![]() |
CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
|
![]() ![]() | Egy töltés tulajdonságait tároló struktúra |
![]() ![]() | Egy elektront leíró struktúra |
![]() ![]() | A játék pillanatnyi állapotát leíró struktúra |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | A pályaválasztót tartalmazó struktúra |
![]() ![]() | Egy pálya elemeinek tulajdonságait tartalmazó struktúra |
![]() ![]() | A játékpályákat nyilván tartó struktúra |
![]() ![]() | A pályaválasztót tartalmazó struktúra |
![]() ![]() | Egy egyenest leíró struktúra |
![]() ![]() | A főmenüt tartalmazó struktúra |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | |
![]() ![]() | A pályaválasztót tartalmazó struktúra |
![]() ![]() | A program jeleneteit kezelő struktúra |
![]() ![]() | Egy próbatöltést és annak nyomvonalát tároló struktúra |
![]() ![]() | Egy próbatöltésrácsot magába foglaló struktúra |
![]() ![]() | Egy két dimenziós valós értékű vektor típus. (v ∈ ℝ²) |
![]() ![]() | Egy falat leíró struktúra |