CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
Modulok
A modulok listája:
oChargeA töltéseket leíró struktúra és az azokat kezelő függvények
oElectronAz elektronokat leíró struktúra és az azokat működtető függvények
oGameA játék logikájához kapcsolódó struktúra és függvények
oHighScoresA rekordokat mutató struktúrája és függvényei
oLevelA pályák leírása és az azt betöltő függvény
oLevelManagerA játékpályák kezelése
oLineEgy vonalat leíró struktúra és a hozzá tartozó függvények
oMainA main függvény, a program főciklusa, az SFML inicializációja
oMainMenuA főmenü struktúrája és függvényei
oProfileSelectorA profilválasztó struktúrája és függvényei
oStateManagerAz alkalmazás különböző jeleneteinek kezelése
oTraceEgy próbatöltés struktúrája, konstruktora és destruktora
oTraceFieldAz erőteret szemléltető próbatöltésrács
oVectorEgy két dimenziós vektor struktúra, és a vele dolgozó függvények
\WallEgy falat leíró struktúra és a hozzá tartozó függvények