Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
Hiérarchie des classes

Aller au graphe hiérarchique des classes

Cette liste d'héritage est classée approximativement par ordre alphabétique :
[detail level 1234]
oCBonusEffectCatégories de bonus
oCGameModelClasse représentant le Modèle du jeu
oCGameViewClasse représentant la Vue du jeu
oCHorlogeClasse représentant le temps dans le jeu
oCInterfaceClasse représentant le HUD (affichage tête haute)
oCMovableElementClasse représentant les éléments mobiles
|oCBonusClasse représentant les bonii à ramasser
|oCTirClasse représentant les tirs des Vaisseau
|\CVaisseauClasse représentant les vaisseaux
| oCEnnemiClasse représentant les ennemis du joueur
| |\CBossClasse représentant les boss de fin de niveau
| \CJoueurClasse représentant le vaisseau contrôlé
oCNiveauClasse représentant les niveaux du jeu
oCShootPatternCatégories de patterns
oCSprite
|\CGraphicElementClasse représentant les éléments à afficher
oCTypeBonusClasse représentant les différents types de Bonus
oCTypeEnnemiClasse représentant les différents types d'Ennemi
|\CTypeBossClasse représentant les différents types de Boss
\CTypeTirClasse représentant les différents types de Tir