menu_start_game_1|^^^^^^^^^^Pelo que você está lutando?
mno_start_good|O AMANHECER de uma nova Era
mno_start_evil|O CREPÚSCULO do Homem
mno_go_bback|Volte
menu_start_phase_2|^^^^^ A Terra Média. Uma sombra está crescendo ao Leste, ^ e coisas obscuras têm saído de onde vinham se escondendo há muito tempo. ^ As pessoas livres se preparam para uma guerra do tipo que não se vê há uma era. ^ Homens, Elfos, Anões, e Orcs; todos farão a sua parte. ^^  Qual parte, no entanto, está para ser vista...
; mno_go_forth|          Go forth upon your chosen path...
menu_start_game_3|^^^^^^^^Escolha o seu cenário:
mno_custom_battle_scenario_1|Skirmish, facções de Gondor vs Harad
mno_custom_battle_scenario_12|Escolha as facções para a batalha
mno_custom_battle_scenario_3|Skirmish, Elfos vs Numenorianos Negros
mno_custom_battle_scenario_4|Abismo de Helm, Rohan vs Isengard
mno_custom_battle_scenario_5|Skirmish, facções do Norte vs Rhun
mno_custom_battle_scenario_6|Cerco, Orcs vs Anões
mno_custom_battle_scenario_7|Emboscada, Orcs vs Floresta das Trevas
mno_custom_battle_scenario_11|Batalhas teste (Tune Balancing!)
mno_custom_battle_scenario_10|Batalha teste de cenário
mno_troll_battle_scenario|Batalha teste do Troll
mno_warg_battle_scenario|Batalha teste dos wargs
mno_build_your_own_scene|** Construa o seu próprio cenário para TLD **
menu_tutorial|^^TLD possui um monte de conteúdo desconhecido pelo nativo M&B. Podem-se encontrar descrições,  com detalhes e sem spoilers, no PDF incluso nesta versão. Para um tutorial dos mecanismos básicos do jogo, por favor, utilize o modo Nativo.
mno_go_back_dot|Volte.
; mno_action_view_troop_trees|View troop trees.
mno_view_upkeep_costs|Ver custos de manutenção.
mno_view_character_report|Ver relatório do personagem.
mno_view_party_size_report|Ver tamanho do grupo.
mno_view_morale_report|Ver relatório da moral do grupo.
mno_view_character_report_02|Checar status de NPC.
mno_view_faction_strengths_report|Ver relatório de força da facção.
mno_view_traits_report|Ver traços.
mno_resume_travelling|Volte a viajar.
mno_custom_battle_go|Começar.
mno_leave_custom_battle_2|Cancelar.
menu_custom_battle_end|^^^^^^A batalha acabou. {s1} Seu lado matou {reg5} inimigos e perdeu {reg6} tropas ao longo da batalha.^Você matou {reg7} oponentes durante a luta.
mno_replay|Jogar novamente esta batalha.
mno_continue_dot|Continuar.
menu_quick_battle_general_test|^^^Batalha atual: ^time A: {reg10} {s10}^^VS^^ time B: {reg11} {s11}
mno_tAA|+5 Time A
mno_tAB|-5 Time A
mno_tAC|Selecionar Tropa A
mno_tBA|+5 Time B
mno_tBB|-5 Time B
mno_tBC|Selecionar Tropa B
mno_B|Ajuste 1
mno_F|COMEÇAR A BATALHA!
mno_dot_go_back|Voltar
menu_quick_battle_troll|^^^^^^^^Escolha o seu cenário troll:
mno_troll_battle_scenario_10|Teste: Troll VS Infantanria
mno_troll_battle_scenario_11|Teste: Troll VS Arqueiros
mno_troll_battle_scenario_12|Teste: Troll VS Cavalaria
mno_troll_battle_scenario_13|Teste: Troll VS Lanceiros
mno_troll_battle_scenario_14|Teste: Troll VS Troll
mno_troll_battle_scenario_15|Teste-brincadeira: jogador controlado por Troll
menu_quick_battle_wargs|^^^^^^^^Escolha o seu cenário Warg de teste:
mno_warg_battle_scenario_10|Contra Wargs: 1 vs 1
mno_warg_battle_scenario_11|Contra Wargs: 2 vs 3
mno_warg_battle_scenario_12|Contra Wargs: Muitos vs Muitos
mno_warg_battle_scenario_10b|Jogar Wargs: 1 vs 1
mno_warg_battle_scenario_11b|Jogar Wargs: 2 vs 3
mno_warg_battle_scenario_12b|Jogar Wargs: Muitos vs Muitos
menu_start_good|^^^^^^^^^^Selecione a sua raça:
mno_start_ma|HOMEM
mno_start_el|ELFO
mno_start_dw|ANÃO
mno_go_back|Voltar
menu_start_evil|^^^^^^^^^^A quem você serve?
mno_start_eye|SAURON de Mordor, o Senhor dos Anéis
mno_start_hand|SARUMAN de Isengard, o Branco
menu_start_eye|^^^^^^^^^Seu Mestre é o Olho Sem Pálpebra^Escolha a sua raça
mno_start_or|um Orc, a serviço do Olho Sem Pálpebra.
mno_start_ur|um URUK, uma nova raça de Orcs
mno_start_em|um HOMEM, subjugado por Sauron
menu_start_hand|^^^^^^^^^Seu Mestre é Saruman, o Branco^Escolha sua raça
mno_start_whor|um ORC, a serviço de Saruman
mno_start_isur|um URUK-HAI, nascido em Isengard
mno_start_duma|um HOMEM de Dunland, das Planícies do Oeste
menu_start_good_man|^^^^^^^^^^Selecione seu povo:
mno_start_go|GONDOR, o Reino da Torre Branca
mno_start_ro|ROHAN, o povo dos Cavalos
mno_start_du|DÚNEDAIN, a antiga dinastia de Homens
mno_start_be|BEORNINGS, o povo Urso
mno_start_da|O reino de Valle
menu_start_good_elf|^^^^^^^^^^Em qual floresta você vive, senhor?
mno_start_ri|VALFENDA, do Senhor Elrond
mno_start_lo|LOTHLÓRIEN, da senhora Galadriel
mno_start_mi|FLORESTA DAS TREVAS, terra dos Elfos Silvestres
menu_start_good_dwarf|^^^^^^^^^^Selecione a sua linhagem:
mno_start_er|um morador de EREBOR
mno_start_ih|um minerador das COLINAS DE FERRO
menu_start_gondor|^^^^^^^^^^De onde você é, em Gondor?
mno_start_mt|MINAS TIRITH, a Capital
mno_start_ls|LOSSARNACH, o Feudo das Flores
mno_start_la|LAMEDON, o Feudo dos homens do campo
mno_start_pg|PINNATH GELIN, o feudo das Colinas Verdes
mno_start_do|DOL AMROTH, o feudo dos Cavaleiros Cisne
mno_start_pe|PELARGIR, o feudo da Costa
mno_start_bl|VALE DE BLACKROOT, o feudo dos arqueiros
menu_start_eye_man|^^^^^^^^^^Selecione seu povo: 
mno_start_hr|HARADRIM, o povo do deserto do Sul
mno_start_bn|NUMENORIANOS negros, os renegados do Oeste
mno_start_um|UMBAR, os piratas dos Mares do Sul
mno_start_rh|RHUN, os bárbaros do Leste
mno_start_kh|KHÂND, o povo selvagem do Sudeste
menu_start_eye_orc|^^^^^^^^^^Onde você irá se esconder?
mno_start_arm|nos exércitos de MORDOR
mno_start_cav|nas cavernas de DOL GULDUR
menu_start_hand_orc|^^^^^^^^^^Onde você irá se esconder? 
mno_start_armis|nos exércitos de ISENGARD
mno_start_minmo|nas minas de MORIA
mno_start_cliff|Nos penhascos do Monte GUNDABAD
menu_start_gondor_mt|^^^^^^^^^^Selecione a sua linhagem:
mno_start_1_com|Plebeu
mno_start_2_hib|Bem nascido
menu_start_haradrim|^^^^^^^Você é um Haradrim, ^um Homem do Deserto.^Selecione sua linhagem
mno_start_1_des|Homem do Deserto
mno_start_2_far|Homem da distante tribo de Harad
menu_choose_gender|^^^^^^^^^^Seu sexo?
mno_start_male|Masculino
mno_start_female|Feminino
mno_proc|Prosseguir normalmente
mno_continue|Continuar...
menu_character_report|^^^^^Partido moral: {reg8}^Tamanho limite do partido: {reg7}^{s5}
menu_camp|^^^^Você está em {s1}.{s2}^^O que você deseja fazer?
mno_camp_scene|Caminhar ao redor
mno_camp_troop|Rever{reg10? troops:}{reg12? and:}{reg11? prisoners:}.
mno_camp_action|Usar um objeto.
mno_camp_wait_here|Acampar algum por algum tempo.
mno_camp_options|Trocar opções TLD.
mno_Cheat_enable|Ativar opções de cheat/modding 
menu_game_options|^^^^^^^^Clique em uma opção para alterná-la:
mno_game_options_restrict_items|Equipamentos restritos do jogador: {s7}
mno_game_options_formations|Informações de batalha e AI: {s7}
mno_game_options_town_menu|As cidades de NPC's estão sempre acessíveis nos Menus: {s7}
mno_game_options_cutscenes|Cutscenes: {s7}
mno_game_options_injuries|Ferimentos dos companheiros: {s7}.
mno_game_options_death|Morte permanente para lordes e companheiros: {s7}.
mno_game_options_death2|Morte permanente para jogador (este é VOCÊ!): {s7}.
mno_game_options_morale|Sistema de batalha moral: {s7}.
mno_game_options_animal_ambushes|Emboscadas de animais: {s7}.
mno_game_options_tweaks|Manhas de gameplay...
mno_game_options_back|Voltar para menu de acampamento.
menu_camp_tweaks|^^^^^^^^Escolha uma opção que você gostaria de ajustar.
mno_tweak_options_compat|Manhas de compatibilidade...
mno_tweak_options_strat|Manhas estratégicas...
mno_tweak_options_back|Voltar para o menu de opções.
menu_camp_compat_tweaks|^^^^^^^^Clique em uma opção para mudar (segure shift para diminuir):^(esses são para compatibilidade e não são cheats)
mno_game_options_compat_party|Número máximo de partidos: {s1}
mno_game_options_compat_back|Voltar para o menu de trapaças.
menu_camp_strat_tweaks|^^^^^^^^Clique em uma opção para mudar:^(aviso: estes são cheats!)
mno_strat_tweaks_siege_reqs|Requerimentos para força do cerco: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_relax_rate|Cerco for. req. taxa de relaxamento: {reg1}
mno_strat_tweaks_regen_rate|Taxa de energia de regeneração: {s7}
mno_strat_tweaks_siege_regen_limit|Abaixo, facções sem regeneração: {reg1}
mno_strat_tweaks_influence_gain_rate|Taxa de ganho de influência: {s7}
mno_strat_tweaks_rank_gain_rate|Taxa de ganho de rank: {s7}
mno_strat_tweaks_back|Voltar para o menu de trapaças. 
menu_camp_action|^^^^^^^^^ Qual objeto?
mno_camp_customize_defilement|Customizar armadura corrompida
mno_camp_drink_water|Beber a água Ent!
mno_camp_action_4|Voltar.
menu_assasins_attack_player_won|Você derrotou com sucesso os assassinos de {s2}, mandados por {s3}.
menu_assasins_attack_player_retreat|Você escapou com vida!
menu_fangorn_danger|^^^^^^Em volta você escuta estranhos e ameaçadores barulhos. ^As árvores estão falando? Existe uma sensação de raiva e perigo no ar.^Suas ordens?
mno_be_quiet_elf|Respeitar o ódio das árvores. Se mover silenciosamente.
mno_be_quiet|Abaixe as armas e permaneça quieto! Agora, fora daqui!
mno_be_bold|Vá! Eu não tenho medo de plantas ou antigos mitos!
mno_fight_back|Vamos descobrir! Procure na área! Queime uma árvore ou duas!
menu_fangorn_search_fails|^^^^^^Você procura na escuridão da densa floresta, mas não encontra nada.^No entanto, você sente que está sendo observado e odiado cada vez mais.
menu_fangorn_battle_debrief_won|^^^Uma grande vitória!^^^Então era isso o que todos os mitos sobre Fangorn queriam dizer...
menu_fangorn_killed_player_only|^^^^^^Você vagueia na densa e escura floresta.^De repente, você é acertado por algo! Talvez um pesado ramo tenha caído em cima de sua cabeça?^Você continua inconsciente por alguns minutos. Você está seriamente ferido, mas pode continuar.
mno_ow_get_out|Ouch! Vamos sair deste lugar amaldiçoado!
menu_fangorn_killed_troop_and_player|^^^^^^Você vagueia na densa e escura floresta.^De repente, você é acertado por algo! Talvez um pesado ramo tenha caído em cima de sua cabeça.^Quando você se recupera, percebe que nem todos da sua tropa tiveram a mesma sorte.^
menu_fangorn_killed_troop_only|^^^^^^^^Você vagueia na densa e escura floresta. Suas tropas estão amedrontadas.^^De repente, você escuta gritos ao fundo! Você se vira apressado, mas tudo o que encontra são alguns homens de sua tropa no chão, envoltos em uma poça de sangue.^^Alguns outros estão em algum lugar para serem encontrados...
mno_get_out|Vamos sair deste lugar amaldiçoado!
menu_can_capture_troll|O abatido troll selvagem continua respirando!^^Seus olhos malignos o encaram cheios de dor e raiva.^Mesmo agora, caído, jazendo desamparado em uma poça feita de seu próprio sangue, isso parece muito perigoso...
mno_killit|Liquide isso agora. Certifiquei-se de que esteja morto.
mno_cageit1|Prenda e arraste isso para algum lugar.
mno_cageit2|Prenda isso junto do outro troll.
mno_cheat_disabable|Desativar opções de cheat/modding
menu_drank_ent_water_human|^^^Você bebe a água. O gosto é limpo e refrescante. Tem uma fragrância agradável, como de erva-almiscareira.^Você se sente refrescado.^^No entanto, você tem um pressentimento estranho, anormal. Algo lhe diz que você nunca, nunca mesmo, deve beber essa água novamente.
menu_drank_ent_water_orc|^^^Você bebe a água. Ora, é apenas água.^De repente, sua garganta aperta, em um espasmo de dor.^Envenenada!^Você engasga, vomita sangue negro, você quase morre.^^Isso dói, oh, como dói.
mno_i_shall_surv|Eu... Preciso... Sobreviver!
menu_end_game|^^^^^A decisão está feita, e você resolve desistir de sua vida de aventuras e se estabelece. Você vende todas as suas armas e armadura, reúne todos os seus pertences e caminha em direção ao pôr do sol...
mno_end_game_bye|Adeus.
menu_cattle_herd|Você encontra algumas pessoas.
mno_cattle_drive_away|Ordena que elas o sigam.
mno_cattle_stop|Traz elas para uma parada.
mno_leave|Vai embora.
menu_simple_encounter|^^^^^{s2}^Você tem {reg22} tropas à disposição para batalhar contra seus {reg11}.^^A batalha será em {s3}{s4}.^^Suas ordens?
mno_encounter_attack|{reg21?Carregá-los: Preparar para encará-los}.
mno_encounter_order_attack|Ordena suas tropas para {reg21?attack:face them} sem você.
mno_special_whip|Precipitar-se na direção deles, fraturando o {s4}.
mno_encounter_leave|Separar.
mno_encounter_retreat|Recuar, deixando alguns soldados para trás para encobrir sua retirada.
menu_encounter_retreat_confirm|^^^^^Como membro do grupo com as melhores habilidades táticas, ({reg2}), {reg3?you devise:{s3} devises} um plano que permitirá você e seus homens de escapar com vida, mas você terá que deixar {reg4} alguns soldados para trás, como forma de fazer o inimigo parar de persegui-los.
mno_leave_behind|Vai em frente. O sacrifício desses homens irá salvar a vida do resto.
mno_dont_leave_behind|Não. Nós não deixaremos ninguém para trás.
menu_encounter_retreat|^^^^^Você diz {reg4} para suas tropas segurarem o inimigo enquanto você se retira com o resto de seu grupo.
menu_order_attack_begin|^^^^^^ Suas tropas se preparam para atacar o inimigo.
mno_order_attack_begin|Ordenar o início do ataque.
mno_call_back|Chamá-los de volta.
menu_order_attack_2|^{s4}^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas do inimigo: {s9}
mno_order_attack_continue|Ordenar os soldados para continuarem o ataque.
mno_order_retreat|Chamar seus soldados de volta.
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} mande dizer que ele deseja que você participe de sua nova campanha militar. Você precisa trazer, pelo menos, {reg13} tropas para o exército e  foi instruído para levantar mais guerreiros rápido se você não tiver o suficiente.
mno_reject|Envie uma mensagem, você está muito ocupado.
mno_send_word|Mande dizer que você irá acompanhá-lo em breve.
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} mande dizer que ele deseja falar com você sobre uma tarefa que precisa ser cumprida. Ele pede que você venha vê-lo o mais rápido possível.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} mande dizer que você está pronto para se juntar ao cerco de  {s9} na preparação para a um ataque completo. Suas tropas estão para pegar {s9} a todo custo.
menu_kingdom_army_follow_failed|Você desobedeceu ordens e falhou em segui-lo {s8}. Ele manda mensagem dizendo que supõe que você tenha assuntos mais importantes, mas avisa que sua paciência não é ilimitada.
menu_battle_debrief|^{s11}^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas do inimigo: {s9}
mno_inspect_troll|Inspecionar troll caído.
menu_pre_join|^^^^^Você se depara com uma batalha entre {s2} e {s1}. Você decide...
mno_pre_join_help_attackers|Ir ajudar {s2}
mno_pre_join_help_defenders|Correr ao auxílio de(os) {s1}.
mno_pre_join_leave|Não se envolver.
menu_join_battle|^^^Você está ajudando {s2} contra {s1}.^ Você tem {reg22} tropas prontas para a batalha contra o inimigo {reg11}.^^A batalha está acontecendo em {s3}{s4}.
mno_join_attack|Investir contra o inimigo.
mno_join_order_attack|Ordenar suas tropas para atacar junto dos aliados enquanto você fica atrás.
mno_join_leave|Separar.
menu_join_order_attack|{s4}^^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas dos aliados: {s9}^^Vítimas do inimigo: {s10}
mno_enter|Entrar.
menu_battlefields|^^^^^^^^^Selecione um campo...
mno_enter_f1|Campo 1
mno_enter_f2|Campo 2
mno_enter_f3|Campo 3
mno_enter_f4|Campo 4
mno_enter_f5|Campo 5
menu_join_siege_outside|^^^^^^{s1} veio por baixo do cerco de {s2}.
mno_approach_besiegers|Aproximar-se do campo de sítio.
mno_pass_through_siege|Passar pelas linhas do sítio e entrar {s1}.
menu_cut_siege_without_fight|Os sitiantes deixam você se aproximar dos portões sem problema.
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} continua em estado de sítio. Os estandartes de {s2} balançam sobre o campo dos sitiantes, onde você e suas tropas são recebidos.
mno_talk_to_siege_commander|Solicite um encontro com o comandante.
mno_join_siege_with_allies|Participe da próxima investida.
mno_join_siege_stay_back|Ordene seus soldados a participarem da próxima investida com você.
menu_moria_must_escape|^^O livro parece contar a última tentativa dos anões de retomarem Moria. Tentativa que, aparentemente, resultou na terrível morte de todos os envolvidos. Folheando o livro, você para nas palavras 'prata verdadeira'! Estudando as páginas, você rapidamente entende que essas são as descrições que os anões acumularam em algum lugar nos andares inferiores. Hah! Não seria legal descobrir a desaparecida Pedra dos Anões!? ^Você ansiosamente segue as direções, seguindo por um túnel estreito e sinuoso... ^...^Depois de algumas horas de buscas infrutíferas você entende que está perdido em Moria e precisa encontrar um meio de sair.
mno_moria_exit_scene|Encontrar uma saída!
menu_castle_outside|Você saiu {s2}.{s11} {s3} {s4}
mno_moria_enter|Retornar para o corredor principal de Moria através da passagem secreta.
mno_moria_enter_door|Entrar em Moria.
mno_castle_start_siege|Cercar {reg6?town:castle}.
mno_castle_leave|Partir.
menu_castle_besiege|Você está sitiando {s1}. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Convidar o comandante do castelo para uma visita.
mno_wait_24_hours|Esperar até amanhã.
mno_castle_lead_attack|Liderar seus soldados em um ataque.
mno_attack_stay_back|Ordenar suas tropas para atacar enquanto você fica atrás.
mno_build_ladders|Preparar escadas para atacar os muros.
mno_lift_siege|Abandonar o cerco.
menu_siege_attack_meets_sally|^^^^^^Os defensores investem contra o seu ataque.
menu_construct_ladders|Como o membro do grupo com as melhores habilidades de engenharia ({reg2}), {reg3?you estimate:{s3} estimates} irá gastar {reg4} horas para construir escadas de escalação suficientes para o ataque.
mno_build_ladders_cont|Faça isso.
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas do inimigo foram: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas dos aliados: {s9}^^Vítimas do inimigo: {s10} 
menu_castle_taken|{s3} caíram para suas tropas e agora você tem total controle sobre {reg2?town:castle}. {reg1? parece que não há nada capaz de parar você de conseguir tomar isso sozinho...:}
menu_castle_taken_2|{s3} caíram para suas tropas e agora você tem total controle sobre o castelo. É hora de mandar um recado para {s9} sobre a sua vitória. {s5}
mno_castle_taken_no_claim|Não pedir recompensa.
menu_siege_started_defender|{s1} está lançando um ataque contra os muros de {s2}. Você tem {reg22} tropas prontas para a batalha contra o inimigo {reg11}. Você decide...
mno_siege_defender_join_battle|Participar da batalha.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Ordene seus homens a participarem da próxima batalha com você.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Suas vítimas: {s8}^^Vítimas dos aliados: {s9}^^Vítimas do inimigo: {s10} 
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|^^^^^Um pesado golpe do fugitivo o derruba, e sua visão fica turva e escurece. O tempo passa. Quando você abre seus olhos de novo, se vê sujo e ensanguentado, mas por sorte, nenhum dos seus ferimentos parece ser letal.
menu_town_bandits_succeeded|^^^^^Os goblins caem antes de você como o trigo pronto para a ceifa! Logo você se fica em pé, sozinho, enquanto a maior parte dos seus atacantes estão inconscientes,  mortos ou morrendo. Certamente os moradores locais ficarão muito agradecidos por você tê-los salvo desta ameaça.
menu_town_brawl_lost|^^^^^^Você foi nocauteado friamente. As pessoas que você atacou, rapidamente procuraram pelos seus pertences antes de irem embora cuidar de suas atividades diárias.
menu_town_brawl_won|^^^^^Você derrotou todos os oponentes e guardas mandados para reprimir a confusão. Você rapidamente revistou-os em busca de objetos de valor e foi embora antes dos nervos se acalmarem. ^Talvez na próxima eles mostrem um pouco mais de respeito e se retirem.
; menu_close|Nothing.
menu_town|Você chegou em {s60}.{s12}{s13}
mno_town_menu_0|Ir para algum lugar.
mno_town_menu_0_door|Entrada para algum lugar.
mno_town_approach|Aproximar {s1}...
mno_town_castle|Ir para {s1}.
mno_town_castle_door|Entrada para o castelo.
mno_town_center|Caminhar até a praça principal.
mno_town_center_door|Entrada para o centro da cidade.
mno_aw_chamber_door|Abrir a porta.
mno_trade_with_arms_merchant|Visitar {s40}.
mno_trade_with_horse_merchant|Visitar {s41}.
mno_town_prison_door|Entrada para a prisão.
mno_dungeon_enter|Procurar pelas lanças perdidas dentro das montanhas.
mno_dungeon_enter_door|Abrir a porta. 
; mno_dwarven_warehouse|Visit the Dwarven Warehouse
; mno_dwarven_warehouse_door|Enter Dwarven Warehouse
mno_talk_to_castle_commander|Visitar o {s61} Quartel.
mno_speak_with_elder|Conversar com o {s6}.
mno_isengard_underground|Ir para as cavernas subterrâneas.
mno_tirith_toplevel|Escalar para o andar superior.
mno_town_leave|Ir embora...
mno_town_leave_door|Abandonar área
menu_disembark|Você deseja desembarcar?
mno_disembark_yes|Sim.
mno_disembark_no|Não.
menu_ship_reembark|Você deseja embarcar?
mno_reembark_yes|Sim.
mno_reembark_no|Não.
menu_center_reports|Nome da cidade: {s1}^Renda de aluguel: {reg1} denars^Renda de tarifas: {reg2} denars^Estoque de comida: para {reg3} dias
menu_sneak_into_town_suceeded|Disfarçado com as roupas de um pobre peregrino, você enganou os guardas e entrou na cidade.
menu_sneak_into_town_caught|Enquanto tentava se esgueirar, um dos guardas o reconheceu e ativou o alarme! Você precisa fugir pelos portões antes dos guardas da cidade virem para pegá-lo!
mno_sneak_caught_fight|Tente encontrar uma saída!
mno_sneak_caught_surrender|Se entregar.
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|Você se livra dos guardas e encobre sua trilha antes de fugir, facilmente perdendo seus pertences na confusão das ruas.
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|Você fez seu caminho de volta aos portões e rapidamente retornou para a segurança fora da cidade.
menu_tld_player_defeated|^^^^^De repente, uma dor lancinante surge atrás da sua cabeça! \\ Você treme, enquanto o mundo a sua volta escurece...^Será este o fim?
menu_recover_after_death_fangorn|Você acorda. A floresta continua à sua volta. Todos os ossos doem. Você está vivo por um milagre. ^^ Foi uma derrota, mas ao menos você foi capaz de ver o que aconteceu. ^Agora você sabe o que está acontecendo nesta floresta amaldiçoada,^ e sobreviveu para contar. ^^ Será que alguém irá acreditar em você?
menu_recover_after_death_moria|^^^^^Você recobra a consciência. Você está deitado em solo macio, uma brisa fresca em seu rosto. Você está do lado de fora!^Os orcs devem tê-lo considerado morto e o jogaram em algum buraco sombrio.^ Você deve ter sido carregado para a superfície por um riacho subterrâneo.
mno_whatever|Levante!
menu_recover_after_death_default|^^^^^Você recobra a consciência. Você se encontra no mesmo local em que caiu. Os inimigos devem ter achado que estava morto e o deixaram. De todo modo, parece que nenhuma de suas feridas são letais, mas você se sente péssimo. Você percebe que consegue andar. Você se levanta e tenta encontrar algum outro sobrevivente de seu grupo.
menu_recover_after_death_town|^^^^^Você recobra a consciência e se encontra nos subúrbios da cidade. Você está vivo! Ninguém está por perto e você aproveita a chance para sair da cidade. Parece que nenhuma de suas feridas são letais, mas você se sente péssimo. Você ainda consegue andar. 
menu_recover_after_death_town_alone|^^^^^Você recobra a consciência e se encontra nos subúrbios da cidade. Você está vivo! Ninguém está por perto e você aproveita a chance para sair da cidade. Seus companheiros o encontram. Parece que nenhuma de suas feridas são letais, mas você se sente péssimo. Você ainda consegue andar.
menu_notification_center_under_siege|{s1} foi sitiada por {s2} of {s3}!
menu_notification_one_side_left|^^^^^A guerra do Anel acabou!^^Os {s1} derrotaram todos os inimigos e se ergue vitorioso!
menu_notification_total_defeat|^^^^^A Guerra do Anel acabou para você!^^Os {s1} foram derrotados pelos inimigos e você se encontra sozinho na derrota!
menu_notification_your_faction_collapsed|^^^^^Sua {s11} terra natal foi derrotada!^No entanto, Still, outros aliados continuam na Guerra. Vocês, juntos com quem sobrou de {s11}, podem ajudar o lado de vocês a ganhar.
menu_notification_faction_defeated|^^^^^{s1} Derrotado^{s1} não está mais, derrotado pelas forças de {s13}!
menu_ruins|^^^^Você se aproxima de {s1}. Onde um dia um forte acampamento foi levado ao chão, mesmo assim você ainda consegue ver traços de fortificações e armas enferrujadas espalhadas.
menu_legendary_place|^^^^Você seguiu os rumores e encontrou {s1}. Agora você pode explorar este lugar e ver por si mesmo se os rumores são verdadeiros.
mno_explore|Explorar o lugar.
; menu_ring_hunter_lair|^^^^You have followed the trail of the Ring Hunters through Mirkwood Forest and have arrived at the {s1}. You see them getting ready to leave with a chest.
; mno_attack_lair|Attack them now
; mno_leave_bandit_lair|Leave for now.
menu_starting_quest_good|^^^^^^Você descobre uma pequena caravana sendo atacada por um bando de orcs. O que você irá fazer?
mno_help|Ajudar os estranhos!
; mno_start_defend_caravan|Defend the Caravan!
; mno_start_raid_caravan|Raid the Caravan!
; mno_start_ambush_orcs|Ambush the Orcs!
; mno_start_kill_scouts|Stop the scouts from reporting your arrival!
mno_go_your_way|Deixá-los sozinhos.
; mno_defend_villagers|Defend the Villagers!
; mno_raid_villagers|Raid the Village!
mno_go_away|Deixá-los sozinhos.
menu_custom_battle_choose_faction1|^^^^^^^^^^Escolha o seu lado e as vantagens:
mno_good_equal|Facção do bem.
mno_bad_equal|Facção do mal.
mno_replay_prev|Repetir setup anterior.
menu_custom_battle_choose_faction2|^^^^^^^^^^Escolha facção do bem
mno_cb_gondor|Gondor
mno_cb_gondor1|Rohan
mno_cb_gondor2|Lothlorien
mno_cb_gondor3|Valfenda
mno_cb_gondor4|Floresta das Trevas
mno_cb_gondor5|Anões
mno_cb_gondor6|Dale
mno_cb_gondor7|Beornings
menu_custom_battle_choose_faction3|^^^^^^^^^^Escolha facção do mal
mno_cb_mordor|Mordor
mno_cb_mordor1|Isengard
mno_cb_mordor2|Dunland
mno_cb_mordor3|Haradrim
mno_cb_mordor4|Easterlings
mno_cb_mordor5|Moria
mno_cb_mordor6|Gundabad
mno_cb_mordor7|Rhun
mno_cb_mordor8|Corsários
mno_rescue_mission|Esgueirar-se para o covil do feiticeiro na calada da noite.
mno_next_rescue_scene_door|Continue em frente!
mno_pick_troops1|Selecione companheiros para a missão, {reg0} selecionados
menu_pick_troops|Quem você gostaria de levar com você em uma missão discreta? Atualmente, você escolheu {reg0}  companheiros. Você pode levar 10 tropas com você.
mno_go_forward|Terminar seleção de companheiros e continuar.
menu_burial_mound|Você se aproxima do túmulo de {s1} de {s2}. Ele está amontoado com as armas entalhadas de seus inimigos caídos. 
mno_pay_respects|Ajoelhar-se e demonstrar respeito.
mno_swear_oath|Fazer um juramento de vingança!
mno_despoil|Profanar o site
mno_leave_mound|Deixar o monte.
menu_burial_mound_respects|Você ajoelha e demonstra respeito a {s1}, silenciosamente declamando uma prece para uma rápida jornada para vida após a morte. Não há nada mais a ser feito aqui. 
menu_burial_mound_oath|Em alto e bom som você jura vingança pela morte de {s4}. Você implacavelmente procuraria pelas forças de {s3} e as destruiria. Suas palavras são carregadas pelo vento e quem poderia dizer que elas não seriam escutadas além do mar?
menu_burial_mound_despoil|Você destrói o monumento de {s1} com suas próprias mãos e corrompe cada pedra com maldições, derruba cânticos e atos inexplicáveis. Seus seguidores se afastam com medo da morte, mas eles parecem ter renovado seu respeito pela sua maldade.
menu_funeral_pyre|Você se aproxima dos restos carbonizados de uma pira funerária de {s3} de {s2}. Aqui seus corpos foram cerimoniosamente queimados por seus próprios guardas pessoais. Nada de valor permanece.
mno_leave_pyre|Abandonar a pira.
menu_town_ruins|Quando você se aproxima, você vê que {s1} é {s2}
mno_ruin_menu_0|Explorar o lugar.
mno_ruin_leave|Sair... 
menu_death|Você foi morto. Apesar da guerra continuar, você não mais faz parte dela.
menu_animal_ambush|Você e seus companheiros se encontram separados do resto do grupo, quando de repente...
menu_animal_ambush_success|Os {s2} {reg0?fall:falls} antes de você como o trigo para a foice! Logo todos os seus agressores caem no chão, feridos ou mortos. {s3}
menu_animal_ambush_fail|Os animais mordem e partem para cima de você{reg0?,: and your companion{reg2?s,:,}}, mas, por sorte, você consegue expulsá-los. Esperamos que eles não o ataquem de novo.
menu_build_your_scene|Você pode construir sua própria cena de batalha aqui, usando um dos espaços abaixo oferecidos e o modo de Edição do jogo (você precisa mudar para edit mode ON em M&B na tela de início das Opções primeiro). Você pode apresentar cenas que construiu (nomeados arquivos sco na pasta TLD/SceneObj) para o time dev de TLD, e se seu cenário for bom, ele pode aparecer em lançamentos posteriores como um cenário de fundo random! ^^ TTente especificar em qual região do mapa você deseja que sua cena apareça.^ Duas dicas: Evite água profunda,  montanhas íngremes e outros locais intransitáveis, a menos que você já tenha experiência com scene-maker e saiba como barrar tropas AI de andar onde não devem e fazê-los malharem em outros locais.^ (Entradas #0-1 are para atacantes, #4 para defensores, não encostar #5-8
mno_scene1|Campo de Batalha 5 (file scn battlefield5.sco)
mno_scene2|Campo de Batalha 6 (file scn battlefield6.sco)
mno_scene3|Campo de Batalha 7 (file scn battlefield7.sco)
mno_scene4|Campo de Batalha 8 (file scn battlefield8.sco)
mno_scene5|Campo de Batalha 9 (file scn battlefield9.sco)
mno_back_3dot|Voltar...
mno_back|Volte.
; mno_next|Next...
