skl_trade|Comercio
skl_trade_desc|Cada nivel de esta habilidad hace posible conseguir más equipo con menos Puntos de recursos. (Habilidad de Grupo)
skl_leadership|Liderazgo
skl_leadership_desc|Cada punto incrementa el número máximo de tropas que podéis liderar en 5, incrementa la moral del grupo y reduce los salarios en un 5%%. (Habilidad de líder)
skl_prisoner_management|Manejo de prisioneros
skl_prisoner_management_desc|Cada nivel de esta habilidad incrementa el número máximo de prisioneros en %d. (Habilidad de líder)
skl_persuasion|Persuasión
skl_persuasion_desc|Esta habilidad ayuda a que la gente acepte vuestro punto de vista. (Habilidad personal)
skl_engineer|Ingeniería
skl_engineer_desc|Esta habilidad os permite construir equipo de asedio y crear mejoras más eficientes en los feudos. (Habilidad de grupo)
skl_first_aid|Primeros Auxilios
skl_first_aid_desc|Los héroes regeneran un 5%% de sus puntos de golpe perdidos por nivel de habilidad durante una misión. (Habilidad de grupo)
skl_surgery|Cirugía
skl_surgery_desc|Cada punto de esta habilidad añade una probabilidad de 4%% de que un miembro del grupo que reciba un golpe mortal resulte herido y no muerto. (Habilidad de grupo)
skl_wound_treatment|Tratamiento de Heridas
skl_wound_treatment_desc|La velocidad de curación del grupo se incrementa un 20%% por nivel de habilidad. (Habilidad de grupo)
skl_inventory_management|Administrar Inventario
skl_inventory_management_desc|Incrementa la capacidad del inventario +6 por nivel de habilidad. (Habilidad de líder)
skl_spotting|Avistamiento
skl_spotting_desc|El rango de visión del grupo se incrementa un 10%% por nivel de habilidad. (Habilidad de grupo)
skl_pathfinding|Busca-rutas
skl_pathfinding_desc|La velocidad del grupo en el mapa se incrementa un 3%% por nivel de habilidad. (Habilidad de grupo)
skl_tactics|Tácticas
skl_tactics_desc|Cada dos niveles de esta habilidad, se incrementa la ventaja inicial de batalla en 1. (Habilidad de grupo)
skl_tracking|Rastreo
skl_tracking_desc|Se obtiene más información sobre los rastros. (Habilidad de grupo)
skl_trainer|Instrucción
skl_trainer_desc|Cada héroe con esta habilidad añade diariamente algo de experiencia a todos los miembros de su grupo cuyo nivel sea menor que el suyo. La experiencia se gana así: {0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80}. (Habilidad personal)
skl_looting|Saqueo
skl_looting_desc|Esta habilidad incrementa la cantidad obtenida en el saqueo en un 10%% por nivel de habilidad. (Habilidad de grupo)
skl_horse_archery|Arquería Montada
skl_horse_archery_desc|Reduce la penalización de daño y puntería al utilizar arcos y armas arrojadizas desde caballos. (Habilidad personal)
skl_riding|Cabalgar
skl_riding_desc|Permite montar caballos (u otras bestias) de mayor nivel de dificultad e incrementa vuestra velocidad y maniobrabilidad. (Habilidad personal)
skl_athletics|Atletismo
skl_athletics_desc|Incrementa la velocidad al correr. (Habilidad personal)
skl_shield|Escudo
skl_shield_desc|Reduce el daño a los escudos (en un 8%% por nivel de habilidad) y mejora la velocidad al escudarse y cubrirse. (Habilidad personal)
skl_weapon_master|Maese Armero
skl_weapon_master_desc|Facilita el aprendizaje de las competencias en armas e incrementa los límites de estas competencias. Los límites funcionan así: 60, 100, 140, 180, 220, 260, 300, 340, 380, 420. (Habilidad personal)
skl_power_draw|Arquería
skl_power_draw_desc|Permite a los personajes utilizar mejores arcos. Cada punto de esta habilidad (hasta cuatro puntos por encima de los requerimientos del arco) incrementa el daño hecho por los arcos en un 14%%. (Habilidad personal)
skl_power_throw|Lanzamiento
skl_power_throw_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa el daño de lanzamiento en un 10%%. (Habilidad personal)
skl_power_strike|Potencia de Golpe
skl_power_strike_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa el daño cuerpo a cuerpo en un 8%%. (Habilidad personal)
skl_ironflesh|Piel curtida
skl_ironflesh_desc|Cada punto de esta habilidad incrementa los puntos de daño en +2. (Habilidad personal)
