![]() |
CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
|
A pályák kezelését biztosító struktúra, és az azt implementáló függvények deklarációi. Részletek...
Adatszerkezetek | |
struct | LevelManager |
A játékpályákat nyilván tartó struktúra. Részletek... |
Függvények | |
LevelManager * | levelmanager_create (void) |
A LevelManager struktúra konstruktora. | |
int | levelmanager_get_num_levels (void) |
A pályák számának. | |
Level * | levelmanager_get_level (int) |
Egy pálya lekérése. | |
void | levelmanager_select_level (int) |
Egy pálya kiválasztása. | |
Level * | levelmanager_get_selected_level (void) |
Az aktuális pálya lekérése. | |
int | levelmanager_get_selected_level_num (void) |
Az aktuális pálya sorszámának lekérése. | |
void | levelmanager_destroy (LevelManager *) |
A LevelManager struktúra destruktora. |
A pályák kezelését biztosító struktúra, és az azt implementáló függvények deklarációi.