Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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Classe représentant le temps dans le jeu. Plus de détails...
#include <Horloge.h>
Fonctions membres publiques | |
Horloge () | |
Constructeur par défaut. | |
float | getTime () |
Retourner le temps écoulé Plus de détails... | |
bool | getStatus () const |
Accesseur. Plus de détails... | |
void | start () |
Démarrer l'horloge. | |
void | pause () |
Mettre l'horloge en pause. | |
void | stop () |
Arrêter l'horloge. Plus de détails... | |
void | reset () |
Réinitialiser l'horloge. | |
Classe représentant le temps dans le jeu.
Remplace la classe Clock de la SFML 1.6, afin notamment d'implémenter une pause
bool Horloge::getStatus | ( | ) | const |
Accesseur.
Accesseur de m_paused
float Horloge::getTime | ( | ) |
Retourner le temps écoulé
void Horloge::stop | ( | ) |
Arrêter l'horloge.
Met l'horloge en pause et la réinitialise