Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence de la classe Interface

Classe représentant le HUD (affichage tête haute) Plus de détails...

#include <Interface.h>

Fonctions membres publiques

 Interface ()
 Constructeur par défaut.
 
 ~Interface ()
 Destructeur.
 
void drawHUD (sf::RenderWindow *_window)
 Dessiner le HUD. Plus de détails...
 
void update (GameModel *model, string strings[])
 Mettre à jour le HUD. Plus de détails...
 
void updateBossPV (Boss *boss)
 Mettre à jour la barre de vie du boss. Plus de détails...
 

Description détaillée

Classe représentant le HUD (affichage tête haute)

Auteur
Quentin HARSCOËT

Documentation des fonctions membres

void Interface::drawHUD ( sf::RenderWindow *  _window)

Dessiner le HUD.

Méthode permettant de dessiner le HUD dans une fenêtre

Paramètres
_window: Fenêtre où dessiner le HUD
void Interface::update ( GameModel model,
string  strings[] 
)

Mettre à jour le HUD.

Paramètres
model: Modèle du jeu
strings[]: Tableau contenant les textes du HUD (utilisé pour la traduction)

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :

void Interface::updateBossPV ( Boss boss)

Mettre à jour la barre de vie du boss.

Paramètres
boss: Boss affronté

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :