hint_1|A Mão Branca não deve confiar muito no Olho, nem o contrário.
hint_2|Contra quem você batalha, quem você ajuda e onde uma batalha acontece, determinam qual reino aliado perceberá e talvez apreciará seus esforços.
hint_3|Batedores são uma fonte de informação para um Reino, assim como prisioneiros que são levados aos calabouços para serem torturados e interrogados. Liberar prisioneiros e enviar batedores podem cegar o inimigo.
hint_4|Lembre-se de que você tem um diferente valor de Pontos de Recurso dentro de cada Reino, o que lhe dá o direito de se reabastecer com equipamentos e tropas dentro do Reino. 
hint_5|O colapso militar de um reino é irreversível. Mordor nunca sofrerá tal destino, mas a guerra estará terminada se seu poderio militar for contido e todos seus aliados forem derrotados
hint_6|É necessária uma mente sã (INT) para evitar entrar em pânico para um Nazgûl. É necessário controlar o cavalo perfeitamente para evitar que ele entre em pânico.
hint_7|Você pode descansar no mapa pressionando barra de espaço. Porém, membros feridos da party irão curar mais rapidamente quando descansar em cidades.
hint_8|Para coletar e dar itens rapidamente, numa janela de inventário, segure a tecla control enquanto aperta o botão esquerdo do mouse.
hint_9|Você pode sair de qualquer local instantaneamente apertando a tecla Tab, e pressionando Backspace durante uma batalha para mostrar a interface de comandos.
hint_10|Animais entram em pânico quando próximos de trolls e olog-hais. Cuidado!
hint_11|A mão-de-obra humana representa um recurso crucial para um reino: tomar e cuidar de tropas sob o seu comando irá consumir Pontos de Recurso da respectiva facção.
hint_12|Você pode enviar ordens para sua party enquanto estiver em batalha. Você pode pressionar a tecla shift para dar zoom enquanto estiver mirando em inimigos distantes.
