Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence de la classe TypeBoss

Classe représentant les différents types de Boss. Plus de détails...

#include <TypeBoss.h>

Graphe d'héritage de TypeBoss:
Inheritance graph
[légende]
Graphe de collaboration de TypeBoss:
Collaboration graph
[légende]

Fonctions membres publiques

 TypeBoss (int score, int speed, float shootingSpeed, int hp, int w, int h, TypeTir *typeTir, ShootPattern shootPattern, std::string filename, float changePatternDelay)
 Constructeur paramétré Plus de détails...
 
float getChangePatternDelay () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
- Fonctions membres publiques inherited from TypeEnnemi
 TypeEnnemi ()
 Constructeur par défaut.
 
 TypeEnnemi (int score, int speed, float shootingSpeed, int hp, int w, int h, TypeTir *typeTir, ShootPattern shootPattern, std::string filename)
 Constructeur paramétré Plus de détails...
 
virtual ~TypeEnnemi ()
 Destructeur.
 
int getScore () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
int getSpeed () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
float getShootingSpeed () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
int getHP () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
int getW () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
int getH () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
std::string getFilename () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
TypeTirgetTypeTir () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
ShootPattern getShootPattern () const
 Accesseur. Plus de détails...
 

Description détaillée

Classe représentant les différents types de Boss.

Auteur
Quentin HARSCOËT

Documentation des constructeurs et destructeur

TypeBoss::TypeBoss ( int  score,
int  speed,
float  shootingSpeed,
int  hp,
int  w,
int  h,
TypeTir typeTir,
ShootPattern  shootPattern,
std::string  filename,
float  changePatternDelay 
)

Constructeur paramétré

Paramètres
score: Points rapportés par le Boss
speed: Vitesse du Boss
shootingSpeed: Vitesse de tir du Boss
hp: Points de vie du Boss
w: Largeur du Boss
h: Hauteur du Boss
typeTir: Type de tir du Boss
shootPattern: Pattern de tir du Boss
filename: Nom du fichier du sprite du Boss
changePatternDelay: Intervalle de temps entre deux changements de pattern du Boss

Documentation des fonctions membres

float TypeBoss::getChangePatternDelay ( ) const

Accesseur.

Accesseur de my_changePatternDelay

Renvoie
: L'intervalle de temps entre deux changements de pattern du Boss

La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :