![]() |
Kukatz 3D
0.1
Török Attila szakdolgozata
|
aspect_ratio (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
billboard (definiálja: String) | String | |
bottom_left (definiálja: String) | String | [protected] |
child_align (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
font_ptr (definiálja: String) | String | [protected] |
get_height() (definiálja: String) | String | |
get_text() (definiálja: String) | String | |
get_width() (definiálja: String) | String | |
GUIElement() (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
GUIString(const sf::Unicode::Text &, const std::string &, float) (definiálja: GUIString) | GUIString | |
GUIString(const sf::Unicode::Text &, const std::string &) (definiálja: GUIString) | GUIString | |
num_lines() (definiálja: String) | String | |
parent_align (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
render() (definiálja: GUIString) | GUIString | [virtual] |
scale (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
scale_mode (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
SCALE_MODE_BIGGER enum-érték (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
SCALE_MODE_HORIZONTAL enum-érték (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
SCALE_MODE_SMALLER enum-érték (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
SCALE_MODE_VERTICAL enum-érték (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
ScaleMode enum (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
set_color(const sf::Color &) (definiálja: String) | String | |
set_color(sf::Uint8, sf::Uint8, sf::Uint8, sf::Uint8=255) (definiálja: String) | String | |
set_text(const sf::Unicode::Text &) (definiálja: GUIString) | GUIString | [virtual] |
size (definiálja: String) | String | |
size (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
String(const sf::Unicode::Text &, const std::string &, float) (definiálja: String) | String | |
String(const sf::Unicode::Text &, const std::string &) (definiálja: String) | String | |
top_right (definiálja: String) | String | [protected] |
visible (definiálja: GUIElement) | GUIElement | |
~GUIElement() (definiálja: GUIElement) | GUIElement | [virtual] |
~GUIString() (definiálja: GUIString) | GUIString | [virtual] |
~Renderable() (definiálja: Renderable) | Renderable | [inline, virtual] |
~String() (definiálja: String) | String | [virtual] |