![]() |
CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
|
A játék logikáját implementáló függvények definíciói. Részletek...
Függvények | |
Game * | game_create (sfRenderWindow *win) |
A Game struktúra konstruktora. | |
void | game_handle_event (Game *gm, sfEvent e) |
A Game struktúra eseményfeldolgozó függvénye. | |
void | game_update (Game *gm, float dt) |
A Game struktúra logikáját léptető függvény. | |
void | game_render (Game *gm) |
A Game struktúra kirajzoló függvénye. | |
void | game_destroy (Game *gm) |
A Game struktúra destruktora. |
A játék logikáját implementáló függvények definíciói.