Kukatz 3D  0.1
Török Attila szakdolgozata
AnimatedObject Taglista
A(z) AnimatedObject osztály tagjainak teljes listája, az örökölt tagokkal együtt.
AnimatedObject(const std::string &, const std::string &) (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
animation_id (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
GameObject() (definiálja: GameObject)GameObject
get_position() (definiálja: GameObject)GameObject
get_x_axis(float &, float &, float &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_x_axis(sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_x_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
get_y_axis(float &, float &, float &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_y_axis(sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_y_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
get_z_axis(float &, float &, float &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_z_axis(sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
get_z_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
is_visible() (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject [virtual]
local_to_global(const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
looping (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
matrix (definiálja: GameObject)GameObject [protected]
pause() (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
play() (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
render() (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject [virtual]
set_axes(const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &, const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_axes(const sf::Vector3i &, const sf::Vector3i &, const sf::Vector3i &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_identity() (definiálja: GameObject)GameObject
set_position(float, float, float) (definiálja: GameObject)GameObject
set_position(const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_position(const sf::Vector3i &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_time(float) (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
set_transform() (definiálja: GameObject)GameObject
set_x_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
set_x_axis(float, float, float) (definiálja: GameObject)GameObject
set_x_axis(const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_x_axis(const sf::Vector3i &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_y_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
set_y_axis(float, float, float) (definiálja: GameObject)GameObject
set_y_axis(const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_y_axis(const sf::Vector3i &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_z_axis() (definiálja: GameObject)GameObject
set_z_axis(float, float, float) (definiálja: GameObject)GameObject
set_z_axis(const sf::Vector3f &) (definiálja: GameObject)GameObject
set_z_axis(const sf::Vector3i &) (definiálja: GameObject)GameObject
texture_id (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
unset_transform() (definiálja: GameObject)GameObject
update(float) (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject
~AnimatedObject() (definiálja: AnimatedObject)AnimatedObject [virtual]
~GameObject() (definiálja: GameObject)GameObject [virtual]
~Renderable() (definiálja: Renderable)Renderable [inline, virtual]
 Összes Osztályok