qstr_Gate_is_breached!|Kapı açıldı!
qstr_Gate_opens..._You_ha|Kapı açılır... Orta Dünya'daki en kutsal yere ulaştın.
qstr_Secret_place_discove|Gizli yer keşfedildi!
qstr_Next_Page|Sonraki Sayfa
qstr_Action|Aksiyon
qstr_Mount|Binek
qstr_Attack_Type|Saldırı Tipi
qstr_Hold_This_Position|Bu pozisyonu koru!
qstr_Follow_Me|Beni takip et
qstr_Charge|Hücum
qstr_Advance|İlerletmek
qstr_Fall_Back|Geri çekil!
qstr_Stand_Closer|Yakın Durun
qstr_Spread_Out|Dağılın
qstr_Stand_Ground|Konumunu Koru
qstr_Dismount|Binekten in
qstr_Use_Any_Weapon|Herhangi bir silah kullan.
qstr_Use_Blunt_Weapons|Bayıltıcı silah kullan.
qstr_Hold_Your_Fire|Ateş Etmeyin
qstr_Fire_At_Will|Ateş Serbest
qstr_Us|Biz
qstr_Allies|Dost
qstr_Enemies|Düşman
qstr_Ready|Hazır
qstr_Wounded|Yaralı
qstr_Dead|Ölü
qstr_Routed|Bozguna uğramış.
qstr_Number_of_men_knocke|Bayılan adam sayısı: {reg1}
qstr_Number_of_men_left:_|Kalan adam sayısı: {reg1}
qstr_Opponents_Beaten:_{r|Yenilen Rakipler: {reg1}
qstr_Opponents_Remaining:|Kalan Düşman: {reg1}
qstr_Gauntlet_wave:_1|Gauntlet bölüm:1
qstr_Gauntlet_wave:_{reg1|Gauntlet bölüm: {reg1}
qstr_Remain_in_retirement|Emekli Olarak Kal.
qstr_Go_back_to_the_adven|Maceracılığa geri dön.
qstr_You_have_retired_at_|{reg5} gün maceracılıktan sonra {reg4} levelde emekli oldun
qstr_Effect_on_Score|Skor üzerindeki etki
qstr_Settlements_owned_by|Sahip olduğun yerleşkeler: {reg0}
qstr_{reg0?+:}{reg0}|{reg0?+:}{reg0}
qstr_Friendly_Settlements|Dost Yerleşkeler: {reg0}
qstr_Hostile_Settlements:|Düşman Yerleşkeler: {reg0}
qstr_{reg0}|{reg0}
qstr_Friendly_Lords:_{reg|Dost Lordlar: {reg0}
qstr_Enemy_Lords:_{reg0}|Düşman Lordlar: {reg0}
qstr_Victories:_{reg0}|Zaferler: {reg0}
qstr_Defeats:_{reg0}|Yenilgiler: {reg0}
qstr_Quests_Completed:_{r|Tamamlanan Görevler: {reg0}
qstr_Companions_Found:_{r|Bulunan Yoldaşlar: {reg0}
qstr_Companions_Lost/Depa|Ölen/Kaybolan Yoldaşlar: {reg0}
qstr_Wealth:_{reg0}_denar|Servet:  {reg0} dinar
qstr_Inventory:_{reg0}_de|Envanter:  {reg0} dinar
qstr_Experience:_{reg0}|Deneyim:  {reg0}
qstr_Days_Passed:_{reg0}|Geçen Gün:  {reg0}
qstr_Difficulty:_{reg0}%|Zorluk: {reg0}%
qstr_{reg3?+:}{reg0}|{reg3?+:}{reg0}
qstr_TOTAL_SCORE:_{reg0}|TOPLAM SKOR:  {reg0}
qstr_A_peaceful_village_n|Westfold'dan fazla uzak olmayan barışçıl bir köy...
qstr_The_War_is_upon_Roha|Savaş Rohan'a geliyor!
qstr_Minas_Tirith___The_W|Minas Tirith - Ak Şehir
qstr_The_White_Tree_stand|Kralların soyu bozulduğundan beri Ak Ağaç ölü duruyor
qstr_The_Shadow_grows_eve|Doğudaki Karanlık giderek büyüyor
qstr_Minas_Morgul___City_|Minas Morgul - Nazgul'un İni
qstr_Sauron_s_armies_marc|Sauron'un orduları  Savaş'a yürüyor!
qstr_Adventurers_at_audie|Vekilharç Denethor ile seyirci maceracılar ...
qstr___What_business_do_y|Burada ne işiniz var, yalvaranlar?
qstr___Your_Stewardship_w|Senin kahyan, çok uzak topraklardan geldik şey için... ATLA!
qstr___Enough_of_this_mad|'Bu kadar delilik yeter! Gardiyanlar!'
qstr___I_ve_had_enough_of|'Bu uygunsuz şakalardan bıktım...  Sıradaki grup diz çökmek zorunda!'
qstr_Chest|Sandık
qstr_Cape|Pelerin
qstr_Arms|Omuzluk
qstr_Thighs|Uyluk
qstr_Legs|Bacaklar
qstr_Rotate|Döndür
qstr_Close|Kapat
qstr_Click_the_center_but|Grup değiştirmek için ortadaki düğmeyi tıklayın^ayrıntılarını görüntülemek için avatarları tıklayın
qstr_Level:_{reg3}^Health|Seviye: {reg3}^Sağlık: {reg4}
qstr_Attributes|Nitelikler
qstr_STR^AGI^INT^CHA|GÜÇ^ÇVK^ZEKA^KRZ
qstr_Skills|Yetenekler
qstr_Ironflesh^Power_Stri|Demir Vücut^Güçlü Darbe^Güçlü Atıcılık^Güçlü Germe^Korunma^Atletizm^Binicilik^Atlı Okçuluk
qstr_Proficiencies|Yeterlilikler
qstr_1H_Weapons^2H_Weapon|1H silahlar^2H elli silahlar^Gönderliler^Okçuluk^Arbalet^Fırlatmalılar
qstr_Equipment|Ekipman
qstr_You_gained_{reg0}_Re|{s0} kadar Kaynak Puanın {reg0} kadarını topladın
qstr_You_lost_{reg0}_Reso|{s0} kadar Kaynak Puanın {reg0} kadarını kaybettin
qstr_{s24}:|{s24}:
qstr_Great_Hope_of_{s5}|{s5}'in Büyük Umudu
qstr_Hope_of_{s5}|Umuyorum
qstr_Indispensable_Ally_o|{s5}'in Vazgeçilmez Müttefiği
qstr_Faithful_Ally_of_{s5|{s5}'in sadık müttefiki
qstr_Trusted_Friend_of_{s|{s5}'in güvenilir arkadaşı
qstr_Close_Friend_of_{s5}|{s5}'in yakın arkadaşı
qstr_Friend_of_{s5}|{s5}'in arkadaşı
qstr_Familiar_to_{s5}|{s5}'e benzer
qstr_Known_to_{s5}|{s5} olarak Biliniyor
qstr_Stranger_to_{s5}|{s5}'e yabancı
qstr_Great_Enforcer_of_{s|{s5}'in Büyük Kanun Uygulayıcısı
qstr_Enforcer_of_{s5}|{s5}'in Kiralık Katili 
qstr_Important_Ally_of_{s|{s5}'in Sadık Müttefiği
qstr_Ally_of_{s5}|{s5}'in müttefiki
qstr_Accomplice_of_{s5}|{s5}'in Suç Ortağı
qstr_Useful_Tool_of_{s5}|{s5}'in Kullanışlı Aracı
qstr_Servant_of_{s5}|{s5}'in Hizmetkarı
qstr_Unknown_to_{s5}|{s5}'in Bilinmeyeni
qstr_You_have_been_{reg1?|{reg1?promoted:demoted} {s24} ({reg0}) seviye oldun!
qstr_You_{reg1?earned:los|Sen {reg11} rütbe puanı {reg1?kazandın:kaybettin}  {reg12?ve {reg12} etkisi :}{s11} ile.
qstr_You_spent_{reg10}_of|Kararların sonucunda {reg10} ikna gücünü {s1} ile harcadın kalan puanın {reg11}
qstr_Troop_upkeep:|Asker bakımı:
qstr_{s11}_and_{s10}|{s11} ve {s10}
qstr_their|onların
qstr_its|onun
qstr_[no_upkeep_costs]|[bakım maliyeti yok]
qstr_Short_of_Resource_Po|Kaynak Puanı Azlığı!!
qstr_{s10}_will_soon_reas|{s10} yakında yeniden atanacak {s12}  birliklerinin bir kısmını partinizden ayrılacak!
qstr_Superior_orders_from|Birlikleri yeniden atamak için {s11}'den gelen üstün emirler:
qstr_{reg12}_{s10}_left_t|{reg12} {s10} takımdan ayrıldı!
qstr_Fangorn_claimed_{reg|Fangorn ele gecirildi birliklerinden {reg0} ölü {reg1} yaralı var!
qstr_You_were_wounded_in_|Sen Fangorn'da yaralandın!
qstr_Volunteers|Gönüllüler
qstr_{s1}_of_{s3}_was_def|{s3}'ün {s1}'i savaşta yenildi.
qstr_{s2}_have_razed_{s1}|{s2} {s1}'i yerle bir etti!
qstr_Left_for_dead_but_mi|Ölüme terk edildin ama şans eseri hayattasın: {reg1?{reg1} time{reg2?s:}:NEVER}
qstr_1_Res.Pt__{s2}_|1 Kay.Pn ({s2})
qstr_{reg1}_Res.Pts__{s2}|{reg1} Kay.Pnları ({s2})
qstr_+30_to_Party_Morale|Parti Moraline +30
qstr_+20_to_Party_Morale|Parti Moraline +20
qstr_+1_to_Riding_Skill|Biniş Becerisine +1
qstr_+1_to_Pathfinding|Yol bulma Becerisine +1
qstr_+1_to_Athletics|Atletizm Becerisine +1
qstr_Use_from|Kullanmak
qstr_Action_Menu|Aksiyon Menüsü
qstr_+1_to_First_Aid|+1 İlkyardıma 
qstr_+1_to_Weapon_Mastery|+1 Silah ustalığına 
qstr_+1_to_Wound_Treatmen|+1 Yara bakımına 
qstr_+1_to_Tactics|+1 Taktiğe
qstr_+1_to_Power_Strike|+1 Güçlü Saldırı
qstr_when_equipped|Kullanıldığında
qstr_+1_to_Strength|+1 Güce 
qstr_+1_to_Agility|+1 Çeviklik
qstr_+1_to_Leadership|+1 Liderliğe 
qstr_+1_to_Power_Draw|+1 Güçlü Vuruşa
qstr_+1_to_Trainer|Talimciliğe +1
qstr_Recruits_Tribal_Orcs|Kabile Orklarını Topla
qstr_rally|toparla
qstr_rallies|toparlamak
qstr_+{reg1}_{s3}_in_batt|+{reg1} {s3} Savaşta
qstr_+1_to_Charisma|Karizmaya +1
qstr_+1_to_Surgery|Cerrahlığa +1
qstr_+1_to_Persuasion|+1 İknaya
qstr_+1_to_Ironflesh|Demirvücuda +1
qstr_+1_to_Prisoner_Mgmt|Esir yönetimine +1
qstr_+2_to_Crafting|Mühendisliğe +2
qstr_+3_to_Spotting|Tespit etmeye +3
qstr_Less_Beorning_upkeep|Beorninglere daha az bakım
qstr_Less_Dunnish_upkeep|Dunnishlere daha az bakım
qstr_Less_Wargs_upkeep|Warglara daha az bakım
qstr_+{reg1}_to_Party_Mor|Grup moraline +{reg1}
qstr_Do_you_want_to_disem|Karaya çıkmak istiyor musun?
qstr_Move_here|Buraya git
qstr_View_notes|Notlara bak
qstr_nothing|Hiçbir şey
qstr_Good|İyi
qstr_Med|İdare eder
qstr_Bad|Kötü
qstr_{reg4}_killed_{reg5}|{reg4} ölü, {reg5} yaralı, {reg6} kaçak
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_|{reg4} ölü, {reg5} yaralı
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_r|{reg4} ölü, {reg5} kaçak
qstr_{reg4}_wounded_{reg5|{reg4} yaralı, {reg5} kaçak
qstr_killed|Öldürüldü
qstr_routed|yönlendirilmiş
qstr_wounded|yaralı
qstr_{s0}^TOTAL:_{reg3}__|{s0}^TOPLAM: {reg3} ({s2})
qstr_None|Hiçbiri
qstr_^None|^Yok
qstr_near_the_Great_East_|Büyük Doğu Yolunun yakınında, terkedilmiş eski yol
qstr_near_what_is_left_of|Yaşlı Orman Yolu'ndan kalanların yakınında, sisli ormanı geçmek için kullanılan antik cüce yolu
qstr_close_to_the_Hand_sh|Saruman'ın el şeklindeki simgesine yakın, Orthanc Kulesi'ne karşı işaret ediyor
qstr_in_sight_of_the_maje|Minas Tirith, görkemli şehir duvarları gözümün önümde, Ak Şehir
qstr_in_the_outskirts_of_|Gondor'un eski başkenti Osgiliath'in eteğinde
qstr_in_sight_of_the_entr|Erebor'un önündeki girişinde, cüce hisarı
qstr_in_sight_of_the_dark|Kara Orthanc Kulesi'nin önünde
qstr_near_the_Old_Ford_wh|Eski Nehir'in yanında, Eski Orman Yoluyla Anduin Nehrinin kesiştiği yerde
qstr_near_a_big_ford_cros|{s15} Nehrini geçerken büyük sığlığın yakınında 
qstr_near_a_small_ford_cr|{s15} Nehrini geçerken küçük sığlığın yakınında 
qstr_Battle_Advantage:_{r|Savaş Avantajı: {reg0}.
qstr_{s9}_wants_you_to_re|{s9} sizden sonraki bildiriye kadar onun ordusunu takip etmenizi istiyor.
qstr_Rohan_capital_moved_|Rohan'ın Başkenti Edoras'tan Miğferdibi'ne taşındı!
qstr__Being_Raided_|(Yağmalanıyor)
qstr__Looted_|(Yağmalanmış)
qstr__Under_Siege_|(Kuşatma Altında)
qstr_{s3}_is_no_longer_un|{s3} artık kuşatma altında değil.
qstr_Enemies_spotted_near|{s1} yakınlarında düşman birliği tespit edildi.
qstr_Your_relation_with_{|{s1} ile ilişkin ilerledi.
qstr_Your_relation_with_{s|{s1} ile ilişkin geriledi.
qstr_{s2}_{reg3?was:is_cu|{s2} {reg3?önceden:şu anda} {s3}'daydı.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_t|{s2} {reg3?:} {s3}'e yolculuk yapıyor ve {reg4?o:o}  {s4} yakınında {reg3?olmalıydı:olmalı}  {reg3?: şu an}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_i|{s2} {reg3?:} şu an kırsalda ve {reg4?o:o}  {s3} yakınında {reg3?olmalıydı:olmalı} {reg3?: şu an}.
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_b|{s2} {reg3?:} {s3} da tutuluyor.
qstr_{s2}_{reg3?was:has_b|{s2} {reg3?:}  {reg4?:} düşmanı tarafından tutuluyor.
qstr_{reg3?{s2}_s_locatio|{reg3?{s2}'nin Lokasyon belirli değil: {s2} nerede bilmiyorum}.
qstr_{s6}_has_joined_your|{s6} grubuna katıldı
qstr_elven|elfler
qstr_dwarven|cüceler
qstr_orc|ork
qstr_uruk|uruk
qstr_uruk_hai|uruk-hai
qstr_trollish|trollce
qstr_man|insan
qstr_riding|binicilik
qstr_marching|yürüyüş
qstr_charging|doldurma
qstr_We_know_this_is_your|Burasının senin toprağın olduğunu biliyoruz, {playername}.^Bize güven,Ortak düşmanımıza karşı savaşmak için buradayız.
qstr_I_trust_you._{s20}_a|Sana güveniyorum. {s20} ve {s21} birbirlerine destek ve dost olmalılar.
qstr_There_is_wisdom_in_y|Sözlerinde bilgelik var , {playername}
qstr_Why_should_I?_Better|Ne yapmalıyım? En iyisi {s20} diyarını terk etmek.
qstr_We_will_go_in_peace_|Görevimizi tamamladığımızda barış içinde gideceğiz, ki, korkarım, sana söyleyemeyiz.
qstr_Is_this_your_land_{p|Burası senin diyarın mı, {playername}? Burası kokuşmuş bir yer.^Ama sakin ol, biz sadece ortak efendimizin emirlerini uygulamak için {s20}'dayız.
qstr_Yes_go_on_do_whateve|Evet,devam et {s22}'nin dediğini yap.
qstr_Of_course.|Tabi ki.
qstr_I_don_t_like_this._W|Bundan hoşlanmadım.Seni {s21}'den buraya onca yolu getirten nedir?
qstr_Do_you_fear_us_{play|Bizden korkuyor musun, {s20}'lı {playername}? Mmm, {s22}'dan ne gizliyorsun?^^Bizi yalnız bırak, ve kimsenin canı yanmasın.
qstr_It_s_a_servant_of_{s|O bir {s22} hizmetkarı.{s23}'dan sakın, {playername}!
qstr_Our_allies_are_you?_|Sen müttefikimiz misin ? Müttefiksen geçebilirsin.
qstr_And_we_shall_not_kil|Ve bizde seni öldürmeyeceğiz,şimdilik.
qstr_This_land_belongs_to|Burası {s20}'a ait... {s23}'ın burda işi yok.
qstr_We_will_stay_as_long|Efendimiz aksini emretmedikçe kalacağız! Şansına dua et senin için gelmedik.
qstr_You_wear_the_colors_|{s20} renklerini giyiyorsun.{s21}'da işin ne?^Çabuk konuş!
qstr_We_are_pursuing_our_|Düşmanlarımızı izliyoruz, ki onlar sizin de düşmanlarınız!
qstr_Maybe._Or_maybe_you_|Belki. Belki de sizler casussunuzdur.^Ait olduğunuz yere dönün, {s20}'nin askerleri.
qstr_We_are_friends_of_{s|Biz {s21}'in arkadaşlarıyız.
qstr_Time_will_tell_if_yo|Zaman doğruyu söyleyip söylemediğini ortaya çıkartacak.Bu günlerde dostu düşmandan ayırmak çok zor.
qstr_What_are_you_doing_h|{s21}'da ne yapıyorsun, {s20} pisliği? Burası bizim mekanımız, senin değil!
qstr_You_dare_question_di|{s23}'ten gelen gelen emri sorgulamaya nasıl cesaret edersin?
qstr_Guess_not._But_I_sti|Belki değil. Ama ben hala senin etrafta olmandan hoşnutsuzum. Seni izliyor olacağım,{s20}'den {playername}
qstr_None_of_your_busines|Bu seni ilgilendirmez,domuz!
qstr_*growls*^You_should_|*homurdanır*^Efendimiz için savaştığına şükretmelisin, yoksa bu suçunla paçayı kurtaramazdın.
qstr_What_are_you_doing_s|Evden bu kadar uzakta ne yapıyorsun, {s22} kölesi? Buralarda, {s23} efendidir!
qstr_Quiet!_I_didn_t_came|Sessiz ol!Senin için gelmedim.Bu sefer.
qstr_And_I_ve_orders_to_l|Ve senin geçişine izin vermem için emir verildi.Bu seferlik.
qstr_None_of_your_business|Seni ilgilendirmez.
qstr_You_slaves_of_{s22}_|Siz {s22} köleleri zayıfsınız! Sizi müttefik olarak saydığımız için şanslısınız...
qstr_Look_whom_we_meet_so|Bak evden bu kadar uzakta kimlerle karşılaştık: {s20} askerleri! Bu iyi haber mi yoksa kötü haber mi?
qstr_{s20}_and_{s21}_figh|{s20} ve {s21} ortak bir payda için savaşıyorlar.Hasım diyarlarda işbirliği yapmalıyız. 
qstr_In_these_dark_times_|Bu karanlık zamanlarda, herkes kendinden sorumludur, {playername} Ama yine de sizin yuvanıza güvenli bir şekilde dönmenizi dilerim.
qstr_Neither_good_nor_bad|Ne iyi ne kötü. Bizim işimiz sadece bizi ilgilendirir.
qstr_Everybody_on_his_way|Herkes kendi yoluna o zaman. 
qstr_What_are_you_trying_|Ne yapmaya çalışıyorsun,{s20} pisliği? Ganimetlerimizi mi çalmaya çalışıyorsun?
qstr_Ha!_Soon_there_will_|Ha! Yakında herkes için iyi ganimetler olacak.
qstr_Yes._Unless_you_get_|Evet.Sen kendini öldürtmediğin müddetçe.
qstr_You_don_t_get_any_sp|Eğer ÖLÜRSEN hiçbir ganimet alamazsın, seni {s21} pisliği.
qstr_Is_that_a_threat?_Be|Bu bir tehdit mi? Size sıra gelmeden etrafta doğramamız gereken düşmalarımız olduğu için minnet duy.
qstr_The_enemy_is_upon_us|Düşman üstümüzde! ^
qstr_They_are_upon_us!_^|Üzerimizdeler! ^
qstr_{playername}_and_{hi|{playername} ve {onun/onun} {s18}'den ayak takımı kapımızda!
qstr_ORCS!_ORCS!|ORKLAR! ORKLAR!
qstr_ORCS!_ORCS!_Fight_fo|ORKLAR! ORKLAR! Hayatınız için savaşın!
qstr_Elven_ghosts!|Elf hayaletleri!
qstr_Here_they_come!_Hold|İşte geliyorlar! Yerinizi koruyun!
qstr_We_are_under_attack!|Saldırı altındayız!
qstr_Horse_people!_The_ho|At insanları! At insanları üstümüze geliyor
qstr_Men_from_the_White_C|Beyaz şehir insanları? Onların ölümlerinin gelmelerine izin ver!
qstr_Death_to_men!|İnsanlara ölüm!
qstr_Kill_the_maggots!|Kurtçukları öldürün!
qstr_Death_to_traitors_of|Göze ihanet edenlere ölüm!
qstr_Death_to_traitors_of_|Beyaz Ele ihanet edenlere ölüm!
qstr_{s14}Kill_them_all!_|{s14} Hepsini öldür! Esir alma!
qstr_Tonight_we_feast_on_|Bu gece {s15}'in etiyle ziyafet çekeceğiz
qstr_Gharr!_Kill!_Kill!_K|Gharr! Öldür! Öldür! Öldür!
qstr_Slaughter_these_half|Şu yarım adamları öldür!
qstr_Fear_no_elven_ghosts|Elf Hayaletlerinden korkma!
qstr_{s14}Double_rations_|{s14} En çok kafa getirene çifte erzak!
qstr_{s14}Double_rations_t|{s14} Bana en çok {s15} kafası getirene çifte erzak!
qstr_{s14}Kill_these_hors|{s14} Bu at hırsızlarını öldürün!
qstr_Kill_them_all!_Take_|Hepsini öldür! Bizim olanı geri al!
qstr_Tonight_there_will_b|Bu gece bir {s16} düşmanı eksilecek.
qstr_Baruk_Khazâd!_Khazâd|Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!
qstr_{s14}Riders_of_Rohan|{s14}Rohan'ın Süvarileri! Ne için savaştığınızı hatırlayın!
qstr_{s14}More_{s19}heads|{s14} daha {s19} kellesi Morannon'un kapılarını süslemek için!
qstr_The_Wise_Master_shal|Bilge efendi, ona {playername}'ın vücudunu gösterdiğimde çok memnun kalacak!
qstr_{s14}Now_we_will_put|{s14} biz şimdi bu pis şeylerden dolayı acı çekenlere son vereceğiz.
qstr_{s14}Today_we_shall_|{s14} Bugün Imladris'in düşmanlarıyla savaşacağız ve olması gereken de bu!
qstr_All_who_enter_Mirkwo|Kuyutorman'a kötü niyetle girenler asla ayrılamayacaklar!
qstr_Men_of_{s16}_the_ene|{s16}'ın İnsanları, düşman burada! Ülkeniz için savaşın!
qstr_Men_of_{s16}_charge!|{s16}'ın İnsanları, hücum! Ülkeniz için savaşın!
qstr_{s14}Grind_their_bod|{s14}Bedenleri kuma dönüşene kadar ezin.
qstr_{s14}Dwarves_or_men_|{s14}Cüceler ve insanlar, onlar psikopatlık konusunda bize denk değiller!
qstr_{s14}Elves_or_men_th|{s14}Elfler ve insalar, onlar psikopatlık konusunda bize denk değiller!
qstr_{s14}Flesh_to_shatte|{s14}Bedenler parçalayacağız,boğazlar keseceğiz,kan dökeceğiz!
qstr_Put_on_the_masks_of_|Savaş maskelerinizi takın yiğit savaşçılar! Bugün lanet, {s18}'lı düşmanlarınızın üzerine yağıyor !
qstr_They_seek_the_tempes|Fırtınayı arıyorlar, ve görünen o ki alacaklar! Askerler, savaşa hazırlanın!
qstr_Draw_your_weapons_me|Kılıçlarınızı çekin bügün fırtına düşmanlarımız için çakacak!
qstr_Orcs_of_{s16}_get_re| {s16} Orkları Hazır olun! İşte size kesmeniz gereken bir kaç boğaz!
qstr_These_friend_of_elve|Elflerin dostları kılıçlarımızın altında can verecek!
qstr_These_Elves_will_fal|Elfler kılıçlarımızın altında can verecek!
qstr_Raahh!_Draw_your_wea|Raahh! Silahlarınızı çekin {s16}lı pislikler! Bu gece  {s15} bağırsakları üstünde ziyafet çekeceğiz!
qstr_Rha!_{s14}More_{s15}|Rha! {s14}Bilenmiş silahlarımızla can verecek bir kaç {s15} cesedi daha!
qstr_Slaughter_these_puny|Şu lanet  {s18}  hırsızlarını hemen öldürün ! Sonra evlerini ateşe verip ailelerini kılıçtan geçirin !
qstr_Death_to_the_trespas|{s16} diyarına izinsiz girenlere ölüm!
qstr_CHARGE!_Let_s_clear_|HÜCUUUM! Şu  {s17}'dan gelen lanet {s18} {s19} pisliklerini yeryüzünden silelim!
qstr_{s14}Now_that_{s19}s|{s14}Şimdi {s19} pisliği ayı adamların öfkesini tadacak!
qstr_Attack!|Saldırın!
qstr_You_are_attacked_by_|Bir grup goblin tarafından saldırıya uğradın!
qstr_Holding|Tutuluyor
qstr_Following|Takip ediliyor
qstr_Charging|Saldırıyor
qstr_Advancing|İlerliyor
qstr_Falling_Back|Geri çekiliyor.
qstr_Standing_Closer|Yakın duruyor.
qstr_Spreading_Out|Dağılıyor.
qstr_Standing|Duruyor.
qstr_N/A|N/A
qstr_Free|Serbest
qstr_Any_Weapon|Silah Serbest
qstr_Blunt_Weapons|Sadece bayıltıcı silahlar
qstr_Infantry__{reg1}_|Piyade ({reg1})
qstr_Archers__{reg2}_|Okçular ({reg2})
qstr_Cavalry__{reg3}_|Süvari ({reg3})
qstr_Orc_brew_finished!|Ork birası bitti!
qstr_Given_by:_{s62}|{s62} tarafından verildi
qstr_Given_on:_{s60}|Verilir: {s60}
qstr_You_have_{reg0}_days|Bu görevi bitirmek için {reg0} günün kaldı.
qstr_This_quest_has_been_|Bu görev sonuçlandı.Bitirmek için {s59} ile konuş.
qstr_This_quest_has_been_s|Bu görev başarıyla bitirildi.Ödülünü almak için {s59} ile konuş.
qstr_This_quest_has_faile|Bu görev başarısız oldu.Olayı açıklamak için {s59} ile konuş.
qstr_At_the_time_quest_wa|Görevin verildiği zaman:^{s1}
qstr_{s7}_and_{s8}|{s7} ve {s8}
qstr_{s7}_{s8}|{s7}, {s8}
qstr_noone|hiç kimse
qstr_{s9}_and_{s10}|{s9} ve {s10}
qstr_{s9}_{s10}|{s9}, {s10}
qstr_no_one|hiç kimse
qstr_{s11}_and_{s12}|{s11} ve {s12}
qstr_{s11}_{s12}|{s11}, {s12}
qstr_{s5}_is_ruled_by_{s6|{s5}, {s6} tarafından yönetiliyor.^ {s8} kontrolünde^Komutanları {s10}.^{s5}, {s12} ile savaş halinde.
qstr_{s5}_has_been_defeat|{s5} yenilgiye uğratıldı!
qstr_{s5}_has_a_strength_|{s5}'in toplamda {reg1} kişilik gücü var.
qstr_no_holdings|mülk yok
qstr_{s57}_and_{s58}|{s57} ve {s58}
qstr_{s57}_{s58}|{s57}, {s58}
qstr_{reg3?She:He}|{reg3?o:o}
qstr_{reg6?:{reg4?{s54}_i|{reg6?:{reg4?{s54}, {s56}nın hakimi.^:{s54}, {s56}'dan {s55}'e hizmet ediyor.^}}{reg9?{reg3?o:o} {s58} {reg3?hanımıdır:lordudur}.:} {s59}{reg10?^{reg3?o:o} savaş alanında öldü!:}
qstr_The_last_time_you_sa|En son {s1} de gördüm {reg1?onu:onu} 
qstr_The_last_time_you_he|En son {s1} de {reg1?onun:onun} hakkında bir şeyler duydum.
qstr_The_{s50}|{s50}
qstr_{s50}_belongs_to_{s1|{s50} {s2} lu {s1} a ait.^
qstr_Current_garrison_con|Şu anki garnizon {reg5} kişden oluşuyor.^{reg6} gün yetecek kadar yiyecek stokun kaldı.
qstr_Very_Poor|Çok fakir
qstr_Poor|Fakir
qstr_Average|Ortalama
qstr_Rich|Zengin
qstr_Very_Rich|Çok Zengin
qstr_{s50}_Caves|{s50} Mağaraları
qstr_{s50}_Mines|{s50} Madenleri
qstr_{s50}_Woods|{s50} Odunları
qstr_{s4}_looks_upset.|{s4} üzgün görünüyor.
qstr_your_party|senin birliğin
qstr_{reg0?One_of_your_pr|{reg0?Esirlerinizden biri, :} {s3}den {s1} esaretten kurtuldu!
qstr_You_brought_{reg3}_h|{s1}'e {reg3} baş sığır getirdin.
qstr_Log_entry_{reg3}:_ty|Günlüğe giriliyor {reg3}: model  {reg4}
qstr_Center:_{s4}|Merkez: {s4}
qstr_Troop:_{s4}|Birlik: {s4}
qstr_Lord:_{s4}|Lord: {s4}
qstr_Ally_party_is_presen|Müttefik grup hazır
qstr_{s4}_is_present_at_e|{s4} olaya katıldı
qstr_Event_#{reg5}_type_{|Durum #{reg5}, Tip {reg6}, Zaman {reg8}: Oyuncunun krallığının askeri hedefleri ile uygunluğu = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{r|Olay #{reg5}, Tip {reg6}, zaman  {reg8}: oyuncun krallığının diğer krallıklarla ilişkisi = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{re|Olay #{reg5}, Tip {reg6}, zaman  {reg8}:  oyuncun krallığının bulunduğu taraf ile görev ilişkisi = {reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg|Olay #{reg5}, Tip {reg6}, zaman {reg8}. Herhangi bir krallıkla ilişkisi yok.
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg6|Olay #{reg5}, Tip {reg6}, Zaman {reg8}. Bağımsız Oyuncu
qstr_Elapsed_hours:_{reg7|Geçen saatler: {reg7}
qstr_Reputation_type:_{s1|İtibar türü: {s15}
qstr_Entries_up_to_#{reg5|#{reg5} kadar kayıt atlandı.
qstr_A_new_location_is_no|Şimdi haritada yeni bir konum mevcut!
qstr_New_trait_gained:_{s|Kişisel özellik kazanıldı: {s5}.
qstr_Gained_permanent_+1_|+1 Güç Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+1_t|+1 Çeviklik Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+1_to|+1 Karizma Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+20|+20 Silah hüneri kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+2_|+2 Güç Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+2_t|+2 Karizma Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Lost_permanent__1_to|-1 Charisma Kalıcı olarak kaybedildi.
qstr_Gained_permanent_+1_to_|+1 Demirvücud kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+5_|+5 Güç Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Lost_permanent__2_to|-2 Karizma Kalıcı olarak kaybedildi.
qstr_Gained_permanent_+2_to|+2 Demirvücud kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_Gained_permanent_+10|Silah becerilerine kalıcı +10 kazandı.
qstr_Gained_permanent_+1_to_T|+1 Taktik Kalıcı olarak kazanıldı.
qstr_You_have|Sahipsin
qstr_{s1}_has|{s1} sahip
qstr_{s11}_suffered_a_ser|{s11} ciddi bir yara aldı.
qstr_The_leg_has_been_bad|Bacak muharebede kötü bir şekilde sakatlandı.
qstr___2_athletics__1_rid|(-2 atletik, -1 binicilik, -2 çeviklik, -15 Yakın dövüş)
qstr_The_arm_has_been_bad|Kol muharebede kötü bir şekilde sakatlandı.
qstr___20_weapon_skill__2|(-20 silah yeteneği, -2 güç, -1 güçlü saldırı)
qstr_The_head_has_suffere|Kafa ağır bir darbe aldı.
qstr___1_intelligence_ski|(-1 zeka yeteneği, -15 uzak dövüş silahı yeteneği)
qstr_The_chest_has_suffer|Göğüs kafesindeki bazı kaburgalar kırıldı.
qstr___20_weapon_skill_|(-20 silah hüneri)
qstr_{s1}_has_been_killed|{s1} öldürüldü.
qstr_You_were_killed.|Öldürüldün.
qstr_{s1}_recovered_from_|{s1} ağır bir yaradan kurtuldu.
qstr_The_leg_wound_has_he|Bacak yarası iyileşti.
qstr__+2_athletics_+1_rid|(+2 Atletizm, +1 Binicilik, +2 Çeviklik, +15 silah yeteneği)
qstr_The_arm_wound_has_he|Kol yarası iyileşti.
qstr__+20_weapon_skill_+2|(+20 silah yeteneği, +2 dayanıklılık, +1 güç saldırısı)
qstr_The_head_wound_has_h|Kafadaki darbe yarası iyileşti.
qstr__+1_intelligence_ski|(+1 zeka yeteneği, +15 füze becerisi)
qstr_The_cracked_ribs_hav|Kırık kaburgalar iyileşti.
qstr__+20_weapon_skill_|(+20 silah hüneri)
qstr_{s1}_has_had_his_hea|{s1} sağlığını geliştirdi
qstr_News_has_arrived_tha|Yeni haberler geldi  {s2}li {s1}  savaşta öldürüldü!
qstr_{s1}_s_Burial_Mound|{s1}'in Höyüğü
qstr_{s1}_s_Funeral_Pyre|{s1}'nın yakılmış külleri.
qstr_{s1}_is_logged_as_de|{s1} ölü olarak kaydedildi
qstr_You_have_been_discov|Duvar genişletmeden önce keşfedildi.
qstr_The_enemy_is_coming_|Düşman büyük bir güçle geliyor,kaçmalısınız!
qstr_Scout_this_area_alon|Bu alanı tek başına gözetle ve ötesinde adamlarınla buluş!
qstr_Be_stealthy_but_elim|Gizli ol ki tüm tehlikeleri de hızlıca hallet!
qstr_You_are_spotted_by_a|Bir devriye seni fark etti!
qstr_Eliminate_them_befor|Alarm herkese yayılmadan onları hallet!
qstr_You_have_reached_the|Zindanlara ulaştın
qstr_Eliminate_the_guards|Gardiyanları öldür ve adamlarını kurtar
qstr_{s1}_has_been_captur|{s1} düşman tarafından ele geçirildi.
qstr_Gondor_takes_a_capti|Gondor bir esir alıyor
qstr_Rohan_takes_a_captiv|Rohan bir esir alıyor
qstr_Mordor_takes_a_capti|Mordor bir esir alıyor
qstr_Isengard_takes_a_cap|Isengard bir esir alıyor
qstr_You_were_grievously_|Ağır yaraların vardı ve vücudun ölülere yığılmıştı. Bir anı kolladın ve duvardan kaçmayı başardın ama düşman hareketlerini görmüş olabilir. Bir an önce oradan uzaklaşmalısın.
qstr_You_were_grievously_w|Savaşta acımasızca yaralandın. Adamların seni sürüklemeyi başardı. Ama bu kadar çabalamana rağmen yine de dehşet verici kayıplar verdin.
qstr_You_were_grievously_wo|Savaşta acımazsızca yaralandın. Adamların seni sürüklemeyi başardı. Ama bu kadar çabalamana rağmen yine de dehşet verici kayıplar verdin. Ne yazık ki, arkadaşlarından bazıları ele geçirildi ve {s2} konumuna doğru götürüldüler.
qstr_You_were_grievously_wou|Savaşta acımazsızca yaralandın. Adamların seni dövüşmekten alıkoymayı başardı, ne yazık ki büyücü kaçmayı başardı.
qstr_You_were_grievously_woun|Ağır yaraların vardı ve vücudun ölülerle birlikte yere yığılmıştı. Kaçmayı başardın, fakat büyücü de kaçmayı başardı.
qstr_Some_of_your_compani|Yoldaşlarınızdan bazıları eski yaraları yüzünden kıvranıyorlar.
qstr_Item_you_just_equipp|Yeni teçhizatınız bu ırkın özelliklerine uymuyor ve kısa bir süre sonra oyuncu envanterinden atılacak. ^^ Ekipmanlarınızda yer açıldığından emin olun, yoksa eşyalar kaybolacak.
qstr_Inappropriate_equipm|Uygunsuz ekipman
qstr_The_mount_you_just_e|Yeni teçhizatınız bu ırkın karakterine uymuyor. Bunu bu şekilde bırakırsan savaş alanında hayvan davranışlarıyla ilgili sorunlar olacağı konusunda uyarıldın.
qstr_Inappropriate_mount|Uygunsuz binek
qstr_{s24}:_Some_of_your_|{s24}: Yaralarınızdan bazıları iyileşti.
qstr_{s24}:_Your_infantry|{s24}: Piyaden daha iyi hissediyor!
qstr_{s24}:_Your_archers_|{s24}: Okçuların daha iyi hissediyor!
qstr_{s24}:_Your_cavalry_|{s24}: Süvarilerin daha iyi hissediyor!
qstr_Ah_what_a_coincidenc|Ah, seninle karşılaşmam büyük tesadüf {playername}! Sen beni tanımıyor olabilirsin ama ben seni tanıyorum. Yolum {s4}'e düşümüştü ve daha şimdi {s3}'ün yanındaydım ve orada ismin anıldı.  bu tehlikeli günlerde {s3} sana çok güveniyor. Eğer başka işler kovalamayı düşünüyorsan tekrar düşün ve tüm gücünle {s3}'e yardım et.
qstr_Who_are_you?|Sen kimsin?
qstr_A_friend_of_{s3}_and|{s3} dostu ve {s2} halkı. Acele edin! Mordor tüm kötülüklerini ortaya çıkarıyor ve onları karanlığın altında tek bir hedef için topluyor. Bu dünyada iyi olan her şey için zaman azalıyor, buna karşı durmak için yapabileceğimiz her şeyi yapmalıyız.
qstr_What_should_I_do?|Ne yapmalıyım?
qstr_Find_{s3}_s_whereabo|Her neredeyse {s3}'ü en kısa sürede bul ve onunla konuş. Bol şans!
qstr_Good_to_see_the_Shad|Karanlığın henüz sizi yenmeyi başaramadığını görmek güzel, {playername}.
qstr_You_are_the_one_they|Sen Gandalf ya da Mithrandir olmalısın.
qstr_That_is_what_some_ca|Bazıları bana böyle seslenir.Başka zamanlarda başka şekilde çağrıldığım da oldu.Fakat eğer karanlık durmazsa bana her hangi bir şekilde seslenecek kimse kalmayacak.
qstr_What_do_you_mean?|Ne demek istiyorsun?
qstr_In_spite_of_their_va|Onların cesur savaşmalarına rağmen yine de {s3}, kötülük kuvvetleri tarafından boğulmuştu. {s3} 'nin insanları artık perişan durumda ve iyi {s4} artık yok.
qstr_You_bring_dismal_new|Üzücü haberler getirdin, büyücü.
qstr_But_I_also_bring_a_m|Aynı zamanda umudun da mesajını getirdim. {s5} insanları hala sıkı bir şekilde direniyor. Savaşçıları korkusuz, liderleri ise kararlı.
qstr_Help_them_fight_the_|Elinden gelen en iyi şekilde savaşmalarına yardım et. Asla acıma! Teyakkuzda kal! Dünyada Orklardan daha eski ve hilekar şeyler de var.
qstr_Beware_{playername}_|Sakın ey {playername}! Karanlığın gücü çöküyor. {s3} düştü, liderleri {s4}'le beraber.
qstr_What_do_you_want_of_|Benden ne istiyorsun, yaşlı adam?
qstr_Just_know_that_a_Daw|Sadece Şafağın geliyor olduğunu bil. Bu kaçınılmaz. Ve bunu görmek için hayatta kalmaya çalışmalısın, o zaman bunun için kendine ne söylemen gerektiğini düşün.
qstr_Well_met_{playername|Hoş bulduk, {playername}, {s24}. Sana olan güvenim haksız yere değil. Gölgenin Kuvvetlerinin gücü kırıldı ve çabalarınız da bunun olmasında hiç de küçük bir rol oynamadı! 
qstr_Thank_you_Mithrandir|Teşekkürler, Mithrandir!
qstr_The_wizard_Saruman_i|Saruman gitti ve Barad Dur karanlık Lord'la birlikte toz haline geldi! Orta Dünya'daki tüm insanlar, onların bu dünyadaki iyi ve saf olan her şeyi neredeyse yok edecek olan ölümcül tehdidinden kurtuldular. Düşman yenildi ve Kral geri döndü!
qstr_It_was_a_long_and_bl|Bu uzun ve kanlı bir savaştı ve yakın arkadaşlarımızın çoğu artık bizlerle değil.
qstr_There_is_much_to_reg|Çok fazla pişmanlık ve yas var, önümüzdeki günlerde, yeniden inşa etmek ve onarmak için çok fazla şey var. Ancak şu an için, hala sahip olduğumuz arkadaşlarımızın değerini bilelim ve Üçüncü Çağın Son Günlerinde elde ettiğimiz başarılarımızı kutlayalım.
qstr_Bagginsssss..._Ssssh|Bagginsssss... Sssshhhire...
qstr_I..._don_t_know!|Ben... bilmiyorum!
qstr_It..._beckonsssssss.|O... çağırıyoooor...
qstr_Treachery..._Unforgi|İhaneeet... Affedilmez....
qstr_But_I...|Ama ben...
qstr_Noone..._oppossssses|Kimssse... Barad Dur'a... karşıı gelippp... canlı kalamasssss!
qstr_All..._must..._submi|Hepsi... boyun... eğip... hizmet... etmeli...
qstr_I_serve_the_Eye!|Göze hizmet ediyorum!
qstr_I_shall_serve_the_Ey|Göze hizmet edeceğim!
qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1}, {s3}'ten {s2} tarafından kuşatıldı.
qstr_The_forces_of_{s2}_m|{s2} kuvvetleri {s15}'a ileri marş!
qstr_The_hosts_of_{s2}_ma|{s2}'nin sahipleri evlerini savunmak için geri çekildiler!
qstr____Ruins_of_{s1}___|{s1} Harabeleri
qstr_ranks|rütbeler
qstr_shield_wall|kalkan duvarı
qstr_wedge|takoz
qstr_square|kare
qstr_up|yukarı
qstr___Infantry_forming_{|Piyade dizilimi {s1}.
qstr___Not_enough_infantr|{s1} 'yi oluşturmak için yeterli piyade yok, birimler yerinde kalıcak.
qstr___Cavalry_forming_{s|Süvari dizilimi {s1}.
qstr___Not_enough_cavalry|{s1} 'yi oluşturmak için yeterli Süvari yok. Birimler yerinde kalıcak.
qstr___Archers_forming_{s|Okçu dizilimi {s1}.
qstr___Not_enough_archers|{s1} 'yi oluşturmak için yeterli Okçular yok. Birimler yerinde kalıcak.
qstr___Infantry_formation|Piyadelerin dizilimini bozun
qstr___Cavalry_formation_|Süvarilerin dizilimini bozun
qstr___Archer_formation_d|Okçuların dizilimini bozun
qstr_{s1}_has_fled_the_ba|{s1} savaştan kaçtı!
qstr_Your_troops_are_at_{|Birlikleriniz {reg1}% c uyumludur. (+%{reg3} bonus), Düşman %{reg2}!
qstr_Morale_of_your_troop|Birliklerinizin morali kırıldı
qstr_Morale_of_your_enemi|Düşmanın morali kırıldı.
qstr_Your_enemies_flee_in|Düşmanların korkuyla kaçıyor
qstr_Many_of_your_enemies|Düşmanlarınızın çoğu muharebeden kaçıyor.
qstr_Some_of_your_enemies|Düşmanlarınızın bazıları muharebeden kaçıyor.
qstr_A_few_of_your_enemie|Düşmanlarınızdan birazı muharebeden kaçıyor.
qstr_Your_troops_flee_in_|Birliklerin korku ile kaçıyor
qstr_Many_of_your_troops_|Birliklerinizin çoğu muharebeden kaçıyor.
qstr_Some_of_your_troops_|Birliklerinizin bazıları muharebeden kaçıyor.
qstr_A_few_of_your_troops|Birliklerinizin birazı muharebeden kaçıyor.
qstr_No_Troops_Left.|hiç birlik kalmadı.
qstr_Your_mount_stumbles!|Bineğiniz tökezliyor! Sakatlanmış gibi görünüyor.
qstr_Bitten_by_your_own_w|Kendi wargın tarafından ısırıldın
qstr_You_weigh_too_much_f|Bir midilli için çok ağırsın
qstr_Your_mount_rears_ref|Bineğiniz şahlanıyor, emirlerinize itaat etmeyi reddediyor!
qstr_Fixed_Custom_Camera|Özel Kamerayı Ayarla
qstr_Press_Left_/_Right_A|Omuzları değiştirmek için Sol / Sağ Ok Tuşlarına basın
qstr_Free_Mode_Custom_Cam|Serbest-mod Özel Kamera
qstr_Use_+/__to_zoom_in/o|+/- kullan yaklaş/uzaklaş
qstr_Use_Up/Down_arrow_ke|Yukarı ve aşağı eğim vermek için up/down tuşlarını kullanın
qstr_Default_Camera|Varsayılan Kamera
qstr_Fixed_Camera___Right|Sabit Kamera - Sağ Omuz
qstr_Fixed_Camera___Left_|Sabit Kamera - Sol Omuz
qstr_Cannot_leave_now.|Şimdi ayrılamazsın
qstr_You_have_found_the_l|Yerli demirciyi buldun...(+50 XP)
qstr_You_have_found_the_lo|Yerli idareyi buldun...(+50 XP)
qstr_You_have_found_the_loc|Yerli ambarı buldun...(+50 XP)
qstr__cancelled_the_{reg1|(Mahkumları öldürmekten kazanılan {reg10} tecrübe puanları iptal edildi)
qstr_Forming_ranks.|Sıralamalar.
qstr_You_fall_off_of_your|Bineğinden düştün!
qstr_Received_{reg0}_dama|{reg0} hasar alındı.
qstr_{s1}_fell_unconsciou|{s1} bayıldı.
qstr_Three_Nazguls_are_ci|3 tane Nazgul  savaş alanının yukarısında daire çiziyor.
qstr_Two_Nazguls_are_circ|2 tane Nazgul  savaş alanının yukarısında daire çiziyor.
qstr_A_Nazgul_is_circling|Bir tane Nazgul  savaş alanının yukarısında daire çiziyor.
qstr_Your_mount_is_scared|Bineğin  {reg5?ent:troll} tarafından korkutuldu!
qstr_Nazgul_sweep!|Nazgul salınıyor!
qstr_You_and_your_horse_p|Sen ve atın paniklediniz, Nazgul'un çığlıkları dayanılmaz.
qstr_Your_horse_panics_th|Atın panikledi, Nazgul'un çığlıkları dayanılmaz.
qstr_You_cower_in_terror_|Dehşet içinde yere çömeliyorsun, Nazgul'ün çığlıkları dayanılmaz!
qstr_knocked_unconscious|bayıltıldı
qstr_Nazgul_diving_attack|Nazgul {s11} e dalış saldırısı yapıyor.
qstr_{s11}_is_{s10}_in_th|{s11} 'a {s10} de Nazgul saldırıyor!
qstr_{s1}_s_morale:_{reg1|{s1}'in morali: {reg1}
qstr_You_rally_your_troop|Birlikleri topla!
qstr_{s5}_rallies_{reg65?|{s5} {reg65?:} birliklerini topluyor!
qstr_You_have_killed_{reg|Savaşta {reg1} düşman öldürdün!
qstr_Your_bravery_inspire|Cesaretin birliklerine ilham veriyor!
qstr_Everyone|Herkes
qstr_Infantry|Piyade
qstr_Archers|Okçular
qstr_Cavalry|Süvari
qstr_{s1}_and_{s2}|{s1} ve {s2}
qstr_{s1}_{s2}_and_{s3}|{s1}, {s2} ve {s3}
qstr_{s10}_Move_over_ther|{s10}, Oraya git!
qstr_You_have_a_clear_per|Etrafdan gelebilecek bir tehlike olduğuna dair içinde net bir his var!
qstr_New_ent_reached_batt|Yeni ent savaş alanına ulaştı...
qstr_You_receive_word_tha|Beorning köylerine saldırı yapıldığına dair bir haber var. Boeringler dayanıklıklarını kaybediyorlar.
qstr_You_receive_word_that|Yüzük avcılarının bir sandıkla Mordor'a doğru yol aldığını haber alıyorsunuz. Mordor fraksiyon gücü kazanıyor.
qstr_On_your_positions_bi|Pozisyon alın, kızlar!!
qstr_Defenders:_infantry_|Savunanlar: piyade HÜCUM!!
qstr_Defenders:_everyone_|Savunanlar: herkes HÜCUM!!
qstr_Attackers:_{reg1}/{r|Saldıranlar: {reg1}/{reg3}/{reg5} Savunanlar: {reg0}/{reg2}/{reg4}
qstr_Reached_Gauntlet_wav|{reg1} Gauntlet bölümüne ulaşıldı.
qstr_Ballista:_out_of_amm|Mancınık:mermimiz bitti!
qstr_Ballista:_turn_CURSO|Ballista: dondürmek CURSOR, nişan almak LSHIFT, ateş etmek SPACE, hazırlamak T, çıkmak F
qstr_Ballista:_out_of_ammo|Mancınık:mermimiz bitti
qstr_The_ladders_on_Deepi|Duvarın dibindeki merdivenler! Dikkat et!
qstr_You_yell_for_your_ho|Atın için sesleniyorsun
qstr_THREE.._TWO..._ONE..|ÜÇ.. İKİ... BİR.... DÖVÜŞ!
qstr_You_have_found_the_D|Efsanevi mızrakların bulunabileceği Cüce Deposunu buldun. Bulduğun şeyi {s3}'e rapor et.
qstr_Leave_the_Warehouse?|Ambardan ayrıl?
qstr_Leave_the_place_in_s|Bölgeden barışcıl bir şekilde ayrıl?
qstr_Leave_scene?|Olaydan ayrıl?
qstr_Trace_back_your_step|Geriye çekil ve steplere dön?
qstr_There_is_no_way_out!|Hiç bir yol yok! Orklara teslim ol?
qstr_Stealth_mini_game_tu|Gizli mini oyun öğretici: İki alarm seviyesi vardır. Seviye 1, korucular tarafından ölen ceset görüldüğünde ya da sizi tespit edinceye kadar yola çıkar. Seviye 2, seviye 1 zaten aktifken sizi gören muhafızlar tarafından kapatılır. İkinci seviye tehlikelidir çünkü muhafızlar gelmeye devam edecektir. Gizli kalıp kalmanızın önüne geçebilirsiniz. Saklanmak sadece çeşitli bit kapakların arkasında hareket ettirmektir.
qstr_You_are_now_hidden.|Şimdi gizlisin.
qstr_You_move_out_of_hidi|Sığınağın dışına yürüdün.
qstr_The_guards_have_spot|Gardiyan ölü bedeni tespit etti!
qstr_Alarm_Level_is_now_a|Alarm Seviyesi şimdi 1'de!
qstr_Alarm_Level_is_now_at|Alarm Seviyesi şimdi 0'da!
qstr_The_guards_have_spott|Gardiyanlar seni fark etti
qstr_Alarm_Level_is_now_at_|Alarm Seviyesi şimdi 2'de!
qstr_The_sorcerer_has_fle|Büyücü kaçtı!
qstr_Report_this_ill_news|Bu kötü haberi hemen Leydi'ye bildir.
qstr_The_sorcerer_is_flee|Büyücü kaçıyor! Öldürün!
qstr_The_sorcerer_is_dead|Büyücü öldü!
qstr_The_battle_is_won!|Çarpışma kazanıldı
qstr_Look_at_my_over_the_|Atışıma bak, {playername}! Uzaktan bayağı iyiyim!
qstr_You_wish_old_man_my_|Öyle sanıyorsun yaşlı adam, benim atışım çok daha iyiydi!
qstr_You_should_really_se|Sen gerçekten Kahya Denethor'un Facebook fotoğrafını görmelisin, süper çıkmış!
qstr_Press_Space_to_conti|Boşluk tuşuna basıp ilerle...
qstr_{s24}__{reg13}_|{s24} ({reg13})
qstr_Influence:^_{reg11}_|Etkisi: ^ {reg11} ({s16} ile)
qstr_Resource_Points:^_{r|Kaynak Puanları: ^ {reg12} ({s16} içinde)
qstr_{s11}_{s24}__{reg13}|{s11}, {s24} ({reg13})
qstr_{s13}_{reg11}__with_|{s13}, {reg11} ({s16} ile)
qstr_{s15}_{reg12}__in_{s|{s15}, {reg12} ({s16} da)
qstr_^No_food:___{reg7}|^Yemek yok: -{reg7}
qstr_Current_party_morale|Şu anki grup morali : {reg5}.^Şu anki grup morali bileşenleri:^^Temel moral:  +50^Grup büyüklüğü: {s2}{reg1}^Liderlik: {s3}{reg2}^Yiyecek çeşitliliği: {s4}{reg3}{s5}^Özel nesneler: {s6}{reg6}^Son olaylar: {s7}{reg4}^TOPLAM: {reg5}
qstr_Defending|Savunma
qstr_Gathering_army|Ordu toplama
qstr_Besieging_{s11}|{s11}'i Kuşatmak
qstr_Raiding_{s11}|{s11} Yağmalanıyor
qstr_Attacking_enemies_ar|{s11} yakınında düşman saldırısı
qstr_No_one|Hiç kimse
qstr_{s9}{s10}^Current_st|{s9}{s10}^Şu anki durum: {s11}^Sıralama: {s12}^Son hücumdan bu yana: {reg1} saat^Saldıran maksimum takipçiler: {reg2}^^
qstr_Selected_faction_is:|Seçili taraf: {s10}^^{s9}
qstr_You_are_in_perfect_h|Sağlığın mükemmel
qstr_You_are_suffering_fr|{s1} yüzünden acı çekiyorsun.
qstr_You_are_suffering_fro|{s1} ve {s2} yüzünden acı çekiyorsun.
qstr_You_are_suffering_from|{s1}, {s2}, ve {s3} yüzünden acı çekiyorsun.
qstr_You_are_suffering_from_|{s1}, {s2}, {s3} ve {s4} yüzünden acı çekiyorsun.
qstr_Weekly_upkeep_for_tr|Birliklerinin haftalık masrafı:^{reg5} Kaynak Puanı^
qstr_{s12}^__{s4}:_{reg4}|{s12}^ {s4}: {reg4} Kaynak Puanı ({reg5})
qstr_No_upkeep_costs|Bakım masrafı yok
qstr_Orc_hiring_bonus:_+2|Ork işe alma bonusu: Her ork için +2/3
qstr_Current_party_size_l|Grup büyüklüğü limiti {reg5}.^Grup büyüklüğü bileşenleri:^^Temel büyüklük:  +10^Liderlik: {s2}{reg1}^Karizma: {s3}{reg2}^Nam: {s4}{reg3}^{s5}TOPLAM:  {reg5}
qstr_{s2}^_________{s4}:_|{s2}^ {s4}: {reg1} ({s23})
qstr__________Faction_str|Taraf güçleri raporu:^{s2}
qstr_{s1}^^Factions_are_n|{s1} ^^Taraflar normalde {reg1} gücünün altına düştüğünde kuşatılırlar.
qstr_{s2}^^{s5}^{s6}|{s2}^^{s5}^^{s6}
qstr_Traits_gained:^{s2}|Kişisel özellik kazanıldı:^{s2}
qstr_^^You_are_{s17}.|^^Sen {s17}.
qstr_Assassins_in_the_cam|Suikastçiler kampta, kendinizi savunun ! 
qstr_Ally_party_size:_{re|Tüm grup büyüklüğü: {reg1}
qstr_Enemy_party_size:_{r|Düşman grubu büyüklüğü: {reg1}
qstr_Party_count:_{reg0}|Grup sayısı: {reg0}
qstr_Party_position__{reg|Grup Pozisyonu ({reg2},{reg3}).
qstr_Party_size_increased|Grup büyüklüğün {reg0} dan {reg1} e yükseldi!
qstr_Faction_strengths_re|Taraf güçleri raporu:^{s2}
qstr_Attacking_enemy_part|Düşman gruba saldırı {s11}
qstr_Unknown_{reg3}_|Bilinmeyen({reg3})
qstr_ON|AÇIK
qstr_OFF__cheat_|KAPALI (hile)
qstr_OFF|KAPALI
qstr_{reg0}__will_most_li|{reg0} (Büyük olasılıkla kayıt çökmelerine neden olacak)
qstr_{reg0}__could_possib|{reg0} (Kaydetme çökmelerine neden olabilir)
qstr_Normal|Normal
qstr_Defender_only|Sadece savunan
qstr_Halved|Yarıya
qstr_Battles_only|Sadece muharebe
qstr_Doubled|İki katına
qstr_Tripled|Üç Katına
qstr_Quadrupled|Dört Katına
qstr_You_drank_the_Ent_Wa|Ent suyunu içiyorsun...
qstr_Fangorn_search:_fail|Fangorn araştırması: başarısız.
qstr_Troll_caged_in_wheel|Trol tekerlekli kafese hapsedildi.
qstr_A_second_troll_is_ca|İkinci trol tekerlekli kafese hapsedildi.
qstr_Here_you_are.|İşte buradasın.
qstr_Player_was_moved_to_|Oyuncu {s10}'a taşındı.
qstr_neutral_whereabouts|tarafsız konum
qstr_any|herhangi
qstr_woman|kadın
qstr_gondor|gondor
qstr_rohan|rohan
qstr_dunlander|dunlandlı
qstr_urukhai|urukhai
qstr_haradrim|haradrim
qstr_dwarf|cüce
qstr_troll|troll
qstr_dunedain|dunedain
qstr_lothlorien|lothlorien
qstr_rivendell|ayrıkvadi
qstr_mirkwood|kuyutorman
qstr_evil_man|kötü adam
qstr_{reg11}0___{reg11}9|{reg11}0 - {reg11}9
qstr_Regular_troops_only|Yalnızca düzenli birlikler.
qstr_Heroes_only|Sadece kahramanlar
qstr_Regulars_and_Heroes|Askerler ve Kahramanlar
qstr_HP_lost_from_poisoni|Zehirlenmeden kaybedilen HP
qstr__{s17}.|, {s17}.
qstr_A_group_of_{s1}_is_{|{s1} Grubu sana karşı {s10}
qstr_You_are_attacking_a_|Sen {s1}'in grubuna saldırıyorsun.
qstr_The_battle_against_t|{s1} grubuna karşı savaş devam ediyor.
qstr_{s13}_asked_you_to_r|{s13}, senden en az {reg13} birlikle kendisine haber vermeni rica etti.
qstr_{s13}_ordered_you_to|{s13} Senden {s14}' e karşı yaptığı saldırıya katılmanı emretti
qstr_You_were_victorious!|Zafer senin!
qstr_The_battle_was_lost.|Savaş kaybedildi. Kuvvetlerin tamamen ezildi.
qstr_Your_companions_carr|Yoldaşın seni savaş alanından uzaklaştırıyor
qstr_You_have_defeated_th|Düşmanı mağlup ettiniz.
qstr_You_have_retreated_f|Savaştan geri çekildiniz.
qstr_^^Ally_Casualties:{s|^^Müttefik Kayıpları:{s0}
qstr_News_of_your_victory|{s4}'e karşı kazandığın zafer haberi {s3}'e ulaştı.
qstr_{s3}_witnesses_your_|{s3} , {s4} karşısında kazandığın zaferine tanık oluyor.
qstr_{s1}_of_{s3}_managed|{s3}lü {s1}  kaçmana yardım etti.
qstr_Prisoners_rescued_so|{reg1} adet Mahkum kurtarıldı. 
qstr_Victory_comment._Pla|Zafer yorumu. Oyuncu yalnızdı
qstr_Ordinary_victory_com|Olağan zafer yorumu. Oyuncu en az %40 güçlendi.
qstr_Player_participation|Oyuncu katılım yorumu. Düşmanın en azından 1k gücü vardı.
qstr_No_victory_comment._|Zafer yorumu yok. Savaş küçüktü ve Oyuncu, müttefik gücün yüzde 40'ından daha azını sağladı
qstr_Some_of_your_tendons|Bazı tendonların savaşta zarar gördü. 1 güç kaybettin.
qstr_You_took_a_nasty_wou|İyileştikten sonra bile hafifçe topallamana neden olacak kötü bir yara aldın. Çevikliğini 1 kaybettin.
qstr_You_have_trouble_thi|Savaştan sonra, belki de kafana gelen sert bir vuruştan dolayı sık sık baş ağrıları çekiyorsun ve artık eskisi gibi düşünmekte zorlanıyorsun. İstihbarat 1 azaldı.
qstr_Perhaps_I_m_getting_|Belki de şansızlaşıyorum...
qstr_Retirement_is_starti|Emeklilik kulağa artık daha hoş gelmeye başlıyor.
qstr_No_matter!_I_will_pe|Önemi yok! Ben direneceğim!
qstr_What_did_I_do_to_des|Bunu hakedecek ne yaptım?
qstr_I_suppose_it_ll_make|En azından anlatılacak güzel bir hikaye olacak.
qstr__{s17}|, {s17}
qstr_You_retreated_from_b|Savaştan geri çekildin.
qstr_{s9}_wants_you_to_fo|{s9} bir sonraki duyuruya kadar orduyu takip etmenizi istiyor.
qstr_{s8}_of_{s9}|{S9} 'dan {s8}
qstr__Your_own_banner_fli|Sancağın kale kapılarının üzerinde dalgalanıyor.
qstr__You_see_the_banner_|Kale kapısının üzerindeki {s7} şeridini görüyorsunuz.
qstr__This_castle_seems_t|Bu kalenin hiçbir sahibi yok gibi gözüküyor.
qstr__Your_own_banner_flie|Sancağın şehrin kapılarının üzerinde dalgalanıyor.
qstr__You_see_the_banner_o|Şehir kapılarında {s7} bayrağı görüyorsunuz.
qstr__The_townsfolk_here_|Buradaki kasaba halkı bağımsızlıklarını ilan etti.
qstr_Go_to_the_secret_ent|Moria'nın gizli kapısına git
qstr_Search_for_a_secret_|Moria'ya giden gizle kapıyı ara
qstr_Get_book.|Kitabı al.
qstr_The_{reg6?town_s:cas|{reg6?kasabanın:kalenin} yiyecek stokları {reg3} gün daha dayanabilir.
qstr_The_{reg6?town_s:cast|{Reg6?kasabanın:kalenin} yiyecek stokları tükendi ve savunmacılar açlık çekiyor.
qstr_You_re_preparing_to_|Duvarlara saldırmaya hazırlanıyorsunuz, hazırlıkların {reg9} saat içinde bitirilmesi gerekiyor.
qstr_Your_forces_are_buil|Güçleriniz kuşatma kulesi inşa ediyor. Yapımı tamamlamak için yaklaşık bir {reg9} saat daha gerekeceğini tahmin ediyorlar.
qstr_You_are_ready_to_att|Duvarlara saldırmaya hazırsın.
qstr_The_siege_tower_is_b|Kuşatma kulesi inşa edildi ve saldırıya hazır.
qstr_As_a_last_defensive_|Son bir savunma çabası olarak, ana salona çekiliyorsun. Sen ve kalan askerleriniz burada çaresiz bir şekilde dövüşecek. Eğer yenilirsen geri çekilmek için başka bir yer yok.
qstr_You_ve_been_driven_a|Duvarlardan uzağa gidiyorsun. Şimdi saldırganlar sokaklara dökülüyor. Onları yenersen, belki de savaşın kaderini değiştirebilir ve günü kurtarabilirsin.
qstr_You_ve_breached_the_|Kasaba duvarlarını yıktın, ama inatçı savunmacılar sokaklarda direnmeye devam ediyor! Kasabanın kalbine saldırmadan önce onlarla uğraşman gerekecek.
qstr_The_town_centre_is_y|Şehir merkezi artık sizin, ancak kalan savunmacılar kaleye çekildiler. Zaferinizi tamamlamadan önce kaleyi de düşürmeniz gerekir.
qstr_The_remaining_defend|Kalan savunmacılar son bir savunma olarak kaleye çekildi. İçeri girmeli ve kalan direnci ezmelisin.
qstr_However_since_you_ar|Ne var ki, {s9} kişisinin yeminli bir {adamı/takipçisi} olmadığından,  seni bu {reg8?şehrin:kalenin} {lordu/hanımı} olarak tanımasına imkan yok.
qstr_The_enemy_has_been_f|Düşman geri çekilmeye zorlandı. Saldırı bitti, ama kuşatma devam ediyor
qstr_The_assasins_beat_yo|Suikastçi seni yendi ve ölüme terketti
qstr_You_have_fallen._The|Düştün. Haydutlar bulabilecekleri değerli eşyalar için vücudunu çabucak arayıp, sonra da geceye karıştılar. Zar zor hayatta kaldın.
qstr_Luckily_some_of_your|Neyse ki yoldaşlarınızdan bazıları, dönmediğiniz için sizi aramaya geldi ve sizi hendekte yatarken buldular. Sizi güvene alıp yaralarınızı sardılar.
qstr_Luckily_some_passing|Neyse ki, geçen yerliler sizi hendekte yatarken buldular ve sizi basit bir dilenciden başka birisi olduğunuzu anladılar. Sizi güvenli bir yere götürüp yaralarınızı sardılar.
qstr_{s13}^^You_have_succ|{s13}^^Başarıyla sızdın.
qstr_the_place|yer
qstr_the_castle|kale
qstr_Stay_indoors_for_som|Burada bir süre bekle (her gece için {reg1} Kaynak Puanı)
qstr_Camp_outside_for_som|Bir süre dışarıda kap kur (bedava)
qstr_{s1}_s_Ship|{s1}'in Gemisi
qstr_Time_passes...|Zaman geçiyor...
qstr_Forces_of_Good|İyilerin Kuvvetleri
qstr_Forces_of_Mordor|Mordorun Kuvvetleri
qstr_Forces_of_Isengard|Isengard'ın Kuvvetleri
qstr_their_enemies|onların düşmanları
qstr_{s11}_and_{s13}|{s11} ve {s13}
qstr_{s11}_{s13}|{s11}, {s13}
qstr_On_your_way_to_your_|Krallığın başkentine giderken, Bazı Orkların bir kervana baskın yaptığını görüyorsun.
qstr_On_your_way_to_your_f|Krallığın başkentine giderken, bazı Ork birliklerinin ormanda pusuya yattığını görüyorsun.
qstr_On_your_way_to_Mordo|Mordor'a giderken, yakınlarda hışırtı duyuyorsun. Gondor izcilerini görüyorsun ve grubunu uyarmaya hazırlanıyorsun.
qstr_You_see_the_village_|Kasabanın haydutlar tarafından yağmalandığını görüyorsun. Onları savunmaya hazırlanıyorsun.
qstr_You_see_the_village_y|Baskın için görevlendirildiğiniz köyü görüyorsunuz. Onlara saldırmaya hazırlanın.
qstr_The_raiders_are_defe|Akıncılar yenildi! Canlı ve bilinçli kalabilen az sayıdaki kişi, köylülerden ve yeni şampiyonlarından korkarak geldiği yer olan karanlığa doğru koşarak uzaklaştılar.
qstr_Try_as_you_might_you|Elinden geldiği kadar çabala, akıncıları yenemezsin. Köyü yerle bir edip köylüleri köle yapacaklar.
qstr_The_village_has_been|Köy yıkıldı, köylüler öldürüldü ya da köle olarak alındı. Karanlık Lord bundan memnuniyet duyacaktır.
qstr_You_failed_to_raid_t|Köy baskınında başarısız oldun ve adamlarınla birlikte hızlıca kaçtın. Gözün kınayan bakışını hissederek galip gelenlerin kutlama seslerini duyuyorsun.
qstr_Now_that_the_sorcere|Artık büyücü öldü, burada yapılması gereken hiçbir şey kalmadı.
qstr_Now_that_the_sorcerer|Şimdi büyücü kaçtı, burada yapılması gereken hiçbir şey kalmadı.
qstr_You_approach_a_heavi|Ormanın bayağı korunaklı bir bölgesine yaklaşıyorsun...
qstr_You_wait_for_darknes|Karanlığın düşüşünü bekliyorsun...
qstr_You_are_quickly_disc|Düşman tarafından çabuk fark edildin.
qstr_You_advance_stealthi|Gizlice ormanın içlerine doğru ilerlediniz. 
qstr_You_have_evaded_the_|Devriyelerin ve kalıntıların yakınından sürünüyorsunuz!
qstr_You_have_found_the_s|Büyücüyü buldun!
qstr_You_cannot_leave_unt|Muhafızlara izini kaybettirmeden buradan ayrılamazsın!
qstr_Kill_him_quickly_bef|Çabuk kaçamadan öldürün onu!
qstr_Enraged_by_the_death|{s4}'in ölümüyle çılgına dönmüş bir halde, {s3}'nin ordularına intikam yemini ettin. Önündeki günlerde yok edebildiğin kadar {s3}'nin ordularını yok etmelisin. Yoldaşlarının bu yeminine tanık olduklarının farkındasın, ve yemin-bozan olarak tanınmak istemezsin. Hiç olmadığı kadar kan akmalı!
qstr_flooded._Somebody_or|Sular altında kalmış. Birisi ya da bir şey Isen barajlarını mahvetmiş olmalı.
qstr_destroyed._Only_smol|yerle bir edilmiş. Sadece yanan hala yanan kalıntılar kalmış.
qstr_^^^You_lost_your_fig|^^^Ayaklanmaya karşı savaşımı kaybettin! ^Orkların yeni bir komutan varmış gibi görünüyor.
qstr_^^^You_have_slain_th|^^^ Saldırganı öldürdün ve bunu gören diğer Orklar çabucak geri çekildiler. ^ Solucanlar bir süre daha  seslerini çıkartamayacaklardır.
qstr_You_cover_up_your_tr|İzlerini silip yoluna devam ediyorsun.
qstr_Breaking_camp...|Kamp kaldırılıyor...
qstr_You_have_left_{s1}.|{s1} 'dan ayrıldın 
qstr_You_are_entering_{s1|({s2}) {s1}'e  giriyorsun.
qstr_You_are_entering_{s1}|{S1}'e giriyorsunuz.
qstr_The_war_expands_comm|Savaş genişliyor, komutanlar cesurlaşıyor! (Kuşatma gereksinimleri azaltıldı)
qstr_Your_party_is_spotte|Grubun {s1} tarafından tespit edildin.
qstr_Party_has_nothing_to|Partinin yiyecek hiç bir şeyi yok!
qstr_You_pay_for_accommod|Barınmak için para ödüyorsun.
qstr_The_troll_outside_{s|Troll dışarıda {s2} öldürüldü. Görev iptal edildi.
qstr_{s1}_was_killed_on_t|{s1} savaş alanında katledildi. Görev iptal edildi.
qstr_{s1}_has_been_defeat|{s1} mağlup edildi. Görev iptal edildi.
qstr_You_must_follow_{s1}|{s1}'i takip etmek zorundasın!
qstr_You_must_follow_{s1}!|{s1}'i takip etmek zorundasın! Bu sizin son uyarınız!
qstr_{s1}_parties_defeate|{s1} Grubunuz yenildi: {reg1} {reg2} dışında
qstr_{s1}_is_scouted.|{s1} gözlendi.
qstr_The_Age_of_Men_has_f|İnsanların çağı sonunda geçti. Şimdi İki Kule, Orta Dünya'nın tek hükümdarının kim olacağına karar vermek için ordularını ve müttefiklerini topluyor!
qstr_The_War_of_the_Two_T|İki Kulenin savaşı başladı!
qstr_{s2}_was_defeated!|{s2} mağlup edildi.
qstr_The_forces_of_{s22}_|{s22} Tarafının kuvveti arttı! {s22} Şu an {s23}.
qstr_The_might_of_{s22}_h|{s22} Tarafının gücü Zayıfladı! {s22} Şu an {s23}.
qstr_In_a_desperate_attem|Düşmanlarına karşı kendisini savunmak için umutsuz bir girişimde bulunan Sauron, Mordor lejyonlarını gönderiyor!
qstr_Guardians_of_{s6}|{s6}'nın Muhafızları
qstr_Guard_Legion_of_{s6}|{s6}'ın Muhafız Lejyonu
qstr_Scouts_report_that_{|İzciler {s6}'nın başkenti savunmak için kazılan son hendekte {s7} civarında büyük bir ordu topladığını bildirdi.
qstr_The_forces_of_{s2}_e|{s2} güçleri, {s15} içinde gelişmiş bir kamp kurdular!
qstr_{s1}_from_{s2}|{s2}'den {s1}
qstr_When_dealing_with_lo|{s11}'in yerlileriyle konuşurken unutma ki onlar seni tanımıyorlar ve senin {s10}'da kazandıklarını bilmiyorlar.^^({s11} bölgesinden olan kişilere dağıtabileceğin beceri puanları {s10} bölgesinde kazandıklarınla aynı değil. {s11} bölgesinden kazandıklarını sadece bu bölgeden olan kişilere dağıtabilirsin, -- bilgi için ayrıca için rapor ekranına göz atabilirsin.)
qstr_Info|Bilgi.
qstr_You_came_into_a_poss|Tuhaf, büyük bir kase su buldun. Misk gibi kokuyor.
qstr_Obtained:_Ent_water.|Elde edildi: Ent Suyu.
qstr_A_little_after_you_f|Yürüyen ağaçlardan aldığınız zehirli suyun etkilerinden tamamen kurtulduktan sonra garip bir yan etki fark etmeye başlıyorsun. Grubunuzdaki solucanlar da bunu fark ediyorlar... Artık sana daha fazla saygı duyuyorlar ve senden daha fazla korkuyorlar sanki eskisine göre artık daha büyükmüşsün gibi. Ve sen, aslında, biraz daha uzun olduğuna yemin edebilirsin. Bu gerçekten mümkün mü?
qstr_Ent_water_effect.|Ent suyu etkisi.
qstr_The_water_you_drank_|Ent diyarından içtiğin su vücudunda garip bir etkiye yol açtı. Başlangıçta bunun mümkün olduğuna inanmıyordun, ama şimdi gördüklerin karşısında itiraf etmelisin ki: bir şekilde büyüdün! Yine de, zehir neredeyse seni öldürüyordu. Bu riski bir daha asla alamazsın.
qstr_Ent_water_effect:_in|Ent suyu etkisi: Boy artışı!
qstr__+1_to_Strength__per|Güce +1 (kalıcı)
qstr__+1_to_Charisma__per|Karizmaya +1 (kalıcı)
qstr_The_dark_shadow_fina|Karanlık gölgenin fırtınası sonunda başladı, ve kötülüğün orduları Orta Dünya'nın özgür insanlarına karşı yürüyüşe geçti. Mordor Güney'de Gondor'a karşı, Isengard Batı'da Rohan'a, Dol Guldur tekrar Elflere Karşı... Uzak Kuzey'de bile savaş var artık.
qstr_The_War_has_started!|Savaş başladı!
qstr_The_forest_seems_pea|Orman barışçıl gözüküyor.
qstr_There_is_a_sense_of_|Havada tehlike kokusu var.
qstr_You_have_a_feeling_y|Ormanı yeterince uzun süre rahatsız ettiğini hissediyorsun.
qstr_Get_out_now!|Defol, şimdi!
qstr_You_are_inside_Fango|Fangorn'un içerisindesin. {s11}
qstr_Your_party_witnessed|Grubunuz orkların mahkumları yediğine tanık oldu.
qstr_Your_party_s_morale_|Grubunun morali nefretten yükseldi.
qstr_Your_party_s_morale_h|Grubunun morali korku yüzünden düştü.
qstr_{s27}:_Influence_wit|{s27}: {s1} etkisiyle {reg2} 'den {reg1}'e artıyor.
qstr_{s27}:_Influence_with|{s27}: {s1} etkisiyle {reg2} 'den {reg1} 'e düşüyor.
qstr_{s27}:_Party_morale_|{s27}: Grup morali arttı.
qstr_{s27}:_Party_morale_d|{s27}: Grup morali düştü.
qstr_You_have_failed_to_f|{s1} 'in kahramanca ölümü için intikam yemininizi yerine getirmeyi başaramadınız!
qstr_You_have_fulfilled_y|{s1} 'in kahramanca ölümü için intikam yemini yerine getirdin!
qstr_As_an_Orc_or_a_Dwarf|Bir Orc veya Cüce olarak, TLD'nin daha kısa ırklarıyla olan deneyiminizi geliştirmek için uyguladığımız Özel Kamera'dan yararlanabilirsiniz. Bunun nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için Oyun Konseptlerine bakın.
qstr_Custom_Camera|Özel kamera
qstr_{reg65?my_Lady:my_Lo|{reg65?Leydim:Lordum}
qstr_{reg65?My_Lady:My_Lo|{reg65?Leydim:Lordum}
qstr_{reg65?mistress:mast|{reg65?efendim:efendim}
qstr_{reg65?Mistress:Mast|{reg65?efendim:efendim}
qstr_{reg65?madame:sir}|{reg65?madame:sir}
qstr_{reg65?Madame:Sir}|{reg65?Madame:Sir}
qstr_How_do_magnets_work?|Mıknatıslar nasıl çalışır?
qstr_Um..._by_enchanting_|Hmm...Büyülü demirle mi?
qstr_Magnets_are_made_of_|Mıknatıs yer altından çıkarılan metallerle yapılır. Onlar manyetik çünkü içinde yerçekimi parçaları bulunur.
qstr_i_wont_a_bonerlrord_|bonnerlord port istiyorom nao!!11!
qstr_I_m_sure_the_TLD_tea|Eminim ki, TLD takımı fırsat bulduklarında yapmaya çalışacakdır.
qstr_Install_TLD_in_your_|Bannerlord Mod klasörüne TLD'yi yükleyin, ve module.ini'ye şu satırı ekleyin 'compatible_with_wfas = 1', ve artık hem Warband hem de Warrider 0.202 de oynayabileceksiniz!
qstr_dis_mod_takes_2_long|bu modun güncellenmesi çok uzun zaman alıyor! çok kötü!!11!22
qstr_Well_there_s_a_lot_o|Çok fazla yeni grafik ve diğer şeyler var.Sanırım bu zaman alacak.
qstr_It_has_been_recently|Kısa bir süre önce yayımlandı, linki kaçırdıysanız, lemonparty.org adresinden indirebilirsiniz.
qstr_i_wont_decapitated_e|Multide filleri kesmeyeceğim, nao!!11!
qstr_I_don_t_think_there_|TLD'de çok multiplayerın olduğunu sanmıyorum, ancak filler güzel olurdu.
qstr_There_is_a_hidden_el|TLD'de gizlenmiş bir fil deathmatch modu var, ancak önce tüm savegameLerinizi kaldırmanız, kaydetmeden oyunu 100 oyun günü oynamanız, daha sonra karakter ekranına gitmeniz ve Alt + F4 tuşlarına basmanız gerekiyor. Tamamen buna değer!
qstr_Did_you_bring_your_z|Zupdog'u getirdin mi?
qstr_What_s_zupdog?|Zupdog'da ne?
qstr_My_zupdog_is_ill_but|Zupdog'um hasta, sanırım zupmaiamass satın alacağım.
qstr_Wai_no_plate_armour_|Dur bi dakka modda levhalı zırh yok mu ???
qstr_What_is_plate_armour|Levhalı zırh nedir? Hiç duymadım.
qstr_Wai_no_female_trolls|Bekle bayan troller mi? Eh?Eh? Or... çocuğu!
qstr_WHEN_U_REALSE_MOD?!!|MODU NE ZAMAN YAYINLAYACAKSIN?!!?
qstr_But_we_did_release._|Ama geri çekildik. Sende vardın orada. Ve neden ateş ediyorsun?
qstr_YES!_ALSO_SOMETIMES_|EVET! BAZEN!
qstr_Wai_u_no_work_wiht_o|Bir süper LOTR modu yapmak için diğer modlarla çalışma beklemeyin?
qstr_Every_mod_team_works|Her mod ekibi standartlarına göre çalışır, mod yapanların görüşleri farklıysa işbirliği yapamazsınız.
qstr_Because_we_don_t_hav|Çünkü bizde mizah duygusu yok ve bunların çoğu da bize göre çok komik.
qstr_In_movies_trolls_are|Filmlerde troller büyük ve şişman, Ben niye inceciğim ?
qstr_We_interpreted_Tolki|Tolkien'i böyle yorumladık.
qstr_But_we_did_make_you_|Fakat seni en az filmlerdeki kadar şapşal yaptık.Bu da bir şeydir.
qstr_What_is_news?_Got_an|Yeni haberler var mı? Herhangi bir ekran görüntüsü var mı?
qstr_Well_just_look_aroun|Etrafına bir göz atı, ekran görüntülerine ne gerek var?
qstr_Say_cheese!|Peynir de!
qstr_Why_did_you_make_mod|Neden mod kurulumunu bu kadar karmaşık yaptın?
qstr_Well_if_you_are_here|Eh, burada ve benimle konuşuyorsan, RTFM'yi başarıyla tamamlamış olmalısın
qstr_You_just_got_windyfl|Sadece  fazla endişelisin!
qstr_Treebeard_wants_you_|Ağaçsakal, Fangorn'da ağaçları kesen orkları bulmanı ve yok etmeni istiyor.
qstr_Something_wrong_not_|Bazı şeyler yanlış, keşif ekibi için hiç birliğimiz yok. 
qstr_my_home_town|benim memleketim
qstr_I_am_in_perfect_heal|Çok sağlıklıyım.
qstr_I_am_suffering_from_|{s1} yüzünden acı çekiyorum.
qstr_I_am_suffering_from_{|{s1} ve {s2} yüzünden acı çekiyorum.
qstr_I_am_suffering_from_{s|{s1}, {s2}, ve {s3} yüzünden acı çekiyorum.
qstr_I_am_suffering_from_{s1|{s1}, {s2}, {s3} ve {s4} yüzünden acı çekiyorum.
qstr_I_don_t_have_any_ser|Hiç ciddi yaram yok, teşekkür ederim.
qstr_Good_day_to_you.|İyi günler sana.
qstr_Ah_it_s_you_again._G|Ah, yine sen. Hoşçakal.
qstr_My_apologies_if_I_wa|Eğer daha önce kabalaştı isem özür dilerim. Hikayenizi tekrar dinleyebilir miyim?
qstr_I_was_reconsidering_|Son konuşmamızı gözden geçiriyordum. Hikayenizi tekrar dinleyebilir miyim?
qstr_Greetings_{s23}_{s24|Selamlar, {s23}, {s24}.
qstr_Greetings_{s23}.|Selamlar, {s23}.
qstr_So_you_are_{s23}._I_|İşte buradasın {s23}. Senin {s25} arkadaşlarım için savaştığını duydum, bu yüzden sanırım seni müttefik olarak görmeliyiz.
qstr_I_need_volunteers_wi|Beni tehlikeli bir görevde takip edecek gönüllülere ihtiyacım var.
qstr_I_need_some_soldiers|Ölenlerin yerine koymak için biraz askere ihtiyacım var.
qstr_{playername}_s_Reser|{playername}'in Rezervleri
qstr_Excellent_job_{s23}!|Harika iş, {s23}! Keşke tüm komutanlarımız da senin gibi kararlı olsaydı.^
qstr_Nicely_done_{s23}.|İyi iş, {s23}
qstr_Good_work_{s23}.|İyi iş, {s23}
qstr_The_more_you_capture|Ne kadar çok yakalarsanız, o kadar iyi, {s23}.
qstr_Caught_a_few_straggl|Birkaç serseri mi yakaladın, {s23}?
qstr_I_am_sorry_no_one_el|Üzgünüm, Hiç kimse gitmeye hazır değil^Onlar burayı savunmak için {s22}'ye hizmet ediyorlar.
qstr_Tough_luck_but_we_do|İyi şans, fakat biz o kadar şanslı değiliz.Daha sonra yine gel.
qstr_There_are_brave_sold|Hayatlarını tehlikeye atmaya istekli cesur askerler var, ancak bu karanlık zamanlarda buradaki savunmalarımızı bırakmalarına izin veremem. ^^^[Yetersiz Kaynak Puanı]
qstr_We_have_some_spare_t|Bazı yedek birliklerimiz var, ancak onları senin yaptığın gibi kaybetmeyi göze alamayız. ^^^[Yetersiz Kaynak Puanı]
qstr_There_are_brave_soldi|Burada, görev için gönüllü cesur askerler var.^^Sanırım bir kısmının sizinle gelmesine izin vereceğim.
qstr_There_are_spare_troo|Biraz kan aldırmayı umursamacak yedek birlikler var burada.^^Birkaçının seninle gelmesine izin vereceğim.
qstr_Strenghten_defences_|{S21} savunmalarını güçlendirmek mi? Kesinlikle buraya hoş geldiniz fakat Yalnızca kendi halkımızdan olan adamları kabul edebildiğimizi unutmayın.
qstr_Strenghten_defences_i|{S21}  savunmalarını güçlendirmek mi? Sakat olmadıkları sürece neden olmasın. Sadece kendi halkımızdan plan birliklerinizi bıraktığınızdan emin olun, çünkü burada yabancıların işi yok.
qstr_Please_return_them_i|Lütfen onları tek parça halinde getirin. Şahsen her birinin değerini biliyorum. Ve burada her cana ihtiyacımız var.
qstr_Don_t_let_them_all_d|Hepsinin tek bir yerde ölmesine izin verme. Korkaklar hariç. Onları ön saflara koy.
qstr_Thank_you_commander.|Teşekkürler, kumandan.^
qstr_^{s22}_is_grateful_t|^{s22} sana minnettar, {s23}, {s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:Th|{s31}{reg28?Bu:Bu} cesur {reg28?askerler:asker} bizim savunmamıza kesinlikle yardımcı olur.{s21}.{s32}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_{s31}{reg28?Those:Tha|{s31}{reg28?Bu:Bu} yaararlı {reg28?askerler:asker} {s21}'i tutmamıza yardımcı olur.{s32}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_ba|{s4} ^ Oh, askerlerinizi geri alın, bizim soyumuzdan değiller.
qstr_I_don_t_need_them_an|Onlara zaten ihtiyacım yok, o yüzden senin olsun.
qstr_It_is_my_duty_to_pro|Halkımızı korumak benim görevimdir.
qstr_It_is_my_duty_to_prot|Müttefiklerimizi korumak benim görevimdir.
qstr_I_am_{s4}_{s15}_of_{|Ben {s4}, {s6}'nın {s15}'uyum
qstr_I_am_{s4}_a_commande|Ben {s4}, {s6}'ın kumandanıyım.
qstr_{s9}{reg5?_and_the_r|{s9}{reg5? and the ruler of {s8}.:. yöneticisi
qstr_Very_well_done_{play|Çok iyi, {playername}! Hem casusu hem de işbirlikçisini tıpkı umduğum gibi yakaladınız, çift şimdi güvenli bir yerde kilitlendi ve sorgulanmayı bekliyorlar. Bazıları açıklama yapacak! Her neyse, başarılarınızdan çok memnunum {playername}, sana bu çantayı minnettarlığımın göstergesi olarak veriyorum.
qstr_Beautiful_work_{play|Güzel iş, {playername}! Hem casusu hem de işbirlikçisini tıpkı söylediğin gibi yakaladın ve çift şimdi zindanda kilitli ve sorgulanmayı bekliyor. İşkencecim bu akşam bayağı meşgul olacak! Her neyse, başarılarınızdan çok memnunum {playername}, sana bu çantayı minnettarlığımın göstergesi olarak veriyorum.
qstr_Your_mission_is_comp|Görevin tamamlandı, {s9} senden bir sonraki emirlerine kadar onu takip etmeni istiyor.
qstr_{s13}_asked_you_to_g|{s13}, {reg3} tane {s4}toplamanı ve ona ona teslim etmeni istedi.
qstr_{s9}_asked_you_to_sc|{s9} senden {s13}, {s14} ve {s15}'i gözetlemeni ve ona rapor vermeni istedi.
qstr_You_have_been_most_h|Çok yardımcı oldun, {playername}. Teşekkürler.
qstr_You_are_a_good_serva|Sen iyi bir hizmetkarsın, {playername}. Hep böyle ol.
qstr_Superb_work_{playern|Muhteşem bir iş, {playername}. Senin tarzını beğeniyorum.
qstr_Your_efficiency_is_p|Verimliliğiniz memnuniyet verici, {playername}. Devam edin daha da ileriye gidin.
qstr_It_was_an_honour_to_|Hizmet etmek bir onurdu.
qstr_Your_wish_is_my_comm|İsteğiniz benim için bir emirdir.
qstr_we_are_fighting_agai|{s13}'e karşı mücadele ediyoruz
qstr_we_are_not_fighting_|Şu anda hiçkimse ile savaş durumunda değiliz
qstr_Oh?_Let_me_see_that.|Oh? Bir bakayım ... Çok iyi! Bunu bana getirdiğin çok iyi oldu, {playername}. Mührümü bunu aldığımın kanıtı olarak kabul et ve {s9}'u tekrar gördüğün zaman ona saygılarımı ilet.
qstr_Give_me_that!_Hrmph!|Ver şunu bana! Hıh! Bunu bana getirdiğin iyi oldu, {playername}, sen faydalı bir hizmetcisin. {s9} 'a söyle seni daha sık çalıştırsın.
qstr_What?_Let_me_see_tha|Ne? Şuna bir bakayım... Hmmm. Bana bunu getirdiğin iyi oldu {playername}. Şimdi Defol.
qstr_Give_me_that!_Hrmph!_|Efendin için yararlı bir hizmetkarsın, {playername}, fakat hepiniz yakında ölümü tadacaksınız. Şimdi değil fakat yakında, yani acele etsen iyi olur.
qstr_The_search_for_the_L|Kayıp Mızrakların araştırılması sizi Kral Bladorthin'in eski kuzey krallığının bulunduğu Dorwinion'a götürdü. DEVAM EDECEK
qstr_You_need_to_have_a_p|Bu göreve başlamanız için en az 30 kişilik bir gruba ihtiyacınız var
qstr_You_were_tasked_to_h|Son zamanlarda Kuzey'e zarar veren haydutları avlamak için görevlendirildiniz. Kuyutorman yakınlarındaki sığınaklarında onlara saldırabilir veya onları Beorn'un Evi yakınlarında yakalayabilirsiniz.
qstr_Mordor_Gains_Faction|Mordor bilinmeyen silahı ele geçirince bu grupların güçleri artar
qstr_Beornings_gain_Facti|Boerninglerin grup dayanıkları, zafer haberleri duyduklarında artar.
qstr_Beornings_loses_Fact|Beorningler saldırıya uğradıklarında grup dirençlerini kaybederler.
qstr__{s14}_gains_faction|Yüzüğün gücünün yayıldığı haberi yayılırsa {S14}'ün gücü artar
qstr_You_must_return_and_|Yüzük avcılarının liderlerini mağlup ettiğinizi ve sihirli bir yüzüğü ele geçirdiğinizi geri dönüp rapor etmelisiniz.
qstr_You_must_return_and_r|Geri dönmeli Yüzük avcılarını mağlup ettiğini rapor etmelisin, ancak liderleri aradıklarını elde etmiş olabilirler.
qstr_Do_you_need_reinforc|Takviye kuvvetlerine ihtiyacınız var mı?
qstr_You_don_t_look_too_s|Çok güçlü görünmüyorsun, biraz askere ihtiyacın var mı?
qstr_^{s14}_is_grateful_t|^{s14} sana minnettar, {playername}, {s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:That|{s31}{reg28?Bu:Bu} cesur {reg28?askerler:asker} bizim topraklarımızı savunmamıza kesinlikle yardımcı olur.{s32}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}|{s31}{reg28?Bu:Bu} yararlı {reg28?askerler:asker} daha fazla tahribat yaratmamıza yardımcı olacak.{s32}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_bac|{s4} ^Ah, ayrıca şu bizim soyumuzdan olmayan askerleri geri alın, onlarla işim yok.
qstr_It_is_my_duty_to_hel|Halkımıza yardım etmek benim görevim.
qstr_It_is_my_duty_to_help|Müttefiklerimize yardım etmek benim görevim.
qstr_The_people_of_{s3}_t|{s3} halkı, hediyeleriniz için müteşekkir, {playername}.{s1} hediyeniz karşılığında, {s4} halkına bir {s2} hediyesi göndereceğiz.Size tekrar bizzat teşekkür ederim, {playername}.
qstr_I_want_to_deliver_a_|Müttefiklerimize bir hediye teslim etmek istiyorum.
qstr_delivering_a_gift|hediye teslim etmek
qstr_I_want_to_bring_a_br|Müttefiklerimize bir rüşvet vermek istiyorum.
qstr_delivering_a_bribe|rüşvet teslim etmek
qstr_{s2}_[{reg14}_Resour|{s2} [{reg14} Kaynak Puanı]
qstr_Gift|Hediye
qstr_You_have_requested_t|Senden, {s2}'den {s1} hediyesini {s3}'e ulaştırman istendi.{s3} halkı bu tarz bir jesti kesinlikle takdir edecektir.
qstr_Bribe|Rüşvet
qstr_You_have_requested_to|Senden, {s2}'den {s1} rüşvetini {s3}'e ulaştırman istendi.Karşılığında onlardan bir ödül kazanmanı umalım.
qstr_Taking_{reg0}_inf._A|{reg0} inf. Alt?={reg1} Ele geçiriliyor
qstr_You_spent_{reg0}_of_|Kararların sonucunda {reg0} ikna gücünü {s1}, ile harcadın kalan puanın {reg1}
qstr_The_War_is_over_{pla|Savaş sona erdi, {playername}, duymadın mı?
qstr_We_are_at_war_with_{|{s12} ile savaş içindeyiz. Ancak, genellikle {s13} ile savaşıyoruz.
qstr_We_are_at_war_with_{s|{s12} ile savaş içindeyiz. Ancak, şu an sadece küçük çatışmalar var.
qstr_we_are_not_too_conce|Şimdilik onlarla çok işimiz yok, şu anda evimize daha yakın olan diğer düşmanlarla savaştayız.
qstr__under_your_orders|, senin emrin altında
qstr_{s9}_asked_you_to_de|{s9}, saldırı altındaki köyü savunmanızı rica etti.
qstr_{s9}_asked_you_to_ra|{s9}, bir köy baskını istedi.
qstr_These_soldiers_may_w|Bu askerler planlarımda kötü gidebilecek şeyleri tamamen değiştirebilirler, {playername}.Onları iyi eğittiğinden şüphem yok.Sana teşekkürlerimi ve sayılarımı sunarım.
qstr_Good_work_in_shaping|Acemileri eğiterek iyi iş çıkardın, {playername}, çok işimize yaradın. Umarım geçen seferki gruptan daha uzun süre dayanabilirler, fakat eğer dayanamazlarsa gel bana uğra.
qstr_Well_the_soldiers_ar|Askerler artık sizin emrinizde, efendim. Eminim ki onlara iyi bakarsınız.
qstr_Well_you_may_do_as_y|Eh, nasıl isterseniz. Arkadaşlarım ve ben, ne zaman gerekirse sertleşebiliriz.
qstr_{s9}_asked_you_to_br|{s9} senden ordusunda kullanmak üzere bir vahşi trol istedi.
qstr_{s9}_asked_you_to_fi|{s9} Fangorn Ormanında ne olup bittiğini araştırmanı ve ona rapor etmeni istedi.
qstr_{s9}_asked_you_to_fin|{s9}, cücelerin bir zamanlar Kral Bladorthin için yaptıkları kayıp mızrakları bulmanızı rica etti. Lonely Mountain'ın derinliklerinde mızrakları aramak için {s5} 'den izin istemek zorunda kalacaksınız.
qstr_{s9}_has_asked_you_t|{s9} Dol Guldur büyücüsünü Kuyutorman'da öldürmenizi istiyor.
qstr_{s9}_asked_you_to_ta|{s9} senden {s13} için yazdığı bir mesajı götürmeni istiyor. Görevi aldığın sırada {s13}, {s4} de bulunuyordu.
qstr_{s9}_asked_you_to_tak|{s9} senden {s15} dan {s13} kişisine bir mesaj götürmeni istiyor. Görevi aldığında, {s13}, {s4} de bulunuyordu.
qstr_{s11}_asked_you_to_e|{s11}, elçisine {s14} 'e eşlik etmenizi rica etti.
qstr_Lend_your_experience|Deneyimli cerrahını ödünç ver {s3} {s1}'e
qstr_No_commander_should_|Hiçbir komutanın bunu kabul etmemesi gerekiyor {playername}, ancak geçen gün askerlerimi teftiş ediyordum ve burada bir kılıcın hangi ucunu tutunacağını bile bilmeyen adamların olduğunu fark ettim. Onlara, cesaretin anlamını göstermek için birisine ihtiyaçları var. Ünlü bir savaşçısın, {playername}. Benim için birlik yetiştirir misin? Sana minnettar olurum.
qstr_No_commander_should_h|Hiçbir komutanın bunu kabul etmemesi gerekiyor {playername}, ancak geçen gün askerlerimi teftiş ediyordum ve burada bir kılıcın hangi ucunu tutunacağını bile bilmeyen adamların olduğunu fark ettim. Onlara, cesaretin anlamını göstermek için birisine ihtiyaçları var. Ünlü bir savaşçısın, {playername}. Benim için birlik yetiştirir misin? Bunu senin için zahmete değer bir hale getirebilirim.
qstr_{s9}_asked_you_to_rai|{s9} senden {reg1} tane {s14} yetiştirmeni ve ona getirmeni istedi.
qstr_{s9}_asked_you_to_hu|{s9}, senden {s4} olarak bilinen kaçağı avlamanı istedi. Şu an {s3} de olduğu sanılıyor.
qstr_{s9}_asked_you_to_ca|{s9} üç kaçak serf grubunu yakalayıp, canlı ve nefes alır halde {s4}'e geri götürmeni istiyor. Üç grubun da {s3} tarafına kaçtığını söyledi.
qstr_{s11}_asked_you_to_f|{s11}, {s12} den ayrılan casusu izlemeni istedi. Casusun seni yolda görmemesine dikkat etmelisin, yoksa şüphelenip geri dönebilir. Casus bir kere suç ortağıyla buluştuktan sonra, her ikisini de yakalayıp {s11}'e getirmen gerekiyor.
qstr_{s11}_asked_you_to_c|{s11}, bir düşman komutanı yakalamanızı ve ardından sorgulamak için onu {s11} 'e getirmenizi istiyor.
qstr_{s9}_asked_you_to_le|{s9} senden yoldaşını {s3} bir haftalığına ödünç istedi.
qstr_{s9}_has_requested_y|{s9} senden {reg1} tane düşman tutsağı getirmeni istedi.
qstr_We_have_reports_that|Birkaç müttefik devriyesinin pusuya düştüğünü ve mağlup olduklarını haber aldık. Bazı adamlar hala yaşıyor olabilir ve düşman tarafından yakalanmış olabilirler. Adamlarım onların öldürüldüklerini düşündükleri için moralleri yerlerde. Sizden {reg1} kadar tutukluyu kurtarmanızı ve birliklerimizin morallerini güçlendirmenizi istiyorum.
qstr_We_have_reports_that_|Birkaç müttefik devriyesinin pusuya düştüğünü ve mağlup olduklarını haber aldık. Bazı korkaklar hala yaşıyor ve ve düşman tarafından yakalanmış olabilirler. Her ne kadar harcanabilir olsalar da hapishanede ölmeleri yazık olur. Sizden {reg1} kadar tutukluyu kurtarmanızı ve onların tekrar bizim için savaşmalarını sağlamanızı istiyorum.
qstr_{s9}_has_asked_you_to|{s9} sizden {reg1} tutuklu kurtarmanızı rica etti.
qstr_We_have_reports_that_a|Düşman ordusunun {s13} 'de toplanıyor olabileceğine dair raporlar var. Açıkçası, düşmanın kaç askeri bulunduğunu ve askerlerimin savaş alanında onlarla kapışmaya hazır olup olmayacağını bilemediğim için, bu benim için büyük bir endişe kaynağı. {S13} 'e yeteri kadar yaklaşmanızı ve elinizden geldiğince fazla bilgi toplamanızı istiyorum.
qstr_My_spies_tell_me_of_|Casuslarım bana {s13} 'te toplanan büyük bir savaşçı grubundan bahsetti. Onlarla bizim güçümüz kıyaslanmaz bile, ancak bunların kaç kişi olduğunu bilmekten de bir zarar gelmez. {s13} 'e yeteri kadar yaklaşmanızı ve elinizden geldiğince bilgi toplamanızı istiyorum.
qstr_{s9}_asked_you_to_sco|{s9} senden {s13} civarında gözcülük yapmanı istedi.
qstr_We_have_reports_of_s|{s13} yakınlarındaki bazı düşman aktiviteleri hakkında raporlar var. İzcilerimiz şu ana kadar yeterince yakınlaşamadı ve düşman aktivitelerini gözlemleyemedi. İzci grubu hazırlamanı, {s13} 'e yeteri kadar yaklaşmanı ve izcileri göndermeni istiyorum.
qstr_My_spies_tell_me_the|{s13} yakınlarındaki bazı düşman aktiviteleri hakkında raporlar var.Korkak izcilerimiz şu ana kadar yeterince yakınlaşamadı ve düşman aktivitelerini gözlemleyemedi. İzci grubu hazırlamanı, {s13} 'e yeteri kadar yaklaşmanı ve izcileri göndermeni istiyorum.Onların da kaçmayacaklarına emin ol!
qstr_{s9}_asked_you_to_di|{s9}, {s13} yakınlarında bir keşif grubu göndermenizi rica etti.7  {s15} askeri olmalı ve bunlardan en az birisi {s14} olamalı. {s13}'e yaklaş ve {s14} ile grubu sevk etmek için konuş.
qstr_We_need_to_take_the_|Düşmanlarımızı ezip geçmeliyiz {playername}. Şu anda, bunu onların devriyelerine ve iletişim araçlarına saldırarak yapabiliriz. Senden {reg1} {s13} grupunu yok etmeni istiyorum, Bu savaşta inisiyatifin yeniden kazanılmasına yardımcı olur.
qstr_We_need_to_grind_dow|Değersiz düşmanlarımızı ezip geçmeliyiz {playername}. Devriyeleri ve erzak karavanları çok cesur davramaya başladılar. Senden {reg1} {s13} grubunu yok etmeni istiyorum, böylece başlarına geleceklerden korkmayı öğrenecekler.
qstr_{s9}_asked_you_to_el|{s9} senden {reg1} {s13} grubunu yok etmeni istedi.
qstr_{s9}_asked_you_to_fr|{s9} senden {s13} çevresinde kol gezen Trollün gaddarlıklarını durdurmanı istedi.
qstr_the_Dwarves_so_that_|Cüceler, Erebor veya Iron Hills'e uğrarsanız, kendinizi efsanevi Cüce silahlarıyla silahlandırmayı deneyebilirsiniz
qstr_Gondor_so_that_if_yo|Gondor, eğer onların topraklarından geçerseniz, onların ünlü zırhlarından bazılarını satın almayı deneyebilirsiniz
qstr_Rohan_so_that_if_you|Rohan, eğer topraklarından geçerseniz, efsanevi atlarından birkaçını satın almayı deneyebilirsiniz
qstr_Dale_so_that_if_you_|Dale, eğer topraklarından geçerseniz, meşhur yaylarından bazılarını satın alabilirsiniz.
qstr_It_sure_look_like_yo|Kesin öyledir, Mordor pisliği .. ^^Büyük Elin çağrısına kulak verdim,insanların topraklarına korkuyu yaymak ve öldürebildiğim kadar kadar at-adam öldürebilmek için.
qstr_It_sure_look_like_you|Eminim öyledir. ^^Karanlık Lord çağrı yaptı ve ben çağrıya cevap vererek insanların topraklarını yok etmeye geldim.
qstr_*Snort*_There_is_onl|* homurdanma * Sadece bir Lord var, ve o da Karanlık Lord. Bu savaşta senin gibi zayıfların yeri yok. Beni görevimle baş başa bırak.
qstr_*Snort*_Another_weak|* Homurdanma * Etten kalkanımızı güçlendirecek bir başka cılız yaratık. Beni görevimle baş başa bırak.
qstr_It_s_their_local_mon|Onların paraları...Mordor'da bunların hiç bir değeri yok...Al şunu! Bu paraları Moria'da ork satın almak için kullanabilirsin...belki de onları öldürürmek için kullanırsın! haha! aptal Moria Orkları...
qstr_It_s_their_local_mone|İşte, burada onların paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Isengard'dan zırh almak için kullanabilirsin. Oradaki kulenin etrafında tuhaf şeyler yapıyorlar.Orada duman hiçbir zaman eksik olmuyor! Fakat onların hepsinin gücü bile Karanlık Lord'la kıyaslanamaz!
qstr_It_s_their_local_money|İşte, burada yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Gundaband'dan kürkler almak için kullanabilirsin.O Orklar aptal ve çirkindirler fakat iyi kürkten anlarlar.
qstr_Take_it!_You_can_use|Al şunu! Bunları Mordor'dan silah almak için kullanabilirsin. Sadece en iyilerini yaparız!
qstr_It_s_their_local_money.|İşte, burada onlardan ele geçirdiğim yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Rhunlu at adamlardan silah almak için kullanabilirsin...ya da yemek için at alabilirsin! Bu yüzden seni öldürebilirler! HAHAHA!
qstr_Here_s_some_of_their|İşte, burada onlardan kazandığım yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Moriada orkları satın almak için kullanabilirsin...belki de onları öldürmek için kullanırsın! haha! aptal Moria Orkları...
qstr_Here_s_some_of_their_|İşte, burada onlardan kazandığım yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Isengard'dan zırh almak için kullanabilirsin. Oradaki kulenin etrafında tuhaf şeyler yapıyorlar.Orada duman hiçbir zaman eksik olmuyor! Fakat onların gücü Karanlık Lord'la kıyaslanamaz bile!
qstr_Here_s_some_of_their_o|İşte, burada onlardan kazandığım yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Gundaband'dan kürkler almak için kullanabilirsin.O Orklar aptal ve çirkindirler fakat iyi kürkten anlarlar.
qstr_Here_s_some_money_th|Al şunu! Bunları Mordor'dan silah almak için kullanabilirsin. Sadece en iyilerine sahibiz!
qstr_Here_s_some_of_their_ow|İşte, burada onlardan kazandığım yerel paraları var...Mordor'da bunların hiç bir değeri yoktur...Al şunu! Bu paraları Rhunlu at adamlardan silah almak için kullanabilirsin...ya da yemek için at almak alabilirsin! Bu yüzden seni öldürebilirler! HAHAHA!
qstr_That_is_not_a_smart_|Bu bir Rhun Savaşçısı önünde söylenecek zekice bir şey değil...Bir daha ki sefere seni gördürsem öldüreceğim.
qstr_They_will_all_know_m|Hepsi benim adımı ve benim adımdan korkmayı öğrenecek...
qstr_Suilad_mellon!_It_is|Suilad, mellon! Gizli Vadiden gelenlerin bize yardım etmesi nadir görülür, yıldızlara seni bize yönlendirdikleri için teşekkür ediyoruz,tabi ki sana da teşekkürler - le hannon!
qstr_Suilad_mellon!_It_is_|Suilad, mellon! Ormanlarda yaşayan akrabalarımızın bizlere yardım etmesi çok nadir görülür. - le hannon!
qstr_Suilad_mellon!_That_|Suilad, mellon! Teşekkür ederim, dostum! ^^ İlk başlarda, bir goblin kılıcının mı ya da öfkeli bir ayının mı bizim sonumuzu getireceğinden emin değildim. Neyse ki, yıldızlar sizi yardıma gönderdiler.
qstr_Alas_it_is_not_a_ple|Ne yazık ki beni ve Lord Elrond'a hizmet eden diğer adamları bu topraklara getiren şey merak ya da hoş bir amaç değil.
qstr_You_wouldn_t_have_ne|Sınırlarınızı kapalı tutsaydınız yardımımıza ihtiyacınız olmayacaktı!
qstr__*growl*_I_know_your|(* hırlama* Benimle alay mı ettiğini yoksa teşekkür mü ettiğini anlayacak kadar dilini biliyorum elf...
qstr_Istan_quete_ya_merin|Istan quete ya merin, ar lá hanyuvatyen. Derinlikler benim efendimin tasarımıdır, herkesin görüp anlayacağı şeyler değildirler.
qstr_Alae!_Our_green_wood|Alae! Yeşil ormanlarımızda sürekli devriyeler gezer, kalın kapılarımız sağlamdır, Kral Thranduil'in salonu güvenli ve korunaklıdır. Bizi örnek almanız sizin için akıllıca olur.
qstr__say_nothing_|(Hiçbir şey deme)
qstr_Alas_it_is_not_a_plea|Ne yazık ki beni ve Lord Elrond'a hizmet eden diğer adamları bu topraklara getiren şey merak ya da hoş bir amaç değil. ^^ Eski bir kötülük karanlık yerlerde büyüdü ve şimdi etrafa saçılıyor. Dağlardaki bilge adamlar ve Imladris orduları çağrımıza cevap verdiler ve onlar şimdi Kuzeydeki savaş için ilerlemeye başladılar.
qstr_You_wouldn_t_have_nee|Eğer sınırlarınızı kapalı tutsaydınız bizim yardımımıza ihtiyacınız olmazdı! ^^Orman cadıları hurafeleri sadece akılsız aptalları korkutur, az önce öldürdüğümüz orkları korkutmaz.
qstr_*growl*_I_know_your_|* Homurtu * Benimle dalga mı geçtiğini yoksa bana teşekkür mü ettiğini anlayacak kadar dilini biliyorum Elf.^^ Yıldızların bununla hiçbir alakası yok - pisliği hissettim ve izi takip ettim. Tehlikede olsaydın da olmasaydın da onları öldürürdüm.
qstr_Keep_your_secrets_th|Sırrınızı saklayın o zaman dostum, ancak Golden Woods akrabanızın geldiğini fısıldıyor.^^ Efendimiz Elrond'un gelişi hakkında Galadriel'i bilgilendireceğiz, bundan zaten haberi olup olmadığı konusunda şüpheliyim. Ve biz de size, tüm halkımız adına söylemek istiyoruz . ^^ Le maethor veleg a gornui! Değeriniz ve yaptıklarınız bilinmelecek.Bundan sonra Şarkı Söyleyen Altın Vadi'yi her ziyaret ettiğinizde tüm ihtiyaçlarınız karşılanacaktır.
qstr_We_walk_under_the_su|Yıldızların ve güneşin altında yürürüz.Mağaralarda yaşamak bizim arzumuz değil. Yine de şüphesiz iyi niyetli davranışlarınız hoş karşılanacak. ^^ Bilgece ve cesurca işleriniz bilinecek, topraklarımıza girdiğinizde her türlü gereksiniminiz yerine getirilecek.
qstr_*he_sighs_and_smiles|* İç çekiyor ve hafifçe gülümsüyor * ^^iyi. Ortak amaçlarımız için, nereden geldiğinizi belirtmede kelimeleriniz yetersiz olsa bile her şeyimizi paylaşmaktan mutluluk duyuyoruz.
qstr_For_some_months_we_h|Birkaç ay boyunca ork pisliklerinin çoğalmasını ve ormanlarımızın lekelenmesini izledik. ^^ Efendimiz Elrond'un gelişi hakkında Galadriel'i bilgilendireceğiz, bundan zaten haberi olup olmadığı konusunda şüpheliyim. Ve biz sizinle şu an tüm halkımız adına konuşuyoruz. ^^ Le maethor veleg a gornui! Değeriniz ve yaptıklarınız bilinecek.Şarkı Söyleyen Altın Vadiyi her ziyaretinizde her türlü ihtiyacınız karşılanacaktır.
qstr_Calm_yourself_friend|Sakin ol dostum. Pedin i phith in aniron, a nin u-cheniathog. ^^ Tüm halkım adına konuşuyorum, bundan sonra Altın Vadi tüm ihtiyaçlarınızı karşılayacak.
qstr_Stars_sail_through_t|Yıldızlar gökteki denizlerde yol alırlar, insanlar yeryüzünde yol alırlar. Gerçekten, onların yollarının birbirlerini takip edip etmeyebileceğini kim söyleyebilir? Seninle tüm halkımız adına konuşuyorum.Bundan sonra Altın Vadi tüm ihtiyaçlarınızı karşılayacak.
qstr__RESOURCE_POINT_TUTO|(KAYNAK PUANI DERSLERİ) ^^ Lorien insanlarını geliştirmek için kullanabileceğiniz Kaynak Puanları sadece Lorien'de kazanılablir . ^^ Daha fazla bilgi için RAPORLAR bölümüne bakınız.
qstr__RESOURCE_POINT_TUTOR|(KAYNAK PUANI DERSLERİ) ^ ^ Beorn halkını geliştirmek için kullanabileceğiniz Kaynak Puanları, Lothlórien'de kazandığınız kaynaklar değil, Beorn'da kazanacağınız Kaynaklar olmalıdır. ^^ Daha fazla bilgi için RAPORLAR bölümüne bakınız.
qstr_I_have_long_wished_t|Uzun zamandır orman halkını ziyaret etmek istemiştim...
qstr_What_form_shall_the_|Lorien'den istedikleriniz neler...
qstr_Our_bees_make_honey_|Arılarımız bal ve bal mumu yapar, sürülerimiz süt, yağ ve peynir...
qstr_I_have_long_wished_to|Orman halkını ziyaret etmek, lembazların tadına bakmak ve şarkılarınızı dinlemek için uzun zamandır bekliyordum! ^^Altın gibi parlayan şarapların ve bir sürü tozlu kitapların olduğu Akarsuların şarkı söylediği vadimizi hatırlatmak için size eski flamalar getirdim. Laurelindorenan'da ne gibi eşsiz harikalar bulunduğunu merak ediyorum.
qstr_What_form_shall_the_f|Lorien'den istedikleriniz neler ? ^^Yapraklar gibi dökülen altınlar mı?Yiyecekler mi? ^^Şarap,taze geyik eti yada keskin oklar mı? Benim konukseverlik anlayışım budur.
qstr_Our_bees_make_honey_a|Arılarmız bal ve bal mumu yapar, sürülerimiz süt, tereyağı ve peynir verirler. ^^ Ekmeği biz kendimiz yaparız,Keskin bir balta için cücelerle geçtikleri zaman ticaret yapabiliyoruz. ^^ Başka ne isteyebilirim ki, güçlü bir çift elde başka?
qstr_If_fate_wills_it_I_s|Eğer kader bunu istiyor ise, Topraklarında yeniden yürüyeceğim ve onların tüm sırlarını öğreneceğim.
qstr_If_I_ever_have_need_|Lorien'in yardıma  ne zaman ihtiyacım olursa olsun, onun için geleceğim. Ne olursa olsun.
qstr__nod_and_say_nothing|(Başını salla ve hiçbir şey söyleme)
qstr_Oh_there_are_many_an|Altın Vadinin nimetleri çoktur ve Lorien'in gerçek dostlarına karşı kapımız her zaman açıktır. ^^Savaş alanında tekrar omuz omuza mücadele ederek mi yoksa Leydi ve Lordların başka planlarına mı yardım edersiniz, halkımız çabalarınızı parlak silahlar, sert zırhlar, ölümcül oklar ile ödüllendirecektir ve tabi ki birliklerin için gerekli yiyeceklerle. ^^Kim bilir belki de bir gün başkalarıyla bilgeliğini paylaşacak ya da onlardan iyilik isteyecek Lorien'in büyük bir {lordu/leydisi} haline gelebilirsin.
qstr_The_joys_of_the_Gold|Altın Vadinin nimetleri çoktur ve Lorien'in gerçek dostlarına karşı kapımız her zaman açıktır. ^^ Savaş alanında tekrar omuz omuza mücadele ederek mi yoksa Leydi ve Lordların başka planlarına mı yardım edersiniz, halkımız çabalarınızı parlak silahlar, sert zırhlar, ölümcül oklar ile ödüllendirecektir ve birliklerin için gerekli yiyeceklerle. ^^Kim bilir belki de bir gün başkalarıyla bilgeliğini paylaşacak ya da onlardan iyilik isteyecek Lorien'in büyük bir {lordu/leydisi} haline gelebilirsin.
qstr_Our_Golden_Valley_gi|Altın Vadimiz ürünleri ve Lorien'in hoşça karşılayacağı misafirleri bize bol bol verir. ^^Savaş alanında omuz omuza mücadele ederek mi yoksa Leydi ve Lordların başka planlarına mı yardım edersiniz, halkımız evinizden uzakta iken ihtiyaç duyacağınız her şey için çaba gösterecektir.
qstr_I_shall_keep_that_in|Bunu aklında tutacağım.^^ Hantanyel, áva márië!
qstr_That_may_be_so_some_|Bu olabilir, dünyanın bazı yolları hilebazdır.^^ Boe i 'waen!
qstr_I_seldom_wander_far_|Nadiren evden uzaklaşırım.Toz ol, hala yapabiliyorken. Etrafda daha fazla goblin olabilir.
qstr_You_chose_well_{sir/|İyi seçim, {efendim/hanımefendi}. Adamlarım sözlerini tutmasını ve ücretlerini haketmesini bilirler.
qstr_Well_done_{sir/madam|Bravo, {beyim/hanımım}. Siz parayı ve şarabı bizden esirgemeyin, biz de Orta Dünya'da korkmanız gereken hiçbir düşman kalmadığından emin olalım.
qstr_We_are_at_your_servi|Hizmetinizdeyiz, {beyim/hanımım}.Bize incitilmesi gerekenlerin yönünü işaret edin, ve biz gerisini halledelim.
qstr_You_will_not_be_diss|Hayâl kırıklığına uğramayacaksınız {beyim/hanımım}.Tüm Orta Dünya'da bundan daha iyi savaşçılar bulamazsınız.
qstr_What_an_amazing_feat|Ne şahane usta eller bunlar!
qstr_Well_done!|Aferin!
qstr_Nice_legwork.|Ayak hareketlerin yerinde.
qstr_Heh.|Heh.
qstr_Good_moves_but_you_m|Güzel hamle, ama hala çalışman gereken şeyler var.
qstr_More_than_half_of_th|Rakiplerin yarısından çoğu, fena değil.
qstr_You_ll_need_to_try_h|Bundan daha iyisini denemen gerekecek.
qstr_Well..._better_here_|Peki... burada olmak savaşta olmaktan daha iyi değil mi?
qstr_town|kasaba
qstr_village|köy
qstr_The_{s9}_of_{s13}_ha|{S9} 'dan {s13} sizden çevredeki kırsaldaki Orkları halletmenizi istedi.
qstr_{s9}_of_{s3}_asked_y|{s3}'dan {s9} sana {reg5} sayısınca {s6} yı {reg6} gün içinde {s4} deki {s10} a teslim etmeni istedi.
qstr_The_{s9}_of_{s3}_ask|{s3}'dan {s9} ona {reg6} gün içinde {reg5} tane yiyecek götürmeni istedi.
qstr_The_{s9}_of_{s3}_aske|{s3}'dan {s9} ona {reg0} gün içinde {reg5} tane {s6}  yiyecek götürmeni istedi.
qstr_Escort_the_supply_tr|Yardım trenini {s8}'e kadar koru.
qstr_The_{s9}_of_{s4}_ask|{s4}'dan {s9} senden kasaba çevresinde sorun çıkartan Goblinleri avlamanı istedi.
qstr_The_{s9}_of_{s14}_ha|{s14}lu {s9} sizden {s14}' de sıkıntı çıkaran bir grup Goblinle uğraşmanızı rica etti. Goblinler Sadece geceleri dışarı çıkarlar ve sokaklarda yalnız insanlara saldırırlar.
qstr_refugees|mülteciler
qstr_slaves|köleler
qstr_{s1}_Refugees|{s1} Mültecileri
qstr_{s1}_Slaves|{s1} Köleleri
qstr_The_{s11}_of_{s10}_a|{s10}'nün yaşlısı {s11} senden {s13}'e biraz {s12} götürmeni istedi.
qstr__Guards_slaughter_hi|Muhafızlar, öldürün onu!
qstr_Slaughter_him_for_fr|Taze İnsan eti için onu öldürün!
qstr_This_is_{s5}_Command|Bu {s5}, Komutanım.
qstr_{s6}_This_place_and_|{s6} Burası ve çevreleyen araziler tabii ki size ait, benim {lordum/leydim}.
qstr_{s6}_This_place_and_t|{s6} Burası ve çevredeki araziler {s8}'den {s7} 'e ait.
qstr_{s3}_and_{s5}|{s3} ve {s5}
qstr_{s3}_{s5}|{s3}, {s5}
qstr_{reg20?We_mostly_pro|Burada {reg20?bizim genellikle ürettiğimiz şey {s5} :bu günlerle fazla bir şey üretmiyoruz}. Eğer daha fazla bilgi istiyorsan,{reg4?lonca başkanıyla:köyün yaşlısıyla} konuşabilirsin. İşte orada duruyor.
qstr_Hey_scum!_I_can_fix_|İstersen çenenin şeklini düzeltebilirim, seni pislik!
qstr_Watch_where_you_re_g|Nereye gittiğine dikkat et, ezik herif!
qstr_I_don_t_like_your_fa|Senin yüzünü beğenmedim. Bence biraz düzeltilmeye ihtiyacı var.
qstr_What_are_you_looking|Neye bakıyorsun? NEYE?
qstr_the_white_hand|ak el
qstr_the_lidless_eye|kapaksız göz
qstr_I_have_some_of_your_|Benimle birlikte olan biraz insan var. Onları sana katılıp davana yardım etmeleri için ikna edeceğim.
qstr_Some_of_your_stinky_|Kokuşmuş akrabalarınızın bir kısmı benimle. Eminim seninle gelmek isterler.
qstr_{s4}_It_is_always_go|{s4} Bize ait birini görmek her zaman çok güzel.
qstr_a_nearby_town|yakın bir kasaba
qstr_that_town_over_there|Şuradaki Kale
qstr_{s4}^We_are_from_{s1|{s4}^Bizler {s11}'den geliyoruz ve {s12}'ye doğru keşif yapıyoruz.
qstr_{s4}^We_are_{reg1?fo|{s4}^Biz {s11} etrafında {reg1?avlanıyoruz:akın yapıyoruz}
qstr_{s4}^We_are_patrolli|{s4}^{s11} Çevresinde devriye geziyoruz .
qstr_{s4}^We_are_carrying|{s4}^ {s11}'den aletler taşıyoruz, taşıdığımız yer: {s12}
qstr_{s4}^We_are_escortin|{s4}^{s12}'ye doğru esirlere refakat ediyoruz .
qstr_Greetings_do_you_nee|Selamlar! Desteğe ihtiyacınız var mı?
qstr_Goodbye_friends.|Görüşmek üzere, arkadaşlar.
qstr_See_you_later_if_you|Görüşürüz. Tabi ki ölmezsen!
qstr__^Oh_and_take_back_t|^Oh, ve şu bizim insanımız olmayanları geri alın.
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_|{s31}{reg28?Bu:Bu} cesur {reg28?askerler:asker} bizim topraklarımızı savunmamıza kesinlikle yardımcı olur.{s32} {s23}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_u|{s31}{reg28?Bu:Bu} yararlı {reg28?askerler:asker} daha fazla tahribat yaratmamıza yardımcı olacak.{s32}^{s23}^^[ {reg14} kadar {s14} Kaynak Puanı kazandın]
qstr_Good_luck_in_your_tr|Seyahatlerinde bol şans.
qstr_Try_not_getting_your|Kendini öldürtmemeye çalış!
