Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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Déclaration des constantes utilisées. Plus de détails...
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Macros | |
#define | MODEL_WIDTH 768 |
#define | MODEL_HEIGHT 768 |
#define | VIEW_WIDTH 768 |
#define | VIEW_HEIGHT 768 |
#define | SHEEP_WIDTH 200 |
#define | SHEEP_HEIGHT 309 |
#define | SHEEP_SCALE 0.2 |
#define | ENEMY_SCALE 0.3 |
#define | SHEEP_SPEED 10 |
#define | MOVABLE_ELEMENT_SPEED 10 |
#define | NB_ENNEMY_TYPES 3 |
#define | NB_TIRS_TYPES 7 |
#define | NB_BONUS_TYPES 5 |
#define | NB_STRINGS 26 |
#define | VIES 0 |
#define | PV 1 |
#define | NIVEAU 2 |
#define | BOMBES 3 |
#define | PUISSANCE 4 |
#define | JOUER 5 |
#define | HIGHSCORES 6 |
#define | SETTINGS 7 |
#define | QUIT 8 |
#define | PAUSE 9 |
#define | RESUME 10 |
#define | BACKTOMENU 11 |
#define | NOSCORE 12 |
#define | ENTERNAME 13 |
#define | FINISHLEVEL 14 |
#define | GAMEOVER 15 |
#define | DEAD 16 |
#define | SOUNDLEVEL 17 |
#define | DIFFICULTY 18 |
#define | LIVESNUMBER 19 |
#define | LANGUAGE 20 |
#define | NORMAL 21 |
#define | HARD 22 |
#define | VERYHARD 23 |
#define | MYLANGUE 24 |
#define | SOUNDPACK 25 |
Déclaration des constantes utilisées.
#define BACKTOMENU 11 |
Index de la chaîne "Retourner au Menu"
#define BOMBES 3 |
Index de la chaîne "Bombes"
#define DEAD 16 |
Index de la chaîne "Vous avez perdu une vie ! "
#define DIFFICULTY 18 |
Index de la chaîne "Difficulté"
#define ENEMY_SCALE 0.3 |
Echelle des Ennemi
#define ENTERNAME 13 |
Index de la chaîne "Entrez votre nom"
#define FINISHLEVEL 14 |
Index de la chaîne "Vous avez fini un niveau !"
#define GAMEOVER 15 |
Index de la chaîne "Partie Terminée !"
#define HARD 22 |
Index de la chaîne "Difficile"
#define HIGHSCORES 6 |
Index de la chaîne "Meilleurs scores"
#define JOUER 5 |
Index de la chaîne "Jouer"
#define LANGUAGE 20 |
Index de la chaîne "Langue"
#define LIVESNUMBER 19 |
Index de la chaîne "Nombre de vies"
#define MODEL_HEIGHT 768 |
Hauteur du Modèle
#define MODEL_WIDTH 768 |
Largeur du Modèle
#define MOVABLE_ELEMENT_SPEED 10 |
Vitesse par défaut des MovableElement
#define MYLANGUE 24 |
Index de la chaîne indiquant la langue
#define NB_BONUS_TYPES 5 |
Nombre de TypeBonus
#define NB_ENNEMY_TYPES 3 |
Nombre de TypeEnnemi
#define NB_STRINGS 26 |
Nombre d'entrées du tableau contenant les textes du jeu
#define NB_TIRS_TYPES 7 |
Nombre de TypeTir
#define NIVEAU 2 |
Index de la chaîne "Niveau"
#define NORMAL 21 |
Index de la chaîne "Normal"
#define NOSCORE 12 |
Index de la chaîne "Pas de score"
#define PAUSE 9 |
Index de la chaîne "Pause"
#define PUISSANCE 4 |
Index de la chaîne "Puissance"
#define PV 1 |
Index de la chaîne "PV"
#define QUIT 8 |
Index de la chaîne "Quitter"
#define RESUME 10 |
Index de la chaîne "Continuer"
#define SETTINGS 7 |
Index de la chaîne "Paramètres"
#define SHEEP_HEIGHT 309 |
Hauteur du Joueur
#define SHEEP_SCALE 0.2 |
Echelle du Joueur
#define SHEEP_SPEED 10 |
Vitesse du Joueur
#define SHEEP_WIDTH 200 |
Largeur du Joueur
#define SOUNDLEVEL 17 |
Index de la chaîne "Volume sonore"
#define SOUNDPACK 25 |
Index de la chaîne "Pack de son"
#define VERYHARD 23 |
Index de la chaîne "Très difficile"
#define VIES 0 |
Index de la chaîne "Vies"
#define VIEW_HEIGHT 768 |
Hauteut de la Vue
#define VIEW_WIDTH 768 |
Largeur de la Vue