A program jeleneteit kezelő struktúra.
Részletek...
Részletes leírás
A program jeleneteit kezelő struktúra.
- Lásd még
- statemanager_create
-
statemanager_set_state
-
statemanager_get_current_state
-
statemanager_handle_event
-
statemanager_update
-
statemanager_render
-
statemanager_destroy
-
static_sm_ptr
-
State
-
MainMenu
-
Game
-
LevelSelector
-
ProfileSelector
-
HighScores
Ez a struktúra egy singleton, ami tárolja, hogy épp melyik jelenet fut a programban, számon tartja annak címét, és a megfelelő függvényeket átirányítja rá.
A jelenetek létrehozásáért és felszabadításáért is ez felel.
Adatmezők dokumentációja
Ez a dokumentáció a struktúráról a következő fájl alapján készült: