Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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Classe représentant les différents types de Boss. Plus de détails...
#include <TypeBoss.h>
Fonctions membres publiques | |
TypeBoss (int score, int speed, float shootingSpeed, int hp, int w, int h, TypeTir *typeTir, ShootPattern shootPattern, std::string filename, float changePatternDelay) | |
Constructeur paramétré Plus de détails... | |
float | getChangePatternDelay () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
![]() | |
TypeEnnemi () | |
Constructeur par défaut. | |
TypeEnnemi (int score, int speed, float shootingSpeed, int hp, int w, int h, TypeTir *typeTir, ShootPattern shootPattern, std::string filename) | |
Constructeur paramétré Plus de détails... | |
virtual | ~TypeEnnemi () |
Destructeur. | |
int | getScore () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getSpeed () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
float | getShootingSpeed () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getHP () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getW () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getH () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
std::string | getFilename () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
TypeTir * | getTypeTir () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
ShootPattern | getShootPattern () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
Classe représentant les différents types de Boss.
TypeBoss::TypeBoss | ( | int | score, |
int | speed, | ||
float | shootingSpeed, | ||
int | hp, | ||
int | w, | ||
int | h, | ||
TypeTir * | typeTir, | ||
ShootPattern | shootPattern, | ||
std::string | filename, | ||
float | changePatternDelay | ||
) |
Constructeur paramétré
score | : Points rapportés par le Boss |
speed | : Vitesse du Boss |
shootingSpeed | : Vitesse de tir du Boss |
hp | : Points de vie du Boss |
w | : Largeur du Boss |
h | : Hauteur du Boss |
typeTir | : Type de tir du Boss |
shootPattern | : Pattern de tir du Boss |
filename | : Nom du fichier du sprite du Boss |
changePatternDelay | : Intervalle de temps entre deux changements de pattern du Boss |
float TypeBoss::getChangePatternDelay | ( | ) | const |
Accesseur.
Accesseur de my_changePatternDelay