qstr_Gate_is_breached!|大门已被攻破！
qstr_Gate_opens..._You_ha|大门缓缓打开…你已经站在了中土最神圣的土地上！
qstr_Secret_place_discove|发现密地
qstr_Next_Page|下一页
qstr_Action|互动
qstr_Mount|骑乘
qstr_Attack_Type|攻击方式
qstr_Hold_This_Position|坚守此地
qstr_Follow_Me|跟我来
qstr_Charge|向前冲
qstr_Advance|前进
qstr_Fall_Back|撤退
qstr_Stand_Closer|靠拢
qstr_Spread_Out|散开
qstr_Stand_Ground|保持原地
qstr_Dismount|下马
qstr_Use_Any_Weapon|使用任意武器
qstr_Use_Blunt_Weapons|使用钝器
qstr_Hold_Your_Fire|停止射击
qstr_Fire_At_Will|射箭
qstr_Us|我方
qstr_Allies|盟友
qstr_Enemies|敌人
qstr_Ready|预备
qstr_Wounded|受伤
qstr_Dead|死亡
qstr_Routed|被击溃
qstr_Number_of_men_knocke|被击败的人数：{reg1}
qstr_Number_of_men_left:_|剩余人数：{reg1}
qstr_Opponents_Beaten:_{r|被击败的敌人: {reg1}
qstr_Opponents_Remaining:|剩余敌人：{reg1}
qstr_Gauntlet_wave:_1|第1波
qstr_Gauntlet_wave:_{reg1|第{reg1}波
qstr_Remain_in_retirement|确定退休
qstr_Go_back_to_the_adven|回到冒险
qstr_You_have_retired_at_|你从长达{reg5}天的冒险中退休了，等级为{reg4}。
qstr_Effect_on_Score|有效分数
qstr_Settlements_owned_by|您的领地数：{reg0}
qstr_{reg0?+:}{reg0}|{reg0?+:}{reg0}
qstr_Friendly_Settlements|对您友善的聚居地：{reg0}
qstr_Hostile_Settlements:|对您敌对的聚居地：{reg0}
qstr_{reg0}|{reg0}
qstr_Friendly_Lords:_{reg|对您友善的领主：{reg0}
qstr_Enemy_Lords:_{reg0}|对您敌对的领主：{reg0}
qstr_Victories:_{reg0}|胜仗：{reg0}
qstr_Defeats:_{reg0}|败仗：{reg0}
qstr_Quests_Completed:_{r|完成任务数：{reg0}
qstr_Companions_Found:_{r|发现同伴：{reg0}
qstr_Companions_Lost/Depa|同伴走失/离开：{reg0}
qstr_Wealth:_{reg0}_denar|财富：{reg0}第纳尔
qstr_Inventory:_{reg0}_de|物品栏价值：{reg0}第纳尔
qstr_Experience:_{reg0}|总经验：{reg0}
qstr_Days_Passed:_{reg0}|总天数：{reg0}
qstr_Difficulty:_{reg0}%|难度：{reg0}％
qstr_{reg3?+:}{reg0}|{reg3?+:}{reg0}
qstr_TOTAL_SCORE:_{reg0}|总分数：{reg0}
qstr_A_peaceful_village_n|一个距洛汗西谷不远的宁静小村
qstr_The_War_is_upon_Roha|战争正在接近洛汗！
qstr_Minas_Tirith___The_W|米那斯提力斯—白城
qstr_The_White_Tree_stand|圣白树在刚铎诸王血脉终结时就枯萎了。
qstr_The_Shadow_grows_eve|东方的阴影前所未有的强大。
qstr_Minas_Morgul___City_|米那斯魔窟—戒灵之城
qstr_Sauron_s_armies_marc|索伦大军倾巢而出！
qstr_Adventurers_at_audie|冒险者觐见刚铎摄政王迪耐瑟二世...
qstr___What_business_do_y|'你来这儿有何请求？'
qstr___Your_Stewardship_w|“尊敬的摄政王阁下，我从很远的地方来…跳跳！”
qstr___Enough_of_this_mad|'我已经受够这些疯子了！卫兵！！'
qstr___I_ve_had_enough_of|'我已经受够这些恶作剧了...下一批觐见者必须要跪下！'
qstr_Chest|胸
qstr_Cape|肩
qstr_Arms|臂
qstr_Thighs|大腿
qstr_Legs|腿
qstr_Rotate|旋转
qstr_Close|关闭
qstr_Click_the_center_but|单击中心按钮切换派系 ^单击头像以查看详细信息
qstr_Level:_{reg3}^Health|等级：{reg3} ^生命：{reg4}
qstr_Attributes|属性
qstr_STR^AGI^INT^CHA|力^敏^智^魅
qstr_Skills|能力
qstr_Ironflesh^Power_Stri|铁骨^强击^强掷^强弓^盾防^跑动^骑术^骑射
qstr_Proficiencies|熟练度
qstr_1H_Weapons^2H_Weapon|单手武器^双手武器^长杆武器^弓箭^弩^投掷
qstr_Equipment|装备
qstr_You_gained_{reg0}_Re|你获得了{s0}的{reg0}资源点
qstr_You_lost_{reg0}_Reso|你失去了{s0}的{reg0}资源点
qstr_{s24}:|{s24}：
qstr_Great_Hope_of_{s5}|{s5}的看重
qstr_Hope_of_{s5}|{s5}的期待
qstr_Indispensable_Ally_o|{s5}的生死之交
qstr_Faithful_Ally_of_{s5|{s5}的断金之交
qstr_Trusted_Friend_of_{s|{s5}的金兰之交
qstr_Close_Friend_of_{s5}|{s5}的胶漆之交
qstr_Friend_of_{s5}|{s5}的肺腑之交
qstr_Familiar_to_{s5}|{s5}的泛泛之交
qstr_Known_to_{s5}|{s5}的点头之交
qstr_Stranger_to_{s5}|{s5}的萍水之交
qstr_Great_Enforcer_of_{s|{s5}计划中不可缺失的一环
qstr_Enforcer_of_{s5}|{s5}的助力
qstr_Important_Ally_of_{s|{s5}的帮凶
qstr_Ally_of_{s5}|{s5}的下仆
qstr_Accomplice_of_{s5}|{s5}的利剑
qstr_Useful_Tool_of_{s5}|{s5}的工具
qstr_Servant_of_{s5}|{s5}的奴仆
qstr_Unknown_to_{s5}|{s5}的路人
qstr_You_have_been_{reg1?|你已经 {reg1?晋升:降职}为{s24} ({reg0})！
qstr_You_{reg1?earned:los|你在{s11}{reg1?获得:失去}了{reg11}军功{reg12?和{reg12}影响力:}。
qstr_You_spent_{reg10}_of|你花费了{s1}的{reg10}影响力,你还剩{reg11}影响力。
qstr_Troop_upkeep:|部队维护：
qstr_{s11}_and_{s10}|{s11}和{s10}
qstr_their|他们的
qstr_its|它的
qstr_[no_upkeep_costs]|[无维护费]
qstr_Short_of_Resource_Po|资源点不足！
qstr_{s10}_will_soon_reas|{s10}很快就会从你的部队中调走一些{s12}！
qstr_Superior_orders_from|来自{s11}的上级命令要求重新分配士兵：
qstr_{reg12}_{s10}_left_t|{reg12}{s10}离开了队伍！
qstr_Fangorn_claimed_{reg|你的部队于法贡森林中死亡{reg0}人、受伤{reg1}人!
qstr_You_were_wounded_in_|你在法贡森林受伤
qstr_Volunteers|志愿者们
qstr_{s1}_of_{s3}_was_def|{s3}的{s1}在战场上被击败了
qstr_{s2}_have_razed_{s1}|{s1}已经被{s2}夷为平地！
qstr_Left_for_dead_but_mi|被扔下等死却奇迹般的生还：{reg1?{reg1}次{reg2?:}:从来没有过}
qstr_1_Res.Pt__{s2}_|1资源点({s2})
qstr_{reg1}_Res.Pts__{s2}|{reg1}资源点({s2})
qstr_+30_to_Party_Morale|部队士气 +30
qstr_+20_to_Party_Morale|部队士气 +20
qstr_+1_to_Riding_Skill|骑术等级+1
qstr_+1_to_Pathfinding|向导等级+1 
qstr_+1_to_Athletics|跑动等级+1 
qstr_Use_from|使用
qstr_Action_Menu|动作菜单
qstr_+1_to_First_Aid|急救等级+1 
qstr_+1_to_Weapon_Mastery|武器掌握等级+1 
qstr_+1_to_Wound_Treatmen|疗伤等级+1 
qstr_+1_to_Tactics|战术等级+1 
qstr_+1_to_Power_Strike|强击等级+1 
qstr_when_equipped|装备时
qstr_+1_to_Strength|力+1
qstr_+1_to_Agility|敏+1
qstr_+1_to_Leadership|统+1
qstr_+1_to_Power_Draw|强弓等级+1
qstr_+1_to_Trainer|教练等级+1
qstr_Recruits_Tribal_Orcs|招募部落半兽人
qstr_rally|集结
qstr_rallies|集结
qstr_+{reg1}_{s3}_in_batt|在战斗中 +{reg1} {s3}
qstr_+1_to_Charisma|魅+1
qstr_+1_to_Surgery|手术等级+1
qstr_+1_to_Persuasion|口才等级+1
qstr_+1_to_Ironflesh|铁骨等级+1
qstr_+1_to_Prisoner_Mgmt|俘虏管理等级+1 
qstr_+2_to_Crafting|工程等级 +2
qstr_+3_to_Spotting|侦查等级 +3
qstr_Less_Beorning_upkeep|缺乏波宁维护
qstr_Less_Dunnish_upkeep|缺乏丹尼斯维护
qstr_Less_Wargs_upkeep|缺乏座狼维护
qstr_+{reg1}_to_Party_Mor|部队士气 +{reg1}
qstr_Do_you_want_to_disem|你想上岸吗？
qstr_Move_here|移动到这里
qstr_View_notes|查看笔记
qstr_nothing|没什么
qstr_Good|好
qstr_Med|中
qstr_Bad|差
qstr_{reg4}_killed_{reg5}|{reg4}被杀，{reg5}受伤，{reg6}被击溃
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_|{reg4}被杀，{reg5}受伤
qstr_{reg4}_killed_{reg5}_r|{reg4}被杀，{reg5}被击溃
qstr_{reg4}_wounded_{reg5|{reg4}受伤，{reg5}被击溃
qstr_killed|被杀
qstr_routed|被击溃
qstr_wounded|受伤
qstr_{s0}^TOTAL:_{reg3}__|{s0}^总计: {reg3} ({s2})
qstr_None|无
qstr_^None|^无
qstr_near_the_Great_East_|东方大道（远古矮人横穿伊利雅德所建的道路）的不远处
qstr_near_what_is_left_of|旧林路（远古矮人横穿幽暗密林所建的道路）遗迹的不远处
qstr_close_to_the_Hand_sh|萨鲁曼白手标记的附近，指着奥桑克塔的方向
qstr_in_sight_of_the_maje|能看到米那斯提力斯白色崇峻城墙的地方
qstr_in_the_outskirts_of_|奥斯吉力亚斯的郊外，刚铎的前首都
qstr_in_sight_of_the_entr|能看到矮人孤山堡垒的地方
qstr_in_sight_of_the_dark|看得见艾辛格奥桑克黑塔的地方
qstr_near_the_Old_Ford_wh|靠近老渡口（旧林路横跨安都因河）的地方
qstr_near_a_big_ford_cros|靠近{s15}河对岸的大渡口
qstr_near_a_small_ford_cr|靠近{s15}河对岸的小渡口
qstr_Battle_Advantage:_{r|战场优势：{reg0}。
qstr_{s9}_wants_you_to_re|{s9}希望你能够在接到进一步的指令以前跟着他的部队前进。
qstr_Rohan_capital_moved_|洛汗首都已经从伊多拉斯移动到号角堡！
qstr__Being_Raided_|(被掠夺中)
qstr__Looted_|(被掠夺)
qstr__Under_Siege_|(被包围)
qstr_{s3}_is_no_longer_un|{s3}不再陷入包围了。
qstr_Enemies_spotted_near|{s1}附近发现敌踪。
qstr_Your_relation_with_{|你与{s1}的关系提升了。
qstr_Your_relation_with_{s|你与{s1}的关系恶化了。
qstr_{s2}_{reg3?was:is_cu|{s2}{reg3?曾:正}在{s3}。
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_t|{s2}{reg3?已经:正在}赶去{s3}，而{reg4?她:他}{reg3?之前:应该}在{s4}{reg3?:附近}。
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_i|{s2}{reg3?:正}在野外某地，而{reg4?她:他}{reg3?之前:应该}在{s3}{reg3?:附近}。
qstr_{s2}_{reg3?was:is}_b|{s2}{reg3?曾:正}被囚禁在{s3}。
qstr_{s2}_{reg3?was:has_b|{s2}{reg3?曾:已}被{reg4?她的:他的}敌人俘虏。
qstr_{reg3?{s2}_s_locatio|{reg3?{s2}的位置未明:我不知道{s2}在哪里}。
qstr_{s6}_has_joined_your|{s6}加入了你的部队
qstr_elven|精灵
qstr_dwarven|矮人
qstr_orc|半兽人
qstr_uruk|强兽人
qstr_uruk_hai|强兽人
qstr_trollish|食人妖
qstr_man|人类
qstr_riding|骑行中
qstr_marching|行军中
qstr_charging|冲锋中
qstr_We_know_this_is_your|我们知道这里是你的领土，{playername}.^相信我们！我们来这里是来对付我们共同的敌人的。
qstr_I_trust_you._{s20}_a|我相信你。{s20}与{s21}应该是相互信任的朋友
qstr_There_is_wisdom_in_y|你的话语中饱含智慧，{playername}。
qstr_Why_should_I?_Better|我为什么要听你的？你最好马上离开{s20}的土地！
qstr_We_will_go_in_peace_|我们会在完成任务后安静的离开；至于任务是什么？请容我保密。
qstr_Is_this_your_land_{p|{playername}，这就是你的地方？闻起来真是糟透了。稍安勿躁！稍安勿躁！我们来{s20}只是在执行我们共同主人的命令而已。
qstr_Yes_go_on_do_whateve|好吧，你们继续，{s22}的命令不容置疑。
qstr_Of_course.|当然。
qstr_I_don_t_like_this._W|我可不喜欢这样。是什么原因让你从{s21}大老远跑过来？
qstr_Do_you_fear_us_{play|{s20}的{playername}，你看起来很惧怕我们？嗯，你在{s22}面前究竟隐藏了什么？^^别惹我们，就没人会受伤。
qstr_It_s_a_servant_of_{s|这是{s22}之仆。畏惧{s23}吧，{playername}！
qstr_Our_allies_are_you?_|我们的盟友？我想你可以过去了。
qstr_And_we_shall_not_kil|这次我们就先放过你，下次就不一定咯。
qstr_This_land_belongs_to|此地属于{s20}...与{s23}无关。
qstr_We_will_stay_as_long|我们将在这里等到吾主命令截止！你应该感谢命运，我们不是专程来找你的！
qstr_You_wear_the_colors_|你戴着{s20}的纹饰。你在{s21}做什么？^回答我！
qstr_We_are_pursuing_our_|我们在追杀一队敌军，他们也是你的敌人！
qstr_Maybe._Or_maybe_you_|也许吧。但你也可能是名间谍。^返回你的驻地，来自{s20}的士兵。
qstr_We_are_friends_of_{s|我们是{s21}的朋友。
qstr_Time_will_tell_if_yo|时间会证明你所言之事的真假。目前我们很难分清敌我。
qstr_What_are_you_doing_h|你在{s21}干什么？来自{s20}废物！这里是我们的地盘！不是你的！
qstr_You_dare_question_di|你在质疑{s23}的命令吗？
qstr_Guess_not._But_I_sti|也许吧，但我依旧不喜欢你在这附近乱晃。我会盯着你的，{s20}的{playername}
qstr_None_of_your_busines|与你无关，渣滓！
qstr_*growls*^You_should_|*吼～*^，为我们的主人而战你应该感到万分荣幸，否则等着你的就是我们的大军。
qstr_What_are_you_doing_s|你跑到这么远的地方做什么？{s22}的奴仆！{s23}才是这里的主人！
qstr_Quiet!_I_didn_t_came|安静！我不是为你而来。至少这次不是。
qstr_And_I_ve_orders_to_l|我已经命令让你通过这里，仅此一次而已。
qstr_None_of_your_business|与你无关。
qstr_You_slaves_of_{s22}_|你这个{S22}的奴仆真是弱的可以！有我们做你的盟友真是捡了天大的便宜……
qstr_Look_whom_we_meet_so|瞧瞧我们碰见了谁！来自 {s20}的士兵！这是好消息呢？还是坏消息呢？
qstr_{s20}_and_{s21}_figh|{s20}和{s21}为共同的理想而战。在这片充满敌意的土地上我们应该同仇敌忾。
qstr_In_these_dark_times_|在这个黑暗的时代，每个人都自身难保，{playername}。但我依旧希望你能一路平安。
qstr_Neither_good_nor_bad|既不好也不坏，我们的事情由我们自己搞定。
qstr_Everybody_on_his_way|每个人都有自己的路，再会！
qstr_What_are_you_trying_|你想干什么？{s20}废物！偷我们的战利品？
qstr_Ha!_Soon_there_will_|哈，很快我们就能吃香喝辣啦！
qstr_Yes._Unless_you_get_|没问题，愿望在你死后就会实现！
qstr_You_don_t_get_any_sp|死后可没有东西拿，来自{s21}的废物！
qstr_Is_that_a_threat?_Be|你是在威胁我吗?你该庆幸我们周围还有敌军。不然下一个被宰的就是你了。
qstr_The_enemy_is_upon_us|敌人正冲向我们！^
qstr_They_are_upon_us!_^|他们正冲向我们！^
qstr_{playername}_and_{hi|{playername}和{his/her}手下的一帮{s18}乌合之众正冲向我们！^
qstr_ORCS!_ORCS!|半兽人！是半兽人！
qstr_ORCS!_ORCS!_Fight_fo|半兽人！是半兽人！为你的生命而战！
qstr_Elven_ghosts!|精灵亡魂！
qstr_Here_they_come!_Hold|他们来了！保持队形！
qstr_We_are_under_attack!|我们正遭受攻击！
qstr_Horse_people!_The_ho|骠骑之民！是骠骑之民！他们正冲向我们！
qstr_Men_from_the_White_C|来自白城的人类？来吧！把他们送入死亡！
qstr_Death_to_men!|去死吧，人类！
qstr_Kill_the_maggots!|干掉这些渣滓！
qstr_Death_to_traitors_of|去死吧，邪眼的叛徒！
qstr_Death_to_traitors_of_|去死吧，白手的叛徒!
qstr_{s14}Kill_them_all!_|{s14}全部杀光！不留活口！
qstr_Tonight_we_feast_on_|今夜让我们踩着{s15} 的尸骨尽情狂欢吧！
qstr_Gharr!_Kill!_Kill!_K|咕啊！杀！杀！杀！
qstr_Slaughter_these_half|宰了这些半身人！
qstr_Fear_no_elven_ghosts|别怕这些精灵亡魂！
qstr_{s14}Double_rations_|{s14}斩首最多者奖赏翻倍！
qstr_{s14}Double_rations_t|{s14}斩下{s15}首级最多者奖赏翻倍！
qstr_{s14}Kill_these_hors|{s14}干掉这些马贼！
qstr_Kill_them_all!_Take_|干掉他们！夺回属于我们的一切！
qstr_Tonight_there_will_b|今夜{s16}的敌人又要少一个了！
qstr_Baruk_Khazâd!_Khazâd|Baruk Khazâd！Khazâd ai-mênu！（矮人战吼：矮人的战斧啊！矮人向你冲来了！）
qstr_{s14}Riders_of_Rohan|{s14}洛汗的骑兵们！铭记你为何而战！
qstr_{s14}More_{s19}heads|{s14}黑门又要有更多的{s19}头颅来装饰啦！
qstr_The_Wise_Master_shal|智慧的主人（萨鲁曼）将会很高兴听到{playername}已经挂掉这件事！
qstr_{s14}Now_we_will_put|{s14}我们将结束这些秽物的痛苦。
qstr_{s14}Today_we_shall_|{s14}今天我们将与瑞文戴尔的敌人公平战斗。
qstr_All_who_enter_Mirkwo|所有带着恶意进入幽暗密林之人都将永埋于此！
qstr_Men_of_{s16}_the_ene|{s16}的子民，敌人就在眼前！为你们的家园而战！
qstr_Men_of_{s16}_charge!|{s16}的子民，冲锋！为你们的家园而战！
qstr_{s14}Grind_their_bod|{s14}将他们碾碎！
qstr_{s14}Dwarves_or_men_|{s14}矮人和人类都及不上我等的凶猛！
qstr_{s14}Elves_or_men_th|{s14}精灵和人类都及不上我等的凶猛！
qstr_{s14}Flesh_to_shatte|{s14}躯体将碎，喉咙将断，鲜血将撒！
qstr_Put_on_the_masks_of_|战士们，将面甲带好！今天，{s18}将把死亡带给敌人。
qstr_They_seek_the_tempes|他们渴求风暴？好！他们将被满足！战士们，准备战斗！
qstr_Draw_your_weapons_me|战士们，拔出你的武器！我们将把风暴带给敌人！
qstr_Orcs_of_{s16}_get_re|{s16}的兽人，准备好！有几个头颅在等着你呢！
qstr_These_friend_of_elve|这些精灵的朋友将倒在我们的刀下！
qstr_These_Elves_will_fal|这些精灵将倒在我们的刀下！
qstr_Raahh!_Draw_your_wea|啊哈！拔出你的武器，{s16}的渣滓们！今晚我们将在{s15}的尸骨上狂欢！
qstr_Rha!_{s14}More_{s15}|吼啊！{s14}更多的{s15}尸体将在我的脚下堆积！
qstr_Slaughter_these_puny|干掉这些弱小的{s18}窃贼！破家灭门，一个不留！
qstr_Death_to_the_trespas|{s16}领土的入侵者，给我去死吧！
qstr_CHARGE!_Let_s_clear_|冲锋！让我们消灭这群来自{s17}的{s18}{s19}渣滓！
qstr_{s14}Now_that_{s19}s|{s14}让{s19}渣滓尝尝熊人的怒火吧！
qstr_Attack!|攻击！
qstr_You_are_attacked_by_|你被一群半兽人攻击了！
qstr_Holding|坚守中
qstr_Following|跟随中
qstr_Charging|冲锋中
qstr_Advancing|前进中
qstr_Falling_Back|退后中
qstr_Standing_Closer|聚拢中
qstr_Spreading_Out|散开中
qstr_Standing|站立中
qstr_N/A|不适用
qstr_Free|自由行动
qstr_Any_Weapon|任意武器
qstr_Blunt_Weapons|钝击武器
qstr_Infantry__{reg1}_|步兵({reg1})
qstr_Archers__{reg2}_|射手({reg2})
qstr_Cavalry__{reg3}_|骑兵({reg3})
qstr_Orc_brew_finished!|半兽人酒已完成
qstr_Given_by:_{s62}|给予人：{s62}
qstr_Given_on:_{s60}|开始于：{s60}
qstr_You_have_{reg0}_days|你还有{reg0}天来完成这个任务。
qstr_This_quest_has_been_|任务终止。与{s59}谈话以结束任务。
qstr_This_quest_has_been_s|任务成功完成。与{s59}谈话以索取报酬。
qstr_This_quest_has_faile|任务失败。与{s59}谈话以解释情况。
qstr_At_the_time_quest_wa|接受任务时：^{s1}
qstr_{s7}_and_{s8}|{s7}和{s8}
qstr_{s7}_{s8}|{s7}，{s8}
qstr_noone|没有人
qstr_{s9}_and_{s10}|{s9}和{s10}
qstr_{s9}_{s10}|{s9}，{s10}
qstr_no_one|没有人
qstr_{s11}_and_{s12}|{s11}和{s12}
qstr_{s11}_{s12}|{s11}，{s12}
qstr_{s5}_is_ruled_by_{s6|{s5}由{s6}统治。^占据着{s8}。^封臣分别是{s10}。^{s5}正与{s12}交战。
qstr_{s5}_has_been_defeat|{s5}被击败了！
qstr_{s5}_has_a_strength_|{s5}有{reg1}名军人。
qstr_no_holdings|没有封地
qstr_{s57}_and_{s58}|{s57}和{s58}
qstr_{s57}_{s58}|{s57}，{s58}
qstr_{reg3?She:He}|{reg3?她:他}
qstr_{reg6?:{reg4?{s54}_i|{reg6?:{reg4?{s54}是{s56}的统治者。^:{s54}臣服于{s56}统治者{s55}。^}}{reg9?{reg3?她:他}是{s58}的{reg3?领主:领主}:}{s59}{reg10?^{reg3?她:他}已经战死！:}
qstr_The_last_time_you_sa|上次你在{s1}见过{reg1?她:他}
qstr_The_last_time_you_he|上次你在{s1}听说过{reg1?她:他}
qstr_The_{s50}|{s50}
qstr_{s50}_belongs_to_{s1|{s50}属于{s2}的{s1}。^
qstr_Current_garrison_con|当前的守城部队有{reg5}人。^共有{reg6}天的存粮。
qstr_Very_Poor|非常贫瘠
qstr_Poor|贫瘠
qstr_Average|一般
qstr_Rich|富足
qstr_Very_Rich|非常富足
qstr_{s50}_Caves|{s50}洞穴
qstr_{s50}_Mines|{s50}矿山
qstr_{s50}_Woods|{s50}树林
qstr_{s4}_looks_upset.|{s4}看起来很失落。
qstr_your_party|你的部队
qstr_{reg0?One_of_your_pr|{reg0?你的一个俘虏:俘虏}{s3}的{s1}从囚禁中逃跑了！
qstr_You_brought_{reg3}_h|你带了{reg3}头牛去{s1}。
qstr_Log_entry_{reg3}:_ty|进入日志{reg3}：类型{reg4}
qstr_Center:_{s4}|中央：{s4}
qstr_Troop:_{s4}|部队：{s4}
qstr_Lord:_{s4}|领主：{s4}
qstr_Ally_party_is_presen|盟军出现
qstr_{s4}_is_present_at_e|{s4}参与事件
qstr_Event_#{reg5}_type_{|事件#{reg5}，类型{reg6}，时间{reg8}：玩家所属派系与目标部队的关系为{reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{r|事件#{reg5}，类型{reg6}，时间{reg8}：玩家所属派系与目标派系中央的关系为{reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{re|事件#{reg5}，类型{reg6}，时间{reg8}：玩家所属派系与目标派系为{reg7}
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg|事件#{reg5}，类型{reg6}，时间{reg8}。与相关派系无建交
qstr_Event_#{reg5}_type_{reg6|事件#{reg5}，类型{reg6}，时间{reg8}。玩家未加入
qstr_Elapsed_hours:_{reg7|经过的小时数：{reg7}
qstr_Reputation_type:_{s1|荣誉类型：{s15}
qstr_Entries_up_to_#{reg5|进入#{reg5}时跳过
qstr_A_new_location_is_no|一个新的地点出现在地图上!
qstr_New_trait_gained:_{s|新特性获得：{s5}
qstr_Gained_permanent_+1_|力永久+1
qstr_Gained_permanent_+1_t|敏永久+1
qstr_Gained_permanent_+1_to|魅永久+1
qstr_Gained_permanent_+20|武器熟练永久+20
qstr_Gained_permanent_+2_|力永久+2
qstr_Gained_permanent_+2_t|魅永久+2
qstr_Lost_permanent__1_to|魅永久-1
qstr_Gained_permanent_+1_to_|铁骨等级永久+1
qstr_Gained_permanent_+5_|力永久+5
qstr_Lost_permanent__2_to|魅永久-2
qstr_Gained_permanent_+2_to|铁骨等级永久+2
qstr_Gained_permanent_+10|武器熟练永久+10
qstr_Gained_permanent_+1_to_T|战术等级永久+1
qstr_You_have|你有
qstr_{s1}_has|{s1}有
qstr_{s11}_suffered_a_ser|{s11}受到了重伤。
qstr_The_leg_has_been_bad|一条腿于战斗中遭到重创。
qstr___2_athletics__1_rid|(敏-2，跑动等级-2，骑术等级-1，近战武器熟练度-15)
qstr_The_arm_has_been_bad|一只手臂于战斗中遭到重创。
qstr___20_weapon_skill__2|(力-2，强击等级-1，武器熟练度-20)
qstr_The_head_has_suffere|头部遭到重击。
qstr___1_intelligence_ski|(智相关技能-1，远程武器熟练度-15)
qstr_The_chest_has_suffer|肋骨断裂。
qstr___20_weapon_skill_|(武器熟练度-20)
qstr_{s1}_has_been_killed|{s1} 被杀害了
qstr_You_were_killed.|你被杀了。
qstr_{s1}_recovered_from_|{s1}的一个重伤痊愈了.
qstr_The_leg_wound_has_he|腿上的伤口已愈合。
qstr__+2_athletics_+1_rid|(敏+2，跑动等级+2，骑术等级+1，近战武器熟练度+15)
qstr_The_arm_wound_has_he|手臂上的伤口已愈合。
qstr__+20_weapon_skill_+2|(力+2，强击等级+1，武器熟练度+20)
qstr_The_head_wound_has_h|脑震荡已恢复。
qstr__+1_intelligence_ski|(智相关技能+1，远程武器熟练度+15)
qstr_The_cracked_ribs_hav|肋骨断裂已复原。
qstr__+20_weapon_skill_|(武器熟练度+20)
qstr_{s1}_has_had_his_hea|{s1}完全恢复了
qstr_News_has_arrived_tha|最新战报！{s2}的{s1}战死沙场！
qstr_{s1}_s_Burial_Mound|{s1}的埋骨地
qstr_{s1}_s_Funeral_Pyre|{s1}的火葬堆
qstr_{s1}_is_logged_as_de|{s1}被记录为死亡
qstr_You_have_been_discov|你在爬上城墙之前就被发现了。
qstr_The_enemy_is_coming_|大量的敌军正在接近！你必须马上撤离！
qstr_Scout_this_area_alon|独自侦查这个地方并且和你的士兵在外汇合！
qstr_Be_stealthy_but_elim|保持隐秘并迅速解决任何威胁！
qstr_You_are_spotted_by_a|你被巡逻队发现了！
qstr_Eliminate_them_befor|在他们发出警报前干掉他们！
qstr_You_have_reached_the|你已经达到地牢！
qstr_Eliminate_the_guards|干掉卫兵并解救你的人!
qstr_{s1}_has_been_captur|{s1}被敌军俘虏了！
qstr_Gondor_takes_a_capti|刚铎抓到了一名俘虏
qstr_Rohan_takes_a_captiv|洛汗抓到了一名俘虏
qstr_Mordor_takes_a_capti|魔多抓到了一名俘虏
qstr_Isengard_takes_a_cap|艾辛格抓到了一名俘虏
qstr_You_were_grievously_|您受到重创，并被扔到死尸堆中。请慎重决定您逃跑的时机；否则，敌人将有可能发现您。当然，能迅速逃离才是最好的。
qstr_You_were_grievously_w|您在战斗中身受重伤，在您部下的保护下突围成功。您的部队因此损失惨重。
qstr_You_were_grievously_wo|您在战斗中身受重伤，在您部下的保护下突围成功。您的部队因此损失惨重。更不幸的是，您有部分同伴被俘虏并关押到了{s2}。
qstr_You_were_grievously_wou|您在战斗中身受重伤，在您部下的保护下突围成功。然而不幸的是，巫师也成功逃走了。
qstr_You_were_grievously_woun|您受到重创，并被扔到死尸堆中。慎重决定您突围逃跑的时机；同时，巫师成功逃走了。
qstr_Some_of_your_compani|你的一些同伴正遭受的旧伤的困扰.
qstr_Item_you_just_equipp|刚才装备的物品不适用于该种族的人物，它很快将从装备栏移入物品栏^^请保持物品栏有足够的空间，否则您将失去这个物品。
qstr_Inappropriate_equipm|不适合的装备
qstr_The_mount_you_just_e|刚才装备的坐骑不适用于该种族的人物。请注意，如果你坚持这样做的话，有可能导致战场中的坐骑行为异常。
qstr_Inappropriate_mount|不适合的坐骑
qstr_{s24}:_Some_of_your_|{s24}：你的一些伤口痊愈了!
qstr_{s24}:_Your_infantry|{s24}：你的步兵感觉好些了！
qstr_{s24}:_Your_archers_|{s24}：你的射手感觉好些了！
qstr_{s24}:_Your_cavalry_|{s24}：你的骑兵感觉好些了！
qstr_Ah_what_a_coincidenc|哈！真巧能在这里碰到{playername}！你可能不认识我，但我听你可是听得耳朵都起茧子了。我正从{s3}赶往{s4}，你的大名可是已经传到那里去了。在这个烽烟四起的年代，{s3}可是指着你这种有能力的人呢。如果你打算四处做做任务，不妨重新考虑一下，全心全意的帮助{s3}。
qstr_Who_are_you?|你是谁？
qstr_A_friend_of_{s3}_and|{s3}之友、{s2}之民。快！魔多正集结邪恶，索伦的阴影正汇聚于此。对于光明之民来说，时间已经不多了。让我们集合所有，以逆转这一切！
qstr_What_should_I_do?|我要怎么办?
qstr_Find_{s3}_s_whereabo|尽快找到{s3}的下落，并与他交谈。祝你好运！
qstr_Good_to_see_the_Shad|很高兴看到你还没被索伦的阴影打败，{playername}。
qstr_You_are_the_one_they|你就是人们口中的甘道夫或米斯兰达（辛达林语）。
qstr_That_is_what_some_ca|他们的确如此称呼我，而我也曾被称呼过其他名字。但这些已经不重要了，除非黑暗消失，很快就再也不会有任何人能够称呼我的任何名字了。
qstr_What_do_you_mean?|什么？
qstr_In_spite_of_their_va|尽管他们英勇的抵抗过，{s3}最终还是被黑暗吞没了。{s3}的人们不得不背井离乡，美好的{s4}已经一去不复返了。
qstr_You_bring_dismal_new|你带来的消息可真致郁，巫师。
qstr_But_I_also_bring_a_m|但我也但来了一丝希望。{s5}的人们仍然在坚持抵抗，他们的领主和战士坚定无畏。
qstr_Help_them_fight_the_|请你尽最大的努力帮助他们抵抗敌人，永不放松！但请保持警惕！这世上有比半兽人更加古老邪恶的东西。
qstr_Beware_{playername}_|请注意，{playername}，黑暗的力量开始衰弱了。{s3}已经陷落，包括他的领导者{s4}。
qstr_What_do_you_want_of_|你需要我做什么，老人家？
qstr_Just_know_that_a_Daw|黎明定将到来，这是必然，但我不知道你能否看到那一天了。如果你足够幸运，你也该考虑一下对自己良心的解释。
qstr_Well_met_{playername|很高兴见到你，{playername}，{s24}。我当初果然没有错信你。魔多的阴影已被打破。其中你帮了大忙！
qstr_Thank_you_Mithrandir|谢谢你，米斯兰达（辛达林语）！
qstr_The_wizard_Saruman_i|堕落巫师萨鲁曼已死，邪黑塔连同其主黑暗魔君也已经被粉碎！中土世界的诸民击败了将吞噬所有的美好与圣洁的威胁。敌人被击败，诸王的血脉已回归！
qstr_It_was_a_long_and_bl|这是一个漫长而残酷的战争，我们有许多挚友为此付出了生命。
qstr_There_is_much_to_reg|我们有着许多的遗憾和悲哀，还有更多的事物等着我们去重建和修缮。但是现在，让我们跟身边的朋友一起欢呼吧！庆祝我们所做的，和第三纪的最后之日！
qstr_Bagginsssss..._Ssssh|巴金斯…斯…夏…夏…尔…
qstr_I..._don_t_know!|我…我不知道！
qstr_It..._beckonsssssss.|它…在…在招…手…手…
qstr_Treachery..._Unforgi|背信弃义…不可饶恕…
qstr_But_I...|但我…
qstr_Noone..._oppossssses|无人…人…能…阻挡…挡…邪黑塔…并存活…活…！
qstr_All..._must..._submi|所有人…必须…屈从...且…臣服…
qstr_I_serve_the_Eye!|我服从索伦之眼！
qstr_I_shall_serve_the_Ey|我将臣服于索伦之眼！
qstr_{s1}_has_been_besieg|{s1}正被{s3}的{s2}围困！
qstr_The_forces_of_{s2}_m|{s2}的军队正向{s15}行军！
qstr_The_hosts_of_{s2}_ma|{s2}的军队前来保卫他们的家园！
qstr____Ruins_of_{s1}___|{s1}的废墟
qstr_ranks|组成行阵
qstr_shield_wall|组成盾墙
qstr_wedge|组成楔形阵
qstr_square|组成方阵
qstr_up|没有阵型
qstr___Infantry_forming_{|步兵{s1}。
qstr___Not_enough_infantr|没有足够的步兵{s1}，用坚守代替。
qstr___Cavalry_forming_{s|骑兵{s1}
qstr___Not_enough_cavalry|没有足够的骑兵{s1}，用坚守代替。
qstr___Archers_forming_{s|射手{s1}。
qstr___Not_enough_archers|没有足够的射手{s1}，用坚守代替。
qstr___Infantry_formation|步兵阵型解散
qstr___Cavalry_formation_|骑兵阵型解散。
qstr___Archer_formation_d|射手阵型解散。
qstr_{s1}_has_fled_the_ba|{s1}逃离了战场！
qstr_Your_troops_are_at_{|我军士气为{reg1}%(+{reg3}%加成)，敌军士气为{reg2}%！
qstr_Morale_of_your_troop|我军士气动摇了！
qstr_Morale_of_your_enemi|敌方士气动摇了！
qstr_Your_enemies_flee_in|敌军因恐惧而溃逃！
qstr_Many_of_your_enemies|大部分敌军因恐惧而溃逃！
qstr_Some_of_your_enemies|一些敌军因恐惧而溃逃！
qstr_A_few_of_your_enemie|个别敌军因恐惧而溃逃！
qstr_Your_troops_flee_in_|我军因恐惧而溃逃！
qstr_Many_of_your_troops_|大部分我军因恐惧而溃逃！
qstr_Some_of_your_troops_|一些我军因恐惧而溃逃！
qstr_A_few_of_your_troops|个别我军因恐惧而溃逃！
qstr_No_Troops_Left.|士兵们一个不剩。
qstr_Your_mount_stumbles!|你的坐骑走路磕磕绊绊！看起来是瘸腿了。
qstr_Bitten_by_your_own_w|你被自己的座狼咬了!
qstr_You_weigh_too_much_f|你的身板矮种马经受不起！
qstr_Your_mount_rears_ref|你的坐骑受到惊吓！拒绝服从你的命令！
qstr_Fixed_Custom_Camera|固定自定义相机
qstr_Press_Left_/_Right_A|按左/右箭头键以切换左右肩
qstr_Free_Mode_Custom_Cam|自由模式自定义相机
qstr_Use_+/__to_zoom_in/o|按+/-键以拉近拉远
qstr_Use_Up/Down_arrow_ke|使用上/下箭头键以前倾/后倾
qstr_Default_Camera|默认相机
qstr_Fixed_Camera___Right|固定相机—右肩
qstr_Fixed_Camera___Left_|固定相机—左肩
qstr_Cannot_leave_now.|现在不能离开。
qstr_You_have_found_the_l|你找到了当地铁匠…(+50 经验)
qstr_You_have_found_the_lo|你找到了地方长官…(+50 经验)
qstr_You_have_found_the_loc|你找到了当地仓库…(+50 经验)
qstr__cancelled_the_{reg1|(取消了杀囚获得的{reg10}经验值)
qstr_Forming_ranks.|正在列阵。
qstr_You_fall_off_of_your|你从坐骑上跌落了！
qstr_Received_{reg0}_dama|受到{reg0}点伤害。
qstr_{s1}_fell_unconsciou|{s1}失去知觉
qstr_Three_Nazguls_are_ci|三个戒灵正在战场的上空盘旋！
qstr_Two_Nazguls_are_circ|两个戒灵正在战场的上空盘旋！
qstr_A_Nazgul_is_circling|一个戒灵正在战场的上空盘旋！
qstr_Your_mount_is_scared|你的坐骑被{reg5?树人:食人妖}吓坏了！
qstr_Nazgul_sweep!|戒灵来了！
qstr_You_and_your_horse_p|戒灵的啼声是你和你的马无法承受的恐惧！
qstr_Your_horse_panics_th|戒灵的啼声是你的马无法承受的恐惧！
qstr_You_cower_in_terror_|你在戒灵恐怖的啼声中退缩！
qstr_knocked_unconscious|被击昏
qstr_Nazgul_diving_attack|戒灵正在攻击{s11}！
qstr_{s11}_is_{s10}_in_th|{s11}在戒灵的攻击中{s10}！
qstr_{s1}_s_morale:_{reg1|{s1}的士气：{reg1}
qstr_You_rally_your_troop|你集结了部队！
qstr_{s5}_rallies_{reg65?|{s5}集结了{reg65?她的:他的}的部队！
qstr_You_have_killed_{reg|你在战斗中杀死了{reg1}名敌人！
qstr_Your_bravery_inspire|你的英勇鼓舞了你的部队！
qstr_Everyone|所有人
qstr_Infantry|步兵
qstr_Archers|射手
qstr_Cavalry|骑兵
qstr_{s1}_and_{s2}|{s1}和{s2}
qstr_{s1}_{s2}_and_{s3}|{s1}，{s2}和{s3}
qstr_{s10}_Move_over_ther|{s10}，去那边！
qstr_You_have_a_clear_per|你清晰地感到一个迫在眉睫的大危机出现在你周围
qstr_New_ent_reached_batt|新的树人加入战斗...
qstr_You_receive_word_tha|你接到线报说波宁人的村庄被袭击了。波宁人丧失了派系力量。
qstr_You_receive_word_that|你接到线报说魔戒猎手头领拖着一个箱子前往魔多。魔多获得派系力量。
qstr_On_your_positions_bi|坚守岗位，渣滓！
qstr_Defenders:_infantry_|守军：步兵冲锋！！
qstr_Defenders:_everyone_|守军：全体冲锋！！
qstr_Attackers:_{reg1}/{r|攻城方：{reg1}/{reg3}/{reg5} 守军：{reg0}/{reg2}/{reg4}
qstr_Reached_Gauntlet_wav|第{reg1}波！
qstr_Ballista:_out_of_amm|弩炮：弹药用尽！
qstr_Ballista:_turn_CURSO|弩炮：转向：移动光标，瞄准：左SHIFT，发射：SPACE，点火：T，退出：F
qstr_Ballista:_out_of_ammo|弩炮：弹药用尽！
qstr_The_ladders_on_Deepi|有梯子搭在城墙长了！小心！
qstr_You_yell_for_your_ho|你呼唤你的马。
qstr_THREE.._TWO..._ONE..|三！二！一！冲！
qstr_You_have_found_the_D|你发现了传说中存放长矛的矮人仓库，把你的发现向{s3}报告
qstr_Leave_the_Warehouse?|离开仓库？
qstr_Leave_the_place_in_s|悄悄地离开此地？
qstr_Leave_scene?|离开当前场景？
qstr_Trace_back_your_step|沿着你来时的脚步前进，以返回地表？
qstr_There_is_no_way_out!|你没有退路了！向半兽人投降吗？
qstr_Stealth_mini_game_tu|隐藏迷你小游戏教程：一共有两个警报级别。1级：巡逻的警卫发现了一具尸体，他们开始寻找你。2级：警卫发现你时已经是1级警报了。2级是很危险的，因为警卫将陆续抵达。为避免被发现你需要尽量躲藏在掩体后面以保持隐蔽。
qstr_You_are_now_hidden.|你在隐蔽中。
qstr_You_move_out_of_hidi|你离开了掩体。
qstr_The_guards_have_spot|警卫发现了一具尸体！
qstr_Alarm_Level_is_now_a|警报级别：1！
qstr_Alarm_Level_is_now_at|警报级别：0！
qstr_The_guards_have_spott|警卫看到了你！
qstr_Alarm_Level_is_now_at_|警报级别：2！
qstr_The_sorcerer_has_fle|巫师已经逃跑了!
qstr_Report_this_ill_news|马上向凯兰崔尔女士报告这个坏消息。
qstr_The_sorcerer_is_flee|巫师正在逃跑！干掉他！
qstr_The_sorcerer_is_dead|巫师已死！
qstr_The_battle_is_won!|战斗胜利！
qstr_Look_at_my_over_the_|看看我的头像，{playername}！我真漂亮！
qstr_You_wish_old_man_my_|如您所愿，老人家，我的头像其实更好！
qstr_You_should_really_se|你真应该看看摄政王迪耐瑟二世的书脸，他的照片赞极了！
qstr_Press_Space_to_conti|请按空格键继续...
qstr_{s24}__{reg13}_|{s24}({reg13})
qstr_Influence:^_{reg11}_|影响力：^{reg11}(对于{s16})
qstr_Resource_Points:^_{r|资源点：^{reg12}({s16})
qstr_{s11}_{s24}__{reg13}|{s11}，{s24}({reg13})
qstr_{s13}_{reg11}__with_|{s13}，{reg11} (对于{s16})
qstr_{s15}_{reg12}__in_{s|{s15}，{reg12}({s16})
qstr_^No_food:___{reg7}|^食物短缺：-{reg7}
qstr_Current_party_morale|当前部队士气是：{reg5}。^当前部队士气加权为：^^基础士气：+50^部队规模：{s2}{reg1}^统御技能：{s3}{reg2}^食物品种：{s4}{reg3}{s5}^特殊物品：{s6}{reg6}^最近事件：{s7}{reg4}^总计：{reg5}
qstr_Defending|防卫中
qstr_Gathering_army|聚集军队中
qstr_Besieging_{s11}|围攻{s11}中
qstr_Raiding_{s11}|掠夺{s11}中
qstr_Attacking_enemies_ar|攻击{s11}附近的敌人中
qstr_No_one|没有人
qstr_{s9}{s10}^Current_st|{s9}{s10}^当前状态：{s11}^元帅：{s12}^上次进攻至今已：{reg1}小时^攻击方最多剩下：{reg2}^^
qstr_Selected_faction_is:|选择派系为：{s10}^^{s9}
qstr_You_are_in_perfect_h|你很健康。
qstr_You_are_suffering_fr|你正遭受{s1}困扰
qstr_You_are_suffering_fro|你正遭受{s1}和{s2}的困扰
qstr_You_are_suffering_from|你正遭受{s1}，{s2}和{s3}的困扰
qstr_You_are_suffering_from_|你正遭受{s1}，{s2}，{s3}和{s4}的困扰
qstr_Weekly_upkeep_for_tr|每周部队维护：^{reg5}资源点^
qstr_{s12}^__{s4}:_{reg4}|{s12}^{s4}：{reg4}资源点({reg5})
qstr_No_upkeep_costs|无维护费
qstr_Orc_hiring_bonus:_+2|半兽人招募加成：每个半兽人+2/3^
qstr_Current_party_size_l|当前部队规模上限是：{reg5}。^当前队伍规模修正为：^^基础人数：+10^统御技能：{s2}{reg1}^魅属性：{s3}{reg2}^军衔：{s4}{reg3}^{s5}总计：{reg5}
qstr_{s2}^_________{s4}:_|{s2}^{s4}：{reg1}({s23})
qstr__________Faction_str|派系力量报告：^{s2}
qstr_{s1}^^Factions_are_n|{s1}^^派系力量低于{reg1}是将经常被围攻。
qstr_{s2}^^{s5}^{s6}|{s2}^^{s5}^{s6}
qstr_Traits_gained:^{s2}|特性获得：^{s2}
qstr_^^You_are_{s17}.|^^你是{s17}。
qstr_Assassins_in_the_cam|营地里发现刺客，保护好你自己!
qstr_Ally_party_size:_{re|盟友部队规模：{reg1}
qstr_Enemy_party_size:_{r|敌人部队规模：{reg1}
qstr_Party_count:_{reg0}|部队数量：{reg0}
qstr_Party_position__{reg|部队位置({reg2}，{reg3})。
qstr_Party_size_increased|部队规模从{reg0}增长至{reg1}！
qstr_Faction_strengths_re|派系力量报告：^{s2}
qstr_Attacking_enemy_part|攻击敌军{s11}
qstr_Unknown_{reg3}_|未知({reg3})
qstr_ON|开
qstr_OFF__cheat_|关(作弊)
qstr_OFF|关
qstr_{reg0}__will_most_li|{reg0}(极大概率导致存档崩溃)
qstr_{reg0}__could_possib|{reg0}(有概率导致存档崩溃)
qstr_Normal|正常
qstr_Defender_only|仅守方
qstr_Halved|减半
qstr_Battles_only|仅战斗
qstr_Doubled|双倍
qstr_Tripled|三倍
qstr_Quadrupled|四倍
qstr_You_drank_the_Ent_Wa|你喝了树人水...
qstr_Fangorn_search:_fail|搜索法贡森林：失败。
qstr_Troll_caged_in_wheel|食人妖被关在笼车里。
qstr_A_second_troll_is_ca|第二头食人妖被关在笼车里。
qstr_Here_you_are.|给。
qstr_Player_was_moved_to_|玩家被移动到{s10}。
qstr_neutral_whereabouts|中立国下落
qstr_any|任何
qstr_woman|女子
qstr_gondor|刚铎人
qstr_rohan|洛汗人
qstr_dunlander|登兰德人
qstr_urukhai|强兽人
qstr_haradrim|哈拉德林人
qstr_dwarf|矮人
qstr_troll|食人妖
qstr_dunedain|登丹人
qstr_lothlorien|罗斯洛立安人
qstr_rivendell|瑞文戴尔人
qstr_mirkwood|幽暗密林人
qstr_evil_man|邪恶人类
qstr_{reg11}0___{reg11}9|{reg11}0—{reg11}9
qstr_Regular_troops_only|仅正规部队
qstr_Heroes_only|仅英雄
qstr_Regulars_and_Heroes|正规部队和英雄
qstr_HP_lost_from_poisoni|血量因中毒而减少
qstr__{s17}.|，{s17}。
qstr_A_group_of_{s1}_is_{|一群{s1}正向你{s10}。
qstr_You_are_attacking_a_|你正攻击一群{s1}
qstr_The_battle_against_t|对抗一群{s1}的战斗继续
qstr_{s13}_asked_you_to_r|{s13}希望你带着至少{reg13}名士兵向他报告。
qstr_{s13}_ordered_you_to|{s13}命令你参加对{s14}的攻击。
qstr_You_were_victorious!|你胜利了！
qstr_The_battle_was_lost.|战斗失败，你的部队完全的溃散了
qstr_Your_companions_carr|你的同伴把你从战场上运了出来。
qstr_You_have_defeated_th|你击败了敌人。
qstr_You_have_retreated_f|你从战斗中撤离。
qstr_^^Ally_Casualties:{s|^^盟军伤亡：{s0}
qstr_News_of_your_victory|你战胜{s4}的消息传到了{s3}。
qstr_{s3}_witnesses_your_|{s3}得知了你战胜{s4}的消息。
qstr_{s1}_of_{s3}_managed|{s3}的{s1}设法逃离了。
qstr_Prisoners_rescued_so|到目前为止解救的囚犯：{reg1}
qstr_Victory_comment._Pla|评价：胜利，玩家靠自己的力量胜利了。
qstr_Ordinary_victory_com|评价：普通胜利，玩家至少提供了40%的助力。
qstr_Player_participation|评价，重在参与，敌人至少有1000点初始强度。
qstr_No_victory_comment._|评价：无，小型冲突的同时玩家尽力不超过友军的40%
qstr_Some_of_your_tendons|你的一些肌腱在战斗中拉伤了，力 -1。
qstr_You_took_a_nasty_wou|你腿上的伤即使痊愈也会导致跛足，敏 -1。
qstr_You_have_trouble_thi|战后你才发现头伤导致了频繁的头痛，智 -1。
qstr_Perhaps_I_m_getting_|也许我的运气在变差…
qstr_Retirement_is_starti|退休越来越像是个好主意了。
qstr_No_matter!_I_will_pe|无妨！我还能坚持！
qstr_What_did_I_do_to_des|我做了什么值得被如此对待？
qstr_I_suppose_it_ll_make|我猜这会是一个好故事……
qstr__{s17}|，{s17}
qstr_You_retreated_from_b|你从战场撤离了。
qstr_{s9}_wants_you_to_fo|{s9}希望你能够在接到进一步的指令以前跟着他的部队前进。
qstr_{s8}_of_{s9}|{s9}的{s8}
qstr__Your_own_banner_fli|你自己的旗帜飘扬在城堡大门上。
qstr__You_see_the_banner_|你看到{s7}的旗帜飘扬在城堡大门上。
qstr__This_castle_seems_t|这个城堡似乎不属于任何人。
qstr__Your_own_banner_flie|你自己的旗帜飘扬在城镇大门上。
qstr__You_see_the_banner_o|你看到{s7}的旗帜飘扬在城镇大门上。
qstr__The_townsfolk_here_|这些镇民公开宣布独立。
qstr_Go_to_the_secret_ent|前往摩瑞亚的秘密入口
qstr_Search_for_a_secret_|寻找一个进入摩瑞亚的秘密入口
qstr_Get_book.|拿书。
qstr_The_{reg6?town_s:cas|{reg6?城镇里:城堡里}的食物库存应该还能坚持{reg3}天。
qstr_The_{reg6?town_s:cast|{reg6?城镇里:城堡里}的食物库存已经用完，守军正在挨饿。
qstr_You_re_preparing_to_|你正准备攻击围墙，需要{reg9}小时的准备时间。
qstr_Your_forces_are_buil|你的部队正在制造攻城塔，需要{reg9}小时完成。
qstr_You_are_ready_to_att|你已经准备好攻击城墙了
qstr_The_siege_tower_is_b|攻城塔已经建好，下一波冲锋也已经准备好了。
qstr_As_a_last_defensive_|你撤退到城堡的大厅里进行最后的防御。你和你手下残余的士兵将准备在这里接受一场恶战。如果你战败了，你就无路可退了。
qstr_You_ve_been_driven_a|你被敌人从城墙上面赶下去了，现在敌人大量涌入街道内。如果你能击败他们，你也许能扭转局势，反败为胜。
qstr_You_ve_breached_the_|你已经突破了城墙，但是那些顽固的守军继续在街道上抵抗你的攻击！你得消灭他们才能攻击城镇中心的城堡。
qstr_The_town_centre_is_y|这个城镇的镇广场是你的了，但是剩下的守军撤退到城堡里了。你要完全消灭他们才能取得完全的胜利。
qstr_The_remaining_defend|剩下的守军撤退到城堡这个最后的防线。你必须冲进去清除剩余的抵抗力量。
qstr_However_since_you_ar|然而，自从你放弃了向{s9}发的{效忠/追随}誓言。他是绝对不会承认你是这个{reg8?城镇:城堡}的{主人/女主人}。
qstr_The_enemy_has_been_f|敌人被迫撤退了。进攻停止了，但是围城还在继续。
qstr_The_assasins_beat_yo|刺客击败了你，并留你在地上等死……
qstr_You_have_fallen._The|你被击败了。强盗们迅速从你的身上搜刮钱财，然后消失在夜幕中。他们图财，仅仅是没害命而已。
qstr_Luckily_some_of_your|你的同伴发现你没有按时返回就出来找你，并幸运的在水沟里发现了你。他们急忙把你抬到安全的地方并为你包扎了伤口。
qstr_Luckily_some_passing|很幸运的是，一些路过的镇民认出了倒在水沟中的你。他们把你抬到最近的旅馆里并为你包扎了伤口。
qstr_{s13}^^You_have_succ|{s13}^^你成功的潜入了。
qstr_the_place|当地
qstr_the_castle|城堡
qstr_Stay_indoors_for_som|驻扎一段时间(每晚{reg1}资源点)
qstr_Camp_outside_for_som|露营一段时间(无额外费用)
qstr_{s1}_s_Ship|{s1}的船
qstr_Time_passes...|时间流逝...
qstr_Forces_of_Good|正义方的军队
qstr_Forces_of_Mordor|魔多的军队
qstr_Forces_of_Isengard|艾辛格的军队
qstr_their_enemies|他们的敌人
qstr_{s11}_and_{s13}|{s11}和{s13}
qstr_{s11}_{s13}|{s11}，{s13}
qstr_On_your_way_to_your_|在你前往派系首都的路上，你遭遇了一支正在掠夺商队的半兽人。
qstr_On_your_way_to_your_f|在你前往派系首都的路上，你遭遇了一支正在森林中埋伏半兽人的军队。
qstr_On_your_way_to_Mordo|在你前往魔多的路上，你听到周围沙沙作响。你发现了一些刚铎斥候，准备警告你的部队。
qstr_You_see_the_village_|你看到一座小村庄正被土匪掠夺。你已准备好迎战他们。
qstr_You_see_the_village_y|你看到了命令中要你掠夺的村庄，你已经准备好攻击了。
qstr_The_raiders_are_defe|掠夺者被击败了！在村民们的新英雄的帮助下，凡是还保持清醒的土匪都带着巨大的恐惧摸黑向着来时的方向跑逃跑了。
qstr_Try_as_you_might_you|尽管尽了最大的努力，你依旧没能打败劫掠者。他们将村子夷为平地之后就锁着剩下的村民离开了。
qstr_The_village_has_been|村子已被劫掠，村民要么被杀要么为奴。黑暗魔君对此很满意。
qstr_You_failed_to_raid_t|你没能成功劫掠村庄，你和你的人被赶走了。你在听到胜利者欢呼的同时感到了索伦之眼不悦的目光。
qstr_Now_that_the_sorcere|巫师死了，这里没什么有用的东西了。
qstr_Now_that_the_sorcerer|巫师逃走了，这里没什么有用的东西了。
qstr_You_approach_a_heavi|你进入了森林中一个戒备森严的地方...
qstr_You_wait_for_darknes|你等待黑暗的降临……
qstr_You_are_quickly_disc|你很快就会被敌人发现了。
qstr_You_advance_stealthi|你提前悄悄地进入森林.
qstr_You_have_evaded_the_|你躲过了巡逻队,并且悄悄地接近废墟！
qstr_You_have_found_the_s|你已经找到了巫师！
qstr_You_cannot_leave_unt|直到警卫失去你的踪迹前你不能离开！
qstr_Kill_him_quickly_bef|在他逃脱前迅速杀了他！
qstr_Enraged_by_the_death|{s4}的死亡彻底激怒了你，你赌咒发誓：要向{s3}复仇，在未来的日子里你将尽可能多的消灭{s3}的军队。你很清楚你的跟随者是你复仇誓言的见证者，而且你不想成为破誓者。一个血腥复仇已经开始了！
qstr_flooded._Somebody_or|已经被淹没了。一定有人破坏了艾辛河水坝。
qstr_destroyed._Only_smol|已经被摧毁了。只留有冒着浓烟的废墟。
qstr_^^^You_lost_your_fig|^^^你在和叛乱者的决斗中失败了！^看来你的半兽人现在有新头儿了。
qstr_^^^You_have_slain_th|^^^你杀了出格者，其他半兽人迅速的返回了队列。^相信这段时间这群渣滓肯定会安分不少。
qstr_You_cover_up_your_tr|你掩盖你的行迹并继续前进。
qstr_Breaking_camp...|停止露营...
qstr_You_have_left_{s1}.|你离开了{s1}。
qstr_You_are_entering_{s1|你进入了{s1}({s2})。
qstr_You_are_entering_{s1}|你进入了{s1}。
qstr_The_war_expands_comm|随着战事的如火如荼，指挥官们变得更加激进了。(围城需求减少)
qstr_Your_party_is_spotte|你的部队被{s1}发现了。
qstr_Party_has_nothing_to|部队食物短缺了！
qstr_You_pay_for_accommod|你支付了宿金。
qstr_The_troll_outside_{s|{s2}外的食人妖被杀了。任务取消。
qstr_{s1}_was_killed_on_t|{s1}已经战死沙场。任务取消。
qstr_{s1}_has_been_defeat|{s1}已被击败。任务取消。
qstr_You_must_follow_{s1}|你必须跟随{s1} ！
qstr_You_must_follow_{s1}!|你必须跟随{s1}！这是最后的警告！
qstr_{s1}_parties_defeate|{s1}军队被击败：占总数{reg2}中的{reg1}
qstr_{s1}_is_scouted.|{s1} 被侦查了
qstr_The_Age_of_Men_has_f|人类的时代终于结束了。现在邪黑塔和欧散克塔都在集结他的军队和盟友，决定谁才是中土唯一的统治者！
qstr_The_War_of_the_Two_T|双塔之间的战争打响了！
qstr_{s2}_was_defeated!|{s2}被击败了！
qstr_The_forces_of_{s22}_|{s22}的力量已经恢复了！{s22}现在是{s23}。
qstr_The_might_of_{s22}_h|{s22}的力量已经削弱了！{s22}现在是{s23}。
qstr_In_a_desperate_attem|为了击败他的敌人，索隆在绝望中派出了他的魔多军团！
qstr_Guardians_of_{s6}|{s6}的守护者
qstr_Guard_Legion_of_{s6}|{s6}的守卫军团
qstr_Scouts_report_that_{|根据报告显示：{s6}在{s7}周围聚集了庞大的军队，他们在做最后的挣扎，企图保卫他们的首都。
qstr_The_forces_of_{s2}_e|{s2}的军队在{s15}建立了一个前线营地！
qstr_{s1}_from_{s2}|自{s2}来的{s1}
qstr_When_dealing_with_lo|请记住，在{s11}与当地人交易的时候，他们不认识你，也不一定承认你在{s10}取得的功绩。(能在{s11}用于交易的资源点和你在{s10}取得的的资源点不同，你要在{s11}取得当地派系的资源点以便与当地人交易；查看报告菜单获取更多消息)
qstr_Info|信息
qstr_You_came_into_a_poss|你发现了一个奇怪的巨碗，巨碗里盛着看似干净清洁的水，闻起来有点像麝香。
qstr_Obtained:_Ent_water.|获得：树人水
qstr_A_little_after_you_f|当你稍稍从树人水的侵害中恢复过来后，你发现了一些奇怪的现象。你队伍里的渣滓们似乎...似乎对你更加尊重畏惧了。就好像...好像你变大了一般。然后你却发现你自己真的变大了...没做梦吧？
qstr_Ent_water_effect.|树人水效果：
qstr_The_water_you_drank_|你喝的树人水对你的身体造成了奇怪的影响。虽然你一开始你不相信，但是事实却向你证明，你长高了一些。那水差点害死你，你不会再冒险喝一口了。
qstr_Ent_water_effect:_in|树人水效果：身高增长
qstr__+1_to_Strength__per|力永久+1
qstr__+1_to_Charisma__per|魅永久+1
qstr_The_dark_shadow_fina|黑暗的阴影终于袭来了。邪恶部族的大军正压向中土世界的自由之民。魔多与刚铎交战于南；艾辛格与洛汗交战于西；索伦的要塞多尔哥多正威胁精灵。甚至居住在遥远北方的人民都有他们自己的战斗。
qstr_The_War_has_started!|战争已经开始！
qstr_The_forest_seems_pea|森林看起来很平静。
qstr_There_is_a_sense_of_|空气中弥漫着危险的气息。
qstr_You_have_a_feeling_y|你感觉你已经打扰这座森林已经太久，是时候离开了。
qstr_Get_out_now!|出去！现在！
qstr_You_are_inside_Fango|你在法贡森林里。{s11}
qstr_Your_party_witnessed|你的部队目睹了半兽人食囚。
qstr_Your_party_s_morale_|部队士气因仇恨而提升了。
qstr_Your_party_s_morale_h|部队士气因畏惧而降低了。
qstr_{s27}:_Influence_wit|{s27}：对{s1}的影响力从{reg2}提高到{reg1}。
qstr_{s27}:_Influence_with|{s27}：对{s1}的影响力从{reg2}降低到{reg1}。
qstr_{s27}:_Party_morale_|{s27}：部队士气提升了。
qstr_{s27}:_Party_morale_d|{s27}：部队士气降低了。
qstr_You_have_failed_to_f|你未能履行为{s1}之死所做的复仇誓言！
qstr_You_have_fulfilled_y|你成功履行了为{s1}之死所做的复仇誓言！
qstr_As_an_Orc_or_a_Dwarf|身为半兽人或是矮人，你可以使用自定义相机来提升你的最后之日游戏体验。请查看“游戏概念”以取得如何使用自定义相机的信息。
qstr_Custom_Camera|自定义相机
qstr_{reg65?my_Lady:my_Lo|{reg65?女士:大人}
qstr_{reg65?My_Lady:My_Lo|{reg65?女士:大人}
qstr_{reg65?mistress:mast|{reg65?女主人:主人}
qstr_{reg65?Mistress:Mast|{reg65?女主人:主人}
qstr_{reg65?madame:sir}|{reg65?女士:先生}
qstr_{reg65?Madame:Sir}|{reg65?女士:先生}
qstr_How_do_magnets_work?|磁铁是做什么的？
qstr_Um..._by_enchanting_|恩...用来吸铁？
qstr_Magnets_are_made_of_|磁铁是开采自地下的金属做的，它天然就有磁力因为它含有引力的成分。
qstr_i_wont_a_bonerlrord_|哇想要骑砍2领祖的最后之日啊啊！！
qstr_I_m_sure_the_TLD_tea|我可以肯定当条件满足是，最后之日团队肯定会完成这一要求的。
qstr_Install_TLD_in_your_|安装最后之日到骑马与砍杀2：领主的模组文件夹，在module.ini文件中增加一行指令：“compatible_with_wfas = 1”，然后你就可以在战团和Warrider 0.202版里面玩最后之日了。
qstr_dis_mod_takes_2_long|择个模组花了老长时间才发布！烂！！
qstr_Well_there_s_a_lot_o|嗯，因为有很多新的材质纹理和其它东西要做，我猜这很费时…
qstr_It_has_been_recently|这个模组的正式版近日发布了，如果你忘了网址，你可以上lemonparty.org去下载。
qstr_i_wont_decapitated_e|我不会在多人游戏中杀死大象，绝不！！
qstr_I_don_t_think_there_|我不认为最后之日有联机，不过大象倒是个好点子。
qstr_There_is_a_hidden_el|有一个大象死亡模式隐藏在最后之日里。但是你要先删掉所有存档，然后开新档，不保存玩100天。接着在角色菜单处按Alt+F4。相信我朋友，这完全值得！
qstr_Did_you_bring_your_z|你带来沃步思狗了么？
qstr_What_s_zupdog?|沃步思狗是啥？
qstr_My_zupdog_is_ill_but|我的沃步思狗病了，当我带来了我的沃步思猪。
qstr_Wai_no_plate_armour_|啥？这个模组里没有板甲？
qstr_What_is_plate_armour|什么是板甲？没听说过。
qstr_Wai_no_female_trolls|啥？没有母食人妖？恩？恩？你个小婊砸！
qstr_WHEN_U_REALSE_MOD?!!|你们什么时候发布模组？！！？
qstr_But_we_did_release._|我们已经出了。你就在模组里面。你干嘛这么大声？
qstr_YES!_ALSO_SOMETIMES_|是！我有时就这么大声！！！！
qstr_Wai_u_no_work_wiht_o|你们就不能和其他团队合作做一个指环王的超级模组么？
qstr_Every_mod_team_works|每个模组团队都有不同的风格，风格不同是没法合作的。
qstr_Because_we_don_t_hav|因为我们没什么幽默感。模组团队对我们来说太欢乐了。
qstr_In_movies_trolls_are|电影里食人妖的又大又胖，你怎么把我做的这么瘦小？
qstr_We_interpreted_Tolki|我们想托尔金应该会喜欢你这个样子。
qstr_But_we_did_make_you_|但是我们的确把你弄得和电影里一样蠢，这不重要么？
qstr_What_is_news?_Got_an|有什么新闻么？有新截图吗？
qstr_Well_just_look_aroun|看看你周围，你要截图做什么？
qstr_Say_cheese!|说茄子！
qstr_Why_did_you_make_mod|你为什么让模组安装那么复杂呢？
qstr_Well_if_you_are_here|恩，如果你能在这里跟我说这话的话，这说明你已经读完那该死的手册并成功运行了。
qstr_You_just_got_windyfl|你刚刚被风化了！
qstr_Treebeard_wants_you_|树胡希望你找到并击败在法贡森林伐树的兽人。
qstr_Something_wrong_not_|事情有些不太对劲，我们没有足够的士兵来组建斥候。
qstr_my_home_town|我的故乡
qstr_I_am_in_perfect_heal|我很健康。
qstr_I_am_suffering_from_|我正遭受{s1}困扰
qstr_I_am_suffering_from_{|我正遭受{s1}和{s2}的困扰
qstr_I_am_suffering_from_{s|我正遭受{s1}，{s2}和{s3}的困扰
qstr_I_am_suffering_from_{s1|我正遭受{s1}，{s2}，{s3}和{s4}的困扰
qstr_I_don_t_have_any_ser|我没有受什么重伤，谢谢你的关心。
qstr_Good_day_to_you.|日安。
qstr_Ah_it_s_you_again._G|啊，又是你。再见。
qstr_My_apologies_if_I_wa|对不起，我刚刚很鲁莽。你能再说一遍你的故事么？
qstr_I_was_reconsidering_|我重新考虑了我们上次的对话。你能再说一遍你的故事么？
qstr_Greetings_{s23}_{s24|向你问好，{s23}，{s24}。
qstr_Greetings_{s23}.|向你问好，{s23}。
qstr_So_you_are_{s23}._I_|啊，你是{s23}。我听说你为我们的朋友{s25}战斗，所以我觉得我该把你当成盟友。
qstr_I_need_volunteers_wi|我需要一些自愿跟我去完成危险任务的志愿者。
qstr_I_need_some_soldiers|我需要一些士兵来补充战损。
qstr_{playername}_s_Reser|{playername}的预备队
qstr_Excellent_job_{s23}!|干得漂亮，{s23}！真希望我方的所有指挥官都像你这样尽责。^
qstr_Nicely_done_{s23}.|干得很好，{s23}。
qstr_Good_work_{s23}.|干的好，{s23}。
qstr_The_more_you_capture|抓的越多越好，{s23}。
qstr_Caught_a_few_straggl|抓到了几个掉队的士兵，{s23}？
qstr_I_am_sorry_no_one_el|不好意思，没人已经做好了出发的准备。^他们会在这里坚守并为{s22}效忠。
qstr_Tough_luck_but_we_do|真不走运，我们一个士兵都不剩了。晚些再来吧。
qstr_There_are_brave_sold|我们是有一些英勇的士兵愿意牺牲他们的性命。但在这个黑暗的时代，我无法承受让他们离开城堡所带来的风险。^^^[资源点不足]
qstr_We_have_some_spare_t|我们是有一些预备役的士兵。但我无法承受让他们跟你离开所带来的风险。^^^[资源点不足]
qstr_There_are_brave_soldi|我们是有一些勇敢的士兵志愿上前线。^^我想我能让他们中的几个跟着你。
qstr_There_are_spare_troo|这里的预备役应该不介意上前线。^^我想我能让他们中的几个跟着你。
qstr_Strenghten_defences_|你想增强{s21}的守备？欢迎！欢迎！不过请记住，我们只接受本派系的人。
qstr_Strenghten_defences_i|你想增强{s21}的守备？好啊，只要他们不会吓得尿裤子，为什么不呢？不过麻烦只把属于本派系的人送过来，我们是不会用外人的。
qstr_Please_return_them_i|请把他们活着地送回来。我深知他们每一个人的英勇，而我们需要每一名英勇的灵魂。
qstr_Don_t_let_them_all_d|别让他们堆在一起死。让懦夫之外的人站在前排，这就是我们的战术。
qstr_Thank_you_commander.|谢谢你，指挥官。^
qstr_^{s22}_is_grateful_t|^{s22}由衷的感激你，{s23}，{s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:Th|{s31}{reg28?这群:这名}勇敢的{reg28?士兵:士兵}定能极大地增强{s21}的防御。{s32}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_{s31}{reg28?Those:Tha|{s31}{reg28?这群:这名}有用的{reg28?士兵们:士兵}将帮助我们守护{s21}。{s32}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_ba|{s4} ^噢，请将这些士兵带回去吧，他们并不是我们的同类。
qstr_I_don_t_need_them_an|我不再需要他们了，你留着吧。
qstr_It_is_my_duty_to_pro|保护人民是我的天职。
qstr_It_is_my_duty_to_prot|保护盟友是我的天职。
qstr_I_am_{s4}_{s15}_of_{|我是{s4}，{s6}的{s15}
qstr_I_am_{s4}_a_commande|我是{s4}，{s6}的指挥官
qstr_{s9}{reg5?_and_the_r|{s9}{reg5?和{s8}的统治者。:}
qstr_Very_well_done_{play|做得很好！{playername}！正如我所期望的，你抓住了间谍和他的接头人。他们现在正拷在一起等待问询；他们有很多事情要好好的解释一下了。{playername}，我非常高兴你能完成这个任务。请收下这袋钱，这是你应得的奖赏。
qstr_Beautiful_work_{play|做得很好！{playername}！你抓住了间谍和他的接头人。他们现在正关在牢里等待问询；很显然今晚的我检察官有的要忙了。{playername}，我非常高兴你能完成这个任务。请收下这袋钱，这是你应得的奖赏。
qstr_Your_mission_is_comp|你的任务完成了，{s9}希望你能够在接到进一步的指令以前继续跟着他的部队前进。
qstr_{s13}_asked_you_to_g|{s13}希望你能收集{reg3}单位的{s4}并带给他。
qstr_{s9}_asked_you_to_sc|{s9}希望你去侦察{s13}，{s14}和{s15}，然后向他回报。
qstr_You_have_been_most_h|你真是帮了大忙，{playername}。谢谢你。
qstr_You_are_a_good_serva|你是个能干的仆人，{playername}。继续保持。
qstr_Superb_work_{playern|精湛的工作，{playername}。你的态度值得赞赏。
qstr_Your_efficiency_is_p|你的效率令人惊讶，{playername}。坚持下去，你将会走得很远。
qstr_It_was_an_honour_to_|乐意效劳。
qstr_Your_wish_is_my_comm|悉听吩咐。
qstr_we_are_fighting_agai|我们目前正与{s13}交战
qstr_we_are_not_fighting_|我们目前没有与任何人交战
qstr_Oh?_Let_me_see_that.|哦？让我看看…很好很好！非常感谢你把这封信带给我，{playername}。拿着徽章作为我收到信的证物，下次见到{s9}的时候请代我向他问好。
qstr_Give_me_that!_Hrmph!|给我的？哇啊！很好！{playername}。你能把这个带给我，说明你是个有用的仆人。告诉{s9}，让他多用用你。
qstr_What?_Let_me_see_tha|什么？让我看看…恩，{playername}。感谢你把这封信带给我，现在你可以走了。
qstr_Give_me_that!_Hrmph!_|给我的？哇啊！{playername}，你是个有用的仆人，但我不看好你能活很久。滚吧！
qstr_The_search_for_the_L|寻找丢失长枪的旅途带着你来到了多温尼安—布拉多辛王北方王国的所在地。未完待续
qstr_You_need_to_have_a_p|你需要至少30人的部队来开始这个任务
qstr_You_were_tasked_to_h|你被请求解决一支在北方造成严重破坏的土匪，你既可以选择直接进攻他们位于幽暗密林附近的藏身处，你也可以选择在比翁之家的周围拦截他们。
qstr_Mordor_Gains_Faction|魔多获得派系力量：获得一批未知武器
qstr_Beornings_gain_Facti|波宁人获得派系力量：你的胜利广为流传
qstr_Beornings_loses_Fact|波宁人丧失派系力量：他们被攻击了
qstr__{s14}_gains_faction|{s14}获得派系力量：至尊魔戒的消息广为流传
qstr_You_must_return_and_|你必须马上回报你打败魔戒猎手头领并且获得了一个魔法戒指的消息。
qstr_You_must_return_and_r|你必须马上回报你打败魔戒猎手头领的消息。同时告知各派系统治者们—魔戒猎手很有可能得到了他们想要的东西。
qstr_Do_you_need_reinforc|你需要援军么？
qstr_You_don_t_look_too_s|你看起来还不够强壮，你需要士兵么？
qstr_^{s14}_is_grateful_t|^{s14}由衷的感激你，{playername}，{s29}^
qstr_{s31}{reg28?Those:That|{s31}{reg28?这群:这名}勇敢的{reg28?士兵:士兵}定能极大地增强我方领土的防御。{s32}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}|{s31}{reg28?这群:这名}有用的{reg28?士兵们:士兵}定能带去更多的毁灭。{s32}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_{s4}_^Oh_and_take_bac|{s4} ^噢，请将这些非本派系的士兵带回去吧，我们没法指挥他们。
qstr_It_is_my_duty_to_hel|帮助人民是我的天职。
qstr_It_is_my_duty_to_help|帮助盟友是我的天职
qstr_The_people_of_{s3}_t|{s3}的人民感谢你的礼物，{playername}。作为{s1}的交换，我们想把{s2}送给{s4}的人民。再次感谢你，{playername}。
qstr_I_want_to_deliver_a_|我想给我们的盟友送一份礼物。
qstr_delivering_a_gift|送一份礼物
qstr_I_want_to_bring_a_br|我想给我们的盟友送一份贿赂。
qstr_delivering_a_bribe|送一份贿赂
qstr_{s2}_[{reg14}_Resour|{s2} [{reg14}资源点]
qstr_Gift|礼物
qstr_You_have_requested_t|你请求把{s1}的礼物从{s2}送给{s3}。{s3}的人民一定会很欢迎你的到来。
qstr_Bribe|贿赂
qstr_You_have_requested_to|你请求把{s1}的贿赂从{s2}带给{s3}。希望你能够得到一定的奖赏作为回报吧。
qstr_Taking_{reg0}_inf._A|Taking {reg0} inf. Alt?={reg1}
qstr_You_spent_{reg0}_of_|你花费了对{s1}的{reg0}影响力。你还剩{reg1}影响力。
qstr_The_War_is_over_{pla|战争结束了！{playername}，你还没听说么？
qstr_We_are_at_war_with_{|我们正与{s12}交战。但交战的重心其实是在{s13}身上。
qstr_We_are_at_war_with_{s|我们正与{s12}交战。但其实目前只有一点小冲突。
qstr_we_are_not_too_conce|我们目前没工夫理他们，因为我们正与离家更近的敌人交战。
qstr__under_your_orders|，听从指挥。
qstr_{s9}_asked_you_to_de|{s9}希望你保护一座被攻击的村庄。
qstr_{s9}_asked_you_to_ra|{s9}希望你能掠夺一座村庄。
qstr_These_soldiers_may_w|这些士兵势必会在我的计划中力挽狂澜，{playername}。我能看得出来，你把他们训练的很好。感谢并赞美你！
qstr_Good_work_in_shaping|你让这些新兵焕发了新生，{playername}。我一直都坚信你是最能干的。但愿这些士兵能比上一批坚持更久。不然的话请再来找我，我还会需要你的帮助的。
qstr_Well_the_soldiers_ar|好了长官，这些士兵现在归你指挥了。我希望你能带他们平安归来。
qstr_Well_you_may_do_as_y|好的，您请自便。如您所需，我和我手下的教官们将随时为您效劳。
qstr_{s9}_asked_you_to_br|{s9}希望你带回一只残暴的食人妖以便军用
qstr_{s9}_asked_you_to_fi|{s9}希望你探索法贡森林，调查之前究竟发生了什么，并且向他回报。
qstr_{s9}_asked_you_to_fin|{s9}希望你去寻找丢失的布拉多辛王长枪，该长枪是孤山矮人为国王布拉多辛的部队打造，每柄长枪都拥有经过三次锻造的枪尖，柄上则镶着精雕细琢的黄金。你需要得到{s5}的许可，去寻找深藏在孤山的深处的长枪。
qstr_{s9}_has_asked_you_t|{s9}希望你能去杀死位于幽暗密林的多尔哥多巫师
qstr_{s9}_asked_you_to_ta|{s9}希望你给{s13}送一封信。你接受任务时{s13}正位于{s4}。
qstr_{s9}_asked_you_to_tak|{s9}希望你给隶属于{s15}的{s13}送信。你接受任务时{s13}正位于{s4}。
qstr_{s11}_asked_you_to_e|{s11}希望你能护送他的信使到{s14}
qstr_Lend_your_experience|将你部队中经验丰富的外科医生{s3}借给{s1}
qstr_No_commander_should_|{playername}，这件事儿对于一名指挥官来说真是难以启齿。我前些天竟然发现我的一些士兵分不清剑的首尾。我希望有人能向他们展示何为勇气何为技艺。你是一位声名远扬的战士，{playername}。我能请求你能帮我训练一些士兵么？我将由衷的感激你。
qstr_No_commander_should_h|{playername}，这件事儿对于一名指挥官来说真是难以启齿。我前些天才发现我的部分士兵特别的散漫。我希望有人能够重塑他们的风骨，或是及时终止他们无谓的努力。你是一位声名远扬的战士，{playername}。我能请求你能帮我训练一些士兵么？我会支付你高额回报的。
qstr_{s9}_asked_you_to_rai|{s9}希望你在{s14}为{reg1}征税并带给他。
qstr_{s9}_asked_you_to_hu|{s9}希望你去追捕名为{s4}的逃犯。根据报告他目前位于{s3}。
qstr_{s9}_asked_you_to_ca|{s9}希望你把三队逃跑的奴隶带回{s4}。他说这三队人全都逃向{s3}。
qstr_{s11}_asked_you_to_f|{s11}希望你跟踪将要离开{s12}的间谍。你必须小心不要在途中被间谍发现，否则他可能会产生怀疑并返回。一旦间谍和同伙会面，你需要伏击并抓获他们，然后一并带回{s11}。
qstr_{s11}_asked_you_to_c|{s11}希望你俘获一名敌方指挥官并带回{s11}审讯。
qstr_{s9}_asked_you_to_le|{s9}希望你把同伴{s3}借他一周。
qstr_{s9}_has_requested_y|{s9}希望你带给他{reg1}名敌军俘虏。
qstr_We_have_reports_that|我们刚刚收到情报，说我们的几只巡逻队被敌军埋伏并打散了。他们中的一些人可能还活着，并被敌军所俘虏。现在我军士气低沉，被俘人员也将被关押、处决、甚至更糟。所以我希望你能解救{reg1}名俘虏，以振奋我军士气。
qstr_We_have_reports_that_|我们刚刚收到情报，说我们的几只巡逻队被敌军埋伏并打散了。他们中的一些人可能还活着，并被敌军所俘虏。作为消耗品，他们在监狱地洞里死去就太不值了。所以我希望你能解救{reg1}名俘虏让他们再为我而战。
qstr_{s9}_has_asked_you_to|{s9}希望你去营救{reg1}名囚犯
qstr_We_have_reports_that_a|我们刚刚收到线报，说有大批敌军正集结于{s13}。对此我极其关注，毕竟我一不知道他们有多少人，二不知道我方战士是否做好了战斗准备。我希望你能尽可能的靠近{s13}，并找出一切有用的情报。
qstr_My_spies_tell_me_of_|我的间谍告诉我说有大批敌军正集结于{s13}。他们铁定无法与我与我的仆人抗衡，但能知道他们的人数也不失为一个好主意。我希望你能尽可能的靠近{s13}，并找出一切有用的情报。
qstr_{s9}_asked_you_to_sco|{s9}希望你去侦察{s13}
qstr_We_have_reports_of_s|我们刚刚收到线报，{s13}周围有敌军活动的迹象，但我方斥候目前所有的靠近行动都失败了。所以我希望你能组建一支斥候，并尽可能的靠近{s13}，然后将斥候部署在那里。
qstr_My_spies_tell_me_the|我的间谍告诉我说敌军正在{s13}采取某些行动。我们那些胆小如鼠的斥候们已经失败太多次了。至今都没传回任何有用的情报。我希望你能组建自己的斥候，并尽可能的靠近{s13}，然后将他们留在那里。确保他们不会转身逃跑！
qstr_{s9}_asked_you_to_di|{s9}希望你能在{s13}周边派遣一支斥候。^准备7名{s15}士兵，其中至少要有1名{s14}，靠近{s13}并和{s14}谈话，以派出斥候 。
qstr_We_need_to_take_the_|我们要把战斗带向敌人，{playername}。为了达到这个目标，我们需要攻击他们的巡逻队和情报网络。我希望你去消灭{reg1}队{s13}，这将帮我们赢得主动。
qstr_We_need_to_grind_dow|我们要把没用的敌人碾碎，{playername}。他们的巡逻队和补给队比我预料中的还要大胆。我希望你去消灭{reg1}队{s13}，教会他们什么叫做恐惧。
qstr_{s9}_asked_you_to_el|{s9}希望你去消灭{reg1}队{s13}。
qstr_{s9}_asked_you_to_fr|{s9}希望你解决{s13}近郊游荡着的一只狂暴的食人妖。
qstr_the_Dwarves_so_that_|矮人使用的货币，如果你途径铁丘陵或孤山的话，你可以试着用传说中的矮人武器武装自己
qstr_Gondor_so_that_if_yo|刚铎使用的货币，如果你途径他们的领土的话，你可以试着购买一些他们远近闻名的护甲
qstr_Rohan_so_that_if_you|洛汗使用的货币，如果你途径他们的领土的话，你可以试着购买一些他们传说中的战马
qstr_Dale_so_that_if_you_|河谷镇使用的货币，如果你途径他们的领土的话，你可以试着购买一些他们远近闻名的战弓
qstr_It_sure_look_like_yo|看起来是你做的，魔多的渣滓…^^我已经听到了伟大白手的征召，将恐惧带给人类的国度，并尽可能多的杀死骠骑之民。
qstr_It_sure_look_like_you|看起来是你做的。^^黑暗魔君正在号召，而我在这里回应。毁灭人类的国度
qstr_*Snort*_There_is_onl|哼！这个世界上只有一个至尊—黑暗魔君。这场战斗中没有你的位置，懦夫。别挡了我的路。
qstr_*Snort*_Another_weak|哼！又一个来做我们肉盾的懦夫。别挡了我的路。
qstr_It_s_their_local_mon|这是他们的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它招募一些摩瑞亚半兽人追随你，或是解决掉他们！哈哈！愚蠢的摩瑞亚半兽人…
qstr_It_s_their_local_mone|这是他们的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它在艾辛格买到一些武器…那里的主人在靠近塔的地方做很奇怪的事儿。每天浓烟冒个不停！但不管怎么说他都没有黑暗魔君厉害！
qstr_It_s_their_local_money|这是他们的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它在刚达巴山买一些皮毛制品。那里的半兽人又丑又蠢，但他们的毛皮还是不错的。
qstr_Take_it!_You_can_use|拿着！你可以用它在魔多买一些武器。我们只有最好的！
qstr_It_s_their_local_money.|这是他们的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它去买卢恩游牧民的武器…或是买一匹马去吃！他们肯定会杀了你的！哈哈哈！
qstr_Here_s_some_of_their|这是我之前赢来的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它招募一些摩瑞亚半兽人追随你，或是解决掉他们！哈哈！愚蠢的摩瑞亚半兽人…
qstr_Here_s_some_of_their_|这是我之前赢来的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它在艾辛格买到一些武器…那里的主人在靠近塔的地方做很奇怪的事儿。每天浓烟冒个不停！但不管怎么说他都没有黑暗魔君厉害！
qstr_Here_s_some_of_their_o|这是我之前赢来的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它在刚达巴山买一些皮毛制品。那里的半兽人又丑又蠢，但他们的毛皮还是不错的。
qstr_Here_s_some_money_th|这是我之前赢来的钱。拿着！你可以用它在魔多买一些武器。我们只有最好的！
qstr_Here_s_some_of_their_ow|这是我之前赢来的当地货币…在魔多一文不值。拿着！你能用它去买卢恩游牧民的武器…或是买一匹马去吃！他们肯定会杀了你的！哈哈哈！
qstr_That_is_not_a_smart_|在一名卢恩战士面前说这种话可不明智…下次我见到你，我一定会干掉你。
qstr_They_will_all_know_m|他们都将知晓我的名号…他们也将知晓何为恐惧
qstr_Suilad_mellon!_It_is|向你致敬，我的朋友！来自瑞文戴尔的朋友在我们的国度可不常见。感谢群星对你的指引让你前来帮助我们。谢谢！
qstr_Suilad_mellon!_It_is_|向你致敬，我的朋友！我们的木精灵表亲能前来帮助我们真的很少见。辛达林语：谢谢！
qstr_Suilad_mellon!_That_|Suilad，mellon！在通用语中的含义是—向你致敬，我的朋友！^^一开始我不确定屋外究竟是一柄半兽人马刀，还是一头愤怒的公熊。哎！感谢群星将你带到了我的面前。
qstr_Alas_it_is_not_a_ple|哎，我还有其他人来这里并非是为了游历…
qstr_You_wouldn_t_have_ne|如果你坚持关闭国境的话你是得不到我们的援助的！
qstr__*growl*_I_know_your|(吼！我知道你在说什么，精灵。至少足够清楚你是在嘲讽我还是在感谢我…
qstr_Istan_quete_ya_merin|Istan quete ya merin, ar lá hanyuvatyen（辛达林语：我想说什么均可，而你却听不懂我在说什么。）深度是我主的设计，非所有人能见能明。
qstr_Alae!_Our_green_wood|哎！我们的幽暗密林已经全面戒严，厚重的大门已经关稳，瑟兰迪尔王的殿堂更是层层把关。像我们这样做将会是一个明智的决定。
qstr__say_nothing_|(什么也不说)
qstr_Alas_it_is_not_a_plea|哎，我还有其他人来这里并非是为了游历。^^来自远古的邪恶征服了整个黑暗，现在他又向光明探出了魔掌。白手在山的另一边回应了他，而瑞文戴尔的主人们正赶往战场，帮助北方的战斗。
qstr_You_wouldn_t_have_nee|如果你坚持关闭国境的话你是得不到我们的援助的！^^深林女巫的故事只能吓跑糊涂的蠢蛋—而非我们刚刚拜托的污秽的半兽人。
qstr_*growl*_I_know_your_|吼！我知道你在说什么，精灵。至少足够清楚你是在嘲讽我还是在感谢我。^^群星与我的到来无关，我是循着线索和半兽人身上难闻的气味找到这里的。我现在开始怀疑，在你危机的时刻杀死他们是否是一个好注意了。
qstr_Keep_your_secrets_th|吾友，黄金森林微风中的细语已告知了你的到来。^^职责所在，虽然凯兰崔尔女士应早已知晓，但我会通知她埃尔隆德大人军队的到来。至于你，我希望能把你介绍给黄金森林的人民们。^^Le maethor veleg a gornui（辛达林语：你是一位强大勇敢的战士）！你的勇气与善行应当被知晓。歌唱的黄金谷（罗斯洛立安别名）将永远是你最坚强的后盾。
qstr_We_walk_under_the_su|我们行走于太阳与星光下，住在洞中非吾所愿，但你的善意已经传达。^^你的勇气与善行应当被知晓。我们的王国将永远是你最坚强的后盾。
qstr_*he_sighs_and_smiles|*他轻叹了一声并微微一笑* ^^好吧，由于有着共同的目标，我们愿意分享我们有的一切，即使你的言辞其实并没有打动我。
qstr_For_some_months_we_h|在过去的数月里，半兽人伐木队的规模翻了五倍。^^职责所在，虽然凯兰崔尔女士应早已知晓，但我会通知她埃尔隆德大人军队的到来。至于你，我希望能把你介绍给黄金森林的人民们。^^Le maethor veleg a gornui（辛达林语：你是一位强大勇敢的战士）！你的勇气与善行应当被知晓。歌唱的黄金谷（罗斯洛立安别名）将永远是你最坚强的后盾。
qstr_Calm_yourself_friend|冷静，我的朋友。Pedin i phith in aniron, a nin u-cheniathog（辛达林语：我想说什么均可，而你却听不懂我在说什么。）^^我希望能把你介绍给黄金森林的人民们。你的勇气与善行应当被知晓。黄金谷（罗斯洛立安别名）阳光照耀处，我们都与你同在。
qstr_Stars_sail_through_t|群星行于天海，人们脚踏大地。何人能知众人的命运是否汇聚？我希望能把你介绍给黄金森林的人民们。你的善行应当被知晓。每当你循着星光来到黄金谷（罗斯洛立安别名）的时候，我们都与你同在。
qstr__RESOURCE_POINT_TUTO|(资源点教程)^^ 能在罗斯洛立安用于交易的资源点和你在初始派系取得的的资源点不同，你要在罗斯洛立安取得当地派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
qstr__RESOURCE_POINT_TUTOR|(资源点教程)^^ 能与波宁人交易的资源点和你在罗斯洛立安取得的的资源点不同，你要在比翁之家取得波宁人派系的资源点以便与当地人交易。^^查看报告菜单获取更多消息。
qstr_I_have_long_wished_t|我很久以前就想来拜访木精灵了…
qstr_What_form_shall_the_|罗斯洛立安是什么样的？
qstr_Our_bees_make_honey_|我们的蜜蜂制作蜂蜜和蜂蜡，我们的牛群提供牛奶，黄油和芝士。
qstr_I_have_long_wished_to|我很久以前就想来拜访幽暗密林了，尝尝精灵饼干，听听你们的歌唱！^^我带着黄金气泡酒以及满是尘土和荣耀的古老战旗作为我对瑞文戴尔的回忆，但我很好奇我能在Laurelindórenan（辛达林语：歌唱的黄金谷—罗斯洛立安）发现什么独一无二的奇景。
qstr_What_form_shall_the_f|罗斯洛立安是什么样的？^^黄金在第二天早晨会变成树叶？清澈无味的水和多屑的仙女面包？^^血红色的葡萄酒，新猎的鹿，充满锐利箭矢长矛的军械库！ 这才是我想要的待客方式。
qstr_Our_bees_make_honey_a|我们的蜜蜂制作蜂蜜和蜂蜡，我们的牛群提供牛奶，黄油和芝士。^^面包我们自己制作，锐利的战斧我们与路过矮人交易获得。^^除了一双健壮的双手之外，我还需要什么呢？
qstr_If_fate_wills_it_I_s|循着命运的指引，我将再次踏上你的土地，探寻它的所有秘密。
qstr_If_I_ever_have_need_|若我将来真有需要罗斯洛立安帮助的地方，定会不吝登门。
qstr__nod_and_say_nothing|(点头但保持沉默)
qstr_Oh_there_are_many_an|哦，这些礼物向罗斯洛立安的任何朋友开放！^^若我们再次肩并肩的奋战于战场，亦或是你完成凯兰崔尔女士和她手下领主的任务，我们的人民都将因你的善意满足你的需求：闪光的武器，坚硬的链甲，锋利的羽箭和士兵的食粮。 ^^谁也不知道，未来某日你是否会成为罗斯洛立安的一位伟大{领主/女领主}。
qstr_The_joys_of_the_Gold|黄金谷（罗斯洛立安别名）的欢乐很多，它随时向着朋友们开放！^^若我们再次肩并肩的奋战于战场，亦或是你完成凯兰崔尔女士和她手下领主的任务，我们的人民都将因你的善意满足你的需求：闪光的武器，坚硬的链甲，锋利的羽箭和士兵的食粮。 ^^谁也不知道，未来某日你是否会成为罗斯洛立安的一位伟大{领主/女领主}。
qstr_Our_Golden_Valley_gi|黄金谷（罗斯洛立安别名）有大量物资提供给朋友们。^^若我们再次肩并肩的奋战于战场，亦或是你完成凯兰崔尔女士和她手下领主的任务，我们的人民满足你的需求，以感谢你远离家乡前来帮助的善意。
qstr_I_shall_keep_that_in|我会记住这点的。^^ Hantanyel, áva márië!（辛达林语：感谢你，再见！）
qstr_That_may_be_so_some_|当是如此，路途总有弯曲。^^ Boe i 'waen!（我要走了！）
qstr_I_seldom_wander_far_|我很少离家很远，但请快些，那里四处游荡的半兽人可能越来越多了。
qstr_You_chose_well_{sir/|明智的选择，{先生/女士}。我的伙计们知道如何履行诺言，但他们也知道如何收取报酬。
qstr_Well_done_{sir/madam|好的，{先生/女士}。拿着你的钱和红酒跟在我的身后，卡拉迪亚将没人让你感到畏惧。
qstr_We_are_at_your_servi|听候差遣，{先生/女士}。请将目标的方向只给我，我们会完成剩下的部分的。
qstr_You_will_not_be_diss|不会令您失望的，{先生/女士}。整个卡拉迪亚都找不出像我们这样精锐的战士。
qstr_What_an_amazing_feat|多么惊人的战功啊！
qstr_Well_done!|干的漂亮！
qstr_Nice_legwork.|出色的外勤。
qstr_Heh.|哟
qstr_Good_moves_but_you_m|进展良好，但你需要做的仍有很多。
qstr_More_than_half_of_th|超过一半的敌军，不坏。
qstr_You_ll_need_to_try_h|你应该更努力地尝试。
qstr_Well..._better_here_|好吧…在这儿总比在战场上好，不是么？
qstr_town|城镇
qstr_village|村庄
qstr_The_{s9}_of_{s13}_ha|{s13}的{s9}希望你能解决掉位于周边乡村的部落半兽人。
qstr_{s9}_of_{s3}_asked_y|{s3}的{s9}希望你能在{reg6}天内带{reg5}单位的{s6}给位于{s4}的{s10}。
qstr_The_{s9}_of_{s3}_ask|{s3}的{s9}希望你在{reg6}天内带给他{reg5}单位的食物。
qstr_The_{s9}_of_{s3}_aske|{s3}的{s9}希望你在{reg0}天内带给他{reg5}单位的{s6}。
qstr_Escort_the_supply_tr|护送补给队前往{s8}
qstr_The_{s9}_of_{s4}_ask|{s4}的{s9}希望你在城镇周围追捕棘手的半兽人
qstr_The_{s9}_of_{s14}_ha|{s14}的{s9}希望你能解决肆虐{s14}的半兽人。这群半兽人只在夜间攻击街上的独行者。
qstr_refugees|难民
qstr_slaves|奴隶
qstr_{s1}_Refugees|{s1}难民
qstr_{s1}_Slaves|{s1}奴隶
qstr_The_{s11}_of_{s10}_a|{s10}的{s11}希望你能护送一些{s12}到{s13}。
qstr__Guards_slaughter_hi|守卫，解决掉他！
qstr_Slaughter_him_for_fr|宰了他吃肉！
qstr_This_is_{s5}_Command|这里是{s5}，指挥官。
qstr_{s6}_This_place_and_|{s6}这里和它的周边当然都属于你，{领主/夫人}大人。
qstr_{s6}_This_place_and_t|{s6}这里和它的周边都属于{s8}的{s7}
qstr_{s3}_and_{s5}|{s3}和{s5}
qstr_{s3}_{s5}|{s3}，{s5}
qstr_{reg20?We_mostly_pro|{reg20?我们这里主要是出产{s5}:这些天我们这里几乎什么都没有出产}。如果你想了解更多的情况，你可以去问{reg4?行政长官:村中长老}。他在附近，就在那边。
qstr_Hey_scum!_I_can_fix_|嘿渣滓！看来你的下巴要修理修理了！
qstr_Watch_where_you_re_g|看看你正朝哪个方向跑，渣滓！
qstr_I_don_t_like_your_fa|我不喜欢你的长相，我认为该给你做个整容手术了。
qstr_What_are_you_looking|你在看什么？什么？
qstr_the_white_hand|白掌
qstr_the_lidless_eye|索伦之眼
qstr_I_have_some_of_your_|我手下有一些你的子民，我会让他们加入并帮助你。
qstr_Some_of_your_stinky_|你这帮臭烘烘的亲戚和我在一起。我肯定他们更愿意跟你走。
qstr_{s4}_It_is_always_go|{s4}能见到自己人真是很好。
qstr_a_nearby_town|附近的城镇
qstr_that_town_over_there|城镇在那边
qstr_{s4}^We_are_from_{s1|{s4}^我们来自{s11}，正往{s12}方向侦察。
qstr_{s4}^We_are_{reg1?fo|{s4}^我们正在{s11}附近{reg1?觅食:掠夺}。
qstr_{s4}^We_are_patrolli|{s4}^我们正在{s11}周围巡逻。
qstr_{s4}^We_are_carrying|{s4}^我们正在从{s11}运送补给到{s12}。
qstr_{s4}^We_are_escortin|{s4}^我们正在押送囚犯前往{s12}。
qstr_Greetings_do_you_nee|向你问好，需要支援么？
qstr_Goodbye_friends.|再见朋友
qstr_See_you_later_if_you|如果你没有被杀的话，我们还会再见面的。
qstr__^Oh_and_take_back_t|哦，带走这些不是我们的子民的人
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_|{s31}{reg28?这群:这名}勇敢的{reg28?士兵:士兵}定能极大地增强我方领土的防御。{s32}{s23}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_{s31}{reg28?Those:That}_u|{s31}{reg28?这群:这名}有用的{reg28?士兵们:士兵}定能带去更多的毁灭。{s32}^{s23}^^[获得{s14}的{reg14}资源点]
qstr_Good_luck_in_your_tr|祝你一路顺风
qstr_Try_not_getting_your|试着别让自己被杀了。
