www.blogspot.com
sulfurseven
Follow the Leader
1	http://sulfurseven.blogspot.com/2013/04/ok-glass-google-projekt-glass.html	OK, Glass! (Google projekt: Glass)	2013-04-13T20:34:53.721+04:00	tag: Video endoftag tag: необычные устройства endoftag tag: Google endoftag tag: Статья endoftag tag: Видео endoftag 	  Выглядит футуристично  Примерно год назад, компания Гугл предоставила прототип микрокомпьютера под названием - Glass. Проект представляет собой дужку для очков с электронной начинкой, в которую входят: прозрачный дисплей, камера, микрофон, систему передачи звука с использованием костной проводимости и тачпад. И все это "добро" работает на операционной системе Android. Взаимодействие с пользователем осуществляется через голосовые команды - базовой является команда «Ok, Glass». Буквально месяц назад, прототипы, стоимостью 1500 долларов, были переданы разработчикам программного обеспечения. Ну а массовая продажа планируется к концу 2013 года, по более низкой цене.    Самый первый тизер годовой давности, наверняка вы его уже видели:     А этот ролик посвежее, февраль 2013 года:     Ну и несколько годных пародий, куда же без юморной нотки:                 Ну и напоследок короткометражка, в которой проект "Гласс" доведен до абсолюта:     
2	http://sulfurseven.blogspot.com/2013/03/motion-capture.html	Motion capture или почему мы верим Голлуму?	2013-03-28T12:45:23.888+04:00	tag: Video endoftag tag: Статья endoftag tag: motion capture endoftag tag: разное endoftag tag: Видео endoftag 	 Motion capture - технология захвата движений для создания реалистичной анимации. Разработчиком является компания Digital District. Обладает широким профилем использования, от медицинских применений до мультипликации. Это революционное новшество совершило своеобразную революцию в современном кинематографе, а также в компьютерных и видеоиграх. Благодаря этой системе мы увидели впечатляющего капитана "Летучего голландца" Дейви Джонса в фильме "Пираты карибского моря"; верили героической истории капитана Шепарда из "Mass Effect"; и наконец доверяли Голлуму в эпическом "Властелине колец".   Существуют два вида motion capture:   маркерная система   Система маркеров motion capture, где используется специальное  оборудование. На актера надевается костюм с датчиками, когда он воспроизводит нужные движения, то данные с датчиков фиксируются специальными камерами и поступают в  компьютер, где сводятся в 3D модель, воспроизводящую действия актёра, на основе которой позже (или в режиме  реального времени) создаётся анимация персонажа. Также этим методом создается мимика актёра Безмаркерная технология, не требующая специальных датчиков или  специального костюма. Безмаркерная технология основана на технологиях распознавания образов.  Актер может сниматься в обычной одежде, что сильно ускоряет подготовку к  съемкам и позволяет снимать сложные движения (борьба, падения, прыжки,  и т. п.) без риска повреждения датчиков или маркеров.    Одним из первых крупных проектов, использующих технологию захвата движений, был компьютерный мультфильм Sinbad: Beyond the Veil of Mists снятый в1997 году. Все человеческие персонажи были анимированы именно с помощью motion capture (разумеется не без доработки "напильником").   Энди Сёркис и его Голлум  Однако пионер в этой области анимации была видеоигра для приставки Atari Jaguar - Highlander: The Last of the Macleods, созданная в 1995 году. Геймплей был похож на первые части Resident Evil, игрок управляя персонажем дрался с монстрами и решал головоломки. Важной вехой motion capture было воссоздание персонажа из "Властелина колец" - Голлума. Команда Питера Джексона сделала практически невозможное - воспроизвели пугающе достоверную модель, которая имитировала настолько верные движения, насколько они характерны для этого персонажа. Конечно большая заслуга актера motion capture - Энди Сёркиса, который и сыграл Голлума.   Также существует два типа захвата объектов:  Захват движений и мимики актера для последующего переноса на 3D модель персонажа. Отличным примером может служить фильм "Аватар", где все племя На`ви было создано с помощью этой системы.      Второй вид захватывает не определенного актера, а какой либо объект взаимодействия. Например: 3D персонаж должен разрушить стену, снимают деформацию стены а потом добавляют персонажа. Наглядно этот способ демонстрируется в фильме "Я, Робот".      Но при всех видимых преимуществах motion capture (реалистичная анимация, совмещение 3D моделей с актерами в реальном времени), есть конечно и недостатки. Это дорогая стоимость систем, ограничения законами физики, малая площадь павильона и разнообразие движений.    Splinter Cell  Мультипликаторы сравнивают motion capture с фотографией, а ручную  мультипликацию — с карандашным рисунком. В зависимости от ситуации,  предпочтение может быть отдано и той и другой технологии. Например в компьютерной игре Splinter Cell использовалась технология motion capture для всех персонажей кроме главного персонажа - Сэма Фишера. Аниматоры желали придать Сэму больше пластичности и гибкости в движениях. 
3	http://sulfurseven.blogspot.com/2013/03/weavesilk.html	Шелковая волна	2013-03-26T11:40:08.711+04:00	tag: Необычное endoftag tag: обзор сайта endoftag tag: Игры на флэш endoftag 	  weavesilk.com  - сайт, с помощью которого можно сгенерировать довольно красивый арт. Рисуем с помощью мышки. В верхнем левом углу есть меню опций, можно выбрать цвет и стиль рисования, а также сохранить получившийся рисунок и поставить его, например, на рабочий стол :)  
4	http://sulfurseven.blogspot.com/2013/03/blog-post.html	Я Вернусь!	2013-03-20T20:20:55.734+04:00	___	  Арни намекает...  Скоро.   (Пост бессмыселенн и беспощаден :) Но я написал его скорее для себя, чтобы скорее возобновить работу своего блога). 
5	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/09/23-ndex.html	23 сентября - юбилей Яndex	2012-09-24T19:09:27.522+04:00	tag: Яндекс endoftag tag: Video endoftag tag: обзор сайта endoftag tag: поздравление endoftag tag: Статья endoftag 	     Вчера знаменитый русский поисковик Яндекс отметил свое пятнадцатилетие. Хотя поздравляют его до сих пор (вы тоже можете чиркануть поздравление в твиттере, просто перейдите по этой ссылке - twitter.com/yandex). Я тоже присоединяюсь к поздравлениям, к этому, без сомнений, хорошему поисковику.  На данный момент у Яндекса более 12, 5 млн. пользователей, которые ежедневно используют как сам поисковик так и его сервисы. Согласно статистике LiveInternet, Яндекс в два раза превышает количество запросов поиска, чем у его коллеги Google (На территории России и СНГ). Ну а под катом вы найдете (Как ставшее традицией юбилеев) небольшую историю развития этого поисковика :)      Аркадий Волож  История поисковика начинается с конца 80-х годов. После основания фирмы CompTek, которая занималась продажей персональных компьютеров и компьютеризацией рабочих мест, и компании "Аркадия". Именно в последней начал формироваться наш юбиляр. Позже, в `93 году CompTek  и "Аркадия" объявили о присоединении последней (У них общий основатель - Аркадий Волож, который на данный момент является генеральным директором компании Яндекс). К компании примкнул школьный друг Воложа - программист Илья Сегалович. И в этом же году была разработана программа для поиска на жестком диске, которая называлась...«Yandex». Позже был создан словарь с поиском, который учитывал морфологию русского языка, и «Библейский компьютерный справочник». Ну а в 1995 году было принято решение вывести поисковик в сеть Интернет. Первый шаг как сетевого поисковика был сделан в 23 сентября 1997 году, где Yandex.Ru была анонсирована на выставке Softool. Особенности Яндекса на тот момент были:   Илья Сегалович   Разработанный алгоритм оценки релевантности,  учитывающий количество слов запроса, найденных в тексте, расстояние между словами и положение слова в документе; Учет морфологии русского языка; Проверка уникальности документов.   Теперь краткая хронологическая эволюция Yandex.  1998 Появились возможности:   «найти похожий документ»; поиск в заданном диапазоне дат;   Так все началось  сортировка результатов поиска по времени последнего изменения.  1999  Поиск по разным зонам текста;  Ограничение поиска на группу сайтов, поиск по ссылкам и изображениям; Выделение документов на русском языке; введено понятие "индекс цитирования", что так хорошо известно блоггерам ;)    2000   Образована компания «Яндекс»; Были открыты Яндекс.Почта, Яндекс.Новости, Яндекс.Гуру, Яндекс.Товары, Яндекс.Открытки и Яндекс.Закладки.  2010   9 мая 2010 года компания запустила англоязычную версию своей поисковой системы на домене yandex.com; Открыт ряд новых сервисов — Яндекс.Недвижимость, Яндекс.Работа, Яндекс.Музыка, Яндекс.Услуги.  2011  На проекте Яндекс.Карты стало возможно прокладывать маршруты по территории всей России;  «Яндекс» вышел на поисковый рынок Турции.  2012  20 февраля Яндекс сообщил о подготовке к запуску сервиса поиска людей, работает на данный момент в бета-режиме; Яндекс запустил облачный сервис для хранения файлов Яндекс.Диск.   На этом мы и закончим. Пожелаю от себя развития доработки всех сервисов, а также создание новых, не менее полезных :)  
6	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/09/blog-post.html	Снова с вами!	2012-09-22T20:13:46.145+04:00	tag: Blogger endoftag tag: news endoftag tag: Offtop endoftag tag: Blogspot endoftag 	  Вот и закончился мой двух месячный перерыв и отдых от блоговой деятельности. Возобновляю работу данного блога, ведь новости в интернет - индустрии не могла так закончится:) Да и всех прикольных штук я не описал. Многое случилось за эти 2 месяца, ну я думаю что я все смогу восполнить. Добро пожаловать обратно!
7	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/videobox-6.html	Videobox #6	2012-07-31T21:53:35.919+04:00	tag: Videobox endoftag tag: коты endoftag tag: гаджеты endoftag tag: Video endoftag tag: необычные устройства endoftag tag: Видео endoftag 	Новый выпуск видеобокса уже тут! Самое интересное видео про технологии (и не только) за последнее время. Сегодня в выпуске:  Управление глазами Новый iPhone 5? "Умная" мусорка +Бонус  Смотрим :)      Управление глазами.  Институт физики в Лондоне изобрел систему для управления компьютером с помощью глаз. Цель разработки - помощь людям с ограниченными способностями в управлении ПК. Система работает с помощью двух камер, которые отслеживают движение глазных яблок. Клик - моргание, причем естественное моргание игнорируется. Стоимость всех компонентов, вошедших в систему равна примерно 60 долларов.      Новый iPhone 5?  Этот видеоролик уже собрал массу просмотров на youtube. В нем демонстрируется якобы новый, еще не анонсируемый  iPhone 5. Помните историю про то как 4 айфон забыл в баре некий сотрудник Apple? Многие говорили что это умный пиар ход. Что ж, есть доводы что и это тоже замаскированая реклама Яблочневых.          "Умная" мусорка.  Весьма веселое видео от в меру безумных корейских идей. И правда, что если ваша корзина стоит далеко и кидать в нее мусор с надеждой что попадешь не вызывает у вас приятных эмоций. Нет, подойти и кинуть это банально. Нужно сделать так что бы мусорка сама ловила то что вы кинете. Система работает на Майкрософстском Kinect, тройкой моторов, беспроводной системой передачи данных и все это под соусом программ и скриптов.         + Бонус - Замедленный прыжок  И в качестве бонуса. Это не совсем про технологии, но все же когда Вы в последний раз видели прыжок кота со скоростью в 10000 кадров в секунду?     И на этом все. Последний пост в июле :) Оставляйте ваши комменты, добавляйтесь в подписчики буду вам очень рад, а так же следите за моими живыми трансляциями и радио, узнаете что то интересное и новое для себя:) 
8	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post_15.html	#СДнемРожденияТвиттер	2012-07-15T20:45:37.988+04:00	tag: обзор сайта endoftag tag: поздравление endoftag tag: Twitter endoftag tag: Статья endoftag 	  Сегодня, известному на весь мир, сервису микроблоггинга Twitter исполнилось 6 лет! За это время он успел покорить множество сердец своей простотой, был в эпицентре крупных событий, использовался для продвижении многих проектов. Свои аккаунты в твиттере имеют множество известных личностей, которым ничего не стоит накатать пару, тройку сообщений. И все это должно умещатся не более чем в 140 символов.   В этом посте я подготовил статью о истории твиттера, и его росту популярности. Читаем! :)    Твиттер стартовал в марте 2006 года как исследовательский проект под именем stat.us, компании Odeo. На самом деле он еще не был твиттером таким, каким мы его знаем, проект предназначался как исследования ответов на вопрос "что ты сейчас делаешь?". Задумывалось создать некую платформу, что все ваши сообщения выводились на вашей странице и доставлялись пользователям которые на вас подписаны. 21 марта 2006 года внутри компании было послано первое сообщение: "just setting up my twttr", которое отправил основатель твиттера Джек Дорси. Прототип твиттера (тогда еще под названием twttr) тестировался в внутри компании некоторое время, а позже, 15 июля был представлен широкой публике.    Эволюция логотипов  В октябре выходцы из Odeo формируют новую компанию "Obvious Corporation" и покупают как и саму Odeo и их odeo.com, так и twitter.com. C 2007 твиттер принадлежит отдельной кампанией.  Самым настоящим триумфом считается для твиттера 2007 год. На фестивале South by Southwest было установлено две плазменных панели и люди могли следить за твитами обновляющимся в реальном времени. Позже прозвучала мысль что твиттер "завоевал фестиваль".  С сентября 2010 года твиттер начал эволюционировать. Изменился дизайн сайта, появилась возможность просматривать прямо с ресурса фото и видео, что в целом подняло функциональность на новый уровень. И наконец с апреля 2011 года твиттер начал поддерживать русский язык.  На данный момент Twitter.com входит в десятку самых посещаемых сайтов, а зарегистрированных пользователей насчитывается более 200 миллионов.  twitter.com
9	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/live.html	Live. Как создать трансляцию	2012-07-14T12:39:49.257+04:00	tag: гаджеты endoftag tag: Video endoftag tag: Blogger endoftag tag: обзор сайта endoftag tag: S7.tv endoftag tag: Статья endoftag tag: Видео endoftag tag: Stream endoftag 	     В этой статье я расскажу как создать свою "лайв" трансляцию (стримы), какие нужны для этого программы и что для этого понадобится. Статья приурочена к выходу моего транслирования, которое можно посмотреть выше (Страница с названием "Live S7.tv"), но пока оно работает в тестовом режиме.   Все что вам потребуется это наличие компьютера, веб-камеры, веб-ресурса и желание творить. Начнем с выбора ресурса - их достаточно много, но остановимся на крупных, например это могут быть ustream.tv или justin.tv. Сам же я пользуюсь "Джастином" так как он меньше тормозит и более легкий, но в пользу "Юстрима" я могу сказать что он имеет огромную популярность. Предпочтение какому либо сервису отдаете вы что для вас удобнее. Расскажу сначала про сервис Ustream.tv.    Для начала нам нужно создать аккаунт нажав на кнопку "Sig In" в верхнем правом углу. Зарегистрировавшись, можно УЖЕ приступать начинать вещание. Для этого нажимаем желтую кнопку "Go Live!" и начинаем вещать. После нажатия кнопки вылетит окно разделенное на две части. Слева ваша камера с настройками, а справа окошки на которых можно "расшарить" ваш канал и чат. Если вы готовы и разобрались с настройками нажимаем "Start Broadcast" и машем ручкой :)    Заход в "Джастин" происходит аналогично. Создаем аккаунт и нажимаем кнопку "В прямой эфир". Разрешаем сайту использовать веб-камеру и нажимаем "Start". Все.  Теперь несколько интересных возможностей. На Ustream  я такого к сожалению не нашел, но есть на Justin`е. Это встраивание канала на свой сайт или в блог. Надо нажать на свой аккаунт, высветится небольшое окно с двумя разделами - страницы и настройки. Нам нужно в "страницы" нажать на "канал". Вам высвечивается ваш канал и под большим видеоокном есть две строки, это ссылка на канал и "внедрить". Копируем из поля "внедрить" строку и можем вставить в свой блог. Как на отдельную страницу (Редактор HTML), так и гаджетом (Настройки - дизайн - добавить гаджет - код HTML\Java - вставить).   Теперь расскажу как сделать что бы трансляция шла не с веб-камеры, а с дисплея. Нет, вебку направлять не надо на монитор. Для этого существуют специальные программы как например ManyCam, которые будут передавать на ваш канал картинку с дисплея. Скачать бесплатно вы можете здесь - download.manycam.com. После запуска программы вам в настройках своей трансляции нужно выбрать камеру ManyCam. Теперь настроим саму программу для передачи картинки с монитора. Смотрим на скриншот:    .1 - Выбор видео  .2 - Выбор ресурса .3 - Выбираем десктоп .4 - Здесь можно выбрать снимать ли весь рабочий стол, отдельное окно, либо выбранную область экрана. .5 - Указываем степень обновления. На минимуме, как показано у меня, ведео будет идти без задержек. .6 - Укажите нужно ли скрывать курсор мыши.  Еще я думаю многих заинтересует вопрос как передавать звук от звуковой карты а не с микрофона. Здесь можно обойтись штатными средствами. Вам нужно включить стерео микшер. Для тех у кого Windows XP (описание взял со стороннего сайта, так как я не могу проверить его на деле, у меня не XP): 1. Щелкните на значок динамика возле часов;2. Выберите в меню Параметры-&gt;Свойства;3. Если в списке есть Mixer Device, выберите это устройство. Если нет, выберите радио-кнопку Запись;4. Поставьте галочку под Стерео Микшер, если таковой имеется;5. Включите звук Стерео Микшера и установите уровень. (источник - sites.google.com)  Для Windows 7 (Vista): 1. Щелкаем правой кнопкой на значок динамиков рядом с часами в правом нижнем углу. 2. Выбираем записывающие устройства 3. Щелкаем правой кнопкой и выбираем "показать отсоединенные устройства" (.1) 4. Выбираем стерео микшер (.2) 5. Включаем его через свойства.    Остается только подредактировать громкость микшера, если вы например планируете транслировать и звук и голос.   На этом пока все. Мы рассмотрели с вами популярные ресурсы для создания своих живых трансляций, узнали как передавать изображение с монитора, передавать звук не через микрофон, а так же как встроить "Лайв" в свой блог или сайт. Пишете если будут какие затруднения или вопросы, постараюсь помочь :) 
10	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post_10.html	Википедия не работает	2012-07-10T14:42:28.778+04:00	tag: news endoftag tag: Wikipedia endoftag 	  Сегодня, 10 июля закрылась русская часть интернет энциклопедии - Википедия. Этим методом сайт протестует против правок к закону "О информации"        Вот что написано на самом сайте:  "В Государственной Думе пройдёт второе слушание о внесении поправок  в «Закон об информации», которые могут привести к созданию внесудебной  цензуры всего Интернета в России, в том числе к закрытию доступа  к Википедии на русском язык".  Познакомится с правками в законе можно здесь - ru.wikipedia.org  Эти правки не направлены на борьбу с пиратами, но они могут задеть легальные сайты, которые будут вынуждены закрыться. Именно это и заявил М. А. Федотов (председатель совета по правам человка  Ссылка - ru.wikipedia.org  P. S. спасибо за новость deadbead 
11	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post_6843.html	Интересное в игровых новостях	2012-07-07T23:47:23.489+04:00	tag: Creepy threads endoftag tag: Games endoftag tag: Необычное endoftag tag: Статья endoftag 	Нет, этот пост не о выходе Крайзис 6, и не о Халф Лайф 3... А о очень занимательном в игровой индустрии. Материал будет интересен не только любителям компьютерных и видеоигр, но и простому читателю. Игры развиваются и графика или сюжет не так важны как сами идеи. В этом материале:  Купи виртуальный предмет за 77 тысяч долларов и добудь то, "что изменит твою жизнь". Ранили героя? Хватай iPad и бегом в аптеку! Из криппи стори в игру.        Тот самый куб "Любопытства"   Геймдизайнер Питер Молинье (Populous, Fable), разрабатывает новую игру Curiosity («Любопытство»). Молинье обещал победителю игры приз, который «настолько ценен и важен, что изменит всю жизнь». Игра выйдет  на РС, iOS и Android 22 августа. Смысл игры - куб, состоящий из 60 миллионов маленьких частей - кубиков, которые игроки будут откалывать стараясь раскрыть загадку его  ядра.  Части откалываются с помощью кирок. Игра бесплатна, но используемые кирки будут продаваться за деньги — по полдоллара за одну. И вот тут начинается интересное - будут продаваться так же алмазные кирки. По 77 тысяч долларов. Да, я не ошибся. Семьдесят семь. Тысяч. Долларов. Это действительно цена за кирку и, по словам Молинье, «стыдиться тут нечего». Что же, очень интересно, кто же купит такое лишь для того что бы быть круче всех? Напоминает некий психологический тест.Одновременно от одного куба отрезать маленькие кубики смогут множество  игроков, но лишь одному из них повезет докопаться до ядра и раскрыть  главную тайну.       Постер игры The Human Element   Роберт Боулинг приоткрыл подробности игры The Human Element основной темой которой -  выживание в мире, заполненном зомби. Геймдизайнер объяснил как будет работать доступ к игре с разных устройств. Со слов Роберта, проект представляет собой мультилатформенное сочетание различных жанров. Для полного погружения в мир The Human Element консоли или PC недостаточно — игра будет активно использовать дополнительные устройства ввода. В то время, пока основное действие разворачивается на экране, часть некоторых задач придется решать с помощью дополнительных устройств, например, iPad.   «Вы играли в Human Element, и ваш персонаж получил травму, - объясняет Боулинг, - Вы ранены и вам требуется медицинская помощь. Вы обдумываете ситуацию и понимаете, что в игре искать медикаменты опасно. Но при этом вспоминаете, что в реальном мире всего лишь в нескольких километрах от вас есть настоящая аптека. Вы открываете Human Element на своем iPad и подключаетесь к навигационному сервису Google Maps или социальной сети с функцией геопозиционирования FourSquare, куда мы уже добавили соответствующие слои с игровым миром, объединив тем самым виртуальный мир игры и нашу повседневную реальность. Итак, теперь вы можете посещать места в реальном мире и находить там различные игровые предметы. И мы в состоянии реализовать это практически где угодно».   Выход этой удивительной игры The Human Element запланирован на 2015 год.       Игра Slender   Уже нередкость когда из криппи историй делают игру (например SCP). На этот раз свое игровое воплощение получил тощий человек без лица по имени Слендермен. Он был придуман в 2009 году и сразу же пришелся обитателям интернета по душе. Слендермен стал объектом множества фанатских фотожаб, пугающих историй и даже снятых видеороликов. Студии Parsec Productions посвятили Слендермену целую игру в жанре ужаса. В адвентюре с названием Slender мы оказываемся в ночном лесу и с фонариком разыскиваем восемь записок, оставленных нашим менее удачливым предшественником. Игра Slender получилась очень реалистичной и пугающей. Судя по первым отзывам, по степени «страшности» она вполне выдерживает уровень прославленной серии игр Amnesia. А также игра абсолютно бесплатна!   Вот ссылочка для скачивания - small-games.info
12	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post_5583.html	Начинающим блоггерам. И не только	2012-07-07T13:51:29.386+04:00	tag: обзор сайта endoftag tag: Блоги endoftag tag: Статья endoftag tag: Blogspot endoftag 	  Множество новых и интересных блогов забрасываются, так и не родившись. А все потому что нет достойного совета по продвижению. В данной статье я попытаюсь дать ссылки и материалы которые помогут как новичкам, так и более матерым блоггерам по ведению их блога. Я конечно же отношусь еще к "зеленым", но надеюсь что мой материал пригодится всем кто захочет увеличить посетителей, да и просто улучшить свой блог по функциональности.   В основном  моя статья пригодится для блоггеров которые ведут свои дневники на платформе Blogspot, так как я сам ее использую. Но и для других авторов своих блогов несомненно будет это полезно познакомится с опытом более матерых блоггеров.  Начнем пожалуй с Блога Баблоруба и в частности его поста:  Как стать успешным блоггером за два месяца. Читал бы я этот пост до своего блоггерского начала, возможно было бы у меня намного больше посещаемости. Читать пост легко, очень много советов начинающим, иногда написано с юмором. Очень рекомендую прочитать весь этот мануал по созданию и ведению  своего дневника, а так же познакомится со всем Баблорубовским блогом в частности. Возможно он вас заинтересует.   Обязательно всех блоггеров должен заинтересовать Blogger не для чайников. В блоге выложены материалы по различным виджетам, советам по оптимизации, различным сервисам и многое другое. Многое я перенял, прислушался к советам, да и вообще держу "на карандаше" этот блог. Всегда и всем пригодится.  Следующий блог - шпаргалка блоггера. К сожалению с этим блогом я не очень знаком, но читал его статьи по раскрутке блога. Конечно многое пригодилось. Еще отмечу очень удобную навигацию. Нужную статью не составляет труда найти. Забавляет еще картинка самого сайта :)  Азбука блоггера. Этот блог вам пригодится когда ваш блог окреп и встал на ноги. Здесь вы найдете очень много виджетов с пояснениями по их установке, советы по раскрутке блога  и многое другое. Сам посещаю очень часто.  Как по мне тот этот блог немного странноват по дизайну, но вы найдете на нем очень много нужного. Вот вам ссылка - ВСЕ для BLOGGER(а) на BLOGSPOT(e)!.  Блог полезен для тех, у кого платформа Blogspot, впрочем это видно по названию.  Так же для "блогспотчиков" будет интересен и этот ресурс - настроить blogspot. Оптимизация, настройка и новости платформы Блогспот.  Ну и первый сайт с каким я познакомился когда завел свой блог  - ЭВМщик. Много советов которые основаны на личном опыте автора. Написано все доступным языком это очень большой плюс.    P. S. Ну и напоследок мой личный совет. Пожалуйста, те кто использует защиту от спама на комментариях отключите ее. Просто вырубите. Это очень раздражает когда ты написал обдуманный коммент, нажимаешь энтер, а вместо публикации выходит окошко с проверкой антиробот. Я не робот и хочу запостить вам мой умный комментарий, а получаю на выходе проверку. Ну ладно, пусть я скрипя зубами ее прохожу (не факт что с первого раза), и автор блога отвечает мне. Знаете, мне не будет хотеться поддержать эту дискуссию, так как я вспоминаю это проверку мне просто хочется закрыть этот блог. Вообщем накипело.    
13	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post_07.html	Двадцатилетие "Метелицы"	2012-07-07T11:20:20.655+04:00	tag: Blizzard endoftag tag: Games endoftag tag: Online game endoftag tag: обзор сайта endoftag tag: поздравление endoftag tag: разное endoftag 	  Логотип компании  В этом году исполнилось 20 лет американскому разработчику и издателю - компании Blizzard Entertainment. Наверняка вы играли или слышали о таких играх как Warcraft, Diablo, Starcraft, The Lost Vikings, World of Warcraft и другие. Игры этой компании расходятся многомиллионными тиражами, а сама она считается одним из самых успешных и крупных предприятий. В честь своего двадцатилетия "Метелица" приготовила сюрприз своим фанатам, да и просто людям которым интересно взглянуть на историю этой компании.        "Лента времени" Blizzard Entertainment  А начиналось все в феврале 1991 года, именно тогда была зарегистрирована компания Silicon &amp; Synapse. Основателями на тот момент были Майк Морхейм, Аллен Адам и Фрэнк Пирс. Через 2 года компания выпускает очень успешные игры Rock N' Roll Racing и The Lost Vikings. В `94 году Silicon &amp; Synapse решают сменить имя на "Chaos Studios", однако оно оказывается занято. Поэтому меняется имя на то, под которым мы знаем эту компанию сейчас - "Blizzard Entertainment". И немного позже, в том `94 компания выпускает свой первый хит, игру, которая будет успешна во всем мире - первый Warcraft...  Пройдя по ссылке, Вы можете познакомится с историей "Близзард", все организованно в виде "ленты времени" с коротким описанием (на английском языке) и изображениями.    Линк - us.blizzard.com  
14	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/blog-post.html	Акинатор - загадай персонажа!	2012-07-05T22:22:51.444+04:00	tag: Необычное endoftag tag: Akinator endoftag tag: обзор сайта endoftag 	  Знакомитесь: интернет гений - Акинатор.  Очень популярный в 2008 году интернет-ресурс, разработанный двумя французскими программистами (Джефф Дел, Арно Мегре), под названием Akinator, представляет собой игру, где игрок должен загадать персонажа, а сам Акинатор его должен отгадать путем задавания вопросов.               Джинн за "работой". iPad версия  Итак, как же это чудо работает? Вам задается вопрос и пять вариантов ответа (Да, Возможно частично, Я не знаю, Скорее нет не совсем, Нет), один из которых и предстоит выбрать. Каждый следующий вопрос носит более уточняющий характер и отметает ту группу персонажей который к ней не подходит. Так же, Акинатор запоминает путь ответов загаданных раньше другими пользователями персонажей и создает что то наподобие меток. Если Джин не смог распознать персонажа с 20 вопросов, вы можете дать ему еще шанс угадать вашего таинственного незнакомца. Если и эта попытка провалилась, Вы можете добавить вашего персонажа в базу данных Акинатора и вот в этом кроется вся магия Интернет-Джинна. Ведь после добавления, Акинатор будет иметь ввиду и его, и после загадывания другими игроками вашего новоиспеченного персонажа, "Гений" будет угадывать его с высокой точностью.  Так же Акинатор можно скачать приложением на iOS и Android, которые естественно потребуют соединения с интернетом. Ссылки: ru.akinator.com - Русский Акинатор en.akinator.com - На английском habrahabr.ru/post/84364 - Статья на Хабре с подробным объяснением Акинатора 20q.net - Подобная система, на разных языках 
15	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/07/flymer-notemailru.html	Flymer - будущий аналог Notemail.ru?	2012-07-04T20:27:59.687+04:00	tag: Flymer.ru endoftag tag: обзор сайта endoftag tag: Notemail.ru endoftag tag: Статья endoftag tag: разное endoftag 	      Логотип будущего Flymer  Flymer.ru - будущий виток развития идей Notemail.ru и всего анонимного общения в частности (что представляет собой сервис Notemail можно посмотреть тут - Линк). Давайте же рассмотрим, чем будет отличаться Флаймер от Нотмэйла, и кстати, оба этих сервиса от одних разработчиков.       Итак, начнем пожалуй со слов самих разработчиков и авторов этого проекта:    Flymer.ru  "Основополагающим отличием Flymer от Notemail будет наличие свободной  регистрации. Без приглашений. В остальном Flymer будет работать и  выглядеть, как Notemail. Прежним останется и предназначение в качестве  платформы для непринужденного и цивилизованного общения с новыми людьми" Что же мы получаем? Тот же Нотмэйл но с открытой регистрацией? Если честно мне непонятно, почему же не открыть регистрацию в самом Notemail и дать общаться всем пользователям как это было раньше. И зачем нужен идентичный сервис с минимальными различиями? Приведем еще цитату с официальной странички в социальной сети ВКонтакте (ссылка на нее будет дана ниже):  "Закрытие свободной регистрации на Notemail в мае было выбрано как  решение задачи по возвращению сервиса на заданный курс работы и  развития. Тогда стало очевидно, что Notemail сбивается с этого курса  несколькими категориями пользователей, активно использующих сервис не по  назначению. Подобная проблема наверняка возникнет и перед Flymer, но в  этот раз мы хотели бы попытаться реализовать другое решение. Регистрация  на Flymer будет оставаться открытой" Возникает вопрос - как они будут решать проблему неадекватных пользователей, которые нарушают философию сервиса? После закрытия свободной регистрации на нотмэйле был заметен упадок сервиса, но как говорится в цитате сверху что Флаймер будет открытым. Тогда получается что сообщения будут модерироваться, соответственно это уже не анонимное общение. И последняя короткая цитата:  "Таким образом, Notemail и Flymer будут идти к одной цели разными путями.  Решающее слово в выборе победителя будет принадлежать вам"  Зачем создавать две одинаковые системы когда можно направить все силы на восстановления Нота? Пока различие я вижу в "изменении" логотипа. По сути это тот же бумажный самолетик, но теперь он оранжевый. Несомненно будем ожидать открытия сервиса, и тогда уже будет можно более полноценно их сравнивать. Мое мнение - нужно "оживлять" Notemail, добавить возможность приглашения уже зарегистрированным пользователям или открыть регистрацию совсем.  Ссылки  flymer.ru - Сервис Flymer  vk.com/flymer - Официальная страница в контакте
16	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/06/blog-post.html	Временно недоступен	2012-06-07T21:48:18.549+04:00	___	  К сожалению сейчас я занят, поэтому пока посты не пишутся. Сдаю зачеты, защищал курсовую. Вот кстати планируется поездка в Самару на фестиваль "Рок над Волгой" 11 числа. А так же с 14 начинаются экзамены у меня. Думаю что в скором времени возобновлю работу над блогом и его содержимым.
17	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/blog-post_18.html	Необычные устройства и автомобиль	2012-05-18T00:22:48.441+04:00	tag: гаджеты endoftag tag: Video endoftag tag: Необычное endoftag tag: необычные устройства endoftag tag: USB endoftag tag: Статья endoftag tag: Видео endoftag 	  Буквально каждый день выходит что то новое и необычное в технологиях. То, что еще вчера было экспериментальным, сегодня уже используется во многих сферах деятельности. Да, прогресс не стоит на месте, постепенно происходит эволюция технологий и производства. И вот что я вам приготовил:  Мышь - кольцо Машина без водителя "Птичья" рогатка    Мышь - кольцо Компания KYE Systems Corp, при поддержке Genius анонсирует универсальный манипулятор - Ring Presenter. Инструмент сочетает в себе компьютерную мышь с сенсорами и лазерную указку. Компания позиционирует устройство для просмотра интернет страниц в местах где неудобно пользоваться "мышкой" и тачпадом, а также идеальный инструмент для проведения презентаций.  Ring Presenter работает на расстоянии 10 метров от передатчика и весит всего 9 грамм, способен работать без подзарядки 10 часов, а также выполнен в семи цветах.       Проект Ring Presenter - www.geniusnet.com  Гаджет для Angry Birds Наверняка многие из вас знают какая увлекательная игра Angry Birds. Ну если не знаете, то вот кратко: сюжет игры незамысловат, некие зеленые свиньи во главе со своей королевой крадут яйца у птиц. Но птички то отправляются за своим, попутно производя месть свиньям. Игровой процесс очень затягивает. Цель игры сбить всех свиней на уровне, предоставленными видами птиц. Игра хоть и хорошая, но некоторое единообразие дает о себе знать. Поэтому, что бы получить новый опыт, да и вообще разнообразить геймплей, появился проект mbed. Так показалась на свет...рогатка! Да да, та самая из которой вы запускаете птиц в игре, только настоящая. Все действия игрока считываются при помощи сенсора и акселерометра. В общем смотрите сами что получилось :)       Сайт проекта - mbed.org  Автомобиль будущего Наверное из тех у кого есть автомобиль, многие мечтали сесть в машину, сказать автопилоту куда ехать, и наблюдать за этим делом, попутно прочитывая новости и попивая кофе. Что же, ваша мечта стала на шаг ближе. Проект Google - роботизированные авто, сдал экзамен на права, отчего "гугл" получил лицензию на производство этих машин. Разумеется пройдет еще не один миллион километров тест-драйва, но уже можно предположить что будущее становиться чуточку ближе.       
18	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/videobox-5.html	Videobox #5 Роботизированный	2012-05-17T16:23:01.884+04:00	tag: Videobox endoftag tag: Video endoftag tag: Видео endoftag 	Подготовлен новый выпуск Videobox, пятый по счету. Сегодня мы рассмотрим три видеоролика на одну тематику - экспериментальные роботы. Ведь практически все (или многие) знают кто это или что. Например по фильмам, книгам, мультам, играм. В этой подборке я собрал тех роботов, какие они есть сейчас - это страшноватые, похожи на человека лишь отдаленно (а некоторые совсем не похожи), тяжелые машины. После просмотра этих роликов у меня сложилось странное и немного мерзковатое впечатление - роботы на видео не снабжены искусственным интеллектом, а повинуются лишь программам и моделям поведения, поэтому осознание того, что они всего лишь пока являются бездушными исполнителями, портит мечты о андроидах, которые внешне похожи на людей.  А что вы подумаете при просмотре этого видеобокса? Пишите в комментариях :)  1. Робот HRP3L В данном видео показан робот которого невозможно свалить с ног, а также он умеет прыгать на 44 сантиметра в высоту (только не приземляется). На сайте разработчика написано что робот при ударе или столкновении рассчитывает 170 вариантов правильного положения ног в 1 миллисекунду.  Минус - внешнее питание. Так что без кабеля никуда. А вообще, у меня не сложилось впечатления что его невозможно свалить с ног, больно его уж легко толкают. Хотя может он просто тяжелый.            2. Подъем по лестнице и ходьба по дорожке Здесь сразу показывается две машины - одна поднимается по лестнице, а другая имитирует ходьбу человека, а также умеет отжиматься. В описании сделано громкое заявление по поводу второго робота, говорится что он может рассчитать любую задачу, мешавшую во время испытания.         3. BigDog Наверное об этом роботе уже многие слышали. Идея была вот в чем: безопасно подвозить боеприпасы в "горячие точки". Военные дали добро на создание робота-подносчика, с условиями что он будет хорошо защищен, мог тащить большой груз и обладал высокой проходимостью. Был создан вот такой робот под названием "БольшойПес". Как по мне, то он больше похож на барана, чем на собаку. А звук моторов может вам приснится в кошмарном сне. Видимо было сделано это для запугивания противника. Но робот полностью справляется со своими поставленными задачами.         На этом выпуск видеобокса подошел к концу, спасибо за просмотр:) Читайте чаще блог, всегда найдется что то интересное!
19	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/inet-creepy-threads.html	Inet Явления: Creepy threads	2012-05-16T19:22:19.255+04:00	tag: Creepy threads endoftag tag: Video endoftag tag: Inet Явления endoftag tag: Статья endoftag tag: разное endoftag 	   Когда я с друзьями был в детском возрасте, мы любили рассказывать друг другу различные страшные истории, большая часть из них были конечно же выдумкой, а остальное было сильно приукрашенной действительностью. Повзрослев и получив доступ к всемирной паутине, я наткнулся на такое словосочетание как Creepy threads - это те же страшные истории, но только с использованием видеороликов, изображений. Признаться могу что от некоторых становиться действительно жутковато. Но ведь многие любят щекотать свои нервишки, не правда ли? В этом посте мы рассмотрим основные крипи-видео и страшные изображения в сети, прочитаем некоторые истории, ну и не обойдется без ссылок конечно же:)  ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Если вы считаете что со здоровьем и нервами у вас не все в порядке, не рекомендую вам читать далее. Но даже если все нормально у вас, то все равно не советую читать на ночь, мало ли что.   Как уже говорилось что крипи трэды это страшные истории. Сюда так же можно отнести случаи из жизни, городские легенды, перепечатки (копипасты - от слова "Copy"-копировать, и "Paste"-вставить) из "желтых" гажет и журналов. Цель же крипи историй дать почуствовать читателю мурашки по коже. Примерная дата рождения Creepy threads каким знаем мы их сейчас - 2008 год.   Начнем пожалуй с видео 2008 года, именно в то время появляется такая история:  Mereana Mordegard Glesgorv          "В марте 2008 года в главный офис YouTube в Cан-Бруно пришло сообщение о  человеке, совершившем самоубийство весьма жутким способом — кухонным  ножом, вырезав себе предварительно оба глаза. В письме сообщалось, что  перед этим он якобы смотрел выложенное на сайт видео со странным  названием Mereana Mordegard Glesgorv. Сотрудники YouTube проигнорировали  письмо, но через неделю Гугл и Ютюб получили ещё два уведомления о  смерти людей при таких же обстоятельствах.   Один из администраторов сайта попытался посмотреть это двухминутное  видео, закрыв половину экрана ладонью, и уже на 40 секунде у него  необъяснимо началась нервная истерика. Видео было удалено и отправлено  на исследование федеральной службы безопасности. Уже после этого в офис  пришло ещё несколько уведомлений о случившихся ранее смертях в разных  частях света, и во всех случаях люди вначале выдирали себе глаза.   Найти пользователя, загрузившего видео так и не удалось.  Для успокоения ажиотажа вокруг видео, YouTube решило оставить короткую    Убийца глаз - Байрон Кортез.  Простой работник по маркетингу.  версию, состоящую из первых 20 секунд. Её просмотр, как показали  эксперименты, не вызывал негативных реакций у людей. На экране в это  время появляется лицо мужчины на странном фоне. Перед 22 секундой, он  начинает улыбаться. Что идёт дальше — неизвестно.  На волне популярности, разными пользователями была сделана масса пародий  на видео, а также фальшивые «полные» версии, состоящие из той же  картинки, что и в коротком видео, но растянутой на две минуты.  Изначальная версия видео больше не появлялась нигде в интернете.  Количество жертв первого видео по всему миру точно не известно.  Назывались цифры в 16, 47 и даже 153 человека.  Неизвестно также, что именно означают слова «Mereana Mordegard Glesgorv»"  После взгляда на фотографию Байрона, вы наверное убедились, что это "видео" является просто фотожабой. Кстати сам Кортез и не догадывался что на него сделали крипи историю, но после популярности и он ее посмотрел:)  Suicidemouse.avi  "Помните мультики про Микки Мауса, из 30-х? Те, которые недавно вышли  на DVD? Я слышал, что есть один неизданный мультфильм, который не вошёл  даже в дорогое коллекционное издание. Честно говоря, в нём ничего  особенного. Это луп (типа Флинстоунов), где Микки ходит около шести  зданий две-три минуты, после чего исчезает. Мелодии в этом лупе нет,  «песня» там — какафония, как если бы пианист хаотично нажимал на клавиши  полторы минуты, после чего «мелодия» становится белым шумом и  продолжается до конца видео. Это не старый добрый Микки, которого мы  знаем и любим: здесь он не танцует, не улыбается. Он просто идёт, как  ходите вы или я, но его голова почему-то наклонена. Все думали, что  мультик кончается на cut to black (исчезает в чёрное). Когда Леонард  Малтин давал интервью по поводу выхода DVD, он отметил, что осталось  много студийного мусора, но его нужно оставить и оцифровать в память о  Уолте. Когда он получил оцифрованную версию и посмотрел файл на своем  компьютере, он кое-что заметил.           Мультик идёт 9 минут и 4 секунды.  «После затемнения мультфильм остановился на шестой минуте, затем Микки  вновь начал ходить. Звук был другим. Появилось журчание. Это не какая-то  речь, скорее всхлипывания. Шум становился всё более неразборчивым и  громким, а картинка — всё более странной. Тротуар направлялся в какие-то  невероятные стороны, куда Микки не мог пойти. На унылой морде Микки  начала проявляться ухмылка. На седьмой минуте журчание превратилось в  ушеразрывающий крик, и картинка становилась всё более неясной, цвета  становились невозможными. Мышиная морда начала разваливаться. Его глаза  закатились, его ухмылка сползла на левую щёку. Здания как будто плавали в  воздухе, и тротуар всё ещё был искорежённым, всё стало просто  невероятным и чудовищным для человеческого глаза. Мистер Малтин  испугался и вышел из комнаты, приказав помощнику остановить видео и  выписать на бумагу всё, что происходит в видео до последней секунды,  после чего немедленно вытащить диск. Этот искажённый крик кончился на  восьмой минуте, затем появляется морда Микки, титры и музыка, звучащая  как разбитая музыкальная шкатулка. Всё это длится 30 секунд. От  охранников, с которыми я работал в том доме, я узнал, что после  окончания видео побледневший помощник выбежал из комнаты, спотыкаясь,  прокричав „Настоящие страдания непостижимы! (?)“ семь раз, после чего  отобрал у охранника пистолет и выстрелил себе в голову. Насколько я  понял слова Леонарда Малтина, последний кадр — русский текст, который  приблизительно можно перевести как „Врата Ада манят любопытных“. Я знаю,  никто этого не видел.» До сегодняшнего дня. "   Мульты с Микки не так добры как кажется на первый взгляд...   Видео про суицидального Микки мне показалось жутковатым. Но при разборе видео на части, можно заметить что тот пугающий саундтрек, это классическое произведение (Незнаю кого точно, боюсь ошибиться), который проигран задом наперед. Крики во второй части, это сэмпл звука, взятый из какого то фильма и наложенный с сэмплом от группы Suicide Silence. Ну а уж про криво нарисованные дома и говорить не стоит.   Вайомингский инцидент  По легенде это видео было вставлено неким хакером в прямой эфир какого то телеканала, при показе вечерней передачи. Практически сразу поступили жалобы в местную больницу в Вайоминге, люди жаловались на тошноту, головокружение, страх и галлюцинации. После некоторых расследований было выяснено что не картинка и звук являлось причиной болей, а внезапное появление самого ролика в телеэфире.  А на самом деле все обстоит так: сигнал был действительно взломан 27 ноября 1987 года, и был вставлен некий ролик, после которого чикагские газеты буквально бурлили этой новостью.  Позднее некие шутники и охочие до крипи сделали подделку на Youtube (надо отдать должное, выглядит неприятно). Естественно они и придумали про поступивших в больницы.  Я нашел 2 ролика, оригинальный и фэйк. Смотрим оба.                  Галерея изображений      Японская городская легенда Кучисаккэ-Онна    "Иди спать" иногда  встречается в виде анимации с переходом в негатив и громким звуком       Якобы давнишний потрет некоего существа    Smile.jpg один из пионеров Creepy      Ссылки на тематические ресурсы   4stor.ru - портал о крипи.  scpfoundation.ru - проект выглядит как сведения о реальных "обьектах". creepypasta.wikia.com - все о крипи тредах. На английском языке. small-games.info/?go=game&amp;c=4&amp;i=9785 - игра по SCP, жуткая лестница, где вам надо будет спускаться вниз, ведь вас догоняет монстр. small-games.info/?go=game&amp;c=4&amp;i=10327 -Еще одна игра по SCP. Сюжет игры строится вокруг объекта SCP-173. Стоит вам только отвернуться от него или просто моргнуть, и он сломает вам шею.       В качестве заключения   Естественно я не осветил вам все страшные истории, но надеюсь что я вам что то просветил по этой теме. Могу порекомендовать тематические фильмы, которые как нельзя лучше передают дух крипи историй - это "Ведьма из Блэр", "Звонок", "Проклятие". Все эти фильмы базируются на одном - на страшных легендах. А вообще самая передовая страна по этим самым легендам это Япония. Может кто и заинтересуется из вас:)  
20	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/blog-post_14.html	"Волчий камень"	2012-05-14T09:52:04.595+04:00	tag: Games endoftag tag: Wolfenstei 3D endoftag tag: Online game endoftag tag: поздравление endoftag tag: Игры на флэш endoftag tag: Шутер endoftag 	  Начальная заставка игры  Доброго времени суток. В далекое давнее время, а точнее 5 мая 1992 года вышел один из основоположников жанра "шутер" компьютерных и видеоигр - Wolfenstein 3D. Путем нехитрой математики получается что ему исполнилось 20 лет! Поэтому речь ниже пойдет об этой игре, ее истории создания, геймплее, а также нобольшой бонус:)       Процесс игры  В процессе игры, игрок управлял солдатом Уильямом «B. J.» Блажковичем, который пытается убежать из нацисткой крепости Wolfenstein. Ему противостоят множество солдат, охранников, собак и мутантов. В конце эпизода, игрок встречался с боссом - особо сильным противником, превосходящим остальных врагов. Также в игре встречается масса потайных мест и секретов, в которых можно обнаружить аптечки, боеприпасы и драгоценности. В игре встречается множество абсурда, как вам например Гитлер закованный в латы? Или мутанты с пулеметами в грудных клетках? А так же много секретных персонажей, к слову привидение из игры Pac-Man.   Босс игры - Mecha-Hitler  Сама игра не была полностью "Три - Дэ", она использовала спрайты для отображения врагов и предметов. Но в `92 году это был просто прорыв в играх. В то время Wolfenstein мог похвастаться "немаленькими" требованиями к железу вашего компа - 33 Мгц, 3 Мб на жестком диске и 64 Кб оперативной памяти. Позднее игра была портирована на множество систем -  PSP, 3DO, SNES, Gameboy Advance, Apple iOS и Amiga  На самом деле, как многие считают Wolfenstein 3D не является первым шутером, до него были такие игры как Hovertank 3D и Catacomb 3D. Но это не омрачает его достоинств :)    Браузерная версия игры  А вот и бонус - в рамках празднования двадцатилетнего юбилея этой, без сомнения, замечательной игры, компания Bethesda запустила браузерную версию игры. Проект полностью доступен и бесплатен. Нужно будет только выбрать язык и ввести свою дату рождения. Я протестировал игру на двух браузерах, к сожалению игра не идет на Firefox, однако на Opera все идет, но наблюдаются некоторые баги и ошибки.   Link - wolfenstein.bethsoft.com
21	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/blog-post_12.html	Эмоции знаками	2012-05-12T18:58:50.641+04:00	tag: Статья endoftag tag: :) endoftag tag: разное endoftag 	  Смайл  Очень многие используют в тексте такие знаки как смайлы, но кто нибудь задумывался откуда произошел сам смайл? И для чего его придумали? Вот и я немного задумался над этим и решил вас познакомить с историей развития смайлов и их первыми появлениями. В общем читайте :)          Следует понимать различие между смайлами и эмотиконами. Смайл - это стилизованное улыбающееся лицо, изображается в виде желтого круга, с точками (глаза) и широкой дугой (улыбка). А эмотиконы это то, что мы с вами применяем в сетевом, да и просто в текстовом общении :)   Первые появления "улыбающегося"    Использование смайла в рекламе фильма "Лили". 1953 год.  Первым появлением смайл должен быть благодарен фильму режиссера  Ингмара Бергмана "Портовый город" в 1948 году, однако там было изображение горя. А "счастливое лицо" было использовано в рекламах фильмов "Лили" и "Жижи" (1953 и 1958 года).  Позднее, в 1963 году, американский художник Харви Болл нарисовал смайл таким, каким мы знаем и по сей день. Самой оригинальное использование смайла придумала французская газета «France Soir», в своей акции  «Найдите время улыбнуться». Хорошие новости использовали логотип смайлика чтобы люди могли выделить для себя позитивные новости и статьи.  После этого логотип смайла переняли многие рекламные компании, и мы его до сих пор часто встречаем :)  Развитие эмотиконов    Простые смайлики  Появление эмотиконов обуслувлено тем, что в графической речи мы можем выражать свои эмоции только знаками "!" и "?". Поэтому уже в 1969 году стали развивать эту тему, в частности в одном из интерьвью у Владимира Набокова (писатель и поэт), встречается такая фраза:  "Мне часто приходит на ум, что надо придумать какой-нибудь типографический  знак, обозначающий улыбку, — какую-нибудь закорючку или упавшую  навзничь скобку, которой я бы мог сопроводить ответ на ваш вопрос".   Scott E. Fahlman и его эмотикон   Но впервые предложил использовать эмотикон таким, каким мы его используем, американский ученый Скотт Фалман, в 1982 году:  "Предлагаю использовать вот такую последовательность символов для обозначения шутливых сообщений: :-) Читать следует сбоку. На самом деле, учитывая нынешние события, более  уместно выделять сообщения, которые шутками НЕ являются. Для этого  используйте :-("  Виды и применение      Хотели бы вы себе такое чудо устройство? :)  Смайлы и эмотиконы состоят, как правило, из трех частей - это глаза «:» или «=», носа «-» и рта «)» «]» «[». Вот и получаем: :-). Хотя в последнее время многие не используют нос в смайле. Теперь поговорим о азиатских эмотиконах, на них, в отличие от классических, надо смотреть прямо, не поворачивая головы на 90 градусов. А выглядят так: q(^_^)p.  На самом деле правил для написания смайлов нет, поэтому вы можете сами придумывать дизайн смайла, все в ваших фантазиях :)     Приложение Humoticon от Skype  Развитие смайлов продолжается, недавно компания Skype запустила новое приложение Humoticon для Facebook. В приложении можно самим создавать смайлики с помощью веб-камеры,  публикуя их на своей странице. С помощью приложения  можно делать не только статичные, но и анимированные эмотиконы. Кстати, очень интересная идея :)   Пара сайтов, на которых вы найдете интересные смайлы и эмотиконы: smiles.dolf.ru ancher.ru
22	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/05/blog-post.html	Вот уже скоро...	2012-05-11T01:29:19.267+04:00	___	Все здраствуйте. Буквально на днях обещаю новый поток постов, со свежими мыслями и информацией. Стартует новая рубрика (пока не придумал название) в которой будут выкладываться самые безумные программы, сайты, видео, ссылки. Так же все еще витает мысль сделать видеопост. А так же еще есть идея - рассказывать об играх с приставки Mega Drive 2 с видео обзором и комментариями. Все будет, скоро:)
23	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/04/little-rebirth.html	Little Rebirth	2012-04-29T20:09:48.505+04:00	___	Здравствуйте! Прошу прощения за эту "глобальную" задержку, очень много дел было в личной жизни. Нет, не думайте что блог закрылся, просто была взята небольшая пауза. Все снова встает на свои места и я продолжаю свою работу по нахождению всего интересного, развлекающего и необычного.  P. S. А вообще у меня витает идея выпускать пост раз в неделю в виде электронного журанала. То есть большой пост с несколькими разделами. А вы как думаете? Если хотите проголосовать, то добро пожаловать в паблик  блога в соц сети ВКонтакте - vk.com/s7blogspot. А если не имеете аккаунта, то отпишитесь в комментариях - была бы эта идея реализуема и удобна, или выпускать посты по старой схеме.
24	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/04/videobox-4.html	Videobox #4	2012-04-21T14:41:44.746+04:00	tag: Videobox endoftag tag: Video endoftag tag: Games endoftag tag: Голограмма endoftag tag: Необычное endoftag tag: Видео endoftag 	      Сегодня в выпуске:  Игра Pong автомобилями,  Прошлое голограммой,  Не звук а голос.   Как всегда все сопровождено комментариями и пояснениями. Приятного просмотра!:)         Автомобильный Pong    Так это выглядело на Atari  Игру Pong по праву считают родоначальником всех компьютерных игр. Созданная в стенках Брукхейвенской лаборатории ядерных исследований США для развлечения редких посетителей, игра использовала обычный осциллограф. А называлась она в то время Tennis of Two. А через несколько лет с минимальными изменениями она была сделана для приставки Atari в далеком 1972 году. Удивительно, но игра жива и по сей день. Правда играют в нее уже не кнопками джойстиков а... автомобилями:                Yo! из прошлого    2pac  Наверное многим бы хотелось сходить на концерты таких знаменитостей как Элвис Пресли, Курта Кобейна в составе Нирваны, Майкла Джексона и его прощального "This Is It"...  И вот с помощью новехеньких цифровых технологий мы можем увидеть убитого в 1996 года репера Тупака Шакура! Его образ был рукотворно воссоздан компанией «Digital Group» с помощью голограммы. Недавний фестиваль «Coachella» закончился совместным выступлением Тупака, Дре и Снуп Догга. Я предлагаю посмотреть это эпохальное воскрешение, ведь возможно это новый виток в музыкальных концертах:            Голосовой синтезатор    Та самая Мику  Возможно многие вспомнят какой шум вызвало в Японии выступление виртуальной певицы Мику Хацунэ в виде голограммы (Кто не видел, ролик прилагается внизу). Многие пророчили что это закат живой музыки, и лет через 10 будут вот такие музыканты. А что, очень удобно, они не дебоширят, всегда в настроении, и не могут уйти со сцены (если не перебои с электричеством). Так вот, если в начале выступлений за "виртуалку" пел вполне реально записанный голос, то теперь это не понадобится - Yamaha сделала упрощенный синтезатор голоса Хацунэ:                       И в заключении: блог не является заброшенным, пусть я долго не пишу, зато у меня будет качественный материал, а не пустые посты. Спасибо за внимание!:)        
25	http://sulfurseven.blogspot.com/2012/04/blog-post_08.html	Маленький юбилей:)	2012-04-08T16:41:05.761+04:00	tag: news endoftag tag: поздравление endoftag tag: Offtop endoftag tag: разное endoftag 	Вот наконец и мой 50 пост:) Пусть здесь будет оффтоп и не будет касаться основной темы блога, в этом посте позволяю себе все.  Очень хочется поблагодарить мою небольшую аудиторию и в частности тех, кто часто здесь бывает, комментирует, желает развития моему блогу. Без вас я бы наверное потерялся в этом огромном количестве ресурсов, блогов и страниц. Спасибо всем!:) Отдельно хочется поблагодарить: Александра Кувшинникова, YSX, Mescalit0, VictorMurderFace, а так же отдельное спасибо Deadbead за некоторые идеи и общую поддержку.   И небольшой сюрприз. Появилась страница блога ВКонтакте - vk.com/public37636744, там будут публиковаться анонсы, опросы, короткие новости. Вобщем это небольшое дополнение к моему основному ресурсу. Приглашаю всех желающих!
