CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
HighScores struktúrareferencia

A pályaválasztót tartalmazó struktúra. Részletek...

Adatmezők

sfRenderWindow * win
sfFont * fnt
sfText * title
sfText ** names
sfText ** negative_scores
sfText ** positive_scores
int num_highscores
Charge ** charges
int num_charges
TraceFieldtracefield
TraceFieldcontour_lines
sfTexture * cursor_img
sfSprite * cursor_spr
float time_elapsed

Részletes leírás

A pályaválasztót tartalmazó struktúra.

Lásd még
highscores_create
highscores_handle_event
highscores_update
highscores_render
highscores_destroy
StateManager
State

Ez a struktúra írja le a rekordokat mutató képernyőt.

Ez a program egyik jelenete (STATE_HIGHSCORES).

Adatmezők dokumentációja

Charge** charges
TraceField* contour_lines
sfTexture* cursor_img
sfSprite* cursor_spr
sfFont* fnt
sfText** names
sfText** negative_scores
int num_charges
int num_highscores
sfText** positive_scores
float time_elapsed
sfText* title
TraceField* tracefield
sfRenderWindow* win

Ez a dokumentáció a struktúráról a következő fájl alapján készült: