str_yes|是
str_no|否
str_noone|没有人
str_s50_comma_s51|{s50}, {s51}
str_s50_and_s51|{s50}和{s51}
str_s5_s_party|{s5}的部队
str_s5_s_host|{s5}的军队
str_given_by_s1_at_s2|由{s1}于{s2}给予
str_given_by_s1_in_wilderness|由{s1}于战场给予
str_s7_raiders|{s7}掠夺者
str_bandits_eliminated_by_another|这群棘手的土匪已经被别的队伍消灭了。
str_msg_battle_won|战斗胜利！按TAB键离开…
str_tutorial_map1|你现在位于地图模式。在地图上按鼠标左键可以前往/进入城镇/或与选择部队互动。如果你停止不动，时间不会流逝。如果你想在某处等待一段时间，按住空格键一直不动。
str_accept|接受
str_charge|冲锋
str_color|颜色
str_flip_horizontal|水平翻转
str_flip_vertical|垂直翻转
str_hold_fire|停止射击
str_blunt_hold_fire|钝器/停止射击
str_tutorial_ammo_refilled|填满弹药。
str_custom_battle_1|马维吉尔队长和他的刚铎连队拦截到了哈拉德援军。他喊着他的战吼，加速着他的坐骑，带领着他忠心的加入了战斗。
str_custom_battle_2|罗斯洛立安的凯勒鹏正领着一队由骑手和射手组成的巡逻队。忽然，前方哨兵带回警告，说有一群满脸灰尘的邪恶人类正在接近。他们是可怖的黑暗努曼诺尔人！他们的族类已经有很多年没有接近过罗斯洛立安了，他们必须被赶回来的地方。
str_custom_battle_3|葛林伯元帅正守着洛汗最后一道防线—号角堡。现在，艾辛格的军队正准备发动最后一次冲锋。他必须用勇气和利剑守住这道城墙。
str_custom_battle_4|斥候回报贝瑞霍恩领主说发现卢恩战团正在接近，他迅速下令在他的营地中集结部队，以减少敌人的人数优势。
str_custom_battle_5|乌陆克把他凶猛的军团带往西方以用于劫掠。如果他能在今天天黑以前将这个矮人的要塞纳入他的掌控的话，他那位于邪黑塔的主人一定会非常高兴的。
str_custom_battle_6|乌陆克和他的半兽人掠夺者小队正拼命地逃离精灵巡逻队的围捕。运气不可能永远眷顾一个人 ，他还是被堵到了。
str_custom_battle_7|海盗们竟然在刚铎海岸边建立了营地！好胆！让我们赶在他们增援到达之前打击他们，并把那些渣滓推下水。那里才是他们的归宿。
str_finished|(完成)
str_delivered_damage|造成了{reg60} 点伤害。
str_archery_target_hit|举例：{reg61}码。得分：{reg60}
str_use_baggage_for_inventory|在战斗中使用辎重以打开你的物品栏(它位于你的起始位置)。
str_cant_use_inventory_now|现在不能打开物品栏。
str_cant_use_inventory_arena|不能在这里打开物品栏。
str_cant_use_inventory_disguised|不能在伪装时打开物品栏。
str_cant_use_inventory_tutorial|不能在训练营中打开物品栏。
str_1_denar|1资源点。
str_reg1_denars|{reg1}资源点。
str_january_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narvinyë {reg1} (一月)
str_february_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Nénimë {reg1} (二月)
str_march_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Súlìmë {reg1} (三月)
str_april_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Víressë {reg1} (四月)
str_may_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Lótessë {reg1} (五月)
str_june_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Náríë {reg1} (六月)
str_july_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Cermië {reg1} (七月)
str_august_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Urimë {reg1} (八月)
str_september_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Yavannië {reg1} (九月)
str_october_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narquelië {reg1} (十月)
str_november_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Hísimë {reg1} (十一月)
str_december_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Ringarë {reg1} (十二月)
str_calendar_spec_day_1|T.A.{reg2}, Yestarë (元旦)
str_calendar_spec_day_2|T.A.{reg2}, Tuilérë (春日)
str_calendar_spec_day_3|T.A.{reg2}, Loëndë (年中日)
str_calendar_spec_day_4|T.A.{reg2}, Yáviérë (丰收日)
str_calendar_spec_day_5|T.A.{reg2}, Mettarë (最后日)
str_town_nighttime|现在是深夜。
str_door_locked|门锁上了。
str_castle_is_abondened|这个城堡似乎无人居住。
str_town_is_abondened|城镇目前没有驻防。
str_place_is_occupied_by_player|这里被你自己的部队掌控。
str_place_is_occupied_by_enemy|这里被敌军掌控。
str_place_is_occupied_by_friendly|这里被友军掌控。
str_do_you_want_to_retreat|你确定要撤退么？
str_give_up_fight|放弃战斗？
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|你希望离开教程么？
str_do_you_wish_to_surrender|你希望投降么？
str_can_not_retreat|不能撤退，附近有很多敌人！
str_s1_joined_battle_enemy|这场战斗{s1}加入敌方。
str_s1_joined_battle_friend|这场战斗{s1}加入我方。
str_entrance_to_town_forbidden|城镇的守卫正在搜索入侵者，看起来你无法轻易的从大门溜进去。
str_sneaking_to_town_impossible|城镇的守卫被惊动了，看起来你没法轻易的从大门溜进去。
str_battle_won|你赢得了战斗！
str_battle_lost|你输掉了战斗！
str_player_down|你被击昏了，但是你的部下仍在战斗！
str_attack_walls_success|经过血腥的战斗，你勇敢的战士们设法爬上了敌方城墙。
str_attack_walls_failure|你的战士们像海浪一般冲击着城墙，又像饺子一般落下。少数还活着的很快就由站了起来重新冲锋，很快就淹没在人潮中不见了踪影。
str_attack_walls_continue|这是一场血腥的战斗，双方都投入了相同的人力和勇气。尽管你的部队很努力，但城堡仍在敌军手中。
str_order_attack_success|你的士兵勇敢地战斗并击败了敌人。
str_order_attack_failure|你绝望的看着敌人一个个砍翻你的战士，并将最后几名衣衫褴褛的幸存者赶走。
str_order_attack_continue|尽管经历了几场小规模战斗，你的部队还没赢得决定性胜利。
str_join_order_attack_success|你的士兵与盟友合作的极好，在敌人被打败时你们共享荣耀。
str_join_order_attack_failure|你绝望的看着敌人一个个砍翻你的战士，并将最后几名衣衫褴褛的幸存者赶走。
str_join_order_attack_continue|尽管经历了几场小规模战斗，任意一方都还没赢得决定性胜利。
str_siege_defender_order_attack_success|驻军用技巧和勇气守住了他们的城墙并打破敌军的冲锋。他们还巧妙地将敌军的小败转变成一个完全的溃败。
str_siege_defender_order_attack_failure|敌军的冲锋迅速变的异常血腥。个人的武勇变得无用起来；数量严重不足的守军渐渐无法守住城墙，抵抗者正被敌军一个个杀死。
str_siege_defender_order_attack_continue|敌军试图占领城墙的血腥企图依旧没有得逞，但守方仍然无法庆祝胜利，毕竟周围还有很多敌军。围攻继续。
str_hero_taken_prisoner|{s3}的{s1}被{s2}俘虏了。
str_hero_freed|{s3}的{s1}被从{s2}的监禁中解救了。
str_center_captured|{s2}从{s3}那里夺取了{s1}。
str_troop_relation_increased|你与{s1}的关系从{reg1}提升到{reg2}。
str_troop_relation_detoriated|你与{s1}的关系从{reg1}恶化为{reg2}。
str_faction_relation_increased|你与{s1}的关系从{reg1}提升到{reg2}。
str_faction_relation_detoriated|你与{s1}的关系从{reg1}恶化为{reg2}。
str_party_gained_morale|你的部队获得{reg1}点士气
str_party_lost_morale|你的部队失去{reg1}点士气
str_qst_follow_spy_noticed_you|间谍看到你了！他正在逃跑！
str_father|父亲
str_husband|丈夫
str_wife|妻子
str_daughter|女儿
str_mother|母亲
str_son|儿子
str_brother|兄弟
str_sister|姐妹
str_he|他
str_she|她
str_s3s_s2|{s3}的{s2}
str_s5_is_s51|{s5}是{s51}。
str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}是{s51}的统治者。
str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}是{s6}的贵族。
str_relation_mnus_100|复仇的
str_relation_mnus_90|复仇的
str_relation_mnus_80|复仇的
str_relation_mnus_70|可憎的
str_relation_mnus_60|可憎的
str_relation_mnus_50|敌对的
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str_relation_mnus_10|多疑的
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str_relation_plus_90|献身的
str_relation_mnus_100_ns|{s60}与你不共戴天。
str_relation_mnus_90_ns|{s60}与你不共戴天。
str_relation_mnus_80_ns|{s60}与你不共戴天。
str_relation_mnus_70_ns|{s60}觉得你很可憎。
str_relation_mnus_60_ns|{s60}觉得你很可憎。
str_relation_mnus_50_ns|{s60}对你抱有敌意。
str_relation_mnus_40_ns|{s60}对你表示愤慨。
str_relation_mnus_30_ns|{s60}对你感到不满。
str_relation_mnus_20_ns|{s60}对你存在怨言。
str_relation_mnus_10_ns|{s60}对你表示怀疑。
str_relation_plus_0_ns|{s60}对你表现冷漠。
str_relation_plus_10_ns|{s60} 对你倾向合作。
str_relation_plus_20_ns|{s60}对你表示欢迎。
str_relation_plus_30_ns|{s60}对你表示赞许。
str_relation_plus_40_ns|{s60}对你表示支持。
str_relation_plus_50_ns|{s60}对你表示友好。
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str_relation_plus_70_ns|{s60}对你表示温柔
str_relation_plus_80_ns|{s60}对你保持忠诚
str_relation_plus_90_ns|{s60}愿意为你献身
str_relation_reg1|关系：{reg1}
str_center_relation_mnus_100|当地居民与你不共戴天
str_center_relation_mnus_90|当地居民与你势同水火
str_center_relation_mnus_80|当地居民对你恨之入骨
str_center_relation_mnus_70|当地居民对你深恶痛绝
str_center_relation_mnus_60|当地居民对你低声咒骂
str_center_relation_mnus_50|当地居民对你道路以目
str_center_relation_mnus_40|当地居民对你充满敌意
str_center_relation_mnus_30|当地居民对你忧形于色
str_center_relation_mnus_20|当地居民对你保持警惕
str_center_relation_mnus_10|当地居民对你表示防备
str_center_relation_plus_0|当地居民对你面无表情
str_center_relation_plus_10|当地居民对你和颜悦色
str_center_relation_plus_20|当地居民对你春风满面
str_center_relation_plus_30|当地居民对你嘘寒问暖
str_center_relation_plus_40|当地居民对你指囷相助
str_center_relation_plus_50|当地居民对你交口称赞
str_center_relation_plus_60|当地居民对你缓急相济
str_center_relation_plus_70|当地居民对你鼎力支持
str_center_relation_plus_80|当地居民为你夹道欢呼
str_center_relation_plus_90|当地居民对你忠贯日月
str_town_prosperity_0|这个名为{s60}的城镇赤贫如洗
str_town_prosperity_10|这个名为{s60}的城镇贫穷荒芜
str_town_prosperity_20|这个名为{s60}的城镇凄凉破败
str_town_prosperity_30|这个名为{s60}的城镇穷困潦倒
str_town_prosperity_40|这个名为{s60}的城镇缺衣少食
str_town_prosperity_50|这个名为{s60}的城镇很不起眼
str_town_prosperity_60|这个名为{s60}的城镇丰衣足食
str_town_prosperity_70|这个名为{s60}的城镇家给人足
str_town_prosperity_80|这个名为{s60}的城镇民康物阜
str_town_prosperity_90|这个名为{s60}的城镇车水马龙
str_town_prosperity_100|这个名为{s60}的城镇富丽堂皇
str_village_prosperity_0|这个名为{s60}的村子一贫如洗
str_village_prosperity_10|这个名为{s60}的村子一穷二白
str_village_prosperity_20|这个名为{s60}的村子地瘠民贫
str_village_prosperity_30|这个名为{s60}的村子穷乡僻壤
str_village_prosperity_40|这个名为{s60}的村子缺衣少食
str_village_prosperity_50|这个名为{s60}的村子普普通通
str_village_prosperity_60|这个名为{s60}的村子丰衣足食
str_village_prosperity_70|这个名为{s60}的村子家给人足
str_village_prosperity_80|这个名为{s60}的村子民康物阜
str_village_prosperity_90|这个名为{s60}的村子雕梁画栋
str_village_prosperity_100|这个名为{s60}的村子沃壤千里
str_war_report_minus_4|我们几乎要输掉这场战争了
str_war_report_minus_3|形势看起来很严峻
str_war_report_minus_2|战事进展的不太顺利
str_war_report_minus_1|团结起来我很还是有可能胜利的
str_war_report_0|我们与敌人不相上下
str_war_report_plus_1|我们获胜的概率稍高一点
str_war_report_plus_2|战事进展的相当顺利
str_war_report_plus_3|打败他们不费吹灰之力
str_war_report_plus_4|我们马上就要赢得战争了
str_persuasion_summary_very_bad|你尽最大努力去说服{s50}，但是你没有一个论证是正确的。每次你开始想使表达的东西变得有意义，但是你说的东西似乎都是彻底错误的，以至于使你自己的思路都断了。当你结束交涉的时候，你都没能把你认同的某一个观点表达清楚，而且你意识到你所做的一切是在把自己推进一个越挖越深的大坑里。毫不奇怪，{s50}完全不为你动。
str_persuasion_summary_bad|你试着说服{s50}，但是{reg51?她:他}从最开始起就提防着你。你再好的辩论对于你自己的耳朵而言也还是那么空洞。{s50}同样也没能从你说的东西看出什么高见。
str_persuasion_summary_average|{s50}被证实是一个有着尖锐思想且很能辩论的人，你基本就没有办法使{reg51?她:他}反过来接受你的任何观点。最终，在这场辩论中，你们两人都没能使对方偏向各自的立场。
str_persuasion_summary_good|凭借敏捷的思维和流畅的辩论，你设法把你的观点论证得很好，迫使{s50}认同你的一些观点。然而{reg51?她:他}仍然对你的要求表示怀疑。
str_persuasion_summary_very_good|你富有激情的演讲像诗歌一样在听众耳朵里回想。整个世界似乎都安静下来以便更清楚地听你演讲。这些激励人心的话语把{s50}深深打动了，{reg51?她:他}看起来非常乐意帮助你。
str_surname_1|塔洛斯的{s50}
str_surname_2|罗萨那奇的{s50}
str_surname_3|伊瑞奇的{s50}
str_surname_4|艾德西隆得的{s50}
str_surname_5|佩拉格的{s50}
str_surname_6|林何的{s50}
str_surname_7|艾斯林的{s50}
str_surname_8|奥德堡的{s50}
str_surname_9|艾辛格的{s50}
str_surname_10|西谷的{s50}
str_surname_11|孤山的{s50}
str_surname_12|东谷的{s50}
str_surname_13|黑门的{s50}
str_surname_14|西力斯昂哥的{s50}
str_surname_15|奥斯吉力亚斯的{s50}
str_surname_16|摩瑞亚的{s50}
str_surname_17|河谷镇的{s50}
str_surname_18|长湖镇的{s50}
str_surname_19|多尔哥多的{s50}
str_surname_20|刚达巴山的{s50}
str_surname_21|高个儿{s50}
str_surname_22|憔悴{s50}
str_surname_23|戒灵{s50}
str_surname_24|短小{s50}
str_surname_25|被诅咒者{s50}
str_surname_26|伤痕累累的{s50}
str_surname_27|公正者{s50}
str_surname_28|冷酷者{s50}
str_surname_29|红肿的{s50}
str_surname_30|邪恶的{s50}
str_surname_31|高个儿{s50}
str_surname_32|星瞳{s50}
str_surname_33|无畏者{s50}
str_surname_34|啃树者{s50}
str_surname_35|狡猾{s50}
str_surname_36|懦夫{s50}
str_surname_37|愉快者{s50}
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str_surname_39|游吟诗人{s50}
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str_number_of_troops_killed_reg1|杀敌数：{reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|伤敌数：{reg1}
str_number_of_own_troops_killed_reg1|我方阵亡：{reg1}
str_number_of_own_troops_wounded_reg1|我方受伤：{reg1}
str_retreat|撤退！
str_siege_continues|继续战斗…
str_casualty_display|我军伤亡：{s10}^敌军伤亡：{s11}{s12}
str_casualty_display_hp|你受到{reg1}点伤害。
str_quest_log_updated|任务日志更新…
str_banner_selection_text|你被授予携带旗帜的权利。旗帜是身份与荣耀的象征。你想选择哪种旗帜？
str_retirement_text_1|当你意识到你将入不敷出的时候已经晚了。即使精打细算你也很快花光了身上所有的钱，而你在窘困中进行了几次令人绝望的努力企图重新开始自己的冒险。最后你在{s9}城里当了个乞丐，靠接济和教堂的施舍过活。
str_retirement_text_2|当你意识到你将入不敷出的时候已经晚了。即使精打细算你也很快花光了身上所有的钱。当你的钱很快地在你的手中消失你被迫开始了在{s9}城的后街小巷里的犯罪生涯，用你的那点能耐靠打劫妇女以及贫穷的市民勉强维持生活。
str_retirement_text_3|当你意识到你将入不敷出的时候已经晚了。即使精打细算你也很快花光了身上所有的钱，最后作为一个身无分文的流浪者，从一个酒馆漂流到另一个酒馆，靠讲些没人相信的战争故事来讨口酒喝。
str_retirement_text_4|你存下来的钱并不能维持多久，但是你想办法凑了足够的钱在{s7}村庄的附近买了一小片地。当上了自由农。很快你就吸引了未来的{妻子/丈夫}。现在你就成了当地的英雄。你时常在宴会上得到人们的尊重，而你的冒险经历在酒馆和客栈一遍又一遍地被人们口口相传，所以孩子们将永远记得你的事迹。
str_retirement_text_5|你存下来的钱并不能维持多久，不过还是够用来在{s9}城买个小酒馆。尽管当地人一开始对你有所提防，他们很快就接受容纳了你。现在你让酒馆成了一个受欢迎的宴会和见面场所。人们从数英里以外赶来吃饭和留宿，因为他们都被你绝对的声望和你所说的那些冒险岁月里眼花缭乱的故事迷住了。
str_retirement_text_6|你在你的冒险生涯中精明地存下钱来，而现在你的银子和你的聪明才智让你进行了一些极好的投资来巩固你的未来。收购了{s9}城的几个铺子和仓库之后，你的机智让你成为城里最为卓越的商人之一，并且你很快成为一个富有的{人/人}，你的贸易帝国就像你的战争事迹一样闻名。
str_retirement_text_7|作为一个有封地的贵族，不管封地有多小，你的未来也差不多可以确定了。你迁入了你的领地{s7}，主宰着村庄和农田，支配着地方法院并且向你的君主履行着你的义务。有时候你的君主召集你并且在他的战役中听命，但是这些日常工作还是简单的，而你再也没有真正回到你年轻时候的冒险经历。你已经置下大笔财富。因为拥有自己的领主大厅和领地，除了你健康的体魄和自己的领地所能给予给你的以外，你也没有别的奢求了。
str_retirement_text_8|毫无疑问，你为你自己做的非常好。你广阔的领地和积累的财富足够保证你在余下的日子里过着富足而省心的生活。退休在你的封地{s8}，你改变你的冒险生涯而转向政治，很快你就在你君主的王国里面建立了自己相当可观的权威。随着自己的兴趣爱好忙碌，在自己的林地里打猎，在领主大厅里大摆宴席，以及吹嘘着上百个耐听的战争事迹，你无忧无虑地让剩余的每一年都过的有滋有味。
str_retirement_text_9|作为你得力和忠心服务的回报，你的君主宣布你被授予一个世袭的头衔，加入了王国最显赫的贵族圈。很快你完成了作为{s7}男爵的授勋仪式，并且你成为了你君主的近臣和副手之一。你蕴藏的声望给予了你很多无形的影响力进而成为你公开的政治能力。现在你在权力游戏之中消磨时光，管理着你巨大的封地，并且叙述着当年的冒险与光荣。
str_retirement_text_10|尽管你出身卑微，你的君主却对你尊重有加，当他赐予你{s9}城的{伯爵/女爵}世袭头衔的时候在当地士族中引起了轩然大波。巨大的封地和财富现在供你支配。你很快成为了你的君主最信任的谋臣，几乎和他平起平坐并且处理他领土的大部分事务，而且作为中土大陆最有权势的角色你在你那光彩夺目的宫殿里安放了一个与之相配的王座。
str_loot_village|攻击无辜的村民
str_steal_from_villagers|偷窃贫穷村民的东西
str_rob_caravan|打劫商队
str_sell_slavery|卖人为奴
str_men_hungry|食物短缺
str_men_unpaid|支付给部队的薪水不足
str_excessive_casualties|牺牲了太多士兵
str_surrender|向敌人投降
str_flee_battle|战斗中逃跑
str_pay_bandits|向土匪妥协
str_fail_quest|失败了一个以荣誉担保的任务
str_squander_money|挥霍因信任而来的钱
str_murder_merchant|参与冷血谋杀
str_round_up_serfs|替贵族围捕农奴
str_battle_fate_1|战斗最激烈的时候我们走散了
str_battle_fate_2|我受了伤被留在那里等死
str_battle_fate_3|我被敌人击昏了
str_battle_fate_4|我被俘虏并被指定赎金
str_battle_fate_5|我被俘虏，不久找了个机会逃跑了
str_npc_morale_report|我{s6}你选择的同伴，{s7}你的领导风格，{s8}现在总体的情况
str_happy|喜欢
str_content|满意
str_concerned|关注
str_not_happy|一点都不喜欢
str_miserable|特别害怕
str_morale_reg1|士气：{reg1}
str_bar_enthusiastic|热情
str_bar_content|满足
str_bar_weary|厌倦
str_bar_disgruntled|不满
str_bar_miserable|害怕
str_here_plus_space|这里
str_npc1_intro|你好，战士，欢迎来到落日之窗。
str_npc2_intro|你好，来访者！我能有幸知道你来这里有何贵干么？
str_npc3_intro|哦噢！请保持安静，旅行者。
str_npc4_intro|欢迎来到金殿，战士！
str_npc5_intro|嘿，{playername}。Mae govannen（辛达林语：很高兴见到你！）
str_npc6_intro|离我远点，陌生人！我可不想和你说话！
str_npc7_intro|奇力，德瓦林之子，乐意效劳！
str_npc8_intro|欢迎来到河谷镇，旅行者！有什么我可以做的吗？
str_npc9_intro|嘘！如果你刚刚在向守卫招手示意，我会先切开你的喉咙，再把你扔去喂座狼！
str_npc10_intro|你！
str_npc11_intro|啊！你不是这附近的？我可以闻出来，要是你跟大佬说我不能闻，我会把你的眼珠从你眼眶里揪出来！
str_npc12_intro|哦吼！你在这儿藏着想要做什么？
str_npc13_intro|站住！你来酋长的帐篷要做什么？
str_npc14_intro|陌生人，你走路的姿势说明你家离海不远。
str_npc15_intro|赞美邪眼，一个战士！
str_npc16_intro|在东方的土地上，一个我从未见过的人直接走进我的帐篷可是很少见的事儿。你来这里做什么？长话短说。
str_npc17_intro|嘿，你喜欢我们这儿的树么？
str_npc1_intro_response_1|你好，追踪者大师。南方的游侠过得如何？
str_npc2_intro_response_1|我的事情就是刚铎的事情，那你是谁？
str_npc3_intro_response_1|同样祝你有个美好的一天，有什么问题么？
str_npc4_intro_response_1|向您致敬，我的女士。我是否有幸得知您的芳名？
str_npc5_intro_response_1|您好，精灵贵族！与您相见真是三生有幸。（注：葛罗芬戴尔是诺多精灵王族，在魔戒魔戒同盟卷二第一章中被甘道夫评价为：‘首生儿女中大有力量的人物之一’‘隶属王侯家族的精灵领主’；首生儿女是精灵族别称）
str_npc6_intro_response_1|这是西尔凡精灵（木精灵别称）向客人打招呼的方式？
str_npc7_intro_response_1|{playername}竭诚为您服务。都灵的子民们过得如何？
str_npc8_intro_response_1|你好，我还在想是否有志愿者加入我们的旅程呢。
str_npc9_intro_response_1|把你的敌意放下，强兽人！我不是告密者。
str_npc10_intro_response_1|你是谁？
str_npc11_intro_response_1|你是谁？
str_npc12_intro_response_1|你是谁？
str_npc13_intro_response_1|你是谁？
str_npc14_intro_response_1|你是谁？
str_npc15_intro_response_1|赞美邪眼，下仆。说出你的故事！
str_npc16_intro_response_1|你是谁？
str_npc17_intro_response_1|幽暗密林是一篇壮丽的森林。你是谁？你知道关于这片树林的很多细节么？
str_npc1_intro_response_2|没关系，我想洞穴并不是交谈的好地方。
str_npc2_intro_response_2|没关系，我也没时间跟守卫交谈。
str_npc3_intro_response_2|没关系，我会在其他地方做我的‘球拍’ 的。
str_npc4_intro_response_2|不好意思，我在其他地方有紧急事情要做。
str_npc5_intro_response_2|不好意思，我还有一些不那么重要的客人要招待。
str_npc6_intro_response_2|我也正有此感，再见。
str_npc7_intro_response_2|没关系，我需要一些新鲜空气。
str_npc8_intro_response_2|没关系，我们仅仅是在观光而已。
str_npc9_intro_response_2|我只是在做我的事情而已，不然的话我的用剑手会痒。
str_npc10_intro_response_2|[忽视并离开]
str_npc11_intro_response_2|管好你自己，渣滓！
str_npc12_intro_response_2|管好你自己，渣滓！
str_npc13_intro_response_2|管好你自己就行了！
str_npc14_intro_response_2|管好你自己就行了！
str_npc15_intro_response_2|嗯？把你的小爪子留给你自己吧，下仆。
str_npc16_intro_response_2|管好你自己就行了！
str_npc17_intro_response_2|是的，这里的每棵树木都令人感到愉悦，但我现在得走了。
str_npc1_backstory_a|吾友，你在这个困难的时代来到了我的面前。伊西力安正被敌军的斥候和掠夺者淹没，据报还有半兽人大军正在进发。我们正试图阻止这些污秽的生灵横跨大河（安度因河别称），我也曾领着一群精锐游侠取得了一次又一次的胜利。我的队长法拉墨是一个胆大的人，他绝不允许魔多绝望的阴影压在刚铎人民的头上。
str_npc2_backstory_a|啊，你能询问我真让我感到受宠若惊。我已被新分配到了摄政王卫队中守卫门厅。这真是一件荣耀的职责，如果不是那么忙就好了。
str_npc3_backstory_a|好…吧…我的旧头盔每分钟都在…变…变小…大地在不停的晃动…好像我…正骑着某个淘气的树叶…哎…要是…要是…我没把所有的麦酒…都…喝光…就好了…我平时酒量很好的…一定是喝了…该死的半兽人酒…
str_npc4_backstory_a|我叫格尔玛，今天是专程来见你的，{playername}。让我来告诉你原因。
str_npc5_backstory_a|你可能曾听说过我在战场上的功绩，那早已被凡人遗忘的功绩。这次战争将会是艾尔达面临的又一次危机，但这将是最后一次战争。（注：艾尔达是精灵的别称，星辰的子民）
str_npc6_backstory_a|请原谅我的莽撞，陌生人，我们这里的访客很少并且他们看起来都并不可信。数周之前，这个矮人出现在这里然后…不好意思，我跑题了。我的名字是露亚瓦纳，幽暗密林中的西尔凡精灵（木精灵别称）。
str_npc7_backstory_a|感谢你这么礼貌的询问，{playername}。我们这在和入侵的东方人以及刚达巴半兽人交战，但目前为止，没有什么事儿是我们和我们的河谷镇盟友不能解决的。
str_npc8_backstory_a|如果你去询问兵营军需官的话，可以肯定你会找到一些志愿者。至于我？我有中等层次的治疗师和草药医生技能。
str_npc9_backstory_a|好啊，人们都叫我葛玛。用肠子都能猜到我的头儿和他手下那帮下仆正在猎杀我。^这群无用的猪猡！之前，我们被一群稻草人(对洛汗人的贬义称呼)巡逻队埋伏…他打输了。‘退后！’他这样尖叫道，然后就跑掉了。只有葛玛和少数几个还站得稳，并把骑兵冲锋给打破了。呵呵呵，我们之后还把那群黄头发打成糊。当初要不是我们强大，早就不知道被什么东西消化掉了。
str_npc10_backstory_a|我是都戈什！
str_npc11_backstory_a|不！不是跟踪者！这是谁？他们把我扔出来了！我跟你说，他们都失心疯了，就是如此。诅咒他们！一开始他们说我射箭不准，又说我跑得太慢，最后说我鼻子不灵。啊呸！要不是他们老找我麻烦，我早就进黑坑（邪黑塔周边）了。我一定要把那些大佬的皮剥下来，再占了他们的位置！
str_npc12_backstory_a|我在这里指挥一群伙计。我是哥巴葛，你最好快点儿学会这个道理—我们强兽人才是这里真正的头儿。大头儿有时会打滑，哪怕最大的头儿也会犯错。总是可怜的强兽人把错误扶正，奖赏却很少。他们甚至不会告诉我们他们知道的事情，不是么？他们连一半都不说，唔啊啊啊啊啊！
str_npc13_backstory_a|我？我是南方沙漠的一颗砂砾，被寒冷和黑暗的夜风吹向北方。我是莱克雅达，哈拉德的蛇王，金蛇之主，黑蛇部落的诅咒，现服务于黑暗魔君的意志。
str_npc14_backstory_a|我是弗达墨，昂巴南方领域之子。哈隆铎之南，贝尔法拉斯湾，两者都是我和我人民的家乡。我们是海洋与航行的君王，某些人口中的海盗，贝尔法拉斯湾的同类。
str_npc15_backstory_a|我是博扎克天赐者，组骨者，缝合者，治愈萨满。如果你正为邪眼奋战，你和你手下的小家伙们肯定会在和白皮佬（对西尔凡精灵的贬义称呼）或是驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）的战斗中受伤。现在嘛，不会不会不会啦！半兽人的确要多少有多少，但伟大的领袖呦，座狼呢？巨人呢？洞穴食人魔呢？嘘！你的兵员很短缺！你需要我，伟大的博扎克！
str_npc16_backstory_a|好吧，这儿有一位理应先介绍自己的陌生人。尽管如此，我是瓦尔凡，毕额丘斯的族民…我敢肯定你至今都没有听到过叙述毕额丘斯的诗歌，毕额丘斯这个名字会检查你的勇气并用悲伤填满你的心。
str_npc17_backstory_a|人们叫我丁博，我在树林里工作。那里很好，我喜欢树林。树林里有很多树，我喜欢树。我这一辈子都在树林里工作，因为我很强壮，也因为我喜欢树。
str_npc1_backstory_b|你应当知晓我是名继承了登丹人血统与勇敢的伊西力安游侠。我知道如何追踪和侦查，而无数半兽人则知道我的剑艺与射术。我还能训练任何愿意与魔多阴影相抗衡的勇敢灵魂。
str_npc2_backstory_b|我曾被训练成为米那斯提力斯的看守，保护圣白城的安全，并服务于刚铎的摄政王。
str_npc3_backstory_b|我是东洛汗éored（注：洛汗骑兵编制，由一百二十名着甲骑兵组成）中的一名骑兵—我的战友在一次前往艾辛河渡口的巡逻任务时把我留下了。我知道他们的行为匹配的上绿色的战旗，但我担心很多人回不来了。
str_npc4_backstory_b|我生于一个贵族家庭，从我还是一个小女孩儿的时候，我就被选作伊欧玟女士的伴娘服侍他。我们的父辈很明智，允许我们像男孩儿一样接受战斗训练，让我们成为了洛汗的执盾之女。
str_npc5_backstory_b|我是埃尔隆德大人向凯勒鹏大人派遣的大使，我的任务包括提供援助与建议，以支援位于罗马尼安的战争。
str_npc6_backstory_b|我很喜欢游走在我们美丽森林的隐蔽小径中。有时我会放轻脚步，去观察林中动物的习性。对伊甸人来说，成捆的武器和高大的城墙很美；但就我个人而言，稀有鸟儿歌唱和野猪巢穴也并不逊色。
str_npc7_backstory_b|在我尊敬的父亲德瓦林的指挥下，也正如我们的传统一般，我曾帮助加强孤山的防御并训练了一群矮人小伙子们。
str_npc8_backstory_b|我曾治愈了吾王布兰德的便秘，一个常见但影响男人上战场的不适。一杯轻酿蒿木酒，肠道和精神就都放心了。
str_npc9_backstory_b|于是我问我自己：‘葛玛，你打算以一坨烂肉的身份结束此生么？’然后我回答：‘绝不！’^之后的一场战斗，我假装受伤退到了部队最后面，在没人注意的情况下把我的头儿几乎劈成了两半，又把他的助手下仆杀个精光^^…让我没想到的是，那个该死的爬行动物竟然没死，还四处嚼舌根。下次遇到他我会保证把他的头拧下来，啊哈哈…
str_npc10_backstory_b|我是艾辛格的一名狼骑兵，也是一名追踪者。
str_npc11_backstory_b|啊！这只不过是因为我的鼻子当时有点堵。你问我为什么在鼻子上垫石片？不是我弄得！是那群该死的强兽人！那群挨千刀的贼！我的嗅觉是借给他们用之后才给弄坏的！那群混蛋四处挖四处嗅，把我的鼻子给弄坏了。
str_npc12_backstory_b|另外那些戒灵可把我吓坏了。被他们注视就好像你的肉身被剥了下来似得，而你的灵魂则在另一边的黑暗中冻结。但他（指黑暗魔君）喜欢它们；它们是他的最爱。抱怨是没有用的！实话跟你说，在这座城市里干活可不是说着玩儿的。要是我能选择的话，我肯定会选择一个没有戒灵的地方。
str_npc13_backstory_b|我看到了黑暗魔君的话语开始在我族民中间传播，他们的内心与思想都已经被他蔓延。大多数人已经堕入黑暗当中，而替代之前勇气的则是永不停歇的杀戮欲望。所以当他们的耳边传来黑暗魔君的号召之时，太多太多的提线木偶愿意响应。
str_npc14_backstory_b|乘风破浪于贝尔法拉斯湾中会极大地改变任何人；那些反抗她的人也会，但他们现在不过是孩童罢了。真正的男人只会直面暴雨并在风口浪尖骑行。我早已见过贝尔法拉斯湾最黑暗的时刻，但依旧征服了她。
str_npc15_backstory_b|许多月亮之前，当我还只是一个新鲜小东西的时候，家里的老家伙带领着整个部落深入矿山，因为那里的矮人最近都死了。有一个火焰幽魂曾经从这里经过，它可真是舒适和温暖！从此我们就在那里扎下了根，但经常有一些残暴的冒险者或矮人英雄来到这里，打破我们隧道的平静，伤害或杀死我们。渐渐地，我的手学会了缝合剑斧造成的伤口，而我的头脑则学会了只通过外表来观察骨头。现在，我的制药和修复创口技艺同样厉害！
str_npc16_backstory_b|毕额丘斯在我的故乡是一个凶猛的民族，但却被西方人杀得只剩下包括我在内的孤魂野鬼。他们的利刃就好像进食一样一个个撕碎我族人的躯体，而剑上残留的血迹和我身上的同出一源，但只要我在一日，毕额丘斯的血脉就不会断绝。（注：洛汗人在凯勒布兰特平原战役帮助刚铎逆转了战局并击退了毕额丘斯人的进攻，促成了洛汗王国的建立和刚铎洛汗的永世盟约，但毕额丘斯族灭，哪怕少数留存也加入了东方人部落）
str_npc17_backstory_b|你可以从树中取得很多有用的东西，你知道的。这就是我的工作。我的工作围绕树，我从树中取东西。有时灌木丛也可以，但我更喜欢树。
str_npc1_backstory_c|然而在伊西力安，敌人有着让人绝望的人数优势。如果没有摄政王派来的援军或是更大胆的行动的话，我估计我们坚持不了多久了。如果在其他地方我对这场战争的贡献比现在还大的话，我很高兴去帮忙，不过前提是法拉墨队长许可。
str_npc2_backstory_c|然而重要的是，我很想见识见识什么是真正的战斗…当然还有精灵、会说话的树，以及猛犸象！你看起来经历了很多，指挥官。当然这我不是指你的外表，也不是猜测。我学东西很快的，还会做饭…额，好吧，就士兵的标准来说。你曾说过你在寻找志愿者的吧？
str_npc3_backstory_c|所以，我就在这儿了，灰头土脸借酒消愁。我的éored估计早就在好几英里之外了，估计我能追到他们的概率微乎其微，至少在这个半兽人和野人四处游荡的时候是这样。你的队伍需要一位精锐的洛汗骑兵么？
str_npc4_backstory_c|你可能知道，身为一个女性，哪怕武艺再出色，也没法和éoredas（注：洛汗骑兵编制，由一百二十名着甲骑兵组成）一起冲锋。但我并不认为在炉火边等待战士们回归是我的命运。我不会闲坐，也不会让这场战争中获得伟绩的机会从我身边溜走。所以我希望成为你的臂助，战士大人。
str_npc5_backstory_c|然而，如果罗斯洛立安的敌人撤退了的话，我倒是会考虑加入你的队伍一段时间，{playername}。我可以感觉到，我们的命运在这场战争中是相互交汇的。
str_npc6_backstory_c|我猜你并没有理解我刚刚说的话—鉴于你正在为战事做准备。但你一定旅行了很远很广，那你之前见过其他大森林么？你可以带我去那里么？
str_npc7_backstory_c|然而我们在参战的问题上有一点点迟钝，这和先祖留下的战士传统不一样。我听说你在旅行中的行动远多于我们，而且你的目的也与矮人友善。 要知道一个精于战斗的矮人会大大提高你的生存机会。
str_npc8_backstory_c|我听说在我们这儿还有其他地方，战事正在升级。从你盔甲上的痕迹来看，你显然已经遇险过多次了。我想我卑微的技能能够很好地帮助你的部队；当然，这是为了所有人的明天。
str_npc9_backstory_c|我是一名好战的强兽人，也是一名狂战士！凡是杀人需要的技能我都会。我曾为白手效忠，但现在看来白手要把我推进火坑。^^我想跟你走，在艾辛格下仆们专心磨牙的时候去杀南方的人类。
str_npc10_backstory_c|或许你是我下一位主人！
str_npc11_backstory_c|好吧，好吧！我的鼻子不好使。我估计我的眼睛比我的鼻子好使。啊！但我的鼻子不好使是因为我不知道什么对什么味儿。我都不知道我要找什么。我跟你说。啊！我只需要出去闻不同地方就好了。
str_npc12_backstory_c|呃，如果我有机会，我一定会偷偷跟几个伙计溜出去单干。找那种有好多好多战利品但没有大头儿的地方。我想试试别的地方，一个像过去没有大头儿时候的地方。
str_npc13_backstory_c|我跟着我的族民北进，相应黑暗魔君的号召，并履行我对族人的责任。但在他们的眼中，我只看到黑暗。所以我试图在别的地方参与这场战争，参与真正属于我的部分，直到我生命的沙漏不在流淌为止。那时应该不远了，我感到我的生命已从奔流变成涓流。
str_npc14_backstory_c|然而真正的黑潮已经到来，那黑暗阴影之潮。这一切凡人眼中前所未见的黑潮将在这片大陆上涌起。我渴望成为这黑潮的弄潮儿，但我的船员却不够强大。
str_npc15_backstory_c|自从我离开隧道已经过了很多个冬天了，我一直把黑色森林当家并练习我的艺术。一切都很好！直到有一天，某个身着白色图腾的丑陋大只混蛋出现。啊！白色！白的好像精灵的脸！他们都是群大只混蛋！他们把我在森林里的小窝烧了，之后我就不得不再次躲藏在洞穴…没错，就是这儿…话说，你有吃的么？或者一匹好马？
str_npc16_backstory_c|从前那里有很多人，那是个不同的时代，但我要停下这个悲伤的故事了。我族民的惩罚已经到来，而我将亲手将他们的复仇烙印在西方的土地上。他们的家园将被废弃，他们的部落将被绝灭。
str_npc17_backstory_c|如果你打算进林子里面，我能跟你一起并给你介绍树么？那里有很多有趣的树，你知道的。
str_npc1_backstory_later|我曾领着斥候小队前往南方，远至艾明亚南。无数的半兽人倒在我们的埋伏中，但他们的数量依旧无穷无尽。我开始担忧伊西力安和刚铎的命运了。
str_npc2_backstory_later|我们最近只有几位访客，而且来的越来越少。这可不是好兆头。
str_npc3_backstory_later|我的éored（注：洛汗骑兵编制，由一百二十名着甲骑兵组成）依旧没有任何消息，我有点想要骑着马冲锋半兽人了。
str_npc4_backstory_later|越来越多的骑兵带着伤回来了，我尽我所能的给予援助。但我还是有种被困笼中的压抑感。
str_npc5_backstory_later|你重新考虑过了么？艾尔达的时间不多了。（注：艾尔达是精灵的别称，星辰的子民）
str_npc6_backstory_later|我已经观察一个巨型蜘蛛巢好几天了。我对它们的第一印象非常糟糕，简直是丑陋的生物，但现在看来它们会让入侵者陷入绝境。你是来邀请我跟你一起旅行的么？
str_npc7_backstory_later|建造防御用墙对任何矮人都物有所值。但我也需要用用我的斧子。让我跟着你吧。
str_npc8_backstory_later|我又一次觐见了我的国王，这次是恶心呕吐。我希望他参战的决心不受他身体条件的影响。你也有便秘和恶心吗？
str_npc9_backstory_later|你以为我在做什么？葛玛正等着某些卑鄙下仆敲我闷棍呢。让我跟你走吧，我会是个好仆人的。
str_npc10_backstory_later|你重新考虑过了么？我会是个好仆人的。
str_npc11_backstory_later|啊！是你！我闻到你了！我知道你来了！你会跟大佬说这些的，你会的是不是？他们以为我被踢出追踪者的队伍就能随便蔑视我。他们错了！我会把箭射进他们的肠子的。这究竟是谁的责任？不是我的！
str_npc12_backstory_later|我得到命令，伙计们在这里发现的任何侵入者都要好好剥开；牙齿，指甲，头发，一切！但我有其他的渠道，我知道有趣儿的事要发生了：大头儿要发动战争啦！大头儿要向西方打啦！呆在这里什么都不干可不是我的价值！
str_npc13_backstory_later|我在黑暗事业中扮演的角色在这里进展的很好，北方人再一次的惧怕着南方。我可以预见到伟大的胜利正在面前，而血流成河的场面留在后面。但每次胜利，我都看到对我族亲的腐蚀更近了一步，他们的内心进一步的转向了他的邪恶意志，这场面让我绝望。
str_npc14_backstory_later|你又回来了陌生人，这可能是一个预兆。我一直在阅读水，他们变暗了。海洋会改变一个人的眼睛，教他用眼睛倾听她的语言。
str_npc15_backstory_later|很多伟大的人都曾请求我的药剂治疗他们的疾病！甚至还有很多恋马佬（对洛汗人的贬义称呼）和白皮佬（对精灵的贬义称呼）！但我不得不再次放弃我的小屋，还有…好吧，伟大的领袖，我是不太走运，但当我们一起战斗时，你会需要我的技能哒…
str_npc16_backstory_later|我的族人早在西方人到来之前就开始记录这片土地了。我不管西方人虚伪的历史怎么评价我的族人，但黑暗与绝望将被书写在他们的历史上。我的复仇将像奔腾的马蹄，明晃的刀剑，漫天的箭雨一样给他们带来末日，就好像毕额丘斯人之前做的一样。
str_npc17_backstory_later|我前几天看到了一颗非常老的松树。松树可以长得非常老。你要最终老树。但我见过一些一点都不尊重树的。你尊重树，不是么？
str_npc1_backstory_response_1|如果你真的可以离开的话，我的确迫切需要一名精锐战士和追踪者。
str_npc2_backstory_response_1|你是对的，我的确正在寻找志愿者。
str_npc3_backstory_response_1|我想如果你能够保证战时禁酒的话，我很欢迎你这样的优秀骑手。
str_npc4_backstory_response_1|我很欢迎洛汗执盾之女的加入，当然，是在你自愿的前提下。
str_npc5_backstory_response_1|请原谅我冒昧的请求，但我的队伍在接下来的战斗中很需要你的才能。
str_npc6_backstory_response_1|我们在整个中土世界旅行，守护一切美好的东西，并给我们的敌人带去死亡。
str_npc7_backstory_response_1|的确，我们队伍很欢迎一位矮人战士的加入。
str_npc8_backstory_response_1|我们的确需要一名治疗师和草药医生。
str_npc9_backstory_response_1|我想我会充分发挥一名狂战士的才能的。
str_npc10_backstory_response_1|你会的。
str_npc11_backstory_response_1|跟我走怎么样？
str_npc12_backstory_response_1|跟我溜出去怎么样？
str_npc13_backstory_response_1|跟随我如何？
str_npc14_backstory_response_1|加入我怎么样？
str_npc15_backstory_response_1|啊？一位医者？呵？你真的没撒谎么？如果这样话我还真的需要你。
str_npc16_backstory_response_1|那你在这儿做什么？
str_npc17_backstory_response_1|好吧，人们总能从树上学到更多。我们欢迎你的加入。
str_npc1_backstory_response_2|我很遗憾，愿你的信心足够维持你的勇气。
str_npc2_backstory_response_2|对不起，我在找经验丰富的战士。
str_npc3_backstory_response_2|对不去，我需要的是跟可靠的伙伴。
str_npc4_backstory_response_2|对不起，我的女士。我没法帮到你。
str_npc5_backstory_response_2|等罗斯洛立安脱离险情的时候我会回来的。
str_npc6_backstory_response_2|对不起，我们对人形衣架不感兴趣。
str_npc7_backstory_response_2|对不起，我们自己能行。
str_npc8_backstory_response_2|对不起，我们只会在需要的时候拜访治疗师。
str_npc9_backstory_response_2|哈！我可不相信叛徒。
str_npc10_backstory_response_2|我不需要你，奴隶。
str_npc11_backstory_response_2|我对你这番逃避责任的话没有一点兴趣。
str_npc12_backstory_response_2|大头儿什么都知道。你最好听从命令。
str_npc13_backstory_response_2|你的命运就是受苦。
str_npc14_backstory_response_2|我受够了。
str_npc15_backstory_response_2|哈！我要的是斗士，可不是偷懒的人。
str_npc16_backstory_response_2|我受够了。
str_npc17_backstory_response_2|对不起，我们要去的是战场，不是植物学旅行。
str_npc1_signup|我可以肯定法拉墨队长会理解的，毕竟中土世界还有其他人能够用勇气让敌人陷入困境。
str_npc2_signup|哦，真走运！我很高兴加入你的队伍。
str_npc3_signup|相信我，指挥官，相比麦酒我更渴望胜利的滋味儿。你要是能带我好好跟敌人较量较量，他们很快就会尝到长枪透体的滋味儿了。
str_npc4_signup|你的提议很让人高兴。希望你的队伍已经准备好迎接新伙伴了，指挥官。
str_npc5_signup|我明白了，我不得不承认你的名声与功绩已被我所知。
str_npc6_signup|我不喜欢战争中的暴力和武器，但至少我还知道该怎么保护好我自己。
str_npc7_signup|我可以熟练的使用斧子，不管挥砍的还是投掷的都可以。如果你让我和商家交谈的话，我还可以尽量争取更高的折扣。我还有一双发现战利品的慧眼，如果你让我在战后打扫战场的话。
str_npc8_signup|真的么？那我需要一点时间准备草药和配方。
str_npc9_signup|我比你所有的下仆加起来都有价值。一个好战的强兽人永不后退。
str_npc10_signup|真的么？我的加入会帮助你很多的。
str_npc11_signup|跟你结伙儿？啊！我听说西方发生了不少事儿，抢劫啊什么的。成百上千的伙计们都在那里干活儿，我会跟你去瞧瞧的。
str_npc12_signup|跟你结伙儿？好吧，我可能最近不太走运。但至少我的鞭子时刻保持警惕，这早就被我手下的伙计们证明过了。
str_npc13_signup|如果你需要的话我会跟随你的。我的脚掌可以感受马匹奔腾带来的震动，我的手熟悉月牙刀的使用。我的手指可以拉出满弦箭，不管是骑马还是步战。当然，一切听从你的指挥。
str_npc14_signup|可能吧，不过请牢记。我不是窃贼或是劫匪。我既不会偷东西，也不会夺人所需。
str_npc15_signup|呵呵呵呵。你是对的！没错！你真明智，伟大的队长。
str_npc16_signup|我渴望着命令，因为我的内心每一秒都愈发的接近黑暗。我没法傻傻的继续等下去了。队长和领主们的命令对我来说就好像传说故事中的那样触不可及。我一直在等待着，而我族人的复仇也在我的心中等待着。
str_npc17_signup|很好！我知道很多树。很快你也会知道很多树。就像我一样。因为我知道很多树。
str_npc1_signup_2|我只需要几分钟跟我的队长道别并收拾行装。
str_npc2_signup_2|我需要先跟我的军士道别，然后我们就能出发—我期待着辉煌的战斗和形形色色的神奇生物！
str_npc3_signup_2|我在这儿已经等的快要发霉了。只需备好马，然后我们就能出发。
str_npc4_signup_2|我已经用弓箭和标枪狩猎过了很多次了，而这次我将在你的指挥下狩猎半兽人。另外我还会疗伤。我可以肯定你会需要我的。
str_npc5_signup_2|如果你在野外保持高调并被敌人围攻的话，战斗肯定不会势均力敌。我会帮助你的。
str_npc6_signup_2|也许我可以教你怎么快速移动并且保持安静，我们走吧！
str_npc7_signup_2|如果你能好好管束队伍中的高个们，尤其是那些奸猾似鬼的精灵，我会很高兴加入你的。
str_npc8_signup_2|我必须先警告你，我在战场上一点用处都没有。不过我相信你会保护好我的，不是么？
str_npc9_signup_2|你最好快点决定，这里的守卫越来越多疑了。
str_npc10_signup_2|你不会后悔带我走的。
str_npc11_signup_2|外面有很多东西可以让我的鼻子去闻，让我的匕首去品尝。我的鼻子现在不好使，但它学的很快的。你觉得呢？
str_npc12_signup_2|我会把鞭子好好的烙印在你手下那群渣滓们的心中的，并让他们在哭喊声中服从你的意志。如果你的伙计们还有点儿用的话，他们会更强的。你说呢？
str_npc13_signup_2|知道了。但请记住，我只忠于我的族人。我战斗了很久，也失去了很多。他们的命运只能由我来掌控。
str_npc14_signup_2|幸运的是，死人是不需要财宝的。更幸运的是，我恰巧有着协助收回死人财宝的技能。
str_npc15_signup_2|哦，真是博扎克天赐者伟大的时刻，这也是伟大的领袖你的！我们将一起征服！你，有了我这双治愈巧手将无人能挡！我，则作为伟大的半兽人智者支持你！
str_npc16_signup_2|我担心我没法再等下去了。我计划加入下一批出发的部队，不管我的酋长同意与否，我想战争很快就要结束了。
str_npc17_signup_2|我需要拿一些工具，然后就能出发。我说的那颗松树就在不远处，你一定要去看看。
str_npc1_signup_response_1|我的队伍的确需要一名熟练的游侠，欢迎你的加入。
str_npc2_signup_response_1|很好，在这个黑暗的时代你的加入对我们来说是极大的鼓舞。
str_npc3_signup_response_1|很好，备马准备离开。
str_npc4_signup_response_1|令人钦佩，我的女士！我们随时都可以出发。
str_npc5_signup_response_1|精灵贵族的加入是我们的荣幸。
str_npc6_signup_response_1|很好，我只希望你不会一见半兽人就脚底抹油。
str_npc7_signup_response_1|很好，矮人大师，欢迎你的加入。
str_npc8_signup_response_1|我保证，你跟我们在一起会非常安全的。我们很快就出发。
str_npc9_signup_response_1|很好，我说什么你就做什么，我保证你吃香的喝辣的。
str_npc10_signup_response_1|很好。出发吧。
str_npc11_signup_response_1|很好。出发吧。
str_npc12_signup_response_1|我想我们能够让你一展所长的。
str_npc13_signup_response_1|我想我们能够让你一展所长的。
str_npc14_signup_response_1|很好，出发吧。
str_npc15_signup_response_1|嗯，我欣赏你的…自信心。打包你的装备吧。
str_npc16_signup_response_1|跟随我如何？
str_npc17_signup_response_1|很好！我只希望你不要总谈论树。
str_npc1_signup_response_2|我目前不需要你的协助，祝你好运。
str_npc2_signup_response_2|对不去，我改变主意了
str_npc3_signup_response_2|对不去，我改变主意了—也许下次吧。
str_npc4_signup_response_2|向你致歉，我的女士，也许下次吧。
str_npc5_signup_response_2|经过仔细考虑，我想我们自己就能帮助罗斯洛立安。
str_npc6_signup_response_2|对不起，我根本无法想象你在战场上的样子。
str_npc7_signup_response_2|对不起，我恰巧喜欢精灵。
str_npc8_signup_response_2|抱歉，队伍中的每一个人都要上战场。
str_npc9_signup_response_2|我改变主意了，我可不想趟这摊浑水。
str_npc10_signup_response_2|我改变主意了。
str_npc11_signup_response_2|我不需要你，奴隶。
str_npc12_signup_response_2|我改变主意了。
str_npc13_signup_response_2|我改变主意了。
str_npc14_signup_response_2|我改变主意了。
str_npc15_signup_response_2|事实上，我需要的是一位真正的医者，而不是只会吹牛的。
str_npc16_signup_response_2|我受够了。
str_npc17_signup_response_2|话说，我想我改变主意了。你貌似不太正常，不是么？
str_npc1_payment|我很想加入你的队伍，可是我的法拉墨队长更需要我在这里。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc2_payment|我担心军士大人是不会放我离开这里的。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc3_payment|啊…呜…我在这儿的客栈可是欠了不少账，在付清之前我是走不了的。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc4_payment|我很想加入你的队伍，但要是我走之后城市被进攻，谁能照顾伤员？[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc5_payment|我们会很快一同踏上旅途的，但不是现在。罗斯洛立安依旧需要我在这里协助。如果我的加入被敌人早早得知的话，价值就会大大降低。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc6_payment|我很想加入你的队伍，但职责所在，现在我不能离开。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc7_payment|我很想加入你的队伍，但在最需要帮助的时刻离开这里，我高贵的父亲德瓦林是不会理解我的。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc8_payment|我还是不能放弃我的职责，我的国王仍然需要我。毕竟他的健康和河谷镇的安全息息相关。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc9_payment|我很想跟你走，但城门的守卫是不会放行的。^相信我，我试过了。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc10_payment|我很想加入你的队伍，但职责所在，现在我不能离开。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc11_payment|我只需要某个人去搞定大佬。我们当然能等他永远把眼睛闭上，但要是有猛人让他睁一只眼闭一只眼就好啦！[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc12_payment|嘿哟！我需要提醒伙计们把他们的肛门闭紧点儿，否则要是某个头儿知道他，他们肯定会把我的肠子扯出来的。相信我，他们一定会的！[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc13_payment|啊酋长不会放我离开的，你有法子说服他们么？[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc14_payment|说服港口队长放我离开可要费不少嘴皮子。你先去搞定他，然后我们就能一起出海面对风暴啦！[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc15_payment|啊，没错！伟大的！战士！领主！只不过这儿还有点小问题！一个对我巨大的不公，这个洞穴的主人不喜欢我对治疗的提议，还偷了我所有的设备！大胆无礼！竟敢偷伟大的博扎克的东西！主人，我没法从他的肮脏的爪子下收回我无价的设备！[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc16_payment|我不会永远追随你，我有自己的路要走；不过你的路会跟我的重合一段。在我们出发之前，我必须先向那些先于先死之人表达敬意。我也希望你能表达你的敬意，然后我们就可以离开了。任何人都不能忘记他的祖先，正如祖先从来没有忘记我们一样。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc17_payment|我喜欢树，但我的老叔需要我。[需要{s14}的{reg14}点影响力]
str_npc1_payment_response|不用担心，我会和他解决好你的空缺所带来的问题的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc2_payment_response|不用担心，我会和你的军士详谈的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc3_payment_response|我会帮你结清所有账单的，希望你值得我的付出。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc4_payment_response|这的确是一个高尚的原因，但我相信会找到替代你的人的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc5_payment_response|请相信我，你的加入比留在这里更有价值。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc6_payment_response|从今往后你的职责就是跟随我。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc7_payment_response|德瓦林大人会理解的，毕竟一个可以逆转战局的矮人战士不应该和敌人隔离太久。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc8_payment_response|国王的健康是很重要，但跟着我你会拯救更多的生命。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc9_payment_response|哦？不过跟我在一起，守卫是不敢阻拦你的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc10_payment_response|从今往后你的职责就是跟随我。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc11_payment_response|忘记你的大佬吧，你现在为我服务。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc12_payment_response|你的伙计们很快就会得到新的命令了，我会解决你的那些头儿的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc13_payment_response|他们很快就会改变观点了，因为我现在才是你的酋长。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc14_payment_response|你永远也不需要再担心你的旧·港口长官了。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc15_payment_response|无价的是吧？那我会帮你拿回来的。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc16_payment_response|向你我的祖先献上敬意。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc17_payment_response|你的老叔没问题的，你现在跟我走。[花费{reg14}/{reg15}点影响力]
str_npc1_morality_speech|队长，我不明白你为何{s21}并且放弃我们的人。 法拉墨队长从来都没有失去对于麾下游侠的怜悯，更不会导致他们无端受苦。
str_npc2_morality_speech|我希望您别介意我接下来的话，但看着我们{s21}却一言不发对我来说还是有点难。也许我一直嘴上说我要变得更铁血一些，但如果可以的话，我还是希望您试着多…关心关心我们的士兵，这样我晚上也能睡个好觉。
str_npc3_morality_speech|指挥官，我们埃奥尔族（洛汗人自称）永不{s21}。我们的马不会轻易疲劳，一旦我们重组，没有什么是长距离骑兵冲锋解决不了的事儿。下次我们再与地方作战的时候请你留心。
str_npc4_morality_speech|不要在意士兵们的过激言论，有时{s21}是最明智的行为。我相信留得有用之身不是为了别的，而是当未来某一天命运眷顾我们的时候和敌人展开殊死较量。
str_npc5_morality_speech|您必须慎重考虑您的行为，指挥官。{s21}使我和其他战士们颜面无存，而且这还会减少我们盟友的信心。

str_npc7_morality_speech|我并不为您作出{s21}的决定感到高兴。战死是任何脑袋正常的矮人心中的荣耀，而被懦夫带领则是羞耻。要是我的表亲们知道这事儿，他们会怎么评价我？
str_npc8_morality_speech|指挥官，我不得不说，{s21}对任何一个男人来说都是严酷且不必要的。我会尽我所能减少他们的痛苦，但请不要再犯这样严重的错误了。
str_npc9_morality_speech|一个好战的强兽人永不{s21}。如果主人现在还有丁点胆量…或许某天早上就丁点儿不剩了，葛玛说完了。





str_npc15_morality_speech|你可能觉得伟大的博扎克可以治愈一切，{playername}，但哪怕是我也有极限！如果你继续{s21}，哪怕是我的才能也会不够！你必须给我一些支持！我没法战胜死亡，不管是因为饿死还是被碾成渣！


str_npc1_2ary_morality_speech|队长，我是一位勇猛荣耀的登丹人。我更倾向于不{s21}。


str_npc4_2ary_morality_speech|请你原谅，指挥官。像我这样的女战士宁可直面死亡也不远获得耻辱。{s21}是对我的马和祖先的羞辱。










str_npc15_2ary_morality_speech|嗨嗨嗨！你真狡猾，哦大人！你收起黄金，点了点头，说'是的，主人！'，但你把所有时间都用来规划这个！嗨嗨！只是我们必须小心点，确保老大看不见你欺骗他…


str_npc1_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc2_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc3_personalityclash_speech|指挥官，我们何时才能结束与{s11}同队的生活啊？我知道他腿上的确很灵活，但他关于埋伏的谈话真是太频繁，以至于我都无法忍受了—他和他族民的谨慎性格真是不同。
str_npc4_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc5_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}，我刚刚看到{s11}公然从一个满是雏鸟的鸟巢旁边经过。他的笨拙摧毁了那群无辜生命。
str_npc7_personalityclash_speech|{s11}大人在战斗中表现得很好，但我不知道他是否利用头发闪瞎他的敌人？还是说他们对他的名声和傲慢风度感到敬畏？
str_npc8_personalityclash_speech|指挥官，我必须对{s11}提出投诉。他不停的纠缠我，让我给他酿造某种名为‘绿色仙女’的东西。
str_npc9_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc10_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc11_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc12_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc13_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc14_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc15_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc16_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc17_personalityclash_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc1_personalityclash_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc2_personalityclash_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc3_personalityclash_speech_b|我对刚铎人没什么意见，但要我说，队伍中有更多英勇骑手总比有更多顽强‘抱地者’好，如果你明白我的意思的话。
str_npc4_personalityclash_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc5_personalityclash_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc6_personalityclash_speech_b|他的矮人之道有可能帮助他在地下更好的生存，但他至今没有掉进一个丑陋竖井显然是一个奇迹，也许他应该掉下去。
str_npc7_personalityclash_speech_b|我觉得队伍中要是有一位矮人英雄会更好，比如不死都灵的族人，让我我们就可以让精灵们在他们自己的树林中折腾了。
str_npc8_personalityclash_speech_b|它是由浸在酒中的蒿木制成，受到吟游诗人和流浪汉的青睐，他们可是靠着这种东西白日做梦呢。我怀疑你会批准你的士兵在战场上追逐空气，尽管这种场面看起来应该会很有趣。
str_npc9_personalityclash_speech_b|我厌恶{s11}。
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str_npc1_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc2_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc3_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc4_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc5_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc6_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc7_personalityclash2_speech|一场不错的小冲突，是吧队长？要是没有精灵女士{s11}那些丧气的行为就更好了。
str_npc8_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
str_npc9_personalityclash2_speech|我之前提到过我厌恶{s11}吗？
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str_npc6_personalityclash2_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc7_personalityclash2_speech_b|我看到她在后方畏缩着，几乎没有往敌人的方向上放一两箭。要我说我们应该让她去照看鸟儿和蜜蜂，这样我们就可以继续杀死敌人的血腥工作了。
str_npc8_personalityclash2_speech_b|我厌恶{s11}。
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str_npc15_personalityclash2_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc16_personalityclash2_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc17_personalityclash2_speech_b|我厌恶{s11}。
str_npc1_personalitymatch_speech|您看到了{s11}在战场上的优雅了吗？就是那种片叶不沾衣但招招毙命的战斗方式。就像老故事里讲的那样，精灵女士在战场上的优雅和在她们树庭中的一样。
str_npc2_personalitymatch_speech|打扰您了，指挥官。我刚刚帮助{s11}修理较量过后武器的小损伤，他竟然答应教我提升我的技击技巧。
str_npc3_personalitymatch_speech|你不觉得洛汗执盾之女的冲锋很让人惊奇么？ 我一直觉得女人们最好还是待在家靠着炉膛，但当我看到{s11}上场战斗击倒敌人的时候，我开始怀疑我之前的想法是否正确了。
str_npc4_personalitymatch_speech|一场伟大的战斗，指挥官，我在此祝贺你的胜利。同时我注意到{s11}如何认真细致的治疗了所有伤员，甚至连敌人都获得了应得的照顾。
str_npc5_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}，我讨厌战斗，所以我在战时没法帮忙。我注意到{s11}大人光芒万丈般的冲了出去，然后像雄鹰一样扑在了邪恶造物身上。
str_npc7_personalitymatch_speech|血腥和胜利，正如我所喜欢的！然而我确实受了点小伤，但{s11}已经很好地帮我包扎了。
str_npc8_personalitymatch_speech|又是一场胜利，指挥官，我对您的战术安排非常满意，像{s11}那样的战士也把您的战术发挥得淋漓尽致。
str_npc9_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc10_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc11_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc12_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc13_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc14_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc15_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc16_personalitymatch_speech|我之前提到过我喜欢{s11}吗？
str_npc17_personalitymatch_speech|嗯，酋长。我觉得{s11}在森林中如鱼得水，能在一篇柳叶上看到一粒尘土。
str_npc1_personalitymatch_speech_b|我发现与{s11}一起的旅途让我感到非常愉快，她的木工技艺是现存所有辛达林技能中极其罕见的一种。您应该知道，我父亲给我的名字和多瑞亚斯庭葛王手下的传奇辛达林精灵队长同名，我能感觉到我与辛达林族之间存在着某种特殊的纽带。
str_npc2_personalitymatch_speech_b|我在家乡的父老经常给我讲伊西利安游侠的故事，现在我亲眼见识到了故事中发生的一切。如果他们每个人都像{s11}那么厉害，刚铎一定会变得安全许多对吧。
str_npc3_personalitymatch_speech_b|指挥官，我个人建议您在下次战斗中命令{s11}尽量靠后站。我实在不忍心看到她在战场上受伤。还有，这不是酒后胡言。
str_npc4_personalitymatch_speech_b|保护生命是非常崇高的行为，我能与那种灵魂产生共鸣，即使我们的世界相距甚远。
str_npc5_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc6_personalitymatch_speech_b|我在想他有多大年龄，或许比我老上十几个世纪？算了，您不会明白的。
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11}和她的河谷镇族人哪怕达不到矮人战士的标准，但还时这场战争中我们最坚定的盟友。要我说，他们是人类中朋友和伴侣的最好选择。
str_npc8_personalitymatch_speech_b|河谷镇人非常尊重坚强的孤山矮人。尽管我们有着不同的种族和风俗，但他们依旧是我们的好友和值得托付后背的伙伴，
str_npc9_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc10_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc11_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc12_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc13_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc14_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc15_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc16_personalitymatch_speech_b|我喜欢{s11}。
str_npc17_personalitymatch_speech_b|我们的人和木精灵处的很好。他们喜欢树，我们也喜欢树，我们都喜欢树。
str_npc1_retirement_speech|我似乎对战士的生活有些厌倦了，我准备退伍。
str_npc2_retirement_speech|我似乎对战士的生活有些厌倦了，我准备退伍。
str_npc3_retirement_speech|我似乎对战士的生活有些厌倦了，我准备退伍。
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str_npc17_retirement_speech|我似乎对战士的生活有些厌倦了，我准备退伍。
str_npc1_rehire_speech|好久不见，队长。你需要我再次加入你的队伍么？
str_npc2_rehire_speech|希望您今天过得愉快，我能请求再一次加入你的队伍么？
str_npc3_rehire_speech|哈！再次一起奔驰与草原如何？
str_npc4_rehire_speech|再次欢迎。我们要从上次停止得地方继续开始么？
str_npc5_rehire_speech|很高兴见到你，{playername}。让我们再一次一起旅行。
str_npc6_rehire_speech|很高兴见到你，{playername}。我们要一同踏上旅途么？
str_npc7_rehire_speech|我的斧子已经准备好了，{playername}。您要我重新加入么？
str_npc8_rehire_speech|您的出现真让我受宠若惊，我能再次加入您的队伍么？
str_npc9_rehire_speech|葛玛准备好再次为你杀敌了，走么？
str_npc10_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc11_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc12_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc13_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc14_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc15_rehire_speech|啊，伟大的主！我找你找了很久了，因为你荣耀的行为在中土世界已经传播开来了。你一定也很想念我的能力吧？你肯定会张开双臂再次欢迎我，来补足你伟大军队？
str_npc16_rehire_speech|我能再次为你服务吗？
str_npc17_rehire_speech|嘿，又要准备出发了？树待在那里不动，但我喜欢动。我当然也喜欢树。
str_npc1_home_intro|队长，我们正接近奥斯吉力亚斯，让我们寻找朋友的同时保持警惕。
str_npc2_home_intro|请保持警惕，指挥官！那里一定是米那斯魔窟。你不觉得有东西正在看着我们吗？
str_npc3_home_intro|指挥官，我能建议我们稍微休息一会儿么？我们已经接近恩特森林了，马儿们也累了。对了，有些人也管这里叫法贡森林。
str_npc4_home_intro|指挥官，我们在这儿休息一下吧！我们的前方是凯勒布兰特平原，它位于安都因河与林莱河之间。洛汗的开国国王伊欧曾经在这里协助我们的刚铎盟友。（注：凯勒布兰特平原战役，洛汗人在这里帮助刚铎逆转了战局并击退了毕额丘斯人的进攻，促成了洛汗王国的建立和刚铎洛汗的永世盟约）
str_npc5_home_intro|Daro（辛达林语：停！）前面就是艾辛格和奥桑克黑塔了。自从我上次见到它，很多事情发生了改变，然而没有一件是向好的方向变化的。
str_npc6_home_intro|打扰一下，{playername}。这部分路变得更加扭曲，一些还是死路。我们一定很接近多尔哥多了。
str_npc7_home_intro|呦，队长！这里一定是前往卡扎督姆东门的旧径，你也可能更熟悉他的另一个名字摩瑞亚。在这里你可以看到远方的镜影湖卡雷德—萨鲁姆；穿过云彩的三座山峰则让这部分迷雾山脉富有魅力。
str_npc8_home_intro|哦，一个让人好奇的景象！我曾在故事里听说，这里生活着一群和动植物和谐相处的健壮樵夫。我想他们应该自称波宁人。
str_npc9_home_intro|诅咒它！那一定就是号角堡了，主人。
str_npc10_home_intro|嘿！看！
str_npc11_home_intro|嘿！看！
str_npc12_home_intro|嘿！看！
str_npc13_home_intro|嘿！看！
str_npc14_home_intro|嘿！看！
str_npc15_home_intro|嘿！看！
str_npc16_home_intro|嘿！看！
str_npc17_home_intro|噢，这里长了一整片梅隆树！任何人都不应该砍倒它们，它们真是太美丽了！
str_npc1_home_description|这里曾经是一座美丽的城市，满是人群与欢笑，刚铎的旧王都。但现在这里只剩废弃的建筑与废墟，安都因河懒洋洋的流经鬼城。
str_npc2_home_description|很多年前，这里被称为米那斯伊希尔，传说中月亮用银色的光填满内廷，城墙则闪着银白之光。刚铎的守望者们站在墙上向东眺望，持续观察伊菲尔杜斯的另一边。（注：伊菲尔杜斯在辛达林语里是暗影山脉；）
str_npc3_home_description|这里的树干和树枝密得令人发慌，还有各种各样的树。我是不会冒险进去的，毕竟不是所有林中漫游的奇怪生物都人畜无害。
str_npc4_home_description|骁骏勇骑今何在？吹角长鸣何处闻？高盔铁衣今何在？明亮金发何处飘振？诗琴妙手今何在？俱往矣，如山岗微雨，草原飘风；落日西坠，幽隐山后。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷三第六章）
str_npc5_home_description|曾经由南方王国建造，现在则是人称白袍巫师的家；正计划着，毫无疑问，通过牺牲他人来进一步增强他的力量。
str_npc6_home_description|我从来没有到过这么远的地方，但我听幽暗密林的斥候说，这里可能有戒灵存在。我感觉到一个不可名状的邪恶存在，它很强大。让我们做好面对它的准备吧。
str_npc7_home_description|从这里的荒凉和许多半兽人足迹来看，我很担心勇敢的巴林和他探险的最终命运。看来摩瑞亚已经落入了阴影中，我们应该小心些。（注：巴林是霍比特人中跟随索林·橡木盾前往孤山的十三位矮人之一，后来进入摩瑞亚希望回复它昔日的荣光）
str_npc8_home_description|一个旅行商人偶尔会来到河谷镇集市，并售卖一种我这辈子尝过的最棒的蜂蜜。由于一些古怪的原因，他总说这种蜂蜜是熊做的，然后哈哈大笑。
str_npc9_home_description|这该死的城墙又高又硬，我的锤子根本打不破。我猜如果我们追击伊多拉斯的猪猡，他们肯定会跑到这里，然后蹲在墙后面瑟瑟发抖。
str_npc10_home_description|您知道那座城镇么？
str_npc11_home_description|您知道那座城镇么？
str_npc12_home_description|您知道那座城镇么？
str_npc13_home_description|您知道那座城镇么？
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str_npc15_home_description|您知道那座城镇么？
str_npc16_home_description|您知道那座城镇么？
str_npc17_home_description|我之前从来不知道，这里竟然有这么多美丽的树。真好奇有没有樵夫在这里工作。
str_npc1_home_description_2|如果刚铎被击败，西奥斯吉力亚斯会率先落入邪眼手下部落的掌控中。我只希望那天法拉墨队长能够坐镇指挥力挽狂澜。如果我们有多余的士兵可以加强这里的防御，我会非常非常感激的，队长。
str_npc2_home_description_2|人们都说现在这里充斥着可怕的半兽人、令人恐惧的灵魂，甚至还有更加恐怖的东西。 我祈祷当刚铎重新占领这里的时候，能清除掉所有的污秽与邪恶。
str_npc3_home_description_2|如果我们必须穿过恩特森林的话，希望我们能保持匆忙和隐蔽。我不知道谁可能在听我们的马蹄声，我也不想亲自找出来。（注：恩特森林是洛汗人口中的法贡森林）
str_npc4_home_description_2|我们会牢记过去的伟大事迹和牺牲。洛汗和刚铎的联军将再一次拯救我们的人民免遭厄运。
str_npc5_home_description_2|我只希望我们铭记，即使是伟大者的一员，甚至是一位埃斯塔力，都有可能被腐蚀和堕落。追求力量者必被力量所毁，只希望我们不要拖得太久。（注：埃斯塔力在昆雅语中意译为博学者，特指巫师）
str_npc6_home_description_2|我能感觉到墙后的邪恶大军正准备出发…去美丽的罗斯洛立安？去河谷镇？去我的家乡幽暗密林？我不知道，但请尽你的一切努力阻止他们。
str_npc7_home_description_2|如果命运带给我们一大支军队的话，我想我们应该冒险进入矿井，取回他们的巨大财富。
str_npc8_home_description_2|我闻到了甜蜜的花香，也看到了蜜蜂收获的蜜糖。如果您不介意的，我能去弄点蜂蜜自用么？我只需要几分钟就能搞定。
str_npc9_home_description_2|如果我们没有大量强兽人在背后支持的话，留在这里一点儿用处都没有。当然，如果你想对墙上的哨兵做鬼脸那就是另一回事儿了，哈哈！
str_npc10_home_description_2|米那斯魔窟，戒灵们整日饮酒的地方，哈哈！
str_npc11_home_description_2|奥桑克塔看起来像是个巨大的…某个东西？
str_npc12_home_description_2|奥桑克塔看起来像是个巨大的…某个东西？
str_npc13_home_description_2|米那斯魔窟，戒灵们整日饮酒的地方，哈哈！
str_npc14_home_description_2|米那斯魔窟，戒灵们整日饮酒的地方，哈哈！
str_npc15_home_description_2|米那斯魔窟，戒灵们整日饮酒的地方，哈哈！
str_npc16_home_description_2|米那斯魔窟，戒灵们整日饮酒的地方，哈哈！
str_npc17_home_description_2|我可以凿一个优质烟斗给您。您需要烟斗么？
str_npc1_home_recap|我生长在伊西力安的一个战士家庭中，我的祖先甚至可以追溯到登丹人那里去。
str_npc2_home_recap|我出生在米那斯提力斯一个窘迫但我为之引以为豪的家庭。
str_npc3_home_recap|我是埃奥尔族的一员，或是外人口中洛汗人。（注：埃奥尔族是洛汗人语言中对自己民族的称呼）
str_npc4_home_recap|你如此轻易忘记并不令我感到有趣。
str_npc5_home_recap|我会满足你的好奇心的，但别在这儿逗留了。
str_npc6_home_recap|我生长在幽暗密林中，是一位西尔凡精灵。我们族人的木工技术无可匹敌。
str_npc7_home_recap|我是德瓦林之子，都灵的子民。
str_npc8_home_recap|我是一名来自河谷镇的治疗师兼草药医生。
str_npc9_home_recap|葛玛会说如果你一定要听，但讲故事可杀不死敌人。
str_npc10_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc11_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc12_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc13_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc14_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc15_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc16_home_recap|我会尽快搞定的。
str_npc17_home_recap|我出生在这片树林的边缘，但一生都花在了这片森林里。我之前提到了那里有很多树了么？
str_npc1_honorific|队长
str_npc2_honorific|指挥官
str_npc3_honorific|指挥官
str_npc4_honorific|指挥官
str_npc5_honorific|指挥官
str_npc6_honorific|战士
str_npc7_honorific|队长
str_npc8_honorific|指挥官
str_npc9_honorific|主人
str_npc10_honorific|主人
str_npc11_honorific|主人
str_npc12_honorific|主人
str_npc13_honorific|酋长
str_npc14_honorific|队长
str_npc15_honorific|主人
str_npc16_honorific|酋长
str_npc17_honorific|酋长
str_comment_intro_liege_affiliated|有人告诉我你已经向某个质疑我王位的人起誓。但是我们仍然可以谈谈。
str_comment_intro_famous_liege|你的名声来的比你的人快！也许你该寻求一个配得上你的英勇的君主了。
str_comment_intro_famous_martial|你的名声来的比你的人快！或许我们该在竞技场或者战场上比较一下双方的勇武！
str_comment_intro_famous_badtempered|我听说过你。无需客套，请直言吧。
str_comment_intro_famous_pitiless|我知道你的名字，它让很多人从心里感到害怕。这很好，或许我们该找个时间好好谈谈。
str_comment_intro_famous_cunning|哈，我们终于见面了，感觉你是一位值得我认识的{绅士/淑女}。让我们好好谈谈吧。
str_comment_intro_famous_sadistic|我听说过你—如果我没记错的话，很多悲伤的丧偶之人也知道你的名字。不过这些都跟我无关。
str_comment_intro_famous_goodnatured|久仰大名，今日得见果然名不虚传。
str_comment_intro_famous_upstanding|我听说过你，他们说你是最英勇的战士。希望你的荣誉和仁慈与勇猛相配。
str_comment_intro_noble_liege|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。你应该知道，我总在寻找能为我而战的勇士。当然，是在他们证明自己可以被信赖之后。
str_comment_intro_noble_martial|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。或许我们该在竞技场或者战场上比较一下双方的勇武！
str_comment_intro_noble_badtempered|我不认得你旗子上的这个徽标。一定又是个外乡人到这里来了，好像这里还不够多似的。
str_comment_intro_noble_pitiless|看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。毫无疑问，又一只战争的秃鹰。
str_comment_intro_noble_cunning|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。可能有一天{你/你}会证明自己是一位伟大的战士，交上这样的朋友总是很划算的。
str_comment_intro_noble_sadistic|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。或者你是个该死偷牛贼的{儿子/女儿}？或者是你偷了这面旗帜？
str_comment_intro_noble_goodnatured|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。请原谅我的无知，这位{先生/女士}。很高兴认识你。
str_comment_intro_noble_upstanding|我看你带着面贵族的旗子，不过我不认得这个徽标。毫无疑问你是来卡拉迪亚寻找财富和荣誉。真是这样的话我只请求你对那些战争中无辜的灵魂仁慈一些罢。
str_comment_intro_common_liege|也许你的出身很平常。但你应该知道，我总在寻找能为我而战的勇士。当然，是在他们证明自己可以被信赖之后。
str_comment_intro_common_martial|也许你的出身很平常。但如果你想证明{你/你}的勇敢，我很可以跟你在竞技场或战场上来较量一下。
str_comment_intro_common_badtempered|有话快说，我可不想浪费时间跟佣兵扯淡。
str_comment_intro_common_pitiless|你长的一副雇佣军的样子，又是一只战争的秃鹰。
str_comment_intro_common_cunning|好吧，我没听说过你，不过你看起来就像个{大人物/大人物}。也许未来有那么一天，{你/你}会出人头地的。
str_comment_intro_common_sadistic|对那些不请自来放肆无礼的无名之辈，通常我会直接切开他们的喉咙。不过我今天心情不错。
str_comment_intro_common_goodnatured|嗯，你看起来蛮像一个好人。
str_comment_intro_common_upstanding|愿你平安，并希望你永远记住—英勇相配仁慈之心，胆识用于磊落之处。
str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|你竟敢屠杀我守护的{s51}的无辜平民，你将为你的罪行付出代价。
str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|你胆敢掠夺我的{s51}，毁坏我的产业，并屠杀我的租户。你将用鲜血来偿还！
str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|你掠夺了我的{s51}，毁坏了我的产业，屠杀了我的租户。在此奉劝你三思后行。
str_comment_you_raided_my_village_enemy|你掠夺了我的{s51}，毁坏了我的产业，屠杀了受我保护的租户。你会为你的罪行付出代价的！
str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|你掠夺了我的{s51}，第二次我会像收拾鱼那样捏爆你的鱼泡！
str_comment_you_raided_my_village_friendly|你掠夺了我的{s51}，很遗憾我们之间的裂痕已经无法修不了。
str_comment_you_raided_my_village_default|你掠夺了我的{s51}，如果你继续这样做，我们真的会打起来。
str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|你在我的{s51}抢夺我的租户，这是对我个人的侮辱。
str_comment_you_robbed_my_village_enemy|你竟敢在我守护的{s51}抢劫无辜的农民，你将为你的罪行付出代价。
str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|我听说你在我的{s51}强征租户的口粮。我并不在意你拿走的那点儿东西。但你要记住，究竟是谁要倾听他们的哭诉。
str_comment_you_robbed_my_village_friendly|我听说你在我的{s51}强行征粮。我相信如果不是迫不得已，你是不会这么做的。
str_comment_you_robbed_my_village_default|你在我的{s51}强行征粮。如果你继续这样做，我们真的会打起来。
str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|你竟敢对我保护下的商队下手，看来你的盗匪生涯就要结束了。
str_comment_you_accosted_my_caravan_default|你竟然想对我保护下的商队下手，这种行为必须立即停止。
str_comment_you_helped_villagers_benevolent|我听说你在我的{s51}行善，作为领主和保护者的我却忽略了自己的责任。非常感激你为我做的这些。
str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|我听说你在我的{s51}行善。我想你的初衷是好的，但我不希望你再这样随意损害我的威信。
str_comment_you_helped_villagers_friendly|我听说你在我的{s51}行善。世道艰难，我也知道你的初衷是好的，所以我不反对你对他们提供帮助。
str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|我听说你在我的{s51}行善。看你在我的租户中间赚取好感真是有趣，不过劝你还是先管好自己再说吧。
str_comment_you_helped_villagers_cruel|我听说你在我的{s51}行善。作为领主和保护者，那些是我的责任。世道艰难，我也知道你的初衷是好的，但你这样还是在损害我的威信。如果你能不管他们的话我会很感激的。
str_comment_you_helped_villagers_default|我听说你在我的{s51}行善。世道艰难，我也知道你的初衷是好的，但乐于助人并不是个好习惯。作为领主和保护者，我可不想让他们期待来自陌生人的帮助。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|我听说你包围并攻下了{s51}。这是一场伟大的胜利，能与你为友是我的荣幸。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|我听说你包围并攻下了{s51}。干得好！很快，我们就能占领他们的城堡，洗劫他们的国库，强迫他们的女人给我们倒酒！
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|我听说你包围并攻下了{s51}。好吧，瓦片也有翻身时，当然这不是我说的。劝你在被赶回老巢之前好好享受吧。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|我听说你包围并攻下了{s51}。不管我们以前有多少分歧，我还是奉上我的祝贺。
str_comment_you_captured_a_castle_allied|我听说你包围并攻下了{s51}。我们把他们打跑了！
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|我听说你闯入了我位于{s51}的家。希望地牢对你的胃口，因为你会在那里安度余生的。
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|你占领了我的封地{s51}，希望你能给我机会赢它回来。
str_comment_you_captured_my_castle_enemy|你有些东西是属于我的—{s51}。我会让你放弃它的。
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|我想你会因为我们对{s54}的胜利小酌一杯。不过劝你还是省省吧—至少在你洗净前耻之前。
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|我不会忘记当初我们是如何并肩作战对抗{s54}，但我也不会忘记那些横在我们之间的过节。
str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|对{s54}的战斗是一场伟大的胜利，不是么？我们把敌人的部队变成了一场乌鸦的盛宴！
str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|我不会忘记我们是如何战胜{s54}的。我当时真的很高兴。
str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|我不会忘记我们对{s54}的胜利。让我们再次感谢上苍，并且祈祷我们不会变得太骄傲。
str_comment_we_defeated_a_lord_default|对{s54}的战斗是一场伟大的胜利，不是吗？与你一起肩并肩战斗是我的荣幸。
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|我想你会因为我们攻下{s51}小酌一杯。不过劝你还是省省吧—至少在你洗净前耻之前。
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|我不会忘记我们暴风骤雨一般的攻下了{s51}，但我也不会忘记那些横在我们之间的过节。
str_comment_we_fought_in_siege_cruel|我不会忘记我们是如何攻破{s51}的城墙，并让守军都倒在剑下的。这是个美好的回忆。
str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|你记得敌人在我们攻上{s51}的城墙的时候是怎样尖叫的吗？他们原本以为自己很安全，但那种自鸣得意一瞬间就被抹去了！
str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|我不会忘记我们携手攻占了{s51}。让我们再次感谢上苍，并且祈祷我们不会变得太骄傲。
str_comment_we_fought_in_siege_default|我不会忘记我们紧密合作攻占了{s51}。与你一起肩并肩战斗是我的荣幸。
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|我想你会为我们在{s51}附近的大胜小酌一杯。不过劝你还是省省吧—至少在你洗净前耻之前。
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|我不会忘记我们在{s51}附近大战时的紧密合作，但我也不会忘记那些横在我们之间的过节。
str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|我不会忘记在{s51}附近的伟大胜利，当我们冲破敌人防线的时候他们一边尖叫一边溃散。这真是一个美好的回忆。
str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|{s51}附近打的漂亮，我们把那群混蛋赶跑了！
str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|我不会忘记我们在{s51}附近大战时的并肩战斗。让我们再次感谢上苍，并祈祷我们不会变得太骄傲。
str_comment_we_fought_in_major_battle_default|我不会忘记我们在{s51}附近大战时的并肩战斗。与你一起肩并肩战斗是我的荣幸。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|这么说，你和那个人称{s54}的流氓交锋并获得了胜利。我非常高兴听到这个消息。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|我听说你击败了{s54}，瓦片也有翻身时，我觉得应该是这种情况。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|我听说过你击败了狗娘养的{s54}。啊，要是我能亲耳听到他的求饶声就好了。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|我听说你击败了{s54}，希望你没有使用卑鄙的手段。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|我听说你击败了{s54}，希望你能享受你的胜利。
str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|我并不因你上次对我取得的胜利而忿恨于你，但是我渴望下一次交手！
str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|我正期待与你再次见面。你的小把戏不会再让我上当了，我将很享受你的求饶。
str_comment_you_defeated_me_enemy|当我们上次遇到的时候，{playername}，你比我强。但是我保证再也不会出现那种事了！
str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|还没打够？那让我们再干一仗，我会用你的肠子喂狗。
str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|让我再试试你有多勇猛，{playername}?
str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|你怎么又来了？怎么就学不会呢？
str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|你倒是从不放弃，不过很让我厌烦。
str_comment_i_defeated_you_enemy|要我教训你多少次你才能学会躲远点？
str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|最后一次看到你的时候，你已经被{s54}的人打倒了。我认为你应该为那场灾难负责。看到你还活着真是太遗憾了。
str_comment_we_were_defeated_unfriendly|最后一次看到你的时候，你已经被{s54}的人打倒了。好吧，你还活着。
str_comment_we_were_defeated_cruel|最后一次看到你的时候，你已经被{s54}的人打倒了。不用担心—我们会找到他，然后让他被自己的胜利噎死。
str_comment_we_were_defeated_default|最后一次看到你的时候，你已经被{s54}的人打倒了。很高兴看到你还活得好好的。
str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|我听说{s54}把你整得很惨。不用担心，我的朋友—我会为你找到他，并带回他的首级做礼物。
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|我听说{s54}杀你的人好像杀绵羊一样。但是你还活生生的站在这里，真是失望！
str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|我听说你像蚂蚁一样被{s54}轻易踩在了脚下。哈！小孩子不应该玩大人的游戏，小{朋友/女孩儿}！
str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|我听说{s54}打败了你并击溃了你的军队。沮丧的消息…
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|我听说{s54}打败了你。也许你应该思考一下你最近的作为了，上天可能正在用这种方式惩罚你。
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|我听说{s54}打败了你。听我说，尽量别让我们太多的士兵被杀，好不好？
str_comment_you_were_defeated_allied|我听说{s54}打败了你。放轻松—你很快就要时来运转了！
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|我听说你从一场很危急的战斗中解救了{s54}。不管我怎么看你这个人，至少我很欣赏你这次的行为。
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[相关性为零，这条信息不应出现]
str_comment_you_helped_my_ally_liege|我听说你很危急的情况下解救了我的封臣{s54}。
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|我听说你赶去救了我们可怜的{s54}。你是不是认为他是一位遇险的少女？别担心—这是一个常见的错误。
str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|我听说你把{s54}从鞭打中解救了出来。你本应让他得到教训的。
str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|我听说你在紧要关头把{s54}救了出来。这真是高尚的行为。
str_comment_you_helped_my_ally_default|我听说你在紧要关头把{s54}救了出来。干的漂亮！
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|你这个渣滓！你让我们单独对抗{s54}，不是么？我唾弃你。
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|好吧…你在战斗中途把我扔给{s54}，不是么？‘叛国者’将是你的墓志铭！
str_comment_you_abandoned_us_spiteful|你在我们和{s54}的战斗中途消失不见了…我希望你给我一个合理的解释。是因为你的肠胃有了点问题？还是说你颤抖得太过厉害，以至于拿不住武器？
str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|发生了什么？你在我们和{s54}的战斗中途消失不见了。我只能希望是你当时只是受重伤倒下了，否则我会因为和胆小鬼一起战斗而感到耻辱。
str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|发生了什么？你在我们和{s54}的战斗中途消失不见了。我想你一定是受伤了，但是当时的情况真的很可疑。
str_comment_you_abandoned_us_default|发生了什么？刚刚你还和我们一起与{s54}战斗，下一秒就哪儿都找不到你了。
str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|上次我们相遇，你像一条挨了鞭子的狗一样夹着尾巴逃跑了。你这次是来再次向我犬吠的，还是请求宽恕的？
str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|上次我们相遇，你逃跑了。你要学会像绅士一样战斗！
str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|上次我们相遇时你逃跑了。从那时开始我就知道你不配做我的对手。
str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|上次我们相遇，你逃跑了。这其实是个明智的决定。
str_comment_you_ran_from_me_enemy|上次我们相遇你逃跑了，但是下次你就不会那么走运了。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|有人说你从{s54}那里逃跑了，还把你的部下留下断后。我希望这不是真的，因为这种行为让所有人蒙羞。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|有人说你从{s54}那里逃跑了，还把你的部下留下断后。我一般是不相信这些谣言的，但我也清楚绝望的困境产生绝望的压力。我还是希望你能注意一下自己的名誉，如果民众听到我们如何在战场上抛弃他们的话，就不会为我军奋战了。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|顺便说一下，有人说你从{s54}那里像只受惊的兔子一样仓皇逃窜，丢下你的人被屠宰。哈！多么值得旁观的壮观场面啊！
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|你也许可以打败{s54}，但是你不可能打败我们所有人。
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|我听说你打败了{s54}，从那时候起我就渴望与你交手。
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|你有点名过其实，{playername}。{s54}也许败在你的小把戏之下，但是如果你跟我打，你将发现我更难缠。
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|听说你打败了{s54}。但我将会真正测试你的能力。
str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|我听说你抓住{s54}了。我希望你能榨出他身上的每一枚第纳尔。
str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|我听说你抓住{s54}了。你的箱子里现在一定装满了赎金。但是很可惜钱不能使你从一个低贱的野狗变成绅士的！
str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|我听说你抓住{s54}了。干得不错，当然我认为，他现在应该受到了与他身份相称的待遇。
str_comment_you_captured_a_lord_allied|我听说你抓住{s54}了。干得不错，他的赎金一定很丰厚。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|我听说你抓住{s54}了，但是你把他放走了。这样的骑士精神对我来说是一种荣誉。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|我听说你抓住{s54}了，但是你把他放走了。很好，这是一个光荣的做法，但是同时也可能是一种危险的做法。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|我听说你抓住{s54}了，但是你把他放走了。对你来说，这是一件富有骑士精神的做法，但是骑士精神赢不了战争。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|我听说你抓住{s54}了，但是你把他放走了。你是多么富有骑士精神啊！不用怀疑他遗留在家的孤儿寡妇一定想来亲自称赞你。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied|我听说你抓住{s54}了，但是你把他放走了。我不会干涉你会怎样处理你自己的俘虏。
str_comment_you_let_me_go_spiteful|我们上次遇到的时候，你对我很仁慈，并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏，因为很快我将让你乞求我的仁慈，杀死或者羞辱都由我的想法决定。
str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|我们上次遇到的时候，你对我很仁慈，并放我走了。你太有骑士精神了，我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言，而且我们的国家还在交战中。
str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|我们上次遇到的时候，你对我很仁慈，并放我走了。但是我们仍然是敌人，我不会以同样的方式对你仁慈的。
str_comment_you_let_me_go_enemy|我们上次遇到的时候，你对我很仁慈，并放我走了。你很仁慈，但是我们仍然在交战中。
str_comment_you_let_me_go_default|我们上次遇到的时候，你对我很仁慈，并放我走了。你很仁慈，而且我很高兴我们的国家不再交战了。
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。祈祷你不会表现出懦弱的样子而使我们都感到丢脸。
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。我一直都想和你并肩对抗我们的敌人
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。呸！你就自重吧，离我远点。
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。努力和我们的敌人战斗，尊敬你的前辈，而且不要妨碍我。这样我们就能和谐相处了。
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。如果我是他，我就不会信任你能当好火头军。
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。勇敢地战斗，你将会获得更多的报酬。背叛我们的话，我们会一辈子记仇的。
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。我不会假意地对他的决定表示高兴，但是也许让你加入我们的阵营比加入别的好多了。
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。太好了，在这个动乱的年代，你这样的能干的战士越多越好。我将看着你成长。
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。不用怀疑，你很快就会背叛他，而我很乐意看到你受到叛国者应该受到的下场。
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。非常棒…我确信你和我将会成为很好的朋友。但记住，如果你出卖我们，这将是你犯的最大的错误。
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。好吧，我不能说我将信任你，但是也许在没有确实证据之前是这样。
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。好{小伙/姑娘}！我们的国王是一个高尚的人，他会慷慨仁慈地奖励忠心且英勇的人。
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。唉，自从我认识你开始，我就担心你给我们丢脸，但是我希望你能证明我是错的。
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|我听说你已经发誓效忠我们的国王{s54}了。勇敢地和我们的敌人战斗，但是也要保持荣誉和怜悯。一个好的名声对于部队来说就像利刃和千里马那样有价值。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|我听说{s54}把{s51}封给你了。一定要牢记—常备鞭子、掠夺农民！
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|我听说{s54}把{s51}封给你了。我很高兴见到你的成功，但要当心。人们对他们邻居的财富是险恶，嫉妒和贪婪的。和我靠近些，我会帮你提防后面的。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|我听说{s54}把{s51}封给你了。希望你的新封地变得繁荣起来。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|我听说{s54}把{s51}封给你了，但要记住—骄者必败。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|我听说{s54}把{s51}封给你了。我想不管怎么说，这笔巨大的财富只能暂时提升你的地位；当你被丢回你来时的粪坑中时，你的身份就会越发的低微。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|我听说{s54}把{s51}封给你了。我希望你能确实配得上吾王的称赞。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|我听说{s54}把{s51}封给你了。你靠自己一个人似乎干得很好。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|我听说你放弃了对我们国王{s54}的效忠。这令我很伤心，因为我们得在战场上兵戎相见了
str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|我听说你放弃了对我们国王{s54}的效忠。让我们祈祷我们不要开始互相厮杀。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|我一直在{s54}面前把你形容成一个叛国者，而现在似乎我的观点被证明是正确的。我希望你准备好接受一个叛国者应得的下场了。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|我听说你放弃了对我们国王{s54}的效忠。我不得不把你看作是一个叛国者。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|我听说你放弃了对我们国王{s54}的效忠。好吧，世界的发展总是让旧时同伴变成敌人。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|我听说你放弃了对我们国王{s54}的效忠。好吧，这是你的决定。但别指望我会在将来我们战场相遇的时候对你手下留情。
str_personality_archetypes|君主
str_martial|好战的
str_quarrelsome|易怒的
str_selfrighteous|冷酷的
str_cunning|狡诈的
str_debauched|残酷的
str_goodnatured|敦厚的
str_upstanding|正直的
str_surrender_demand_default|投降或者去死！
str_surrender_demand_martial|你今天的好运到头儿了。你可以和我们死拼，但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。
str_surrender_demand_quarrelsome|我已经把你逼到绝路了。投降吧，否则我会骑马把你像条狗一样碾过。
str_surrender_demand_pitiless|你赢不了我的，你如果想试试的话，我不介意好好教训你一顿。投降吧！
str_surrender_demand_cunning|你今天输定了。放弃吧，不为自己着想，也得为你的手下着想吧！
str_surrender_demand_sadistic|投降！不然我我会像收拾鱼那样捏爆你的鱼泡！
str_surrender_demand_goodnatured|优势现在在我们这边。投降吧，你会得到你应得的俘虏待遇的。
str_surrender_demand_upstanding|你可以和我们死拼，但是你的许多部下都将被杀死，你也会战败。投降吧，这可以避免我们双方不必要的流血牺牲。
str_surrender_offer_default|停！我投降！
str_surrender_offer_martial|停！我投降！
str_surrender_offer_quarrelsome|够了！今天是你赢了，混蛋！啊，多么耻辱啊！
str_surrender_offer_pitiless|我投降！你赢了。今天真是见鬼了！
str_surrender_offer_cunning|停！我向你投降！
str_surrender_offer_sadistic|我投降！我投降！叫你的狗腿子们停手吧！
str_surrender_offer_goodnatured|我投降！祝贺你，你赢了，{先生/女士}！
str_surrender_offer_upstanding|我投降！请保证我军人的荣誉，也请你遵守诺言！
str_prisoner_released_default|感谢你，{先生/女士}，我不会忘记你的仁慈的。
str_prisoner_released_martial|你确实是一个值得尊敬的{人/人}，{先生/女士}。我不会忘记你的仁慈的。
str_prisoner_released_quarrelsome|我自由了？呃…那就再见吧。
str_prisoner_released_pitiless|谢谢你。当你最终被打败的时候，我就让你死得痛快一些。除非…除非你愿意加入我们…我很还会再见面的。
str_prisoner_released_cunning|我自由了？你真是一位善良的{人/人}。我会想法报答你的。
str_prisoner_released_sadistic|我自由了？你的残酷表现得多优雅啊，宁愿看到我自由并受到羞辱，也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧！
str_prisoner_released_goodnatured|你确实是一个值得尊敬的{人/人}，{先生/女士}。我不会忘记你的仁慈的。
str_prisoner_released_upstanding|你确实是一个值得尊敬的{人/人}，{先生/女士}。我不会忘记你的仁慈的。
str_enemy_meet_default|你是何人，敢跟我较量？
str_enemy_meet_martial|你叫什么名字{先生/女士}？如果我们开战了，我希望知道我面对的是谁。
str_enemy_meet_quarrelsome|你他妈的是谁？
str_enemy_meet_pitiless|你是谁？快点！我只想知道我斩的是谁。
str_enemy_meet_cunning|告诉我你的名字，了解敌人的名字总是有好处的。
str_enemy_meet_sadistic|你是谁？趁我还没有割掉你的舌头之前快说。
str_enemy_meet_goodnatured|你叫什么名字{先生/女士}？如果我们开战了，我希望知道我面对的是谁。
str_enemy_meet_upstanding|你是谁？我想知道是谁在用武力阻止我们正义的事业。
str_battle_won_default|今天，你证明了你自己是一个可靠的盟友。
str_battle_won_martial|没有什么能比在战场上展现个人的勇武更加有成就感的事情了！
str_battle_won_quarrelsome|啊哈，我们好好教训了这些混蛋了，不是么？
str_battle_won_pitiless|我们只要联合起来，就能让敌人闻风丧胆！
str_battle_won_cunning|现在，我们得保持我们的优势，那样我们今天的鲜血就不算白流。
str_battle_won_sadistic|现在让我们剥光这些尸体丢去喂乌鸦，好让他们知道对抗我们的人将会是什么下场。
str_battle_won_goodnatured|这一仗打得不错！没有什么比打了胜仗更加令人高兴，是吧？
str_battle_won_upstanding|现在，让我们感谢上苍让我们获胜，同时让我们也沉痛悼念那些今天在战场上牺牲的战友。
str_battle_won_grudging_default|今天，你在战场上帮忙扭转了局势。不管我怎么样看你，你的勇武都无可挑剔。
str_battle_won_grudging_martial|{playername}，不管你之前做了什么，但是今天你证明了你是一个有价值的{人/人}。
str_battle_won_grudging_quarrelsome|哼，我通常都不想看到你的那张脸，但是我今天还是得感谢你的帮忙。
str_battle_won_grudging_pitiless|你今天的帮助很有价值。我完全没有想到你会这么好心地来帮我，但是我还是得谢谢你。
str_battle_won_grudging_cunning|你在我最需要帮忙的时候来帮了我，如果我不感谢你，我就显的太不厚道了。所以…我很感激你。
str_battle_won_grudging_sadistic|啊！多么令人感动啊！{playername}居然来救我了。
str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}！我不想说过去我们相处得如何，但是你今天在战场上的表现不错。非常感谢你！
str_battle_won_grudging_upstanding|也许过去我对你有些误解。你的到来非常及时。我很感激你。
str_battle_won_unfriendly_default|你来了。好吧，我认为晚点来总比不来的好。
str_battle_won_unfriendly_martial|我以前对你说了很多难听且尖锐的话，但是现在，就让我们享受胜利的喜悦吧。
str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|如果你站在这里想等我来感谢你，你可以继续等下去。我们根本不需要你的帮忙，但是我想比起这个你也没有什么别的事情好做了，是吧？
str_battle_won_unfriendly_pitiless|你到这里来就像是一头豺狼来抢狮子的口食。很好，你自己拿吧，我不会阻止你的。
str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}…虽说你的到来对我来说没有损害，但我并不打算装出一副我很喜欢见到你的样子。
str_battle_won_unfriendly_sadistic|滚开，食腐的秃鹫！这是我个人的胜利，你竟然想窃取我的荣耀。
str_battle_won_unfriendly_goodnatured|哦，是你啊。好吧，我认为我应该感谢你的帮助。
str_battle_won_unfriendly_upstanding|谢谢你过来帮忙。现在我得离开了，在我说出一些会令我后悔的话之前。
str_troop_train_request_default|我需要像你这样的人把他们训练得像个样子。
str_troop_train_request_martial|他们需要有人向他们展示一下勇猛的含义。
str_troop_train_request_quarrelsome|又肥又懒的杂种。他们让我想吐。
str_troop_train_request_pitiless|他们怕敌人胜过怕我，但以后不会这样。
str_troop_train_request_cunning|但是人就像剑一样，经过火的锻炼才能变得坚强起来。
str_troop_train_request_sadistic|我希望有人能够重塑他们的风骨，或是及时终止他们无谓的努力。
str_troop_train_request_goodnatured|他们是不错的小伙子，但是我认为现在让他们上战场好像太早了。
str_troop_train_request_upstanding|以他们现在的状况带领他们去打仗的话，等于是要我谋杀他们。
str_unprovoked_attack_default|什么？为什么你要攻击我们？快讲，你这个混蛋！
str_unprovoked_attack_martial|我不反对使用武力解决问题，但是你为什么攻击我们？
str_unprovoked_attack_quarrelsome|你犯了一个大错误，{小伙子/小姑娘}。你知道你在干什么吗？
str_unprovoked_attack_pitiless|是吗？如果你今天想死的话，我将很高兴成全你。但是我很想了解你到底有何目的。
str_unprovoked_attack_cunning|真的吗？我认为你的做法很不明智。你想从中得到什么呢？
str_unprovoked_attack_sadistic|这是什么事儿啊？你很享受眼睛被挖出来的感觉么？
str_unprovoked_attack_goodnatured|为什么你要这么做？我们似乎没有仇啊，{先生/女士}。
str_unprovoked_attack_upstanding|我认为这是一个无故的袭击，我要向你的国王抗议。你为什么要这么做？
str_unnecessary_attack_default|不是时间紧的话，我将毫不犹豫地砍翻你，但是我给你机会，你现在就从这里消失。
str_unnecessary_attack_martial|我非常渴望接受你的挑战，{先生/女士}，然而我还是要给你一分钟的时候考虑一下。
str_unnecessary_attack_quarrelsome|呸！今天我没有心情跟你胡闹，滚开。
str_unnecessary_attack_pitiless|我今天心情很好，我就假装没听到你刚刚说的话。
str_unnecessary_attack_cunning|我看不出你与我为敌能得到什么好处。也许你应该骑马走人。
str_unnecessary_attack_sadistic|我不想把时间浪费到你这样的渣滓上，滚开。
str_unnecessary_attack_goodnatured|我看不出你挑起战争能得到什么好处，{先生/女士}，你最好尽快骑马走人。
str_unnecessary_attack_upstanding|如果你想打的话，{先生/女士}，我会成全你的，但我还是给你一次打消这个念头的机会。
str_lord_challenged_default|如你所愿，准备去死吧！
str_lord_challenged_martial|好吧，准备自卫！
str_lord_challenged_quarrelsome|放肆的家伙！我会碾碎你！
str_lord_challenged_pitiless|如果你一心要求死的话，那我也只能成全你。
str_lord_challenged_cunning|好吧，如果你不给我机会…
str_lord_challenged_sadistic|你这个肮脏的家伙！我会让你希望自己没有出生在这个世界上。
str_lord_challenged_goodnatured|很好。我本希望我们可以避免战斗，但是我明白那是不可能的了。
str_lord_challenged_upstanding|那就这样吧。你的无理取闹令我感到悲哀。
str_lord_mission_failed_default|好吧，我很失望，但是我确信你以后会有很多机会去弥补你的过失。
str_lord_mission_failed_martial|试图为你的任务失败找理由是不光荣的，但我还是接受你所说的。
str_lord_mission_failed_quarrelsome|你失败了？呸！我早该料到会是这样的。
str_lord_mission_failed_pitiless|你失败了？好吧，你令我感到很失望。你做事太欠考虑了。
str_lord_mission_failed_cunning|好吧，我很失望，但是没有人能保证总是顺风顺水的。
str_lord_mission_failed_sadistic|真的吗？令我失望的人通常是不会留下性命感受后悔的。
str_lord_mission_failed_goodnatured|哦，好吧。不管怎么说，那件事成功的希望不大。谢谢你付出的努力。
str_lord_mission_failed_upstanding|很好，我确信你已经尽全力了。
str_lord_follow_refusal_default|跟随你？你是不是忘记你的身份了？{先生/女士}。
str_lord_follow_refusal_martial|也许有一天你能成为一个勇敢且值得尊敬的战士，那时候我将跟随你。但不是今天。
str_lord_follow_refusal_quarrelsome|跟随像你这样的人？我可不想这么做。
str_lord_follow_refusal_pitiless|像我这样的领主是不会跟随像你这样的人的，{先生/女士}。
str_lord_follow_refusal_cunning|首先你要向我证明一下你不是那种会把我带进灾难的{人/人}，然后我也许会跟随你。
str_lord_follow_refusal_sadistic|我可不这样认为！恰恰相反，你得像一条被鞭打的恶犬跟着{他的/她的}主人一样跟着我。
str_lord_follow_refusal_goodnatured|呃，我现在正好有任务在身。以后再说吧。
str_lord_follow_refusal_upstanding|你得先证明你是个好的领导者，然后我才会跟着你。
str_lord_insult_default|低级恶棍
str_lord_insult_martial|无耻流氓
str_lord_insult_quarrelsome|肮脏杂种
str_lord_insult_pitiless|底层蛆虫
str_lord_insult_cunning|粗心白痴
str_lord_insult_sadistic|抽泣杂狗
str_lord_insult_goodnatured|惹厌家伙
str_lord_insult_upstanding|可耻无赖
str_rebellion_dilemma_default|[君主]
str_rebellion_dilemma_martial|{s45}显然搞错了。虽然我向{s46}宣誓，但如果他的王位是篡夺而来的话，这并不能约束我一定得帮助他。
str_rebellion_dilemma_quarrelsome|嗯。{s46}从来没有给我我应得的东西，所以我并不认为我欠他很多。无论如何，也许{s45}并不比现在更好，而{s46}至少向人们展示了他的能力。
str_rebellion_dilemma_pitiless|嗯。{s45}说{reg3?她:他}是真正的王位继承人。这很好—这让我对{s46}的宣誓效忠提供了一个很好地借口。但我还是得仔细掂量我的决定。
str_rebellion_dilemma_cunning|嗯。我向{s46}宣誓效忠，对于我们这些普通人来说，那样的誓言并没有什么力量。我们的责任是用我们自己的才能管理，不折不扣执行命令，以及防止所有可能的战争
str_rebellion_dilemma_sadistic|嗯。在这个肮脏的世界，一个明智的人和其他人一样，必须要为他自己考虑。那么—从这里面我能得到什么？
str_rebellion_dilemma_goodnatured|我不知道该说什么。我向{s46}宣誓认可他为法定的统治者，但如果他不是法定的统治者，我不知道我是否还受誓言的限制。
str_rebellion_dilemma_upstanding|这真是麻烦。宣布我对{s46}的效忠无效是件很严重的事情，而解除联盟会让我们的领地从没落变成混乱。我还是保证会支持继承的合法，而{s45}依然对王位拥有有效的主张。
str_rebellion_dilemma_2_default|[君主]
str_rebellion_dilemma_2_martial|另一方面，{s46}曾经领导着我们，而我讨厌背信弃义。
str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|那么告诉我，我为什么要对我所认识的私生子反戈一击，让我所不认识的{reg3?女子:私生子}获利？
str_rebellion_dilemma_2_pitiless|被询问我将支持谁成为这片领土的{reg3?统治者:国王} ，会让我处于一种非常危险的境地。然而那也将成为大好的时机，毕竟要求回报也是我的权益！
str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46}已被质疑，因此他将不能像那些统治权没有被质疑的人那样政权稳定。然而如果{s45}用武力取得王位，{reg3?她:他}也不会像那些和平取得王位的人那样政权稳定。
str_rebellion_dilemma_2_sadistic|如果我在{reg3?她:他}还暗弱的时候加入{s45}，{reg3?她:他}将让我发一笔，但如果我把你的人头带给{s46}，他将给我更多的回报。
str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46}待我不薄，然而他在{s45}的事宜上做的确实不对。我在犹豫断绝我对{s46}的效忠，然而我还是不认为支持不义的一方是正确的。
str_rebellion_dilemma_2_upstanding|我觉得我必须为了领地尽力做任何事情，来避免它因为内战而被敌人掠夺并且荒废掉。
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|我已经倾听了你对支持你候选人获得王位的立论，而我赞同你的想法。
str_rebellion_prior_argument_favorable|我已经倾听了你对支持你候选人获得王位的立论，而我赞同你的想法。
str_rebellion_prior_argument_unfavorable|我已经倾听了你对支持你候选人获得王位的立论，而我并不觉得它们令人信服。
str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|我已经倾听了你对支持你候选人获得王位的立论，我对其中的大部分观点都持相反态度。
str_rebellion_rival_default|[君主]
str_rebellion_rival_martial|{s49}你的盟友{s44}曾经怀疑我的荣耀与勇气。我好不容易得到了在战场上和他面对面的机会，并让他收回他说的话。
str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49}你在帮{s44}工作。他是个狡猾的狐狸，我一点也不相信他。
str_rebellion_rival_pitiless|{s49}你似乎在谋求{s44}的帮助—那个人很软弱，并且一点也不适合统治封地，而且我一直很讨厌那个人。
str_rebellion_rival_cunning|{s49}{s44}已经加入了你的队伍，那人是个既不听命令又爱吵架，而且没有责任心的人。
str_rebellion_rival_sadistic|{s49}我不想和你的盟友{s44}并肩作战，那个人的道德水准令人恶心。
str_rebellion_rival_goodnatured|{s49}我不想勉强自己与{s44}并肩作战，那人的名声相当的残忍。
str_rebellion_rival_upstanding|{s49}你的盟友{s44}在我看来是个危险，不可靠，而且非常不道德的人。
str_rebellion_argument_favorable|我尊重你的一系列论点
str_rebellion_argument_neutral|我发现你的论点只有一部分吸引人
str_rebellion_argument_unfavorable|我没发现你的论点有丁点吸引人的地方
str_rebellion_persuasion_favorable|你的陈述很有说服力
str_rebellion_persuasion_neutral|你的陈述有点道理
str_rebellion_persuasion_unfavorable|你的陈述没有说服力
str_rebellion_relation_very_favorable|我对你个人极为敬重。
str_rebellion_relation_favorable|我了解并且敬重你个人。
str_rebellion_relation_neutral|我不了解也不想了解你。
str_rebellion_relation_unfavorable|我不信任你。
str_and_comma_3|此外，
str_but_comma_3|可是，
str_and_comma_1|，并且
str_but_comma_1|，但是
str_and_comma_2|。而且，
str_but_comma_2|。虽然如此，
str_rebellion_agree_default|[君主]
str_rebellion_agree_martial|我已经决定。我要支持{s45}作为合法的继承人。
str_rebellion_agree_quarrelsome|哈，我已经考虑了很久。我不是很喜欢{s46}。让我们去夺走他的王位。
str_rebellion_agree_pitiless|你很走运，我决定加入你。祷告不要让我后悔这个决定。
str_rebellion_agree_cunning|这是一个危险的决定，但经过深思熟虑，我还是决定加入你。希望这会有一个好结果。
str_rebellion_agree_sadistic|我已经决定了。我会支持你建议的{reg3?女士:先生}{s45}。但你最好保证{reg3?她:他}给我足够的报答！
str_rebellion_agree_goodnatured|好吧。我认为你建议的{reg3?女士:先生}会是一个优秀的统治者的。所以我会加入你。
str_rebellion_agree_upstanding|既然如此，我的首要效忠对象是这个王国，并且将他从失控的边缘拉回来。我会支持{s45}并且解除我对{s46}的效忠。如果我选择错误希望上天能够原谅我。
str_rebellion_refuse_default|[君主]
str_rebellion_refuse_martial|对不起。{s45}的主张很吸引人，但还不足以让我解除对{s46}的效忠。我会维持对我君主的效忠。
str_rebellion_refuse_quarrelsome|不不不，你拥护的{s45}并没有足够的能力管理这个王国。我依旧追随{s46}。
str_talk_later_default|[君主]
str_talk_later_martial|现在不是谈政治的时候！我今天带着许多追随我的领主来，他们都全副武装准备战斗。你最好做好准备开始作战。
str_talk_later_quarrelsome|你指望现在和我谈背叛我君主的事情，就在这四周都是他的军队的时候？你当我是什么？一个地道的白痴？
str_talk_later_pitiless|闭嘴！现在四周都是我方的军队，此时此地，我怎么会讨论这件事。
str_talk_later_cunning|此时此地完全不适合进行这样一场谈话。也许我们可以过一会或者在其它地方再谈，但现在我们依然是敌人。
str_talk_later_sadistic|你应该闭上你的喙！你能想像如果其他的封臣听到我们讨论叛国的事情后果有多严重吗？
str_talk_later_goodnatured|你想和我谈叛国的事情是吗？还是等我们未被我君主的军队包围的时候再谈吧，那时候我将听听你要说什么。
str_talk_later_upstanding|不管我对王位更替的合法性怎么看，我也不会在此时此地拿出来讨论。如果我们下次能私下见面的话，我将好好听听你的想法。但是现在，请把我当作是你的敌人。
str_gossip_about_character_default|据说{s6}没什么有趣的个性。
str_gossip_about_character_martial|据说{s6}是个战争狂。
str_gossip_about_character_quarrelsome|据说{s6}很快就要和另一个领主开战，因为那个人拿他的鼻子开玩笑。
str_gossip_about_character_selfrighteous|我听说{s6}处死了一名随从因为那个不幸的家伙在他的猎场里杀死了一头鹿。
str_gossip_about_character_cunning|据说{s6}是个狡猾的对手。
str_gossip_about_character_sadistic|据说{s6}喜欢折磨他的敌人。我可不想和他作对。
str_gossip_about_character_goodnatured|据说{s6}是个好人，很善待他领地上的人民。所作所为比大多数贵族都好。
str_gossip_about_character_upstanding|人们都说替{s6}工作是件不错的事。他对他的属下很好，如果他们干的好还会有回报。
str_latest_rumor|你听到关于{s6}的最近一次传闻是：
str_faction_strength_crushed|毁灭
str_faction_strength_spent_and_wavering|震颤
str_faction_strength_weakened|虚弱
str_faction_strength_fair|普通
str_faction_strength_average|平均
str_faction_strength_strong|强大
str_faction_strength_quite_strong|很强
str_faction_strength_very_strong|极强
str_faction_strength_unmatched|无敌
str_faction_strength_last|无效
str_theater_se|刚铎
str_theater_sw|洛汗
str_theater_c|南罗马尼安
str_theater_n|北罗马尼安
str_faction_side_name|自由之民
str_faction_side_name1|邪眼
str_faction_side_name2|白手
str_party_greet_friend_gondor|你好，圣白树之友！
str_party_greet_enemy_gondor|亮出你的武器吧，刚铎之敌！
str_party_greet_friend_dwarf|都灵的子民向你问好，矮人之友！
str_party_greet_enemy_dwarf|Baruk Khazâd！Khazâd ai-mênu！（矮人战吼：矮人的战斧啊！矮人向你冲来了！）
str_party_greet_friend_rohan|很高兴见到你，洛汗之友！
str_party_greet_enemy_rohan|洛汗骠骑向你挑战！
str_party_greet_friend_mordor|为了邪眼！
str_party_greet_enemy_mordor|你的头颅挂在黑门上一定很好看！
str_party_greet_friend_isengard|向白手致敬！
str_party_greet_enemy_isengard|智慧的主人（萨鲁曼）将会很高兴听到你已经挂掉这件事！
str_party_greet_friend_lorien|你好，罗斯洛立安之友！
str_party_greet_enemy_lorien|污秽之物，我们将终结你的痛苦！
str_party_greet_friend_imladris|你好，瑞文戴尔与埃尔隆德之友！
str_party_greet_enemy_imladris|今天，我们把战斗带向瑞文戴尔之敌！
str_party_greet_friend_woodelf|你好，幽暗密林西尔凡精灵之友！
str_party_greet_enemy_woodelf|所有带着恶意进入幽暗密林之人都将永埋于此！
str_party_greet_friend_dale|你好，河谷镇之友！
str_party_greet_enemy_dale|拔出你的剑吧，我们是河谷镇之民！
str_party_greet_friend_harad|欢迎！欢迎！哈拉德林人的朋友！
str_party_greet_enemy_harad|你们的尸体将被沙漠吞噬！
str_party_greet_friend_rhun|你好，东方人部落和多温尼安的朋友！
str_party_greet_enemy_rhun|矮人和人类根本及不上我们的勇猛！
str_party_greet_friend_khand|Jus jívati jyók（古梵文：祝你长寿），维瑞亚的朋友！你的疤痕荣耀了你。
str_party_greet_enemy_khand|把你的战士面具带上吧，今天你将见到末日！
str_party_greet_friend_umbar|Ni-yôzi zirbîth kiyad（努曼诺尔语：向你问候），海盗的朋友！
str_party_greet_enemy_umbar|要是我们现在是在海上，很快就能看到你在甲板上跳舞了！
str_party_greet_friend_moria|向白手致敬！
str_party_greet_enemy_moria|你很快就会被摩瑞亚半兽人割喉了！
str_party_greet_friend_guldur|为了邪眼！
str_party_greet_enemy_guldur|精灵和他们的所有盟友都将在我们的剑下饮恨！
str_party_greet_friend_gundabad|畏惧安格马的力量吧！
str_party_greet_enemy_gundabad|我们将屈尊到你身前并在你的尸体上享用盛宴！
str_party_greet_friend_dunland|你好，骠骑之敌！（注：洛汗人和登兰德人是世仇）
str_party_greet_enemy_dunland|你的房子将被烧毁，而你的家人将被撕碎！
str_party_greet_friend_beorn|你好，波宁人之友！
str_party_greet_enemy_beorn|你将亲身领略熊人们的狂怒！
str_subfaction_gondor_name_begin|刚铎
str_subfaction_gondor_name1|佩拉格
str_subfaction_gondor_name2|多尔安罗斯
str_subfaction_gondor_name3|拉密顿
str_subfaction_gondor_name4|罗萨那奇
str_subfaction_gondor_name5|皮那斯杰林
str_subfaction_gondor_name6|黑谷
str_subfaction_gondor_name7|伊西力安
str_default_rumor|战争。每个人都在谈论战争。
str_rohan_rumor_begin|看着我的宝贝们上战场几乎伤透了我的心！但没有他们的话，我们的士兵们就要靠双腿走了。
str_rohan_rumor_2|我听说半兽人吃马。肮脏的野兽！据说他们还吃囚犯。当然这也很烂。
str_rohan_rumor_3|中土世界没有任何马比洛汗马好，哪怕是精灵也会从我们这里买马！
str_rohan_rumor_4|如果你拥有治病救人的技艺的话，请对待我的马儿和对待我一样。
str_rohan_rumor_5|‘带给我八匹驮马！’他如此说道…要知道昨天他曾要了七匹。这就很奇怪了。
str_rohan_rumor_6|刚铎人喜欢强壮结实的马，而我们则喜欢享受极限的速度。精灵们只要最好的，而我们的敌人却偷马！
str_rohan_rumor_7|我曾经见过维瑞亚马和沙漠马。洛汗马很显然强于前两者，但更需要骑术的精湛。
str_rohan_rumor_8|战狼比马更慢但转向更快。当然，相比良种战马来说，战狼也更脆弱。
str_rohan_rumor_9|敌军装备了长枪和长柄枪以针对我们出色的骑兵。这场战争结束之前，叛徒萨鲁曼将砍光法贡森林的树木，用于装备他的军队。
str_rohan_rumor_10|骠骑之国最好的骑手始于骑最好的马。
str_rohan_rumor_11|你在刚铎见到的大多数马都是从我们这儿买的。刚铎人喜欢强壮结实的马，以承载他们的重甲。
str_rohan_rumor_12|在洛汗，人们都相信马如其人。好马配好人，烂马配烂人，马饥则人饥，马悲则人悲，马欢则人欢，马愤则人愤，马行则人行，马老则人老。马壮则人壮，马小则人小。
str_rohan_rumor_13|萨鲁曼的半兽人真心让人感到厌烦。不过他们的护具倒是不怎么地，根本不够利斧砍得。
str_rohan_rumor_14|我们的掷斧和投枪可能看起来非常笨重。但你想啊，冲锋的时候你究竟能扔几次？这时候肯定是越重杀伤力越大越好。
str_rohan_rumor_15|在马背上射出一箭并且正中一个半兽人士兵是很困难的，不过直接用长柄枪冲锋的代价会更大。
str_rohan_rumor_16|刚铎有射手，我们有骑射手，登兰德什么也没有。
str_rohan_rumor_17|萨鲁曼的半兽人射手有些很致命，其他的却一般。一位明智的骑兵指挥官在战场上需要尽快分辨他们。
str_rohan_rumor_18|我们现在是战友！或者说我们应当是战友！如果现在内讧，魔多的嘲笑声将会是我们唯一的奖励。
str_rohan_rumor_19|长久以来，我们照看牲口和田地，建造房子，打造工具，或是驰骋前往帮助米纳斯提力斯。这就是我们常说的人类的生活，世界的道路。
str_gondor_rumor_begin|刚铎没有国王，敌人却已经打到了家门口。来自东方的邪恶阴影正在壮大，事态不妙啊。
str_gondor_rumor_2|凡是太阳底下存在的东西，就没有什么是刚铎人不能制造、建造、或是养活的。但这样的日子又还能持续多久呢？
str_gondor_rumor_3|魔多之地既干燥又贫瘠，你说那里的东西究竟吃什么？不会是吃自己人吧？额，还真有可能…
str_gondor_rumor_4|我们祖祖辈辈都在这片土地上劳作。我们的过去充斥着光荣和勇敢，可是未来却不确定。
str_gondor_rumor_5|魔多阴影的战备资源看起来是无尽的，但这其实是靠他奴役的千万奴隶！
str_gondor_rumor_6|我们当然知道精灵们在北方，但这年头儿谁都没见过他们。
str_gondor_rumor_7|我愿看见白树再度在诸王的庭院中盛开繁花，我愿看见银王冠归来，米那斯提力斯安享和平。我愿看见米那斯阿诺尔再度如古时一样，充满光明，崇高又美好，美如众后之后。（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷四第五章）（注：米那斯阿诺尔为米那斯提力斯原名）
str_gondor_rumor_8|为什么昂巴要一直侵略我们？按理来说跟我们交易获利更高的啊？什么能比打捞古代努曼诺尔帝国物品再与刚铎贵族们交易来钱来的快呢？
str_gondor_rumor_9|我们要保护自己的生命，对抗一个将要吞噬一切的毁灭者，战争就不可避免。但我不会因其锐利而爱雪亮的刀剑，不会因其迅疾而爱箭矢，也不会因其荣耀而爱战士。我只爱他们保卫的对象。（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷四第五章）
str_gondor_rumor_10|精灵王吉尔–加拉德，诗琴仍为他把哀歌传唱：他的王国东起高山，西至海洋，最后的乐土任人徜徉。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷一第十一章）
str_gondor_rumor_11|多尔哥多？没听说过。
str_gondor_rumor_12|摩瑞亚？矮人的矿坑？不是么？
str_gondor_rumor_13|千万别说这是我说的，我觉得印拉希尔亲王其实应该加冕为刚铎国王。迪耐瑟二世大人是一位高贵的人，但在他的统治下刚铎这些年一直在走下坡路。这肯定不仅仅是因为他长子去世了。
str_gondor_rumor_14|有人说九戒灵又回到米那斯魔窟了。我希望更多长官能像波罗莫大人一样勇敢，领导着我们的人与远古的邪恶作战。（注：波罗莫，魔戒护戒队成员，摄政王迪耐瑟二世长子）
str_gondor_rumor_15|我们被南方人赶出了哈隆铎，他们在路上不停的袭击我们。我们希望在穿越兰班宁绿野的路途中获得保护，却被拒绝。因为所有的战士都被调走去保护王国核心地区了！
str_gondor_rumor_16|我朋友的表弟是贺路恩手下的一名弓箭手。要我说他们的制服是当前最帅的。
str_gondor_rumor_17|伊瑞奇附近有一个奇怪的黑岩，我和我爸曾去看过一次。人们都说这是海王的幼子安眠的地方。我觉得就是块儿石头。
str_gondor_rumor_18|我们刚铎的人类并非口是心非之辈。我们很少自吹自擂，并且言出必行，或是在履行中身亡。（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷四第五章）
str_dwarf_rumor_begin|有人问我们矮人是否有朋友。我们当然有了！只不过我们不喜欢他们罢了。
str_dwarf_rumor_2|半兽人？啊呸！斧油，仅此而已。
str_dwarf_rumor_3|你穿的都是什么嘛？这种破烂儿根本连抵御蜜蜂叮都做不到，而且看起来还很搞笑。
str_dwarf_rumor_4|我们当然能骑马！仅仅是不想罢了。
str_dwarf_rumor_5|快离开！我们不需要你这类在这周围闲逛，半兽人就已经够坏的了。
str_dwarf_rumor_6|你说谁是矬子？
str_dwarf_rumor_7|你应该见过号角堡的洞穴吧。要是我们能在那里采矿就好了…
str_dwarf_rumor_8|对我现在还在摩瑞亚的兄弟简直无语，我敢打赌他只是想保护自己的财产而已！
str_dwarf_rumor_9|精灵？他们能为我们做什么？治疗？好吧，除了这个呢？一些锻造工艺？嗯，还有么？与魔多阴影相抗衡？这倒是，但我问你，除了这些之外他们还曾真正为我们做过什么事儿？你倒是说啊！
str_dwarf_rumor_10|一壶麦酒，一只烤猪，一位长着茂密胡子的漂亮女孩儿，这就是生活！
str_dwarf_rumor_11|好吧，布莱恩，我开了个矿！什么？额？好吧，布莱恩，我开了个矿！
str_dwarf_rumor_12|我们矮人总会修建复数的通道通向矿山。当然还会有另外一个秘密通道。
str_dwarf_rumor_13|人类行事怪异。
str_dwarf_rumor_14|都林子民，无忧不倦，山岩深处乐声长，竖琴响，咏者唱，殿门启报号角回荡。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第四章）
str_dwarf_rumor_15|*嗡嗡的嘟囔声*干掉人类！干掉精灵！我们独占黄金！
str_mordor_rumor_begin|路格布尔兹之令！（注：路格布尔兹在黑语中等于邪黑塔）
str_mordor_rumor_2|戒灵必将攻占人类世界！
str_mordor_rumor_3|你怎么不在工作，小子？邪眼一直在注视着你！
str_mordor_rumor_4|黑暗将会降临！Durb-burz！（黑语：黑暗统治）
str_mordor_rumor_5|饿！食物呢？
str_mordor_rumor_6|我们将在圣白城的人类尸体上享用盛宴！
str_mordor_rumor_7|主人为这场战争特意训练了异化食人妖！
str_mordor_rumor_8|座狼把我的手指咬了！疼啊！该死的座狼！
str_mordor_rumor_9|别相信萨鲁曼那边的蠢货们！
str_mordor_rumor_10|山地半兽人都太弱！我们才强壮！我们要吃掉那些部落下仆！
str_mordor_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk（黑语：半兽人把所有老人绑在泥里）
str_mordor_rumor_12|Nazgûl ronk ishi gimb olog-hosh sha uruk-bag（黑语：戒灵们在坑里找到了巨魔下水和半兽人粪。）哈哈哈！
str_mordor_rumor_13|下仆偷走了我的肉，pushdug！（注：pushdug在黑暗语中译为非常讨厌的/发出恶臭的）
str_mordor_rumor_14|Gu kibum kelkum-ishi, burzum-ishi. Akha-gum-ishi ashi gurum（黑语：无人能存活于黑暗中，冰冷中。虚空中唯有死亡。）
str_mordor_rumor_15|Isengard uruk-hai u bagronk sha pushdug Saruman-glob bubhosh skai！（黑语：猪下水啊！叫强兽人和萨鲁曼那些臭烘烘的下流坯一起掉进粪坑里！靠！）
str_mordor_rumor_16|如果他侮辱你—宰了他；如果他打你—宰了他；如果他瞪你—宰了他；如果他死了—吃掉它！
str_mordor_rumor_17|萨鲁曼手下的强兽人说他们不惧怕阳光。Bûbhosh skai！（黑语：肮脏的蠢货！）
str_mordor_rumor_18|精灵人类半兽人，在死亡沼泽里都死了，都烂了。
str_mordor_rumor_19|别挡在戒灵和他的猎物之间！
str_mordor_rumor_20|艾辛格的那群？那个肮脏小巫师的耗子宠物！我敢肯定他喂他们吃半兽人肉。
str_mordor_rumor_21|幽暗密林其实早就是我们的地盘儿啦，只不过白皮佬（对西尔凡精灵的贬义称呼）不知道而已。
str_mordor_rumor_22|如果你不想在伊西力安被伏击的话最好把你的招子放亮点儿。那群该死的绿罩子（对伊西力安游侠的贬义称呼）…
str_mordor_rumor_23|多一条鞭子多一条法子。
str_isengard_rumor_begin|Sharkû之令！（注：Sharkû在黑语中等于老头子，这里特指萨鲁曼）
str_isengard_rumor_2|驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）是我们的食物！Bubhosh！（黑语：肮脏的家伙！）
str_isengard_rumor_3|驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）会喜欢我们的长柄枪的！哈哈哈！
str_isengard_rumor_4|萨鲁曼有很多窍门！比如强钢和火石！
str_isengard_rumor_5|野人（对登兰德人的贬义称呼）很臭！但Sharkû很睿智！他知道怎么使用他们。（注：Sharkû在黑语中等于老头子，这里特指萨鲁曼）
str_isengard_rumor_6|摩瑞亚渣滓们的食人妖！大！啊！
str_isengard_rumor_7|智慧的主人（萨鲁曼）使强兽人强壮！
str_isengard_rumor_8|座狼比马快！座狼会吃马！
str_isengard_rumor_9|强兽人将碾碎驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）！
str_isengard_rumor_10|碾碎！碾碎！碾碎！
str_isengard_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk（黑语：半兽人把所有老人绑在泥里）
str_isengard_rumor_12|烧毁森林！制造武器！干掉驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）！
str_isengard_rumor_13|在狂战士把我们砍成碎片前离他们远点！
str_isengard_rumor_14|我曾见过一个狂战士直接被驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）的骑枪桶穿，结果他却把那人从马上拖下来啦！
str_isengard_rumor_15|我才不相信山里的那群小半兽人猪呢。不管有没有他们的帮助，艾辛格都会赢得胜利。
str_isengard_rumor_16|白手在上！派出那群山地渣滓为我们作战究竟有什么用？他们连一半的训练都玩不成！诅咒那群在北方半兽人！
str_isengard_rumor_17|我刚刚用我的刀子给囚犯们好好地止了止‘痒’。有的时候你真需要让那些可悲的耗子吱吱作响。
str_isengard_rumor_18|渣滓和耗子在路格布尔兹只有一件事儿可做：他们在黑暗中能找到哪怕一个螺钉大小的东西。（注：路格布尔兹在黑语中等于邪黑塔）
str_isengard_rumor_19|我们砍倒了很多树，但很多走进去的半兽人再也没有走出来。
str_isengard_rumor_20|多一条鞭子多一条法子。
str_rhun_rumor_begin|如草原上的风般飞驰！
str_rhun_rumor_2|矮人贪婪和卑鄙，河谷镇人则帮助他们剥削和欺骗我们。
str_rhun_rumor_3|很久之前有三名巫师从我们这儿经过。好奇他们这是要去哪儿。
str_rhun_rumor_4|我们的国度地广人稀，但我们知道如何在那里生存。
str_rhun_rumor_5|我们曾和精灵矮人交易我们的葡萄酒和优质牧草。但他们却欺骗了我们！
str_rhun_rumor_6|我们来自侃德的表亲喜欢步行战斗，但我们知道骑马更好。
str_rhun_rumor_7|我们以前击败过刚铎军团，这次也一样！
str_rhun_rumor_8|我们的战斗至死方休！从不撤退，从不返回！从不逃跑！即使一步也不退！
str_rhun_rumor_9|血色黎明正升起于东方。 而血色黄昏正等待着西方！
str_rhun_rumor_10|精灵女性？不，太弱不禁风！
str_rhun_rumor_11|我的每一个儿子都给我带回了一个敌人的头颅。而我的女儿则是每人一个睾丸。哈哈哈！
str_rhun_rumor_12|半兽人是一种没有技巧勇气的肮脏野兽。他们在战场上没有一席之地。
str_rhun_rumor_13|生命中最美好的一刻是什么？彻底打败你的对手，亲眼看着他们被解决，亲耳倾听他们妻女的悲鸣。
str_dunland_rumor_begin|我们不会停止对稻草人（对洛汗人的贬义称呼）的复仇，直到他们国破族灭！
str_dunland_rumor_2|那群洛汗混蛋晚上和他们的马关系可好了！哈哈哈！
str_dunland_rumor_3|稻草人（对洛汗人的贬义称呼）将吐出他们手中之前属于我们的土地！当然还有他们的血！哈！
str_dunland_rumor_4|去死吧佛戈伊尔！去死吧稻草人！去死吧北方来的强盗！（注：佛戈伊尔和稻草人都是登兰德对于洛汗人的贬义称呼，佛戈伊尔是唯一已知登兰德语词汇）
str_dunland_rumor_5|哈！他们现在自称洛汗王国！但那里是我们祖上传下来的土地！我们会以祖先为名复仇并且碾碎这群偷地贼！
str_dunland_rumor_6|别让那群佛戈伊尔（对洛汗人的贬义称呼）抓到你，他们会虐待并且活焚了你！
str_dunland_rumor_7|我们是狼群之嗜血，野猪之巨力！
str_dunland_rumor_8|佛戈伊尔（对洛汗人的贬义称呼）觉得我们是愚蠢的。让我们猜猜看，当他们的骑手遇到我们的长柄枪手的时候，他们会如何做想？
str_dunland_rumor_9|艾辛格的乌鸦将会啄瞎稻草人（对洛汗人的贬义称呼）的双眼，而登兰德的狼群将会撕碎他们的喉咙。
str_dunland_rumor_10|我空手宰了一头狼。下一次我会像扭断一根树枝一样掰断驯马佬（对洛汗人的贬义称呼）的脖子！咯嘣！
str_dunland_rumor_11|我们的酋长在古冢里发现了一把青铜古剑。他把剑空手掰弯，并扔在了沼泽里。群山的精灵肯定会站在我们这边，这是我们的传统。
str_dunland_rumor_12|我的祖先曾先跟费瑞卡，再跟沃夫与佛戈伊尔（对洛汗人的贬义称呼）战斗。我们永远铭记他们的勇武。（注：费瑞卡曾经是洛汗领主，因挑战洛汗第九任国王圣盔·锤手被打死，其子沃夫宣誓复仇，并导致圣盔·锤手冻死于圣盔谷号角堡）
str_beorn_rumor_begin|树林是广阔的，各种各样的生物都住在里面。
str_beorn_rumor_2|野蜜蜂产最好的蜜！
str_beorn_rumor_3|森林精灵善良但难以捉摸。山上的矮人快乐且吵闹。河谷镇的人们很勤劳。
str_beorn_rumor_4|我们见过许多奇怪的野兽途径我们的土地。
str_beorn_rumor_5|我整夜睡觉，我整天工作！
str_beorn_rumor_6|邪恶从山的另一边爬来。
str_beorn_rumor_7|大森林不再是他以前那个样子了！
str_beorn_rumor_8|决定斧头好坏的不是刃而是把手。
str_beorn_rumor_9|我们去年睡了一整个冬天。什么？没错，你需要在秋天吃很多东西，这样才能挺得下来。
str_beorn_rumor_10|洛汗人是我们的表亲，熊是我们的血液，半兽人是我们的猎物！
str_beorn_rumor_11|变成熊？当然不会！你这都是从哪里听说来的？哈哈哈！
str_beorn_rumor_12|比翁曾是一个伟人。哦，说错了，他并不是一位人类，他是巨人！
str_beorn_rumor_13|*咆哮* 你有蜂蜜么？
str_beorn_rumor_14|不要单独在山上徘徊！熊和狼会远离大群人。但饥饿，或者某些人口中黑暗中的邪恶，可能会驱使它们靠近并攻击你。
str_lorien_rumor_begin|啊，罗瑞恩！寒冬降临，这荒凉萧索的时日，木叶落入激流，大河滔滔而逝。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第八章）
str_lorien_rumor_2|不要污蔑凯兰崔尔女士！你不知道自己在说什么。在她身上和这片土地上，绝无邪恶，除非一个人自己将邪恶带来，而若是这样的话，他才要当心！（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第七章）
str_lorien_rumor_3|这世界的确充满了危险，其中也有不少黑暗之处。但是，也仍有许多美丽的事物，尽管如今在所有的地方，爱都交织着悲伤，但或许还是爱占了上风。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第六章）
str_lorien_rumor_4|善恶从来都不曾改变。它们在精灵和矮人当中，与在人类当中并无不同。人有责任辨别善恶，无论他是身在金色森林中，还是在自己家园里。（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第二章）
str_lorien_rumor_5|憎恨通常伤害的是自身！（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第十章）
str_lorien_rumor_6|古代魔法保护着罗斯洛立安，这力量是如此的强大，以至于黑暗还不敢挑战它。
str_lorien_rumor_7|Nathlo i nathal（辛达林语：欢迎你的到来，客人！）你在金色森林里是安全的。Posto vae（辛达林语：休息）—请安心休息、进食和饮水。如果你接下来要离开，请带走你在罗斯洛立安的美好回忆。
str_lorien_rumor_8|据说大海在呼唤着每个人，或早或晚。终将有一天，我也会听到海鸥的鸣叫，永远的离开Laurelindórenan（辛达林语：歌唱的黄金谷；罗斯洛立安别称）。 I Harthon an lend and（辛达林语：我希望这将是一个漫长的旅程）
str_lorien_rumor_9|Av-'osto，用通用语说就是：不要害怕！我们不仅仅被灰色斗篷所保护。
str_imladris_rumor_begin|愿精灵、人类并所有自由子民的祝福与你们同在！（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第三章）
str_imladris_rumor_2|愿星光照耀你们的脸庞！（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第三章）
str_imladris_rumor_3|倘若借由破坏事物来发掘其本质，那就已经背离了智慧之道。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第二章）
str_imladris_rumor_4|我们必须选一条艰难的路，一条无人料到的路。那才是我们的希望所在—假使那是希望的话。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第二章）
str_imladris_rumor_5|这并不是绝望，因为只有笃定无疑地预见结局的人才会绝望，而我们并非如此。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第二章）
str_imladris_rumor_6|再冷的寒冬鲜花依旧在来年盛开，再长的黑夜太阳依旧在明日升起。
str_imladris_rumor_7|上次骑马去战场的时候，很多人就已经聚集起来了。我们利剑的闪光就好像原野上的星火一样，所以现在很少有人离开瑞文戴尔。
str_imladris_rumor_8|Áva rucë（辛达林语：不必害怕！）艾尔达已经穿上盔甲又一次站在了伊甸人的身边。这也可能是最后一次了，又有谁能知道呢？我们将唱起战争与火焰的歌谣，结束这漫漫长夜。（注：艾尔达是精灵的别称，星辰的子民；伊甸人是第一纪元精灵盟友，登丹人和努曼诺尔人的祖先）
str_imladris_rumor_9|我看到从东方来的人类带着黑暗魔君的战旗，就好像又一次看到了他们的祖先一样—无数的骑手破碎在最后同盟的闪耀盾墙之前。真希望伊甸人的记忆和我们的一样长。（注：伊甸人是第一纪元精灵盟友，登丹人和努曼诺尔人的祖先；最后同盟又称为精灵及人类最后同盟，是第二纪元末人类与精灵反抗索伦的同盟）
str_woodelf_rumor_begin|从前有位精灵少女，犹如晴日一颗明星，白色披肩金黄饰边，脚下所履灿灿灰银。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第六章）
str_woodelf_rumor_2|时间从不停留，但是生长和变化的情况，并不是万物各地千篇一律。对精灵而言，世界在运行，运行得既非常迅速又极其缓慢。迅速，是因为他们自身几乎不变，但其他一切都如白驹过隙：这令他们十分悲伤。缓慢，是因为他们不需要计算流逝的岁月，起码不为自己计算。四季的更替不过是时间长河里永无休止重复的涟漪而已。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第九章）
str_woodelf_rumor_3|黑暗和邪恶正在逐渐玷污这片森林。阻止被阻止，他们将毁灭所有希望和光明。
str_woodelf_rumor_4|快速且灵巧，安静且精确，我们目前还能把黑暗挡在外面，但这又能维持多长时间？
str_woodelf_rumor_5|嘘！no dhínen（辛达林语：保持安静）！这周围有可能有半兽人潜伏，我们需要时刻保持警惕！
str_woodelf_rumor_6|*一动不动的瞪着你，显然你的出现惹恼了他*
str_woodelf_rumor_7|Oduleg hi am man theled？用通用语来说就是：你来这里的目的是什么？我们必须知道，因为萨鲁曼的间谍到处都是。
str_woodelf_rumor_8|河谷镇的伊甸人这年头会做不少新奇的小玩意儿！看起来他们从Naugrim（辛达林语：矮人）那里学了很多东西。（注：伊甸人是第一纪元精灵盟友，登丹人和努曼诺尔人的祖先）
str_woodelf_rumor_9|多尔哥多的邪恶阴影正在扩散。邪恶造物据报出现在了森林里。我们的前哨遭到攻击，猎人们消失并不见踪影。我们的每支巡逻队只有不超过35名士兵，很显然我们放纵了邪恶的成长！
str_dale_rumor_begin|之前是龙，现在又是这个…
str_dale_rumor_2|来自北方的半兽人威胁已经够受的了，现在东方人部落又跑来凑热闹！
str_dale_rumor_3|自从打败了龙以后，我们学会了如何寻找敌人的弱点。
str_dale_rumor_4|我们和矮人盟友绝对不会让东方人越雷池一步的。
str_dale_rumor_5|你在长湖看过日出么？那种美景简直无法形容。但是现在我只能看到天边的血色。这可不是什么好兆头。
str_dale_rumor_6|矮人太过执着于宝藏了。到现在我们都不知道应该如何评价索林橡木盾。
str_dale_rumor_7|洛汗人与我们是表亲，他们的语言和我们的很相似。
str_dale_rumor_8|你知道吗？长湖镇的名字来自于精灵语的“芦苇”，因为这的河岸长满了芦苇。
str_dale_rumor_9|龙是一种可怕的怪物，没人希望再次遇见它。
str_dale_rumor_10|我们的经济来源于和精灵，矮人的贸易。不过你要知道，和矮人讨价还价简直自讨苦吃，所以和矮人交易获利很少。
str_harad_rumor_begin|黑蛇将迅速发起致命的攻击。
str_harad_rumor_2|大蛇在上！我们的野兽将把刚铎人踏进泥里。
str_harad_rumor_3|Odum vermajál otí verthaba av daranaja-e-jatánus！（为了萨鲁曼的赏金烧杀掳掠！）
str_harad_rumor_4|刚铎有大量的黄金与宝石，刚铎后面的土地则有更多。
str_harad_rumor_5|我们会捕捉很多西方的懦夫，并把他们献祭给蛇神。
str_harad_rumor_6|海盗有他们的用处，他们航海技术高超，但是举止粗暴、外观肮脏、且行为鬼祟。
str_harad_rumor_7|我永远都不会踏上船只半步，海盗们把所有海洋都占据也不是我关心的问题。
str_harad_rumor_8|侃德的战士是凶猛且无畏，就是头脑太简单了点。
str_harad_rumor_9|我期望的是来自西方优质的战利品，因为酋长已经做了保票了。然后我可以回家安安静静的开我的地毯店了。
str_harad_rumor_10|你最好离猛犸远一点，他们是性子恶劣的野兽，会压扁你的。
str_harad_rumor_11|在哈拉德，我们有沙漠和丛林，山脉和海洋。我们的人民和土地一样多样化，人种和沙种一样多。
str_harad_rumor_12|在哈隆铎，许多骑兵都喜欢马刀胜于长剑。因为他们相当有利于砍倒逃跑的农民，但你需要一支长枪或一把好剑来穿透重甲。
str_harad_rumor_13|我的亲弟弟选择成为了一名Karka—也就是斥候。‘獠牙’的骑手可不是一件很轻松的活儿，但对热血青年来说却是很好的经历。
str_harad_rumor_14|不要试图与狮子兄弟会战斗！他们的声誉可不是白来的。
str_harad_rumor_15|我希望我们能有更多的黑铁制武器，因为很多人还在用青铜。甚至还有人手持木棍和黑玻璃标枪，赤身裸体加入战斗。
str_gunda_rumor_begin|把温暖土地从人类手中夺过来！
str_gunda_rumor_2|Sharkû承诺了温暖的洞穴。（注：Sharkû在黑语中等于老头子，这里特指萨鲁曼）
str_gunda_rumor_3|在冰冷山脉中躲藏的日子以及受够啦！现在我们要进入人类温暖的土地。
str_gunda_rumor_4|我们在山道里看到了一位滑溜的躲藏者，还没等我们靠近他就消失的无影无踪了。
str_gunda_rumor_5|艾辛格的渣滓们觉得他们比我们更特别，那只不过是因为老头儿（这里特指萨鲁曼）给他们的装备好。
str_gunda_rumor_6|我们要把人类的村庄点燃用于取暖。
str_gunda_rumor_7|人类会体会到我们带来的冻伤的，之后则是烧伤火。哈哈哈！
str_gunda_rumor_8|阿佐格和波尔格当初差点就击败矮人精灵和人类的联军了，要不是鸟怪（对巨鹰的贬义称呼）和熊佬（对波宁人的贬义称呼）救了他们。*呕*（注：阿佐格和波尔格是霍比特人中出现的半兽人反派）
str_gunda_rumor_9|矮人肉又硬又多筋。人肉更好吃。
str_gunda_rumor_10|来自森林的熊佬（对波宁人的贬义称呼）把波大石给吃了。不走运的波大石！哈哈哈！
str_gunda_rumor_11|有些伙计跑到了摩瑞亚，毕竟那里地方挺大的。但Ghâsh（半兽人语中的摩瑞亚炎魔）在深处。你…最…好…躲…远…点！
str_moria_rumor_begin|当你听到鼓声—快点离开并躲藏起来！
str_moria_rumor_2|Ghâsh（半兽人语中的摩瑞亚炎魔）在深处！
str_moria_rumor_3|咚！咚！咚！深处传来的鼓声。
str_moria_rumor_4|摩瑞亚很大，但没有任何矮人在这里躲着。
str_moria_rumor_5|矮人挖得太深，结果却便宜了我们。哈哈哈！
str_moria_rumor_6|摩瑞亚的隧道真是太多了！我们还没探索全部。
str_moria_rumor_7|一些人类和矮人前段时间悄悄通过了我们位于矿洞的哨所。 我从那时起就不相信哨兵了。
str_moria_rumor_8|矮人将永远不能踏足这里！永远！
str_moria_rumor_9|当我们聚集了足够的部队，我们会去烧毁精灵的树林。
str_moria_rumor_10|摩瑞亚食物不多了。饿！必须抓一些人类和精灵！
str_moria_rumor_11|有些家伙去了南方的森林。没一个出来。
str_umbar_rumor_begin|诸海将臣服于黑帆！
str_umbar_rumor_2|刚铎已经没有船让我们抢了，让我们去岸上掠夺！
str_umbar_rumor_3|昂巴是我们的命运！它也将是刚铎的。（昆雅语中，昂巴译为命运）
str_umbar_rumor_4|刚铎人不会航海！他们都是旱鸭子。
str_umbar_rumor_5|我们曾经把刚铎国王杀了。哈哈，现在他们连给我们杀的国王都没啦！
str_umbar_rumor_6|卑鄙的刚铎人前些年把我们的船队烧了。现在到了该偿还的时候啦！
str_umbar_rumor_7|海上可从来没东西能够吓倒海盗的。 但我们听到一些令人不安的有关地上可憎之物的谣言。
str_umbar_rumor_8|老子们会像巨浪一样席卷刚铎，夺回之前失守的岛屿。
str_umbar_rumor_9|你知道么？哈拉德林人竟然不喜欢喝朗姆酒！不过，咱倒是喜欢的很，喝完之后握鱼叉的手都稳当了！
str_umbar_rumor_10|我曾见过侃德的维瑞亚人战斗。说实话，我可不想在战场上遇到他们。幸好我们是一伙的。
str_khand_rumor_begin|无论多么血腥，战斗就是战斗。但撤退却是最大的耻辱！
str_khand_rumor_2|剑一旦拔出，不见血绝不归鞘！
str_khand_rumor_3|大地在我们重骑兵的脚下颤抖，而敌人只是提到我们就会颤抖。
str_khand_rumor_4|这次我们把战车留在后面了，这样我们就能在敌人没有防备的情况下突袭他们了。
str_khand_rumor_5|我们来自侃德的维瑞亚，在任何地方都是最英勇的战士！
str_khand_rumor_6|卢恩战士也很凶猛，但他们在马背上进攻，而我们则倾向于步行击倒敌人。
str_khand_rumor_7|我们曾跟刚铎人打过几场，这次我们会永远的解决掉他们的。
str_khand_rumor_8|西方人的国度既脆弱又腐朽。他们并没有战士之魂。他们会很快倒在我们的剑斧之下。
str_khand_rumor_9|我们不是为了金子和奴隶，而是为荣誉和荣耀奋战！
str_khand_rumor_10|西方人都很傲慢，他们不知道将面对的是什么！
str_khand_rumor_11|我们和卢恩，魔多，还有哈拉德交易，有的时候我们也攻击他们。这就是我们的生存方式。
str_khand_rumor_12|你准备战士面具了么？你很快就要用到它了！如果敌人看不到你的脸的话，他的灵魂是没法找到你的。
str_good_rumor_begin|真金未必闪亮，浪子未必迷途；老而弥坚不会凋萎，深根隐埋不惧严霜。冷灰中热火苏醒，暗影中光明跳荡；青锋断刃将重铸，无冕者再临为王。（摘自邓嘉宛译，魔戒魔戒同盟卷二第十章）
str_good_rumor_2|半兽人夜战很强，但白天虚弱。
str_good_rumor_3|强兽人是半兽人中的一种特殊品种，他们并不畏惧阳光！
str_good_rumor_4|在每一次失败和喘息之后，魔多阴影都会使用另一种形态，并再一次壮大起来。
str_good_rumor_5|死亡沼泽…一个污秽害病且超越一切治愈手段的地方
str_good_rumor_6|魔多阴影只会模仿，不会自己做：它并没有一样东西是真正属于自己的。我并不认为它给了那些半兽人生命，只不过是扭曲了他们罢了。
str_good_rumor_7|当这里还住满精灵的时候，人们称她为巨绿森。她是整个中土世界北方最伟大的森林，但现在所有人都称呼这里为幽暗密林，各式各样的邪恶生物在这里游荡。
str_good_rumor_8|阿苟纳斯之门，诸王之柱，刚铎古代北方边境的巨型守卫。
str_good_rumor_9|阿蒙汉山是南希索湖周围三个山峰中最靠西的那个。
str_neutral_rumor_begin|任何事都有可能在一夜之间改变...
str_neutral_rumor_2|死亡沼泽…一个污秽且害病的地方。
str_neutral_rumor_3|这片大地曾经历了巨大的变化。
str_neutral_rumor_4|远离法贡森林。
str_evil_rumor_begin|兽人擅长夜战，人类喜欢白天。
str_evil_rumor_2|长柄枪克骑兵，弓箭克步兵，盾墙克射手。
str_evil_rumor_3|大河上懦夫们的巨型雕像存在不了多长时间啦!
str_legendary_rumor_begin|传说中法贡森林里面的树见面会说话。
str_legendary_rumor_amonhen|有人说在安都因河流域有一处特殊的地点，那里巨型雕像屹立。
str_legendary_rumor_deadmarshes|据传死亡沼泽里的死人复活了。
str_legendary_rumor_mirkwood|有一群迥异于半兽人的生灵在幽暗密林周围徘徊。
str_legendary_rumor_fangorn|最好不要轻易踏足法贡森林，那里经常发生一些奇怪的事情。
str_last_rumor|我最近没听到过任何有趣的事情。
str_ent_rumor_begin|现在不要着急…
str_ent_rumor_2|且把世间活物之名记心头！先表四个自由行走的民族：最年长的是精灵，凿山矮人居暗穴，土里生长是恩特（树人音译），寿比山岭，终有一死是凡人，驯马好手；（摘自邓嘉宛译，魔戒双塔殊途卷三第四章）
str_ent_rumor_3|古树人语是一种很可爱的语言，但是想用它说什么事情都需要很长时间。所以我们一般不说话，除非这件事值得花费我们很长时间去听和说。
str_gondor_rank_0|刚铎平民
str_gondor_rank_1|刚铎士兵
str_gondor_rank_2|刚铎军士
str_gondor_rank_3|刚铎骑士
str_gondor_rank_4|刚铎圣白塔守卫
str_gondor_rank_5|刚铎圣白塔骑士
str_gondor_rank_6|刚铎摄政王护卫
str_gondor_rank_7|刚铎队长
str_gondor_rank_8|刚铎冠军
str_gondor_rank_9|刚铎英雄
str_dwarf_rank_0|绿须矮人
str_dwarf_rank_1|矮人矿工
str_dwarf_rank_2|矮人战士
str_dwarf_rank_3|长须矮人
str_dwarf_rank_4|矮人斧手
str_dwarf_rank_5|矮人斧手大师
str_dwarf_rank_6|灰须矮人
str_dwarf_rank_7|矮人队长
str_dwarf_rank_8|矮人酋长
str_dwarf_rank_9|大殿英雄
str_rohan_rank_0|Ceorl，洛汗平民
str_rohan_rank_1|Thain，洛汗马仆
str_rohan_rank_2|Léod，洛汗自由民
str_rohan_rank_3|Rohir，洛汗骑兵
str_rohan_rank_4|Scyldbora，洛汗携盾者
str_rohan_rank_5|Swéordbora，洛汗携剑者
str_rohan_rank_6|Frumgar，洛汗枪首
str_rohan_rank_7|Bealdoraed，洛汗高级顾问
str_rohan_rank_8|Eorl，洛汗贵族
str_rohan_rank_9|Haleth，洛汗英雄
str_mordor_rank_0|蛆虫
str_mordor_rank_1|下仆
str_mordor_rank_2|葛哥洛斯背刺者
str_mordor_rank_3|西力斯昂哥哨兵
str_mordor_rank_4|乌顿监工
str_mordor_rank_5|德桑掠夺者
str_mordor_rank_6|黑门看守
str_mordor_rank_7|米纳斯魔窟队长
str_mordor_rank_8|邪黑塔指挥官
str_mordor_rank_9|人类之灾
str_isengard_rank_0|耗子
str_isengard_rank_1|下仆
str_isengard_rank_2|车工
str_isengard_rank_3|焚树者
str_isengard_rank_4|座狼饲养者
str_isengard_rank_5|炼铁者
str_isengard_rank_6|锻造主
str_isengard_rank_7|奥桑克塔队长
str_isengard_rank_8|军团指挥官
str_isengard_rank_9|巫师的另一只白掌
str_lorien_rank_0|Sador，罗斯洛立安忠诚者
str_lorien_rank_1|Tauron，罗斯洛立安森林行者
str_lorien_rank_2|Mifaron，罗斯洛立安灰色猎手
str_lorien_rank_3|Thindirith，罗斯洛立安灰卫
str_lorien_rank_4|Thangyl，罗斯洛立安携盾者
str_lorien_rank_5|Maglagyl，罗斯洛立安携剑者
str_lorien_rank_6|Tiribrannon，罗斯洛立安守护者
str_lorien_rank_7|Glaurchir，罗斯洛立安大师
str_lorien_rank_8|Galadhîr，罗斯洛立安光明王
str_lorien_rank_9|Thalion，罗斯洛立安英雄
str_imladris_rank_0|Háno，瑞文戴尔兄弟
str_imladris_rank_1|Macar，瑞文戴尔战士
str_imladris_rank_2|Sindacollo，瑞文戴尔灰色斗篷
str_imladris_rank_3|Luinëcollo，瑞文戴尔蓝色斗篷
str_imladris_rank_4|Turmacolindo，瑞文戴尔携盾者
str_imladris_rank_5|Langocolindo，瑞文戴尔携剑者
str_imladris_rank_6|Aráto，瑞文戴尔冠军
str_imladris_rank_7|Hesto，瑞文戴尔队长
str_imladris_rank_8|Runando，瑞文戴尔救星
str_imladris_rank_9|Callo，瑞文戴尔英雄
str_woodelf_rank_0|Sador，幽暗密林忠诚者
str_woodelf_rank_1|Tauron，幽暗密林森林行者
str_woodelf_rank_2|Hirfaron，幽暗密林猎手大师
str_woodelf_rank_3|Calendirith，幽暗密林碧绿守卫
str_woodelf_rank_4|Thangyl，幽暗密林携盾者
str_woodelf_rank_5|Maglagyl，幽暗密林携剑者
str_woodelf_rank_6|Tiribrannon，幽暗密林守护者
str_woodelf_rank_7|Pengherdir，幽暗密林射手大师
str_woodelf_rank_8|Armagor，幽暗密林皇家剑士
str_woodelf_rank_9|Thalion，幽暗密林英雄
str_dale_rank_0|河谷镇平民
str_dale_rank_1|河谷自由民
str_dale_rank_2|河谷镇士兵
str_dale_rank_3|河谷镇船民
str_dale_rank_4|河谷镇携盾者
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str_dale_rank_6|Barding，河谷镇射手
str_dale_rank_7|河谷镇队长
str_dale_rank_8|河谷镇湖主
str_dale_rank_9|河谷镇英雄
str_harad_rank_0|部落新人
str_harad_rank_1|部落成年人
str_harad_rank_2|部落战士
str_harad_rank_3|猎狮者
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str_harad_rank_7|哈隆铎队长
str_harad_rank_8|大沙漠将军
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str_rhun_rank_0|卢恩平原民
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str_rhun_rank_8|草原氏族酋长
str_rhun_rank_9|戒灵克哈穆尔的右手
str_khand_rank_0|侃德平原民
str_khand_rank_1|侃德农奴
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str_guldur_rank_0|蛆虫
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str_guldur_rank_6|黑门看守
str_guldur_rank_7|米纳斯魔窟队长
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str_gundabad_rank_0|粪便
str_gundabad_rank_1|奴隶
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str_dunland_rank_0|小狗
str_dunland_rank_1|狗
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str_dunland_rank_3|狼
str_dunland_rank_4|壮狼
str_dunland_rank_5|恐狼
str_dunland_rank_6|巨狼
str_dunland_rank_7|头狼
str_dunland_rank_8|氏族酋长
str_dunland_rank_9|费瑞卡复仇者
str_beorn_rank_0|森林小子
str_beorn_rank_1|森林追踪者
str_beorn_rank_2|森林猎人
str_beorn_rank_3|森林游侠
str_beorn_rank_4|森林携盾者
str_beorn_rank_5|森林携斧者
str_beorn_rank_6|森林熊
str_beorn_rank_7|森林巨熊
str_beorn_rank_8|森林巨人
str_beorn_rank_9|森林英雄
str_tld_introduction|最后之日介绍—应该前往伊多拉斯。
str_tld_erebor_dungeon|这附近有死亡的气息，我应该小心一些。
str_tld_spear_hit|噢！
str_fullname_region_unknown|不名之地，中土世界的某地
str_fullname_region_pelennor|帕兰诺平原，米那斯提力斯周边平原，刚铎王国王都
str_fullname_region_subfac_pelargir|兰班宁领，刚铎王国之地
str_fullname_region_subfac_dol_amroth|贝尔法拉斯，刚铎南部的沿海地区
str_fullname_region_subfac_ethring|林罗谷，刚铎王国的一个山谷
str_fullname_region_subfac_lossarnach|罗萨那奇领，又称鲜花谷，刚铎王国之地
str_fullname_region_subfac_pinnath_gelin|皮纳斯杰林，又称绿丘，刚铎王国之地
str_fullname_region_subfac_blackroot|拉密顿领，刚铎王国之地
str_fullname_region_n_ithilien|北伊西利安，刚铎王国极东之地
str_fullname_region_c_ithilien|艾明亚南，伊西力安中部丘陵，与米那斯提力斯隔大河（安都因河别称）相望
str_fullname_region_s_ithilien|南伊西利安，刚铎王国极东之地
str_fullname_region_druadan_forest|督伊顿森林，Drúedain（伊甸人后裔，野人）位于刚铎的家
str_fullname_region_firien_wood|费理安森林，耳语森林，刚铎的橡树林
str_fullname_region_anorien|安诺瑞安，辛达林语中的太阳之地，安都因河和白色山脉之间的山谷
str_fullname_region_rohan0|中谷，洛汗之心
str_fullname_region_rohan1|东洛汗，洛汗骠骑之地
str_fullname_region_rohan2|西洛汗，洛汗骠骑之地
str_fullname_region_rohan3|东谷，洛汗骠骑之地
str_fullname_region_rohan4|西谷，洛汗骠骑之地
str_fullname_region_rohan5|圣盔谷，白色山脉中的山谷，洛汗领地
str_fullname_region_the_wold|沃德，洛汗东北部的骠骑之地
str_fullname_region_gap_of_rohan|洛汗隘口，洛汗的西边境，洛汗人和登兰德人之间的争议领土
str_fullname_region_entwash|树沐河三角洲，流经洛汗的树沐河在这里与安都因河交汇
str_fullname_region_wetwang|宁道夫沼泽，别名威顿。
str_fullname_region_dead_marshes|死亡沼泽，达哥拉之战发生的地方，而现在则是诅咒之地
str_fullname_region_isengard|艾辛格周边平原
str_fullname_region_fangorn|法贡森林，据说这里的树会说话
str_fullname_region_brown_lands|褐地，艾明莫尔与幽暗密林之间
str_fullname_region_dagorlad|战争平原，黑门前的一片无树大平原
str_fullname_region_n_undeep|南河套，安都因河第一次转向之地
str_fullname_region_s_undeep|南河套，安都因河第二次转向之地
str_fullname_region_emyn_muil|艾明莫尔，树沐河汇入安都因河处的石山
str_fullname_region_misty_mountains|迷雾山脉山麓
str_fullname_region_lorien|罗斯洛立安，辛达精灵的森林，金色梅隆树生长的地方。
str_fullname_region_anduin_banks|安都因河谷，迷雾山脉与幽暗密林之间
str_fullname_region_n_mirkwood|幽暗密林北部，木精灵的家。
str_fullname_region_s_mirkwood|幽暗密林南部，据说被奇怪生物侵扰
str_fullname_region_above_mirkwook|北罗马尼安，幽暗密林和灰色山脉之间的区域
str_fullname_region_grey_mountains|灰色山脉山麓，矮人领地
str_fullname_region_mordor|魔多，索伦的黑暗王国
str_shortname_region_unknown|无名之地
str_shortname_region_pelennor|帕兰诺平原
str_shortname_region_subfac_pelargir|兰班宁
str_shortname_region_subfac_dol_amroth|贝尔法拉斯
str_shortname_region_subfac_ethring|林罗谷
str_shortname_region_subfac_lossarnach|罗萨那奇
str_shortname_region_subfac_pinnath_gelin|皮那斯杰林
str_shortname_region_subfac_blackroot|拉密顿
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str_shortname_region_c_ithilien|艾明亚南
str_shortname_region_s_ithilien|南伊西立安
str_shortname_region_druadan_forest|督伊顿森林
str_shortname_region_firien_wood|费理安森林
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str_shortname_region_grey_mountains|灰色山脉山麓
str_shortname_region_mordor|魔多之地
str_trait_title_elf_friend|精灵之友
str_trait_desc_elf_friend|您受到精灵们的高度尊重，他们把您当成可靠的盟友。这将降低招募精灵部队的费用。另外，您将可能对精灵军队下达命令。
str_trait_title_gondor_friend|宰相之祝
str_trait_desc_gondor_friend|您受到刚铎摄政王迪耐瑟二世的高度敬重，您在钢铎的地位已经获得了提升。这将降低招募刚铎部队的费用。另外，您将可能对刚铎军队下达命令。
str_trait_title_rohan_friend|国王之信
str_trait_desc_rohan_friend|您受到洛汗希优顿国王的高度信任，您在洛汗的地位已经获得了提升。这将降低招募洛汗部队的费用。另外，您将可能对骠骑之国军队下达命令。
str_trait_title_brigand_friend|蛮族之冠
str_trait_desc_brigand_friend|您受到服务于索伦的野蛮人部落的高度敬重，这是因为您在他们的竞技场中给人们来了深刻的印象。这将降低野蛮人招募费用.
str_trait_title_blessed|神眷之祝
str_trait_desc_blessed|您看起来正被力量远胜大海的存在所祝福，或许这种情况将依然持续一段时间。您不知道为什么会被祝福，也不知道这个祝福的结果是什么，但可以确定的是，它就是这样。
str_trait_title_reverent|众望之敬
str_trait_desc_reverent|您被传颂为威严与智慧的化身。人族和精灵们总喜欢聆听您的教诲。
str_trait_title_merciful|仁慈之名
str_trait_desc_merciful|你因仁慈的对待敌人声名远播。然而，有些强硬派对你的仁慈心存异议，部队的士气因此受到影响。但从好的方面来看，你的仁慈仍然被视作是高贵人格的体现，你 在影响力方面获得奖励。
str_trait_title_bravery|临危之勇
str_trait_desc_bravery|您在巨大危难中挺身而出，被众人传颂为勇者。您的英姿深深吸引着您的部下，让他们每周都会获得士气奖励。
str_trait_title_oathkeeper|守信之誓
str_trait_desc_oathkeeper|你曾庄严宣誓并最终将其兑现。所以，人们都称赞您一诺千金。您的影响力将每周提高。
str_trait_title_oathbreaker|破信之誓
str_trait_desc_oathbreaker|你曾庄严宣誓，但却没有将其兑现。所以，您被认作是言过其实之人。您的影响力将每周降低。
str_trait_title_orc_pit_champion|群兽之冠
str_trait_desc_orc_pit_champion|您在残酷的半兽人之间的战斗中存活下来，并获得狂暴勇士的称号。这样的实力让追随您的部下兽血沸腾，并使他们每周都会获得士气奖励。
str_trait_title_despoiler|三光之掠
str_trait_desc_despoiler|您每到一处，总是留在队伍后面肆意地破坏，您的这种暴行在队伍中广为流传。这样的举止被您服务的黑暗势力高度赞扬。您的影响力将每周提高。
str_trait_title_accursed|神怒之咒
str_trait_desc_accursed|您看起来正被力量远胜大海的存在所忿怒。您的追随者们也感应到这些，并害怕在您的身边停留。他们每周都会士气低沉。
str_trait_title_stealthy|潜行之影
str_trait_desc_stealthy|您学到了秘密潜行的不凡技艺。您获得了每次秘密行动任务都能保证的潜行级别。
str_trait_title_berserker|狂热之血
str_trait_desc_berserker|在后来的许多场战斗中，您总在狂暴的驱使下仅以肉躯冲锋陷阵。您获得了在战斗重伤时临时回复一次生命的能力。虽然这不会让您补满所有力气，却能保证您在所有人都倒地不起的时候仍然在战场上活跃。
str_trait_title_infantry_captain|盾墙之固
str_trait_desc_infantry_captain|您掌握了统领步兵部队的不凡技能。在严格而系统的训练下，士兵们获得一些细小的体质改善，这将体现在每一场战斗中他们受伤的时候。
str_trait_title_archer_captain|强弓之击
str_trait_desc_archer_captain|您掌握了统领射手部队的不凡技能。在严格而系统的训练下，士兵们获得一些细小的体质改善，这将体现在每一场战斗中他们受伤的时候。
str_trait_title_cavalry_captain|陷阵之骑
str_trait_desc_cavalry_captain|您掌握了统领骑乘部队的不凡技能。在严格而系统的训练下，士兵们获得一些细小的体质改善，这将体现在每一场战斗中他们受伤的时候。
str_trait_title_command_voice|号令之声
str_trait_desc_command_voice|您丰富的临阵指挥经验成就了您周身环绕着的名为权威的光环。这将降低战场指挥所需要的影响力。
str_trait_title_foe_hammer|破敌之锤
str_trait_desc_foe_hammer|您斩杀了敌人大量的高级军官，甚至赢得了敌方对您尊敬。您指挥的部队每周会获得士气奖励，而您丰富的作战经验也使您的战斗技巧饱受磨练。
str_trait_title_battle_scarred|战争之痕
str_trait_desc_battle_scarred|多年的征战在您身上留下了许多无法磨灭的伤痕，它向人们诉说着您传奇般的过去。伤疤和肉结使您更有效的避免再次受伤。您骇人的容貌让您的追随者深信—您的战斗经验是如此的丰富，让他们每周都会获得士气奖励。
str_trait_title_fell_beast|凶猛之兽
str_trait_desc_fell_beast|无数的征战和交错的伤疤令您的皮肤开裂，但您邪恶的意志始终不灭。即便是半兽人，强兽人或是食人妖那样残暴危险的野兽种族，仍然视您为洪水猛兽。您的部下在战场上呼喊着您的名字。您是战斗的化身，没有什么能令你感到害怕。
str_wound_head|头部遭到重击
str_wound_chest|一些肋骨断裂
str_wound_arm|一只重伤的手臂
str_wound_leg|一条重伤的腿
str_gondor_gift0|鲜果和葡萄酒
str_gondor_gift1|鲜艳染布
str_gondor_gift2|古冢和家谱
str_gondor_gift3|香料和香
str_gondor_gift4|原牛战角
str_dwarf_gift0|烈啤酒和岩盐
str_dwarf_gift1|硬铲和斧
str_dwarf_gift2|竖琴和长笛
str_dwarf_gift3|金线和宝石刺绣长袍
str_dwarf_gift4|不凡的首饰
str_rohan_gift0|蜂蜜酒和苹果酒
str_rohan_gift1|刺绣外衣和嵌银腰带
str_rohan_gift2|金项圈和精雕角杯
str_rohan_gift3|精致马饰
str_rohan_gift4|洛汗马
str_mordor_gift0|草皮啤酒
str_mordor_gift1|下仆油
str_mordor_gift2|魔多黑蝇卵
str_mordor_gift3|末日火山黑曜石
str_mordor_gift4|农奴
str_isengard_gift0|干人肉
str_isengard_gift1|黑铁链
str_isengard_gift2|酷刑工具
str_isengard_gift3|炼金玻璃品
str_isengard_gift4|萨鲁曼的小指环
str_lorien_gift0|种子，坚果和浆果
str_lorien_gift1|冷灯和强索
str_lorien_gift2|精灵饼干
str_lorien_gift3|银带和胸针
str_lorien_gift4|精灵斗篷
str_imladris_gift0|白面包和草药油
str_imladris_gift1|水晶玻璃皿
str_imladris_gift2|Miruvor（精灵甜酒）
str_imladris_gift3|刺绣战旗和嵌银号角
str_imladris_gift4|草药和药膏
str_woodelf_gift0|软动物皮
str_woodelf_gift1|箭头和翎羽
str_woodelf_gift2|猎矛
str_woodelf_gift3|受训猛禽
str_woodelf_gift4|赤金酒杯
str_dale_gift0|一半珍贵宝石一半玻璃珠
str_dale_gift1|英雄史诗
str_dale_gift2|矮人红酒
str_dale_gift3|豪华毛皮
str_dale_gift4|复杂器具
str_harad_gift0|无花果和石榴
str_harad_gift1|战士颈环
str_harad_gift2|象牙雕
str_harad_gift3|圣蛇酒
str_harad_gift4|金蛇雕像
str_rhun_gift0|皮水袋
str_rhun_gift1|纹身墨
str_rhun_gift2|鹿角饰
str_rhun_gift3|马鬃鞭
str_rhun_gift4|马肉和牛奶
str_khand_gift0|各色香料
str_khand_gift1|丝绸卷
str_khand_gift2|猎鹰
str_khand_gift3|水钢锭
str_khand_gift4|神圣战士面具
str_umbar_gift0|牡蛎和海盐
str_umbar_gift1|鲸骨梳和鱼钩
str_umbar_gift2|娱乐奴隶
str_umbar_gift3|南海航图
str_umbar_gift4|神秘努曼诺尔示意图
str_moria_gift0|烂矮人麦酒
str_moria_gift1|煤炭
str_moria_gift2|发光土虫
str_moria_gift3|黑洞珍珠
str_moria_gift4|矮人金属废料
str_guldur_gift0|黑酒
str_guldur_gift1|酷刑毒藤
str_guldur_gift2|奴隶笼车
str_guldur_gift3|巨型蜘蛛卵
str_guldur_gift4|黑巫术之冢
str_gundabad_gift0|尖锐骨钉
str_gundabad_gift1|保护性战漆
str_gundabad_gift2|熟矮人油
str_gundabad_gift3|木乃伊尸像
str_gundabad_gift4|黑座狼
str_dunland_gift0|臭山羊芝士
str_dunland_gift1|燧石祭刀
str_dunland_gift2|青铜臂环
str_dunland_gift3|山羊
str_dunland_gift4|狼头骨和爪子
str_beorn_gift0|蜂蜜蛋糕和蜂蜜
str_beorn_gift1|蜂蜡和麻布
str_beorn_gift2|蜂房
str_beorn_gift3|琥珀项链
str_beorn_gift4|训练有素的矮种马
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