Space Sheep Xtreme Turbo Penguin Edition
Fonctions membres publiques | Liste de tous les membres
Référence de la classe Horloge

Classe représentant le temps dans le jeu. Plus de détails...

#include <Horloge.h>

Fonctions membres publiques

 Horloge ()
 Constructeur par défaut.
 
float getTime ()
 Retourner le temps écoulé Plus de détails...
 
bool getStatus () const
 Accesseur. Plus de détails...
 
void start ()
 Démarrer l'horloge.
 
void pause ()
 Mettre l'horloge en pause.
 
void stop ()
 Arrêter l'horloge. Plus de détails...
 
void reset ()
 Réinitialiser l'horloge.
 

Description détaillée

Classe représentant le temps dans le jeu.

Remplace la classe Clock de la SFML 1.6, afin notamment d'implémenter une pause

Auteur
Théo CHASSAIGNE
Quentin HARSCOËT

Documentation des fonctions membres

bool Horloge::getStatus ( ) const

Accesseur.

Accesseur de m_paused

Renvoie
: L'état de l'horloge (true si l'horloge est en pause, false sinon)
float Horloge::getTime ( )

Retourner le temps écoulé

Renvoie
: Le temps écoulé depuis le démarrage de l'horloge
void Horloge::stop ( )

Arrêter l'horloge.

Met l'horloge en pause et la réinitialise

Voici le graphe d'appel pour cette fonction :


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :