CH4RG3
Török Attila Szoftver laboratórium 1 nagy házi feladata
game.c fájlreferencia

A játék logikáját implementáló függvények definíciói. Részletek...

Függvények

Gamegame_create (sfRenderWindow *win)
 A Game struktúra konstruktora.
void game_handle_event (Game *gm, sfEvent e)
 A Game struktúra eseményfeldolgozó függvénye.
void game_update (Game *gm, float dt)
 A Game struktúra logikáját léptető függvény.
void game_render (Game *gm)
 A Game struktúra kirajzoló függvénye.
void game_destroy (Game *gm)
 A Game struktúra destruktora.

Részletes leírás

A játék logikáját implementáló függvények definíciói.