![]() |
CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
|
![]() | A töltéseket leíró struktúra és az azokat kezelő függvények |
![]() | Az elektronokat leíró struktúra és az azokat működtető függvények |
![]() | A játék logikájához kapcsolódó struktúra és függvények |
![]() | A rekordokat mutató struktúrája és függvényei |
![]() | A pályák leírása és az azt betöltő függvény |
![]() | A játékpályák kezelése |
![]() | Egy vonalat leíró struktúra és a hozzá tartozó függvények |
![]() | A main függvény, a program főciklusa, az SFML inicializációja |
![]() | A főmenü struktúrája és függvényei |
![]() | A profilválasztó struktúrája és függvényei |
![]() | Az alkalmazás különböző jeleneteinek kezelése |
![]() | Egy próbatöltés struktúrája, konstruktora és destruktora |
![]() | Az erőteret szemléltető próbatöltésrács |
![]() | Egy két dimenziós vektor struktúra, és a vele dolgozó függvények |
![]() | Egy falat leíró struktúra és a hozzá tartozó függvények |