Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
Page principale
Pages associées
Classes
Fichiers
Liste des classes
Index des classes
Hiérarchie des classes
Membres de classe
Boss Liste des membres
Liste complète des membres de
Boss
, y compris les membres hérités :
Boss
(TypeBoss *type)
Boss
changePattern
()
Boss
Ennemi
()
Ennemi
Ennemi
(TypeEnnemi *type)
Ennemi
getAlive
() const
Vaisseau
getClock
()
Vaisseau
getDY
() const
MovableElement
getH
() const
MovableElement
getHP
() const
Vaisseau
getMaxHP
() const
Vaisseau
getScore
() const
Ennemi
getShootingSpeed
() const
Vaisseau
getShootPattern
() const
Boss
virtual
getType
() const
Ennemi
getTypeTir
() const
Vaisseau
getW
() const
MovableElement
getX
() const
MovableElement
getY
() const
MovableElement
isShot
(GameModel *model) const
Ennemi
virtual
MovableElement
()
MovableElement
MovableElement
(int x, int y, int dx, int dy, int w, int h)
MovableElement
move
()
Boss
virtual
moveDown
()
MovableElement
virtual
moveLeft
()
MovableElement
virtual
moveRight
()
MovableElement
virtual
moveUp
()
MovableElement
virtual
my_clock
Vaisseau
protected
my_dx
MovableElement
protected
my_dy
MovableElement
protected
my_h
MovableElement
protected
my_shootingSpeed
Vaisseau
protected
my_typeTir
Vaisseau
protected
my_w
MovableElement
protected
my_x
MovableElement
protected
my_y
MovableElement
protected
setAlive
(bool b)
Vaisseau
setHP
(int i)
Vaisseau
setTypeTir
(TypeTir *type)
Vaisseau
setX
(int x)
MovableElement
setY
(int y)
MovableElement
shoot
(GameModel *model)
Ennemi
virtual
Vaisseau
(int hp, TypeTir *type, float shootingSpeed)
Vaisseau
~Ennemi
()
Ennemi
virtual
~MovableElement
()
MovableElement
virtual
~Vaisseau
()
Vaisseau
virtual
Généré le Dimanche Juin 2 2013 19:39:59 pour Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition par
1.8.4