Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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Classe représentant les bonii à ramasser. Plus de détails...
#include <Bonus.h>
Fonctions membres publiques | |
Bonus (int x, int y, TypeBonus *type) | |
Constructeur paramétré Plus de détails... | |
TypeBonus * | getType () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
![]() | |
MovableElement () | |
Constructeur par défaut. | |
MovableElement (int x, int y, int dx, int dy, int w, int h) | |
Constructeur paramétré Plus de détails... | |
virtual | ~MovableElement () |
Destructeur. | |
virtual void | moveLeft () |
Déplacer l'élément mobile vers la gauche. | |
virtual void | moveRight () |
Déplacer l'élément mobile vers la droite. | |
virtual void | moveDown () |
Déplacer l'élément mobile vers le bas. | |
virtual void | moveUp () |
Déplacer l'élément mobile vers le haut. | |
virtual void | move () |
Déplacer l'élément mobile. Plus de détails... | |
int | getX () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getY () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getDY () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getW () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
int | getH () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
void | setX (int x) |
Définir l'abscisse de l'élément mobile. | |
void | setY (int y) |
Définir l'ordonnée de l'élément mobile. | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
int | my_x |
int | my_y |
int | my_dx |
int | my_dy |
int | my_w |
int | my_h |
Classe représentant les bonii à ramasser.
Bonus::Bonus | ( | int | x, |
int | y, | ||
TypeBonus * | type | ||
) |
Constructeur paramétré
x | : Abscisse du bonus |
y | : Ordonnée du bonus |
type | : Type du bonus |