CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
levelmanager.h fájlreferencia

A pályák kezelését biztosító struktúra, és az azt implementáló függvények deklarációi. Részletek...

Adatszerkezetek

struct  LevelManager
 A játékpályákat nyilván tartó struktúra. Részletek...

Függvények

LevelManagerlevelmanager_create (void)
 A LevelManager struktúra konstruktora.
int levelmanager_get_num_levels (void)
 A pályák számának.
Levellevelmanager_get_level (int)
 Egy pálya lekérése.
void levelmanager_select_level (int)
 Egy pálya kiválasztása.
Levellevelmanager_get_selected_level (void)
 Az aktuális pálya lekérése.
int levelmanager_get_selected_level_num (void)
 Az aktuális pálya sorszámának lekérése.
void levelmanager_destroy (LevelManager *)
 A LevelManager struktúra destruktora.

Részletes leírás

A pályák kezelését biztosító struktúra, és az azt implementáló függvények deklarációi.