![]() |
Kukatz 3D
0.1
Török Attila szakdolgozata
|
Osztályok | |
struct | player_t |
Publikus tagfüggvények | |
GameOver (unsigned int, unsigned int, const std::vector< Player * > &) | |
virtual void | process_events (std::vector< sf::Event > &) |
virtual void | render () |
virtual void | update (float) |
virtual void | resize (const sf::Vector2i &) |
Definíció a(z) gameover.hpp fájl 37. sorában.