![]() |
Kukatz 3D
0.1
Török Attila szakdolgozata
|
Publikus tagfüggvények | |
void | resize_all (const sf::Vector2i &) |
StateBase * | get_top_state () |
void | push_state (StateBase *) |
void | clear () |
bool | is_empty () |
virtual void | process_events (std::vector< sf::Event > &) |
virtual void | update (float) |
virtual void | render () |
Definíció a(z) statemanager.hpp fájl 40. sorában.