menu_start_game_1|^^^^^^^^^^Za čo budeš bojovať?
mno_start_good|ÚSVIT nového veku
mno_start_evil|SÚMRAK ľudstva
mno_go_bback|Späť
menu_start_phase_2|^^^^^ Stredozem. Temnota na Východe narastá, ^ prichádzajú odtiaľ dlho schované temné bytosti. ^ Slobodné národy sa pripravuje na vojnu. Vojnu, ktorú nezažili už celý vek. ^ Ľudia, Elfovia, Trpaslíci a Ohyzdi; všetci zohrajú svoju rolu. ^^ Jakú rolu, to sa ešte ukáže...
mno_go_forth|Vydaj sa na svoju zvolenú cestu...
menu_start_game_3|^^^^^^^^Zvol si scénar
mno_custom_battle_scenario_1|Bitka, Gondorské frakcie proti Haradu
mno_custom_battle_scenario_12|Vyber si frakcie pre bitku
mno_custom_battle_scenario_3|Bitka, Elfovia proti Čiernym Númenorejcom
mno_custom_battle_scenario_4|Obrana Helmovho žľabu, Rohan proti Isengardu
mno_custom_battle_scenario_5|Bitka, Severské frakcie proti Rhûnu
mno_custom_battle_scenario_6|Dobývanie, Ohyzdi proti Trpaslíkom
mno_custom_battle_scenario_7|Prepadnutie, Ohyzdi proti Lesným elfom
mno_custom_battle_scenario_11|Testovacie bitky (pre vyvážené nastavenie štátu!)
mno_custom_battle_scenario_10|Testovacia bitka scény
mno_troll_battle_scenario|Bitka pre testovanie trolov
mno_warg_battle_scenario|Bitka pre testovanie vrrkov
mno_build_your_own_scene|** Vybuduj svoju vlastnú scénu pre TLD **
menu_tutorial|^^TLD má veľa fukncií neznámych pre pôvodný M&B. Sú detailne popísané bez prezradenia zápletky v PDF, ktoré je pribalené s módom. Pokiaľ chcete prejsť návodom mechanik základnej hry, urobte tak prosím v základnej hre - nie v móde. 
mno_go_back_dot|Späť
mno_action_view_troop_trees|Prezrieť si strom jednotiek
mno_view_upkeep_costs|Zobraziť žold družiny.
mno_view_character_report|Zobraziť prehľad postavy.
mno_view_party_size_report|Zobraziť prehľad veľkosti družiny.
mno_view_morale_report|Zobraziť prehľad morálky družiny.
mno_view_character_report_02|Kontrola stavu NPC.
mno_view_faction_strengths_report|Zobraziť prehľad síly frakcií
mno_view_traits_report|Zobraziť rysy
mno_resume_travelling|Pokračovať v ceste
mno_custom_battle_go|Začať.
mno_leave_custom_battle_2|Zrušiť.
menu_custom_battle_end|^^^^^^Boj skončil. {s1} tvoja strana zabila {reg5} nepriateľov a stratila {reg6} jednotiek v boji.^Ty si v boji zabil {reg7} protivníkov.
mno_replay|Hrať tento boj znovu.
mno_continue_dot|Pokračovať.
menu_quick_battle_general_test|^^^Aktuálny boj: ^tým A: {reg10} {s10}^^proti^^ tým B: {reg11} {s11}
mno_tAA|+5 Tým A
mno_tAB|-5 Tým A
mno_tAC|        Zvoliť jednotku A
mno_tBA|+5 tým B
mno_tBB|-5 tým B
mno_tBC|Zvoliť jednotku B
mno_B|Prednastavenie 1
mno_F|ZAČNI BOJ!
mno_dot_go_back|.   Späť
menu_quick_battle_troll|^^^^^^^^Vyber si svoj trolí scénar:
mno_troll_battle_scenario_10|Test: Trol proti Pechote
mno_troll_battle_scenario_11|Test: Trol proti Lučišníkom
mno_troll_battle_scenario_12|Test: Trol proti Kavalérií
mno_troll_battle_scenario_13|Test: Trol proti Kopijníkom 
mno_troll_battle_scenario_14|Test: Trol proti Trolovi
mno_troll_battle_scenario_15|Sranda-Test: Hráčom ovládaný trol
menu_quick_battle_wargs|^^^^^^^^Vyber si svoj vrrčí scénar:
mno_warg_battle_scenario_10|Proti Vrrkom: 1 proti 1
mno_warg_battle_scenario_11|Proti Vrrkom: 2 proti 3
mno_warg_battle_scenario_12|Proti Vrrkom: mnoho proti mnoho
mno_warg_battle_scenario_10b|Hraj za Vrrkov: 1 proti 1
mno_warg_battle_scenario_11b|Hraj za Vrrkov: 2 proti 3
mno_warg_battle_scenario_12b|Hraj Vrrkov: mnoho vs mnoho
menu_start_good|^^^^^^^^^^Zvol si svojú rasu:
mno_start_ma|ČLOVEK
mno_start_el|ELF
mno_start_dw|TRPASLÍK
mno_go_back|Späť
menu_start_evil|^^^^^^^^^^Komu slúžiš?
mno_start_eye|Sauronovi z Mordoru, Pánovi Prsteňov
mno_start_hand|Sarumanovi z Isengardu, Bielej Ruke
menu_start_eye|^^^^^^^^^^Tvoj pán je Oko bez viečka^Zvol si Rasu
mno_start_or|OHYZD, slúžiaci Oku bez viečka
mno_start_ur|URUK, nový druh Ohyzdov
mno_start_em|ČLOVEK, zotročený Sauronom
menu_start_hand|^^^^^^^^^Tvoj pán je Biela Ruka^Zvol si Rasu
mno_start_whor|OHYZD, slúžiaci Bielej Ruke
mno_start_isur|URUK-HAI, splodenec Isengardu
mno_start_duma|ČLOVEK z Vrchoviny, zo Západných plání
menu_start_good_man|^^^^^^^^^^Zvol si svoj ľud:
mno_start_go|GONDOR, Kráľovstvo Bielej Veže
mno_start_ro|ROHAN, páni koní
mno_start_du|DÚNADANIA, prastará dynastia Ľudí
mno_start_be|GRIZLOVCI, Medvedí ľud
mno_start_da|Severské Kráľovstvo DALE
menu_start_good_elf|^^^^^^^^^^v ktorom Lese žiješ, Starší?
mno_start_ri|ROKLINKA, dom Lorda Elronda
mno_start_lo|LOTHLORIEN, ríša Lady Galadriel
mno_start_mi|TEMNOHVOZD, ríša Lesných elfov
menu_start_good_dwarf|^^^^^^^^^^Zvol si svoj pôvod:
mno_start_er|obyvateľ EREBORU
mno_start_ih|baník zo ŽELEZNÝCH HÔR
menu_start_gondor|^^^^^^^^^^Z ktorej časti Gondoru pochádzaš?
mno_start_mt|MINAS TIRITH, hlavné mesto
mno_start_ls|LOSSARNACH, kniežactvo sekerníkov
mno_start_la|LAMEDOM, kniežactvo horských klanov
mno_start_pg|PINNATH GELIN, kniežactvo Zelených Vrchov
mno_start_do|DOL AMROTH, kniežactvo Labutích Rytierov
mno_start_pe|PELARGIR, pobrežné kniežactvo
mno_start_bl|BLACKROOT VALE, kniežactvo lučišníkov
menu_start_eye_man|^^^^^^^^^^Zvol si svoj národ:
mno_start_hr|HARADRIM, púštny ľud z Juhu
mno_start_bn|Čierny NÚMENOREJCI, vzbúrenci zo Západu
mno_start_um|UMBAR, piráti Južnách Morí
mno_start_rh|RHUN, barbary z Východu
mno_start_kh|KHAND, divoký ľud z Juhovýchodu
menu_start_eye_orc|^^^^^^^^^^Kde sa potĺkaš?
mno_start_arm|v armádach shromáždených v MORDORE
mno_start_cav|v jaskyniach DOL GULDURU
menu_start_hand_orc|^^^^^^^^^^Kde sa potĺkaš?
mno_start_armis|v armádach shromáždených v ISENGARDE
mno_start_minmo|v temných doloch MÓRIE
mno_start_cliff|po skalách štítu hory GUNDABAD
menu_start_gondor_mt|^^^^^^^^^^Zvol si svoj pôvod
mno_start_1_com|Obyčajný človek
mno_start_2_hib|Šľachtic
menu_start_haradrim|^^^^^^^Si Haraďan,^ človek z púští Juhu.^Zvol si svoj pôvod
mno_start_1_des|Púštny človek
mno_start_2_far|Divoch z Ďalekého Haradu
menu_choose_gender|^^^^^^^^^^Tvoje pohlavie?
mno_start_male|Muž
mno_start_female|Žena
mno_proc|Pokračuj
mno_continue|Pokračuj
menu_character_report|^^^^^Morálka družiny: {reg8}^Maximálna veľkosť družiny: {reg7}^{s5}
menu_camp|^^^^Si v {s1}.{s2}^^Čo chceš robiť?
mno_camp_scene|Prejsť sa po okolí
mno_camp_troop|Prezrieť si {reg10? jednotky:}{reg12? and:}{reg11? väzňov:}.
mno_camp_action|Použiť predmet.
mno_camp_wait_here|Utáboriť sa tu na nejaký čas.
mno_camp_options|Zmeniť nastavenia TLD.
mno_Cheat_enable|Povoliť cheaty/modderske nastavenia.
menu_game_options|^^^^^^^^Klikni na možnosť pre prepnutie:
mno_game_options_restrict_items|Obmedziť hráčovo vybavenie: {s7}
mno_game_options_formations|Bojové formácie a umelá inteligencia: {s7}
mno_game_options_town_menu|NPC v mestách vždy dostupné v menu: {s7}
mno_game_options_cutscenes|Minifilmy: {s7}
mno_game_options_injuries|Zranenia spoločníkov: {s7}.
mno_game_options_death|Velitelia všetkých frakcií a spoločníci môžu trvale zomrieť: {s7}
mno_game_options_death2|Hráč (TY!) môže trvale zomrieť: {s7}
mno_game_options_morale|Systém morálky v bitkách: {s7}
mno_game_options_animal_ambushes|Prepadnutia divokými zvieratami: {s7}
mno_game_options_tweaks|Úpravy hratelnosti...
mno_game_options_back|Späť do táborového menu.
menu_camp_tweaks|^^^^^^^^Vyber si možnosť ktorú by si chcel upraviť
mno_tweak_options_compat|Úpravy kompatibility...
mno_tweak_options_strat|Úpravy stratégie...
mno_tweak_options_back|Späť do menu nastavení.
menu_camp_compat_tweaks|^^^^^^^^Klikni na možnosť pre zmenu (podrž shift pre zníženie):^(toto slúži pre zlepšenie kompatibility na počítači a nie sú to cheaty)
mno_game_options_compat_party|Maximálny počet družín na mape: {s1}
mno_game_options_compat_back|Späť do menu úprav.
menu_camp_strat_tweaks|^^^^^^^^Klikni na možnosť pre prepnutie:^(pozor: toto sú cheaty!)
mno_strat_tweaks_siege_reqs|Požadovaná sila pre obliehanie: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_relax_rate|Rychlosť znižovania požiadavkov pre obliehanie: {reg1}
mno_strat_tweaks_regen_rate|Rychlosť obnovy síly frakcie: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_regen_limit|Od tejto hranice sa frakcie neobnovujú: {reg1}
mno_strat_tweaks_influence_gain_rate|Hodnota získaného Vlivu: {s7}
mno_strat_tweaks_rank_gain_rate|Hodnota získanej Hodnosti: {s7}
mno_strat_tweaks_back|Späť do menu úprav.
menu_camp_action|^^^^^^^^^ Ktorý predmet?
mno_camp_customize_defilement|Vytvor si Poškvrnené Brnenie
mno_camp_drink_water|Vypi Entskú Vodu!
mno_camp_action_4|Späť.
menu_assasins_attack_player_won|Vrahovia z {s2}, poslaný {s3}, boli úspešne porazený.
menu_assasins_attack_player_retreat|Unikol si a si stále nažive!
menu_fangorn_danger|^^^^^^Divné, a strašidelné zvuky sa ozývajú lesom okolo.^Hovoria to s tebou stromy? Vo vzduchu visí ťažký pocit hnevu a bolesti.^Tvoje rozkazy?
mno_be_quiet_elf|Majte rešpekt k stromom a ich nenávisti. Potichu pokračujte.
mno_be_quiet|Skloňte zbrane a buďte ticho! Musíme sa odtiaľ dostať preč!
mno_be_bold|Pokračujte! Nebojím sa rastlín a starých mýtov!
mno_fight_back|Poďme to zistiť! Preskúmajte oblasť! Spaľte dva či tri stromy!
menu_fangorn_search_fails|^^^^^^Prehľadáte tmavý, hustý les, ale nenajdete nič.^Napriek tomu sa vám zdá, že vás niečo sleduje. Niečo strašidelné.
menu_fangorn_battle_debrief_won|^^^Veľké víťazstvo!^^^Tak o tomto hovorili všetky tie legendy Farngornu... 
menu_fangorn_killed_player_only|^^^^^^Prechádzaš sa hustým, temným lesom.^Odrazu ťa niečo trafilo! Možno ti na hlavu spadol ťažký konár.^Ostaneš v bezvedomí len pár minut. Zisťuješ, že si ťažko zranený, ale môžeš pokračovať.
mno_ow_get_out|Ouch! Musíme zmiznúť z tohto prekliatého miesta!
menu_fangorn_killed_troop_and_player|^^^^^^Predieraš sa hustým, tmavým lesom.^^Odrazu ťa niečo trafilo! Možno ti na hlavu spadol ťažký konár.^^Keď sa po pár minutách preberieš, zistíš, že nie všetci tvojí vojaci mali také šťastie.
menu_fangorn_killed_troop_only|^^^^^^^^Prechádzaš hustým, tmavým lesom. Tvoji vojaci sú vystrašený.^^Odrazu za sebou začuješ rev vojakov v zadnom voji. Pribehneš späť, ale nájdeš len pár vojakov ležiacich v kaluži krvi.^^ Po ďalších neostali ani stopy.
mno_get_out|Opusťme toto prekliate miesto!
menu_can_capture_troll|Porazený divoký trol stále dýchá!^^Jeho temné oči sa do teba zabodávajú bolesťou a hnevom.^Aj teraz, bezmocne ležiaci v kaluži krvi, vyzerá veľmi nebezpečne...
mno_killit|Doraz to a uisti sa, že je to mrtvé. 
mno_cageit1|Zavri to do klietky a ťahaj so sebou.
mno_cageit2|Zavri to do klietky k druhému trolovi.
mno_cheat_disabable|Vypnúť cheaty/modderské nastavenia.
menu_drank_ent_water_human|^^^Piješ vodu. Je čistá a osviežujúca. Má príjemnú vôňu, podobnú ako pižmo.^ Cítiš sa svieži.^^Odrazu ťa ovládne divný, neprirodzený pocit. Niečo ti hovorí, že by si nemal už nikdy v živote piť Farngornskú vodu.
menu_drank_ent_water_orc|^^^Piješ vodu. Nič výnimočné, chutná ako obyčajná voda.^ Odrazu si v neznesiteľnej bolesti zovrieš hrdlo.^Je jedovatá!^Dusíš sa, vykašliavaš čiernu krv, takmer si sa udusil.^^Bolí to, oh, to bolí.
mno_i_shall_surv|Já... musím... prežiť!
menu_end_game|^^^^^Už si sa rozhodol, je na čase ukončiť život cestovateľa a konečne sa usadiť. Predáš svoje zbrane a brnenie, zhromaždíš svoj majetok, a odcválaš do západu slnka...
mno_end_game_bye|Šťastnú cestu!
menu_cattle_herd|Narazíš na nejakých ľudí.
mno_cattle_drive_away|Prikázať im aby ťa následovali.
mno_cattle_stop|Prikázať im zastaviť sa.
mno_leave|Odísť.
menu_simple_encounter|^^^^^{s2}^ Máš k dispozícií {reg22} jednotiek v boji proti {reg11}.^^Bitka sa odohráva v {s3}{s4}.^^Tvoje rozkazy ?
mno_encounter_attack|{reg21?Zaútočiť na nich:Pripraviť sa čeliť im}.
mno_encounter_order_attack|Prikázať svojím vojakom aby {reg21?zaútočili:čelili im} bez teba.
mno_special_whip|Vrhnúť sa vpred naproti nim lámajúc {s4}.
mno_encounter_leave|Odísť.
mno_encounter_retreat|Nechať za sebou niekoľko vojakov, aby kryli tvoj ústup.
menu_encounter_retreat_confirm|^^^^^Ako najskúsenejší taktik v družine, ({reg2}), {reg3?navrhuješ:{s3} navrhuje} plán, podľa ktorého sa tebe a tvojím mužom podarí zachrániť si život, ale budeš musieť obetovať {reg4} vojakov aby zastavili nepriateľovo prenasledovanie.
mno_leave_behind|Obetovanie týchto mužov zachráni zbytok.
mno_dont_leave_behind|Nie. Nikoho obetovať nebudeme.
menu_encounter_retreat|^^^^^Prikázal si {reg4} vojakom aby zdržali nepriateľov zatiaľ čo ty so zbytkom družiny ustúpiš.
menu_order_attack_begin|^^^^^^Tvoje jednotky sa pripravujú na napadnutie nepriateľa.
mno_order_attack_begin|Prikázať zahájiť útok.
mno_call_back|Zavolať ich späť.
menu_order_attack_2|^{s4}^Tvoje straty: {s8}^^ Nepriateľské straty: {s9}
mno_order_attack_continue|Prikázať vojakom aby pokračovali v útoku.
mno_order_retreat|Zavolať vojakov späť.
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} ti posiela správu, že si želá aby si sa zúčastnil jeho nového vojenského ťaženia. Potrebuješ so sebou priviesť aspoň {reg13} vojakov do armády, a ak ich nemáš dostatok, dostal si pokyny nejakých získať za každú cenu.
mno_reject|Poslať odkaz, že si príliš zaneprázdnený.
mno_send_word|Poslať odkaz, že sa k nemu čo najskôr pripojíš.
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} ti posiela správu, že si želá sa s tebou porozprávať o povinnostiach, ktoré potrebuje splniť. Žiada ťa, aby si ho čo najskôr navštívil.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} ti posiela rozkaz aby si sa pridal k obliehaniu {s9} v rámci prípravy úplného dobytia. Musíš mať k dispozícií {s9} vojakov za každú cenu.
menu_kingdom_army_follow_failed|Neposlúchol si rozkazy a zlyhal v následovaní {s8}. Posiela ti správu v ktorej dúfa, že si pre to mal závažné dôvody, ale varuje ťa, že jeho trpezlivosť nie je neobmedzená.
menu_battle_debrief|{s11}^Tvoje stráty:{s8}{s10}^^Nepriateľské stráty:{s9}
mno_inspect_troll|Prehľadať skoleného trola
menu_pre_join|^^^^^Narazil si na bitku medzi {s2} a {s1}. Rozhodneš sa...
mno_pre_join_help_attackers|Zapojiť sa a pomôcť {s2}.
mno_pre_join_help_defenders|Hnať sa na pomoc {s1}.
mno_pre_join_leave|Nezapojiť sa.
menu_join_battle|^^^Pomáhaš {s2} proti {s1}.^ Máš k dispozícií {reg22} vojakov proti {reg11} nepriateľom.^^Bitka sa odohráva v {s3}{s4}.
mno_join_attack|Zaútočiť na nepriateľov.
mno_join_order_attack|Prikázať svojím jednotkám zaútočiť spolu so spojencami, zatiaľ čo sa ty budeš držať vzadu.
mno_join_leave|Odísť.
menu_join_order_attack|{s4}^^Tvoje straty: {s8}^^ Straty spojencov: {s9}^^Straty nepriateľov: {s10}
mno_enter|Vstúpiť.
menu_battlefields|^^^^^^^^^Vybrať si bojové pole...
mno_enter_f1|Pole 1
mno_enter_f2|Pole 2
mno_enter_f3|Pole 3
mno_enter_f4|Pole 4
mno_enter_f5|Pole 5
menu_join_siege_outside|^^^^^^{s1} je obliehané {s2}.
mno_approach_besiegers|Vstúpiť do obliehacieho tábora.
mno_pass_through_siege|Prejsť skrz línie obliehačov a vojsť do {s1}.
menu_cut_siege_without_fight|Dobyvatelia ťa nechali prejsť bránami bez odporu.
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} zostáva v obliehaní. Zástavy {s2} vlajú nad táborom dobyvateľov, ktorý vítajú teba a tvoju družinu. 
mno_talk_to_siege_commander|Požiadať o stretnutie s veliteľom.
mno_join_siege_with_allies|Pridať sa k ďalšiemu útoku.
mno_join_siege_stay_back|Prikázať tvojím vojakom, aby sa pridali k ďalšiemu útoku bez teba.
menu_moria_must_escape|^^Zdá sa, že kniha pojednáva o poslednom pokuse trpaslíkov znovuosídliť Moriu. O pokuse, ktorý zrejme skončil strašnou smrťou všetkých zúčastnených. Čítajúc knihu narazíš na slova 'skutočné striebro'! Behom študovania stránok ti postupne dochádza, že popisujú trpasličie skrýše niekde v nižších poschodiach. Hah! Nebolo by úžasné nájsť dlho stratený trpasličí mithril!? ^Dychtivo následuješ popísaný smer, skrz úzke kľukaté tunely a ďalej... ^...^Po niekoľkých hodinách bezvýsledného hľadania uznávaš, že si sa stratil hlboko v Morii, a potrebuješ nájsť cestu von.
mno_moria_exit_scene|Najdi cestu von!
menu_castle_outside|Si vonku {s2}.{s11} {s3} {s4}
mno_moria_enter|Vráť sa do hlavnej siene Morie skrz tajný vstup.
mno_moria_enter_door|Vstúpiť do Morie.
mno_castle_start_siege|Obliehať {reg6?mesto:hrad}.
mno_castle_leave|Odísť.
menu_castle_besiege|Obliehaš {s1}. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Zažiadaj o stretnutie s veliteľom hradu.
mno_wait_24_hours|Počkať do zajtra.
mno_castle_lead_attack|Veď svojich mužov do útoku.
mno_attack_stay_back|Prikázať svojim mužom zaútočiť, zatiaľ čo ty sa útoku nezúčastníš.
mno_build_ladders|Pripraviť rebríky k útoku na hradby.
mno_lift_siege|Zrušiť obliehanie.
menu_siege_attack_meets_sally|Obránci previedli protiútok. 
menu_construct_ladders|Ako najlepší inžinier v skupine ({reg2}), {reg3?usudzuješ:{s3} usudzuje} že potrvá {reg4} hodiny na postavenie dosť rebríkov pre útok. 
mno_build_ladders_cont|Urobiť to.
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Tvoje straty:{s8}^^Nepriateľské straty: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Tvoje straty: {s8}^^ Straty spojencov: {s9}^^Straty nepriateľov: {s10}
menu_castle_taken|{s3} podľahlo tvojím jednotkám. Teraz máš plnú kontrolu nad {reg2?mestom:hradom}. {reg1? Vyzerá to, že ťa nič nezastaví pred tým, aby si si ho zabral pre seba...:}  
menu_castle_taken_2|Tvoje jednotky dobyli {s3}, teraz máš nad hradom plnú kontrolu. Je čas poslať správu {s9} o tvojom víťazstve. {s5}
mno_castle_taken_no_claim|Nepožadovať odmenu.
menu_siege_started_defender|{s1} zahajuje útok na hradby {s2}. Máš k dispozícií {reg22} jednotiek proti {reg11} nepriateľom. Rozhodneš sa...
mno_siege_defender_join_battle|Zúčastniť sa boja.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Prikázať tvojej družine aby sa zúčastnila boja bez teba.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Tvoje straty: {s8}^^ Straty spojencov: {s9}^^Straty nepriateľov: {s10}
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|^^^^^Silný úder ťa zrazí k zemi, zatočí sa ti hlava a zatmie pre očami. Čas ubieha. Keď sa konečne prebudíš, si celý krvavý a otlčený, ale našťastie nie je žiadne z tvojich zranení smrteľné.
menu_town_bandits_succeeded|^^^^^Presekávaš sa goblinmi ako kosa pšenicou! Onedlho si jediný, kto stojí, zatiaľ čo tvoji protivníci ležia na zemi v bezvedomí, mŕtvy či umierajúci. Miestne obyvateľstvo by sa určite rado dozvedelo, že si ich zbavil tejto hrozby. 
menu_town_brawl_lost|^^^^^^Úder ťa uvrhol do bezvedomia. Ľudia, s ktorými si bojoval, u teba rýchlo hľadajú cennosti, než sa budú venovať ich každodenným záležitostiam.
menu_town_brawl_won|^^^^^Porazil si všetkých protivníkov a stráže poslané aby potlačili rozruch. Rýchlo ich oberieš o cennosti a zmizneš, dokiaľ sa rozruch neukľudní.^Možnože ti nabudúce preukážu väčší rešpekt a radšej ťa nechajú na pokoji.
menu_close|Nič.
menu_town|Dorazil si do {s60}.{s12}{s13}
mno_town_menu_0|Ísť na nejaké miesto.
mno_town_menu_0_door|Dvere do nejakej lokality.
mno_town_approach|Prísť bližšie k {s1}...
mno_town_castle|Ísť do {s1}.
mno_town_castle_door|Brána do hradu.
mno_town_center|Ísť na hlavné námestie...
mno_town_center_door|Dvere do centra mesta.
mno_aw_chamber_door|Otvoriť dvere.
mno_trade_with_arms_merchant|Navštíviť {s40}.
mno_trade_with_horse_merchant|Navštíviť {s41}.
mno_town_prison_door|Dvere do väzenia.
mno_dungeon_enter|Hľadaj stratené kopije vnútri hôr.
mno_dungeon_enter_door|Otvoriť dvere.
mno_dwarven_warehouse|Navštíviť trpasličie skladisko
mno_dwarven_warehouse_door|Vstúpiť do trpasličieho skladiska
mno_talk_to_castle_commander|Ísť do {s61} kasární.
mno_speak_with_elder|Prehovoriť s {s6}.
mno_isengard_underground|Ísť do podzemných jaskýň.
mno_tirith_toplevel|Vyšplhať na horné poschodie.
mno_town_leave|Odísť...
mno_town_leave_door|Opustiť oblasť
menu_disembark|Praješ si vystúpiť?
mno_disembark_yes|Áno.
mno_disembark_no|Nie.
menu_ship_reembark|Praješ si nastúpiť?
mno_reembark_yes|Áno.
mno_reembark_no|Nie.
menu_center_reports|Meno mesta: {s1}^príjmy z prenájmu: {reg1} denárov^príjmy z cla: {reg2} denárov^Zásoba jedla: na {reg3} dni
menu_sneak_into_town_suceeded|Maskovaný odevom chudobného pútnika si oklamal stráže a vnikol si do mesta.
menu_sneak_into_town_caught|Keď si sa pokúsil o vkĺznutie, jeden strážnik ťa spoznal a spustil poplach. Musíš tiecť skrz brány pred tým, než ťa mestské stráže dobehnú.
mno_sneak_caught_fight|Skúsiť si prebojovať cestu von!
mno_sneak_caught_surrender|Vzdať sa.
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|Zbavíš sa stráží a zamaskuješ svoje stopy pred tým, než utečieš. Ľahko sa zbavíš svojich prenasledovateľov v bludisku uličiek.
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|Unikáš bránami a rýchlo sa vraciaš do bezpečia mimo mesto.
menu_tld_player_defeated|^^^^^Odrazu ťa mučí nesmierna bolesť na temene hlavy! \\ Trasieš sa, zatiaľ čo svet okolo teba černie a stráca sa...^Je toto tvoj koniec?
menu_recover_after_death_fangorn|Prebudíš sa. Okolo teba je stále les. Každá kosť bolí. Ale si nejakým zázrakom nažive.^^Bola to porážka, ale aspoň si bol schopný vidieť čo sa stalo. ^Teraz už vieš čo sa deje v tomto prekliatom lese,^a ty si prežil a môžeš to všetkým prezradiť. ^^Ale bude ti vôbec niekto veriť?
menu_recover_after_death_moria|^^^^^Nadobudneš vedomie. Ležíš na mäkkej zemi, svieži vzduch ti slabo fúka to tváre. Si vonku!^Ohyzdi ťa museli považovať za mŕtveho a hodiť do nejakej tmavej diery.^ Musel si byť odnesený na povrch podzemným prúdom.
mno_whatever|Vstávaj!
menu_recover_after_death_default|^^^^^Nadobudneš vedomie. Ležíš na mieste, na ktoré si spadol. Nepriatelia ťa museli považovať za mŕtveho a nechať ťa tu. Zdá sa, že tvoje zranenia neboli smrteľné, a aj keď sa cítiš strašne, stále si schopný chodiť. Zdvihneš sa a skúsiš sa porozhliadnuť po ostatných preživších z tvojej družiny.
menu_recover_after_death_town|^^^^Nadobudneš vedomie a ocitáš sa na mestskom predmestí. Si nažive! Nikdo nie je nablízku a tak využívaš šance dostať sa z mesta von. Zdá sa, že žiadne z tvojich zranení nebolo smrteľné, a aj keď sa cítiš hrozne, stále si schopný chodiť.
menu_recover_after_death_town_alone|Nadobudneš vedomie a ocitáš sa na mestskom predmestí. Si nažive! Nikdo nie je nablízku a tak využívaš šance dostať sa z mesta von. Tvoji spoločníci ťa našli. Zdá sa, že žiadne z tvojich zranení nebolo smrteľné, a aj keď sa cítiš strašně, stále si schopný chodiť.
menu_notification_center_under_siege|{s1} je obliehané {s2} z {s3}!
menu_notification_one_side_left|^^^^^Vojna o Prsteň skončila!{s1} porazil všetkých svojich nepriateľov a zvíťazil!
menu_notification_total_defeat|^^^^^Vojna o Prsteň sa pre teba končí!^^{s1} bol zničený nepriateľmi a ty zostávaš sám a porazený.
menu_notification_your_faction_collapsed|^^^^^{s11}, tvoja domovina, bol porazený!^Tvoji spojenci aj naďalej bojujú vo Vojne. Spolu s ostatnými, kdo zostali z {s11}, môžeš stále pomôcť svojej strane zvíťaziť.
menu_notification_faction_defeated|^^^^^{s1} Porazený!^{s1} zanikol, porazený armádami {s13}!
menu_ruins|^^^^Prichádzaš k {s1}. Kedysi silná pevnosť bola vyplienená do základov. Stále rozpoznávaš stopy opevnení a po okolí sú rozhádzané hrdzavé zbrane.
menu_legendary_place|^^^^Veril si povestiam a našiel si {s1}. Teraz môžeš toto miesto preskúmať a presvedčiť sa, či boli povesti pravdou.
mno_explore|Preskúmať toto miesto.
menu_ring_hunter_lair|^^^^Následoval si stopy Lovcov Prsteňa skrz Temnohvozd a dorazil si k {s1}. Vidíš ich, ako sa pripravujú na odchod s truhlicou.
mno_attack_lair|Zaútočiť na nich teraz.
mno_leave_bandit_lair|Zatiaľ ich nechať.
menu_starting_quest_good|^^^^^^Spozoruješ malú karavanu pod útokom bandy ohyzdov. Čo urobíš?
mno_help|Pomôcť karavane!
mno_start_defend_caravan|Brániť karavanu!
mno_start_raid_caravan|Vyrabovať karavanu!
mno_start_ambush_orcs|Prepadnúť ohyzdov!
mno_start_kill_scouts|Zastaviť zvedov ohlasujúcich tvoj príchod.
mno_go_your_way|Nechať to tak.
mno_defend_villagers|Brániť dedinčanov!
mno_raid_villagers|Vyrabovať dedinu!
mno_go_away|Nechať to tak.
menu_custom_battle_choose_faction1|^^^^^^^^^^Zvol si svoju stranu a výhody:
mno_good_equal|Frakcia dobra
mno_bad_equal|Frakcia zla
mno_replay_prev|Opakovať predošlé nastavenia
menu_custom_battle_choose_faction2|^^^^^^^^^^Vybrať frakciu dobra
mno_cb_gondor|Gondor
mno_cb_gondor1|Rohan
mno_cb_gondor2|Lothlorien
mno_cb_gondor3|Roklinka
mno_cb_gondor4|Temnohvozd
mno_cb_gondor5|Trpaslíci
mno_cb_gondor6|Dálovia
mno_cb_gondor7|Grizlovci
menu_custom_battle_choose_faction3|^^^^^^^^^^Vybrať frakciu zla
mno_cb_mordor|Mordor
mno_cb_mordor1|Isengard
mno_cb_mordor2|Vrchovina
mno_cb_mordor3|Haraďania
mno_cb_mordor4|Variagovia z Khandu
mno_cb_mordor5|Mória
mno_cb_mordor6|Gundabad
mno_cb_mordor7|Rhun
mno_cb_mordor8|Korzáry
mno_rescue_mission|Prekĺznuť do skrýše černokňažníka pod závojom noci.
mno_next_rescue_scene_door|Pokračovať vpred!
mno_pick_troops1|Vybrať si spoločníkov pre misiu, {reg0} vybraných
menu_pick_troops|Koho by si si vybral na tajnú misiu? Už si si vybral {reg0} spoločníkov. Môžeš si so sebou zobrať až 10 jednotiek.
mno_go_forward|Ukončiť výber spoločníkov a pokračovať.
menu_burial_mound|Prichádzaš k mohyle {s1} z {s2}. Na jej vrchole sú navŕšené zbrane jeho padlých protivníkov.
mno_pay_respects|Pokľaknúť a vzdať rešpekt.
mno_swear_oath|Zložiť prísahu pomsty!
mno_despoil|Znesvätiť toto miesto.
mno_leave_mound|Opustiť mohylu.
menu_burial_mound_respects|Pokľakneš a vzdávaš svoj rešpekt {s1}, potichu šepkajúc modlitbu pre skorú cestu do posmrtného života. Neostáva tu už nič iné čo robiť.
menu_burial_mound_oath|Hlasno skladáš prísahu pomsty za smrť {s4}. Budeš vytrvalo hľadať armády {s3} a ničiť ich. Tvoje slová sú nesené vetrom do veľkej diaľky... kdo môže povedať, že neboli počuté za morom?
menu_burial_mound_despoil|Demoluješ monument {s1} vlastnými rukami a znesväcuješ kliatbami samotné kamene, zosmiešňuješ žalm a vyvádzaš nevýslovné činy. Tvoji následovníci radšej ustúpia zo strachu pred mrtvým, a kvôli tvojej nesmiernej zlobe si opäť získavaš ich rešpekt. 
menu_funeral_pyre|Prichádzaš k spáleným zvyškom pohrebnej vatry {s3} z {s2}. Tu bol obradne pochovaný spolu so svojimi osobnými strážcami. Nič z cenností už neostalo.
mno_leave_pyre|Opustiť pohrebnú vatru.
menu_town_ruins|Keď dorazíš, vidíš že {s1} je {s2}
mno_ruin_menu_0|Preskúmať miesto.
mno_ruin_leave|Odísť...
menu_death|Bol si zabitý. Vojna pokračuje, ale ty už naďalej nie si jej súčasťou.
menu_animal_ambush|Ty a tvoji spoločníci ste sa oddelili od zvyšku družiny, keď odrazu...
menu_animal_ambush_success|{s2} pred tebou {reg0?padol:padajú} ako pšenica pred kosou! Onedlho ležia všetci tvojí protivníci na podlahe, zranený či mrtvý. {s3}
menu_animal_ambush_fail|Zvieratá ťa kušu a drápu po tebe {reg0?,: a tvoj spoločník{reg2?s,:,}} ale našťastie sa ti podarilo zahnať ich. Dúfaš, že nezaútočia znovu.
menu_build_your_scene|Tu si môžeš vybudovať svoje vlastné bojové pole, použitím jedného z voľných slotov, ktoré sú k dispozícií nižšie a v hracom Edit móde (budeš musieť  najprv prepnúť Edit mód ON na úvodnej obrazovke M&B  v možnosti Nastavenia). Potom môžeš zaslať scény, ktoré si vybudoval (podľa mena, sco súbory z TLD/SceneObj priečinku) týmu dev z TLD, a keď je tvoja scéna dobrá, môže sa objaviť v ďalšom vydaní ako náhodná bojová scéna!^^ Skus špecifikovať v ktorom regióne na mape sveta chceš, aby sa tvoja scéna objavovala.^ Niekoľko rád: vyhni sa hlbokej vode, vysokým horám a iným neprejazdným miestam, pokiaľ nie si skúsený programátor scén a vieš, ako zakázať jednotkám umelej inteligencie, aby šli tam kde ich nechceš, a aby si vytvoril trasy pre umelú inteligenciu v iných miestach.^ (Vstupy #0-1 sú pre útočníkov, #4 pre obrancov, nerob nič s #5-8
mno_scene1|Bojováscéna5 (súbor scn battlefield5.sco)
mno_scene2|Bojováscéna6 (súbor scn battlefield6.sco)
mno_scene3|Bojováscéna7 (súbor scn battlefield7.sco)
mno_scene4|Bojováscéna8 (súbor scn battlefield8.sco)
mno_scene5|Bojováscéna9 (súbor scn battlefield9.sco)
mno_back_3dot|Späť...
mno_back|Späť
mno_next|Pokračovať...
