Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
TypeTir.h
Aller à la documentation de ce fichier.
1 #ifndef TYPE_TIR_H
2 #define TYPE_TIR_H
3 
10 #include <string>
11 
18 class TypeTir
19 {
20  private:
21 
22  int my_w;
23  int my_h;
24  int my_damages;
25  int my_speed;
26  std::string my_sprite_filename;
27 
28  public :
29 
39  TypeTir(int w, int h, int damages, int speed, std::string filename);
40 
41 
49  std::string getFilename() const;
50 
58  int getH() const;
59 
67  int getW() const;
68 
76  int getDamages() const;
77 
85  int getSpeed() const;
86 };
87 
88 
89 #endif