Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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Boss.h
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1
#ifndef BOSS_H
2
#define BOSS_H
3
11
#include "
Ennemi.h
"
12
#include "
TypeBoss.h
"
13
21
class
Boss
:
public
Ennemi
22
{
23
private
:
24
TypeBoss
* my_type;
26
sf::Clock my_changePatternClock;
27
float
my_changePatternDelay;
29
ShootPattern
my_actualShootPattern;
32
public
:
38
Boss
(
TypeBoss
* type);
39
47
ShootPattern
getShootPattern
()
const
;
48
54
void
changePattern
();
55
61
void
move
();
62
63
};
64
65
#endif
Généré le Dimanche Juin 2 2013 19:39:58 pour Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition par
1.8.4