CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
Adatszerkezetek
Az összes adatszerkezet listája rövid leírásokkal:
oCChargeEgy töltés tulajdonságait tároló struktúra
oCElectronEgy elektront leíró struktúra
oCGameA játék pillanatnyi állapotát leíró struktúra
oCHighScore
oCHighScoreManager
oCHighScoresA pályaválasztót tartalmazó struktúra
oCLevelEgy pálya elemeinek tulajdonságait tartalmazó struktúra
oCLevelManagerA játékpályákat nyilván tartó struktúra
oCLevelSelectorA pályaválasztót tartalmazó struktúra
oCLineEgy egyenest leíró struktúra
oCMainMenuA főmenüt tartalmazó struktúra
oCProfile
oCProfileManager
oCProfileSelectorA pályaválasztót tartalmazó struktúra
oCStateManagerA program jeleneteit kezelő struktúra
oCTraceEgy próbatöltést és annak nyomvonalát tároló struktúra
oCTraceFieldEgy próbatöltésrácsot magába foglaló struktúra
oCVectorEgy két dimenziós valós értékű vektor típus. (v ∈ ℝ²)
\CWallEgy falat leíró struktúra