задание
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_7}	Этот человек хитрее лисы и ловчее ласки
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_8}	След этого лазутчика не возьмет ни одна собака
{TMT_SUBTERFUGE_LEVEL_9}	Этот человек - воплощение осторожности, хитрости и скрытности
{TMT_SUGAR_TOOLTIP}	Воск: ценный товар
{TMT_SULFUR_MINE_TOOLTIP}	Серный карьер: ценный источник ресурсов
{TMT_SULFUR_TOOLTIP}	Сера: ценный товар
{TMT_TEXTILES_TOOLTIP}	Ткани: ценный товар
{TMT_TIMBER_TOOLTIP}	Лес: ценный товар
{TMT_TIME_TO_CONSTRUCT}	Время строительства
{TMT_TIME_TO_NEXT_UNIT}	Ходов до получения следующей боевой единицы: %d
{TMT_TIME_TO_RECRUIT}	Время обучения
{TMT_TIN_MINE_TOOLTIP}	Медный рудник: ценный источник ресурсов.
{TMT_TIN_TOOLTIP}	Медь: ценный товар
{TMT_TOBACCO_TOOLTIP}	Пиво: ценный товар
{TMT_TOGGLE_AUTOMANAGEMENT}	Автоматическое управление поселением
{TMT_TRADER_TRADE_TYPE}	Товар: %S
{TMT_TRADER_TRADE_VALUE}	Товар: %S, доход: %d флоринов за ход
{TMT_VOTE}	Голосовать за эту державу
{TMT_WINE_TOOLTIP}	Вино: ценный товар
{TMT_WOOL_TOOLTIP}	Шерсть: ценный товар
