Kukatz 3D  0.1
Török Attila szakdolgozata
FollowerCamera Taglista
A(z) FollowerCamera osztály tagjainak teljes listája, az örökölt tagokkal együtt.
blf (definiálja: Camera)Camera [protected]
bln (definiálja: Camera)Camera [protected]
brf (definiálja: Camera)Camera [protected]
brn (definiálja: Camera)Camera [protected]
Camera(const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &, const sf::Vector2i &, const sf::Vector2i &, float=65, float=0.1f, float=1000) (definiálja: Camera)Camera
center (definiálja: Camera)Camera [protected]
current_cam (definiálja: Camera)Camera [protected, static]
distance (definiálja: FollowerCamera)FollowerCamera
eye_distance (definiálja: Camera)Camera
FollowerCamera(Kukac *) (definiálja: FollowerCamera)FollowerCamera
fov (definiálja: Camera)Camera
get_center() (definiálja: Camera)Camera
get_corners(float) (definiálja: Camera)Camera [protected]
get_current() (definiálja: Camera)Camera [static]
get_planes() (definiálja: Camera)Camera [protected]
get_pos() (definiálja: Camera)Camera
get_up() (definiálja: Camera)Camera
kukac_ptr (definiálja: FollowerCamera)FollowerCamera
look_2d() (definiálja: Viewport)Viewport
look_3d(float) (definiálja: Camera)Camera
modelview_matrix (definiálja: Camera)Camera [protected]
object (definiálja: Camera)Camera [protected]
offset (definiálja: Viewport)Viewport
planes (definiálja: Camera)Camera [protected]
pos (definiálja: Camera)Camera [protected]
projection_matrix (definiálja: Camera)Camera [protected]
render() (definiálja: Camera)Camera [virtual]
screen_distance (definiálja: Camera)Camera
sees(const sf::Vector3f &, float) (definiálja: Camera)Camera
set_pos(const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &) (definiálja: Camera)Camera
set_view(const sf::Vector2i &, const sf::Vector2i &) (definiálja: Viewport)Viewport
set_view(int, int, int, int) (definiálja: Viewport)Viewport
size (definiálja: Viewport)Viewport
tlf (definiálja: Camera)Camera [protected]
tln (definiálja: Camera)Camera [protected]
trf (definiálja: Camera)Camera [protected]
trn (definiálja: Camera)Camera [protected]
up (definiálja: Camera)Camera [protected]
update(float) (definiálja: FollowerCamera)FollowerCamera [virtual]
update_object() (definiálja: Camera)Camera [protected]
viewport (definiálja: Camera)Camera [protected]
Viewport(const sf::Vector2i &, float=0, float=1) (definiálja: Viewport)Viewport
Viewport(int, int, float=0, float=1) (definiálja: Viewport)Viewport
Viewport(const sf::Vector2i &, const sf::Vector2i &, float=0, float=1) (definiálja: Viewport)Viewport
Viewport(int, int, int, int, float=0, float=1) (definiálja: Viewport)Viewport
z_far (definiálja: Viewport)Viewport
z_near (definiálja: Viewport)Viewport
~Camera() (definiálja: Camera)Camera [virtual]
~FollowerCamera() (definiálja: FollowerCamera)FollowerCamera [virtual]
~Renderable() (definiálja: Renderable)Renderable [inline, virtual]
~Updatable() (definiálja: Updatable)Updatable [inline, virtual]
~Viewport() (definiálja: Viewport)Viewport [virtual]
 Összes Osztályok