hint_1|A Mão Branca não deve confiar no Olho Despido demasiado, nem ao contrário.
hint_2|Contra quem estás a lutar, quem estás a ajudar e onde uma batalha decorre determina que reino aliado repara e talvez aprecie os teus esforços
hint_3|Escuteiros são uma fonte de informação para o Reino, assim como os prisioneiros  que são arrastados para as masmorras para tortura e interrogação.Libertando prisioneiros e enviar escuteiros pode cegar o inimigo.
hint_4|Lembra-te que tu tens um valor diferente de Pontos de Recurso entre cada Reino, o que lhe dão o direito de obter reabastecido com equipamentos e tropas dentro desse Reino.
hint_5|O colapso militar de um reino é irreversível. Mordor nunca pode sofrer tal destino, mas a guerra acabará se o seu poder militar estiver contido e todos os seus aliados forem derrotados.
hint_6|É preciso uma mente fria para evitar entrar em pânico para um Nazgul. É preciso um controle perfeito do cavalo para evitar que ele entre em pânico.
hint_7|Tu podes descansar no mapa do mundo premindo a Barra de Espaços. No entanto, os membros do partido ferido vão curar mais rápido enquanto descansam nas cidades.
hint_8|Para reivindicar rapidamente e dar itens fora na Janela do Inventário, prime CTRL enquanto clique no botão esquerdo.
hint_9|Tu podes sair de qualquer localização ao premir a tecla TAB. Prime a tecla Backspace durante uma batalha para traz o interface de comando.
hint_10|Animais podem entrar em panico perto de trolls e olog-hais. Cuidado!
hint_11|O Poder do Homem é um recurso crucial de um reino: tirar e manter tropas de baixo do teu comando irá consumir Pontos de Recurso da respetiva fação.
hint_12|Tu podes dar ordens ao teu bando enquanto em batalha. Tu podes pressionar SHIFT para fazer zoom enquanto a fazer mira contra inimigos distantes.
