str_yes|する
str_no|しない
str_noone|空
str_s50_and_s51|{s50}、 および{s51}
str_s5_s_party|{s5}の部隊
str_s5_s_host|{s5}の部隊
str_given_by_s1_at_s2|{s2}にて、 {s1}より請け負う
str_given_by_s1_in_wilderness|野外にて、 {s1}より請け負う
str_s7_raiders|{s7}遊撃隊
str_bandits_eliminated_by_another|迷惑な野盗は、他のパーティによって倒されました。
str_msg_battle_won|戦いに勝利しました！ 終了するにはTABキーを押してください・・・
str_tutorial_map1|これは大陸の地図です。 マップ上を左クリックすると、 あなたのパーティはそこを目指して移動をしたり、 町の中へ入ったり、 選択されたパーティを追跡したりします。 この画面のときに、 パーティが移動もせず、 待機中でも休息中でもない場合は、 時間の流れは止まった状態になります。 スペースキーを押している間は、 パーティがその場に立ち止まった状態でも、 時間だけは流れていきます。
str_accept|受け入れる
str_charge|突撃
str_color|色
str_flip_horizontal|水平反転
str_flip_vertical|上下反転
str_hold_fire|攻撃止め
str_blunt_hold_fire|殴打 / 攻撃止め
str_tutorial_ammo_refilled|矢弾が補充されました。
str_custom_battle_1|マルヴォギル隊長率いるゴンドールの部隊は、増援に向う途中の^ハラドの部隊の行く手を阻んだ。隊長はときの声を上げて彼の馬に^ムチを当てると、忠実な部下たちを率いて激しい戦いの火蓋を切った。
str_custom_battle_2|ロリエンのケレボルンが騎兵と弓兵からなる巡察隊を率いていると、^先行していた斥候から、灰色の顔をした男たちの一群が^接近していると報告を受けた。悪名高い、黒きヌーメノール人だ！^ロスロリエンの近くでは彼らを長いこと見ることがなかったが、^再びこの世界へと追い払われてきたのだろう。
str_custom_battle_3|ローハンのグリムボルド卿は一隊を率い、アイゼンガルド軍による^包囲のなか、絶対防御線である城壁を死守していた。攻城軍が^仕上げの総攻撃にかかろうとする今、彼は勇気と磨き上げた剣を^もって、この城壁を守り通さねばならない。
str_custom_battle_4|リューンの軍勢が接近しているとの報告を斥候から受けると、^ベランヘルム卿は数に優る敵勢を食い止めるべく、彼の野営地の^守備を固める準備に素早くとりかかった。
str_custom_battle_5|ウグルクは獰猛なオークどもに思うさまの略奪を約束すると、^彼らを率いて西方へと遠征した。もしこのドワーフの要塞を今日^落とすことができれば、バラド＝ドゥアの主人たちは大いに^お喜びになるだろう。
str_custom_battle_6|ウグルク率いるオーク遊撃隊は、彼らから逃げるエルフの巡察隊を^夢中になって追撃していた。だが、運とはいづれ尽きるものなのだ。^どうやら、狡猾な青白い顔の連中が攻勢に出る番が来たようだ。
str_custom_battle_7|ゴンドールの海岸に、海賊どもが野営を張った！なんと^ずうずうしい奴らか！やつらの後続部隊が到着する前に、元来た^海へ追い戻してやろう。
str_finished|(終了)
str_delivered_damage|{reg60}のダメージを与えました。
str_archery_target_hit|距離:{reg61}ヤード。スコア:{reg60}
str_use_baggage_for_inventory|戦闘中にインベントリを使用するには、箱を利用してください(戦闘開始位置に置いてあります)。
str_cant_use_inventory_now|今はインベントリを開けません。
str_cant_use_inventory_arena|この場所ではインベントリを利用できません。
str_cant_use_inventory_disguised|変装中はインベントリを利用できません。
str_cant_use_inventory_tutorial|訓練所にいるあいだは、インベントリを利用できません。
str_1_denar|1リソースポイント。
str_reg1_denars|{reg1}リソースポイント。
str_january_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ナルヴィンイエ {reg1} (一月)
str_february_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ネーニエ {reg1} (二月)
str_march_reg1_reg2|第三紀{reg2}、スーリメ {reg1} (三月)
str_april_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ヴィーレッセ {reg1} (四月)
str_may_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ローテッセ {reg1} (五月)
str_june_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ナーリエ {reg1} (六月)
str_july_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ケアミエ {reg1} (七月)
str_august_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ウリメ {reg1} (八月)
str_september_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ヤヴァンニエ {reg1} (九月)
str_october_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ナルクウェリエ {reg1} (十月)
str_november_reg1_reg2|第三紀{reg2}、ヒーシメ {reg1} (十一月)
str_december_reg1_reg2|第三紀{reg2}、リンガレ {reg1} (十二月)
str_calendar_spec_day_1|第三紀{reg2}、イェスタレ(最初の日)
str_calendar_spec_day_2|第三紀{reg2}、トゥイレーレ(春の日)
str_calendar_spec_day_3|第三紀{reg2}、ロエンデ(ロアの中間の日)
str_calendar_spec_day_4|第三紀{reg2}、ヤーヴィエーレ(秋の日)
str_calendar_spec_day_5|第三紀{reg2}、メッタレ(終わりの日)
str_town_nighttime|夜も更けています。
str_door_locked|扉にはカギがかかっている。
str_castle_is_abondened|城は抜け殻のようだ。
str_town_is_abondened|ここには守備兵がいないようだ。
str_place_is_occupied_by_player|ここはあなたの部隊によって確保されています。
str_place_is_occupied_by_enemy|ここは敵対勢力によって確保されています。
str_place_is_occupied_by_friendly|ここは友軍によって確保されています。
str_do_you_want_to_retreat|本当に退却しますか？
str_give_up_fight|降参しますか？
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを終了しますか？
str_do_you_wish_to_surrender|降伏しますか？
str_can_not_retreat|敵勢が近すぎて退却できません！
str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵軍に加わりました。
str_s1_joined_battle_friend|{s1}が味方に加わりました。
str_entrance_to_town_forbidden|衛兵が侵入者に目を光らせていて、簡単に門を通してはくれない様子です。
str_sneaking_to_town_impossible|衛兵たちに気付かれてしまいました。 こうなってしまっては、どんなにうまく変装をしても門を通り抜ける事は不可能です。
str_battle_won|戦いに勝利しました！
str_battle_lost|戦いに敗れました！
str_player_down|あなたは気を失いましたが、部下たちは戦いを続行します！
str_attack_walls_success|多くの血が流れた激戦を戦い抜き、あなたの勇敢な兵士たちは^敵の手から城壁を奪い取ることに成功しました。
str_attack_walls_failure|あなたの兵士たちは、城壁を襲う寄せ手の猛攻の波に飲み込まれて^いきました。数少ない生き残った者たちは逃亡し、二度と戻る事は^ないでしょう。
str_attack_walls_continue|多くの犠牲者を出した戦闘はお互いに譲らず、^痛み分けに終わりました。兵士たちは勇敢に戦ってはいますが、^城は依然として敵の手にあります。
str_order_attack_success|あなたの兵士たちは勇敢に戦い、敵勢を撃破しました。
str_order_attack_failure|敵兵があなたの部下を切り倒し、傷ついた生き残りの兵をいとも^簡単に追い払う光景を、あなたは絶望に包まれながら見つめました。
str_order_attack_continue|再三の攻撃にもかかわらず、あなたの兵は決定的な勝利をつかむ事が^できませんでした。
str_join_order_attack_success|あなたの兵は友軍とともによく戦って敵を打ち倒し、勝利の栄誉を^友軍と分かち合いました。
str_join_order_attack_failure|敵兵はあなたの部下を切り倒し、傷ついた生き残りの兵をいとも^簡単に追い払いました。
str_join_order_attack_continue|再三の攻撃にもかかわらず、あなたの兵と友軍は決定的な勝利を^つかむ事ができませんでした。
str_siege_defender_order_attack_success|守備隊の兵たちは勇気と巧妙さを発揮して城壁を守り抜き、敵の^攻撃を打ち破ると、その勢いをかって敵勢を敗走させました。
str_siege_defender_order_attack_failure|敵の攻撃がはじまるや、すぐに一方的な大虐殺となりました。数で^圧倒される守備隊は、勇敢な抵抗もむなしく城壁を奪われ、^皆殺しにされました。
str_siege_defender_order_attack_continue|再び繰り返された総攻撃は、攻撃軍に多くの犠牲者を出しながら、^寸土も奪うことができずに失敗に終わりました。しかし攻撃軍の^圧倒的な数の優位は依然ゆるがず、守備隊にとってはささやかな^勝利に終わりました。攻防戦はまだ続きます。
str_hero_taken_prisoner|{s3}の{s1}が、 {s2}の捕虜になりました。
str_hero_freed|{s2}の捕虜となっていた{s3}の{s1}が、 開放されました。
str_center_captured|{s2}が、{s3}から{s1}を奪いました！
str_troop_relation_increased|{s1}との信頼関係が{reg1}から{reg2}に向上しました。
str_troop_relation_detoriated|{s1}との信頼関係が{reg1}から{reg2}に悪化しました。
str_faction_relation_increased|{s1}との信頼関係が{reg1}から{reg2}へ向上しました。
str_faction_relation_detoriated|{s1}との信頼関係が{reg1}から{reg2}へ悪化しました。
str_party_gained_morale|パーティの士気が{reg1}上がりました。
str_party_lost_morale|パーティの士気が{reg1}下がりました。
str_qst_follow_spy_noticed_you|間者があなたに気付きました！彼が一目散に逃げます！
str_father|父
str_husband|夫
str_wife|妻
str_daughter|娘
str_mother|母
str_son|息子
str_brother|兄弟
str_sister|姉妹
str_he|彼
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str_s3s_s2|{s3}の{s2}
str_s5_is_s51|{s5}は{s51}だよ。
str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の領主だよ。 
str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族だよ。
str_relation_mnus_100|復讐を誓っている
str_relation_mnus_90|復讐を誓っている
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str_relation_plus_0|中立的
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str_relation_plus_70|好意を抱いている
str_relation_plus_80|忠実
str_relation_plus_90|心酔している
str_relation_mnus_100_ns|{s60}は、あなたに対する復讐を誓っています。
str_relation_mnus_90_ns|{s60}は、あなたに対する復讐を誓っています。
str_relation_mnus_80_ns|{s60}は、あなたに対する復讐を誓っています。
str_relation_mnus_70_ns|{s60}は、あなたを憎んでいます。
str_relation_mnus_60_ns|{s60}は、あなたを憎んでいます。
str_relation_mnus_50_ns|{s60}は、あなたに敵意を抱いています。
str_relation_mnus_40_ns|{s60}は、あなたに憤慨しています。
str_relation_mnus_30_ns|{s60}は、あなたに恨みを抱いています。
str_relation_mnus_20_ns|{s60}は、あなたに不満を抱いています。
str_relation_mnus_10_ns|{s60}は、あなたに懐疑的です。
str_relation_plus_0_ns|{s60}は、あなたに対して中立の立場をとっています。
str_relation_plus_10_ns|{s60}は、あなたに協力的です。
str_relation_plus_20_ns|{s60}は、あなたに好意的です。
str_relation_plus_30_ns|{s60}は、あなたを贔屓にしています。
str_relation_plus_40_ns|{s60}は、あなたを支持しています。
str_relation_plus_50_ns|{s60}は、あなたの理解者です。
str_relation_plus_60_ns|{s60}は、あなたを尊敬しています。
str_relation_plus_70_ns|{s60}は、あなたに好意を抱いています。
str_relation_plus_80_ns|{s60}は、あなたに忠実です。
str_relation_plus_90_ns|{s60}は、あなたに心酔しています。
str_relation_reg1|信頼関係:{reg1}
str_center_relation_mnus_100|民衆はあなたを呪っています。
str_center_relation_mnus_90|民衆はあなたに強い恨みを持っています。
str_center_relation_mnus_80|民衆はあなたに恨みを持っています。
str_center_relation_mnus_70|民衆はあなたを激しく憎んでいます。
str_center_relation_mnus_60|民衆はあなたを憎んでいます。
str_center_relation_mnus_50|民衆はあなたに激しい敵意を持っています。
str_center_relation_mnus_40|民衆はあなたに強い敵意を持っています。
str_center_relation_mnus_30|民衆はあなたに敵意を持っています。
str_center_relation_mnus_20|民衆はあなたを拒否しています。
str_center_relation_mnus_10|民衆はあなたに否定的です。
str_center_relation_plus_0|民衆はあなたに対して中立的です。
str_center_relation_plus_10|民衆はあなたを受け入れています。
str_center_relation_plus_20|民衆はあなたに協力的です。
str_center_relation_plus_30|民衆はあなたをいくらか支持しています。
str_center_relation_plus_40|民衆はあなたを支持しています。
str_center_relation_plus_50|民衆はあなたを熱心に支持しています。
str_center_relation_plus_60|民衆はあなたに忠実です。
str_center_relation_plus_70|民衆はあなたに非常に忠実です。
str_center_relation_plus_80|民衆はあなたに心酔しています。
str_center_relation_plus_90|民衆はあなたを崇めています。
str_town_prosperity_0|{s60}は目を覆うばかりの貧困にさらされています。
str_town_prosperity_10|荒れるにまかせた{s60}は、ほとんど廃墟と化しています。
str_town_prosperity_20|{s60}はみすぼらしく、荒れ果てています。
str_town_prosperity_30|{s60}は貧しく、荒れ放題です。
str_town_prosperity_40|{s60}は多くの問題を抱えているように見えます。
str_town_prosperity_50|{s60}はとりたてて言うべきところもない、平凡な町です。
str_town_prosperity_60|{s60}には活気があります。
str_town_prosperity_70|経済的に豊かな{s60}は、活気に満ちています。
str_town_prosperity_80|{s60}は裕福で、手入れが行き届いています。
str_town_prosperity_90|華やかな{s60}は、裕福そうな人々で賑わっています。
str_town_prosperity_100|光輝くような{s60}の大いなる富の力は、訪れる者を圧倒せんばかりです。
str_village_prosperity_0|{s60}は目を覆うばかりの貧困にさらされています。
str_village_prosperity_10|{s60}の村は、ひどく貧しく、 悲惨な状態です。
str_village_prosperity_20|{s60}の村はとても貧しく、 荒れ果てています。
str_village_prosperity_30|{s60}の村は貧しく、荒れ放題です。
str_village_prosperity_40|{s60}の村はどことなく寂れたように見えます。
str_village_prosperity_50|{s60}の村はとりたてて言うべきところもない、 平凡な村です。
str_village_prosperity_60|{s60}の村には活気があります。
str_village_prosperity_70|{s60}の村は栄えているようです。
str_village_prosperity_80|{s60}の村は豊かで、 手入れが行き届いています。
str_village_prosperity_90|{s60}の村は非常に豊かで、 繁盛しています。
str_village_prosperity_100|{s60}の村は広大で肥沃な農地に囲まれ、 非常に豊かです。
str_war_report_minus_4|この圧倒的に不利な戦況を打開するすべは、 見当たらない
str_war_report_minus_3|見通しは暗い
str_war_report_minus_2|戦況は良くない
str_war_report_minus_1|戦況は我が軍に不利ながら、 まだ巻き返せる
str_war_report_0|戦況は五分だ
str_war_report_plus_1|勝利の可能性は充分あるだろう
str_war_report_plus_2|すべてがうまくいっている
str_war_report_plus_3|我が軍は敵勢を圧倒していると言えよう
str_war_report_plus_4|勝利は目前と言ってもいいだろう
str_persuasion_summary_very_bad|あなたは{s50}をなんとか説得しようと試みたが、 まるでうまくいかなかった。 話の出だしは良くても、 言葉の選択がまずいせいなのか、 話せば話すほど、 先方は興味を失っていくようだ。 終わってみれば、 もう自分でも何を言いたかったのか 分からないほど要領を得ない話になっていた。 説得というより、 墓穴を掘っただけだったようだ。 当然のことながら、 {s50}は何の感動も示さなかった。
str_persuasion_summary_bad|あなたは{s50}を説得しようと試みたが、 のっけから厳しい反論にさらされた。 あなたが快心の論だと内心感じたものでさえ、 吐き出してみると、 {reg51?彼女:彼}の前では、 我ながら虚しい話に聞こえた。 {s50}があなたの意見を高く評価してくれるとは、 とても思えない。
str_persuasion_summary_average|議論を始めてみると、 {s50}は頭の切れる、 弁舌の達者な人物であることが判明した。 あなたがどう論じてみても、 {reg51?彼女:彼}からの的確な反論に遭ってしまうのだった。 終わってみれば、 議論は平行線のままだった。
str_persuasion_summary_good|とっさの機転と流れるような論証により、 あなたの弁論は {s50}のいくつかの考えを改めさせるのに 充分な効果を発揮した。 しかしながら、 {reg51?彼女:彼}はあなたの要望に対する懸念を 完全には捨てきれない様子だ。
str_persuasion_summary_very_good|あなたの情熱のほとばしる言葉の数々は、 聴く者の耳に力強い詩のように響いた。 あたりは静まり返り、 まるで世界中のすべてのものが、 息をひそめてあなたの話に聴き入っているかのようだった。 あなたの美しい弁論は、 {s50}を大いに感動させた。 {reg51?彼女:彼}はあなたを支持することに対して 意欲的になったようだ。
str_surname_1|タルノストの{s50}
str_surname_2|ロスサールナッハの{s50}
str_surname_3|エレヒの{s50}
str_surname_4|エゼルロンドの{s50}
str_surname_5|ペラルギアの{s50}
str_surname_6|リンヒアの{s50}
str_surname_7|エスリングの{s50}
str_surname_8|アルドブルグの{s50}
str_surname_9|アイゼンガルドの{s50}
str_surname_10|ウェストフォルドの{s50}
str_surname_11|エレボールの{s50}
str_surname_12|イーストフォルドの{s50}
str_surname_13|黒門の{s50}
str_surname_14|キリス・ウンゴルの{s50}
str_surname_15|オスギリアスの{s50}
str_surname_16|モリアの{s50}
str_surname_17|谷間の国の{s50}
str_surname_18|エスガロスの{s50}
str_surname_19|ドル・グルドゥアの{s50}
str_surname_20|グンダバドの{s50}
str_surname_21|のっぽの{s50}
str_surname_22|やせっぽちの{s50}
str_surname_23|ナズグールの{s50}
str_surname_24|スズメの{s50}
str_surname_25|罰当たり{s50}
str_surname_26|向こう傷の{s50}
str_surname_27|金髪の{s50}
str_surname_28|冷酷{s50}
str_surname_29|赤の{s50}
str_surname_30|黒の{s50}
str_surname_31|のっぽの{s50}
str_surname_32|夢想家{s50}
str_surname_33|向こう見ずの{s50}
str_surname_34|木喰らいの{s50}
str_surname_35|悪だくみの{s50}
str_surname_36|臆病{s50}
str_surname_37|秀才{s50}
str_surname_38|神速の{s50}
str_surname_39|吟遊詩人の{s50}
str_surname_40|坊主頭の{s50}
str_surname_41|癇癪持ちの{s50}
str_number_of_troops_killed_reg1|戦死者:{reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者:{reg1}
str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍戦死者:{reg1}
str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者:{reg1}
str_retreat|退却！
str_siege_continues|戦いは続く・・・
str_casualty_display|自軍犠牲者:{s10}^敵軍犠牲者:{s11}{s12}
str_casualty_display_hp|^あなたは負傷してヒットポイントを{reg1}失いました。
str_quest_log_updated|クエストログが更新されました・・・
str_banner_selection_text|あなたは自分の戦旗をかかげる事を許されました。戦旗はあなたの^地位を表わし、栄誉をもたらします。どの戦旗を選びますか？
str_retirement_text_1|このままでは資金が底をつくと、 あなたが気が付いた時には、 もう手遅れでした。 なけなしの蓄えもあっという間に使い果たしてしまったあなたは、 必死の金策に走るも、 ことごとく失敗に終わりました。 とうとう{s9}の物乞いに身をやつしたあなたは、 施しと教会からの救済を頼りに生きるのでした。
str_retirement_text_2|このままでは資金が底をつくと、 あなたが気が付いた時には、 もう手遅れでした。 なけなしの蓄えもあっという間に使い果たして一文無しになったあなたは、 いままでに身に付けた技能を使って、 {s9}の裏通りで、 貧しい市民や女性から小銭を奪い取って生計を立てる、 犯罪者となりました。
str_retirement_text_3|このままでは資金が底をつくと、 あなたが気が付いた時には、 もう手遅れでした。 なけなしの蓄えもあっという間に使い果たしてしまったあなたは、 無一文の根無し草として、 宿から宿へと流れては、 誰も信じない自身の武辺話を披露し、 太っ腹な客に酒をせびる日々を送るのでした。
str_retirement_text_4|蓄えこそ長続きしなかったものの、 あなたは{s7}の村の近くに、 いくらかの土地を買う事ができました。 そこであなたは独立した農家としての生活を始め、 のちに{妻/夫}となる人物とも出会いました。 その後、 村の人々はあなたを村の名士として扱うようになり、 村の祭りでは常にあなたは特別扱いされるようになりました。 あなたの冒険物語は酒場や宿屋で幾度も語られ、 さらには世代を超えて、 ずっと語り継がれるのでした。
str_retirement_text_5|蓄えこそ長続きしなかったものの、 あなたは{s9}に、 ちいさい宿屋を買う事ができました。 始めは客足もまばらだったあなたの宿屋ですが、 すぐに地元の人々の憩いの場となりました。 その後、 あなたの宿屋は多くの人々でにぎわう、 人気の旅館に成長しました。 多くの客が、 旅館の食事と、 あなたの語る有名な冒険物語を目当てに、 遠くからはるばる訪れるのでした。
str_retirement_text_6|あなたが現役時代に賢く貯め続けていた資金を、 安定した将来のために使う時が今こそやってきました。 {s9}にあるいくつかの店と倉庫を買ったあなたは、 持ち前の商才もあって、 街で一番の商人に成長を遂げました。 裕福な{大旦那/大旦那}となったあなたの大商人としての名声は、 あなたの冒険物語と同じくらい知られるようになるのでした。
str_retirement_text_7|小さいながらも土地を持つ貴族として、 あなたの未来は保障されています。 あなたは領地のある{s7}にしっかりと根を下ろし、 所有する村や農地の面倒を見て、 地元の裁判を取り仕切ります。 主君に対しては、 家臣として課せられた義務を果たします。 時には主君の遠征軍への召集を受けることもありますが、 それはほんの限られた役割で、 若い頃のような冒険をすることはもうありません。 あなたはもうすでに成功を収めたのです。 自分の館と領地を持ったあなたは、 身の丈を超えた欲を出す事もなく、 不自由のない余生を送ったのでした。
str_retirement_text_8|あなたが人生の成功者である事に、 疑いの余地はありません。 あなたの所有する広大な領地と冒険で稼いだ富は、 何の不自由もない、 豊かな余生を約束してくれます。 {s8}の貴族に収まったあなたは、 かつての冒険の日々から政治の世界へと転身すると、 あっという間に王国有数の有力者としての地位を築きました。 忙しく策謀をめぐらせ、 領有する森で狩りを楽しみ、 館で晩餐会を開いては自分の武辺話を披露するあなたは、 存分に余生を楽しんだのでした。
str_retirement_text_9|あなたの功績と忠誠に対する褒賞として、 あなたは主君より、 相続権を持つ、 大貴族の一員に名を連ねる栄誉を与えられました。 {s7}を領有する貴族となったあなたは、 主君が何事においても相談を図る、 重要な側近のひとりとなります。 あなたの名声は少なからぬ政治的引力を持ち、 あなたは大きな権力を持つようになります。 あなたは残された人生を政治の世界に費やすとともに、 広大な領地を経営し、 自身の昔の冒険と栄光の日々を人々に語って過ごすのでした。
str_retirement_text_10|主君より非常な尊敬を受けているとはいえ、 下賤の出のあなたが、 {s9}{伯爵/伯爵}として大貴族の一員に叙せられた事は、 王国中に大きな波紋を呼びました。 いまやあなたは広大な領土と、 莫大な富を手に入れたのです。 その後まもなく主君の最も重用する相談役として、 ほとんど主君に並ぶほどの権力を手にしたあなたは、 王国運営の実権を握り、 カルラディアで最も力を持つ人物のひとりとして君臨するのでした。
str_loot_village|罪のない村人を襲う
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str_pay_bandits|つまらない野盗との取引に応じる
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str_round_up_serfs|貴族のための奴隷狩りをする
str_battle_fate_1|戦いの最中にはぐれて
str_battle_fate_2|私は負傷して倒れ、 そのまま放置されて
str_battle_fate_3|私は敵の一撃で気を失って
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str_battle_fate_5|私は捕らえられましたが、 なんとか逃げる事ができて
str_npc_morale_report|コンパニオンの顔ぶれには{s6}。 あなたの統率力には{s7}。 その他の状況には{s8}。
str_happy|とても満足している
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str_morale_reg1|士気:{reg1}
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str_bar_miserable|不幸
str_here_plus_space|ここ
str_npc1_intro|やあ、戦士殿、ヘンネス・アンヌーンへようこそ。
str_npc2_intro|やあ、お客人！今日はどういったご用件ですかな？
str_npc3_intro|おっと！旅の人、もうちょっと静かにしてもらえないかな。
str_npc4_intro|黄金館へようこそ、戦士殿！
str_npc5_intro|やあ、{playername}殿。 マエ・ゴヴァンネン！
str_npc6_intro|私にかまわないで、旅の人。あなたと話をしたくないの。
str_npc7_intro|ドワーリンの息子、キーリがこれにあり。^ご用があれば、なんなりと！
str_npc8_intro|谷間の国へようこそ、旅の人！私に何かできることはあるかしら？
str_npc9_intro|シッ！衛兵どもに合図を送るそぶりでも見せたら、おまえを^切り裂いて、はらわたをワーグどものエサにしてやるからな！
str_npc10_intro|おい、あんた！
str_npc11_intro|あっ！おまえ、よそ者だな？においでわかるぞ。おいらなんかに^わかる訳がない、なんて親分たちに告げ口してみろ、おまえの^目玉をくり抜いてやるからな！
str_npc12_intro|おほ！ なにしてんだおまえ、 隠れてんのか？
str_npc13_intro|そこを動くな！族長のテントに、何の用だ？
str_npc14_intro|お客人、その不細工な歩き方からすると、あんたは海の人間では^ないようだな。
str_npc15_intro|おお戦士よ、御目を称えよ！
str_npc16_intro|我々東の軍団に、よそ者がまぎれ込むのはめずらしい。ここで^何をしている？さっさと吐け。
str_npc17_intro|よう。ここの森に用事があるのかい？
str_npc1_intro_response_1|やあ、追跡術の達人。南の野伏たちの調子はどう{だい/}？
str_npc2_intro_response_1|ゴンドールの心配事は、私の心配事でもある。{君/あなた}は誰{だい/}？
str_npc3_intro_response_1|やあ、どうも、何か悪い事をしたか{な/しら}？
str_npc4_intro_response_1|{これはどうも/あらこんにちは}、お嬢さん。お名前を伺ってもよろしいか{な/しら}？
str_npc5_intro_response_1|やあ、エルフの将軍！お会いできて光栄だ。
str_npc6_intro_response_1|それがシルヴァン・エルフ流の来客へのあいさつなのか{い/しら}？
str_npc7_intro_response_1|やあ、私は{playername}。ドゥリンの一族の調子はどう{だい/}？
str_npc8_intro_response_1|こんにちは。我々と共に戦ってくれる者を探している{んだ/の}。
str_npc9_intro_response_1|脅す相手をよく考えること{だな/ね}、ウルク。私はその辺のこそ泥とは違う{ぞ/わよ}。
str_npc10_intro_response_1|何{だおまえ/よあんた}は？
str_npc11_intro_response_1|何{だおまえ/よあんた}は？
str_npc12_intro_response_1|{おまえ/あんた}は何者{だ/なの}？
str_npc13_intro_response_1|{おまえ/あんた}は何者{だ/なの}？
str_npc14_intro_response_1|{おまえ/あんた}は何者{だ/なの}？
str_npc15_intro_response_1|御目を称えよ、スナガ。何か用か？
str_npc16_intro_response_1|{おまえ/あんた}は何者{だ/なの}？
str_npc17_intro_response_1|闇の森は素晴らしい{/わね}。{君/あなた}は何者{だ/なの}？森に詳しいの{かい/}？
str_npc1_intro_response_2|放っておいて{くれ/ちょうだい}、洞窟の中でおしゃべりをする気にはなれない{んだ/わ}。
str_npc2_intro_response_2|放っておいて{くれ/ちょうだい}、衛兵に用はない{/わ}。
str_npc3_intro_response_2|気にしないで{くれ/ちょうだい}、騒ぎの続きはよそでやる{よ/わ}。
str_npc4_intro_response_2|放っておいて{くれ/ちょうだい}、よそで大事な用がある{んだ/の}。
str_npc5_intro_response_2|せっかくだが、高貴な方々とは話が合うと思えないんだ。
str_npc6_intro_response_2|私も同じ気分{だ/よ}。さようなら。
str_npc7_intro_response_2|かまわないで{くれ/ちょうだい}。ここは空気が悪い{な/わね}。
str_npc8_intro_response_2|かまわないで{くれ/ちょうだい}。観光に来ただけな{んだ/の}。
str_npc9_intro_response_2|すぐに立ち去ろう。でないと私の利き腕が勝手に動きそうだ。
str_npc10_intro_response_2|[無視して素通りする]
str_npc11_intro_response_2|よそへ行ってろ、虫けらめ！
str_npc12_intro_response_2|私にかまうな、虫けらめ！
str_npc13_intro_response_2|おまえなどに用はない！
str_npc14_intro_response_2|おまえなどに用はない！
str_npc15_intro_response_2|フン。その貧相なこぶしはしまっておけ、スナガめ。
str_npc16_intro_response_2|おまえなどに用はない！
str_npc17_intro_response_2|ああ、森は素晴らしい{が/けれど}、もう行かなきゃならない{んだ/の}。
str_npc1_backstory_a|わが友人、君は大変なときに来てしまった。 イシリアンは敵の偵察隊やら遊撃隊やらでいっぱいだ。 オークの大群が行軍していくのを見た者もいる。 我々はあの不浄の生き物どもが 大河を渡るのを阻止しようと試みているところで、 私も野伏の一隊を率いて多くの戦果を挙げた。 我々のファラミア隊長は勇敢だし、 我々があの闇に屈する事はない。
str_npc2_backstory_a|おお、私についてお尋ねくださるとは、 なんという美しい心配り。 私は執政閣下の大広間につい最近配属されたばかりの衛兵でして、 名誉ある任務ではありますが、 多少、暇をもてあましております。
str_npc3_backstory_a|うむむ、 頭は兜に締め付けられるようで、 足はちゃんと床を踏んでるのかどうかよく分からず ふわふわする。 ああ、 昨日の夜はエールを飲みすぎた。 いつもならあれくらいは平気なんだが、 途中から間違えてたちの悪いオークビールを飲んでいたのかも知れん。
str_npc4_backstory_a|私の名はガルマイネ。 あなたの名前は存じ上げています、 {playername}殿。 説明させて頂きたい。
str_npc5_backstory_a|君は生身の人間たちが忘れ去ってしまった、 私の数々の戦いにおける功績を 耳にしたことがあるかも知れない。 いずれこの戦いは、 エルダールの危機の 再来とも言うべきものになるだろうが、 これが最後の戦いになるだろう。
str_npc6_backstory_a|感じの悪いのは謝るわ、旅の人。 でも、ここを訪れる数少ない来客といえば、 信用できない者ばかりなの。 つい一週間まえにここへ来た、 あのドワーフときたら・・・ 何でもないわ。 私はルエヴァンナ、 闇の森のシルヴァン・エルフよ。
str_npc7_backstory_a|これはどうもご丁寧に、 {playername}殿。 わしらは侵攻してくる東夷やグンダバドのオークどもを 追い払っているのだが、 いまのところ、 わしらと同盟国の谷間の国の手に余るような相手はおらん。
str_npc8_backstory_a|兵舎に行けば、あなたの部隊に志願してくれる勇敢な戦士が きっと見つかると思いますよ。 私はただの医師、それと薬草医で、 腕も大したことないんです。
str_npc9_backstory_a|あんた、いいね！ わし、グルム。 上官に手を上げちまって、 やつのスナガどもに追われとるんじゃ。^あの役立たずの豚め、 自業自得じゃ！ ちょっとまえ、 わら頭の偵察隊に奇襲されてな・・・ やつは一人で勝手に負けよったんじゃ。 「退却」とか叫んでな、 やつはさっさと逃げちまったのさ。 その場にとどまって、 突撃してくる馬をさばいたのは、 グルムと他数匹だけじゃ。 黄色い頭がすり身になるまで、 殴ってやったわ(ヒッヒッヒッ)。 わしら強いのがおらんかったら、 部隊はそっくり全部長虫の餌になっとったところじゃ。
str_npc10_backstory_a|俺はドゥルガシュ！
str_npc11_backstory_a|どうせおいらは追跡兵には向いてないよ。 だからって、 おいらをつまみ出すことないだろ！ 親分たちは面倒くさくなっただけなんだよ。 あんなやつらは死んじまえ！ やつらの話じゃ、 おいらは矢はあさっての方向に飛ばす、 足は遅い、 鼻は効かないと来たもんだ。 ドチクショーめ！ おいらの使い道が見つからなかったら、 おいらを黒い穴に捨てちまえって話してやがったのは知ってるんだ。 おいらにそんな事しようもんなら、 親分どもと刺し違えてやる！
str_npc12_backstory_a|俺はこの辺の下っ端どものまとめ役だ。 名前はゴルバグ。 ここは俺たちウルクが仕切ってるんだ、 よく覚えておけよ。 親分どもはどじを踏む、 ああそうさ、 一番の親分でさえ間違える事があるんだ。 後始末をするのは、 いつも気の毒な俺たちウルクさ。 ろくに褒美ももらえないけどな。 やつらはいつも情報を小出しにするんだよ、 なあ？ 知っている事の半分も教えやがらねえ。 グルル！
str_npc13_backstory_a|俺か？俺は南の砂漠で生まれ、 暗く、 冷たい夜の風にのせられてここまで来た。 俺の名はリキアーダ。 ハラドワイスの蛇将軍であり、 金の蛇の将軍であり、 黒の蛇族の人間であり、 冥王の意思に従う同盟者だ。
str_npc14_backstory_a|俺はフルジミア、 ハロンドール南方に浮かぶ南の王国、 ウンバールと、 ベルファラス湾の息子だ。 どちらも俺たちの大切な故郷なんだ。 俺たちを海賊と呼ぶ連中もいるが、 俺たちはベルファラス湾を手なずける海の覇者だ。
str_npc15_backstory_a|わしはてんさいボルゾグ、 ほねつぎ師、 縫合師、 呪術医、だ。 御目のためにと戦争へいくと、 まず兵のひとりや幾人だかは 青白い顔の狩人とか馬狂いどもに斬られちまう。 オークがやられても 代わりのオークを見つけるのは簡単だ、 ああそうですとも偉大なる指導者様、 でも、ワーグはどうだい？ 巨人は？ 洞窟トロルは？ ちっ、ちっ！ そこでだ、そーこーでー、だ！ そこでわし、ボルゾグさんの出番だよ！
str_npc16_backstory_a|ほう、 そちらが先に名乗るのがすじだと考えていたが、 まあいいだろう、 俺はバルホス族のヴァルファングだ・・・ バルホスの名を聞いても顔色ひとつ変えないところを見ると、 どうやらあんたは我らが一族の勇名を知らんようだな。
str_npc17_backstory_a|わしはディムボルンと呼ばれている。 わしは森で働いているんだ。 森で過ごすのが好きなんだよ。 いいところだよ。 わしは森が好きなんだ。 森にはたくさんの木がある。 わしは木が大好きなんだ。 わしは力持ちで木が好きだから、 小さい頃からずっと森で働いてきたんだ。
str_npc1_backstory_b|私は武勇で知られるドゥネダインの子孫、イシリアンの野伏だ。 追跡と斥候の技術には自信がある。 弓と剣の腕前に関しては、 オークどもがよく知っているだろう。 また、 迫り来る闇と戦おうという意志のある者ならば、 誰でも訓練することができる。
str_npc2_backstory_b|私はこの白い都の治安を守り、 執政閣下にお仕えするため、 ミナス・ティリスの衛兵となるべく訓練を受けました。
str_npc3_backstory_b|私はウェストエムネトのエオレド所属の騎兵だ。 部隊は私を置いて、 アイゼンの浅瀬への長期の巡察任務に旅立ってしまった。 彼らは緑の戦旗にふさわしい勇者たちだと信じるが、 彼らの多くは生きて帰らないのでは、 と心配だ。
str_npc4_backstory_b|私は貴族の家に生まれ、 女官としてエオウィン様がご幼少の頃よりお仕えしてきました。 エオウィン様と私は、 男の兄弟たちにまじって戦闘の稽古をすることを許され、 ローハンの戦士となるべく、 共に精進してきました。
str_npc5_backstory_b|私はエルロンド卿に頼まれ、 ロヴァニオンのこの一帯での戦闘において助けとなるべく、 ケレボルンのもとへ密使としてやってきた。
str_npc6_backstory_b|私は、この美しい森の、 秘密の小道を歩くのがすき。 ときどき息をひそめては、 木々の影から森に住む動物たちの営みを、 そっと観察するの。 めずらしい鳥の歌や、 巣ごもりをする野生の熊たちの姿は、 私にとってはエダインが武器をぶつけあったり、 大きな城壁に心を奪われたりするのと同じくらい、 興味を引かれることなのよ。
str_npc7_backstory_b|わしはドワーフのしきたり通り、 尊敬する父ドワーリンの教えに従い、 エレボールの守備を固めるのを助け、 若いドワーフたちを訓練した。
str_npc8_backstory_b|私はブランド王の、体調不良の治療を担当しています。 これは便秘から来るもので、 戦争に行く方が患いやすいんです。 ニガヨモギを調合して薄めたものを服用すれば、 胃腸も気分も落ち着くんですよ。
str_npc9_backstory_b|そこでわしは考えた。 「グルム、おまえはくさった肉の塊になりたいのか？」、とな。 「嫌だ」、が答えじゃ。^次の戦いで、 わしは怪我をしたふりをして、 後ろのほうにおった。 それで、 誰も見ておらんのを確認して、 上官に襲いかかったんじゃ！ 奴はほぼ、 まっぷたつじゃ、 グハハー！ それから奴の周りにおったスナガどもを、 全部きれいに切り倒した。^^・・・だが、 どうやら奴は、 血まみれで這いずってたくせに、 命拾いしたらしくてのう。 この一件を周りにまくしたてておったわ。 次はきっちり首を落としておかんとなあ、 ガァルル・・・
str_npc10_backstory_b|アイゼンガルドの狼乗りで、追跡兵なんだけどさ。
str_npc11_backstory_b|くそったれめ！ ちょっと風邪気味なだけなんだ。 だいたい、 石ころなんか嗅ぎまわって何か意味あるのか？ ばっかやろう！ あの阿呆のウルクどものせいなんだ！ あの考えなしのうすのろどもめ！ あいつらに先に行かせてやると、 手当たり次第に物をつまみあげるわ、 そこらじゅうを踏み荒らすわで、 匂いなんかどっかに吹っ飛んじまうんだよ。
str_npc12_backstory_b|あのナズグールどもは薄気味が悪い。 あいつらににらまれただけで、 あっちの世界へ魂を持っていかれちまう。 だがあいつらは大親分のお気に入りでな。 ここで愚痴を言ったところで何にもならん。 ここにいると魂がすり減るわい。 ナズグールどものいない別の場所へ鞍替えしたいもんだ。
str_npc13_backstory_b|冥王の言葉が我らの民の心をつかみ、 我らの精神が冥王の意志で満たされるのを見てきた。 ほとんどの者は闇に取り込まれ、 勇気は殺戮への飽くことを知らぬ欲求に取って代わられた。 ひとたび冥王が呼びかければ、 その声に答えようとしない者などいない。
str_npc14_backstory_b|荒くれる風とベルファラスの海を乗り越えてきた者と、 そうでない者とでは、 大人と子供ほどの違いがあるのさ。 いっぱしの男というのは、 暴風雨の中を生き延びてこそなんだ。 俺はあらゆる大波を見てきたが、 いまだに海に支配されてはいない。
str_npc15_backstory_b|いく月もまえ、 まだわしが小さかった頃、 わしのじいさんはわしらの部族を、 最近ドワーフどもが死んだという、 抗道の奥深くへ引き連れていったんだ。 そこは火の精霊が通っていった後で、 暖かく、 快適だった。 わしらは繁栄した。 だが、 冷血な冒険者やドワーフの勇者がたびたび訪れては、 わしらを襲い、 洞窟の平和を乱した。 わしは仲間の手当てをするうちに、 刀傷をふさぐすべを身につけ、 皮膚の下を通る筋や骨の場所を覚えた。 近頃では、 薬の調合も傷をふさぐのもお手の物さ。
str_npc16_backstory_b|バルホス族は我が故郷に住む獰猛な一族だったが、 あの西方の者たちによって、 ほとんどが虐殺された。 我らは傷ついた獣のように追い回され、 やつらの剣のえじきにされたのだ。 やつらの剣によって流されたあの血と同じ血は、 今、 俺の体の中に流れている。 俺の体の中に流れている限り、 一族が途絶える事はない。
str_npc17_backstory_b|知ってるだろう、木からはたくさんのものを作れるんだ。 それがわしの仕事。 わしは木からたくさんのものを作っているんだよ。 たまに低木も使うけどね。 だけど、わしは木のほうが好きだ。
str_npc1_backstory_c|しかしながら、 これほどの多勢に無勢では、 援軍が来るか、 執政閣下がご英断を下されぬ限り、 イシリアンも長くは持たないだろう。 ファラミア隊長が許してくれれば、 私は状況を打破するための別の方法を模索したいのだが。
str_npc2_backstory_c|しかしながら、 我が任務の重要性は理解するものの、 私は常日頃、 実際の戦闘を見てみたいと切望しておりまして、 それと・・・ エルフやしゃべる木やオリファントなどというものも見てみたい、 と考えるわけであります！ 指揮官殿、 あなたは旅のご経験が豊富のようだ、 これは断じて、 あなたの格好を見てそう言っているのではありませんよ。 私は物覚えが非常に早く、 さらに料理の上手でして・・・ まあ、部隊で出される食事としては、ですが。 あなたは志願兵を募っていらっしゃると見受けますが、 いかがですか？
str_npc3_backstory_c|そういうわけで、 私はここで苦々しさをかみしめつつ、 恥をさらしている。 今頃、 我がエオレドは遠くかなたにおるだろう。 荒野を徘徊する野人やらオークやらをさばきつつ 彼らに追いつく事など、 私には無理だ。 おぬし、 優秀なロヒアリム騎兵がひとり必要だったりしないかね？
str_npc4_backstory_c|ご存知かも知れませんが、 たとえどれほどの武芸をもっていようとも、 女がエオレドに加わる事は許されていません。 しかしながら、 暖炉のそばで戦士たちの帰りをじっと待つというのは、 私には到底受け入れられないのです。 この戦争で建てられるべき功績がひとつ残らず消えるまで、 私は何もせずにただ時間を過ごすつもりはありません。 そこで戦士殿、 あなたのお力をお借りしたい。
str_npc5_backstory_c|しかしながら、 ロスロリエンの当面の敵が姿を隠している現状をかんがみると、 しばらく君と行動をともにする事も悪くない考えかも知れないな、 {playername}殿。 この戦争において、 君と私の運命は交わっているように感じる。
str_npc6_backstory_c|みたところ、 あなたは戦いに熱心みたいだし、 こんな事は、 あなたには理解できないかもしれないわね。 でも、 あなたは遠く離れた、 いろいろな場所を旅をして来たのよね。 他の大森林に行った事はある？ 私をそこへ連れて行けないかしら？
str_npc7_backstory_c|この戦いは退屈で、 わしのような気質と血筋を持つ ドワーフの戦士には合わん。 わしの聞いたところだと、 あんたは方々に旅をしては 派手に暴れておるようで、 しかもドワーフには親切にしてるそうだな？ 一緒に戦ってくれるドワーフがいると、 生き残る可能性がぐーんと上がるぞ。
str_npc8_backstory_c|他所では戦いがとても激しく、 そのおかげで今のところ、 私たちの土地は助かっているのだと聞きました。 あなたの防具についた無数の傷から察するに、 あなたは何度も死地を切り抜けてきたのでしょうね。 私の力は大した事がないけれど、 あなたの部隊に参加すれば、 多くの人々のお役に立てるのかも知れません。
str_npc9_backstory_c|わしは戦闘ウルク＝ハイの、狂戦士じゃ！ 人間を殺すすべは、 熟知しておる。 白の手に仕えておったんじゃが、 白の手がわしを見つけたら、 すぐにわしを火の穴へ放り込むじゃろうな。^^おぬしにその気さえあれば、 わしはおぬしの下で南の人間どもを殺そう。 アイゼンガルドのスナガどもには歯ぎしりさせとくとしようか。
str_npc10_backstory_c|あんた、俺のご主人さまにならないか。
str_npc11_backstory_c|まあいいさ！ どうせおいらの鼻なんて大して役に立たないよ。 目で探したほうが早いんじゃないかな。 そうさ！ だいたい、 おいらの鼻は何もないときの匂いってのを知らないんだ。 もっと言うと、 おいらの鼻は何を探していいのかわかってないんだ。 ちぇ！ おいらはただ、 手当たり次第に斬りつけて、 適当にクンクン嗅ぎ回りたいだけなのにさ。
str_npc12_backstory_c|ああ、 機会さえあれば、 信頼できる下っ端を何匹か連れてここを抜け出し、 好きなときに略奪のできる、 親分どものいない場所へ根城を移したいもんだ。 昔のように、 ナズグールどものいない住処が恋しいわい。
str_npc13_backstory_c|俺は同胞への忠義から、 一族と共に北へと旅をし、 冥王の呼びかけに耳を傾けた。 だが、 そこで俺は我が同胞の心が、 すでに冥王によって支配されている事に気がついた。 俺は冥王の支配から逃れるために、 この戦争は、 一族とは別の形で戦う事にした。 だが、 以前は滝のようだった闇の意志が、 いまだに俺の中にしたたり落ちているのを感じる。
str_npc14_backstory_c|だが、 まだ俺の見た事のない大波があった。 黒い、 闇の大波だ。 人間がいまだ目にした事のない、 大地を覆ってしまう大波だ。 俺はこのような波を手なずける機会が来るのを待っていたが、 俺ひとりの手には少々余る。
str_npc15_backstory_c|多くの冬を越したあと、 わしは身に付けた技術を磨く場所と住みかを探すため、 洞窟を出て暗い森の中をさまよった。 うまくいってたんだが、 あの白い入れ墨の醜い連中が ― くそっ！ あの青白いのが！ エルフみたいな顔の！ ― あのでかぶつどもが邪魔したんだ。 やつらは森の中のわしの小屋に火をつけたんで、 わしはまた洞窟に逃げ込むはめになったというわけさ・・・ この通り・・・ ところで、 何か食べ物もってないか？ 馬は？
str_npc16_backstory_c|これは何世代も前の話だ。 遠い昔話だ。 だが、 悲痛と昔話はもう終わりだ。 我が一族の報復の時が来たのだ。 俺は西の民の顔に、 我が一族の復讐の証を刻み込んでやる。 この手でやつらの故郷を廃墟に変え、 やつらの一族を根絶やしにしてくれる！
str_npc17_backstory_c|もし森の中へ行くつもりなら、 わしが一緒についていって、 木の話をしようか？ 森の中にはとても良い木が、 たくさんあるんだよ。
str_npc1_backstory_later|私は偵察隊を率いて、 遠く南のエミン・アルネンまで行って来た。 あのあたりは敵の活動がより活発で、 我々はいくつものオークどもの群れに奇襲をかけ、 これを壊滅させた。 しかし、 オークどもの首をいくら渓谷にころがそうとも、 無数のオークが湧いてくるのだ。 私はイシリアンとゴンドールの行く末が心配でならない。
str_npc2_backstory_later|このところは、 ここを訪れる人の数も少なくなっております。 あまり良い兆しとは言えません。
str_npc3_backstory_later|あいかわらず、 我がエオレドからの知らせはない。 私はオークどもを踏み潰したくてうずうずしている。
str_npc4_backstory_later|日に日に兵士の怪我人が増えています。 私は出来る限りの看病をしているのですが、 自分が檻に閉じ込められているという思いはぬぐえません。
str_npc5_backstory_later|考え直したかね？ エルダールに残された時間は少ない。
str_npc6_backstory_later|私はこの二日間、 大蜘蛛の巣を観察していたの。 初めて見るとその姿の醜さに驚くかも知れないけれど、 彼らは侵入者から森を守っているのよ。 今日は私を旅へ誘いに来たの？
str_npc7_backstory_later|頑丈な城壁をつくるのは、 すべてのドワーフにとって、 やりがいを感じる仕事だ。 だが、わしは斧も振り回したいんだ。 今すぐ。 わしを一緒に連れて行ってくれないか。
str_npc8_backstory_later|また陛下のお呼び出しを受けたのですが、 今度は嘔吐なんです。 陛下のこのような健康状態と、 敵に対する陛下の執着心とは関連性はないと信じたいのですが。 あなたは便秘や嘔吐に悩まされているような事はありませんか？
str_npc9_backstory_later|何をしとるように見える？ グルムはここに座って、 こそこそしたスナガどもに、 暗がりで刺されるのを待っとるんじゃ。 わしを一緒に連れて行ってくれ。 わしは精一杯殺すぞ。
str_npc10_backstory_later|どうだい？俺はお役に立つぞ。
str_npc11_backstory_later|ああ！あんただったのか！ においでわかったぞ、 またあんたが来ると思ってたんだ。 親分どもにもそう言ってくれよ、な？ あいつら、 おいらが追跡兵失格になったからって、 おいらをばかにしてんのさ。 あいつら間違ってる。 あいつらのきんたまに、 矢を突き刺してやる。 誰が悪いのかって？ 悪いのはおいらじゃないぞ！
str_npc12_backstory_later|俺には任務がある。 俺の子分どもに見つかった侵入者は、 歯を抜かれ、 爪をはがされ、 髪を抜かれるといった具合だ。 だが、 俺にもまた、 監視の目が光っている。 外で普通じゃない事が起こっているのはわかる。 俺たちの親分どもがごっそり戦争に出かけたり、 まあ普通じゃないわいな。 遠く西のほうで、 何かが起こってるっていう話だ。 こんなところでぶらぶらしてるのは、 俺の性に合わん。
str_npc13_backstory_later|闇の軍勢における俺の役まわりは、 うまくいっていると言える。 北の連中は、 再び南を怖れ始めている。 我が軍の勝利は疑いようがなく、 我々の通った後には、 血が川となって流れるだろう。 しかし、 勝利を重ねるたび、 我が同胞が闇の深みへと落ちていくのが見える。 それには絶望する以外にない。
str_npc14_backstory_later|よう旅の人、 また来たのかい。 これは何かの兆しなのかもな。 ずっと波の様子を見ていたんだが、 海の色が暗くなっているんだ。 海は人間の目に、 多くを語るのさ。
str_npc15_backstory_later|多くの連中が、 わしの調合する薬を求めてやって来た。 馬狂いどもや青白い顔のエルフまで来るようになったんで、 わしは再び住みかを後にしなければならなくなった。 それで・・・ 偉大なる指導者さま、 ええっと、 わしはあんまり戦いには強くないんだが、 この治療の腕は、 必ずお役に立つと・・・
str_npc16_backstory_later|俺の一族が、 かつての土地をどれほど切望してきたことか。 西の連中がどのような不実の歴史を 主張しているのかは知らないが、 我が軍勢がこの土地を訪れた今、 やつらの歴史は、 これより暗黒の時代となるだろう。 大地を揺るがすひづめと、 剣、 それに弓。 かつてのバルホス族がそうであったように、 俺たちはあの連中に、破滅をもたらしてやるのだ。
str_npc17_backstory_later|こないだ、とても大きいアカマツの木を見つけたんだ。 アカマツの木は長寿なんだよ。 年を重ねた木には、敬意を払わなくちゃいけない。 木にこれっぽっちも敬意を払わない連中はいるけどね。 あんたはそうじゃないだろう？
str_npc1_backstory_response_1|もし{君/あなた}が一緒に来れるなら、追跡術を持つ経験豊富な戦士は大歓迎{だ/よ}。
str_npc2_backstory_response_1|{君/あなた}の言う通り{だ/よ}。私は志願兵を探している{/の}。
str_npc3_backstory_response_1|しらふで使い物になるのなら、優秀な騎兵として我が部隊に迎え入れよう。
str_npc4_backstory_response_1|ローハンの盾持つ乙女からの申し出とあらば、我々は歓迎する。
str_npc5_backstory_response_1|このような申し出は僭越かも知れませんが、来たる戦いに備えるため、我が部隊にあなたの力を貸していただけないでしょうか。
str_npc6_backstory_response_1|我々が旅をするのは、すべての清きものを守り、敵と戦うためだ。
str_npc7_backstory_response_1|もちろん{だ/よ}、ドワーフの戦士は歓迎{しよう/するわ}。
str_npc8_backstory_response_1|我が部隊には医師も薬草医も必要だ{/わ}。
str_npc9_backstory_response_1|まあ、狂戦士は使い道があるだろうな。
str_npc10_backstory_response_1|いいだろう。
str_npc11_backstory_response_1|私と一緒に斬りつけてまわるか？
str_npc12_backstory_response_1|私と一緒に、いろいろと抜き取ってまわるか？
str_npc13_backstory_response_1|私について来ないか？
str_npc14_backstory_response_1|私の仲間にならないか？
str_npc15_backstory_response_1|なるほど・・・軍医ってわけだ。そうだな？そして自分の腕に自信がある、とおまえは言う。役に立つかも知れないな。
str_npc16_backstory_response_1|ここで何をしてるんだ？
str_npc17_backstory_response_1|まあ、木についての知識を深めるのは有益な事だろう。我々は君を歓迎しよう。
str_npc1_backstory_response_2|それは大変{だな/ね}。{君/あなた}の信念が{君/あなた}の勇気に力を与えますように。
str_npc2_backstory_response_2|申し訳ない。経験のある戦士を探している{んだ/の}。
str_npc3_backstory_response_2|{すまないが/ごめんなさい}、もうちょっと信頼できる者を探している{んだ/の}。
str_npc4_backstory_response_2|{すまないが/ごめんなさい}、私では力になれない{な/わね}。
str_npc5_backstory_response_2|ロスロリエンがもうすこし平和になったらまた来る{よ/わ}。
str_npc6_backstory_response_2|{すまないが/ごめんなさい}、役に立たない者を部隊に置いておく余裕はない{んだ/の}。
str_npc7_backstory_response_2|せっかく{だが/だけど}、我々だけでうまくやれている{んだ/の}。
str_npc8_backstory_response_2|い{や/いえ}。薬草医には必要なときにだけ診て貰えれば充分{だな/ね}。
str_npc9_backstory_response_2|笑わせるな。裏切り者など信用できるものか。
str_npc10_backstory_response_2|おまえなど要らん、この奴隷め。
str_npc11_backstory_response_2|おまえの愚痴など聞いてる暇はない。
str_npc12_backstory_response_2|おまえの親分どもは正しい。命令には従っておくものだ。
str_npc13_backstory_response_2|それが君の運命ならば、仕方ない。
str_npc14_backstory_response_2|もうじゅうぶんだ。
str_npc15_backstory_response_2|フン！私が探しているのは戦士だ、ほら吹きに用はない。
str_npc16_backstory_response_2|もうたくさんだ。
str_npc17_backstory_response_2|せっかくだが、我々は植物の調査をしに来たのではなくて、戦争に向うところなんだ。
str_npc1_signup|さらなる勇気を持って敵に当たり、 敵の勢いを止める事のできる者が他にもいるという事を、 ファラミア隊長は理解してくれるだろう。
str_npc2_signup|ああ、今日はついている！ 私は喜んであなたの部隊に志願したい。
str_npc3_signup|信じてくれ指揮官殿、 私に本当に必要な酒は、 勝利の美酒だけだ。 私を戦場に連れて行ってくれれば、 ロヒアリムの槍の破壊力を、 存分にご覧に入れよう！
str_npc4_signup|よろこんであなたの指揮下に入らせていただきましょう、 隊長。
str_npc5_signup|なるほど。 君の名前や、 偉業の数々は、 私もよくうかがっている。
str_npc6_signup|私は暴力や戦争で使う武器は 嫌いだけれど、 いざとなったら自分の身は自分で守れるわ。
str_npc7_signup|わしは斧に自信がある。 振り回すのも投げるのも得意だ。 それに、商人との交渉をわしにまかせてくれれば、 経費も浮かせることができるぞ。 あと、戦場で倒れた敵兵から 金目の物を見つけるのも得意だ。
str_npc8_signup|本当ですか？ それじゃ、もうあまり薬草や調合法を探して回らなくて 済むのかしら。
str_npc9_signup|あんたの部隊におるスナガを全部足しても、 一匹の戦闘ウルク＝ハイのほうが価値があるぞ。 戦闘ウルク＝ハイは戦場から決して逃げない。
str_npc10_signup|ほんと？ようし、後悔させないぜ。
str_npc11_signup|あんたの悪さにつきあえだって？つきあうよ！ 西のほうは凄いんだってな、 略奪やり放題とかさ、 味方の連中がたくさん殺されたりさ。 あんたについていって、 一緒にあんたの悪事を楽しむよ。
str_npc12_signup|あんたの一味に加われってのかい、え？ どうやら俺にも運が向いてきたようだ。 俺は腕っぷしには自信がある。 そして俺のムチには隙がない。 下っ端オークどもをしつけるのはお手の物だ。
str_npc13_signup|俺を連れ出す事ができるのなら、 おまえについて行こう。 俺は馬を自在に操り、 半月刀を自由自在に扱える。 弓を持たせれば、 馬上であろうと徒歩であろうと、 敵に流星群のような矢を降らせてみせよう。 俺をどのように使うかは、 おまえの采配次第だがな。
str_npc14_signup|それは良いかもな。 ただ、俺は盗賊や山賊とは違うぞ。 俺は盗みはやらないし、 生きている者から強奪したりもしない。
str_npc15_signup|へへへ。おっしゃる通り！ やった！ あんたは賢いよ、 偉大なる隊長どの。
str_npc16_signup|俺は命令が下されるのを、 暗い気持ちでいまかと待ち続けている。 俺はもうこれ以上、 姿を見た者もいない、 伝説だけが一人歩きしているような指揮官どもの作戦など、 あてにしてはいない。 かつての我々の指揮官たちは前線に送られ、 身分の低い者たちにこき使われているという。 だがそれでも、 我が民の復讐のため、 俺は待ち続けなければならない。
str_npc17_signup|そうこなくっちゃ！ わしはたくさんの木を知っている。 あんたもすぐに、たくさんの木を覚えるさ。 わしみたいにね。 なぜって、 わしがたくさんの木を知っているからさ。
str_npc1_signup_2|隊長に話をして荷物をまとめてこよう。 ちょっと待っててくれ。
str_npc2_signup_2|私の上官に話をしてこなくてはなりませんが、 それが済めば出発できます。 栄誉ある戦いと、 あらゆる不思議の生物が待っている！
str_npc3_signup_2|私を雇ってくれる者が現れるのを、 ずっと待っていたんだ。 よって準備は万端だ。 鞍を馬へ上げたら、 すぐに出発しよう。
str_npc4_signup_2|私は弓や槍を使っての狩猟では、 多くの獲物を仕留めた経験があります。 あなたの指揮下では、 オークを仕留めてご覧に入れましょう。 それと、 私には多少の医術の心得もあります。 これも役に立つでしょう。
str_npc5_signup_2|敵の予想の外から私が一撃を加えるというのは、 敵勢を動揺させるのに効果的かも知れぬ。 君と一緒に行くとしよう。
str_npc6_signup_2|私にも、 素早く、 音を立てない歩き方なら教えて上げられると思うわ。 さあ行きましょう。
str_npc7_signup_2|あんたがあの背の高い連中、 特に油断も隙もないエルフを ちゃんとしつけといてくれれば、 わしは喜んであんたの部隊に入るよ。
str_npc8_signup_2|これはお断りしておかなければならないんですが、 私、戦闘に関してはまったくの素人なんです。 でも、あなたなら、 私のような年端も行かない女ひとりの安全くらいは 確保できますよね。
str_npc9_signup_2|そろそろ決断してくれ、衛兵どもがこっちをうかがっておる。
str_npc10_signup_2|俺を部下にして後悔はさせない。
str_npc11_signup_2|おいらの鼻でいろいろ嗅ぎ回りたいね、 あとナイフで斬りつけて回りたい。 どっちも今は大して役に立たないけど、 すぐに上達するさ。 そう思うだろう？
str_npc12_signup_2|俺は怠け者どもに、 この世の掟のひとつ、 ふたつをムチで叩き込んでやれる。 よほどの馬鹿でない限り、 せかせかと歩くようになるぞ。 どうだ？
str_npc13_signup_2|俺は我が民に対して、 常に忠実であり続けてきた。 今までを戦い抜き、 多くの戦いを失った。 我が民を見捨てる事は決してない。
str_npc14_signup_2|あの世に財宝は持っていけないっていうのは、 うまいことできてるもんだ。 主を失った財宝の数々は、 俺がしっかり回収してやらないとな。
str_npc15_signup_2|ああ、てんさいボルゾグは大感激だよ、 偉大なる指導者さま！ わしの治療術さえあればあんたは無敵だ。 あんたはこのオークの大賢者を従え、 世界を斬り従えるんだ！
str_npc16_signup_2|もうこれ以上は待てないかも知れない。 我らが族長の許しがあろうとなかろうと、 俺は次の出撃部隊に同行するつもりだ。 このまま何もせずに戦争が終わってしまうなどという事は、 受け入れられない。
str_npc17_signup_2|わしの荷物を取ってくるよ、 そうしたら出発しよう。 この道をすぐいったところに、 ぜひ見せたいナラの木があるんだ！
str_npc1_signup_response_1|腕利きの野伏は重宝するだろう、ぜひ私の仲間になって欲しい。
str_npc2_signup_response_1|いい{だろう/わ}。この暗い時勢には明るさが必要{だろう/ね}。
str_npc3_signup_response_1|いい{だろう/わ}。馬に鞍をつけてくれ。我々はもうすぐ出発する。
str_npc4_signup_response_1|素晴らしい。{君/あなた}の準備が整い次第、我々は出立する{/わよ}。
str_npc5_signup_response_1|エルフの将軍を仲間に迎えることができるとは、光栄です。
str_npc6_signup_response_1|いい{だろう/わ}。{君/あなた}がオークを見て逃げ出さないといいけど。
str_npc7_signup_response_1|いい{だろう/わ}、歴戦のドワーフ殿、我々は歓迎する。
str_npc8_signup_response_1|{君/あなた}の身の安全は私が保障{しよう/するわ}。さあすぐに出発する{ぞ/わよ}。
str_npc9_signup_response_1|よかろう。私の言う通りにすれば、思う存分暴れさせてやろう。
str_npc10_signup_response_1|よかろう。さあ行くぞ。
str_npc11_signup_response_1|よかろう。さあ行くぞ。
str_npc12_signup_response_1|我々がおまえにふさわしい働き場所を用意してやろう。
str_npc13_signup_response_1|我々がおまえにふさわしい働き場所を用意してやろう。
str_npc14_signup_response_1|よかろう。さあ行くぞ。
str_npc15_signup_response_1|ふうむ。おまえのその・・・自信を買ってやろう。荷物をまとめて持ってこい。
str_npc16_signup_response_1|私と一緒に来ないか？
str_npc17_signup_response_1|それは凄い{な/わね}！でも、ずっと木の事をしゃべり続けるわけではないといいのだ{が/けれど}。
str_npc1_signup_response_2|今のところ、人手は間に合ってる{んだ/の}。幸運を祈る{よ/わ}。
str_npc2_signup_response_2|{すまん/ごめんなさい}、気が変わった{/わ}。
str_npc3_signup_response_2|すまない、気が変わった。また今度にしよう。
str_npc4_signup_response_2|申し訳ない{/けれど}、ご婦人、また今度の機会にし{よう/ましょう}。
str_npc5_signup_response_2|よく考えてみたら、別に我々だけでもロスロリエンを助ける事はできるな。
str_npc6_signup_response_2|{すまないが/ごめんなさい}、{君/あなた}が戦場にいる姿を想像できない{んだ/わ}。
str_npc7_signup_response_2|せっかくだ{が/けど}、私はエルフのほうが好きな{んだ/の}。
str_npc8_signup_response_2|せっかくだ{が/けど}、私の部隊では全員が戦う事を求められるの{だ/}。
str_npc9_signup_response_2|気が変わった。おまえを狙う連中に、巻き添えを食らいたくないな。
str_npc10_signup_response_2|気が変わった。
str_npc11_signup_response_2|おまえなど要らん、この奴隷め。
str_npc12_signup_response_2|気が変わった。
str_npc13_signup_response_2|気が変わった。
str_npc14_signup_response_2|気が変わった。
str_npc15_signup_response_2|ほら吹きは放って置いて、ちゃんとした医者を探すとしよう。
str_npc16_signup_response_2|もうたくさんだ。
str_npc17_signup_response_2|ちょっと考えたんだが、やはり気が変わった。{君/あなた}は、ちょっと頭に問題があるん{だろう/でしょう}？
str_npc1_payment|一緒に行きたいのは山々だが、ファラミア隊長は私がここを^離れるのを許さないだろう。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc2_payment|残念ながら、上官は私の異動願いを聞いてくれませんでした。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc3_payment|ええと、どうやら私は、この居心地の良すぎる酒場で随分と^飲んだくれておったようで。つけをどうにかせんといかん。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc4_payment|あなたについていきたいのは山々ですが、もしこの街が敵の攻撃を^受けたら、一体誰が怪我人の面倒を見ればよいのでしょう？^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc5_payment|敵に私の所在が知られる前に出立したいところではあるが、^ロスロリエンもまた私を必要としているのだ。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc6_payment|一緒に行きたいけれど、私には任務があるの。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc7_payment|ついていきたいのは山々だが、わしの尊敬すべき父、ドワーリンが^この事を理解してくれるかどうかは疑問だ。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc8_payment|陛下のおそばを離れるわけにはいきません。陛下の健康状態は私が^把握しているのです。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc9_payment|あんたと一緒に行きたいが、門にいる衛兵どもは許さんだろう。^一度試してみたが、だめじゃった。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc10_payment|これでも一応任務があって、なかなか今すぐ出発、というわけにも^いかないんだ。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc11_payment|あんた、おいらの親分に話をつけてくれないかな。親分が寝るのを^待ってのどを掻き切ってもいいんだけど、親分は自分より^偉い奴にはまるで頭が上がらないんだ。あんたのほうが偉いだろ！^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc12_payment|ほっほう！ううむ！子分どもには黙っているよう言っておけるが、^上の連中の口はどうにもならん。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc13_payment|ここにいる族長や酋長たちは、俺が傍を離れるのを許さないだろう。^彼らを説得できるか？^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc14_payment|俺を連れ出すように港の責任者を説得するのは、骨が折れるだろう。^説得できればの話だがな。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc15_payment|そうこなくっちゃ。気高き将軍さま！あと、ちょっとした障害が^あるんだ！ひどい災難がわしを見舞ってな！この洞窟の親分が、^わしの治療が気に入らないとかで、わしの七つ道具を盗んで^しまったんだ！あの卑怯者め！この腕ききボルゾグさんから盗みを^働くなんて！ご主人さま、わしではあの薄汚い卑怯者から、^わしの命にも代えがたい七つ道具を取り戻せないんだ！^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc16_payment|俺は誰にも仕えぬ。俺は定められた運命の道を進むだけだ。だが、^もしかすると俺とおぬしの進む道は交わっているのかも知れぬ。^いづれにせよ、かつてこの地で命を落とした者たちへ、敬意を^表わす事なく旅立つ事は許されない。彼らに賛辞をささげよ。^先祖に対する敬意を忘れる事があってはならない。先祖は^我らの事を決して忘れない。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc17_payment|わしは木が好きなんだが、わしがいなくなったら叔父さんが困るんだ。^[{s14}での影響力を{reg14}消費します]
str_npc1_payment_response|心配{するな/しないで}、彼には私が話をつけてお{こう/くわ}。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc2_payment_response|心配{するな/しないで}、私が{君/あなた}の上官に話をつけて{こよう/くるわ}。[影響ポイントを{reg14}/{reg15}消費]
str_npc3_payment_response|酒場の主人には私が話をつけておこう。その代わり、しっかり頼むぞ。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc4_payment_response|それは見上げた心遣い。{だが/でも}、心配せずとも、代わりの者はきっと見つかる{だろう/わ}。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc5_payment_response|あなたは我々と共に行動するべきです。私を信じていただきたい。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
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str_npc7_payment_response|勇猛なドワーフの戦士を戦いから遠ざけてはいけないと、ドワーリン殿も理解してくれるだろう。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc8_payment_response|王の健康状態も重要だが、私と一緒に来れば、より多くの命を救う事ができる。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
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str_npc10_payment_response|今からおまえの任務は私と共にある。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc11_payment_response|親分の事は忘れろ。今からおまえは私に仕えるのだ。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc12_payment_response|おまえの部下は心配いらないだろう。上の連中には私が話をつけておく。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
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str_npc15_payment_response|それほど重要なものなのか？わかった、取り戻してこよう。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc16_payment_response|私は我々の先祖に敬意を払おう。君の先祖と、私の先祖に、だ。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc17_payment_response|{君/あなた}の叔父さんなら心配いらない{/わ}。{君/あなた}は我々と一緒なのだから。[影響力を{reg14}/{reg15}消費します]
str_npc1_morality_speech|隊長、なぜ{s21}などという、 部下を見捨てるような事をするのか、 私には理解できない。 ファラミア隊長は部下への思いやりを忘れる事などなかったし、 必要のない苦しみを強要することもなかった。
str_npc2_morality_speech|このような事を申し上げて、 お気を悪くなさらないといいのですが、 私にとって、 {s21}という行為は少々理解しがたいのです。 もしかすると私は兵士としての考え方が甘いのかも知れませんが、 あなたがもうすこし・・・ 思いやりを持って兵士たちに接するよう心がけていただければ、 と思います。
str_npc3_morality_speech|隊長、我々エオルの家の子らは、 決して{s21}などという事はしない。 我々の馬は簡単にはへばらないし、 隊を整え直して狙い済ました突撃を繰り出せれば、 いつでも戦いの流れをひっくり返すことはできる。 再び劣勢の戦いに望む事があれば、 ぜひその事を心にとどめ置いていただきたい。
str_npc4_morality_speech|兵士の言う事を聞く必要はありません。 ときには{s21}という事は、 最上の選択になる得るのです。 ここは無用な犠牲を避けて、 我々の勝機を待つべきなのです。
str_npc5_morality_speech|指揮官殿、 あなたは考え方を改める必要がある。 {s21}という行為によって得られる名誉などはなく、 それは我々の友人たちに動揺を与えてしまうだけだ。

str_npc7_morality_speech|あんたが{s21}決断をしたのには、 わしは納得いかん。 まっとうなドワーフにとって、 戦いで命を落とすのは名誉な事だ。 卑怯者の率いる部隊で戦うのは、 恥と心得る。 わしのいとこたちがこの事を知ったら、 何と言うだろう？
str_npc8_morality_speech|隊長、言わなければならない事があります。 {s21}などというのは、 残酷かつ、 回避できる事です。 私は兵たちの苦痛をやわらげるよう尽くしますが、 どうか、 もうこのような重大な間違いは繰り返さないでください。
str_npc9_morality_speech|わしら戦闘ウルク＝ハイは、 {s21}などということはしない。 主人が臆病だとわかれば、 戦闘ウルク＝ハイはどこかへ消えるだろう。 グルムの忠告じゃ。





str_npc15_morality_speech|{playername}、あんた、 てんさいボルゾグさんは何でも治してくれると思ってるんだろうがね、 わしにだって限界はあるんだよ！ もし{s21}ような事が続くなら、 わしの才能をもってしてもさばききれないよ！ こっちの身にもなってくれよ！ 切り刻まれようが飢え死にしようが、 死んじまったもんは生き返らせられないよ！


str_npc1_2ary_morality_speech|隊長、私は勇気と名誉を重んじる、 ドゥネダインとして育てられた。 {s21}などという事は、 受け入れがたい。


str_npc4_2ary_morality_speech|隊長、ちょっとよろしいですか。 私のいた部隊の女はみな、 死は恐れなくとも、 不名誉だけは受け入れません。 {s21}などという行為は、 私の馬と先祖の名に、 泥を塗るのと同じ事です。










str_npc15_2ary_morality_speech|ひっひっひ！なんてこった、あんたは悪賢い！ 金を受け取って頭を下げ、 「おまかせください」。 でも、最初からこのつもりだった！ ひひ！ でも、気をつけてくれよ、 もし大親方をだましている事がばれたら・・・


str_npc1_personalityclash_speech|私が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしましたよね？
str_npc2_personalityclash_speech|私が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしましたよね？
str_npc3_personalityclash_speech|隊長、 なぜ{s11}のような者が我らが部隊にいるのだ？ 動きの速いのはまあ認めるが、 奇襲を好みすぎる。 慎重さで知られる彼の一族とは大違いだ。
str_npc4_personalityclash_speech|私が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしましたよね？
str_npc5_personalityclash_speech|私が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしたな？
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}、 ついさっき、 {s11}が若鳥の巣を堂々と踏み潰して 歩いていくのを見ました。 彼の粗雑さが、 罪のない若い生き物の命を奪ったのです。
str_npc7_personalityclash_speech|{s11}卿は強いが、 あのきらきら光る髪は、 敵のめくらましになっているんじゃないのか？ それか、 彼の名声と偉そうな物腰に、 敵がびっくりして腰を抜かしているのかも知れんぞ？
str_npc8_personalityclash_speech|隊長、 私は{s11}に対する苦情を申し立てたいと思います。 彼はことあるごとに 私に「緑の妖精」だとかいうものを調合するよう言って、 嫌がらせをするのです。
str_npc9_personalityclash_speech|グルムは、{s11}を殺したい。 この話は、もう言ったか？
str_npc10_personalityclash_speech|これはもう言ったかな？ 俺はどうも{s11}が苦手なんだ。
str_npc11_personalityclash_speech|俺は{s11}の事が嫌いだ。 これもう言ったか？
str_npc12_personalityclash_speech|俺は{s11}の事が嫌いだ。 これもう言ったか？
str_npc13_personalityclash_speech|俺が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしたな？
str_npc14_personalityclash_speech|私が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしましたよね？
str_npc15_personalityclash_speech|わしは{s11}の事が嫌いだ。 これもう言ったか？
str_npc16_personalityclash_speech|俺が{s11}の事を嫌いだという話は、 もうしたな？
str_npc17_personalityclash_speech|わしは{s11}が嫌いだ。 これもう言ったか？
str_npc1_personalityclash_speech_b|私は{s11}の事がどうにも気に入らない。
str_npc2_personalityclash_speech_b|私は{s11}が嫌いです。
str_npc3_personalityclash_speech_b|私はゴンドールの人間とは仲良くしているんだが、 今の我々に必要なのは、 すぐに頭をかかえて地面に這いつくばるような者ではなく、 勇猛な騎兵なのではないか。 誰とは言わんがね。
str_npc4_personalityclash_speech_b|私は{s11}の事が嫌いです。
str_npc5_personalityclash_speech_b|{s11}はどうにもいかん。
str_npc6_personalityclash_speech_b|彼らのドワーフ流の物の考え方は、 彼らの住む穴の底では役に立つのでしょうけれど、 あの調子でよく、 あのうす気味悪いたて坑に落ちないものだわ。 一度落ちればいいのに。
str_npc7_personalityclash_speech_b|我々に必要なのは、 いにしえの不死のドゥリンのような、 ドワーフの勇者だ。 エルフどもは森で遊ばせておけばいい。
str_npc8_personalityclash_speech_b|緑の妖精というのは、 蒸留酒に浸したニガヨモギから作る飲み物で、 幻覚を見るため、 吟遊詩人や浮浪者に好まれているのです。 兵士たちが戦場でふらふらと虚空を追いかける光景は、 絵としては面白いかも知れませんけれど、 あなたの望むものではないと思います。
str_npc9_personalityclash_speech_b|グルムは{s11}を殺したい。
str_npc10_personalityclash_speech_b|{s11}はどうも気に入らねえな。
str_npc11_personalityclash_speech_b|{s11}はそのうちぶっ殺してやる！
str_npc12_personalityclash_speech_b|俺は{s11}をすり潰すのを我慢しとるんじゃ。
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str_npc17_personalityclash2_speech|{s11}が嫌いだという話は、 もうしたっけ
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str_npc7_personalityclash2_speech_b|あの女が後ろのほうで震え上がり、 敵のいる方に、 矢のひとつも射る事ができないでいるのを見た。 あの女は鳥やらみつばちやらと遊ばせておけばいい。 戦いは我々だけでやったほうがいいと思うが。
str_npc8_personalityclash2_speech_b|私は{s11}が嫌いです。
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str_npc10_personalityclash2_speech_b|{s11}はどうも気に入らねえ。
str_npc11_personalityclash2_speech_b|{s11}はそのうちぶっ殺してやる！
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str_npc16_personalityclash2_speech_b|{s11}は気に入らん。
str_npc17_personalityclash2_speech_b|わしは{s11}と一緒にいたくない。
str_npc1_personalitymatch_speech|{s11}の流れるように美しい戦いぶりを、 ご覧になられたか？ 敵へとどめの一撃を叩き込むときの、 彼女の素早い身のこなしは？ その昔、 美しい森の宮廷を彩るエルフの女官たちが、 戦場でも同じように輝きを放ったという話を思い出した。
str_npc2_personalitymatch_speech|隊長、少しよろしいでしょうか。 先ほどの戦いのあと、 {s11}の武器のちょっとした修理を手伝っていたのですが、 彼は私に武芸の手ほどきをしてくれると約束してくれたのです。
str_npc3_personalitymatch_speech|ローハンの女子衆が敵勢に向って突撃する姿は、 なんとも目を見張るものがありますな。 我らの女どもは暖炉の傍におるのがお似合いだと考えておりましたが、 {s11}が敵を粉砕してまわる姿を見るに、 私も考えを改める必要があるかと思い始めました。
str_npc4_personalitymatch_speech|隊長、栄誉ある戦いにおける偉大な勝利、 おめでとうございます。 傷ついた者たちを素早く手当てしてまわる、 {s11}の手際の良さには感心しました。
str_npc5_personalitymatch_speech|{s11}は見所がある。 これはもう言ったかな？
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}、 私は戦いが嫌いだけれども、 {s11}がまるで鷹のようにあの醜い生き物どもを狩り、 華麗に追い散らす姿には、 思わず見とれてしまいました。
str_npc7_personalitymatch_speech|血しぶきと勝利。 これだよわしの求めているものは！ 実はちょっと怪我をしたんだが、 親切にも{s11}が手際良く手当てをしてくれたんだ。
str_npc8_personalitymatch_speech|このたびの勝利、おめでとうございます、隊長。 兵士たちの命を粗末にしない あなたの采配は、本当に見事です。 {s11}のような戦士は、 あなたの戦術において重要な戦力ですね。
str_npc9_personalitymatch_speech|グルムは{s11}の事が好きだ。 これ、もう言ったか？
str_npc10_personalitymatch_speech|もう言ったかもしれないけど、{s11}ってのは大したタマだな。
str_npc11_personalitymatch_speech|{s11}はすごいな。 これ、もう言ったっけ？
str_npc12_personalitymatch_speech|{s11}は大したやつだ。 これはもう言ったか？
str_npc13_personalitymatch_speech|{s11}はなかなかいい。 これはもう言ったか？
str_npc14_personalitymatch_speech|{s11}のような凄いやつがいるとはな。 これはもう言ったか？
str_npc15_personalitymatch_speech|{s11}はばつぐんだな。 これ、もう言ったっけ？
str_npc16_personalitymatch_speech|{s11}の事は気に入った。 これはもう言ったか？
str_npc17_personalitymatch_speech|うーむ、隊長。 {s11}は、じゅうぶん森で生きていけるよ。 木の見分け方を知っているようだ。
str_npc1_personalitymatch_speech_b|{s11}がこの部隊にいてくれて嬉しいよ。 彼女の持つ木工技術には、 今や貴重なシンダールの遺産が見て取れる。 知っているかもしれないが、 私の名前は、 ドリアスのシンゴル王に仕えたという、 シンダールの伝説の将軍にちなんで父がつけたのだ。 そのせいか、 私はエルフたちには特別な思いがあるんだ。
str_npc2_personalitymatch_speech_b|私の同僚たちはよく、 イシリアンの野伏の話をしてくれましたが、 実際にこの目で見て、 あの話は全部本当だったのだと知りました。 私の同僚が全部{s11}のようだったら、 ゴンドールは安泰でしょうねえ。
str_npc3_personalitymatch_speech_b|隊長、個人的な頼みがあるんだが、 次の戦闘では、 {s11}にもっと後ろに下がっているよう、 命令してもらえないだろうか？ あの娘が傷つくのを見るのは、 とても耐えられん。 これは茶化して言ってるのではありませんぞ。
str_npc4_personalitymatch_speech_b|命を救うというのは尊い行為です。 あのような心を持つ者には、 たとえ生まれも育ちも違っていても、 親しみを感じます。
str_npc5_personalitymatch_speech_b|{s11}は見所がある。
str_npc6_personalitymatch_speech_b|彼は一体、いくつなのかしら。 私よりも、120歳は年上よね？ 気にしないで、 あなたには理解しづらい話だったわね。
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11}の故郷である谷間の国の民は、 ドワーフほどではないが、 戦いにおいて信頼できる同盟国だ。 実績もあるしな。 友人とするにしろ、 コンパニオンにするにしろ、 人間にしては見所のある民族と言える。
str_npc8_personalitymatch_speech_b|谷間の国の民は、はなれ山の屈強なドワーフ族を、 種族や考え方の違いを超えて、 大切な友人、 そして重要な守護者として考えています。
str_npc9_personalitymatch_speech_b|グルムは{s11}の事が好きだ。
str_npc10_personalitymatch_speech_b|{s11}ってのは大したタマだなあ。
str_npc11_personalitymatch_speech_b|{s11}はすごいな。
str_npc12_personalitymatch_speech_b|{s11}は大したやつだ。
str_npc13_personalitymatch_speech_b|{s11}はなかなかいい。
str_npc14_personalitymatch_speech_b|{s11}のような凄いやつがいるとはな。
str_npc15_personalitymatch_speech_b|{s11}はばつぐんだな。
str_npc16_personalitymatch_speech_b|{s11}の事は気に入った。
str_npc17_personalitymatch_speech_b|わしらは森のエルフたちと仲良くやっている。 彼らも木が好きなんだ。 わしも木が大好きだからね。 わしらは、みんな木が好きなのさ。
str_npc1_retirement_speech|私は戦いに明け暮れる生活に疲れた。 もう引退しようと思う。
str_npc2_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまいました。 もう引退しようと思います。
str_npc3_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc4_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまいました。 もう引退しようと思います。
str_npc5_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc6_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活にはもう疲れた。 もう引退するわ。
str_npc7_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc8_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまいました。 もう引退しようと思います。
str_npc9_retirement_speech|グルムは戦いに疲れた。 引退する。
str_npc10_retirement_speech|どうも戦いに明け暮れる生活に疲れちまった。 引退させていただきます。
str_npc11_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れた。 もう引退する。
str_npc12_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れた。 もう引退する。
str_npc13_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc14_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc15_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れた。 もう引退する。
str_npc16_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc17_retirement_speech|戦いに明け暮れる生活に疲れてしまった。 もう引退しようと思う。
str_npc1_rehire_speech|またあなたに会えてうれしいよ、隊長。 また共に旅をしようか？
str_npc2_rehire_speech|なんて素晴らしい日だ！ 隊長、また私を部隊に入れてくれますか？
str_npc3_rehire_speech|ほ！また一緒に旅をするかい？
str_npc4_rehire_speech|再会できてうれしい。 また一緒に旅をしましょうか？
str_npc5_rehire_speech|君に会えてうれしいよ、 {playername}殿。 また一緒に旅をしようじゃないか。
str_npc6_rehire_speech|会えて嬉しいわ、 {playername}。 また一緒に行きましょう。
str_npc7_rehire_speech|わしの斧はばっちり研いであるぞ、 {playername}。 また一緒に連れて行ってくれるかい？
str_npc8_rehire_speech|あなたに会えてうれしいです。 また一緒に連れて行っていただけますか？
str_npc9_rehire_speech|グルムはあんたのために、 たくさん殺す準備が出来ている。 もう出発するか？
str_npc10_rehire_speech|また俺のご主人さまにならないか？
str_npc11_rehire_speech|またおいらを連れて行ってくれないか？
str_npc12_rehire_speech|またあんたに仕えようか？
str_npc13_rehire_speech|またあんたに仕えようか？
str_npc14_rehire_speech|またあんたの配下になろうか？
str_npc15_rehire_speech|ああっ！ばつぐんの隊長！ 中つ国を駆け巡る、 あんたの偉大な名声を耳にしつつ、 あんたをずっと探してたんだよ！ まだまだわしの腕が必要だろ？ あんたの偉大なる軍団に、 わしは必要だよな？
str_npc16_rehire_speech|またあんたに仕えようか？
str_npc17_rehire_speech|よう、わしを迎えに来たのかい？ 木は動かないが、 わしは動き回るのが好きみたいだ。 木は好きだけどね。
str_npc1_home_intro|隊長、オスギリアスが見えてきた。 敵と味方を間違えないように気をつけよう。
str_npc2_home_intro|隊長、用心しましょう。 あそこに見えるのはミナス・モルグルに違いありません。 何かに監視されている感じがしませんか？
str_npc3_home_intro|隊長、注意して欲しい。 我々は今、 エントの森のすぐ手前にいる。 馬も落ち着きがない。 ファンゴルンの森と呼ぶ者もいるな。
str_npc4_home_intro|ここで少し足を止めましょう、隊長。 あのアンドゥイン河と白光川の間に広がるのが、 その昔、 青年王エオルが、 同盟軍であるゴンドールの救援に駆けつけた、 ケレブラントの野です。
str_npc5_home_intro|ダーロ！あれに見えるのは、アイゼンガルドとオルサンクの黒い塔だ。 私が最後に見たときから、ずいぶんと変わったものだ。 悪い方にな。
str_npc6_home_intro|ちょっといいかしら、{playername}。 この辺りの道は曲がりくねっていて、 行き止まりも多いわ。 私たちは、 もうだいぶドル・グルドゥアに近づいているのよ。
str_npc7_home_intro|おい、隊長！これはカザド＝ドゥムの東門へと続く、 むかしの道に違いないぞ。 モリアと言ったほうが、 あんたには通りがいいかな。 あの遠くに輝くのはケレド＝ザラムの湖、 そして雲の合間に見えるのが、 霧ふり山脈のこの一帯を飾り立てる事で有名な、 みっつの頂だ。
str_npc8_home_intro|まあ、なんて不思議な場所！ ここに住む屈強な森人たちが、 動物や植物と調和を保って生活を営む話を 聞いたことがあります。 私の聞いたところによると、 ビヨルン一党と呼ばれる人達だそうです。
str_npc9_home_intro|おのれ！あそこに見えるのは、角笛城じゃ、ご主人さま。
str_npc10_home_intro|おっと、あれを見なよ！
str_npc11_home_intro|おい、あれ見ろよ！
str_npc12_home_intro|おい、あれ見ろ！
str_npc13_home_intro|おい、あれを見ろ！
str_npc14_home_intro|よう、あれを見なよ！
str_npc15_home_intro|おい、あれ見ろよ！
str_npc16_home_intro|おい、あれを見ろ！
str_npc17_home_intro|おおおおお、マルローン樹だ！ マルローン樹だけは傷つけてはいけない。 マルローン樹は美しすぎるよ！
str_npc1_home_description|あそこは、かつてのゴンドールの首都で、 多くの人々が幸せに暮らす、 美しい都市だった。 今は住む者もなく、 アンドゥインの流れが弱々しく横切るだけの、 廃墟と化している。
str_npc2_home_description|もうずいぶんと昔の話ですが、 あれはかつてミナス・イシルと呼ばれていました。 言い伝えによると、 月の光に照らされた中庭が銀色の光で満たされ、 周囲の壁を銀色と白色に浮かび上がらせたそうです。 ゴンドールの衛兵はその城壁から東を望み、 エフェル・ドゥアスのかなたを監視したのです。
str_npc3_home_description|森の中は木の幹やら枝やらが目一杯生えていて、 見通しがまったく効かないほどだ。 あそこには奇妙で危険な生き物も住んでいて、 探検してみる気は私には到底起きない。
str_npc4_home_description|「いづれへ消えたのか、あの馬たちと乗り手たちよ？^いづれへ消えたのか、あの鳴り響いていた角笛よ？^いづれへ消えたのか、あのきらきらとたなびく髪、あの兜、あの鎧？・・・^みな、山に降り注ぐ雨のように去ったのだ、草原を抜けていく風のように。^西に沈むあの日々は、山々のむこうに姿を消し、闇が訪れる・・・」
str_npc5_home_description|かつて南の王国によって築かれた要塞も、 今は白い魔法使いと呼ばれる者が根城とし、 いかにして他者の犠牲とひきかえに自身の力をより大きくするか、 策略をめぐらせる場所になってしまった。
str_npc6_home_description|私はこんなに遠くまで来たのは初めてだけれど、 緑森の斥候たちの話だと、 ここにはナズグールが住んでいる可能性があるらしいわ。 確かに悪意の者の気配は感じるけれど、 それが何者なのは私にはわからない。 でも、それがとても強い力を持っているのは確かだわ。 気をつけましょう。
str_npc7_home_description|この荒廃ぶりと、 たくさんのオークの足跡を見るかぎり、 勇敢なるバーリンとその探検隊の運命には、 悲観的にならざるを得ない。 どうやらモリアは闇の手に落ちてしまったようだ。 わしらも気をつけて足を踏み入れなければならんな。
str_npc8_home_description|まれに、私の知る限り、 最高においしいはちみつを売る旅の商人が、 谷間の国の市場を訪れることがあるんです。 面白いことに、 彼はそのはちみつを「熊がつくったはちみつなんだ」と言って笑うんです。
str_npc9_home_description|城壁は高く、わしの槌にもびくともせん。 もしエドラスの豚小屋から人間どもを追い立てたら、 奴らはきっとここへ逃げ込んで、 壁の向こうにこもるじゃろう。
str_npc10_home_description|あの街を知っているかい？
str_npc11_home_description|あの街を知っているかい？
str_npc12_home_description|あの街、知ってるか？
str_npc13_home_description|あの街を知っているか？
str_npc14_home_description|あの街を知っているかい？
str_npc15_home_description|あの街を知っているかい？
str_npc16_home_description|あの街を知っているか？
str_npc17_home_description|こんなところにも、 こんな素敵な森があるなんて、 知らなかったよ。 ここに森人はいるんだろうか。
str_npc1_home_description_2|もしゴンドールが破滅するとしたら、 サウロンの軍勢に最初に落とされるのは、 西オスギリアスだろう。 もしファラミア隊長が守備隊の指揮官であれば、 敵の奔流をせき止めてくれるはず。 我々の部隊の兵力のうち、 いくらかでもここの守備兵力に割ければ、 と私は思います、 隊長。
str_npc2_home_description_2|今は恐ろしいオークどもで満ちあふれ、 恐怖の亡霊や、 さらに恐ろしい者たちのすみかとなっているそうです。 私は、 いつかゴンドールがあそこを取り戻し、 すべての不浄なものを一掃する日が来る事を願って止みません。
str_npc3_home_description_2|どうしてもエントの森を通り抜けなければならないのなら、 静かに、 そして迅速に行動しなければならん。 我々の足音に耳を済ませている者が何者なのかは知らんが、 正体を知りたいとは思わんな。
str_npc4_home_description_2|過去の偉大な行いや、尊い犠牲を思い起こすのは、大事な事です。 ローハンとゴンドールの同盟軍は、 再び我々の民を破滅から救うでしょう。
str_npc5_home_description_2|これは、堕落し、身を滅ぼすというのは、 誰にでも起こりうる事なのだ、 という教訓にしなければならない。 それは最も偉大な者、 イスタリといえども、 例外ではない。 力を追い求める者は、 力によって滅びる。 さあ、 これ以上は時間の無駄だ。
str_npc6_home_description_2|城壁の向こう側にうごめく、 闇の軍勢の気配を感じるわ・・・ 美しいロスロリエンを襲撃するつもりなの？ それとも谷間の国を？ 私の故郷、緑森？ わからないわ、 でも、 私たちは絶対にやつらの好きにさせてはならない。
str_npc7_home_description_2|もし敵を圧倒するような大軍を率いる事ができたら、 ぜひ抗道に潜り込んで、 お宝の山をごっそり頂こう。
str_npc8_home_description_2|きれいな花々の香りが漂い、 蜜を収穫するみつばち達が見えます。 私はちょっと失礼して、 部隊で使う薬草をいくらか採ってこようと思います。 すぐに戻ります。
str_npc9_home_description_2|ウルク＝ハイの大群を率いてるわけでもないのに、 こんなところを歩き回って、 何の意味があるんじゃ。 城壁にいる斥候に、 あいさつでもするのか。
str_npc10_home_description_2|あれがミナス・モルグルだ。 あそこでナズグールの連中が、 一日中飲んだくれてるんだとさ。 ハハハ！
str_npc11_home_description_2|オルサンクの塔って、でっかい・・・ なんかに似てないか？
str_npc12_home_description_2|オルサンクの塔、あれは・・・ なんだっけな。
str_npc13_home_description_2|あれはミナス・モルグルだな。 ナズグールの連中が、 あそこで一日中飲んだくれてるらしい。 フフフ！
str_npc14_home_description_2|あれはミナス・モルグルか。 ナズグールの連中は、 あそこで一日中飲んだくれてるらしいぜ。 ハハハ！
str_npc15_home_description_2|あれはミナス・モルグルだ。 ナズグールの連中は、 あそこで一日中飲んだくれてるんだ。 ハハハ！
str_npc16_home_description_2|あれがミナス・モルグルか。 ナズグールの連中は、 あそこで一日中飲んだくれてるらしいな。 ワハハ！
str_npc17_home_description_2|あんたに素敵なパイプを彫ってあげよう。 パイプは好きかい？
str_npc1_home_recap|私は遠く南のドゥネダインを先祖に持つ、 代々戦士の家系で、 イシリアンで生まれ育った。
str_npc2_home_recap|私はミナス・ティリスの、 つつましくも誇り高い家で生まれ育ちました。
str_npc3_home_recap|私はエオルの家の子だ。 よその者はロヒアリムと呼ぶがな。
str_npc4_home_recap|ずいぶん簡単に話を忘れるのですね。もう慣れましたけれど。
str_npc5_home_recap|今回は君の好奇心に付き合うが、 あまり時間はかけないようにしよう。
str_npc6_home_recap|私は闇の森で生まれ育った、シルヴァン・エルフよ。 私たちの木工技術は広く知られているのよ。
str_npc7_home_recap|わしはドゥリンの一族、ドワーリンの息子だ。
str_npc8_home_recap|私は谷間の国の医師、それに薬草医です。
str_npc9_home_recap|どうしてもと言うならグルムは語るが、 しゃべっても敵は死なない。
str_npc10_home_recap|手短かに話すよ。
str_npc11_home_recap|簡単に言うとだな。
str_npc12_home_recap|簡単に言うとだな。
str_npc13_home_recap|手短かに話そう。
str_npc14_home_recap|手短かに話そう。
str_npc15_home_recap|手短かに話そう。
str_npc16_home_recap|かんたんに言うとだな。
str_npc17_home_recap|わしは森のはずれで生まれ、 ずっと森のなかで過ごしてきた。 森にある木々の話は、 もうしたかな？
str_npc1_honorific|隊長
str_npc2_honorific|隊長
str_npc3_honorific|隊長
str_npc4_honorific|隊長
str_npc5_honorific|指揮官殿
str_npc6_honorific|隊長
str_npc7_honorific|隊長
str_npc8_honorific|隊長
str_npc9_honorific|ご主人さま
str_npc10_honorific|ご主人さま
str_npc11_honorific|親分
str_npc12_honorific|親分
str_npc13_honorific|族長
str_npc14_honorific|船長
str_npc15_honorific|ご主人さま
str_npc16_honorific|将軍
str_npc17_honorific|隊長
str_comment_intro_liege_affiliated|私のカルラディアの王位継承に異議を唱え、 みずからが王になろうという連中がおる。 聞いたところでは、 おぬしはそのうちのひとりに忠誠を誓ったそうだな。 まあ、 おぬしの話だけは聞いてやろう。
str_comment_intro_famous_liege|おぬし、 ずいぶんと名を上げておるようだな！ その武勇にふさわしい主君を持つべき時が来たのではないか？
str_comment_intro_famous_martial|おぬし、 ずいぶんと名を上げておるようだな！ 一度、 手合わせ願いたいのう。 闘技会でも、 戦場でも良いぞ！
str_comment_intro_famous_badtempered|おぬしの名は聞いた事がある。 私はごちゃごちゃと言葉を交わすのは好まぬ。 もし言いたい事があるのなら言うがいい。
str_comment_intro_famous_pitiless|おぬしの名は知っておる。 耳にした者の心に、 戦慄をもたらす名だ。 素晴らしい。 一度、 ゆっくりと話をしようではないか。
str_comment_intro_famous_cunning|ほう、 これはこれは。 ようやく会えたな。 おぬしは好ましい{男/女}のようだ。 お互い仲良くしようではないか。
str_comment_intro_famous_sadistic|おぬしの名は知っておる。 聞いたところによると、 おぬしの名を呪う未亡人は少なくないようだ。 悪くない。
str_comment_intro_famous_goodnatured|おぬしの名は存じておるぞ！ かねがね、 おぬしに会いたいと願っていた。
str_comment_intro_famous_upstanding|おぬしの名は知っている。 聞いたところでは、 最も勇敢な戦士と呼ばれているらしいな。 勇猛さを誇るのも良いが、 名誉を重んじ、 情けを知る事も大事であるぞ。
str_comment_intro_noble_liege|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は見た事がないな。 私は私に仕えるにふさわしい、 信頼のおける、 実績のある者を常に探しておるぞ。
str_comment_intro_noble_martial|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は見た事がないな。 一度、 手合わせ願いたいのう。 闘技会でも、 戦場でも良いぞ！
str_comment_intro_noble_badtempered|おぬしの掲げるその戦旗にある紋章、 私は見た事がない。 どうやら我が国に、 またひとりよそ者が増えたようだな。
str_comment_intro_noble_pitiless|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は見た事がない。 どうせ戦場に残った金目の物を漁る、 ハゲワシであろう！
str_comment_intro_noble_cunning|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は見た事がない。 だが、 いづれ偉大な戦士となる可能性のある{男/女}と面識を持っておくのは、 悪い事ではあるまい。
str_comment_intro_noble_sadistic|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は見た事がない。 思い上がった下賤の牛泥棒の{息子/娘}といったところか？ それともその戦旗は盗んだものか？
str_comment_intro_noble_goodnatured|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は私の記憶にない。 {将軍/将軍}殿、 私の無知を詫びよう！ お会いできて光栄だ。
str_comment_intro_noble_upstanding|おぬし、 戦旗を掲げる事を許されておるようだが、 その紋章は私の記憶にない。 おおかた、 富と栄誉を求めてカルラディアへやって来たのであろう。 もしそうなら、 おぬしにはぜひ、 戦争に巻き込まれる者たちへの哀れみの心を持って頂きたい。
str_comment_intro_common_liege|おぬしは確かに平民の生まれかも知れぬが、 私は私に仕えるにふさわしい、 信頼のおける、 実績のある者を常に探しておるぞ。
str_comment_intro_common_martial|おぬしは確かに平民の生まれかも知れぬが、 勇猛なる{男/女}として名を上げさえすれば、 私は喜んで相手してやろう。 闘技会でも、 戦場でも良いぞ。
str_comment_intro_common_badtempered|何か言うべき事があるのなら、 さっさと吐き出すがいい。 私は傭兵風情を相手におしゃべりをする暇などないのだ。
str_comment_intro_common_pitiless|見たところ、 おぬしは傭兵か。 この地の混乱を嗅ぎつけたハゲワシがまた一羽、 流れてきたというわけだな。
str_comment_intro_common_cunning|ほほう・・・ おぬしの名は聞いた事がないが、 なかなかモノになりそうな{男/女}ではないか。 いづれ{勇者/勇者}として名を上げるのかも知れぬな。
str_comment_intro_common_sadistic|いつもなら私の前に乱入してくる厚かましい平民など、 のど笛をかき切ってやるのだが、 私は今日は機嫌が良い。
str_comment_intro_common_goodnatured|ふむ、 おぬしは好ましい人物のように見えるな。
str_comment_intro_common_upstanding|おぬしに平穏あれ。 武勇と情け、 それに勇気と名誉。 これらは、 どれが欠けてもいけないという事を、 肝に銘じておくがいい。
str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|おぬし、 我が庇護下にある{s51}の村に住む、 罪もない農民たちを襲ったそうだな。 この手で成敗してくれる！
str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|おぬし、 我が{s51}の村を襲って破壊行為に及んだあげく、 住民たちを殺したそうだな。 その罪は、 おぬしの血でもって償ってもらうぞ！
str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|おぬし、 我が{s51}の村を襲って破壊行為に及んだあげく、 住民たちを殺したそうだな。 私の資産に手を出せばどうなるのか、 おぬしに思い知らせてやろう。
str_comment_you_raided_my_village_enemy|おぬし、 我が{s51}の村を襲って破壊行為に及んだあげく、 住民たちを殺したそうだな。 おぬしの犯した罪を、 償ってもらうぞ！
str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|おぬし、 我が{s51}の村を襲ったそうだな。 今度やったら、 おぬしのはらわたを、 引きずり出してくれる。
str_comment_you_raided_my_village_friendly|おぬし、 我が{s51}の村を襲ったそうだな。 我々の友情も、 これまでかのう。
str_comment_you_raided_my_village_default|おぬし、 我が{s51}の村を襲ったそうだな。 おぬしがそのつもりなら、 私にも考えがある。
str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|おぬし、 我が{s51}の村の住人に対して、 略奪を働いたそうだな。 これは私に対する挑戦と見てよいな。
str_comment_you_robbed_my_village_enemy|おぬし、 我が{s51}の村の罪もない農民に対して、 略奪を働いたそうだな。 その罪の深さを、 思い知らせてくれよう！
str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|おぬし、 我が{s51}の住人から食料を盗んだそうだな。 多少は多目にみてやるが、 あの連中の陳情をいちいち聞いてやらねばならないのは、 私だという事を忘れるなよ。
str_comment_you_robbed_my_village_friendly|おぬし、 我が{s51}の住人たちから、 食料を徴発したらしいな。 それほど切羽詰まっておったわけでもなかろう。
str_comment_you_robbed_my_village_default|おぬし、 我が{s51}の村の住人から盗みを働いたらしいな。 おぬしがそのつもりなら、 私にも考えがある。
str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|おぬし、 私の隊商から金を巻き上げておるらしいな。 図に乗るのもいいかげんにしてもらおう。
str_comment_you_accosted_my_caravan_default|おぬし、 私の隊商から金を巻き上げておるらしいな。 許しがたい蛮行だ。
str_comment_you_helped_villagers_benevolent|おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 礼を言う。 私は領主として何もしてやれなかった。
str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|聞いたところによると、 おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 おぬしに悪気はないのであろうが、 私の権威を低下させるような行いは、 遠慮してもらいたい。
str_comment_you_helped_villagers_friendly|おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 文句をつけるつもりはない。 時勢は厳しく、 おぬしにも悪気はないのであろうからな。
str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|聞いたところによると、 おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 どういうつもりなのかは知らぬが、 余計な事はしないでもらいたい。
str_comment_you_helped_villagers_cruel|聞いたところによると、 おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 我が民が苦しい時に助けの手を差し伸べるのは、 彼らの領主である私の務めである。 おぬしには私の権威を傷つけるような行いは、 慎んでもらいたい。
str_comment_you_helped_villagers_default|聞いたところによると、 おぬし、 我が{s51}の村の住人に、 施しをしたそうな。 時勢は厳しく、 おぬしにも悪気はないのであろうが、 彼らを甘やかすのは慎んでもらいたい。 彼らの領主は私だ。 我が民がよそ者の助けを求めるような事は、 好ましいとは言えぬ。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|おぬし、 {s51}を落としたそうだな。 偉業だ。 おぬしの友人として、 私も誇らしい！
str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|おぬし、 {s51}を落としたそうだな。 よくやった！ この調子でやつらの要塞すべてを踏み荒らし、 財宝を根こそぎ奪い、 悲嘆にくれる未亡人どもをはべらせ、 葡萄酒を楽しもうではないか。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|おぬし、 {s51}を落としたそうだな。 まあ、 運の良い日というのは誰にでもあるそうな。 せいぜい今のうちに、 最後となるかも知れぬ勝利の味を、 かみしめておくがいい。
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|おぬし、 {s51}を落としたそうだな。 我らの間にはわだかまりもあるが、 今日のところは、 素直におぬしの勝利を祝福しよう。
str_comment_you_captured_a_castle_allied|おぬし、 {s51}を落としたそうだな。 ついにやつらを追い出してやったわ！
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|私の留守を狙って{s51}を襲ったのは、 おぬしらしいな。 牢獄で自分の愚かさを嘆くがいい。
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|おぬしの居座る{s51}は、 私の正統なる領地だ。 必ずや、 取り戻してくれる！
str_comment_you_captured_my_castle_enemy|おぬしの居座る{s51}は、 本来ならば私の領地だ。 きっと返してもらうぞ。
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|我々の{s54}戦の勝利を祝って 祝杯でも挙げようと考えているのなら、 やめておけ。 おぬしがいままでに犯した不義の行いの数々は、 あの程度で拭いとれるものではないのだからな。
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|{s54}戦でおぬしと共に戦った事は決して忘れないが、 我々の間にあるわだかまりもまた、 決して忘れる事はできない。
str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|あの{s54}との戦いは、我々の大勝利であったな？ 敵勢を丸ごとからすの餌にしてくれたわ！
str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|ともに{s54}の尻を蹴り飛ばしてやったのは、 痛快であったな？ あれは愉快であった。
str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|我々が力を合わせて掴んだ{s54}戦の勝利は、 決して忘れない。 我々の幸運を天に感謝し、 おごり高ぶらぬよう、 自らを戒めよう。
str_comment_we_defeated_a_lord_default|あの{s54}戦は、大勝利であったな？ おぬしと共に戦うことができて、光栄に思う。
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|{s51}を我々の手で落としたあかつきに 祝杯でも挙げようと考えているのかも知れんが、 やめておけ。 おぬしがいままでに犯した不義の行いの数々は、 あの程度で拭いとれるものではない。
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|おぬしと共に{s51}を落とした事は決して忘れないが、 我々の間にあるわだかまりもまた、 決して忘れる事はできない。
str_comment_we_fought_in_siege_cruel|おぬしと共にあの{s51}の城壁を打ち破り、 守備兵どもを蹴散らした事は決して忘れぬ。 あれは愉快な思い出となった。
str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|我々が{s51}の城壁を突破したときの、 敵兵の悲鳴は覚えておるか？ あやつら、 城壁を抜かれるなど思いもよらなかったらしい！ 余裕の笑みを浮かべておった顔が 一気に青ざめるのは、 愉快であった！
str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|我々が力を合わせて{s51}を落とした事は、 決して忘れない。 我々の幸運を天に感謝し、 おごり高ぶらぬよう、 自らを戒めよう。
str_comment_we_fought_in_siege_default|おぬしと共に{s51}を落とした事は、決して忘れない。 おぬしと共に戦うことができて、光栄に思う。
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|我々の{s51}での戦いの勝利を祝って 祝杯でも挙げようと考えているのなら、 やめておけ。 おぬしがいままでに犯した不義の行いの数々は、 あの程度で拭いとれるものではないのだからな。
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|おぬしと共に戦った{s51}での戦いは決して忘れないが、 我々の間にあるわだかまりもまた、 決して忘れる事はできない。
str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|おぬしと共に敵陣を切り裂き、 悲鳴を上げる敵兵を思う存分追い回した {s51}での大いなる戦いは、 決して忘れぬ。 あれは愉快であった。
str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|おぬしと共にあの臆病者の敵勢を 追い回した{s51}での戦いは、 実に痛快であったな！
str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|我々が力を合わせて戦った {s51}での大いなる戦いは、 決して忘れない。 我々の幸運を天に感謝し、 おごり高ぶらぬよう、 自らを戒めよう。
str_comment_we_fought_in_major_battle_default|おぬしと共に戦った{s51}の大いなる戦いは、 決して忘れない。 おぬしと共に戦うことができて、光栄に思う。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|聞いたぞ、おぬし、{s54}とか抜かすならず者と剣を交え、 勝者となったそうだな。実にめでたい。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|おぬし、{s54}と戦って、勝ったらしいではないか。 珍しい事はあるものだな。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|おぬし、あのわん公{s54}と戦い、勝者となったそうな。 奴がクンクン鳴いて哀れみを請うところを、 見たかったものだ。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|おぬし、{s54}と戦って、勝ったそうだな。 まさか、 卑怯な手を使ったのではあるまいな。
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|おぬし、{s54}と戦って、勝ったらしいな。 勝利の味は格別であろう。
str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|前回の敗戦について、 つべこべ言うつもりはない。 私の望みはただひとつ、 おぬしとの再戦だ！
str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|おぬしと再びまみえるのを、 心待ちにしておった。 もう二度とあのような不覚はとらぬ。 今度はおぬしが命乞いをする番だ。
str_comment_you_defeated_me_enemy|前回はおぬしに不覚をとったな、 {playername}。 同じ幸運が二度あると思うなよ！
str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|またやられに来たのか？ 今度はおぬしの内臓を、 私の犬どもにくれてやるとするか。
str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|再び私に挑もうというその勇気、 あっぱれ。 準備はよいか、 {playername}？
str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|また来たのか？ おぬしには学習するという能力はないのか？
str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|おぬしはしつこいのう。 なんと面倒な奴か。
str_comment_i_defeated_you_enemy|おぬしか。何度叩いてやれば気が済むのだ？
str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|先日の戦いで、 おぬしが{s54}の兵に倒されるのを見たが、 生きておったのか。 残念なことだ。 あの敗戦はおぬしのせいだ。
str_comment_we_were_defeated_unfriendly|先日の戦いで、 おぬしが{s54}の兵に倒されるのを見たが、 生きておったのか。
str_comment_we_were_defeated_cruel|先日の戦いで、 おぬしが{s54}の兵に倒されるのを見たが、 生きておったのか。 あやつらは許さん。 我々の手で息の根を止めてくれよう。
str_comment_we_were_defeated_default|先日の戦いで、 おぬしが{s54}の兵に倒されるのを見たが、 生きておったのか。 命があってなによりだ。
str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|{s54}に、 こっぴどくやられたそうだな。 案じるな、 わが友よ。 私が奴の首をとってきて進ぜよう。
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|おぬし、 {s54}に、 手もなく部隊を虐殺されたらしいな。 恥をさらしおって。 我が軍の屈辱だ！
str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|おぬし、 {s54}に、 ありのように踏み潰されたそうではないか。 フン！ この{青二才/青二才}めが、 部隊の指揮など、 おぬしにはまだ早いわ！
str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|おぬし、 {s54}に、 こっぴどくやられたそうだな。 おぬしにはがっかりさせられた・・・
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|おぬし、 {s54}に、 やられたそうだな。 おぬしの気の迷いは、 天がしっかり見ているのだという事を、 肝に銘じておくべきだ。
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|おぬし、 {s54}に、 やられたそうだな。 あまり我が軍の兵を無駄使いしないでもらいたい。
str_comment_you_were_defeated_allied|おぬし、 {s54}に、 やられたそうだな。 だが案ずるな。 今度はこちらがやり返す番だ！
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|おぬし、敗色濃厚だった{s54}を救ったらしいな。 おぬしには色々と言いたい事はあるが、 ここはおぬしを褒めておかねばなるまい。
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[敬意がゼロの場合のコメント。本来は表示されるべきではない。]
str_comment_you_helped_my_ally_liege|聞いたぞ、おぬし、敗色濃厚だった我が配下の{s54}を、 救ったそうだな。
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|おぬし、我が軍の{s54}の救援に駆けつけたらしいではないか。 奴を囚われの乙女とでも勘違いしたのか？ まあいい、よくある話だ。
str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|おぬし、 {s54}が散々にやられていたところを、 救ったらしいな。 放っておいたほうが、 あやつにとって良い勉強になったとは思わぬか。
str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|聞いたぞ、 おぬし、 {s54}の危機を救ったそうな。 見上げたものだ。
str_comment_you_helped_my_ally_default|おぬし、 {s54}の危機を救ったそうだな。 よくやったぞ。
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|この虫けらめ！ {s54}を我らに押し付けて、 自分だけさっさと逃げよって。 唾棄すべき者よ。
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|おぬし・・・ {s54}を我らに押し付けて、 戦いの途中で逃げよったな？ 裏切り者には、 裏切り者の死に方というものがあるのだぞ。
str_comment_you_abandoned_us_spiteful|おぬし、 {s54}との戦いの途中で姿を消しおったな・・・ 理由を聞かせてもらおうか。 ちぢみ上がって腰を抜かしたのか？ それとも、 ふるえすぎて武器も持てなかったのか？
str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|一体、何事だ？ {s54}との戦いの途中で、 姿を消すとは。 卑怯者を味方に戦うなど、 私の恥だ。 おぬしは戦いを続けられないほどの大怪我を負ったのだと信じたい。
str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|一体、 どうしたというのだ？ {s54}との戦いの途中で姿を消すとは。 負傷したせいだと信じたいところだが、 どうやらそうではなさそうだな。
str_comment_you_abandoned_us_default|一体、何事だ？ {s54}相手に戦っていたと思ったら、 いつの間にかおぬしは消えておった。 どういうつもりだ？
str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|先日のおぬしの逃げっぷりは、 まるで追い立てられる犬のようであったのう。 今日はなんだ、 負け犬の遠吠えとやらをしに来たのか、 それとも鳴いて哀れみを乞いに来たのか？
str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|おぬし、 先日は逃げたな。 いっぱしの指揮官ならば、 正々堂々と戦え！
str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|おぬし、 先日は逃げよったのう。 尻尾を巻いて逃げるような奴の相手は、 したくないのだがな。
str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|先日はおぬし、 私から逃げたな。 賢い選択といえよう。
str_comment_you_ran_from_me_enemy|おぬし、 先日は私からまんまと逃げおおせたが、 今度はそうはいかぬぞ。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|私の聞いた話では、 おぬしは部下を置いて、 {s54}との戦いから逃げ出したそうな。 それが本当ならば、 我が軍全体の恥だ。 私の聞いた話は間違っていると信じたい。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|私の聞いた話では、 おぬしは部下を置いて、 {s54}との戦いから逃げ出したそうな。 私はうわさ話は信じないのだが、 狼狽した者が、 いかに愚かな行為に及ぶか、 という事は知っている。 おぬしにはもうすこし、 自身の信用というものを考えてもらいたい。 兵を戦場に置き去りにするような軍に、 一体誰が志願するというのだ。
str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|そうそう、 おぬし、 {s54}を相手に、 部下を見殺しにして、 震え上がったうさぎのように逃げたそうではないか。 フン！ さぞかし滑稽な絵であったろうな！
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|おぬし、 {s54}を打ち負かしたからといって、 我が軍に勝ったなどと考えぬ事だ。
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|おぬしが{s54}を打ち倒したと聞いて以来、 おぬしと剣を交えるのを楽しみにしておった。
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|{playername}、 おぬしは名ばかりが先行しておるようだ。 {s54}はおぬしの巧妙な罠にはめられたようだが、 私はそうはいかぬぞ
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|{s54}を倒したのは、 おぬしらしいな。 私はそう簡単には倒せぬぞ。
str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|おぬし、 {s54}を捕らえたそうだな。 あやつからは、 身代金をたっぷりとしぼりとってやるがよい。
str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|おぬし、 {s54}を捕らえたそうだな。 おぬしの金庫は、 やつの身代金でさぞかし潤ったであろう。 まあ、 金があったところで、 下賎の者は下賎のままだがな！
str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|おぬし、 {s54}を捕らえたそうだな。 よくやった。 無論、 あの者には身分に相応の待遇を与えているのであろうな。
str_comment_you_captured_a_lord_allied|おぬし、 {s54}を捕らえたそうだな。 でかした。 奴ならば、 身代金をたっぷり取れるだろうな。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|おぬし、 {s54}を捕らえたにもかかわらず、 逃がしてやったらしいな。 見上げたものだ。 我が軍の誇りと言えよう。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|おぬし、 {s54}を捕らえたにもかかわらず、 逃がしてやったらしいな。 見上げたものだが、 危険な行為でもあるぞ。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|おぬし、 {s54}を捕らえたにもかかわらず、 逃がしてやったらしいな。 見上げた騎士道精神と言えるのかも知れぬが、 騎士道精神で戦争に勝てると考えているのなら、 大間違いだ。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|おぬし、 {s54}を捕らえたにもかかわらず、 逃がしてやったらしいな。 騎士道精神とか申すものか。 なんともまあ、 ずいぶんと見上げたものだな！ お次は、 奴の残した未亡人やら遺児やらが、 おぬしに感謝しにやってくるのかね。
str_comment_you_let_go_a_lord_allied|おぬし、 {s54}を捕らえたにもかかわらず、 逃がしてやったらしいな。 まあ、 おぬしの捕虜だ、 好きにするがいい。
str_comment_you_let_me_go_spiteful|このあいだは、 おぬしの情けによって逃がされたこの身だが、 おぬしはさぞかしご満悦であろう。 猫が獲物をいたぶるようにな。 今度は私がおぬしをいたぶる番だ。 情けをかけようと、 殺そうと、 恥をかかせようと、 私の好きなようにしてやるわ。
str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|このあいだは、 おぬしの情けによって私は逃がされた。 おぬしの寛大な処置は、 私は忘れない。 しかし、 私には忠誠を誓ったあるじがいる。 そして、 我々の仕える国はお互いに交戦中なのだ。
str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|このあいだは、 おぬしの情けによってこの身は逃がされた。 だが、 お互い敵同士なのは変わらぬ。 私に同じ情けを期待してもらっては困るぞ。
str_comment_you_let_me_go_enemy|このあいだは、 おぬしの情けによってこの身は逃がされた。 その事については、 感謝しよう。 だが、 我々はいまだ交戦中なのだ。
str_comment_you_let_me_go_default|このあいだは、 おぬしの情けによってこの身は逃がされた。 おぬしの寛大な処置には感謝する。 我々両国間の争いが止んだのは、 喜ばしい。
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 卑怯な行いをして、 我らの名をおとしめるような事のないように願いたい。
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 おぬしと共に敵を打ち破るのを、 楽しみにしておるぞ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 フン。 私の邪魔だけはするなよ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 敵によく当たり、 目上を敬い、 そして私に逆らう事のないようにな。 それさえ心がければ、 おぬしもうまくやっていけるだろう。
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 皿洗いを雇うにしても、 もう少しましな者はあるであろうにな。
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 勇敢に戦えば、 じゅうぶん報奨されるであろう。 もし我らを裏切るような事があれば、 みせしめとして世に語り継がれるような目にあわせてくれよう。
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 率直に言って、 おぬしのような者を我が陣営に置くのはどうかと思うが、 まあ敵陣にあるよりはましなのかも知れぬ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 よくぞ決断した。 この困難な時代には、 優秀な戦士は多ければ多いほどいい。 おぬしには注目しておるぞ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 おぬしが将来、 裏切りを働くのは間違いない。 裏切り者として死ぬおぬしを見るのは、 楽しみだ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 素晴らしい・・・ 我々はうまくやっていけるだろう。 だが、 これだけは肝に銘じておくがいい。 もし我らを裏切れば、 かならず後悔する事になろう。
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 おぬしを信用する気には到底なれぬが、 それもおぬしの魅力のうちなのであろうな。
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 見所のある{男/女}よな！ 高貴なる心をお持ちの陛下は、 勇猛かつ忠実な者への褒賞を惜しむ事がないぞ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 おぬしについては、 あまり良い評判は聞かぬが、 評判など今後の働き次第でどうにでもなる。 期待しておるぞ。
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|おぬし、 我らが主君である{s54}陛下に、 忠誠を誓ったそうな。 勇気をもって敵に当たるのは当然のことながら、 おぬしには名誉と哀れみの心も忘れないでもらいたい。 戦場においては、 勇名とは磨き上げた剣や、 選りすぐりの駿馬に勝るとも劣らぬ価値があるのだ。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 領民は甘やかすとつけ上がる！ 覚えておけ。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 おぬしの出世は喜ばしい。 だが気をつけろ。 人間というものは、 他人が富を手に入れる事をねたましく思っては、 その横取りを狙う、 毒蛇なのだ。 何かあったら、 遠慮なく私を頼るがいい。 喜んで面倒を見て進ぜよう。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 おぬしの領地が栄る事を祈ろう。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 絶頂の後に来るのは転落、 とならないように気をつけるのだな。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 まあ、 どうせおぬしなど、 その身が膨れ上がるほど、 元来た肥溜めへと転落するのが早まるクチであろう。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 陛下のご好意を裏切るような事がなければいいがな。
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|{s54}陛下は、 {s51}をおぬしに、 領地として下されたそうな。 おぬしは、 順調に出世しておるようだな。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|おぬし、 我らが{s54}陛下への忠誠の誓いを、 破棄したそうだな。 戦場でおぬしと敵味方に分れなければならないとは、 つらいことだ。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|おぬし、 我らが{s54}陛下への忠誠の誓いを、 破棄したそうだな。 お互い戦場では顔を合わせたくないものだな。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|常々、 おぬしは{s54}陛下を裏切ると考えておったが、 やはりというべきか。 おぬしには、 裏切り者にふさわしい死をくれてやろう！
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|おぬし、 我らが{s54}陛下への忠誠の誓いを、 破棄したそうだな。 これでは、 おぬしの事を裏切り者と考えざるを得ない。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|おぬし、 我らが{s54}陛下への忠誠の誓いを、 破棄したそうだな。 世の常とはいえ、 昨日の戦友が今日の敵とはな。
str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|おぬし、 我らが{s54}陛下への忠誠の誓いを、 破棄したそうだな。 それがおぬしの選ぶ道ならば致し方あるまいが、 戦場で出会っても、 私に手加減など期待してくれるなよ。
str_personality_archetypes|君主
str_martial|軍人
str_quarrelsome|短気
str_selfrighteous|情け知らず
str_cunning|狡猾
str_debauched|サディスト
str_goodnatured|高徳
str_upstanding|尊大
str_surrender_demand_default|命が惜しければ、降服せよ！
str_surrender_demand_martial|今日はおぬしに運がないようだな。 戦ってもよいが、 無謀な戦いを避けて降服する事は、 決して不名誉ではないぞ。
str_surrender_demand_quarrelsome|さあ追い詰めたぞ。 降参しろ。 それとも、 犬のように追い立てまわしてやろうか。
str_surrender_demand_pitiless|おぬしは、私には勝てぬ。 どうしても戦おうというのなら、 徹底的に思い知らせてやるがな。 降参せよ！
str_surrender_demand_cunning|今日はおぬしの負けだ。 降参せよ。 配下の者たちの命の事も、 考えてやるがよい！
str_surrender_demand_sadistic|降服せよ。 それとも、 ひねり潰してやろうか！
str_surrender_demand_goodnatured|ここは我々の勝ちであろう。 降参せよ。 おぬしの身柄は、 丁重に扱おう。
str_surrender_demand_upstanding|無謀な戦いを挑むのは良いが、 それによって多くの命が無駄に失われるだろうという事も、 考えてみるがいい。 降服せよ。
str_surrender_offer_default|待て！降参だ！
str_surrender_offer_martial|待て！降参だ！
str_surrender_offer_quarrelsome|もうよい！今日はおぬしの勝ちだ、 この獣め！ くそっ、なんたる恥だ！
str_surrender_offer_pitiless|降参する！おぬしの勝ちだ。 今日はまったくついていない！
str_surrender_offer_cunning|待て！降参する！
str_surrender_offer_sadistic|降参だ！降参だ！ おぬしのこの猛犬どもを呼び戻してくれ！
str_surrender_offer_goodnatured|我らは降参する！ 勝利はおぬしのものだ、 {指揮官殿/指揮官殿}！
str_surrender_offer_upstanding|降参だ！おぬしの寛大な処置を期待する。
str_prisoner_released_default|感謝する、{指揮官殿/指揮官殿}。 おぬしの親切は忘れない。
str_prisoner_released_martial|おぬしは噂にたがわぬ高徳な{人物/人物}のようだな、 {指揮官殿/指揮官殿}。 この事は決して忘れまい！
str_prisoner_released_quarrelsome|自由の身だと？ なんと・・・ では、 お言葉に甘えるとするか。
str_prisoner_released_pitiless|感謝する。 いつかもし立場が逆になったならば、 おぬしには慈悲深い、 すみやかな死を授けよう。 おぬしが我が陣営に鞍替えする気がないのであれば、 だがな・・・ とりあえずは、 さらばだ。
str_prisoner_released_cunning|ほんとうか？ おぬしは見上げた{男/女}だ。 この礼は、 いつかさせてもらう。
str_prisoner_released_sadistic|なんだと？ おぬし、 私をあえて解き放ち、 私が恥をさらしながら逃げていくさまを、 笑おうというのであろう。 好きにするがよい！
str_prisoner_released_goodnatured|おぬしは噂にたがわぬ高徳な{人物/人物}のようだな、 {指揮官殿/指揮官殿}。 この事は決して忘れまい！
str_prisoner_released_upstanding|おぬしは噂にたがわぬ高徳な{人物/人物}のようだな、 {指揮官殿/指揮官殿}。 この事は決して忘れまい！
str_enemy_meet_default|我らに挑戦しようという、おぬしは何者だ？
str_enemy_meet_martial|そこの指揮官、名乗れ。 戦う相手の名前くらいは知っておきたい。
str_enemy_meet_quarrelsome|おぬしは誰だ？
str_enemy_meet_pitiless|おぬしは誰だ？ 言え。 殺してしまってからでは知る術がない。
str_enemy_meet_cunning|名乗れ。 敵の名前を知っておきたいのだ。
str_enemy_meet_sadistic|誰だおまえは？ 舌を切り取られぬうちに、さっさと名乗れ。
str_enemy_meet_goodnatured|指揮官殿、名乗られよ。 戦う相手の名前を知っておきたい。
str_enemy_meet_upstanding|我らが行く手をさえぎる不届き者め、 おぬしは誰だ？
str_battle_won_default|先ほどのおぬしの働きは、見事であった。
str_battle_won_martial|我らが勇気を戦場において世に示すことができるというのは、 この上ない幸せであるな！
str_battle_won_quarrelsome|フン！ あの役立たずどもに、 モノのひとつふたつ、 教えてやったわ。 そうであろう？
str_battle_won_pitiless|我々が力を合わせれば、 敵は我々の名前を耳にしただけで 恐れおののくようになるであろう！
str_battle_won_cunning|この日の犠牲を無駄にしないためにも、 今こそ攻勢に出るべきだ。
str_battle_won_sadistic|やつらの死体は身ぐるみをはいでカラスの餌とし、 我々に刃向かう者たちの末路を 世に知らしめようではないか。
str_battle_won_goodnatured|まずまずの戦いであったな！ 勝利の味にまさるものはなし、 といったところであろう、 ん？
str_battle_won_upstanding|さあ、我らの勝利を天に感謝するとともに、 今日の多くの犠牲者たちに哀悼の祈りをささげよう。
str_battle_won_grudging_default|今日はおぬしのおかげで 戦いの流れを引き寄せる事ができた。 私がおぬしに対して どういう感情を持っていようと、 おぬしの勇猛さは認めざるを得ない。
str_battle_won_grudging_martial|{playername}。 いままでの悪行はともかく、 今日のおぬしはみずからの価値を証明してみせた。
str_battle_won_grudging_quarrelsome|フム。本来ならば、 おぬしの顔など見たくもないのだが、 今日ばかりはおぬしに 礼を言わねばならんな。
str_battle_won_grudging_pitiless|今日のおぬしの活躍は抜群であった。 おぬしが親切から我らを助けに来たとも思えぬが、 とにかく礼を言う。
str_battle_won_grudging_cunning|我が危機を救ってくれた者には、 礼を言わねばなるまい・・・ 感謝する。
str_battle_won_grudging_sadistic|これはこれは！ なんと感動的な話か！ {playername}様が、 私めを助けに来てくださった。
str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}！ 我々の間には わだかまりもあったかも知れないが、 今日はよく戦ってくれた。 礼を言う！
str_battle_won_grudging_upstanding|私はおぬしを誤解していたのかも知れんな。 おぬしの時をはずさぬ加勢は、 見事というほかない。 感謝する。
str_battle_won_unfriendly_default|ほう、おぬし、いたのか。 まあ、 遅れても、 来るだけましかも知れんな。
str_battle_won_unfriendly_martial|我々の間では口論もあったが、 今は共に勝利を祝おう。
str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|もし私からの礼を待ってそこに突っ立っているのなら、 いつまでもそこに立っているといい。 おぬしの加勢など不要であったが、 どうせ他にする事もなかったのであろう？
str_battle_won_unfriendly_pitiless|おぬしはまるで、 ライオンの仕留めた獲物に群がるハイエナのようだ。 まあよい、戦利品は好きに漁ってゆけ。
str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}か・・・ まあ、おぬしが我らの足を引っ張るようなことはなかったが、 お世辞を言う気にはなれんな。
str_battle_won_unfriendly_sadistic|さがれ、屍肉に群がるハゲタカめ！ これは我らの勝利だ。 おぬしがどうのような姦計をめぐらせても 盗むことはできないぞ。
str_battle_won_unfriendly_goodnatured|ああ、おぬしか。 まあ一応、おぬしにも礼を言っておこうか。
str_battle_won_unfriendly_upstanding|おぬしの助勢に感謝する。 余計な事を言ってしまう前に、 これで失礼する。
str_troop_train_request_default|あの連中をしごき上げるには、 おぬしのような人物が必要なのだ。
str_troop_train_request_martial|あの連中には、勇気というものを 目の前に示してやる必要があるのだ。
str_troop_train_request_quarrelsome|うすのろの肥えた豚どもめ。 あいつらを見ると吐き気がする。
str_troop_train_request_pitiless|あの連中にとっては、 私よりも敵のほうが恐ろしいらしい。 これではいかん。
str_troop_train_request_cunning|だが、 剣と同様、 人間というものは、 火であぶり、 叩く事によって鍛えられるのだ。
str_troop_train_request_sadistic|彼らには根性を叩き込んでくれる骨のある人物が必要だ。 根性の足りない者は殺してしまうような人物がな。
str_troop_train_request_goodnatured|彼は見所はあるのだが、 まだまだ戦場には、 とてもじゃないが連れてはいけない。
str_troop_train_request_upstanding|今の状態で彼らを戦場に連れていくのは、 殺人に等しい。
str_unprovoked_attack_default|なんだと？ これは何だ？ いますぐ説明しろ、 このならず者め！
str_unprovoked_attack_martial|戦うのはかまわないが、 なぜおぬしが我々に挑むのか、 わからんな。 なぜだ？
str_unprovoked_attack_quarrelsome|喧嘩を売る相手をよく考える事だな、{若造/女}。 自分のしている事がわかっているのか？
str_unprovoked_attack_pitiless|ほほう？ そんなに今日死にたいのなら死なせてやるが、 おぬしの目的は一体何だ？
str_unprovoked_attack_cunning|なんだと？ たわけた奴だ。 おぬしに何の得があるというのだ？
str_unprovoked_attack_sadistic|どういうつもりだ？ 目玉をくり抜いてもらいたいのか？
str_unprovoked_attack_goodnatured|なぜだ？ 我々の間には何も問題はないはずだ、 {指揮官殿/指揮官殿}。
str_unprovoked_attack_upstanding|これでは一方的な襲撃だな。 おぬしの主にはそう伝えておく。 なぜこのような事をするのだ？
str_unnecessary_attack_default|どうしてもと言うのなら喜んでおぬしを切り刻んでやるが、 考え直す時間は少々与えてやろう。
str_unnecessary_attack_martial|おぬしの挑戦は受けて立とう、{指揮官殿/指揮官殿}。 考え直すならばいまのうちだ。
str_unnecessary_attack_quarrelsome|フン！ 今日はおぬしの悪い冗談につきあう気分ではない。 そこをどけ。
str_unnecessary_attack_pitiless|私は今日は機嫌が良い。 今のことは聞かなかった事にしてやろう。
str_unnecessary_attack_cunning|私を敵に回して、 おぬしに何の得があるというのだ。 たわけ者め、 去れ。
str_unnecessary_attack_sadistic|おぬしのようなつまらん奴につきあってやるほど暇ではない。 道を空けろ。
str_unnecessary_attack_goodnatured|おぬしの目的が理解しかねるな、 {指揮官殿/指揮官殿}。 今ならまだ間に合う、 去れ。
str_unnecessary_attack_upstanding|どうしてもというのなら相手してやろう、 {指揮官殿/指揮官殿}。 考え直すのなら今のうちだぞ。
str_lord_challenged_default|望み通りにしてやろう。覚悟しろ！
str_lord_challenged_martial|それならそれでよい。剣をとれ！
str_lord_challenged_quarrelsome|身の程を知らぬ犬ころめ！思い知らせてやる！
str_lord_challenged_pitiless|そんなに死に急ぎたいのなら仕方ない。 願いをかなえてやろう。
str_lord_challenged_cunning|そこまで言うのなら仕方ない、相手してやろう・・・
str_lord_challenged_sadistic|この汚物のかたまりめが！ 産まれてきた事を後悔させてやろう。
str_lord_challenged_goodnatured|よかろう。戦いは避けたいと願っていたが、 どうやら無駄だったようだ。
str_lord_challenged_upstanding|それならそれでよい。 おぬしの目を覚まさせてやれなかったのは悲しい事だ。
str_lord_mission_failed_default|そうか、残念だ。 まあ、おぬしにはまた挽回する機会はあるだろう。
str_lord_mission_failed_martial|任務の失敗は恥ずべき事だが、 おぬしの言い分は一応、 聞いておいてやろう。
str_lord_mission_failed_quarrelsome|失敗しただと？ やれやれ。 おぬしならもうちょっとやってくれると期待しておったのだがな。
str_lord_mission_failed_pitiless|失敗しただと？ フム。 おぬしにはがっかりさせられた。 失敗などありえない任務なのだがな。
str_lord_mission_failed_cunning|そうか、残念だ。 そういつも幸運に恵まれるわけではない、 という事であろうな。
str_lord_mission_failed_sadistic|本当か？ 本来ならば首を刎ねてやりたいところだ。
str_lord_mission_failed_goodnatured|まあ、少々難しすぎる任務ではあったな。 おぬしの労力には謝意を表する。
str_lord_mission_failed_upstanding|まあいいだろう。おぬしは最善を尽くしたのであろうしな。
str_lord_follow_refusal_default|おぬしに従え、と？ おぬしは自分の地位というものを理解していないようだな、 {指揮官殿/指揮官殿}。
str_lord_follow_refusal_martial|おぬしが勇気と栄誉の戦士であると証明されれば、 その時はおぬしに従おう。 今のところ、 おぬしについていく気にはなれんな。
str_lord_follow_refusal_quarrelsome|おぬしのような者に従えだと？ 笑わせるな。
str_lord_follow_refusal_pitiless|{指揮官殿/指揮官殿}、 私はおぬしのような者に軽々しく従う人間ではないぞ。
str_lord_follow_refusal_cunning|まずは、 おぬしが指揮官として信頼できる{男/女}なのかどうか、 証明して頂きたい。 話はそれからだ。
str_lord_follow_refusal_sadistic|寝言も休み休み言え！ おぬしが私に従う、 というのなら話はわかるがな。 主人と飼い犬の立場が逆であろう。
str_lord_follow_refusal_goodnatured|ええと、 少々急を要する案件があってな、 今は手が離せないのだ。 またの機会にしてくれ。
str_lord_follow_refusal_upstanding|まずは、 おぬしが信頼に足る者である、 と証明して頂きたい。 話はその後に聞こう。
str_lord_insult_default|何の価値もないならず者
str_lord_insult_martial|卑劣な悪党
str_lord_insult_quarrelsome|汚物の詰まった卑劣漢
str_lord_insult_pitiless|卑しい虫けら
str_lord_insult_cunning|軽率なうすのろ
str_lord_insult_sadistic|はな垂れの卑怯者
str_lord_insult_goodnatured|不快な男
str_lord_insult_upstanding|恥ずべき悪党
str_rebellion_dilemma_default|[臣従をうながす]
str_rebellion_dilemma_martial|{s45}が不当な扱いを受けたのは間違いない。 私は{s46}に忠誠を誓っているが、 もし王位が不当に奪われたものだとしたら、 私も誓いを守る義務はないと考える。
str_rebellion_dilemma_quarrelsome|フム。 {s46}に大した恩を受けた覚えはない。 しかし、 だからといって、 {s45}を支持するという話にはならぬ。 少なくとも、 {s46}は自身を証明されておる。
str_rebellion_dilemma_pitiless|なるほど。 {s45}は、 {reg3?彼女:彼}こそが正当なる王である、 と主張するのだな。 それはいい。 私の{s46}に対して誓った忠誠も、 正当性を失うというわけだ。 しかし、 ここは慎重に判断せねばなるまい。
str_rebellion_dilemma_cunning|うむ。わしは{s46}に臣従の誓いを立てておる。 だがの、力ある者は市井の民ほどには誓いに縛られぬのだ。 我らが務めはあたう限りをもって支配し、秩序をもたらし、 万人の万人に対する戦いを阻むことにあるのだ。
str_rebellion_dilemma_sadistic|さてね。この末法の世にあっては、 賢き者は自分の身を考えるのよ。 自分以外の誰も気になど掛けてくれぬからな。 さて、そこで問うが、わしに何の得があるのだ？
str_rebellion_dilemma_goodnatured|なんと言うべきか分からぬ。わしは{s46}が 法を守る統治者ゆえに誓いを立てたのだ。 だが、仮に法を破ったとあれば、それでも わしはなお、誓いに縛られるのだろうかの。
str_rebellion_dilemma_upstanding|これは面倒だな。{s46}への誓いを覆し、 反古とするのは大それたことだ。 我らの地が無法に転げ落ちるのを 繋ぎ止めている絆を断ち切るわけだからな。 とはいえ、わしはまた正しき継承を守る誓いも立てておるし、 {s45}にも王座に着く資格はあるようだな。
str_rebellion_dilemma_2_default|[臣従をうながす]
str_rebellion_dilemma_2_martial|とはいえ、{s46}は平時たると 戦時たるを問わず我らを率いてきた。 その下から去るのは気が進まぬ。
str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|気心の知れている者から、 どこぞの馬の骨に乗り換えるべき理由があるのなら、 是非言ってくれ。
str_rebellion_dilemma_2_pitiless|この地の王の行方を定めるなど火中の栗を拾うようなものよ。 だが、千載一遇の機会、 わしが受けて当然の物を掴む機会でもあるな。
str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46}はこうして対抗馬が出てきたとなれば、 これまで通り統べるというわけにはいくまい。 一方、{s45}にしても 力づくで奪い返したとなれば、 平和裡に継いだときほどの力は振るえまい。
str_rebellion_dilemma_2_sadistic|ふむ、{s45}が未だ手勢も揃わぬうちに^味方すれば恩賞も厚かろうな。 だが、貴公の首を{s46}に捧げれば、 さらなる恩賞を授かるかもしれんな。
str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46}はわしを厚遇してくれた。 だが、{s45}を虐げたのは事実ではある。 今の誓いを翻すのは躊躇うが、 不正を支持するのは正しいとは思えぬ。
str_rebellion_dilemma_2_upstanding|何であれ、王国にとって最善の道をとるべきであろうな。 内戦で灰燼に帰し、敵に奪い尽くされるのは避けねばならん。
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|そなたが王位に推す者を支持する理由なら聞いておる。 なかなか頷けるところはあったぞ。
str_rebellion_prior_argument_favorable|そなたが王に戴かんとする者を支持する理由は聞き及んでおる。 なかなか頷けるところはあったぞ。
str_rebellion_prior_argument_unfavorable|そなたが王位に推す者を支持する理由は聞いたがの、 今ひとつ分が悪いのではないか。
str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|そなたが王に戴かんとする者を推す理由は聞き及んでおるが、 どれもこれも今ひとつであったのう。
str_rebellion_rival_default|[臣従をうながす]
str_rebellion_rival_martial|{s49} そなたの盟友{s44}はかつて わしの名誉と武勇を疑ってかかったことがあったのだ。 彼奴と戦場で見えることはさして無く、 正す機会が無いままだがな。
str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49} そなた{s44}と行を共にしておろう。 彼奴はずる賢いイタチよ。わしなら少しも信用せぬな。
str_rebellion_rival_pitiless|{s49} 貴公、{s44}の支持をとりつけたようだな。 彼奴は軟弱でひ弱、所領を治めることもできぬ。 わしは常日頃奴を見下しておるのだがな。
str_rebellion_rival_cunning|{s49} {s44}が貴公らに加わったとか。 彼奴は鼻っ柱が強くて争いごとを好み、 いささかお荷物ではあるまいかな。
str_rebellion_rival_sadistic|{s49} わしはそなたの盟友{s44}と 肩を並べて戦うのはごめんだな。彼奴はすぐ二言めには 道徳を押し付けてくるからな、閉口しておる。
str_rebellion_rival_goodnatured|{s49} {s44}と同じ側に着くのはごめんだな。 彼奴は大層残虐というではないか。
str_rebellion_rival_upstanding|{s49} そなたの盟友{s44}は、わしに言わせれば、 信用ならず、無軌道極まりない危険な漢なのだがの。
str_rebellion_argument_favorable|そなたの言い分は尊重する
str_rebellion_argument_neutral|そなたの話にはなるほど多少は分があるようだ
str_rebellion_argument_unfavorable|そなたの話には分があるとは思われぬ
str_rebellion_persuasion_favorable|見事、言い尽くされましたな
str_rebellion_persuasion_neutral|もっともな言い分ですな
str_rebellion_persuasion_unfavorable|そなたの言い分、理があるとは思えぬ
str_rebellion_relation_very_favorable|そなたのことは大いに尊敬しておる。
str_rebellion_relation_favorable|そなた個人のことは知っておるし、敬意も持っておる。
str_rebellion_relation_neutral|そなたとはもっと近づきになりたいとは思っておるがの。
str_rebellion_relation_unfavorable|そなたは信用ならぬ。
str_and_comma_3|さらに、
str_but_comma_3|けれども、
str_and_comma_1|、 そして
str_but_comma_1|、 だが
str_and_comma_2|。 それに、
str_but_comma_2|。 とはいえ、
str_rebellion_agree_default|[臣従をうながす]
str_rebellion_agree_martial|よし、心は決まった。^{s45}を正統な王位継承者として味方する。
str_rebellion_agree_quarrelsome|ふむ、考え悩むは十分だ。いずれにせよ、 そんなに{s46}は好かぬ奴だしな。 奴を王座から放り出すとするか。
str_rebellion_agree_pitiless|そなた、ついておるの。 わしはそなたに味方することにいたすぞ。 わしにこの決断を後悔させるなよ？
str_rebellion_agree_cunning|なんとも多くの掛かった決断ではあるがの。 だが、考え抜いた上で、わしはそなたに加わることにする。 最善の手であることを願おうではないか。
str_rebellion_agree_sadistic|決心したぞ。 そなたの{s45}を盛り立てるとするか。 だが、彼奴に恩賞はたっぷりと弾ませろよ。
str_rebellion_agree_goodnatured|あい、分かった。^そなたの推す者は良き為政者となろう。そなたに加わろう。
str_rebellion_agree_upstanding|それならそれでよい。^わしの最初の誓いはこの地へのものであり、^無法なものからそれを救うためであった。^{s45}を支持し{s46}への敬意を捨てよう。^たとえ誤ったとしても、天が許して下さることだろう。
str_rebellion_refuse_default|[臣従をうながす]
str_rebellion_refuse_martial|すまぬ。{s45}にも理はある。^だが、{s46}に背くほどとは思えぬ。^殿への忠誠の誓いは破れぬな。
str_rebellion_refuse_quarrelsome|いかんな。そなたの推す{s45}に^この王国が治めるだけの器量があるとは思えぬ。^{s46}の側を選ぶとするぞ。
str_talk_later_default|[臣従をうながす]
str_talk_later_martial|今は政治を談じるときではない。^今日ここに同胞の領主と至りしは、戦わんがため。^いざ、支度されよ。
str_talk_later_quarrelsome|貴様、わしが主家を裏切って寝返るとでも思っているのか？^他ならぬ主君の手勢に囲まれているというのに。^一体わしをなんだと思っているのだ、^救いようのない愚か者だとでも言うのか？
str_talk_later_pitiless|口を慎め。そなたが何を思っていようと、^わしは応じぬ。陣中なのだぞ。
str_talk_later_cunning|そのようなことを話し合うにふさわしき時と場ではないな。^後ほど話せることもあろうが、^我らは今は敵同士なのだからな。
str_talk_later_sadistic|唇を縫い合わせて口を閉ざしてやろうか？^家臣共が貴公と謀反を語らっているのを耳に入れたら^どうなるか分からんのか？
str_talk_later_goodnatured|つまり、そなたはわしと謀反の企てを密かに談じたいのだな。^ならば主家の手勢に囲まれていないときにいたそう。^さすればわしも聞く耳を持とう。
str_talk_later_upstanding|正統なる継承者についての意見がどうであろうと、^今この場で論じる気はない。^静かに話せる機会があれば、そなたの話も聞こうではないか。^今のところは、それがしを敵と思し召されよ。
str_gossip_about_character_default|聞いた話によると、 {s6}はこれといった特徴のない、 地味な人物らしい。
str_gossip_about_character_martial|{s6}は、 とにかく戦争の好きな人物らしい。
str_gossip_about_character_quarrelsome|うわさによると、 最近{s6}は、 彼の鼻をからかった将軍につかみかかったらしい。
str_gossip_about_character_selfrighteous|聞いた話では、 {s6}は、 彼の所有する森で鹿を殺した従者を、 処刑したらしい。
str_gossip_about_character_cunning|聞いたところでは、 {s6}は狡猾な戦術家らしい。
str_gossip_about_character_sadistic|聞いた話では、 {s6}は敵を拷問するのが趣味なのだそうな。 あまり敵に回したくないものだ。
str_gossip_about_character_goodnatured|聞いた話では、 {s6}は徳の篤い人物で、 自分の領民をいたわるのだそうだ。 貴族にしてはめずらしいと言える。
str_gossip_about_character_upstanding|下々の者たちに聞くと、 みな仕えるなら{s6}がよい、 と口を揃えるのだそうだ。 彼は配下の者をいたわり、 功のある者には褒美を惜しまぬらしい。
str_latest_rumor|最後に聞いた{s6}に関するうわさ話:
str_faction_strength_crushed|壊滅
str_faction_strength_spent_and_wavering|風前の灯
str_faction_strength_weakened|弱小
str_faction_strength_fair|弱い
str_faction_strength_average|平凡
str_faction_strength_strong|強い
str_faction_strength_quite_strong|強大
str_faction_strength_very_strong|非常に強大
str_faction_strength_unmatched|無敵
str_faction_strength_last|無効な値
str_theater_se|ゴンドール
str_theater_sw|ローハン
str_theater_c|ロヴァニオン南部
str_theater_n|ロヴァニオン北部
str_faction_side_name|自由の民
str_faction_side_name1|瞼なき御目
str_faction_side_name2|白き手
str_party_greet_friend_gondor|やあ、白の木の友人！
str_party_greet_enemy_gondor|望みとあらば武器をとれ、ゴンドールの敵め！
str_party_greet_friend_dwarf|やあ、ドワーフの友よ！ドゥリンの一族はおぬしを歓迎する。
str_party_greet_enemy_dwarf|バルク・カザド！カザド・アイ＝メヌ！
str_party_greet_friend_rohan|やあごきげんよう、ロヒアリムの友人！
str_party_greet_enemy_rohan|ローハン騎兵の挑戦を受けよ！
str_party_greet_friend_mordor|御目に勝利を！
str_party_greet_enemy_mordor|おまえらの首は、黒門の飾りに丁度良い！
str_party_greet_friend_isengard|白の手ばんざい！
str_party_greet_enemy_isengard|おまえの死体をご覧に入れたら、我らが賢者主人はお喜びになるだろう！
str_party_greet_friend_lorien|やあ、美しきロリエンの友！
str_party_greet_enemy_lorien|不浄の者どもめ、われらの手で、その苦痛から開放してやろう！
str_party_greet_friend_imladris|やあ、イムラドリスとエルロンド卿の友人！
str_party_greet_enemy_imladris|今日、我々はイムラドリスとすべての清きものの敵を打ち倒す！
str_party_greet_friend_woodelf|やあ、闇の森のシルヴァン・エルフの友よ！
str_party_greet_enemy_woodelf|悪意を持って闇の森に足を踏み入れる者は、生きて森を出る事はないぞ！
str_party_greet_friend_dale|やあ、誇り高き谷間の国の友人！
str_party_greet_enemy_dale|武器をとるがいい、我々は谷間の国の民だ！
str_party_greet_friend_harad|歓迎する、ハラドリムの友よ！
str_party_greet_enemy_harad|おまえたちの肉体はひとつ残らずすり潰して、砂漠の砂にしてやろう！
str_party_greet_friend_rhun|ごきげんよう、東夷の部族とドルイニオンの友人！
str_party_greet_enemy_rhun|ドワーフも人間も、獰猛さで知られる我々の敵ではない！
str_party_greet_friend_khand|ユス・イファティ・イオク、ヴァリアグの友人！いくさ傷は戦士の栄誉だ。
str_party_greet_enemy_khand|戦士のマスクをつけろ、今日がおまえたちの命日だ！
str_party_greet_friend_umbar|ニ＝ヨジ・ジアビス・キヤド、海賊の友人！
str_party_greet_enemy_umbar|白の手ばんざい！
str_party_greet_friend_moria|白の手ばんざい！
str_party_greet_enemy_moria|おまえののど笛は、モリアのオークがかき切ってやろう！
str_party_greet_friend_guldur|御目に勝利を！
str_party_greet_enemy_guldur|エルフとその仲間は、皆殺しだ！
str_party_greet_friend_gundabad|アングマールを称えよ！
str_party_greet_enemy_gundabad|おまえたちを襲って、はらわたを食う！
str_party_greet_friend_dunland|やあ、馬乗りどもの敵ではないか！
str_party_greet_enemy_dunland|おまえたちの家族を皆殺しにし、 おまえたちの故郷を廃墟に変えてくれるわ！
str_party_greet_friend_beorn|やあ、ビヨルンの友人！
str_party_greet_enemy_beorn|我ら熊人の怒りをたっぷり味わえ！
str_subfaction_gondor_name_begin|ゴンドール
str_subfaction_gondor_name1|ペラルギア
str_subfaction_gondor_name2|ドル・アムロス
str_subfaction_gondor_name3|ラメドン
str_subfaction_gondor_name4|ロスサールナッハ
str_subfaction_gondor_name5|ピンナス・ゲリン
str_subfaction_gondor_name6|黒根谷
str_subfaction_gondor_name7|イシリアン
str_default_rumor|戦争だよ。みんな顔を合わせれば戦争の話ばかりさ。
str_rohan_rumor_begin|私らのかわいい子供たちが戦場へと旅立っていく姿を見ると、心が^張り裂けそうになるよ！でも、あの子たちがいないと、人間は^歩いていかなきゃならなくなるものね。
str_rohan_rumor_2|オークってのは、馬を食べるらしいよ。なんて汚らわしい生き物なんだ！^やつらは捕虜のことも食べてしまうらしいね。それもよくない事だよ、^もちろん。
str_rohan_rumor_3|ローハン産に勝る馬なんて、この世にいないよ。エルフですら、^馬は我々から調達するんだ！
str_rohan_rumor_4|傷の手当てができるのなら、馬が怪我をしたときも、どうか人間と^同様に扱ってやってくれないか。
str_rohan_rumor_5|荷馬を8頭用意してくれ、と言われたんだ・・・彼には昨日、^7頭を引き渡したばっかりなんだよ。一体どうなってるんだろうね。
str_rohan_rumor_6|ゴンドールは頑丈な馬を好む。我らの馬乗りたちは、速い馬が好きだ。^エルフは最高の馬しか買わない。で、敵はそれらの馬を盗むんだ！
str_rohan_rumor_7|砂漠の馬やヴァリアグの馬を見た事があるんだけど、ローハン産のほうが^明らかに上だね。でも、乗りこなすには乗り手の経験がより必要なんだ。
str_rohan_rumor_8|ワーグは馬より遅いが、より小回りが利くんだ。それと、よく^飼育された軍馬に比べると、たいぶぜい弱だね。
str_rohan_rumor_9|ローハンと対戦する軍は、ローハンの騎兵への対抗策としてパイクや^槍で武装しているんだ。裏切り者のサルマンは、この戦争が^終わるまえにはファンゴルンの森を伐採し尽くしてしまうよ。
str_rohan_rumor_10|この世界で最高の馬乗りになるための第一歩は、まず最高の馬を^育て上げる事から始めるんだ。
str_rohan_rumor_11|ゴンドールで目にする馬のほとんどは、我々が育てた馬なんだよ。^彼らは、ゴンドールの重装備にも耐えられる、足が遅くても力の^強い馬を好むんだ。
str_rohan_rumor_12|ローハンでは、馬は人間と同じだ、と言うんだ。それはつまり、^良い馬だ、と言ったらそれは、良い人間だ、という事と同じ意味で、^悪い馬だ、と言ったらそれは、悪い人間だ、という事と同じ^意味なんだ。要するに、もし馬が腹を空かせたのなら、それは人間が^腹を空かせているのと同じ事で、馬が悲しむのは 人間が悲しむのと^同様なんだ。よく言われるのは、馬が幸せなのは、人間が幸せ^なのと一緒の事なんだ。馬が怒っているときは、人間が怒って^いるときと同様なんだ、とも言われる。馬が歩いてるっていうのは、^人間が歩いてるって言ってるのと同様で、年をとった馬は、年を^とった人間と同じなんだ。小さい馬、というのは小さい人間、^と同じ意味なんだ。
str_rohan_rumor_13|サルマンのオークどもはたちが悪いが、たいした防具は身に付けて^いない。一振りの良い斧があれば充分さ。
str_rohan_rumor_14|我々の投げ斧や投げ槍はかさばりすぎると感じるかも知れないが、^馬で敵を踏みつける前に、何かを投げつける機会がそう何度も^あると思うかい？せっかくなんだから、しっかりした得物を^投げるべきだよ。
str_rohan_rumor_15|馬を駆りつつ一匹のオークを矢で射抜くのは骨の折れる作業だが、^密集したロングパイクのなかに突撃するよりはましだ。
str_rohan_rumor_16|ゴンドールは弓の腕を磨く。我々は馬上弓の鍛錬を怠らない。^褐色人は、どちらにも関心がない。
str_rohan_rumor_17|サルマンのオークどもには、大勢の優秀な弓兵がいる。一方で、^そうじゃないオークもたくさんいる。優秀な騎兵指揮官は、^それらを瞬時に見分けなければならない。
str_rohan_rumor_18|ここでは我々は皆、友人だ。また、そうでなくてはならない。^我々が仲間同士で争えば、モルドールが笑うだけだ。
str_rohan_rumor_19|手間をかけて馬や作物を育て、住む家や道具をつくり、^ミナス・ティリスの呼びかけには駆けつけて、彼らと共に戦う。^これがここでの我々の人生なんだよ。
str_gondor_rumor_begin|敵は目と鼻の先まで迫っているというのに、ゴンドールには王がいない。^東の闇は大きくなるばかりだ。これは良くない。
str_gondor_rumor_2|我々ゴンドールは、自分たちに必要なものはすべて自分たちで作り、^育ててきた。だが、この生活を続けていく事は、できるのだろうか？
str_gondor_rumor_3|モルドールは、乾ききった不毛の地だ。あそこに住む生き物は、^一体何を食べているんだろう？まさか共食いじゃないよね？^いやでも、まさか・・・
str_gondor_rumor_4|我々は何代にも渡って、土地を耕してきた。我々の歴史は勇ましくて^輝かしいが、この先どうなるかは見通せない。
str_gondor_rumor_5|闇の勢力の体力は無限のように思えるが、あれは膨大な数の奴隷の^労働力によって支えられているんだ。
str_gondor_rumor_6|北のエルフたちの事は知っているが、最近はもう誰も会わなくなったね。
str_gondor_rumor_7|白の木が王家の庭園で生き生きと花を咲かせ、王が戻り、^ミナス・ティリスに平和が訪れるのを見たい。かつて^ミナス・アノールと呼ばれ、光が満ち溢れ、気高く清らかで、^この世で最も美しかった、あの頃に戻って欲しい。
str_gondor_rumor_8|なぜウンバールの連中は、しつこく侵略してくるんだ？我々とは^交易をしたほうが、はるかに儲かるはずだ。苦労して略奪して^まわるより、ゴンドールの貴族たちに古代のヌーメノールの遺物を^売りつけるほうが、よっぽど楽だろう？
str_gondor_rumor_9|我々は確かに戦争をしている。だがそれは、我々すべてを^滅ぼそうとする敵から自分たちの身を守るためであって、^輝く剣の切れ味がどうとか、矢の威力だとか、戦士の栄誉などと^いうものは、どうでもいいんだ。大切なのは、我々が守っている^ものなんだよ。
str_gondor_rumor_10|エルフの王の、ギル＝ガラド。吟遊詩人は、悲しく歌う。^海と山々に囲まれた、自由で美しい国の、最後の王よ。
str_gondor_rumor_11|ドル・グルドゥア？聞いた事がないな。
str_gondor_rumor_12|モリア？確か、ドワーフの鉱山があるところだよね？
str_gondor_rumor_13|ここだけの話なんだけど、私は、イムラヒル大公殿下が王位を^継承されるべきだと思うんだ。執政デネソールは高貴な人物だけれど、^彼が指導者となってからのゴンドールは、衰退していくばかりだ。
str_gondor_rumor_14|うわさによると、再び九人組がミナス・モルグルを発ったらしい。^あのような古代の化け物を相手に戦ってくれる、ボロミアのような^勇敢な指揮官が我々の軍にもっといたら良かったのに。
str_gondor_rumor_15|我々は南のやつらに、ハロンドールから追い出されたんだ。^やつらはたびたび略奪を働く。できればレベンニンの緑の野を^自由に歩きたいのだが、それはもう危険だからと禁止されている。^今は兵士たちが国の中心地を守っている状況だ。
str_gondor_rumor_16|私の友人のいとこは、公正なるヒアルイン閣下にお仕えする射手だ。^彼らの制服は抜群にかっこいいね。
str_gondor_rumor_17|エレヒの近くに、奇妙な黒い岩があるんだ。一度、父と一緒に^見に行った事がある。うわさでは、それは海の王の息子が眠る岩穴を、^ふさいでいるというんだ。私の見た限り、ただの岩だったけどね。
str_gondor_rumor_18|我々ゴンドール人は、うそをつかない。ほらを吹けば、それを^実現させる。実現させるのに失敗して死ぬこともある。
str_dwarf_rumor_begin|ドワーフには友達がいないんじゃないか、 とよく聞かれる。 もちろんわしらにも友達はおる。 ただ、友達のことが嫌いなだけだ。
str_dwarf_rumor_2|オーク？フン！ あれは斧の油じゃよ、 ただの油じゃ。
str_dwarf_rumor_3|おまえのその着てるものは、何だ？ それじゃあ蜂に刺されるのも 防げないんじゃないのかね。 しかも格好悪い。
str_dwarf_rumor_4|わしらだって、もちろん馬に乗れるさ。 ただ乗りたくないだけなんだ！
str_dwarf_rumor_5|出て行け！ ここにおまえみたいな輩は要らん。 面倒のタネはオークどもだけでじゅうぶんじゃ。
str_dwarf_rumor_6|わしらのことを背が低いという奴は、誰じゃ？
str_dwarf_rumor_7|角笛城の洞窟は、ぜひ見ておくべきだ。 ああ、あそこのうなるような宝石群を、 思う存分掘れたら・・・
str_dwarf_rumor_8|モリアにいる同胞からは、 もうずいぶんと一切の連絡が途絶えておる。 連中はあそこの宝を 独り占めするつもりに違いない！
str_dwarf_rumor_9|エルフ？エルフがわしらの為に、 何かしてくれたか？ ああ、確かに治療術があるわいな、でも他には？ ああ、細工技術もあるな、でも他には？ ああ、確かに闇の勢力と戦ってくれとるのう。 つまりな、わしは、 エルフがわしらの為に何かしてくれた事が今までにあったか、 と聞いとるんじゃよ！
str_dwarf_rumor_10|エールの大瓶に豚の丸焼き、 ふさふさのひげを生やした女。 これさえあればわしは幸せじゃ！
str_dwarf_rumor_11|ようブリアン、 わしは今度、 炭鉱を開くんだ！ え？ 何を言ってるんだ？ だからな、 ブリアン、 わしは今度、 炭鉱を開くんだよ！
str_dwarf_rumor_12|わしらドワーフは、 鉱山への入り口を必ずひとつ以上造っておくんだ。 あと、秘密の入り口もな。
str_dwarf_rumor_13|人間のやる事は、本当に変わっとるのう。
str_dwarf_rumor_14|疲れを知らぬがドゥリンの一族。 山の洞窟はとってもにぎやか。 奏でられるたて琴、 歌う吟遊詩人、 そして門に鳴り響く角笛の音。
str_dwarf_rumor_15|*小声でつぶやく* 人間は殺せ！ エルフも殺せ！ 金塊はわしらで独占すればいいんじゃ！
str_mordor_rumor_begin|ルグブルズの時代だ！
str_mordor_rumor_2|ナズグールが人間どもを滅ぼす！
str_mordor_rumor_3|さぼるな、クズめ！ 御目はいつでもご覧になってるぞ！
str_mordor_rumor_4|すぐに、闇の時代になる！ ドゥルブ＝ブルズ！
str_mordor_rumor_5|腹が減ったぞ！めしはどこだ？
str_mordor_rumor_6|白の都の人間は、全部食ってやる！
str_mordor_rumor_7|ご主人様は、 戦場で使うため、 オログ＝ハイを調教してらっしゃる！
str_mordor_rumor_8|ワーグに指を噛まれた。 すごく！ いてえ！ くそったれワーグ！
str_mordor_rumor_9|サルマンのクズは信用するな！
str_mordor_rumor_10|山のオークどもは、弱い！ わしらは、強い！ あのスナガどもは、ぜんぶ食ってやる！
str_mordor_rumor_11|ウルク・グロブ・イシ・クリンプ・シャルクーク。
str_mordor_rumor_12|ナズグール・オンク・イシ・ギンブ・オログ＝オシュ・シャー・ウルク＝バグ。 ハァハァハー！
str_mordor_rumor_13|スナガが、俺の肉を盗んだ。プシドゥグ！
str_mordor_rumor_14|グ・キブム・ケルクム＝イシ、ブルズム＝イシ。^アカー＝グム＝イシ・アシ・グルム。
str_mordor_rumor_15|アイゼンガルド・ウルク＝ハイ・ウ・バグロンク・シャ・^プシュドゥグ・サルマン＝グロブ・ブブホシ・スカイ！
str_mordor_rumor_16|侮辱してきたら、 殺せ。 戦いを挑んできたら、 殺せ。 こっちを見てたら、 殺せ。 死んでたら、 食べろ。
str_mordor_rumor_17|サルマンのウルク＝ハイどもは、 日の光が気にならないんだと。 ブブホシ スカイ！
str_mordor_rumor_18|ぜんぶ死んだ、 ぜんぶくさった。 エルフも人間も、オークも。 死者の沼地でな！
str_mordor_rumor_19|ナズグールとその獲物の間には立つな！
str_mordor_rumor_20|アイゼンガルドの連中？ 薄汚い魔法使いの、 雑用どもが！ あいつら、 オークを食べてるに違いない。 俺がほしょうする。
str_mordor_rumor_21|もうすでに、闇の森は我らの手の内にある。 エルフはまだその事に気付いていないがな。
str_mordor_rumor_22|イシリアンで奇襲に遭いたくなかったら、 目玉をめいっぱい開いて、 まわりをよーく見るんだ。 あの緑の頭巾のくそったれども・・・
str_mordor_rumor_23|うっほっほ、うっほっほ、うっほっほーの、ほい。
str_isengard_rumor_begin|偉大なるシャルクー！
str_isengard_rumor_2|馬乗りどもは、食料だ！ ブブホシ！
str_isengard_rumor_3|馬乗りども、パイクでおどろかせてやる！ ハァハァハァ！
str_isengard_rumor_4|サルマンは手品をたくさん、知ってる！ 強い鉄と、火の石だ！
str_isengard_rumor_5|野人どもは、油断ならん！ だが、シャルクーは、頭がいい。 シャルクーは、やつらの使いようを、よく知っている。
str_isengard_rumor_6|モリアの連中は、 オログ＝ハイを飼っている！ あれはでっかい！ スカイ！
str_isengard_rumor_7|賢明なるご主人さまは、 強いウルク＝ハイにしてくださった！
str_isengard_rumor_8|ワーグは馬を食べる！ だからワーグは馬より速い！
str_isengard_rumor_9|ウルク＝ハイは、 馬乗りどもを踏んづける！
str_isengard_rumor_10|すり潰せ！すり潰せ！すり潰せ！
str_isengard_rumor_11|ウルク・グロブ・イシ・クリンプ・シャルクーク。
str_isengard_rumor_12|森を焼く！ 武器をつくる！ 馬乗りを殺す！
str_isengard_rumor_13|狂戦士に近寄るな。 見境なく切り刻み始めるぞ！
str_isengard_rumor_14|狂戦士が、馬乗りのランスに串刺しにされたのを見た事がある。 串刺しになったままのランスを引っ張って、 馬乗りを馬からひきずり降ろしてたぞ。
str_isengard_rumor_15|小ずるい山のオークどもは信用できない。 あんな連中の力を借りなくとも、 アイゼンガルドはこの戦争に勝利する。
str_isengard_rumor_16|おお、白の手よ！ ろくに訓練もしていない、 山のうじ虫どもを我々の軍に組み込むとは、 一体どういうおつもりなのだ！ 薄汚い、 北のゴブリンやオークどもめ！
str_isengard_rumor_17|ときどき、 捕虜どもをナイフでからかってやるんだ。 たまには哀れなネズミどもを、 鳴かせてやらんとな！
str_isengard_rumor_18|ルグブルズのネズミやうじ虫どもの特技は、 ひとつだけだ。 やつらは夜の闇に完全に同化するのだ。
str_isengard_rumor_19|俺たちは森の木を伐採してるんだが、 森から戻ってこないオークがたくさんいるんだ。
str_isengard_rumor_20|うっほっほ、うっほっほ、うっほっほーの、ほい。
str_rhun_rumor_begin|草原を吹き抜ける、風のように駆けるのだ！
str_rhun_rumor_2|ドワーフどもは欲深く、汚い。 谷間の国の奴らはそれを利用し、我々をだますのだ。
str_rhun_rumor_3|ずいぶん前の話だが、我々の土地を、三人の魔法使いが訪れたのだ。 何をたくらんでいる事やら。
str_rhun_rumor_4|我々の土地は広大で、 小さい集落があちこちに散らばっている。 だが、我々はそこで生き延びるすべを知っている。
str_rhun_rumor_5|かつて我々はエルフやドワーフを相手に、 我々の作る葡萄酒と、 やつらの肥沃な土地で収穫されるパイプ草を交換していた。 だが、 やつらは嘘を吐き、 我々を欺いたのだ！
str_rhun_rumor_6|我々の親類であるハンドは徒歩での戦いを好むが、 馬に乗ったほうが有利に戦える。
str_rhun_rumor_7|我々はかつて、ゴンドール軍を破った。 今度もまた、破ってくれよう！
str_rhun_rumor_8|我らは死ぬまで戦う！ 決して退却などせず、 決して逃げはしない！ 後ずさりさえするものか！
str_rhun_rumor_9|赤く染まった夜明けが東より来たる。 西に来るのは、真っ赤な黄昏だ！
str_rhun_rumor_10|エルフの女？だめだ、か弱すぎる！
str_rhun_rumor_11|私の息子たちはすでに、 全員が敵の首を持ち帰った。 娘も何やら持ち帰ったが、 敵の睾丸だったよ。ワハハ！
str_rhun_rumor_12|オークどもは武芸も勇気もない、ただの汚らしい獣だ。 戦場では邪魔なだけだ。
str_rhun_rumor_13|人生で最良の物とは何か？ 敵を粉砕すること、 敵を追い回すこと、 それと奴らの女どもの悲嘆の声を聞くことだ。
str_dunland_rumor_begin|復讐を果たしてわら頭どもをひざまずかせるまで、 俺たちが安まる事はない！
str_dunland_rumor_2|いつでも馬に乗っているロヒアリムのくそったれどもは、 夜になると随分と優しくなる。 ワハハ！
str_dunland_rumor_3|わら頭どもに、俺たちの土地を吐き出させてやる！ 血へどと一緒にな！ グハハ！
str_dunland_rumor_4|フォルゴイルに死を！ わら頭に死を！ 北の盗人どもに死を！
str_dunland_rumor_5|やつらはローハンなどと呼んでいるが、 あそこは先祖代々、 俺たちの土地だ！ 先祖の復讐を果たし、 薄汚い土地泥棒どもを追い出してやる。
str_dunland_rumor_6|フォルゴイルどもに捕まったら最後、 拷問された挙句に生きたまま火あぶりにされるぞ！
str_dunland_rumor_7|俺たちはイノシシの強靭さを持つ、 血に飢えた狼だ！
str_dunland_rumor_8|フォルゴイルどもは俺たちの事を、 残忍で馬鹿だと考えているそうな。 俺たちのパイクを味わった後には何と言うのか、 楽しみだ。
str_dunland_rumor_9|アイゼンガルドの大がらすどもはわら頭の目玉をくり抜き、 俺たちの狼はわら頭どもののど笛をかみ切るのだ。
str_dunland_rumor_10|俺は狼を素手で殴り殺した事がある。 馬狂いどもの細首など、 小枝のように折ってやるわ！ グルル！
str_dunland_rumor_11|俺たちの族長が、 塚で古い銅の剣を見つけたのだ。 その剣を折り曲げた後、 沼地に投げ込んだ。 これで丘に住む精霊たちは、 俺たちの味方だ。 これは古くからの儀式なのだ。
str_dunland_rumor_12|俺の先祖たちはフレカと戦い、 今はウルフ族長がフォルゴイルどもと戦っている。 彼らの勇気は語り継がれるだろう。
str_beorn_rumor_begin|森は広大で、 中にはありとあらゆる生き物が住んでいるんだ。
str_beorn_rumor_2|野生のみつばちは、 最高のはちみつを作るんだ！
str_beorn_rumor_3|森のエルフたちは捕まえどころのない連中だが、 親切だ。 山のドワーフたちは、 陽気で騒がしい。 谷間の国の人間たちは、 とても働き者だ。
str_beorn_rumor_4|奇妙な獣が通っていくのを、 何度も見たよ。
str_beorn_rumor_5|わしは夜のあいだはずっと寝て、 日のあるうちはずっと働くんだ！
str_beorn_rumor_6|山のむこうから、 邪悪なものが忍び寄っている。
str_beorn_rumor_7|この大森林は、 もう昔とはだいぶ変わってしまった！
str_beorn_rumor_8|斧の強さの秘密は、 刃ではなく、 柄にあるんだ。
str_beorn_rumor_9|わしらはあの冬の間じゅう、 ずっと寝て過ごしたよ。 え？ ああ、 もちろん秋のうちに、 どんな冬が来ても大丈夫なように、 たくさん食べといたよ。
str_beorn_rumor_10|ローハンの民はわしらの親戚、 熊はわしらの血、 ゴブリンどもはわしらの獲物じゃ！
str_beorn_rumor_11|熊に変身？ もちろんわしらは変身なんか出来ないさ。 そんな話、 誰に聞いたんだ？ ワハハ！
str_beorn_rumor_12|ビヨルンは偉大な男だった。 いや、 人間じゃない、 巨人だったんだ！
str_beorn_rumor_13|*咆哮* はちみつは持ってないかい？
str_beorn_rumor_14|ひとりで山に入っちゃいかんよ！ 熊や狼は、 自分たちよりも相手の数が多い場合は襲ってこない。 だが、 空腹に耐えかねて、 襲ってくる事もある。 闇の精霊のしわざだと言う者もいるがね。
str_lorien_rumor_begin|おお、ロリエン！冬が来た、彩りが失われ、寒々しい冬木と暮らす日々が。^木の葉は木枯らしに巻かれ落ち、河の流れは急かされてゆく。
str_lorien_rumor_2|ガラドリエル夫人を悪く言ってはならない！ そもそも悪意などというものはないのだ、 お方さまにも、 この世界にも。 悪意を求める者が、 悪意をこの世界に持ち込んでいるのだ。 そのような者がいたら、 目を覚まさせてやれ！
str_lorien_rumor_3|今や多くのものが闇に侵され、 確かに世界は危険に満ちている。 だが、 清きものはまだ残されている。 もしろ、 愛に苦痛がともなう時代であるにもかかわらず、 清きものは増えているのではないだろうか。
str_lorien_rumor_4|清きもの、よこしまなものは、今も昔も変わらない。 これはエルフ、ドワーフには言える事だが、人間たちとなると話は別だ。 人間たちは、黄金の森がそうしてきたように、 自分たちでそれらをふるいにかけ、 分けなければならない。
str_lorien_rumor_5|憎しみの心を持つ者は、 結局は自らを傷つけてしまうのだ！
str_lorien_rumor_6|いにしえの魔法がロスロリエンを護っている。 その力は強大で、闇の力は近寄る事すらできない。
str_lorien_rumor_7|ナスロ・イ・ナサル！この黄金の森にいるかぎり、君たちは安全だ。^ポスト・ヴェ。食事をとり、飲み物を飲んで、安らうといい。^君たちがここを離れても、このロリエンの姿を忘れないで欲しい。
str_lorien_rumor_8|すべての者は、いづれ海のかなたへ旅立つのだそうだ。私もいつかは^海鳥の声を聴いて、ラウレリンドレナンを去ることになるのだろう。^イ・ハーソン・アン・レンド・アンド。
str_lorien_rumor_9|アヴ＝オスト。 怖れることはない！ 敵からここを護る力は、 我々灰色マントだけではないのだから。
str_imladris_rumor_begin|エルフと人間、 それにすべての自由の民の祝福があなたと共にありますように。
str_imladris_rumor_2|星があなたの頭上に輝かんことを！
str_imladris_rumor_3|物を壊してその正体を知ろうというのは、 愚か者の行為だ。
str_imladris_rumor_4|我々はあえて厳しく、 先の見通せない道を歩まねばならない。 希望があるとすれば、そういった道の先にあるはずだ。
str_imladris_rumor_5|絶望とは、 すべての疑念の先にある終わりを見てしまった者だけが持つのだ。 我々はあきらめない。
str_imladris_rumor_6|最も寒い冬に襲われても、 春になれば花は咲く。 最も長い夜が来ても、 新たな夜明けは訪れるのだ。
str_imladris_rumor_7|私が最後に戦争に行ったときは、ほんとうに大勢が集まった。 我々の振る剣の放つ光が、 まるで葦の原っぱを燃え広がる炎のようだった。 今やイムラドリスから来る者は、 ほとんどいない。
str_imladris_rumor_8|アファ・ルーケ！勇敢なるエダインと共に敵に立ち向かうため、^エルダールは今一度、剣をとった。これが最後の戦いに^ならないとは、誰に断言できよう？我々は戦争を歌い、火を歌い、^そして夜の終わりを歌う。
str_imladris_rumor_9|最後の同盟軍の構築するシールドウォールに、 打ち寄せる波のように押し寄せては砕かれる騎兵隊。 東方の民が冥王の旗の下に馬を駆る姿は、 まるで彼らの先祖の再来だ。 エダインたちにも、 我々と同じくらい昔の記憶が残ればよいのに。
str_woodelf_rumor_begin|きれいなエルフの娘がいましたとさ^白昼にまばゆく光る星^娘の純白は金に縁取られ^娘の履くのは白銀のくつ。
str_woodelf_rumor_2|時は決してとどまらず、変化と発展は、ひと所にとどまり続ける事がない。 我々エルフにとって、世の変化は早く、そして非常に遅い。 すなわち、エルフはほとんど変化しないが、悩ましい事に、 我々以外のものは飛ぶように過ぎ去っていく。 そして、エルフは時をかぞえない。 我々にとっては意味がないから。
str_woodelf_rumor_3|かつては美しかった森が、 闇と悪意によってむしばまれている。 どうにかして止めないと、 希望も光もすべて飲み込まれてしまう。
str_woodelf_rumor_4|素早く迷いなく、 静かに正確に対処することで、 我々はなんとか闇の勢力を食い止めている。 しかし、 いつまで持ちこたえられるのだろう？
str_woodelf_rumor_5|シー、ノ・ディネン！近くにオークが潜んでいるかもしれない。^油断してはならないぞ！
str_woodelf_rumor_6|*こちらの存在をあからさまに嫌がっている様子で、こちらを見ている。*
str_woodelf_rumor_7|オドゥレグ・ヒ・アム・マン・セレド？君たちが何の目的でここに^いるのかを、教えてもらいたい。妖術師の間者がそこらじゅうに^いるのでな。
str_woodelf_rumor_8|谷間の国のエダインたちは、 近頃、 難解なおもちゃを作るんだ！ 彼らはナウグリムたちから多くの事を学んでいる。
str_woodelf_rumor_9|ドル・グルドゥアの闇の力が広がっている。 森の中を徘徊する闇の生き物たちが我々の砦を襲い、 行方不明になる狩人たちが出ている。 今では、 我々の巡察隊の人数は、 最低でも35名と決まっているんだ。 それくらい恐ろしいんだ！
str_dale_rumor_begin|最初はあの竜、お次はこれか・・・
str_dale_rumor_2|北からのオークだけじゃ足りないとばかりに、 今度は東からも遊牧民の大群がやって来た！
str_dale_rumor_3|あの竜を退治して以来、 我々は敵の弱点を見つけるすべを学んだんだ。
str_dale_rumor_4|東夷は我々と友軍のドワーフたちが絶対に一歩も通さないよ。
str_dale_rumor_5|朝日に照らされる、たての湖を見た事があるかい？ あの景色を見るたび、心が躍ったものだよ。 今は赤い夕焼けしか見えない。 悪い兆しだよ。
str_dale_rumor_6|ドワーフたちは少々、財宝に執着しすぎるきらいがあるんだ。 私たちは、いまだにトーリン二世に対しては複雑な思いなんだ。
str_dale_rumor_7|ローハンの人々は我々のいとこにあたるんだ。 我々が使う言葉もよく似ているんだよ。
str_dale_rumor_8|エスガロスというのは、 その葦におおわれた土手にちなんで、 エルフ語で葦を意味する言葉からきた名前なんだよ。 知ってたかい？
str_dale_rumor_9|竜のような怪物をまた見たいと思っている者は ひとりもいないだろうね。
str_dale_rumor_10|我々の富は、ドワーフやエルフとの交易からきているんだ。 ただ、ドワーフ相手の値段交渉は大変だよ。 利益はほとんど出ないね。
str_harad_rumor_begin|黒の蛇は、素早く、確実に獲物を仕留める。
str_harad_rumor_2|おお、蛇の神よ！ 我が獣たちは、 ゴンドール人どもを砂になるまで踏みつぶすでしょう！
str_harad_rumor_3|オドゥム・ヴァルマヤル・オティ・ヴェアサバ・アヴ・^ダラナヤ＝エ＝ヤタヌス！
str_harad_rumor_4|ゴンドールには金や宝石がうなるほどある。 そのむこうには、それよりもさらに大きな富が待っている。
str_harad_rumor_5|西方の軟弱者どもを片っ端から捕まえて、 生け贄として蛇の神へ捧げるのだ。
str_harad_rumor_6|海賊どもの航海術はたいしたものだが、 やつらは粗暴で身なりは汚らしく、卑劣だ。
str_harad_rumor_7|私は一生、船に乗るつもりはない。 私の知る限り、海という海はぜんぶ、 海賊どもが支配している。
str_harad_rumor_8|ハンドの戦士たちは獰猛で、 怖れを知らないが、 戦術というものを知らない。
str_harad_rumor_9|西方の富には期待をしている。 我々は約束されたのだ。 故郷に帰ったら、 じゅうたんの店を開いて平和に暮らしたい。
str_harad_rumor_10|ムマキルには近づくな。 やつらは気性が荒く、 あっという間に踏み潰されるぞ。
str_harad_rumor_11|我らがハラドは砂漠と密林、それに山と海を持つ。 我々は多種多様な民で、 その数は砂漠の砂と同じくらい多い。
str_harad_rumor_12|ハロンドールの騎士の多くは、 直刀の剣よりもサーベルを好む。 逃げ回る農民どもを斬りつけるには非常に便利だが、 強固な鎧を相手にするときは、 槍か、 手入れの行き届いた剣が必要だ。
str_harad_rumor_13|私の義兄弟がカルカに志願した。 今は斥候になっている。 「ファング」の騎兵は危険の大きい仕事だが、 血の気の多い若者には丁度良い。
str_harad_rumor_14|ライオン族とは戦うな。 彼らの評判は伊達じゃない。
str_harad_rumor_15|黒い鉄で造った武器が、 もっと我々の手にあれば、と思う。 我々の多くが、 いまだに銅の武器や木の棍棒、 黒い石の投げ槍を持って、 裸でなんとか戦っている。
str_gunda_rumor_begin|人間どもから、いい土地を奪うんだ！
str_gunda_rumor_2|シャルクーは、あったかい洞窟を約束してくれた。
str_gunda_rumor_3|もう寒い山の中でこそこそ生きるのは、 うんざりだ！ 人間の住んでいる、 暖かい土地を奪うんだ。
str_gunda_rumor_4|俺たちの抗道で、 こそこそした、 いやらしい奴を見つけたんだが、 捕まえそこねた。 俺たちが近づいた瞬間、 ぱっと消えたんだ。
str_gunda_rumor_5|アイゼンガルドの連中は、 あのじじいが良い装備をくれるもんだから、 自分たちは特別だと思っていやがる。
str_gunda_rumor_6|暖かくしたかったら、 人間の村に火を放てばいい。
str_gunda_rumor_7|我らのもたらす寒さに、 人間どもは凍えるだろう。 凍えた後は、 火をつけてやる。 ワハハ！
str_gunda_rumor_8|アゾグとボルグは、ドワーフ、エルフ、人間たちを相手に、 ほとんど勝利は目前だったんだ。 だが、鳥の化け物と熊人間が邪魔しやがった。 *地面につばを吐き捨てる*
str_gunda_rumor_9|ドワーフの肉は、 硬くてスジだらけだ。 人間の肉のほうがうまい。
str_gunda_rumor_10|森から来た熊人間どもが、 ボルドゥシュを食った。 ボルドゥシュ気の毒。 ハァハァハァ！
str_gunda_rumor_11|ここにいた仲間のうち、 いくらかはモリアへ行ったから、 ここもだいぶ広くなった。 あそこの地底にはガーシュがいる。 あんなところはごめんだ！
str_moria_rumor_begin|太鼓の音が聞こえたら、 急いで隠れるんだ！
str_moria_rumor_2|ガーシュが地底にいるんだ！
str_moria_rumor_3|ドゥーム！ドゥーム！ドゥーム！ 地底の太鼓さ。
str_moria_rumor_4|モリアはひろーい、でももうドワーフはいない。
str_moria_rumor_5|ドワーフどもは深く掘りすぎた。 俺たちにとってはありがたいけどな。 ハハハー！
str_moria_rumor_6|モリアは抗道がたくさんある。 俺たちも全部は知らない。
str_moria_rumor_7|ちょっとまえ、 人間とドワーフが数人、 衛兵の目を盗んで抗道に入り込んだんだ。 それ以来、 衛兵の数を増やした。
str_moria_rumor_8|もうドワーフどもはここに入らせないぜ！ 絶対にだ！
str_moria_rumor_9|じゅうぶんな兵力を蓄えたら、 エルフどもの森を全部燃やしてやる。
str_moria_rumor_10|モリアにはろくに食べる物がない。 俺たちはいつも腹ぺこだ。 もっと人間とエルフを捕まえるんだ！
str_moria_rumor_11|何匹か南の森へ行ったんだが、 誰も帰ってこない。
str_umbar_rumor_begin|すべての海は、黒の船乗りのものだ！
str_umbar_rumor_2|もう沈めるべきゴンドールの船がない。 だから略奪する獲物をもとめて上陸したんだ。
str_umbar_rumor_3|ウンバールは俺たちの物だ！ 次はゴンドールを手に入れてやる。
str_umbar_rumor_4|ゴンドール人は海に出るすべを知らない！ やつらにはまともな船乗りがいないからな。
str_umbar_rumor_5|俺たちは今までゴンドールの王たちを殺してきたが、 今は殺そうにも王がいない。
str_umbar_rumor_6|数年前は狡猾なゴンドール人に、 俺たちの艦隊を焼き払われた。 今度はゴンドールが焼き払われる番だ。
str_umbar_rumor_7|俺たちを怖がらせるものなど、 海にはない。 だが、 陸での忌まわしい、 ただ事ではない噂を聞いた事がある。
str_umbar_rumor_8|でっかい波のように、 ゴンドールに襲い掛かって全てをさらい、 俺たちの領土を取り戻すんだ。
str_umbar_rumor_9|ハラドリムはラム酒を飲まないみたいだが、 俺たちは戦いのまえの景気づけに、 いくらか飲むよ。
str_umbar_rumor_10|ハンドのヴァリアグが戦っているのを見た事があるけど、 相手はしたくないね。 連中が味方で良かったよ。
str_khand_rumor_begin|たとえ犠牲が多かろうと、 戦いとはそういうものだ。 しかし、敵を前にして逃げるのは、 最大の恥辱だ。
str_khand_rumor_2|我らの剣がひとたび抜かれれば、 血を見ずには収まらぬ！
str_khand_rumor_3|大地を震せる我らがカタフラクト隊、 敵は我らの名を耳にしただけで震え上がるのだ！
str_khand_rumor_4|敵が迎撃体制を整えるまえにこれを叩くため、 今回、馬車族は連れてこなかった。
str_khand_rumor_5|我々はハンドのヴァリアグ。 この世で最も獰猛な戦士だ！
str_khand_rumor_6|リューンの戦士たちも獰猛だが、 やつらは馬を必要とする。 我々は徒歩で敵を袋叩きにする戦闘を好む。
str_khand_rumor_7|ゴンドール人とは過去にも戦ってきた。 今度こそ決着をつけてやる！
str_khand_rumor_8|西の連中はか弱く、退廃的だ。 戦士の精神など持たない。 我らの剣と斧の前には、 なすすべを知らぬであろう。
str_khand_rumor_9|我々は金や奴隷を得るために戦うのではない、 名誉と栄光のために戦うのだ！
str_khand_rumor_10|西の連中は傲慢だ。 我々の強さを理解しているとは思えん！
str_khand_rumor_11|我々の交易の相手は、 リューン、 モルドール、 それにハラドだ。 ときには彼らとの間で戦いが起こることもあるが、 それが我々のやり方だ。
str_khand_rumor_12|もう自分の戦士のマスクは用意したか？ もう間もなく必要になるぞ！ 顔さえ隠しておけば、 敵の霊魂に見つかる怖れはない。
str_good_rumor_begin|炎は再び灰より呼び覚まされ、闇に光がほとばしる。 折られた剣は以前の姿を取り戻し、再び無冠の者が王となる。
str_good_rumor_2|オークどもは夜になると手ごわいが、 日のある間は弱体化するんだ。
str_good_rumor_3|ウルク＝ハイはオークとは別の種で、 日の光を怖がらないんだよ！
str_good_rumor_4|闇は打ち倒されても、休息期間をおいて姿を変え、再び膨らんでいくんだ。
str_good_rumor_5|死者の沼地・・・ 手の施しようのない、穢れた土地だ。
str_good_rumor_6|闇は新しい生命を産み出す事などできない。 闇にできることは、生ある者をねじまげる事だけなんだ。 オークは闇がこの世に生を与えたのではなく、 闇によって破滅させられ、歪められただけなのではないだろうか。
str_good_rumor_7|かつては緑森大森林と呼ばれ、 たくさんのエルフが住む、 北で一番の森だった。 今は、 あらゆる闇の生き物がうごめく、 闇の森となった。
str_good_rumor_8|王たちの柱とも呼ばれるアルゴナスは、 ゴンドールのむかしの北の国境の見張る、 巨大な番人となっている。
str_good_rumor_9|ネン・ヒソイルの湖の南端にあるみっつの頂のうち、 最も西にあるのがアモン・ヘンだよ。
str_neutral_rumor_begin|明日になれば、すべてが変わるさ・・・
str_neutral_rumor_2|死者の沼地・・・ 手の施しようのない、穢れた土地だ。
str_neutral_rumor_3|昔と比べると、この地もずいぶんと変わったものだ。
str_neutral_rumor_4|ファンゴルンの森には近づくな。
str_evil_rumor_begin|オークは夜の戦いが得意だが、 人間は日のあるうちが強い。
str_evil_rumor_2|騎兵にはパイクで、 歩兵には弓で、 射手には盾で戦え！
str_evil_rumor_3|大河にあるあの劣等種どものでっかい彫像も、 長くは持たないだろう。
str_legendary_rumor_begin|言い伝えによると、 木々はファンゴルンの森に集まって話をするらしい。
str_legendary_rumor_amonhen|言い伝えによると、 アンドゥイン河の大きな彫像群のあるあたりに、 特別な場所があるらしい。
str_legendary_rumor_deadmarshes|噂では、死者の沼地の最深部では、 死んだ者が生き返るらしい。
str_legendary_rumor_mirkwood|闇の森では、 オーク以外の獣が徘徊しているらしい。
str_legendary_rumor_fangorn|ファンゴルンの森へ入ってはならない。 あそこでは普通でない事が起こるんだ。
str_last_rumor|最近は、これといって面白い話は聞いてないな。
str_ent_rumor_begin|まあ、そう急くな・・・
str_ent_rumor_2|生きとし生けるものの話を聞くがいい！ まずは自由の民と呼ばれる、よっつの者たちが生を受けた。 最も賢い、エルフの子供たち。 暗闇を住みかとし、探究心に満ちたドワーフ。 大地より産まれ、山々と寿命を等しくする、エント。 そして馬たちをつかさどる、人間。
str_ent_rumor_3|エント語は美しい言葉なのだが、 何か意味のある事を言おうとすると、 とても長くかかる。 我々は、 長い時間をかけて語る意義があって、 かつ長い時間をかけてそれを聞く意義があるときだけ、 長い時間をかけて意味のある事を語るのだ。
str_gondor_rank_0|ゴンドールの市民
str_gondor_rank_1|ゴンドールの兵士
str_gondor_rank_2|ゴンドールの曹長
str_gondor_rank_3|ゴンドールの騎士
str_gondor_rank_4|ゴンドールの塔の衛兵
str_gondor_rank_5|ゴンドールの城塞の騎士
str_gondor_rank_6|ゴンドールの執政近衛兵
str_gondor_rank_7|ゴンドールの指揮官
str_gondor_rank_8|ゴンドールの勇者
str_gondor_rank_9|ゴンドールの英雄
str_dwarf_rank_0|青ひげドワーフ
str_dwarf_rank_1|ドワーフの鉱夫
str_dwarf_rank_2|ドワーフの戦士
str_dwarf_rank_3|長ひげドワーフ
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str_dwarf_rank_7|ドワーフの指揮官
str_dwarf_rank_8|ドワーフの族長
str_dwarf_rank_9|館の英雄
str_rohan_rank_0|ケオル、ローハンの市民
str_rohan_rank_1|セイン、ローハンの使用人
str_rohan_rank_2|レオド、ローハンの自由人
str_rohan_rank_3|ロヒア、ローハンの馬乗り
str_rohan_rank_4|シルドボラ、ローハンの盾
str_rohan_rank_5|スウェオルドボラ、ローハンの剣
str_rohan_rank_6|フルムガール、ローハンの一番槍
str_rohan_rank_7|ベアルドラエド、ローハンの相談役
str_rohan_rank_8|エオル、ローハンの貴人
str_rohan_rank_9|ハレス、ローハンの英雄
str_mordor_rank_0|長虫
str_mordor_rank_1|スナガ
str_mordor_rank_2|ゴルゴロスの殺し屋
str_mordor_rank_3|キリス・ウンゴルの見張り
str_mordor_rank_4|ウドゥンの獄長
str_mordor_rank_5|ドゥアサングの略奪者
str_mordor_rank_6|黒門の番人
str_mordor_rank_7|ミナス・モルグルの将軍
str_mordor_rank_8|バラド＝ドゥアの将軍
str_mordor_rank_9|人類の災難
str_isengard_rank_0|ねずみ
str_isengard_rank_1|スナガ
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str_isengard_rank_4|ワーグの餌係
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str_isengard_rank_6|鍛冶職人
str_isengard_rank_7|オルサンクの将軍
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str_isengard_rank_9|魔法使いの白い右手
str_lorien_rank_0|サドル、ロリエンの支持者
str_lorien_rank_1|タウロン、ロリエンのフォレスター
str_lorien_rank_2|ミファロン、ロリエンの灰色ハンター
str_lorien_rank_3|シンディリス、ロリエンの灰色衛兵
str_lorien_rank_4|サンジル、ロリエンの盾
str_lorien_rank_5|マグラジル、ロリエンの剣
str_lorien_rank_6|ティリブランノン、ロリエンの番人
str_lorien_rank_7|グラウアチア、ロリエンの長老
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str_lorien_rank_9|サルイオン、ロリエンの英雄
str_imladris_rank_0|ハーノ、イムラドリスの兄弟
str_imladris_rank_1|マカール、イムラドリスの戦士
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str_imladris_rank_6|アラト、イムラドリスのチャンピオン
str_imladris_rank_7|ヘスト、イムラドリスの将軍
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str_imladris_rank_9|カロ、イムラドリスの英雄
str_woodelf_rank_0|サドル、緑森の支持者
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str_woodelf_rank_2|ヒアファロン、緑森の達人狩人
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str_dale_rank_0|谷間の国の住人
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str_gundabad_rank_0|糞
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str_beorn_rank_8|森の巨人
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str_tld_introduction|TLD序章 ― まずはエドラスを訪れましょう。
str_tld_erebor_dungeon|ここは死の匂いでいっぱいだ。 注意しよう。
str_tld_spear_hit|{いてて/痛い}！
str_fullname_region_unknown|名もなき場所、 中つ国のどこか
str_fullname_region_pelennor|ペレンノール野、 ミナス・ティリス周辺の地、 ゴンドール領の中心地
str_fullname_region_subfac_pelargir|レベンニンの国、 ゴンドール領
str_fullname_region_subfac_dol_amroth|ベルファラス、 ゴンドール南部の沿岸地帯
str_fullname_region_subfac_ethring|リングロ谷、 ゴンドール領内の渓谷
str_fullname_region_subfac_lossarnach|ロスサールナッハの国、 またの名を花咲くアルナハ、 ゴンドール領
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str_fullname_region_dagorlad|ダゴルラド、 戦場が原、 モルドールの門のまえに広がる、 木の一本も生えない荒野
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str_fullname_region_above_mirkwook|ロヴァニオン北部、 北にある闇の森と灰色山脈にはさまれた一帯
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str_trait_title_elf_friend|エルフの友
str_trait_desc_elf_friend|エルフたちからの大きな尊敬を集めるあなたは、 彼らから信頼のおける同盟軍として考えられています。 エルフの雇用費が安くなり、 エルフの部隊へ指示を出すよう試みる事ができます。
str_trait_title_gondor_friend|執政の祝福
str_trait_desc_gondor_friend|執政デネソールより一目置かれる人物として知られるあなたは、 ゴンドールの民にとても尊敬されています。 ゴンドールの兵を安く雇用でき、 ゴンドールの部隊へ指示を出すよう試みる事ができます。
str_trait_title_rohan_friend|王の懐刀
str_trait_desc_rohan_friend|セオデン王が非常な敬意を払う人物として、 ローハンであなたを知らない者はいません。 ロヒアリムの兵を安く雇用でき、 騎士国の部隊へ指示を出すよう試みる事ができます。
str_trait_title_brigand_friend|蛮王
str_trait_desc_brigand_friend|サウロンに従う蛮人たちは、 闘技場でのあなたの勇猛さを目の当たりにし、 あなたをとても尊敬するようになりました。 蛮人を安く雇用できます。
str_trait_title_blessed|祝福されし者
str_trait_desc_blessed|あなたは何か大きな力から祝福を受けている感覚を持つようになりましたが、 その力は海の向こうにあるのか、 あるいはさらにその向こうにあるのか、 それはわかりません。 なぜこのような祝福を受ける身となったのかは分からないし、 これによって何が変わったのかも分かりません。 ただ、 この感覚に間違いはない、 という事だけは確かです。
str_trait_title_reverent|敬虔なる人物
str_trait_desc_reverent|あなたは敬虔なる賢者として知られるようになりました。 人間とエルフは、 あなたの提言に一層耳を傾けるようになりました。
str_trait_title_merciful|慈悲深き人物
str_trait_desc_merciful|あなたは悪意に満ちた敵の者にまで情けをかける、 慈悲深い人物として知られるようになりました。 あなたの部下のうち、 多くの者はあなたの行いを理解できず、 士気に悪影響がでています。 しかしながら、 教養のある者はみな、 あなたの行いを高徳な人物である事の証明だと評価し、 影響力にボーナスが加えられます。
str_trait_title_bravery|勇猛
str_trait_desc_bravery|大いなる危機に直面した際に見せるあなたの勇猛さは、 広く知られています。 あなたの武勇は静かな酒場で語られ、 賢者の集う大広間で論じられています。 あなたの部下たちは勇気付けられ、 毎週士気ボーナスを受けます。
str_trait_title_oathkeeper|誓いを守る者
str_trait_desc_oathkeeper|あなたは不退転の誓いを宣言し、 なおかつそれを成就させました。 当然ながら、 あなたは有言実行の人物としての名声を手に入れました。 毎週影響力にボーナスを受けます。
str_trait_title_oathbreaker|誓いを破った者
str_trait_desc_oathbreaker|あなたは不退転の誓いを宣言するも、 それを成し遂げる事に失敗しました。 そのため、 あなたは身の程を知らぬ者としての悪評を受けるようになりました。 毎週影響力にペナルティを受けます。
str_trait_title_orc_pit_champion|オーク闘技場の王者
str_trait_desc_orc_pit_champion|最も過酷なオークの闘技会さえも最後まで生き残るあなたは、 残忍な戦士として知られるようになりました。 あなたの強さは、 配下の邪悪な者たちからの尊敬を集めると同時に、 大いに恐れられてもいます。 毎週士気にボーナスを受けます。
str_trait_title_despoiler|略奪者
str_trait_desc_despoiler|あなたの通ったあとには、 荒野か廃墟しか残らないと言われています。 このような暴虐ぶりは、 あなたが仕える闇の力には高く評価されています。 毎週影響力のボーナスを受けます。
str_trait_title_accursed|呪われし者
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str_trait_title_stealthy|忍びの者
str_trait_desc_stealthy|あなたは隠密行動に関して、 超人的な技術を体得しました。 隠密行動時に隠密ボーナスを受けます。
str_trait_title_berserker|狂戦士
str_trait_desc_berserker|防具も身に付けずに多くの戦闘を戦い抜いてきたあなたの獰猛な意志の力は、 もやは鉄のようです。 戦闘で重傷を受けた場合、 一回の戦闘につき一度だけ、 体力にボーナスを受けます。 これで完全に回復する事はありませんが、 他の者なら倒れるような状況でも戦い続ける事ができるでしょう。
str_trait_title_infantry_captain|歩兵隊長
str_trait_desc_infantry_captain|歩兵の指揮において、 あなたは驚異的な能力を発揮します。 厳しく専門的な訓練により、 歩兵は一回の戦闘につき一度だけ、 体力に小さいボーナスを受けます。
str_trait_title_archer_captain|弓兵隊長
str_trait_desc_archer_captain|間接攻撃をする兵の指揮において、 あなたは抜群の能力を発揮します。 厳しく専門的な訓練により、 この兵科の兵は一回の戦闘につき一度だけ、 体力に小さいボーナスを受けます。
str_trait_title_cavalry_captain|騎兵隊長
str_trait_desc_cavalry_captain|騎兵の指揮における、 あなたの見事な采配ぶりは、 広く知られています。 厳しく専門的な訓練により、 騎兵は一回の戦闘につき一度だけ、 体力に小さいボーナスを受けます。
str_trait_title_command_voice|支配者の声
str_trait_desc_command_voice|数え切れない程の戦闘において兵に指示を与えてきたあなたの声には、 ある種の威厳が備わっています。 ワールドマップ画面において、 他部隊に指示を与える際の影響力コストが低くなりました。
str_trait_title_foe_hammer|敵を砕く鉄槌
str_trait_desc_foe_hammer|多くの敵指揮官を討ち取ってきたあなたは、 いまや敵に最も怖れられる戦士となりました。 あなたの配下の兵士は、 毎週の士気ボーナスを受けます。 また、 あなたの豊富な経験は、 戦闘において自身のスキルを研ぎ澄まします。
str_trait_title_battle_scarred|いくさ傷
str_trait_desc_battle_scarred|あなたは数え切れない程の戦闘において何度も深い傷を負いましたが、 いつも生き延びてきました。 あなたの傷だらけで縫いあとの多く残る肉体は、 過去の経験と相まって、 負傷に対する耐性を持つようになりました。 あなたの姿を見て衝撃を受ける者は少なくないですが、 配下の者たちは、 戦いの経験の証として受け止めています。 部隊は毎週士気にボーナスを受けます。
str_trait_title_fell_beast|恐怖の獣
str_trait_desc_fell_beast|あなたの肌は数え切れない程の戦闘で受けた多くの傷の縫いあとで覆われ、 その悪意に満ちた意志は不屈です。 あなたはもはや、 オークやウルク、トロルなどといった種から見ても恐ろしく、 危険な獣です。 あなたに仕える者たちは、 戦場において歓喜の声であなたの名を叫びます。 あなたは戦いの化身としてあがめられ、 怖れるものは何もありません。
str_wound_head|頭部の怪我
str_wound_chest|わき腹の怪我
str_wound_arm|腕の怪我
str_wound_leg|足の怪我
str_gondor_gift0|新鮮な果物と葡萄酒
str_gondor_gift1|鮮やかに染め上げられた布生地
str_gondor_gift2|古代の巻物と家系図
str_gondor_gift3|香辛料とお香
str_gondor_gift4|オーロックスの角の戦笛
str_dwarf_gift0|強いビールと岩塩
str_dwarf_gift1|強化シャベルと斧
str_dwarf_gift2|ハープとフルート
str_dwarf_gift3|金糸の刺繍が入ったローブと宝石
str_dwarf_gift4|見事な宝飾品
str_rohan_gift0|はちみつ酒とりんご酒
str_rohan_gift1|刺繍の入ったチュニックと銀の鋲が打たれたベルト
str_rohan_gift2|金のトルクと彫刻の入った角杯
str_rohan_gift3|上等な馬鎧
str_rohan_gift4|ローハン産の馬
str_mordor_gift0|弱いピートビール
str_mordor_gift1|スナガオイル
str_mordor_gift2|モルドールのハエの幼虫
str_mordor_gift3|オロドルインの黒曜石
str_mordor_gift4|奴隷農民
str_isengard_gift0|干し人肉
str_isengard_gift1|黒い鉄の鎖
str_isengard_gift2|拷問器具
str_isengard_gift3|錬金術師のガラス器具
str_isengard_gift4|サルマンの小さな指輪
str_lorien_gift0|種と木の実とベリー
str_lorien_gift1|オイルランプと強靭なロープ
str_lorien_gift2|レンバス
str_lorien_gift3|銀のベルトとブローチ
str_lorien_gift4|エルフのマント
str_imladris_gift0|食パンとハーブ入りバター
str_imladris_gift1|クリスタルガラスの食器
str_imladris_gift2|ミルヴォール
str_imladris_gift3|刺繍入りの軍旗と銀をちりばめた角笛
str_imladris_gift4|薬草と軟膏
str_woodelf_gift0|柔らかい動物の毛皮
str_woodelf_gift1|矢じりと矢羽
str_woodelf_gift2|狩猟用の槍
str_woodelf_gift3|訓練された猛禽類
str_woodelf_gift4|赤金の酒杯
str_dale_gift0|半貴石とガラスのビーズ
str_dale_gift1|英雄伝の冊子写本
str_dale_gift2|ドルイニオン産の葡萄酒
str_dale_gift3|豪華な毛皮
str_dale_gift4|難解なおもちゃと楽器
str_harad_gift0|イチジクとザクロ
str_harad_gift1|戦士の首飾り
str_harad_gift2|彫刻の入った象牙
str_harad_gift3|神聖な蛇の果実酒
str_harad_gift4|金の蛇の彫像
str_rhun_gift0|水を入れる皮袋
str_rhun_gift1|入れ墨用の墨
str_rhun_gift2|角笛と鹿の角の被り物
str_rhun_gift3|馬の毛の鞭
str_rhun_gift4|馬の肉と牛乳
str_khand_gift0|色とりどりの香辛料
str_khand_gift1|絹の生地
str_khand_gift2|鷹狩り用の鷹
str_khand_gift3|鉄のインゴット
str_khand_gift4|神聖な戦士のマスク
str_umbar_gift0|カキと海塩
str_umbar_gift1|すき櫛と釣り針
str_umbar_gift2|娯楽用奴隷
str_umbar_gift3|南の海の航海地図
str_umbar_gift4|神秘的なヌーメノールの図面
str_moria_gift0|くさったドワーフエール
str_moria_gift1|石炭
str_moria_gift2|発光する長虫
str_moria_gift3|黒の洞窟真珠
str_moria_gift4|ドワーフの鉄くず
str_guldur_gift0|黒いリキュール
str_guldur_gift1|拷問用の毒のつる
str_guldur_gift2|車輪つきの奴隷用の檻
str_guldur_gift3|大蜘蛛の卵
str_guldur_gift4|闇の儀式の本
str_gundabad_gift0|骨のきり
str_gundabad_gift1|魔除けの戦化粧
str_gundabad_gift2|煮沸したドワーフのラード
str_gundabad_gift3|ミイラの偶像
str_gundabad_gift4|黒ワーグ
str_dunland_gift0|かぐわしいヤギのチーズ
str_dunland_gift1|生け贄のフリントナイフ
str_dunland_gift2|銅の腕輪
str_dunland_gift3|ヤギ
str_dunland_gift4|狼の頭骨と前足
str_beorn_gift0|はちみつのケーキとはちみつ酒
str_beorn_gift1|蜜蝋と麻織物
str_beorn_gift2|はちの巣
str_beorn_gift3|こはくの首飾り
str_beorn_gift4|よく調教されたポニー
