Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
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constantes.h
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1
8
#define MODEL_WIDTH 768
9
#define MODEL_HEIGHT 768
11
#define VIEW_WIDTH 768
12
#define VIEW_HEIGHT 768
14
#define SHEEP_WIDTH 200
15
#define SHEEP_HEIGHT 309
16
#define SHEEP_SCALE 0.2
18
#define ENEMY_SCALE 0.3
20
#define SHEEP_SPEED 10
21
#define MOVABLE_ELEMENT_SPEED 10
23
#define NB_ENNEMY_TYPES 3
24
#define NB_TIRS_TYPES 7
25
#define NB_BONUS_TYPES 5
27
//Pour se repérer dans le tableau de strings
28
#define NB_STRINGS 26
30
#define VIES 0
31
#define PV 1
32
#define NIVEAU 2
33
#define BOMBES 3
34
#define PUISSANCE 4
35
#define JOUER 5
36
#define HIGHSCORES 6
37
#define SETTINGS 7
38
#define QUIT 8
39
#define PAUSE 9
40
#define RESUME 10
41
#define BACKTOMENU 11
42
#define NOSCORE 12
43
#define ENTERNAME 13
44
#define FINISHLEVEL 14
45
#define GAMEOVER 15
46
#define DEAD 16
47
#define SOUNDLEVEL 17
48
#define DIFFICULTY 18
49
#define LIVESNUMBER 19
50
#define LANGUAGE 20
51
#define NORMAL 21
52
#define HARD 22
53
#define VERYHARD 23
54
#define MYLANGUE 24
55
#define SOUNDPACK 25
Généré le Dimanche Juin 2 2013 19:39:58 pour Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition par
1.8.4