CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
LevelManager struktúrareferencia

A játékpályákat nyilván tartó struktúra. Részletek...

Adatmezők

Level ** levels
int num_levels
int selected_level

Részletes leírás

A játékpályákat nyilván tartó struktúra.

Lásd még
levelmanager_create
levelmanager_get_num_levels
levelmanager_get_level
levelmanager_select_level
levelmanager_get_selected_level
levelmanager_get_selected_level_num
levelmanager_destroy
static_lm_ptr
Level
Game

Ez a struktúra egy singleton, ami betölti és tárolja a kiválasztható pályákat.

Adatmezők dokumentációja

Level** levels
int num_levels
int selected_level

Ez a dokumentáció a struktúráról a következő fájl alapján készült: