menu_start_game_1|^^^^^^^^^^Во имя чего вы сражаетесь?
mno_start_good|во имя ВОСХОДА новой эпохи
mno_start_evil|во имя ЗАКАТА человечества
mno_go_bback|Назад
menu_start_phase_2|^^^^^ Средиземье. Тень сгущается на Востоке, ^ и из своих укрытий выползают долго таившиеся тёмные сушества. ^ Свободные народы готовятся к войне, какой не видели целую Эпоху. ^ Люди, эльфы, гномы, орки - всем суждено сыграть свою роль. ^^ Но какую именно - ещё предстоит узнать... 
mno_go_forth| Вступить на выбранную вами стезю...
menu_start_game_3            |^^^^^^^^Выберите сценарий боя:
mno_custom_battle_scenario_1 | Стычка: гондорские фракции против Харада.
mno_custom_battle_scenario_12|Выбери фракцию для сражения
mno_custom_battle_scenario_3 |Стычка: эльфы против чёрных нуменорцев.
mno_custom_battle_scenario_4 |Оборона Хельмова ущелья: Рохан против Изенгарда.
mno_custom_battle_scenario_5 |Стычка: северные фракции против Руна.
mno_custom_battle_scenario_6 |Штурм: орки против гномов.
mno_custom_battle_scenario_7 |Засада: орки против эльфов Темнолесья.
mno_custom_battle_scenario_11|Тестовое Сражение (Настройка Баланса!)
mno_custom_battle_scenario_10|Декорации тестовой битвы
mno_troll_battle_scenario    |Тестирование битвы за Тролля
mno_warg_battle_scenario     |Тестирование битвы за Варга
mno_build_your_own_scene     | ** Создайте собственный сценарий боя для TLD **
mno_go_back                  |назад
menu_tutorial|^^TLD содержит много особенностей, которых нет в оригинальном M&B. Они описаны в кратком руководстве (файл PDF в папке мода). Для обучения основам игровой механики используйте модуль Native.
mno_go_back_dot|Назад.
mno_view_upkeep_costs|Отчёт о содержании отряда.
mno_view_character_report|Отчёт о вашем персонаже.
mno_view_party_size_report|Отчёт о размере отряда.
mno_view_morale_report|Отчёт о боевом духе отряда.
mno_view_character_report_02|Отчёт о соратниках.
mno_view_faction_strengths_report|Отчёт о силе фракций.
mno_view_traits_report|Отчёт о полученных трейтах.
mno_resume_travelling|Продолжить странствия.
mno_custom_battle_go|Начать.
mno_leave_custom_battle_2|Отменить.
menu_custom_battle_end|^^^^^^Битва окончена. {s1} Ваш отряд убил {reg5} врагов и потерял {reg6} воинов убитыми.^Вы лично сразили {reg7} противников.
mno_replay|Снова сразиться в этой битве.
mno_continue_dot|Далее.
menu_quick_battle_general_test|^^^Текущая битва: ^команда А: {reg10} {s10}^^против^^ команда Б: {reg11} {s11}
mno_tAA|+5 Команда A
mno_tAB|-5 Команда A
mno_tAC|Выберите войска A
mno_tBA|+5 Команда B
mno_tBB|-5 Команда B
mno_tBC|Выберите войска B
mno_B|Стандарт 1
mno_F|НАЧАТЬ СРАЖЕНИЕ!
mno_dot_go_back|. Назад
menu_quick_battle_troll|^^^^^^^^Выберите сценарий для тролля:
mno_troll_battle_scenario_10|Тест: Тролль против пехоты
mno_troll_battle_scenario_11|Тест: Тролль против лучников
mno_troll_battle_scenario_12|Тест: Тролль против конницы
mno_troll_battle_scenario_13|Тест: Тролль против тяжелой конницы
mno_troll_battle_scenario_14|Тест: Тролль против тролля
mno_troll_battle_scenario_15|Тест-Игрушка: игрок контролирует тролля
menu_quick_battle_wargs|^^^^^^^^Выберите тестовый сценарий для варга:
mno_warg_battle_scenario_10|Против варгов: 1 против 1
mno_warg_battle_scenario_11|Против варгов: 2 против 3
mno_warg_battle_scenario_12|Против варгов: много против многих
mno_warg_battle_scenario_10b|Игра за варга: 1 против 1
mno_warg_battle_scenario_11b|Игра за варга: 2 против 3
mno_warg_battle_scenario_12b|Игра за варга: много против многих
menu_start_good|^^^^^^^^^^Выберите вашу расу:
mno_start_ma|ЧЕЛОВЕК
mno_start_el|ЭЛЬФ
mno_start_dw|ГНОМ
mno_go_back|назад
menu_start_evil|^^^^^^^^^^Чей вы слуга?
mno_start_eye|Я слуга САУРОНА, повелителя Мордора, Властелина Колец
mno_start_hand|Я слуга САРУМАНА, повелителя Изенгарда, Белой Длани
menu_start_eye|^^^^^^^^^Итак, ваш Владыка - Багровое Око.^Выберите вашу расу:
mno_start_or|ОРК, слуга Багрового Ока
mno_start_ur|УРУК, представитель новой породы орков
mno_start_em|ЧЕЛОВЕК, подпавший под власть Саурона
menu_start_hand|^^^^^^^^^Итак, ваш Владыка - Белая Длань.^Выберите вашу расу:
mno_start_whor|ОРК, слуга Белой Длани
mno_start_isur|УРУК-ХАЙ, выведенный в Изенгарде
mno_start_duma|ЧЕЛОВЕК из Дунланда, с Западных равнин
menu_start_good_man|^^^^^^^^^^Выберите народ, к которому принадлежите:
mno_start_go|ГОНДОР, королевство Белой башни
mno_start_ro|РОХАН, народ коневодов
mno_start_du|ДУНЕДАЙН, древний род людей
mno_start_be|БЕОРНИНГИ, народ Медведя
mno_start_da|северное королевство ДЕЙЛ
menu_start_good_elf|^^^^^^^^^^В каком лесу живёшь ты, Перворожденный?
mno_start_ri|В РИВЕНДЕЛЛЕ, под властью Эльронда
mno_start_lo|В ЛОТЛОРИЭНЕ, под властью Галадриэль
mno_start_mi|В ТЕМНОЛЕСЬЕ, стране лесных эльфов
menu_start_good_dwarf|^^^^^^^^^^Выберите своё происхождение:
mno_start_er|житель ЭРЕБОРА
mno_start_ih|рудокоп с ЖЕЛЕЗНЫХ ХОЛМОВ
menu_start_gondor|^^^^^^^^^^Откуда ты родом, житель Гондора?
mno_start_mt|Из МИНАС-ТИРИТА, столицы
mno_start_ls|Из ЛОССАРНАХА, княжества секироносцев
mno_start_la|Из ЛАМЕДОНА, княжества горных кланов
mno_start_pg|Из ПИННАТ-ГЕЛИНА, княжества Зелёных холмов
mno_start_do|Из ДОЛ-АМРОТА, княжества Лебединых рыцарей
mno_start_pe|Из ПЕЛАРГИРА, прибрежного княжества
mno_start_bl|Из ДОЛИНЫ ЧЕРНОКОРНЯ, княжества лучников
menu_start_eye_man|^^^^^^^^^^Выберите народ, к которому принадлежите:
mno_start_hr|ХАРАДРИМ, народ южных пустынь
mno_start_bn|Чёрные НУМЕНОРЦЫ, отступники Запада
mno_start_um|УМБАР, пираты южных морей
mno_start_rh|РУН, варвары с востока
mno_start_kh|ХАНД, дикий народ с юго-востока
menu_start_eye_orc|^^^^^^^^^^Где вы скрываетесь?
mno_start_arm|Среди армий, собранных в МОРДОРЕ
mno_start_cav|В пещерах ДОЛ-ГУЛДУРА
menu_start_hand_orc|^^^^^^^^^^Где вы скрываетесь?
mno_start_armis|Среди армий, собранных в ИЗЕНГАРДЕ
mno_start_minmo|В копях МОРИИ
mno_start_cliff|Среди утёсов горы ГУНДАБАД
menu_start_gondor_mt|^^^^^^^^^^Выберите своё происхождение:
mno_start_1_com|Простолюдин
mno_start_2_hib|Из знатного рода
menu_start_haradrim|^^^^^^^Вы выходец из Харада,^человек Пустыни.^Выберите своё происхождение:
mno_start_1_des|Житель пустынь
mno_start_2_far|Выходец из племён Дальнего Харада
menu_choose_gender|^^^^^^^^^^Ваш пол?
mno_start_male|Мужской
mno_start_female|Женский
mno_proc|Proceed as normal
mno_continue|Далее...
menu_character_report|^^^^^Боевой дух отряда: {reg8}^Максимальный размер отряда: {reg7}^{s5}
menu_camp|^^^^Перед вами {s1}.{s2}^^Что вы хотите сделать?
mno_camp_scene|Прогуляться вокруг.
mno_camp_troop|Устроить смотр{reg10? воинов:}{reg12? и:}{reg11? пленников:}.
mno_camp_action|Воспользоваться предметом.
mno_camp_wait_here|Устроить стоянку.
mno_camp_options|Изменить настройки TLD.
mno_Cheat_enable|Включить опции читов/модификации.
menu_game_options|^^^^^^^^Нажмите на опцию, чтобы изменить её:
mno_game_options_restrict_items|Ограничения в вооружении игрока: {s7}
mno_game_options_formations|Боевые построения и ИИ: {s7}
mno_game_options_town_menu|Доступ к местным НПС из меню поселения: {s7}
mno_game_options_cutscenes|Ролики: {s7}
mno_game_options_injuries|Ранения соратников: {s7}.
mno_game_options_death|Окончательная смерть полководцев и соратников: {s7}.
mno_game_options_death2|Окончательная смерть игрока (то есть ВАС!): {s7}.
mno_game_options_morale|Система боевого духа в сражениях: {s7}
mno_game_options_animal_ambushes|Нападения животных:  {s7}
mno_game_options_tweaks|Настройка геймплея... 
mno_game_options_back|Вернуться в меню лагеря.
menu_camp_tweaks|^^^^^^^^Выберите опцию, которую бы хотели настроить. 
mno_tweak_options_compat|Настройка совместимости... 
mno_tweak_options_strat|Настройка кампании... 
mno_tweak_options_back|Вернуться в меню опций. 
menu_camp_compat_tweaks|^^^^^^^^Нажмите на опцию, чтобы изменить её:^(это настройка совместимости, не читы) 
mno_game_options_compat_party|Максимальное количество отрядов: {s1} 
mno_game_options_compat_back|Вернуться в меню опций. 
menu_camp_strat_tweaks|^^^^^^^^Нажмите на опцию, чтобы изменить её:^(внимание: это читы!) 
mno_strat_tweaks_siege_reqs|Порог рейтинга силы для начала осад: {s7} 
mno_strat_tweaks_siege_relax_rate|Темп возрастания порога, при котором начинаются осады: {reg1} 
mno_strat_tweaks_regen_rate|Темп восстановления рейтинга силы: {s7} 
mno_strat_tweaks_siege_regen_limit|Фракции не восстанавливаются при рейтинге ниже: {reg1} 
mno_strat_tweaks_influence_gain_rate|Прирост очков влияния: {s7}
mno_strat_tweaks_rank_gain_rate|Прирост очков ранга: {s7}
mno_strat_tweaks_back|Вернуться в меню опций. 
menu_camp_action|^^^^^^^^^ Какой предмет?
mno_camp_customize_defilement|Заняться испорченными доспехами
mno_camp_drink_water|Выпить энтийскую воду!
mno_camp_action_4|Назад
menu_assasins_attack_player_won|Вы успешно справились с убийцами из государства {s2}, подосланными полководцем {s3}.
menu_assasins_attack_player_retreat|Вы сбежали и спасли свою жизнь!
menu_fangorn_danger|^^^^^^Странные, пугающие звуки окружают вас.^Неужели это разговаривают деревья? Воздух пронизан ощущением затаённого гнева и боли.^Каков будет ваш приказ?
mno_be_quiet_elf|Следует уважать гнев деревьев. Двигайтесь как можно тише.
mno_be_quiet|Опустите оружие и замолчите! А теперь - прочь отсюда!
mno_be_bold|Вперёд! Я не боюсь сорняков из старых сказок!
mno_fight_back|Нужно вызнать, в чём дело! Обыскать округу! Сжечь пару деревьев!
menu_fangorn_search_fails|^^^^^^Вы обследуете тёмный, густой лес, но не можете ничего найти.^Однако вам всё больше чудится, что за вами наблюдают и вам грозит опасность.
menu_fangorn_battle_debrief_won|^^^Великая победа!^^^Так вот что значили все россказни о Фангорне...
menu_fangorn_killed_player_only|^^^^^^Вы обследуете тёмный, густой лес.^Внезапно вы получаете удар! Может быть, тяжёлая ветка свалилась вам на голову?^Вы на короткое время теряете сознание. Вы серьёзно ранены, но можете продолжать движение.
mno_ow_get_out|Ай! Пора убираться из этого проклятого места!
menu_fangorn_killed_troop_and_player|^^^^^^Вы обследуете тёмный, густой лес.^^Внезапно вы получаете удар! Может быть, тяжёлая ветка свалилась вам на голову?^^Когда несколько минут спустя вы приходите в себя, то обнаруживаете, что некоторым бойцам повезло меньше вашего.^^
menu_fangorn_killed_troop_only|^^^^^^^^Вы обследуете тёмный, густой лес. Ваши воины трепещут от страха.^^Внезапно из хвоста колонны доносятся крики! Вы бежите туда, но находите лишь несколько бойцов из вашего отряда. Они лежат на земле, в луже крови.^^Ещё несколько воинов пропали без вести...
mno_get_out|Пора убираться из этого проклятого места!
menu_can_capture_troll|Поверженный дикий тролль всё ещё дышит!^^Его злобный взгляд, наполненный болью и ярость, впивается в вас.^Даже теперь сражённый тролль, беспомощно лежащий в луже крови, кажется ужасающе опасным...
mno_killit|Немедленно прикончить его. Проверить, что он издох.
mno_cageit1|Посадить его в клетку и везти за собой.
mno_cageit2|Посадить его в клетку вместе с другим троллем.
mno_cheat_disabable|Выключить опции читов/модификации.
menu_drank_ent_water_human|^^^Вы решаетесь выпить странной воды. Она кажется чистой и освежающей. У неё приятный запах, похожий на мускус.^Вы чувствуете себя взбодрившимся.^^Однако у вас остаётся странное, неестественное ощущение. Что-то подсказывает вам, что лучше вам больше никогда не прикасаться к этой воде.
menu_drank_ent_water_orc|^^^Вы решаетесь выпить странной воды. Это просто вода.^Внезапно вы хватаетесь за горло, вас пронзает боль. ^Это яд!^Вы задыхаетесь, отплёвываетесь чёрной кровью, вы чуть ли не при смерти.^^О, как больно, как больно...
mno_i_shall_surv|Я... буду... жить!
menu_end_game|^^^^^Выбор сделан, и вы решаете покончить со странствиями и остепениться. Вы продаёте оружие и доспехи, собираете свои пожитки и уезжаете в закат...
mno_end_game_bye|Прощайте.
menu_cattle_herd|Вы наткнулись на группу людей.
mno_cattle_drive_away|Приказать им следовать за вами.
mno_cattle_stop|Приказать им остановиться.
mno_leave|Продолжить.
menu_simple_encounter|^^^^^{s2}^У вас {reg22} бойцов против {reg11} воинов противника.^^Битва разворачивается в земле, известной как {s3}{s4}.^^Каковы будут ваши приказы?
mno_encounter_attack|{reg21?В атаку!:Приготовиться к бою}
mno_encounter_order_attack|Приказать воинам {reg21?атаковать:сражаться с врагом} без вашего участия.
mno_special_whip|Рвануться навстречу врагу, щелкнув Кнутом Господина.
mno_encounter_leave|Отступить.
mno_encounter_retreat|Отступить, оставив часть воинов прикрывать отход.
menu_encounter_retreat_confirm|^^^^^Как участник отряда с наивысшим показателем Тактики, ({reg2}), {reg3?вы разработали:{s3} придумывает} план, который позволит вам и вашим воинам спастись, сохранив свои жизни, но вам придётся оставить {reg4} бойцов, чтобы те задержали противника.
mno_leave_behind|Да будет так. Следует принести в жертву этих воинов, чтобы спасти остальных.
mno_dont_leave_behind|Нет. Мы никого не бросаем.
menu_encounter_retreat|^^^^^Вы приказываете {reg4} бойцам сдерживать врага, пока вы отступаете с остальным отрядом.
menu_order_attack_begin|^^^^^^ Ваши воины готовы атаковать противника.
mno_order_attack_begin|Отдать приказ к атаке.
mno_call_back|Отозвать бойцов назад.
menu_order_attack_2|^{s4}^Ваши потери: {s8}^^Потери противника: {s9}
mno_order_attack_continue|Приказать воинам продолжать атаки.
mno_order_retreat|Отозвать воинов назад.
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} передаёт вам, что вы должны присоединиться к его походу. Вам нужно прибыть, имея при себе по меньшей мере {reg13} воинов, или же как можно быстрее пополнить отряд новобранцами, если у вас слишком мало бойцов.
mno_reject|Передать послание, что вы слишком заняты.
mno_send_word|Передать, что вы скоро будете.
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} хочет поговорить с вами по поводу одной важной задачи. Он просит вас прибыть к нему как можно быстрее.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} хочет, чтобы вы присоединились к штурму укреплений {s9}. Ваши войска должны взять {s9} любой ценой.
menu_kingdom_army_follow_failed|Вы не выполнили приказы и не последовали за полководцем {s8}. Он послал письмо, в котором допускает, что у вас есть более важные дела, но предупреждает, что и его терпение не беспредельно.
menu_battle_debrief|{s11}^Ваши потери:{s8}{s10}^^Потери врага:{s9}
mno_inspect_troll|Осмотреть поверженного тролля
menu_pre_join|^^^^^Вы стали свидетелем битвы между {s2} и {s1}. Вы принимаете решение...
mno_pre_join_help_attackers|Прийти на помощь войскам {s2}.
mno_pre_join_help_defenders|Прийти на помощь войскам {s1}.
mno_pre_join_leave|Не вмешиваться.
menu_join_battle|^^^Вы пришли на помощь войскам {s2} в сражении против {s1}.^ У вас {reg22} воинов, готовых к битве, против {reg11} бойцов врага.^^Битва разворачивается в земле, известной как {s3}{s4}.
mno_join_attack|Атаковать врага.
mno_join_order_attack|Приказать воинам сражаться вместе с союзниками, но без вашего участия.
mno_join_leave|Отступить.
menu_join_order_attack|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери врага: {s10}
mno_enter|Enter.
menu_battlefields|^^^^^^^^^Выберите поле...
mno_enter_f1|Поле 1
mno_enter_f2|Поле 2
mno_enter_f3|Поле 3
mno_enter_f4|Поле 4
mno_enter_f5|Поле 5
menu_join_siege_outside|^^^^^^{s2} осаждает {s1}.
mno_approach_besiegers|Приблизиться к осадному лагерю.
mno_pass_through_siege|Прорваться через осадные линии и въехать в {s1}.
menu_cut_siege_without_fight|Осаждающие позволяют вам беспрепятственно приблизиться к воротам.
menu_besiegers_camp_with_allies|Подъехав к лагерю осаждающих, вы обнаруживаете, что это {s2} осаждает {s1}. Вас и ваших людей приветствуют в лагере.
mno_talk_to_siege_commander|Потребовать встречи с командующим.
mno_join_siege_with_allies|Присоединиться к следующему штурму.
mno_join_siege_stay_back|Приказать воинам присоединиться к следующему штурму без вашего участия.
menu_moria_must_escape|^^В книге, похоже, описывается последняя попытка гномов вернуться в Морию. Попытка, которая завершилась трагической смертью всех участников похода. Листая книгу, вы натыкаетесь на слова "истинное серебро". Внимательно изучив повреждённые страницы, вы понимаете речь здесь идёт о гномьих тайниках, расположенных где-то на нижних уровнях. Ха! Найти давным-давно утерянный мифрил гномов - разве это не потрясающе?!^Вы точно следуете всем указаниям, входите в узкий туннель, идёте вниз...^...^После пары часов бесплодных поисков вы понимаете, что заблудились в глубинах Мории и теперь вам нужно искать путь наружу.
mno_moria_exit_scene|Искать путь наружу!
menu_castle_outside|Перед вами {s2}.{s11} {s3} {s4}
mno_moria_enter|Вернуться в главный зал Мории через потайной ход
mno_moria_enter_door|Войти в Морию.
mno_castle_start_siege|Нет.
mno_castle_leave|Продолжить
menu_castle_besiege|You are laying siege to {s1}. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Вызвать на встречу командующего обороной замка.
mno_wait_24_hours|Подождать до завтра.
mno_castle_lead_attack|Повести своих воинов на штурм.
mno_attack_stay_back|Приказать своим бойцам атаковать без вас...
mno_build_ladders|Приготовить лестницы для штурма стен.
mno_lift_siege|Снять осаду.
menu_siege_attack_meets_sally|Защитники делают вылазку и начинают контратаку.
menu_construct_ladders|Будучи лучшим инженером отряда ({reg2}), {reg3?вы подсчитываете:{s3} подсчитывает}, что на изготовление штурмовых лестниц потребуется около {reg4} час.
mno_build_ladders_cont|Изготовить штурмовые лестницы.
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери противника: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери противника: {s10}
menu_castle_taken|{s3} - пал под натиском ваших войск, и вы теперь полностью контролируете {reg2?город:замок}. {reg1? Кажется, ничто не мешает вам оставить его себе...:}
menu_castle_taken_2|{s3} - пал под натиском ваших войск, и вы теперь полностью контролируете замок. Самое время послать весть {s9} о вашей победе. {s5}
mno_castle_taken_no_claim|Не просить никакой награды.
menu_siege_started_defender|{s1} начинает штурм стен {s2}. У вас {reg22} войск, готовых к бою, против {reg11} войск противника. Вы решаете...
mno_siege_defender_join_battle|Вступить в битву.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Приказать воинам вступить в битву без вашего участия.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери врага: {s10}
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|^^^^^Преступник наносит вам мощный удар, повергая вас наземь. В глазах темнеет, и вы теряете сознание. Проходит время. Когда вы снова открываете глаза, то понимаете, что состояние ваше незавидно, но, к счастью, ни одна из ран не смертельна.
menu_town_bandits_succeeded|^^^^^Гоблины падают пред вами, словно колосья под косой! Вскоре вы остаётесь один, большинство ваших противников или без сознания, или мертвы, или при смерти. Определённо, местные жители будут очень благодарны вам за то, что вы спасли их от такой напасти.
menu_town_brawl_lost|^^^^^^Вас оглушили. Напавшие на вас преступники быстро обчистили вас и отправились восвояси.
menu_town_brawl_won|^^^^^Вы победили всех противников, а также стражников, прибежавших навести порядок. Вы быстро собираете всё, что есть при них ценного, и исчезаете - пока не уляжется поднятая суматоха.^Может быть, в следующий раз они выкажут больше почтения к вашей персоне.
menu_town|Перед вами {s60}.{s12}{s13}
mno_town_menu_0|Пройти дальше.
mno_town_menu_0_door|Войти внутрь.
mno_town_approach|Войти в {s1}...
mno_town_castle|Войти в {s1}.
mno_town_castle_door|Войти в замок.
mno_town_center|Пройти на главную площадь...
mno_town_center_door|Выйти на главную площадь.
mno_aw_chamber_door|Открыть дверь.
mno_trade_with_arms_merchant|Посетить {s40}.
mno_trade_with_horse_merchant|Посетить {s41}.
mno_town_prison_door|Войти в темницу.
mno_dungeon_enter|Войти в подземелье.
mno_dungeon_enter_door|Открыть дверь.
mno_talk_to_castle_commander|Войти в казармы фракции {s61}.
mno_speak_with_elder|Поговорить с местным управителем.
mno_isengard_underground|Войти в подземелье.
mno_tirith_toplevel|Взойти на верхний уровень.
mno_town_leave|Продолжить...
mno_town_leave_door|Покинуть местность
menu_disembark|Вы хотите высадиться?
mno_disembark_yes|Да.
mno_disembark_no|Нет.
menu_ship_reembark|Вы хотите сесть на корабль?
mno_reembark_yes|Да.
mno_reembark_no|Нет.
menu_center_reports|Поселение: {s1}^Доход: {reg1} монет^Налоги: {reg2} монет^Запас провизии: на {reg3} дней
menu_sneak_into_town_suceeded|Замаскировавшись под бедного паломника, вы обманываете стражу и входите в город.
menu_sneak_into_town_caught|Когда вы пытаетесь проникнуть внутрь, один из стражников узнает вас и поднимает тревогу! Вам нужно бежать обратно через ворота, пока на вас не набросилась вся городская стража!
mno_sneak_caught_fight|Попробуем прорваться силой!
mno_sneak_caught_surrender|Сдаться.
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|Вы обманываете стражей и заметаете следы, прежде чем сбежать, окончательно оторвавшись от преследователей в лабиринте улиц.
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|Вы проходите обратно через ворота и быстро отступаете в безопасные холмы.{s11}
menu_tld_player_defeated|^^^^^Внезапно ваш затылок пронзает нестерпимая боль! Вы вздрагиваете, и всё вокруг темнеет...^Неужели это конец?
menu_recover_after_death_fangorn|Вы очнулись. Кругом всё тот же лес. Всё тело болит. Каким-то чудом вы остались живы.^^Да, это поражение, но вы, по меньшей мере, смогли понять, что случилось. ^Теперь вы знаете, что творится в этом проклятом лесу,^и вы выжили, чтобы рассказать об этом другим.^^Но поверит ли вам кто-нибудь?
menu_recover_after_death_moria|^^^^^Вы пришли в сознание. Вы лежите на мягкой земле, свежий воздух обдаёт ваше лицо. Вы выбрались наружу!^Скорее всего, орки посчитали вас мёртвым и сбросили ваше тело в какую-нибудь тёмную впадину.^Должно быть, вы попали в подземную реку, которая и вынесла вас на поверхность.
mno_whatever|Встать!
menu_recover_after_death_default|^^^^^Вы пришли в сознание. Вы лежите там же, где и упали. Скорее всего, враги посчитали вас мёртвым и оставили здесь. Кажется, ваши раны не смертельны, и, хотя вы преотвратно себя чувствуете, но вы, похоже, можете передвигаться. Вы встаёте и пытаетесь найти выживших соратников.
menu_recover_after_death_town|^^^^Вы пришли в сознание где-то на городской окраине. Вы живы! Кругом ни души, и, воспользовавшись этим, вы пытаетесь убраться из этого города. Кажется, ваши раны не смертельны, и, хотя вы преотвратно себя чувствуете, но вы, похоже, можете передвигаться.
menu_recover_after_death_town_alone|Вы пришли в сознание где-то на городской окраине. Вы живы! Кругом ни души, и, воспользовавшись этим, вы пытаетесь убраться из этого города. Вскоре вас находят ваши соратники. Кажется, ваши раны не смертельны, и, хотя вы преотвратно себя чувствуете, но вы, похоже, можете передвигаться.
menu_notification_center_under_siege|{s2} из {s3} осадил {s1}!
menu_notification_one_side_left|^^^^^Война Кольца окончена!^^{s1} уничтожили всех врагов и победили!
menu_notification_total_defeat|^^^^^Война Кольца окончена для вас!^^{s1} уничтожены врагами, и вы остались один перед лицом разгрома!
menu_notification_your_faction_collapsed|^^^^^Ваша родина - {s11} - была уничтожена!^Однако оставшиеся союзники продолжают вести войну. Вместе с немногими уцелевшими воинами фракции {s11} вы можете помочь вашим союзникам выиграть.
menu_notification_faction_defeated|^^^^^Держава {s1} больше не существует!^{s13} уничтожили её!
menu_ruins|^^^^Вы прибыли в {s1}. Некогда мощные укрепления разрушены до основания, хотя вы всё ещё видите остатки стен и разбросанное ржавое оружия.
menu_legendary_place|^^^^Вы решили довериться слухам - и отыскали {s1}. Теперь вы можете обследовать это место и проверить правдивость баек.
mno_explore|Обследовать местность.
menu_starting_quest_good|^^^^^^Вы наткнулись на небольшой караван, подвергшийся нападению банды орков. Что вы предпримете?
mno_help|Помочь незнакомцам!
mno_go_your_way|Бросить их на произвол судьбы
menu_custom_battle_choose_faction1|^^^^^^^^^^Выберите вашу сторону и степень превосходства:
mno_good_equal|Фракция Добра
mno_bad_equal|Фракция Зла
mno_replay_prev|Воспроизвести предыдущую установку.
menu_custom_battle_choose_faction2|^^^^^^^^^^Выбрать фракцию Добра
mno_cb_gondor|Гондор
mno_cb_gondor1|Рохан
mno_cb_gondor2|Лотлориэн
mno_cb_gondor3|Ривенделл
mno_cb_gondor4|Темнолесье
mno_cb_gondor5|Гномы
mno_cb_gondor6|Дейл
mno_cb_gondor7|Беорнинги
menu_custom_battle_choose_faction3|^^^^^^^^^^Выбрать фракцию Зла
mno_cb_mordor|Мордор
mno_cb_mordor1|Изенгард
mno_cb_mordor2|Дунланд
mno_cb_mordor3|Харадрим
mno_cb_mordor4|Истерлинги
mno_cb_mordor5|Мория
mno_cb_mordor6|Гундабад
mno_cb_mordor7|Рун
mno_cb_mordor8|Корсары
mno_rescue_mission|Прокрасться в логово колдуна под покровом ночи.
mno_next_rescue_scene_door|Далее!
mno_pick_troops1|Выберите спутников для этого задания, {reg0} выбрано
menu_pick_troops|Кого вы выберите для этого секретного задания? Пока вы выбрали {reg0} спутников. Вы можете взять с собой до 10 воинов.
mno_go_forward|Спутники выбраны, в путь.
menu_burial_mound|Вы нашли погребальный курган. Здесь покоится {s1}, некогда сражавшийся за {s2}. Холм усыпан зазубренным оружием врагов, павших от руки этого воителя.
mno_pay_respects|Преклонить колена и отдать дань уважения.
mno_swear_oath|Дать клятву отмщения!
mno_despoil|Осквернить могилу.
mno_leave_mound|Уйти с кургана.
menu_burial_mound_respects|Вы встаёте на колени в знак уважения, которого заслуживал {s1}, шепчете молитву, желая воину быстрого путешествия в загробный мир. Больше вам здесь делать нечего.
menu_burial_mound_oath|Вы громко клянётесь, что отомстите врагам, от руки которых пал {s4}. Вы будете искать где только можно воинов, сражающихся за {s3}, и уничтожать их, не зная пощады. Ваши слова подхватывает ветер, и кто знает - не донесёт ли он их даже за Море?
menu_burial_mound_despoil|Собственными руками вы сокрушаете монумент, под которым лежит {s1}. Даже камни оскверняете вы своими проклятиями, хулительными заговорами и деяниями, о которых не следует говорить. Ваши воины в ужасе бегут прочь, опасаясь гнева умершего, но, кажется, чудовищностью сделанного вы заслужили их уважение.
menu_funeral_pyre|Вы нашли дымящиеся остатки погребального костра, на котором преданными воинами был сожжён {s3}, некогда сражавшийся за {s2}. Ничего ценного тут не осталось.
mno_leave_pyre|Покинуть пепелище.
menu_town_ruins|По прибытии в поселение вы обнаружили, что оно разрушено.
mno_ruin_menu_0|Осмотреть местность.
mno_ruin_leave|Продолжить...
menu_death|Вас убили. Война продолжается, но уже без вашего участия.
menu_animal_ambush|Заплутав, вы немного отстали от своих, как вдруг...
menu_animal_ambush_success|{s2} {reg0?пали:пал} как колосья под серпом! {reg0?Враги:Враг} {reg0?убиты:убит} или {reg0?истекают:истекает} кровью. {s3}
menu_animal_ambush_fail|Животные терзают и кусают вас{reg0?,: с соратник{reg2?ами,:ом,}} но вам удаётся оторваться от врага. Вы надеетесь, что вас не станут преследовать.
menu_build_your_scene|Вы можете создать ваше собственное место битвы здесь, используя один из слотов, предоставленных ниже и игровой Режим Редактирования (вам необходимо включить Edit Mode в лаунчере M&B на экране настроек). Вы можете потом представить вашу созданную локацию (а именно, файлы sco из папки TLD/SceneObj) команде TLD, и, если ваша локация удалась, она может появиться в следующих выпусках как одна из случайных полей битв!^^ Попытайтесь определить, на какой области карты должна появляться ваша локация.^ Пара подсказок: избегайте глубокой воды, крутых гор и других непроходимых мест, если только вы не опытный создатель локаций и знаете, как воспрепятствовать перемещению солдат ИИ в ненужные места и направить их в нужные.^ (Вход #0-1 для атакующих, #4 для защитников, не трогать #5-8
mno_scene1|Поле битвы5 (file scn battlefield5.sco)
mno_scene2|Поле битвы6 (file scn battlefield6.sco)
mno_scene3|Поле битвы7(file scn battlefield7.sco)
mno_scene4|Поле битвы8 (file scn battlefield8.sco)
mno_scene5|Поле битвы9 (file scn battlefield9.sco)
mno_back_3dot|Назад...
