str_yes|Si.
str_no|No.
str_noone|nessuno
str_s50_and_s51|{s50} e {s51}
str_s5_s_party|Compagnia di {s5}
str_s5_s_host|Armata di {s5}
str_given_by_s1_at_s2|Dato da {s1} a {s2}
str_given_by_s1_in_wilderness|Dato da {s1} nella zona
str_s7_raiders|{s7} Predoni
str_bandits_eliminated_by_another|I banditi sono stati eliminati da un'altra Compagnia.
str_msg_battle_won|Battaglia vinta! Premi il tasto tab per concludere...
str_tutorial_map1|Stai osservando la mappa strategica. Click-sinistro sulla mappa per muovere la tua Compagnia verso quella locazione, entrare nella città selezionata o seguire un'altra Compagnia. Il gioco entrerà in pausa nella mappa strategica se la tua Compagnia non si muove, aspetta o si ferma. Puoi mettere il gioco in pausa semplicemente premendo la barra spaziatrice.
str_accept|Accetta
str_charge|Carica
str_color|Colore
str_flip_horizontal|Flip Orizzontale
str_flip_vertical|Flip Verticale
str_hold_fire|Non tirate
str_blunt_hold_fire|Brusco / Non tirate
str_tutorial_ammo_refilled|Munizioni Ricaricate.
str_custom_battle_1|Il Capitano Malvogil e la sua compagnia da Gondor hanno intercettato i rinforzi provenienti dall'Harad. Spronando il suo cavallo, intona il grido di guerra e guida i suoi leali uomini nella feroce battaglia.
str_custom_battle_2|Celeborn da Lorien sta guidando una pattuglia di uomini a cavallo e arcieri, quando gli osservatori in testa vengono allarmati dalla vista di alcuni uomini malvagi dal volto color cenere. Sono i famigerati Numenoreani Neri! Non se ne vedevano vicino a Lothlorien da tempi immemori, ma ora devono essere ricacciati da dove sono arrivati.
str_custom_battle_3|Lord Grimbold di Rohan sta guidando l'ultima disperata difesa delle mura contro le armate di Isengard. Gli assedianti si stanno ora preparando per l'assalto finale alle mura, e lui dovrà difenderle con il coraggio e l'acciaio.
str_custom_battle_4|Quando gli esploratori informano Lord Beranheld dell'avvicinamento di un plotone da guerra del Rhun, egli decide di preparare velocemente la difesa del suo campo e di provare a resistere contro forze numericamente superiori.
str_custom_battle_5|Ugluk ha portato i suoi feroci ochi da Ovest con la promessa di un bottino. Se quest'oggi riuscirà a far cadere questa roccaforte nanica, a Barad-Dur saranno enormemente soddisfatti.
str_custom_battle_6|Ugluk e la sua squadra di orchi razziatori sono stati schivi il più possibile per evitare le pattuglie Elfiche. Ma la fortuna non può durare per sempre e sembra che quei luridi pelle-chiara avranno ciò che gli spetta ora.
str_custom_battle_7|I corsari hanno allestito il loro campo sulle rive di Gondor! Come hanno osato. Assaliamoli prima che possano stabilire una testa di ponte e possano ricevere rifornimenti, dobbiamo rispedirli in mare, al quale appartengono.
str_finished|(Finito)
str_delivered_damage|Inflitti {reg60} danni.
str_archery_target_hit|Distanza: {reg61} iarde. Punteggio: {reg60}
str_use_baggage_for_inventory|Utilizza il tuo bagaglio per accedere al tuo inventario durante la battaglia (lo troverai nella posizione iniziale)
str_cant_use_inventory_now|Non puoi accedere all'inventario in questo momento
str_cant_use_inventory_arena|Non puoi accedere all'inventario nell'arena
str_cant_use_inventory_disguised|Non puoi accedere all'inventario mentre sei camuffato
str_cant_use_inventory_tutorial|Non puoi accedere all'inventario mentre sei nel campo d'addestramento
str_1_denar|1 Punto Risorsa
str_reg1_denars|{reg1} Punti Risorsa
str_january_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narvinyë {reg1} (Gennaio)
str_february_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Nénimë {reg1} (Febbraio)
str_march_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Súlìmë {reg1} (Marzo)
str_april_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Víressë {reg1} (Aprile)
str_may_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Lótessë {reg1} (Maggio)
str_june_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Náríë {reg1} (Giugno)
str_july_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Cermië {reg1} (Luglio)
str_august_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Urimë {reg1} (Agosto)
str_september_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Yavannië {reg1} (Settembre)
str_october_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Narquelië {reg1} (Ottobre)
str_november_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Hísimë {reg1} (Novembre)
str_december_reg1_reg2|T.A.{reg2}, Ringarë {reg1} (Dicembre)
str_calendar_spec_day_1|T.A.{reg2}, Yestarë (Capodanno)
str_calendar_spec_day_2|T.A.{reg2}, Tuilérë (Primavera)
str_calendar_spec_day_3|T.A.{reg2}, Loëndë (Festa di mezzo Anno)
str_calendar_spec_day_4|T.A.{reg2}, Yáviérë (Festa del Raccolto)
str_calendar_spec_day_5|T.A.{reg2}, Mettarë (Vigilia di Capodanno)
str_town_nighttime|È notte profonda.
str_door_locked|La porta è chiusa a chiave.
str_castle_is_abondened|Il castello sembra essere disabitato.
str_town_is_abondened|La città non è protetta da nessuna guarnigione.
str_place_is_occupied_by_player|La zona è occupata dalle tue truppe.
str_place_is_occupied_by_enemy|La zona è occupata da truppe nemiche.
str_place_is_occupied_by_friendly|La zona è occupata da truppe alleate.
str_do_you_want_to_retreat|Sei sicuro di volerti ritirare?
str_give_up_fight|Rinunci al combattimento?
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|Vuoi abbandonare il tutorial?
str_do_you_wish_to_surrender|Desideri arrenderti?
str_can_not_retreat|Non puoi ritirarti, ci sono troppi nemici vicino!
str_s1_joined_battle_enemy|{s1} è entrato in battaglia in aiuto del nemico.
str_s1_joined_battle_friend|{s1} è entrato in battaglia in tuo aiuto.
str_entrance_to_town_forbidden|Le guardie cittadine vigilano attentamente, sembra che tu non sia in grado di passare il cancello senza essere notato.
str_sneaking_to_town_impossible|Le guardie cittadine sono allertate. Non sarai in grado di intrufolarti in città nemmeno con un ottimo travestimento.
str_battle_won|Hai vinto la battaglia!
str_battle_lost|Hai perso la battaglia!
str_player_down|Sei stato messo fuori combattimento, ma le tue truppe continuano a battersi!
str_attack_walls_success|Al termine di una sanguinosa battaglia, i tuoi valorosi soldati conquistano le mura sconfiggendo il nemico!
str_attack_walls_failure|I tuoi soldati cadono a frotte mentre provano ad assaltare le mura, quei pochi che sopravvivono si danno alla fuga, non li rivedrai mai più.
str_attack_walls_continue|Si scatena una sanguinosa battaglia ed entrambi gli eserciti si battono con egual valore. Nonostante gli sforzi delle tue truppe, il castello rimane in mano nemica.
str_order_attack_success|I tuoi uomini hanno combattuto con coraggio e hanno sconfitto il nemico.
str_order_attack_failure|Osservi la battaglia non riuscendo a credere alla facilità con la quale il nemico ha decimato i tuoi uomini, facendo fuggire i pochi superstiti.
str_order_attack_continue|Nonostante numerosi tentativi, le tue truppe non riescono ad ottenere una vittoria decisiva.
str_join_order_attack_success|I tuoi uomini combattono con valore a fianco degli alleati, dividendosi la gloria di una vittoria sul nemico.
str_join_order_attack_failure|Osservi la battaglia non riuscendo a credere alla facilità con la quale il nemico ha decimato i tuoi uomini, facendo fuggire i pochi superstiti.
str_join_order_attack_continue|Nonostante numerosi tentativi, né le tue truppe né quelle alleate riescono ad ottenere una vittoria decisiva.
str_siege_defender_order_attack_success|La guarnigione riesce a mantenere il controllo delle mura con abilità e coraggio, respingendo ogni attacco nemico e trasformando una probabile sconfitta in vittoria certa!
str_siege_defender_order_attack_failure|L'assalto si trasforma subito in un bagno di sangue. Ogni sforzo è vano; la guarnigione, soverchiata, non riesce a tenere le mura e il nemico trucida i difensori fino all'ultimo uomo.
str_siege_defender_order_attack_continue|Ripetuti e sanguinosi attacchi alle mura non hanno prodotto risultati utili, ci sono ancora troppi nemici in difesa delle mura per poter acclamare un vincitore. L'assedio continua.
str_hero_taken_prisoner|{s1} di {s3} è stato fatto prigioniero da {s2}.
str_hero_freed|{s1} di {s3} è stato liberato dalla prigionia da {s2}.
str_center_captured|{s2} ha preso {s1} da {s3}!
str_troop_relation_increased|Le tue relazioni con {s1} sono migliorate da {reg1} a {reg2}.
str_troop_relation_detoriated|Le tue relazioni con {s1} sono peggiorate da {reg1} a {reg2}.
str_faction_relation_increased|Le tue relazioni con {s1} sono migliorate da {reg1} a {reg2}.
str_faction_relation_detoriated|Le tue relazioni con {s1} sono peggiorate da {reg1} a {reg2}.
str_party_gained_morale|La tua Compagnia guadagna {reg1} punti morale.
str_party_lost_morale|La tua Compagnia perde {reg1} punti morale.
str_qst_follow_spy_noticed_you|La spia si è accorta della tua presenza! Sta correndo ad avvisare i suoi!
str_father|padre
str_husband|marito
str_wife|moglie
str_daughter|figlia
str_mother|madre
str_son|figlio
str_brother|fratello
str_sister|sorella
str_he|Lui
str_she|Lei
str_s3s_s2|{s2} di {s3} 
str_s5_is_s51|{s5} è {s51}.
str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5} è  il signore di {s51}.
str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5} è  un nobile di {s6}.
str_relation_mnus_100|Vendicativo
str_relation_mnus_90|Vendicativo
str_relation_mnus_80|Vendicativo
str_relation_mnus_70|Odioso
str_relation_mnus_60|Odioso
str_relation_mnus_50|Ostile
str_relation_mnus_40|Adirato
str_relation_mnus_30|Astioso
str_relation_mnus_20|Scorbutico
str_relation_mnus_10|Diffidente
str_relation_plus_0|Indifferente
str_relation_plus_10|Cooperativo
str_relation_plus_20|Cordiale
str_relation_plus_30|Favorevole
str_relation_plus_40|Sostenitore
str_relation_plus_50|Amichevole
str_relation_plus_60|Cortese
str_relation_plus_70|Affettuoso
str_relation_plus_80|Leale
str_relation_plus_90|Devoto
str_relation_mnus_100_ns|{s60} è vendicativo nei tuoi confronti.
str_relation_mnus_90_ns|{s60} è vendicativo nei tuoi confronti.
str_relation_mnus_80_ns|{s60} è vendicativo nei tuoi confronti.
str_relation_mnus_70_ns|{s60} ti odia.
str_relation_mnus_60_ns|{s60} ti odia.
str_relation_mnus_50_ns|{s60} ti è ostile.
str_relation_mnus_40_ns|{s60} è irato con te.
str_relation_mnus_30_ns|{s60} è risentito nei tuoi confronti.
str_relation_mnus_20_ns|{s60} si lamenta di te.
str_relation_mnus_10_ns|{s60} è diffidente nei tuoi confronti.
str_relation_plus_0_ns|{s60} è indifferente nei tuoi confronti.
str_relation_plus_10_ns|{s60} collabora con te.
str_relation_plus_20_ns|{s60} è cordiale verso di te.
str_relation_plus_30_ns|{s60} è favorevole nei tuoi confronti.
str_relation_plus_40_ns|{s60} ti appoggia.
str_relation_plus_50_ns|{s60} è amichevole nei tuoi confronti.
str_relation_plus_60_ns|{s60} è cortese nei tuoi confronti.
str_relation_plus_70_ns|{s60} è cordiale nei tuoi confronti.
str_relation_plus_80_ns|{s60} ti è leale.
str_relation_plus_90_ns|{s60} ti è devoto.
str_relation_reg1|Relazione: {reg1}
str_center_relation_mnus_100|La popolazione ti detesta pesantemente
str_center_relation_mnus_90|La popolazione ti detesta intensamente
str_center_relation_mnus_80|La popolazione ti detesta fortemente
str_center_relation_mnus_70|La popolazione ti detesta
str_center_relation_mnus_60|La popolazione ti odia
str_center_relation_mnus_50|La popolazione è estremamente ostile verso di te
str_center_relation_mnus_40|La popolazione è molto ostile nei tuoi confronti
str_center_relation_mnus_30|La popolazione ti è ostile
str_center_relation_mnus_20|La popolazione è contro di te
str_center_relation_mnus_10|La popolazione ti è avversa
str_center_relation_plus_0|La popolazione è indifferente verso di te
str_center_relation_plus_10|La popolazione ti accetta
str_center_relation_plus_20|La popolazione coopera con te
str_center_relation_plus_30|La popolazione ti offre il suo aiuto
str_center_relation_plus_40|La popolazione ti supporta
str_center_relation_plus_50|La popolazione ti supporta grandemente
str_center_relation_plus_60|La popolazione è leale nei tuoi confronti
str_center_relation_plus_70|La popolazione è estremamente leale verso di te
str_center_relation_plus_80|La popolazione ti è devota
str_center_relation_plus_90|La popolazione è fieramente devota a te
str_town_prosperity_0|La miseria in cui vive {s60} è insopportabile
str_town_prosperity_10|La squallida città di {s60} è praticamente deserta.
str_town_prosperity_20|La città di {s60} appare un infelice luogo desolato.
str_town_prosperity_30|La città di {s60} sembra povera ed abbandonata.
str_town_prosperity_40|La città di {s60} sembra in rivolta.
str_town_prosperity_50|La città di {s60} non sembra degna di nota.
str_town_prosperity_60|La città di {s60} sembra essere fiorente.
str_town_prosperity_70|La facoltosa città di {s60} prospera di attività.
str_town_prosperity_80|La città di {s60} sembra ricca e ben mantenuta.
str_town_prosperity_90|La città di {s60} è ricca e affollata di persone  benestanti.
str_town_prosperity_100|La scintillante città di {s60} mostra apertamente il suo magnifico stato di salute.
str_village_prosperity_0|La povertà del villaggio di {s60} è insopportabile.
str_village_prosperity_10|Il villaggio di {s60} sembra disgraziatamente povero e miserabile.
str_village_prosperity_20|Il villaggio di {s60} appare povero e desolato.
str_village_prosperity_30|Il villaggio di {s60} appare povero e trascurato.
str_village_prosperity_40|Il villaggio di {s60} sembra essere alquanto povero e mostra segni di rivolta.
str_village_prosperity_50|Il villaggio di {s60} non sembra degno di nota.
str_village_prosperity_60|Il villaggio di {s60} sembra essere fiorente.
str_village_prosperity_70|Il villaggio di {s60} sembra essere prospero.
str_village_prosperity_80|Il villaggio di {s60} sembra ricco e ben mantenuto.
str_village_prosperity_90|Il villaggio di {s60} sembra molto ricco e prosperoso.
str_village_prosperity_100|Il villaggio di {s60}, circondato da vasti e fertili terreni, sembra immensamente ricco.
str_war_report_minus_4|stiamo per perdere la guerra
str_war_report_minus_3|la situazione sembra senza speranze
str_war_report_minus_2|le cose non stanno andando bene per noi
str_war_report_minus_1|possiamo ancora vincere la guerra se ci riprendiamo
str_war_report_0|siamo alla pari con il nemico
str_war_report_plus_1|abbiamo una buona possibilità di vincere la guerra
str_war_report_plus_2|le cose stanno andando abbastanza bene
str_war_report_plus_3|non dovremmo avere molta difficoltà a sconfiggerli
str_war_report_plus_4|stiamo per vincere la guerra
str_persuasion_summary_very_bad|Fai del tuo meglio cercando di persuadere {s50}, ma nessuna delle tue argomentazioni sembra essere quella giusta. Tutte le volte che sembra tu riesca quasi a convincere, rovini tutto dicendo qualcosa di completamente errato.  Finendo di parlare ti accorgi di non essere riuscito a presentare un singolo punto a tuo favore, e capisci che hai ottenuto invece l'effetto contrario scavandoti da solo la fossa. Ovviamente {s50} non è rimasto impressionato.
str_persuasion_summary_bad|Provi a persuadere {s50}, ma {reg51?lei:lui} superandoti in astuzia ti aggira fin dall'inizio, facendo risultare vuoti i tuoi propositi perfino alle tue stesse orecchie.  Ad ogni modo, non sei riuscito ad impressionare troppo {s50}.
str_persuasion_summary_average|{s50} si rivela essere un abile conversatore con una mente acuta e tu sembri non riuscire a presentare nulla di concreto che {reg51?lei:lui} non possa facilmente controbattere a suo favore. Alla fine, tuttavia, nessuno dei due raggiunge un risultato.
str_persuasion_summary_good|Grazie alla tua decisione e alla chiarezza delle tue motivazioni, riesci a presentare ottimamente ciò che pensi, costringendo {s50} a considerare molti punti a tuo favore. Comunque, {reg51?lei:lui} continua ad avere dubbi riguardo le tue richieste.
str_persuasion_summary_very_good|Pari ad una poesia, il tuo discorso viene ascoltato da molte orecchie. Il mondo intero sembra zittirsi mentre parli. Le parole ispirate hanno commosso profondamente {s50}, e {reg51?lei:lui} sembra essere disposto ad aiutarti.
str_surname_1|{s50} di Tarnost
str_surname_2|{s50} di Lossarnach
str_surname_3|{s50} di Erech
str_surname_4|{s50} di Edhellond
str_surname_5|{s50} di Pelargir
str_surname_6|{s50} di Linhir
str_surname_7|{s50} di Ethring
str_surname_8|{s50} di Aldburg
str_surname_9|{s50} di Isengard
str_surname_10|{s50} dell'Ovestfalda
str_surname_11|{s50} di Erebor
str_surname_12|{s50} dell'Estfalda
str_surname_13|{s50} del Morannon
str_surname_14|{s50} di Cirith Ungol
str_surname_15|{s50} di Osgiliath
str_surname_16|{s50} di Moria
str_surname_17|{s50} di Dale
str_surname_18|{s50} di Pontelagolungo
str_surname_19|{s50} di Dol Guldur
str_surname_20|{s50} di Gundabad
str_surname_21|{s50} il Lungo
str_surname_22|{s50} lo Scarno
str_surname_23|{s50} il Nazgul
str_surname_24|{s50} il Passero
str_surname_25|{s50} il Maledetto
str_surname_26|{s50} lo Sfregiato
str_surname_27|{s50} l'Onesto
str_surname_28|{s50} il Cupo
str_surname_29|{s50} il Rosso
str_surname_30|{s50} il Nero
str_surname_31|{s50} l'Alto
str_surname_32|{s50} l'Occhio-di-Stella
str_surname_33|{s50} l'Intrepido
str_surname_34|{s50} il Mordi-Albero
str_surname_35|{s50} l'Astuto
str_surname_36|{s50} il Codardo
str_surname_37|{s50} lo Splendente
str_surname_38|{s50} lo Sveglio
str_surname_39|{s50} il Menestrello
str_surname_40|{s50} l'Audace
str_surname_41|{s50} l'Irascibile
str_number_of_troops_killed_reg1|Numero di truppe uccise: {reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|Numero di truppe ferite: {reg1}
str_number_of_own_troops_killed_reg1|Numero di truppe alleate morte: {reg1}
str_number_of_own_troops_wounded_reg1|Numero di truppe alleate ferite: {reg1}
str_retreat|Ritirata!
str_siege_continues|Lo scontro continua...
str_casualty_display|Le tue perdite: {s10}^Perdite nemiche: {s11}{s12}
str_casualty_display_hp|^Hai ricevuto ferite per {reg1} punti vita.
str_quest_log_updated|Il registro missioni è stato aggiornato...
str_banner_selection_text|Ti è stato concesso il diritto di portare uno stendardo. Il tuo stendardo indicherà la tua condizione e ti porterà onore. Quale stendardo vuoi scegliere?
str_retirement_text_1|Solo troppo tardi ti rendi conto che il tuo denaro non durerà. Non ci vuole molto a sprecare quel poco che hai potuto salvare, e vagherai miseramente cercando, senza esito, di tornare a condurre una vita avventurosa. Diventi indigente a {s9}, vivendo di elemosina e di carità.
str_retirement_text_2|Solo troppo tardi ti rendi conto che il tuo denaro non durerà. Non ci vuole molto a sprecare quel poco che hai potuto salvare. Non appena ogni denaro è svanito dalla tua mano, inizi tuo malgrado una vita criminale nei vicoli di {s9}, usando le tue abilità arrangiandoti e rubando meschinamente rame da donne e cittadini poveri quanto te.
str_retirement_text_3|Solo troppo tardi ti rendi conto che il tuo denaro non durerà. Non ci vuole molto a sprecare quel poco che hai potuto salvare, diventi così una persona indigente, andando di taverna a taverna scroccando bevute da benefattori impietositi, intrattenendoli con storie di guerra alle quali nessuno in fondo crede.
str_retirement_text_4|L'argento che hai conservato non dura a lungo, ma riesci a metterne insieme abbastanza da comprare delle terre vicine al villaggio di {s7}. Ti dedichi alla vita contadina, e presto cominci ad attrarre potenziali {mogli/mariti}. Col tempo i paesani arrivano a trattarti con molto rispetto e ammirazione. Ricevi sempre un posto d'onore alle feste, e le tue imprese sono raccontate e ripetute nei locali e nelle taverne, cosicché i bambini possano tenerti sempre a mente quale esempio.
str_retirement_text_5|L'argento che hai conservato non dura a lungo, ma è abbastanza per comprare una piccola taverna a {s9}. Anche se le persone del posto sono inizialmente diffidenti, ti accettano presto tra loro. Nel tempo la tua sempre più florida attività diviene un popolare luogo di festa e d'incontro. Le persone vengono da miglia e miglia di distanza per mangiare o per trattenersi, a causa della tua fama pura e delle storie epiche dei tuoi giorni avventurosi dei quali ti viene sempre chiesto il racconto.
str_retirement_text_6|Hai risparmiato saggiamente per tutta la tua carriera, e ora il tuo argento a la tua intelligenza ti permettono di fare qualche investimento eccellente per consolidare il tuo futuro. Dopo aver comprato parecchi negozi e magazzini a {s9}, la tua accortezza ti fa diventare una persona tra le più rilevanti nel mercato in città, e presto divieni {un uomo ricco/una donna ricca}, una persona conosciuta tanto per il suo impero commerciale che per le sue imprese in battaglia.
str_retirement_text_7|Come nobile proprietario di terreni, per quanto minori, il tuo futuro è tutto tranne che certo. Ti stabilisci nel tuo possedimento a {s7}, amministrando il villaggio e i campi, controllando le corti locali e adempiendo i tuoi obblighi verso il tuo sovrano. Occasionalmente sua maestà ti chiama per radunare e condurre eserciti nelle sue campagne, ma questi lavori sono brevi, e tu non ritorni mai veramente all'avventura dei giorni passati in gioventù. Hai già fatto la tua fortuna. Con i tuoi stessi magazzini e terreni, hai poche necessità che il tuo ricco capitale e il reddito delle tue terre non possano permetterti.
str_retirement_text_8|Non ci sono dubbi, hai tutto ciò che puoi desiderare. I tuoi ampi territori e la ricchezza delle avventure trascorse, sono abbastanza per permetterti una vita ricca e agiata per il resto dei tuoi giorni. Ritirandoti nel tuo luogo nobiliare a {s8}, scambi l'avventura con la politica, e presto ti affermi come una forza considerevole nel regno del tuo sovrano. Mentre ti occupi di attività che ti mantengano in forma, con le tue stesse foreste per la caccia, una sala dove festeggiare e cento belle storie di guerra da raccontare, hai poche difficoltà a decidere come gestire gli anni che seguono.
str_retirement_text_9|Come ricompensa per il tuo competente e leale servizio, il tuo sovrano decreta che ti sia dato un titolo ereditario, entrando a far parte della maggiore nobiltà del reame. Presto completi la tua investitura con il titolo baronale di {s7}, e diventi una persona fidata tra i consiglieri e aiutanti più vicini al sovrano. La tua fama ti fa ottenere un'influenza sottile e discreta, quando non un palese potere politico. Ora trascorri i tuoi giorni partecipando ai giochi di potere, amministrando i tuoi grandi feudi, e raccontando dei vecchi tempi colmi d'avventura e gloria.
str_retirement_text_10|Nonostante le tue umili origini, godi della profonda stima del tuo sovrano. Il regno intero è scosso da un fremito quando il re ti ritiene degno del titolo di {conte/contessa} di {s9}. Vasti feudi e fortune sono ora sotto il tuo controllo. Rapidamente acquisti la reputazione di consigliere più fidato del re, quasi un suo pari, mentre ti viene attribuita autorità su molti dei suoi domini. Siedi sul trono nel tuo splendido palazzo, in qualità di una delle più potenti figure di tutta la Terra di Mezzo.
str_loot_village|attacca i popolani innocenti
str_steal_from_villagers|ruba dai poveri popolani
str_rob_caravan|deruba una carovana mercantile
str_sell_slavery|vendi persone in schiavitù
str_men_hungry|rimanere senza cibo
str_men_unpaid|non si possa pagare questa persona
str_excessive_casualties|faccia divenire ogni battaglia un bagno di sangue per tutti noi
str_surrender|arrendersi al nemico
str_flee_battle|fuggire dalla battaglia
str_pay_bandits|paga i comuni banditi
str_fail_quest|si fallisca in una missione alla quale ci siamo impegnati dando la parola d'onore
str_squander_money|sperpera i denari datici con fiducia
str_murder_merchant|facci coinvolgere in assassinii a sangue freddo
str_round_up_serfs|riunisci servi a nome di qualche nobile
str_battle_fate_1|Siamo stati separati nella foga della battaglia
str_battle_fate_2|Sono stato ferito e scambiato per morto
str_battle_fate_3|Un colpo nemico mi ha fatto perdere i sensi
str_battle_fate_4|Ero in ostaggio, per un riscatto
str_battle_fate_5|Sono stato imprigionato, ma sono riuscito a fuggire
str_npc_morale_report|Sono {s6} la vostra scelta degli accompagnatori, {s7} il vostro stile di comando, e {s8} lo stato generale degli affari
str_happy|felice riguardo
str_content|mi accontento riguardo
str_concerned|in ansia riguardo
str_not_happy|non del tutto felice riguardo
str_miserable|infelice riguardo
str_morale_reg1|Morale: {reg1}
str_bar_enthusiastic|Entusiasta
str_bar_content|Contento
str_bar_weary|Stanco
str_bar_disgruntled|Scontento
str_bar_miserable|Infelice
str_here_plus_space|qui
str_npc1_intro|I miei saluti, guerriero, e benvenuto a Henneth Annûn.
str_npc2_intro|I miei saluti, straniero, posso chiederti cos'hai intenzione di fare qui?
str_npc3_intro|Hey! Ti dispiacerebbe smetterla di disturbare, viaggiatore?
str_npc4_intro|Benvenuto a Meduseld, guerriero!
str_npc5_intro|I miei saluti {playername}. Mae govannen!
str_npc6_intro|Lasciami in pace, straniero, non desidero parlarti.
str_npc7_intro|Kili, figlio di Dwalin, al tuo servizio!
str_npc8_intro|Benvenuto a Dale, viandante! Come posso aiutarti?
str_npc9_intro|Ssh! Se allarmi le guardie giuro che ti sventro e ti do in pasto ai mannari!
str_npc10_intro|Tu!
str_npc11_intro|Arr! Non sei di queste parti, vero? Posso capirlo dall'odore e se provi a dire che non è così di fronte agli altri ti strappo gli occhi!
str_npc12_intro|Oho! Cosa pensi di fare nascosto qui?
str_npc13_intro|Aspetta un attimo! Chi ti ha dato il permetto di entrare nella tenda del Capitano?
str_npc14_intro|Hai la camminata di un uomo le cui gambe hanno avuto troppo poco a che fare con il mare, straniero.
str_npc15_intro|Prega il Grande Occhio, guerriero!
str_npc16_intro|Non capita spesso che uno straniero si aggiri tra le tende delle terre orientali. Cosa ti porta qui? Parla e sii veloce.
str_npc17_intro|Hey. Ti piacciono questi boschi?
str_npc1_intro_response_1|I miei saluti, Mastro Inseguitore.  Come va con i Raminghi del Sud?
str_npc2_intro_response_1|I miei affari sono gli affari di Gondor, e tu chi sei?
str_npc3_intro_response_1|E una buona giornata anche a te, c'è qualcosa che non va?
str_npc4_intro_response_1|Saluti, mia Signora. Con chi ho l'onore di parlare?
str_npc5_intro_response_1|I miei saluti Signore degli Elfi! È un grande onore incontrarti.
str_npc6_intro_response_1|È così che gli Elfi Silvani accolgono i loro ospiti?
str_npc7_intro_response_1|{playername} al tuo servizio. Come sta il popolo di Durin?
str_npc8_intro_response_1|I miei saluti. Mi chiedevo se ci fosse qualche volontario che voglia unirsi a noi nei nostri viaggi.
str_npc9_intro_response_1|Tieni per te le minacce, Uruk, prima che finisca male - non sono una spia.
str_npc10_intro_response_1|Chi sei?
str_npc11_intro_response_1|Chi sei?
str_npc12_intro_response_1|Chi sei?
str_npc13_intro_response_1|Chi sei?
str_npc14_intro_response_1|Chi sei?
str_npc15_intro_response_1|Prega il Grande Occhio, Snaga. Qual è la tua storia?
str_npc16_intro_response_1|Chi sei?
str_npc17_intro_response_1|Bosco Atro è una foresta sorprendente. Dove sei? Hai molte conoscenze riguardo i boschi?
str_npc1_intro_response_2|Non importa, temo le caverne, non sono un posto piacevole per conversare.
str_npc2_intro_response_2|Non importa, non ho tempo per parlare alle guardie.
str_npc3_intro_response_2|Non importa, farò 'baccano' altrove. 
str_npc4_intro_response_2|Perdonami, ho urgenti compiti da svolgere altrove.
str_npc5_intro_response_2|Scusatemi, ho persone meno importanti con cui parlare.
str_npc6_intro_response_2|Il sentimento è reciproco. Arrivederci.
str_npc7_intro_response_2|Non importa, ho bisogno di prendere aria.
str_npc8_intro_response_2|Non importa, stiamo solo osservando.
str_npc9_intro_response_2|Mi limiterò a proseguire per la mia strada allora, o la mia spada comincerà a prudermi.
str_npc10_intro_response_2|[Ignora e allontanati]
str_npc11_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi, verme!
str_npc12_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi, verme!
str_npc13_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi!
str_npc14_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi!
str_npc15_intro_response_2|Hmmf. Tieni lontane quelle luride zampette, Snaga.
str_npc16_intro_response_2|Fatti gli affari tuoi!
str_npc17_intro_response_2|Sì, i boschi sono incantevoli, ma ora devo muovermi.
str_npc1_backstory_a|Tu vieni in tempi difficili, amico. Ithilien brulica di esploratori nemici e razziatori, e alcuni hanno visto grandi raggruppamenti di orchi in marcia. Stiamo provando ad impedire a queste creature di attraversare il fiume e ho capitanato un gruppo di abili Raminghi per riuscirci. Il mio Capitano Faramir è motivato e io non mi preoccupo dell'Ombra che incombe su di noi.
str_npc2_backstory_a|Ah, sei stato gentile a preoccuparti di me. Sono appena stato assegnato come guardia della sua ???, un nobile compito, ma se posso dirlo, non molto esaltante.
str_npc3_backstory_a|Beh, il mio elmo sembra diventare sempre più piccolo ogni minuto, e il terreno sembra fragile come un foglio di carta. Ah, se solo non avessi bevuto tutta quella birra la scorsa notte - di solito reggo bene le bevute, devo aver tracannato della birra d'orco avariata.
str_npc4_backstory_a|Il mio nome è Gálmynë, e il mio compito è conoscere le tue intenzioni, {playername}. Lascia che ti spieghi il perchè.
str_npc5_backstory_a|Forse hai sentito parlare delle mie gesta nelle battaglie passate e dimenticate dagli Uomini mortali. Nel pieno di questa guerra, gli Eldar sono nuovamente in pericolo, ma questa sarà l'ultima guerra.
str_npc6_backstory_a|Scusa la mia sfrontatezza, straniero, ma non abbiamo molti visitatori qui e quelli che arrivano non sembrano molto affidabili. Solo la scorsa settimana, questo nano è apparso e....Lasciamo perdere. Il mio nome è Luevanna, degli Elfi Silvani di Bosco Atro.
str_npc7_backstory_a|Perdonate, {playername}. Stiamo combattendo le incursioni degli Easterlings e degli Orchi di Gundabad, ma fino ad ora non è stato niente che noi o i nostri alleati di Dale non si possa gestire.
str_npc8_backstory_a|Sono certo che potrete trovare buoni volontari se parlerete al borgomastro nelle caserme. In quanto a me, non sono che un guaritore e un erborista di modesto livello.
str_npc9_backstory_a|Buon per te! Mi chiamano Gulm. Ho sgozzato il mio sergente e il suo snaga ora mi dà la caccia. Quell'inutile maialino farà il suo arrivo! Una volta, abbiamo subito un agguato da parte di una pattuglia di teste di paglia.. ed è riuscito a perdere lo scontro. "Ritirata" gridava, e poi è scappato. Solo io, Gulm e pochi altri, noi siamo restati al nostro posto e respinto la loro carica di cavalleria. Poi abbiamo preso a bastonate i capelli gialli fino a farne poltiglia (heh heh heh). Ma se non fosse stato per noi, i forti, tutti saremmo cibo per i vermi!
str_npc10_backstory_a|Io sono Durgash!
str_npc11_backstory_a|Nar! Non è un esploratore, ecco. Mi hanno sbattuto fuori! Ti dico che hanno perso la testa, ecco cosa. Maledetti loro! Prima si sono messi a dire che perdo il controllo, poi che corro troppo lento e dopo che sono un inutile ficcanaso. Garn! Se non troveranno della marmaglia per me, presto sarò buono solo per le Fosse Nere, se quel che ho sentito è vero. Mi accerterò che qualcuno dei capi perda la pelle prima che mi sbattano laggiù!
str_npc12_backstory_a|Sono al comando di un gruppo di ragazzi qui. Il mio nome è Gorbag e saraà meglio che impari in fretta che noi Uruk siamo quelli che comandano da queste parti. I grandi capi fanno errori, certo, anche i più grandi sbagliano, e sono sempre i poveri Uruk a dover mettere a posto le cose, senza mai un ringraziamento. Non ci dicono mai quello che sanno, lo fanno forse qualche volta? Nemmeno un po'. Grr!
str_npc13_backstory_a|Io? Sono un granello di terra dalle sabbie del sud, spinto a nord dai freddi e oscuri venti della notte. Mi chiamo Lykyada, sono un Lord Serpente di Haradwaith. Lord del Serpente d'Oro, veleno della tribù del Serpente Nero, ora alleato per servire i voleri dell'Oscuro Signore.
str_npc14_backstory_a|Il mio nome è Fuldimir, figlio del regno meridionale di Umbar, a sud di Harondor, e della Baia di Belfalas; tutti e due sono casa per me e il mio popolo. Siamo i signori del mare e della vela, per alcuni siamo corsari, figli della Baia di Belfalas le cui acque dominiamo.
str_npc15_backstory_a|Sono Bolzog il Dotato, Incastonatore d'Ossa, Prossimo alle ferite e Sciamano della guarigione. Se andrai in guerra per l'Occhio, senza dubbio tu e i tuoi compagni sarete feriti dai volti pallidi o dagli amanti dei cavalli. Ora, -nar-nar-nar! - gli Orchi li rimpiazzi con facilità, Grande Capo, ma puoi rimpiazzare un Warg? Un Gigante? Un Troll delle caverne? Shi-Shi! No! Hai bisogno di me, del Grande Bolzog!
str_npc16_backstory_a|Bene bene, ecco lo straniero che dichiara di essere il primo. Nondimeno, io sono Varfang della famiglia di Balcoth.. Posso dire che non avrai sentito ancora canzoni o racconti della mia terra che narrino del nome di Balcoth, perché il solo pronunciarlo metterebbe alla prova il tuo coraggio e riempirebbe il tuo cuore di calamità.
str_npc17_backstory_a|Mi chiamano Dímborn e lavoro nella foresta. Qui è bello. Mi piacciono le foreste. Ci sono tanti alberi. A me piacciono gli alberi. Ho lavorato nelle foreste per tutta la vita, perché sono forte e perché mi piacciono gli alberi.
str_npc1_backstory_b|Devi sapere che sono un Ranger di Ithilien di discendenza e di valore Dúnedain. Ho esperienza nel seguire tracce e nell'esplorazione, le mie abilità con arco e spada sono ben note agli Orchi. Sono anche in grado di addestrare ogni anima che vorrà combattere l'Ombra che si approssima.
str_npc2_backstory_b|Sono stato addestrato in qualità di guardiano di Minas Tirith, per mantenere l'ordine nella Città Bianca e servire il lord Sovrintendente.
str_npc3_backstory_b|Sono un Cavaliere dell'éored di West Emnet - se ne sono andati senza di me per un pattugliamento verso il guado di Isen. So che la loro condotta sarà degna della verde bandiera, ma temo che molti non faranno ritorno.
str_npc4_backstory_b|Sono nato in una nobile famiglia e ho servito Lady Éowyn come damigella d'onore da quando eravamo piccole. I nostri padri furono tanto saggi da permetterci di addestrarci con i nostri fratelli al combattimento, per diventare scudiere di Rohan.
str_npc5_backstory_b|Lord Elrond mi ha inviato come emissario a Lord Celeborn, per avvisare che è richiesto il suo intervento in Guerra in questa parte del Rhovanion.
str_npc6_backstory_b|Mi piace percorrere i sentieri nascosti nella nostra splendida foresta. Alle volte mi passo tranquillamente fra gli alberi e osservo le abitudini dei molti animali del bosco. Il canto di un raro volatile o i rumori di un cinghiale nella sua tana sono per me belli come il clangore delle armi e le alte mura di Edain.
str_npc7_backstory_b|Ho collaborato al rinforzamento delle difese di Erebor e addestrato qualche giovane nano di queste zone, sotto la direzione del mio venerato padre Dwalin, com'è nella nostra tradizione.
str_npc8_backstory_b|Ho curato il  mio Re Brand per la sua costipazione, un malessere comune che affligge gli uomini che vanno in guerra. Una leggera bevanda a base di assenzio, e sia le viscere che la mente tornano a loro agio.
str_npc9_backstory_b|Così mi sono detto, 'Gulm, vuoi finire come una carogna morta nel campo?' e mi sono risposto, 'No. Nella battaglia successiva mi sono gettato a terra fingendo di essere ferito. Poi, quando nessuno guardava, sono piombato sul mio sergente! L'ho quasi tagliato in due, gharr! Poi ho tagliuzzato per bene il suo secondo.. E' saltato fuori che quel rettile sanguinante in qualche modo è sopravvissuto, e ha iniziato a raccontare tutto. La prossima volta mi assicurerò che la sua testa sia staccata dal collo, gharr...
str_npc10_backstory_b|Sono un cavalca-lupi di Isengard e so seguire le tracce.
str_npc11_backstory_b|Ar! E' stato solo perché il mio naso era tappato. E a che cosa sarebbe servito portare il naso sulle pietre comunque? Nar! E' stata tutta colpa di quei luridi Uruk! Quei maledetti ladri spioni! Ho solo perso la scia a causa del loro passaggio. Hanno confuso gli odori laggiù, rubando tutto quello che trovavano, e lasciando impronte tutto intorno al posto prima che arrivassi.
str_npc12_backstory_b|Quei Nazgul mi danno i brividi. Ti fanno uscire il corpo dalla pelle appena ti vedono, e ti lasciano nel freddo oscuro dell'altra parte. Ma a lui piacciono; sono i suoi preferiti ultimamente, quindi brontolare sulla cosa è inutile. Te lo dico, non vale la pena prestare servizio in città. Mi piacerebbe stare altrove, dove non c'è nessuno di loro.
str_npc13_backstory_b|Ho visto di recente come la parola dell'Oscuro Signore si è sparsa nella mia famiglia, e come si è insinuata nelle loro menti e nei loro cuori. Molti sono stati portati nelle sue tenebre, e al posto del loro coraggio è cresciuto un insaziabile appetito per la violenza, così che quando le loro orecchie udirono la sua chiamata, questi burattini furono pronti a rispondere.
str_npc14_backstory_b|Molti cose mutano in un uomo che cavalca i tumulti dei venti e dei mari delle acque di Belfalas, e coloro che restano a combattere contro di lei saranno come bambini. E' per uomini robusti l'andare incontro alla tempesta e cavalcarla. Ho posato i miei occhi sulla sua marea più scura e ne sono rimasto il dominatore.
str_npc15_backstory_b|Molte lune fa, quando ero fresco come un fiore appena nato, il mio antenato guidava la tribù giù nelle miniere, dove i nani sono morti di recente. Uno Spettro di Fuoco era passato, e l'ambiente era confortevole e accogliente. Prosperammo, ma ogni tanto un crudele avventuriero o un eroe nano, veniva e uccideva e mutilava alcuni di noi nei nostri pacifici tunnel. Le mie mani hanno imparato a chiudere una ferita di spada o di ascia, e la mia mente ha appreso come vedere la linea tra le ossa e i tendini benché nascosta. Oggi posso creare una pozione o mettere a posto una frattura con la stessa abilità.
str_npc16_backstory_b|I Balcoth erano una fiera razza di uomini della mia terra d'origine, massacrati da questi westerlings, tutti tranne qualche superstite. Braccati come bestie, cibo per le loro lame. Il sangue che lordò quelle spade è lo stesso che scorre nelle mie vene, per questo attraverso me a loro casata sussiste.
str_npc17_backstory_b|Puoi fare uscire molte cose dagli alberi, sai. E' quello che faccio io. Lavoro con gli alberi e faccio uscire delle cose dagli alberi. Anche dai cespugli a volte. Ma mi piacciono di più gli alberi.
str_npc1_backstory_c|Tuttavia, temo che la nostra condizione sia disperata - siamo sovrastati dagli avversari qui in Ithilien senza rinforzi o audaci azioni da parte del nostro Tenutario. Vorrei aiutare dove le mie azioni hanno più efficacia, se il mio Capitano Faramir mi lasciasse andare.
str_npc2_backstory_c|Quanto importante è il mio dovere di qui, io sono abbastanza ansioso di vedere il combattimento reale e... Elfi e parlante alberi e oliphaunts! Ti sembra ben viaggiato, comandante e non intendo che come un leggero sul vostro aspetto, non da un fathom. Imparo velocemente e possono cucinare... bene, bene che è sufficiente per soldati. Io non sbaglio che cerchi volontari?
str_npc3_backstory_c|Così, eccomi, caduto in disgrazia e amaro. Mio éored deve essere ora miglia di distanza, e non avrei buone possibilità di mettersi al passo con loro, non con tutti gli Orchi e i wildmen le pianure di roaming. Avete per caso bisogno di un cavaliere Rohirrim bene?
str_npc4_backstory_c|Si potrebbe sapere che le donne, tuttavia specializzate, non sono ammessi a guidare con il éoredas. Tuttavia, non credo che attesa dal focolare per i guerrieri di ritorno è il mio destino. Non si siedono inattivo fino a quando tutte le possibilità di grandi gesta è andato in questa guerra, e gradirei il vostro aiuto, guerriero.
str_npc5_backstory_c|Tuttavia, se i nemici di Lothlórien sono sul piede di guerra, dovrei considerare di unirmi a voi per un periodo di tempo, {playername}. Percepisco che i nostri destini in questa guerra s'intrecciano.
str_npc6_backstory_c|Guardandoti preparato per la guerra, non capiresti, credo. Ma devi aver viaggiato in lungo e in largo - hai mai visto le altre grandi foreste ? Puoi condurmici ?
str_npc7_backstory_c|C'è una pausa nel combattimento che mal si adatta ad un guerriero nano della mia discendenza e temperamento. Sbaglio o si vede molta più azione nei tuoi viaggi, e la tua causa è favorevole a quella dei nani ? Posso dirti per certo che avere un nano aumenta grandemente le possibilità di sopravvivenza.
str_npc8_backstory_c|Ho sentito dire che ci sono combattimenti altrove e che le nostre terre fortunatamente ne sono escluse, per ora. Dai graffi sulla tua armatura intendo che ti sia trovato in pericolo molte volte. Forse le mie umili competenze potrebbero trovare miglior impiego nella tua compagnia, per in beneficio di tutti.
str_npc9_backstory_c|Sono un Uruk-hai combattente, e un berserker ! Quello che c'è da sapere per uccidere uomini, io lo so. Servivo la Mano Bianca, ma ora la Mano è come se mi volesse gettare nel fuoco. Verrei con te a cacciare gli uomini nel sud, mentre gli snagas di Isengard digrignano i loro denti.
str_npc10_backstory_c|Forse puoi essere il mio nuovo padrone.
str_npc11_backstory_c|Va bene, va bene ! Forse il mio naso non è di grande utilità. Riconosco che i miei occhi sono meglio del mio naso. Ai ! Ma il mio naso non funziona solo perché non so di cosa sa il nulla. Non so nemmeno cosa stiamo cercando, ti dico. Ar ! Ho solo bisogno di gironzolare un po' e annusare nuovi posti.
str_npc12_backstory_c|Beh, se ne avessi la possibilità, me ne andrei con qualche amico fidato da qualche parte dove non manca il bottino facile, dove non ci sono grandi capi da affrontare. Mi piacerebbe provare ad andare dove non c'è gente del genere, come ai vecchi tempi.
str_npc13_backstory_c|Ho seguito il mio parente a nord, ho risposto alla sua oscura chiamata per adempiere il compito che devo al mio popolo. Ma in loro ho trovato solo una buia attesa mentre la guerra infuria altrove, mentre la sabbia nella mia clessidra sembra non scendere più. Anche ora sento scendere pochi granelli dove prima prorompeva una cascata..
str_npc14_backstory_c|Ma ecco arrivare ancora la marea oscura, una nera ondata di ombre, che si ergerà su queste terre come nessun occhio mortale ha mai visto. Queste sono le onde che cerco di dominare, ma non ho un equipaggio abbastanza temprato per cavalcare questa tempesta.
str_npc15_backstory_c|Dopo molti inverni sono risalito fuori dalle gallerie, ho cercato nelle Foreste Oscure per trovare un buon posto dove vivere e praticare le mie arti. Andava bene, fino a quando non sono arrivati dei grossi bastardi con tatuaggi bianchi - eugh ! Bianchi ! Come la faccia di un elfo ! - grossi bastardi, ecco cos'erano. Hanno bruciato la mia casa nella foresta, e mi sono dovuto nascondere ancora nelle caverne.. Qui.. Dimmi, hai qualcosa da mangiare ? Magari un bel cavallo ?
str_npc16_backstory_c|E' successo molte vite degli uomini fa, un tempo differente, ma il tempo del dolore e dei ricordi è terminato. E' giunto il tempo della ricompensa per il mio popolo, e io inciderò la vendetta della mia gente su queste terre. Per mano mia, le loro case saranno devastate e tutto appassirà fino a quando saranno spariti tutti i loro clan !
str_npc17_backstory_c|Se stai andando nella foresta, forse potre venire anche io e parlarti degli alberi che la popolano ? Ci sono molti alberi interessanti laggiù, sai.
str_npc1_backstory_later|Ho guidato compagnie d'esploratori a sud, fino a Emyn Arnen. C'è molta attività nemica e parecchi orchi sono caduti nelle nostre imboscate. Purtroppo, sono poche le teste d'orco rotolate giù per le colline, abbiamo visto miriadi di folli creature in marcia- Temo per la mia Ithilien e per il destino di Gondor.
str_npc2_backstory_later|Abbiamo ricevuto pochi visitatori  ultimamente, e temo che ne verranno ancora meno. Mi sa che non si mette bene..
str_npc3_backstory_later|Ancora nessuna notizia del mio éored, e io continuo a cavalcare abbattendo qualche orco.
str_npc4_backstory_later|Altri ritornano con i loro corpi fracassati ed io provo ad offrire loro il mio aiuto dove posso. Ma mi sento ancora intrappolato in una gabbia.
str_npc5_backstory_later|Ci hai ripensato? Il tempo per gli Eldar sta terminando.
str_npc6_backstory_later|Ho tenuto d'occhio un nido di ragni giganti per un paio di giorni. Creature orrende, a prima vista, ma tengono a bada gli intrusi. Vorresti chiedermi di viaggiare con te ?
str_npc7_backstory_later|Costruire mura difensive è degno di ogni nano. Ma ho bisogno di usare la mia ascia. Fammi venire con te.
str_npc8_backstory_later|Sono accorso di nuovo dal nostro Re, stavolta vomitava. Spero che la sua volontà di impegnarsi con il nemico non sia correlata alle sue condizioni. Anche tu soffri di vomito e stitichezza ?
str_npc9_backstory_later|Cosa pensi che faccia ? Gulm sta qui in attesa di qualche subdolo snaga da colpire nel buio. Portami con te - ti servirò bene.
str_npc10_backstory_later|Ci hai ripensato? Servirò con onore.
str_npc11_backstory_later|Ar ! Sei tu ! Ho sentito il tuo odore, sapevo che stavi arrivando. Dillo ai capi, lo farai ? Loro pensano che siccome sono stato buttato fuori dai tracciatori, sia giusto non rispettarmi, beh si sbagliano, ficcherò una freccia nelle loro viscere. Chi sarà da biasimare poi ? Non io !
str_npc12_backstory_later|Ho i miei ordini. Chiunque cerchi di passare verrà fatto a pezzi dai miei compagni; denti, unghie, capelli e tutto il resto. Ma ho le mie vedette. Sappiamo che stanno succedendo cose interessanti: i grandi capi che sono partiti per la guerra e tutte queste faccende. Cose grosse stanno succedendo a ovest, dicono. Stare qui seduto a far niente è più di quello che la mia pancia possa sopportare.
str_npc13_backstory_later|Quello che faccio va bene alla causa oscura, e ancora una volta quelli del nord temono il sud. Vedo grandi vittorie di fronte a noi, fiumi di sangue seguono la nostra scia. Ma ad ogni vittoria vedo i miei consanguinei corrotti, i loro cuori inclinati alla sua malvagità. La vista di tutto questo mi porta alla disperazione.
str_npc14_backstory_later|Sei tornato, straniero, forse è un presagio. Ho letto nelle acque, le ho viste oscurarsi. Il mare cambia gli occhi di un uomo, e gli insegna a usare i suoi occhi per comprendere il suo linguaggio.
str_npc15_backstory_later|Molti sono stati i grandi che hanno implorato per essere curati dalle mie pozioni. Gli 'amanti dei cavalli' e gli elfi pallidi sono tanti però, e ho dovuto abbandonare il mio rifugio ancora una volta, e... beh, non sono fortunato come quando combattevamo insieme, a te piacevano le mie abilità..
str_npc16_backstory_later|Ci vuole tempo per narrare la storia del mio popolo in queste terre. Non so quali perfide storie raccontano sulla mia gente quando ancora non era arrivata qui, ma saranno amare e oscure adesso che siamo tornati. Li trascineremo al loro destino con una tempesta di spade e di frecce, come il Balcoth di fronte a noi.
str_npc17_backstory_later|Ho visto un pino molto vecchio l'altro giorno. I pini possono raggiungere un'età molto avanzata. Si devono rispettare i vecchi alberi. Ho visto alcuni che non hanno alcun rispetto per gli alberi. Tu hai rispetto, vero ?
str_npc1_backstory_response_1|Se puoi concedergli licenza, avrei davvero bisogno di un guerriero ed esploratore esperto.
str_npc2_backstory_response_1|Dici il vero, sto cercando volontari.
str_npc3_backstory_response_1|Se potessi fare a meno dei liquori, sarei lieto di accogliere un ottimo cavaliere.
str_npc4_backstory_response_1|Gradirei l'aiuto di una vergine di guerra di Rohan, se mi venisse offerto.
str_npc5_backstory_response_1|Forse potrei sembrare presuntuoso a chiederlo, ma la mia compagnia potrebbe utilizzare la tua abilità nelle prossime battaglie.
str_npc6_backstory_response_1|Noi viaggiamo per il mondo, ma per difendere tutto ciò che è giusto, affronteremo il nemico.
str_npc7_backstory_response_1|Certo, un guerriero nano sarebbe il benvenuto nella mia compagnia.
str_npc8_backstory_response_1|Possiamo usare un guaritore e un erborista.
str_npc9_backstory_response_1|Mi rendo conto che potremmo fare buon uso di un feroce guerriero.
str_npc10_backstory_response_1|Lo farai.
str_npc11_backstory_response_1|Ti va di voltare pagina e venire con me ?
str_npc12_backstory_response_1|Che ne dici di venire via con me ?
str_npc13_backstory_response_1|Che ne dici di unirti a me ?
str_npc14_backstory_response_1|Che ne dici di unirti a me?
str_npc15_backstory_response_1|Aha... Un guaritore, eh? E pensi di essere bravo come dici? Potrebbe servirmi qualcuno come te.
str_npc16_backstory_response_1|Che stai facendo qui?
str_npc17_backstory_response_1|Ottimo, si scopre sempre qualcosa di nuovo riguardo gli alberi. Saremmo lieti di averti con noi.
str_npc1_backstory_response_2|Mi dispiace sentirlo. Possa la tua fede sostenere il tuo valore.
str_npc2_backstory_response_2|No, scusa. Sto cercando guerrieri con maggiore esperienza.
str_npc3_backstory_response_2|No, scusa. Sto cercando qualcosa di più affidabile.
str_npc4_backstory_response_2|Mi dispiace, mia Signora, non c'è nulla che io possa fare.
str_npc5_backstory_response_2|Tornerò quando Lothlórien sarà più sicura.
str_npc6_backstory_response_2|No, scusa. Non possiamo portarci un accolito.
str_npc7_backstory_response_2|No, scusa. Ce la caviamo da soli.
str_npc8_backstory_response_2|No, scusa. Visitiamo guaritori solo quando ne abbiamo bisogno.
str_npc9_backstory_response_2|Bah. Non mi fido dei traditori.
str_npc10_backstory_response_2|Non ho bisogno di te, schiavo.
str_npc11_backstory_response_2|Non ho voglia di ascoltare i tuoi problemi.
str_npc12_backstory_response_2|I comandanti sanno quello che fanno. Farai meglio a seguire gli ordini.
str_npc13_backstory_response_2|Il tuo destino è soffrire.
str_npc14_backstory_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc15_backstory_response_2|Bah! Ho bisogno di combattenti, non di codardi.
str_npc16_backstory_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc17_backstory_response_2|No, mi dispiace. Ci stiamo preparando per la guerra, non per una spedizione botanica.
str_npc1_signup|Sono sicuro che il capitano Faramir capirebbe che altri potrebbero tenere il nemico alla baia con più valore e coraggio.
str_npc2_signup|Oh, che giorno felice! Sarei lieto di unirmi alla vostra compagnia.
str_npc3_signup|Credimi, comandante, tutto il liquore di cui ho bisogno è il dolce nettare della vittoria. Se sarai in grado di guidarmi contro il nemico, sentiranno presto cosa si prova ad essere infilzati da una lancia di Rohan!
str_npc4_signup|E' un'offerta che faccio volentieri, e potrai darmi il benvenuto nella tua compagnia, comandante.
str_npc5_signup|Lo vedo. Ammetto di aver sentito di te e delle tue imprese.
str_npc6_signup|Disprezzo la violenza e le armi di una guerra, ma so come difendermi se le cose si mettono male.
str_npc7_signup|Sono abile nell'uso dell'ascia, sia da impugnare che da lanciare. Posso anche mantenere basse le spese, se mi lasci parlare con i mercanti. Ho anche buon occhio nel trovare le spoglie migliori dai nemici caduti sul campo di battaglia.
str_npc8_signup|Davvero ? Bene allora, devo solo raccogliere le mie erbe e le mie ricette.
str_npc9_signup|Un Uruk che combatte vale più di tutti i tuoi snaga. Un Uruk che combatte non scappa mai dalla battaglia.
str_npc10_signup|Davvero? Faresti bene ad arruolarmi.
str_npc11_signup|Seguire la tua marmaglia, dici ? Ar ! Ho sentito voci su quello che sta succedendo a ovest, le incursioni e tutto il resto, centinaia dei nostri si trovano là. Verrò con te per vedere coi miei occhi che cosa combini.
str_npc12_signup|Vuoi che segua la tua marmaglia, eh ? Alla fine potrebbe essere arrivato un colpo di fortuna per me. Ho ancora un buon grido di battaglia e la mia frusta è ben sveglia. Ha assaggiato la sua dose di pelle d'orco dei miei ragazzi.
str_npc13_signup|Potrei seguirti, se vuoi. Le mie gambe hanno la forza di un cavallo e le mie mani conoscono bene la sensazione di stringere una lama della luna crescente. Le mie dita possono fare frecce che cadono sui nemici come una pioggia di stelle - sia a piedi che a cavallo, combatterò al tuo comando.
str_npc14_signup|Tutto può essere, ma sappi che non sono né un ladro né un brigante. Io non ruberò quello che serve ad altre vite.
str_npc15_signup|Eheh. Hai ragione! Sì! Sei molto saggio, grande Capitano.
str_npc16_signup|Aspetto ordini, ogni secondo che passa il mio cuore si appesantisce. Non posso più aspettare di conoscere i piani di lontani signori e capitani mai visti, tanto che la loro esistenza è più una leggenda che carne e ossa. Signori che sussurrano ordini portati urlando da uomini di bassa lega. Aspetto, e con me attende la vendetta del mio popolo.
str_npc17_signup|Molto bene! Conosco molti alberi. Presto imparerai a conoscere molti alberi anche tu. Come me. Perché conosco molti alberi.
str_npc1_signup_2|Ci vorrà un momento, il tempo di parlare al mio capitano e prendere le mie cose.
str_npc2_signup_2|Avrò bisogno di parlare con il mio sergente prima di tutto, dopo potremo andare - ci sono gloriose battaglie da combattere e strane creature da vedere !
str_npc3_signup_2|Ho  atteso qualcuno che mi portasse con sè, ho solo bisogno di sellare il mio cavallo e saremo pronti ad andare.
str_npc4_signup_2|Sono andato a caccia molte volte con arco e giavellotto. Darò la caccia agli orchi sotto il tuo comando. Ho anche abilità e conoscenze in guarigione che certamente torneranno utili.
str_npc5_signup_2|Forse unendomi alla tua compagnia e colpendo duro dove non se l'aspetta, il nemico sarà sbilanciato. Verrò.
str_npc6_signup_2|Forse posso insegnarti a muoverti più rapidamente e a produrre meno rumore. Andiamo.
str_npc7_signup_2|Se sarai in grado di tenere in riga i tipi alti nella tua compagnia, specialmente gli Elfi, sarò lieto di unirmi a voi.
str_npc8_signup_2|Ti devo avvertire, sono abbastanza scarsa in battaglia. Ma so anche prendermi cura della mia sicurezza.
str_npc9_signup_2|Però devi decidere rapidamente, le guardie si stanno insospettendo.
str_npc10_signup_2|Non ti pentirai di avermi scelto.
str_npc11_signup_2|Ci sono molte cose là fuori da odorare con il mio naso e da far assaggiare al mio coltello. Loro non lo sanno ancora, ma siamo rapidi a imparare. Che ne dici ?
str_npc12_signup_2|Farò vedere alle vostre lumache che dove c'è una frusta salta fuori la voglia di trasportare quanto le loro schiene sono in grado di portare. Se la prendono bene potranno mantenere un buon ritmo. Cosa ne dici ?
str_npc13_signup_2|Sappi, comunque, che la mia lealtà va sempre prima al mio casato. Ho combattuto fino a qui e perso molto per loro. Non volterò a loro la schiena, perché il mio destino è anche il loro.
str_npc14_signup_2|E' una fortuna che coloro che non fanno più parte di questo mondo, non abbiano più bisogno dei tesori di questo mondo, e sono fortunato ad essere abile nell'aiutare queste persone a sollevarsi da questi pesi.
str_npc15_signup_2|Oh, questo è un grande momento per 'Bolzog il dotato', e per te Grande Signore ! Conquisteremo insieme, tu indistruttibile grazie al mio tocco di guarigione e io, il Grande Orco Saggio che ti sostiene !
str_npc16_signup_2|Penso che non dovrò attendere a lungo. Intendo unirmi alla prossima compagnia che lascia l'accampamento, con l'approvazione del mio capitano o meno. Temo che la guerra possa finire prima che possa farne parte.
str_npc17_signup_2|Prenderò alcuni dei miei attrezzi e potremo partire. C'è questa quercia lungo la strada che devo farti vedere !
str_npc1_signup_response_1|Potrei aver bisogno di un ranger esperto, sei il benvenuto.
str_npc2_signup_response_1|Ottimo. Ci farebbe comodo un po' d'allegria in questi tempi bui.
str_npc3_signup_response_1|Molto bene. Monta in sella - ce ne andremo a breve.
str_npc4_signup_response_1|Impressionante. Saremo pronti a partire appena lo sarete voi, mia Signora.
str_npc5_signup_response_1|Saremmo onorati di avere nella nostra compagnia un Signore degli Elfi.
str_npc6_signup_response_1|Molto bene. Spero che non scapperai con il primo orco che passa.
str_npc7_signup_response_1|Molto bene, Mastro Nano, sei il benvenuto fra noi.
str_npc8_signup_response_1|Sarai al sicuro con noi, te lo prometto. Ce ne andremo a breve.
str_npc9_signup_response_1|Molto bene. Fa come hai detto e ti nutrirò bene.
str_npc10_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc11_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc12_signup_response_1|Penso che potremo fare buon uso di te.
str_npc13_signup_response_1|Penso che potrai esserci utile.
str_npc14_signup_response_1|Molto bene. Andiamo.
str_npc15_signup_response_1|Hmmm. Ammiro la tua.. fiducia. Raduna le tue cose.
str_npc16_signup_response_1|Che ne dici di unirti a me ?
str_npc17_signup_response_1|Grandioso ! Spero che non ti metterai a parlare di alberi tutto il tempo, comunque.
str_npc1_signup_response_2|Non ho bisogno dei tuoi servigi al momento, buona fortuna a te.
str_npc2_signup_response_2|Mi spiace, ho cambiato idea.
str_npc3_signup_response_2|Mi spiace, ho cambiato idea - magari la prossima volta.
str_npc4_signup_response_2|Chiedo venia, mia Signora, forse un'altra volta.
str_npc5_signup_response_2|Ripensandoci, forse dovremmo aiutare Lothlórien per conto nostro.
str_npc6_signup_response_2|Mi spiace, ma non riesco ad immaginarti su un campo di battaglia.
str_npc7_signup_response_2|Mi spiace, si da il caso che mi piacciano gli Elfi.
str_npc8_signup_response_2|Mi spiace, tutti combattono nella mia compagnia.
str_npc9_signup_response_2|Ho cambiato idea. Chiunque ti cerchi potrebbe venire per me, la prossima volta.
str_npc10_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc11_signup_response_2|Non ho bisogno di te, schiavo.
str_npc12_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc13_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc14_signup_response_2|Ho cambiato idea.
str_npc15_signup_response_2|In realtà, penso che cercherò un vero guaritore e non un millantatore.
str_npc16_signup_response_2|Ne ho avuto abbastanza.
str_npc17_signup_response_2|D'altro canto, penso di aver cambiato idea. Sei un tipo tosto, non è così ?
str_npc1_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio Capitano Faramir sentirà la mia mancanza. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc2_payment|Il Sergente di guardia non mi lascerà andare, temo. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc3_payment|Ahem.. sembra che abbia accumulato un bel debito qui nella taverna, quindi.. avrò bisogno di saldare il conto prima di potermene andare.. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc4_payment|Vorrei unirmi a voi, ma chi si prenderà cura dei feriti se la città sarà attaccata ? [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc5_payment|Dovremmo farcela in fretta. L'utilità del mio arrivo sarà diminuita se il nemico si accorge della mia presenza prima di averli raggiunti. Anche Lothlórien ha bisogno di me qui. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc6_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc7_payment|Vorrei unirmi a voi, ma temo che mio padre Dwalin non comprenderebbe il motivo per cui lascio la città nel momento del bisogno. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc8_payment|Non posso abbandonare i miei incarichi, il mio Re ha ancora bisogno di me. Sono anche preoccupato per la sua salute. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc9_payment|Vorrei partire con voi, ma le guardie al cancello non mi farebbero passare. Fidatevi, ho provato. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc10_payment|Vorrei unirmi a voi, ma il mio posto è qui. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc11_payment|Ho solo bisogno di qualcuno che si occupi del capo. Potremmo aspettare che dorma per farlo fuori, ma basterebbe uno ben messo per fargli chiudere gli occhi per sempre. Ah ! [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc12_payment|Hai ! Yoi ! Dovrò ricordare ai ragazzi di tenere le loro bocche bavose chiuse, o ai piani alti mi verranno a cercare, so che lo faranno. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc13_payment|Ahimé, i capi qui non permetteranno che me ne vada. Sei abbastanza bravo da convincerli ? [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc14_payment|Il capitano del porto richiederà molto sforzo per essere persuaso a lasciarmi andare. Convincilo e potremo issare le vele per attraversare questa tempesta. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc15_payment|Oh, certo, Nobile Lord-Guerriero ! C'è solo un piccolo impedimento ! Una grave ingiustizia si è abbattuta su di me, poiché al mastro di questa cava non è piaciuta la mia offerta di guarigione, e così ha preso tutti i miei attrezzi ! Che sfrontatezza ! Derubare il Grande Bolzog ! Padrone, non posso recuperare da solo il mio inestimabile equipaggiamento dai suoi sporchi artigli ! [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc16_payment|Non vi seguirò, andrò per la mia strada; ma il vostro cammino potrà accompagnare il mio per un tratto. Comunque, prima di attraversare queste terre devo prima rendere omaggio a coloro che hanno perso la vita provandoci prima di noi. Mostrate loro il vostro tributo e potremo partire. Non dobbiamo mai dimenticare i nostri antenati. Loro non hanno dimenticato noi. [costi {reg14} Influenza con {s14}]
str_npc17_payment|Mi piacciono gli alberi, ma il mio vecchio zio a bisogno di me. [costo {reg14} di influenza con {s14}]
str_npc1_payment_response|Non preoccuparti, organizzerò la tua partenza con lui.  [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc2_payment_response|Non preoccuparti, parlerò con il tuo Sergenet. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc3_payment_response|Spero che ne valga la pena. Mi accorderò con l'oste. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc4_payment_response|E' una causa nobile, ma sono sicuro che si possa trovare un sostituto. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc5_payment_response|Fidati di me, sarai più utile al mio fianco. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc6_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc7_payment_response|Il Maestro Dwalin comprenderà che un nano degno di combattere non può essere tenuto lontano dai suoi nemici troppo a lungo. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc8_payment_response|Il benessere del Re è importante, ma salverai più vite con me. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc9_payment_response|Oh, ma le guardie non oseranno fermarti, se sei con me. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc10_payment_response|D'ora in avanti, obbedirai a me. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc11_payment_response|Dimentica il tuo capo, ora sei al mio servizio. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc12_payment_response|I tuoi ragazzi avranno nuovi ordini, mi occuperò io dei vertici. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc13_payment_response|La vedranno diversamente, perché ora sono io il tuo Capo. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc14_payment_response|Non devi preoccuparti del vecchio comandante del porto. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc15_payment_response|Inestimabile, non è vero? Ti porto il tuo equipaggiamento. [costi {reg14}/{reg15} Influenza]
str_npc16_payment_response|Onoro i nostri antenati, i miei e i tuoi. [costo {reg14}/{reg15} di influenza]
str_npc17_payment_response|Tuo zio starà bene. Sei con me adesso. [costo {reg14}/{reg15} di influenza]
str_npc1_morality_speech|Comandante, non riesco a capire come puoi {s21} e abbandonare i nostri uomini. Il Capitano Faramir non avrebbe mai mancato di compassione nei confronti dei suoi Rangers, causando loro sofferenze non necessarie.
str_npc2_morality_speech|Spero non ti spiaccia se lo dico, ma è un po' difficile per me vederci {s21}. Forse dovrei cercare di essere un soldato più temprato, ma se potessi essere più... Attento ai nostri soldati, dormirei meglio.
str_npc3_morality_speech|Comandante, noi Eorlingas non siamo mai stati {s21}. I nostri cavalli non si stancano facilmente e, una volta radunati, nessuna carica fatta al momento giusto può non essere a nostro favore. Fate attenzione la prossima volta che combatterete contro il fato.
str_npc4_morality_speech|Non prestare attenzione a ciò che dicono i soldati, alle volte {s21} è la più saggia linea d'azione. Io per primo apprezzo le vite risparmiate e le ferite evitate, ma solo per poter combattere un altro giorno, quando il fato volgerà a nostro favore.
str_npc5_morality_speech|Devi riconsiderare le tue azioni, comandante. {s21} non ci rende più onorevoli dei nostri nemici e riduce la fiducia dei nostri alleati.

str_npc7_morality_speech|Non ho gradito la tua decisione di {s21}. Cadere in battaglia è un onore per ogni nano con la testa sulle spalle, ma combattere in una compagnia guidata da un codardo è una vera disgrazia. Cosa diranno i miei cugini, se dovessero venirlo a sapere ?
str_npc8_morality_speech|Comandante, devo obiettare. {s21} è crudele e inutile per gli uomini. Faccio quello che posso per alleviare le loro sofferenze, ma ti prego di non fare altri dispendiosi errori.
str_npc9_morality_speech|Gli Uruk-hai combattenti decidono mai di {s21}. Se il capo mostra poco coraggio, potrebbe trovarsi senza nessuno nel giro di una notte. Gulm ha parlato.





str_npc15_morality_speech|Puoi pensare che Bolzog il Grande può curare tutto, {playername}, ma anche io ho i miei limiti ! Se continui a {s21} anche il mio talento avrà difficoltà ! Devi darmi una mano ! Non posso far risorgere i morti, se muoiono o vengono fatti a pezzi !


str_npc1_2ary_morality_speech|Capitano, sono stato addestrato come un Dúnedain, sia nel valore che nell'onore. Preferierei che non ci fossimo {s21}.


str_npc4_2ary_morality_speech|Chiedo scusa, comandante. Le donne del mio rango possono accettare la morte, ma non il disonore. Essersi {s21} porta la vergogna alla mia casata e ai miei antenati.










str_npc15_2ary_morality_speech|Hi-hi-hi ! Sei furbo, mio Signore ! Hai preso l'oro e annuendo hai detto 'si padrone'.. Ma per tutto il tempo hai progettato questo ! Hi-Hi ! Solo, dobbiamo fare attenzione, che il Grande Capo non si accorga che l'hai ingannato..


str_npc1_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc2_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc3_personalityclash_speech|Comandante, quindi ci ritroviamo con {s11} nella nostra compagnia ? E' piuttosto agile a piedi, lo riconosco, ma parla troppo spesso di fare imboscate per i miei gusti - non si accorda con la natura cauta del suo popolo.
str_npc4_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc5_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}, ho appena visto {s11} camminare sfacciatamente sopra al nido di uccelli appena nati. La sua goffaggine ha distrutto le vite di quelle creature innocenti.
str_npc7_personalityclash_speech|Signore, {s11} si comporta bene in battaglia, ma mi chiedo: acceca il nemico con i riflessi dei suoi capelli ? O cadono nel timore della sua fama o di fronte alla forza della sua presunzione ?
str_npc8_personalityclash_speech|Comandante, devo presentare un reclamo contro {s11}. Continua ad importunarmi perché gli faccia una certa bevanda chiamata 'la Fata Verde'.
str_npc9_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc10_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc11_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc12_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc13_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc14_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc15_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc16_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc17_personalityclash_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc1_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc2_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc3_personalityclash_speech_b|Non ho alcuna disputa con le genti di Gondor, ma potremmo cavarcela meglio con cavalieri più coraggiosi e meno timorosi di sporcarsi di fango, non so se mi spiego.
str_npc4_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc5_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc6_personalityclash_speech_b|Le sue maniere da nano gli sono utili sotto terra, sebbene mi meravigli che non sia caduto giù da qualche dirupo. Forse sarebbe stato meglio.
str_npc7_personalityclash_speech_b|Ci sarebbe più utile un eroe dei nani, qualcuno come Durin l'immortale dei tempi che furono, per far sì che gli elfi si pavoneggino nelle loro foreste.
str_npc8_personalityclash_speech_b|Viene ricavato dall'assenzio maggiore che viene immerso nel liquore e a quanto pare è apprezzata dai menestrelli e dai vagabondi per vedere cose che non ci sono. Dubito che gradiresti vedere i tuoi soldati inseguire cose per aria sul campo di battaglia, anche se sarebbe molto divertente da vedere.
str_npc9_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc10_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc11_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc12_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc13_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc14_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc15_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc16_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc17_personalityclash_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc1_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc2_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc3_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc4_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc5_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc6_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc7_personalityclash2_speech|Proprio un bella zuffa, eh capitano? Anche se leggermente rovinata dalla condotta di quella donna Elfo {s11}.
str_npc8_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc9_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc10_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc11_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc12_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc13_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc14_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc15_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc16_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc17_personalityclash2_speech|Ho già detto che odio {s11}?
str_npc1_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc2_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc3_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc4_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc5_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc6_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc7_personalityclash2_speech_b|Ho visto quella codarda nelle retrovie, scagliare a malapena una freccia o due a casaccio contro il nemico. Ho detto lasciatela andare affinché si prenda cura degli uccelli e delle api, così noi potremo continuare con il maledetto compito di trucidare i nemici.
str_npc8_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc9_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc10_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc11_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc12_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc13_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc14_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc15_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc16_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc17_personalityclash2_speech_b|Io odio {s11}.
str_npc1_personalitymatch_speech|Hai notato la grazia di {s11} durante l'ultima battaglia? Il modo in cui si muove attorno al nemico appena prima di scagliare il colpo di grazia? E' come nelle storie degli antichi, in cui le fanciulle elfiche mostravano tanto portamento sul campo di battaglia come nelle loro bellissime dimore nelle foreste.
str_npc2_personalitymatch_speech|Mi scusi, comandante. Stavo solo aiutando {s11} in alcune piccole riparazioni dopo l'ultima scaramuccia, e ha promesso anche che mi insegnerà a migliorare i miei colpi.
str_npc3_personalitymatch_speech|Non è forse uno spettacolo inusuale vedere una fanciulla scudiera di Rohan caricare a tutta forza? Certamente lo è, le nostre donne sono meglio accanto al focolare, ma dopo aver visto {s11} abbattere il nemico nell'ultima battaglia, comincio ad avere dei dubbi.
str_npc4_personalitymatch_speech|Una battaglia con grandi gesta, comandante, le faccio le mie congratulazioni per la vittoria. Ho notato la fermezza e la calma con cui {s11} si è presa cura dei feriti e degli afflitti, e anche come anche l'ultimo dei nemici abbia avuto ciò che si meritava. 
str_npc5_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}, per quanto io detesti le battaglie, non ho potuto fare a meno di notare il mio Signore {s11} cavalcare in pieno splendore e avventarsi sulle orribili creature come un falco.
str_npc7_personalitymatch_speech|Insaguinato e vittorioso, proprio come piace a me! Tuttavia, ho subito una ferita che {s11} ha gentilmente provveduto a bendare prontamente.  
str_npc8_personalitymatch_speech|Un'altra vittoria per voi, comandante, e ammiro la vostra abilità nel risparmiare le vite dei nostri uomini. Guerrieri come {s11} sembrano essere di grande aiuto nei vostri piani di battaglia.
str_npc9_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc10_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc11_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc12_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc13_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc14_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc15_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc16_personalitymatch_speech|Ho già detto che mi piace {s11}?
str_npc17_personalitymatch_speech|Umm, capo. Penso che {s11} possa cavarsela bene nei boschi. Sa distinguere un frassino da un salice.
; str_npc1_personalitymatch_speech_b|I find the company of {s11} very pleasing and her native woodcraft a rare glimpse in what remains of Sindarin skills in the world. You know, my father named me after the legendary Sindarin Elf captain serving King Thingol of Doriath and I always feel a special bond to the fair race.
; str_npc2_personalitymatch_speech_b|My folks at home always told me stories about the Ithilien Rangers and now I can see for myself they are all true. If they are all like {s11}, I feel Gondor is safer for it.
; str_npc3_personalitymatch_speech_b|Commander, as a personal favour, might I ask if you can order {s11} to stay more to the rear in the next battle? I could not stand to see her harmed, and it's not the ale talking.
; str_npc4_personalitymatch_speech_b|To preserve lives is the noblest deed, and I feel kinship with that kind soul, even if our worlds are far apart.
str_npc5_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc6_personalitymatch_speech_b|Pensavo a quanto fosse vecchio.  Forse una dozzina di secoli più di me? Non importa, tu non capiresti.
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11} e la sua Dale-kin, anche se non sono allo stesso livello dei guerrieri nani, hanno provato di essere decisi alleato in questa guerra. Se mi permettete potrei aggiungere che siate un'ottima scelta per un amico e un compagno tra gli uomini.
; str_npc8_personalitymatch_speech_b|The people of Dale have a deep regard for the hardy Lonely Mountain Dwarven-folk, as friends and protectors despite our different race and customs.
str_npc9_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
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str_npc15_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
str_npc16_personalitymatch_speech_b|Mi piace {s11}.
; str_npc17_personalitymatch_speech_b|My people get along well with the Woodelves. They like trees too. I like trees too. We all like trees.
str_npc1_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc2_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc3_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc4_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc5_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc6_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc7_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc8_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc9_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc10_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc11_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc12_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc13_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc14_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc15_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc16_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
str_npc17_retirement_speech|Sto diventando un pò stanco della vita del guerriero, mi ritirerò.
; str_npc1_rehire_speech|It is good to see you again, Captain. Shall I join you once more?
; str_npc2_rehire_speech|Happy days! Commander, can I please join you again?
; str_npc3_rehire_speech|Ho! Shall we ride again together?
; str_npc4_rehire_speech|Welcome again. Shall we continue where we left off?
; str_npc5_rehire_speech|It's good to see you, {playername}. Let us travel together again.
; str_npc6_rehire_speech|It's good to see you, {playername}. Let us walk the same path again.
; str_npc7_rehire_speech|My axe is ready, {playername}. Shall I rejoin you?
; str_npc8_rehire_speech|You are a welcome sight. Shall I join you once again?
; str_npc9_rehire_speech|Gulm is ready to kill for you again. Are we going?
str_npc10_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
str_npc11_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
str_npc12_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
str_npc13_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
str_npc14_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
; str_npc15_rehire_speech|Aah, Great Lord! I have searched so long for you, as word of your glorious deeds rings across Middle Earth! Surely you have missed my skills? You will welcome me once more to complete your Great Army?
str_npc16_rehire_speech|Posso servirvi ancora una volta?
; str_npc17_rehire_speech|Hey. Time to move on again? Trees don't move much. But I like to move. But I like trees too.
; str_npc1_home_intro|Captain, we are approaching Osgiliath now, so let us be on the lookout for friend and foe alike.
; str_npc2_home_intro|Be vigilant, commander, that must be Minas Morgul over there. Do you feel that something is watching us?
; str_npc3_home_intro|A word of advice, commander. We are getting mighty close to Entwood now and the horses are getting restless. Some call the forest Fangorn, too.
; str_npc4_home_intro|Let's stop here for a minute, commander. Ahead of us, between the Anduin and the Limlight, lies the Field of Celebrant, where Eorl the Young rode to the aid of our Gondor allies.
; str_npc5_home_intro|Daro! That's Isengard and the black tower of Orthanc ahead. Much have changed since I last saw them, and none for the better.
; str_npc6_home_intro|Excuse me, {playername}. The paths in this part become more twisted and some lead to dead-ends. We must be approaching Dol Guldur.
; str_npc7_home_intro|Oy, captain! This must be the old path to the Eastern Gates of Khazad-dûm, or Moria as you may prefer. You can see in the distance the glittering lake of Kheled-zâram, and, through the clouds, the three peaks known to grace this part of the Misty Mountains.
; str_npc8_home_intro|Oh, a curious sight! I heard stories about this place where sturdy woodmen are said to live in harmony with animals and plants. Beornings they are called, I gather.
; str_npc9_home_intro|Curses! That must be Hornburg over there, master.
str_npc10_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc11_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc12_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc13_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc14_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc15_home_intro|Ehi, guarda!
str_npc16_home_intro|Ehi, guarda!
; str_npc17_home_intro|Ooooo, mallorns grow here! One should never cut down a mallorn, they're just too beautiful!
; str_npc1_home_description|It was a fair city once, the capital of Gondor of old, full of people and laughter. Now it lies deserted and ruined, the old Anduin flowing wearily through a ghost town.
; str_npc2_home_description|It was called Minas Ithil many years ago, and stories are told of how moonlight filled its inner courts with silver light and its walls gleamed silver and white. Gondor watchmen peered over the walls to the east and kept watch beyond Ephel Dúath.
; str_npc3_home_description|It's thick with trunks and branches and all manner of trees, and I wouldn't venture there as strange creatures roam the forest, not all of them harmless.
; str_npc4_home_description|'Where now the horse and the rider? where is the horn that was blowing?^Where is the helm and the hauberk and the bright hair flowing?...^They have passed like rain on the mountain, like a wind in the meadow;^The days have gone down in the West behind the hills into shadow...'
; str_npc5_home_description|Once built by the Southern Kingdom, now home to one that we called the White Wizard, scheming, no doubt, how to increase his power further at the expense of others.
; str_npc6_home_description|I have never ventured this far, but I overheard our Greenwood scouts say there may be Nazguls here. I feel an evil presence, but I cannot put a name to it. It is powerful, though, so let us be prepared.
; str_npc7_home_description|Judging by the desolation, and the many orc-tracks, I fear for the fate of the courageous Balin and his expedition. It seems that Moria has fallen to the Shadow and we should tread carefully.
; str_npc8_home_description|Not too often, a travelling merchant comes to the Dale market and offers the finest honey I have ever tasted. For some curious reason, he says that 'it was made by bears' and laughs.
; str_npc9_home_description|Its damned walls are too high and too hard for my hammer to break. I reckon if we ever chase away the manlings from their Edoras pig-sties, they'll run off here and cower behind the walls.
str_npc10_home_description|Conosci questa città?
str_npc11_home_description|Conosci questa città?
str_npc12_home_description|Conosci questa città?
str_npc13_home_description|Conosci questa città?
str_npc14_home_description|Conosci questa città?
str_npc15_home_description|Conosci questa città?
str_npc16_home_description|Conosci questa città?
; str_npc17_home_description|I didn't know there were such lovely woods here too. I wonder if any woodsmen work here.
; str_npc1_home_description_2|If Gondor is doomed, West Osgiliath shall fall first to the foul hordes of the Eye. I only hope Captain Faramir would be in command that day and stem the tide. If we could spare any men to bolster the defences here, I would be most grateful, Captain.
; str_npc2_home_description_2|It is said it's full of terrible orcs now and dread spirits and worse. I pray for the day when Gondor will reclaim it and cleanse it of all things foul.
; str_npc3_home_description_2|If we must cross Entwood, let us do so with haste and stealth. I don't know who might be listening to our hooves and I don't care to find out.
; str_npc4_home_description_2|We would do well to remember the great deeds of the past and the sacrifices that were made. The Alliance between Rohan and Gondor shall save our peoples from doom once again.
; str_npc5_home_description_2|Let it be a reminder that even the greatest, even one of the Istari, can be corrupted and fall. Those who lust for power can be defeated by power, so let us not tarry much longer.
; str_npc6_home_description_2|I sense the evil armies behind its walls prepare to march... To fair Lothlórien? To Dale? To my Greenwood homeland? I cannot tell, but please do everything you can to thwart them.
; str_npc7_home_description_2|If the fates of war ever provide us with a large army, we should risk the entrance to the Mines and retrieve their mighty riches.
; str_npc8_home_description_2|I can smell the fragrance of many sweet flowers and see the bees harvesting their nectar. If you don't mind, I will gather some herbs for our own use, it will only take a moment.
; str_npc9_home_description_2|There's no use trudging around here if we are not backed by a large Uruk-hai horde. Unless you want to make faces at the lookouts on the wall, that is.
; str_npc10_home_description_2|Minas Morgul, where Nazguls drink all day, har-har!
; str_npc11_home_description_2|Doesn't Orthanc look like a giant... something?
; str_npc12_home_description_2|Doesn't Orthanc look like a giant... something?
; str_npc13_home_description_2|Minas Morgul, where Nazguls drink all day, har-har!
; str_npc14_home_description_2|Minas Morgul, where Nazguls drink all day, har-har!
; str_npc15_home_description_2|Minas Morgul, where Nazguls drink all day, har-har!
; str_npc16_home_description_2|Minas Morgul, where Nazguls drink all day, har-har!
; str_npc17_home_description_2|I could chisel you a nice pipe. Would you like a pipe?
str_npc1_home_recap|Sono nato e cresciuto in Ithilien , in una lunga fila di guerrieri risalente alla Dúnedain meridionale.
; str_npc2_home_recap|I was born in Minas Tirith, in a humble, but proud family.
; str_npc3_home_recap|I am one of the Eorlingas, or Rohirrim, as foreigners call us.
; str_npc4_home_recap|I don't find it amusing that you should forget so easily.
; str_npc5_home_recap|I'll indulge your curiosity, but let us not tarry.
; str_npc6_home_recap|I was born and raised in Mirkwood, a Silvan Elf. Our race's woodcraft skills are known to all.
; str_npc7_home_recap|I am son of Dwalin of the Durin's folk.
str_npc8_home_recap|Sono un guaritore ed erborista da Dale
; str_npc9_home_recap|Gulm will tell you if you must know. But talk doesn't make enemies dead.
str_npc10_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc11_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc12_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc13_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc14_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc15_home_recap|Farò questo a breve.
str_npc16_home_recap|Farò questo a breve.
; str_npc17_home_recap|I was born at the edge of the woods, but spent all my life in the woods. Did I tell you of the many trees there?
str_npc1_honorific|Capitano
str_npc2_honorific|comandante 
str_npc3_honorific|comandante 
str_npc4_honorific|comandante 
str_npc5_honorific|comandante 
str_npc6_honorific|guerriero 
str_npc7_honorific|capitano
str_npc8_honorific|comandante 
str_npc9_honorific|Maestro
str_npc10_honorific|Maestro
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str_npc12_honorific|Maestro
; str_npc13_honorific|Chieftain
str_npc14_honorific|Capitano
str_npc15_honorific|Maestro
; str_npc16_honorific|Chieftain
str_npc17_honorific|Capo
; str_comment_intro_liege_affiliated|I am told that you are pledged to one of the pretenders who disputes my claim to the crown of Calradia. But we may still talk.
str_comment_intro_famous_liege|La tua fama corre prima di te! Ora è tempo di dimostrare il tuo valore.
str_comment_intro_famous_martial|La tua fama corre prima di te! Dovremmo confrontare il nostro valore in un torneo, oppure sul campo di battaglia!
; str_comment_intro_famous_badtempered|I've heard of you. Well, I'm not one for bandying words, so if you have anything to say, out with it.
; str_comment_intro_famous_pitiless|I know your name. It strikes fear in men's hearts. That is good. Perhaps we should speak together, some time.
str_comment_intro_famous_cunning|Ah, si, ci conosciamo ora. Sembri un [buon/buono] [uomo/donna] da conoscere. Parliamo, da tempo a tempo.
; str_comment_intro_famous_sadistic|I know your name -- and from what I hear, I'll warrant that many a grieving widow knows too. But that is no concern of mine.
str_comment_intro_famous_goodnatured|Ho sentito parlare di te! è davvero bello fare la tua conoscenza.
; str_comment_intro_famous_upstanding|I know your name. They say you are a most valiant warrior. I can only hope that your honour and mercy matches your valor.
; str_comment_intro_noble_liege|I see that you carry a nobleman's banner, although I do not recognize the device. Know that I am always looking for good men to fight for me, once they prove themselves to be worthy of my trust.
; str_comment_intro_noble_martial|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. Perhaps one day we shall test each other's valor in a tournament, or on the battlefield!
; str_comment_intro_noble_badtempered|I don't recognize the device on your banner. No doubt another foreigner come to our lands, as if we didn't have so many here already.
; str_comment_intro_noble_pitiless|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. Another vulture come to grow fat on the leftovers of war, no doubt!
; str_comment_intro_noble_cunning|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. Still, it is always worthwhile to make the acquaintance of {men/women} who may one day prove themselves to be great warriors.
; str_comment_intro_noble_sadistic|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. Perhaps you are the bastard {son/daughter} of a puffed-up cattle thief? Or perhaps you stole it?
; str_comment_intro_noble_goodnatured|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. Forgive my ignorance, {sir/madame}! It is good to make your acquaitance.
; str_comment_intro_noble_upstanding|I see that you carry a nobleman's banner, but I do not recognize the device. No doubt you have come to Calradia in search of wealth and glory. If this indeed is the case, then I only ask that you show mercy to those poor souls caught in the path of war.
; str_comment_intro_common_liege|You may be of common birth, but know that I am always looking for good men to fight for me, if they can prove themselves to be worthy of my trust.
; str_comment_intro_common_martial|Perhaps you are not of gentle birth, but if you prove yourself a {man/woman} of valor, then I would be pleased to try my strength against yours in the tournament or on the battlefield.
; str_comment_intro_common_badtempered|Speak quickly, if you have anything to say, for I have no time to be bandying words with common soldiers of fortune.
; str_comment_intro_common_pitiless|You have the look of a mercenary, another vulture come to grow fat on the misery of this land.
; str_comment_intro_common_cunning|Well... I have not heard of you, but you have the look of a {man/woman} who might make something of {himself/herself}, some day.
; str_comment_intro_common_sadistic|Normally I cut the throats of impudent commoners who barge into my presence uninvited, but I am in a good mood today.
; str_comment_intro_common_goodnatured|Well, you look like a good enough sort.
; str_comment_intro_common_upstanding|Peace to you, and always remember to temper your valor with mercy, your courage with honour.
; str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|You have attacked innocent farmers under my protection in the village of {s51}.  I will punish you for your misdeeds!
; str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|You have raided my village of {s51}, destroying my property and killing the tenants. I will take my compensation in blood!
; str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|You have raided my village of {s51}, destroying my property and killing the tenants. I will make you think twice before you disrupt my revenues like that again.
; str_comment_you_raided_my_village_enemy|You have raided my village of {s51}, destroying my property and killing tenants under my protection. You will pay the price for your crime!
; str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|You have raided my village of {s51}. Do it again and I'll gut you like a fish.
; str_comment_you_raided_my_village_friendly|You have raided my village of {s51}. This will place a grave strain on our friendship.
; str_comment_you_raided_my_village_default|You have raided my village of {s51}. If you continue to behave this way, we may soon come to blows.
; str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|You have robbed my tenants in the village of {s51}. I take that as a personal insult.
; str_comment_you_robbed_my_village_enemy|You have robbed innocent farmers under my protection in the village of {s51}.  I will punish you for your misdeeds!
; str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|I have heard that you pinched some food from my tenants at {s51}. Well, I'll not begrudge you a scrap or two, but keep in mind that I'm the one who must listen to their whining afterward.
; str_comment_you_robbed_my_village_friendly|I have heard that you requisitioned supplies from my tenants at {s51}. I am sure that you would not have done so were you not desperately in need.
; str_comment_you_robbed_my_village_default|You have robbed my tenants in the village of {s51}. If you continue to behave this way, we may soon come to blows.
; str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|You have been accosting caravans under my protection. But your trail of brigandage will soon come to an end.
; str_comment_you_accosted_my_caravan_default|You have been accosting caravans under my protection. This sort of behavior must stop.
; str_comment_you_helped_villagers_benevolent|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. I had been neglectful in my duties as lord and protector, and I appreciate what you have done.
; str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. I appreciate that you meant well, but I'd rather you not undercut my authority like that.
; str_comment_you_helped_villagers_friendly|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. Times are hard, and I know that you mean well, so I will not object to you providing them with assistance.
; str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. As amusing as it is to see you grubbing for favor among my vassals, I would ask you to mind your own business.
; str_comment_you_helped_villagers_cruel|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. As the peasants' lord and protector, it is most properly my duty to assist them in times of hardship. You may mean well, but your actions still undercut my authority. I would thank you to leave them alone.
; str_comment_you_helped_villagers_default|I heard that you gave charity to my tenants in the village of {s51}. Times are hard, and I know that you mean well, but try not to make a habit of it. I am their lord and protector, and I would rather not have them go looking to strangers for assistance.
; str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|I heard that you have besieged and taken {s51}. That was a great dead, and I am proud to call you my friend!
; str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|I heard that you have besieged and taken {s51}. Good work! Soon, we will have all their fortresses to despoil, their treasuries to ransack, their grieving widows to serve us our wine.
; str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|I heard that you have besieged and taken {s51}. Well, every dog has his day, or so they say. Enjoy it while you can, until your betters kick you back out in the cold where you belong.
; str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|I heard that you have besieged and taken {s51}. Whatever our differences in the past, I must offer you my congratulations.
str_comment_you_captured_a_castle_allied|Ho sentito che hai assediato e preso {s51}. Li abbiamo in pugno!
; str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|I hear that you have broken into my home at {s51}. I hope the dungeon is to your liking, as you will be spending much time there in the years to come.
; str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|You hold {s51}, my rightful fief. I hope you will give me the chance to win it back!
; str_comment_you_captured_my_castle_enemy|You have something that belongs to me -- {s51}. I will make you relinquish it.
; str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|I suppose you will want to drink to the memory of our victory over {s54}. Well, save your wine -- it will take more than that to wipe out the stain of your earlier disgraces.
; str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|I will not forget how we fought together against {s54}, but I can also not forget the other matters that lie between us.
; str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|That was a great victory over {s54}, wasn't it? We made of his army a feast for the crows!
; str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|I won't forget how we whipped {s54}? I enjoyed that.
; str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|I will not forget our victory over {s54}. Let us once again give thanks to heaven, and pray that we not grow too proud.
; str_comment_we_defeated_a_lord_default|That was a great victory over {s54}, wasn't it? I am honoured to have fought by your side.
; str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|I suppose you will want to drink to the memory of our capture of {s51}. Well, save your wine -- it will take more than that to wipe out the stain of your earlier disgraces.
; str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|I will not forget how we together we stormed {s51}, but I can also not forget the other matters that lie between us.
; str_comment_we_fought_in_siege_cruel|I won't forget how we broke through the walls of {s51} and put its defenders to the sword. It is a sweet memory.
; str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|Remember how the enemy squealed when we came over the walls of {s51}? They had thought they were safe! We wiped the smug smiles of their faces!
; str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|I will not forget our capture of {s51}. Let us once again give thanks to heaven, and pray that we not grow too proud.
; str_comment_we_fought_in_siege_default|I will not forget how together we captured {s51}. I am honoured to have fought by your side.
; str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|I suppose you will want to drink to the memory of our great victory near {s51}. Well, save your wine -- it will take more than that to wipe out the stain of your earlier disgraces.
; str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|I will not forget how we fought together in the great battle near {s51}, but I can also not forget the other matters that lie between us.
; str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|I won't forget the great battle near {s51}, when we broke through the enemy lines and they ran screaming before us. It is a sweet memory.
; str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|That was a fine fight near {s51}, when we made those bastards run!
; str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|I will not forget how we fought side by side at the great battle near {s51}. Let us once again give thanks to heaven, and pray that we not grow too proud.
; str_comment_we_fought_in_major_battle_default|I will not forget how we fought side by side at the great battle near {s51}. I am honoured to have fought by your side.
; str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|So, you crossed swords with that rascal they call {s54}, and emerged victorious. I am very happy to hear that.
; str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|I heard that you fought and defeated {s54}. Every dog has its day, I suppose.
; str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|I heard that you fought and defeated that dog {s54}. Ah, if only I could have heard him whimpering for mercy.
; str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|I heard that you fought and defeated {s54}. I hope that you did not use dishonourable means to do so.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|Ho sentito che hai combattuto e sconfitto {s54}. Goditi la vittoria.
; str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|I will not begrudge you your victory the last time that we met, but I am anxious for another round!
; str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|I have been looking forward to meeting you again. Your tricks will not deceive me a second time, and I will relish hearing your cries for mercy.
; str_comment_you_defeated_me_enemy|When last we met, {playername}, you had the better of me. But I assure you that it will not happen again!
; str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|Back for more? Make me fight you again, and I'll feed your bowels to my hounds.
; str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|Come to test your valor against me again, {playername}?
; str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|So once again you come at me? Will you ever learn?
; str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|You are persistent, but a nuisance.
; str_comment_i_defeated_you_enemy|How many times must I chastise you before you learn to keep your distance?
; str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|Last I saw you, you had been struck down by the men of {s54}. I blame you for that disaster. What a pity to see that you survived.
; str_comment_we_were_defeated_unfriendly|Last I saw you, you had been struck down by the men of {s54}. Well, I see that you survived.
; str_comment_we_were_defeated_cruel|Last I saw you, you had been struck down by the men of {s54}. Don't worry -- we'll find him, and make him choke on his victory.
; str_comment_we_were_defeated_default|Last I saw you, you had been struck down by the men of {s54}. It is good to see you alive and well.
; str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|I heard that {s54} gave you a hard time. Don't worry, friend -- I'll find him for you, and make you a gift of his head.
; str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|I had heard that {s54} slaughtered your men like sheep. But here you are, alive. Such a disappointment!
; str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|I heard that {s54} crushed you underfoot like an ant. Hah! Children should not play games made for grown-ups, little {boy/girl}!
; str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|I heard that {s54} defeated you, and scattered your forces. That is most disappointing...
; str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|I heard that {s54} defeated you. Perhaps you should consider if you have considered any misdeeds, that might cause heaven to rebuke you in this way.
; str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|I heard that {s54} defeated you. Look, try not to get too many of our men killed, will you?
; str_comment_you_were_defeated_allied|I heard that {s54} defeated you. But take heart -- the tables will soon be turned!
; str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|I heard that you saved {s54} from likely defeat. Whatever else I may think of you, I must at least commend you for that.
; str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[revelance should be zero, and this message should not appear]
; str_comment_you_helped_my_ally_liege|I heard that you saved my vassal {s54} from likely defeat. 
; str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|I heard that you rode to the rescue of our poor {s54}. Did you think him a damsel in distress? No matter -- it's a common mistake.
; str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|I heard that you saved {s54} from a whipping. You should have let him learn his lesson, in my opinion.
; str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|I heard that you got {s54} out of a tight spot. That was a noble deed.
; str_comment_you_helped_my_ally_default|I heard that you got {s54} out of a tight spot. Good work!
; str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|You worm! You left us alone to face {s54}, didn't you? I spit at you.
; str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|Well... You abandoned me in the middle of a battle with {s54}, didn't you? I'll see you buried in a traitor's grave.
; str_comment_you_abandoned_us_spiteful|You disappeared in the middle of that battle with {s54}... I hope you have a good explanation. Did your bowels give out? Were you shaking too hard with fear to hold your weapon?
; str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|What happened? You disappeared in the middle of that battle against {s54}. I can only hope that you were too badly wounded to stand, for I would be ashamed to have gone into battle alongside a coward.
; str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|What happened? You disappeared in the middle of that battle against {s54}. I assume that you must have been wounded, but it did look suspicious.
; str_comment_you_abandoned_us_default|What happened? One moment you were fighting with us against {s54}, the next moment you were nowhere to be found?
; str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|Last time we met, you ran from me like a whipped dog. Have you come back to bark at me again, or to whine for mercy?
; str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|Last time we met, you fled from me. Learn to stand and fight like a gentleman!
; str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|When I saw you flee the last time that we met, I had hoped that I would not have to fight you again.
; str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|Last time we met, you fled from me. That was a wise decision
; str_comment_you_ran_from_me_enemy|You may have been able to escape the last time we crossed paths, but the next time I doubt that you be so lucky.
; str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|They say that you fled from {s54}, leaving your men behind. I pray that this is not true, for such conduct does dishonour to us all.
; str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|They say that you fled from {s54}, leaving your men behind. I do not always believe such rumors, and I also know that desperate straits call for desperate measures. But I beg you to take more care of your good name, for men will not fight in our armies if they hear that we abandon them on the field of battle.
; str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|By the way, they said that you ran away from {s54} like a quaking little rabbit, leaving your men behind to be butchered. Ha! What a sight that would have been to see!
; str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|You may have bested {s54}, but you cannot defeat us all.
; str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|I have heard that you defeated {s54}, and ever since have been anxious to cross swords with you.
; str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|Your fame runs before you, {playername}. {s54} may have fallen for your tricks, but if you fight me, you'll find a me a much more slippery foe.
; str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|They say that you have defeated {s54}. But I will be a truer test of your skill at arms.
; str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|I heard that you captured {s54}. I hope that you squeezed him for every denar.
; str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|I heard that you captured {s54}. Your coffers must be well-bloated with ransom by now. Such a pity that money cannot transform a low-born cur into a gentleman!
; str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|I heard that you captured {s54}. Well done. I assume, of course, that he has been been treated with the honours due his rank.
; str_comment_you_captured_a_lord_allied|I heard that you captured {s54}. Well done. His ransom must be worth quite something.
; str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|I heard that you captured {s54}, but then let him go. Such chivalry does a credit to our cause.
; str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|I heard that you captured {s54}, but then let him go. Well, that was an honourable course of action, if possibly also a dangerous one.
; str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|I heard that you captured {s54}, but then let him go. That was most chivalrous of you, but chivalry does not win wars.
; str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|I heard that you captured {s54}, but then let him go. How very chivalrous of you! No doubt the widows and orphans he leaves in his wake will want to commend you in person.
; str_comment_you_let_go_a_lord_allied|I heard that you captured {s54}, but then let him go. Well, I will not tell you what to do with your own prisoners.
; str_comment_you_let_me_go_spiteful|When last we met, you had me at your mercy and allowed me to go free. I hope you enjoyed toying with me, like a cat with a mouse, because soon I will have you at my mercy, to slay or humiliate according to my fancy.
; str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|When last we met, you had me at your mercy and allowed me to go free. That was most chivalrous of you, and I will not forget. But I also must remember my oath to my liege, and our kingdoms are still at war.
; str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|When last we met, you had me at your mercy and allowed me to go free. But we are still enemies, and I cannot promise to repay your mercy in kind.
; str_comment_you_let_me_go_enemy|When last we met, you had me at your mercy and allowed me to go free. That was kind of you. But we are still at war.
; str_comment_you_let_me_go_default|When last we met, you had me at your mercy and allowed me to go free. That was kind of you, and I am glad that our kingdoms are no longer at war.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Pray do not disgrace us by behaving in a cowardly fashion.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. I look forward to fighting alongside you against our foes.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Bah. Do yourself a favor, and stay out of my way.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Fight hard against our foes, respect your betters, and don't cross me, and we'll get along fine.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. If I were he, I would not trust you to clean the sculleries.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Fight bravely and you will be well-rewarded. Betray us, and we shall make of you the kind of example that will not soon be forgotten.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. I do not pretend to be happy about his decision, but perhaps it is better to have you inside our tent pissing out, than the other way around.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. That is good. The more skilled fighters we have with us in these troubled times, the better. I shall be watching your progress.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. No doubt you will soon betray him, and I will have the pleasure of watching you die a traitor's death.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Excellent... I am sure that you and I will become very good friends. But remember -- if you betray us, it will be the biggest mistake you will ever make.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Well, I can't say that I would have trusted you, but perhaps you deserve the benefit of the doubt.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Good {man/woman}! Our lord is a noble soul, and rewards loyalty and valor with kindness and generosity.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Alas, from what I know of you I fear that you will disgrace us, but I will be happy if you prove me wrong.
; str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|I heard that you have pledged allegiance to our lord, {s54}. Fight against our foes with valor, but also with honour and compassion. A good name is as valuable as a sharp sword or a swift horse in affairs of arms.
; str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|I heard that {s54} granted you {s51} as a fief. Don't forget -- spare the whip and spoil the peasant!
; str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|I heard that {s54} granted you {s51} as a fief. I am glad to see you prosper -- but be careful. Men are vipers, envious and covetous of their neighbours' wealth. Stay close to me, and I'll watch your back.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|Ho sentito che {s54} ti ha concesso {s51} un feudo. Che le tue nuove terre possano prosperare.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|Ho sentito che {s54} ti ha concesso {s51} un feudo. Ma ricorda che la superbia viene prima della caduta. 
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|Ho sentito che {s54} ti ha concesso {s51} un feudo. Tuttavia, sospetto che la fortuna sia dalla tua parte. Infatti ti fa sembrare piu povero di quello che sei, quando ti getta nel letame dal quale sei venuto.
; str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|I heard that {s54} granted you {s51} as a fief. Let's hope you are indeed deserving of our lord's favor.
; str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|I heard that {s54} granted you {s51} as a fief. You seem to be doing very well for yourself.
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|I heard that you renounced your allegiance to our lord, {s54}. It grieves me that we must now meet on the field of battle.
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|I heard that you renounced your allegiance to our lord, {s54}. Let us pray that we may not come to blows.
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|I always had you figured for a traitor to {s54}, and now it seems I was proven right. I hope you are prepared to die a traitor's death!
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|I heard that you renounced your allegiance to our lord, {s54}. I am forced to consider you a traitor.
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|I heard that you renounced your allegiance to our lord, {s54}. Well, it is the way of the world for old comrades to become enemies.
; str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|I heard that you renounced your allegiance to our lord, {s54}. Well, that is your decision, but do not expect me to go easy on you when we meet on the battlefield.
str_personality_archetypes|feudatario
; str_martial|martial
; str_quarrelsome|bad-tempered
; str_selfrighteous|pitiless
; str_cunning|cunning
; str_debauched|sadistic
; str_goodnatured|good-natured
; str_upstanding|upstanding
; str_surrender_demand_default|Yield or die!
; str_surrender_demand_martial|The odds are not in your favor today. You may fight us, but there is also no shame if you yield now.
str_surrender_demand_quarrelsome|Sei all'angolo. Arrenditi o farai la fine di un cane
str_surrender_demand_pitiless|Non puoi sconfiggermi. Se solo osi, ti darò una dolorosissima lezione. Arrenditi!
; str_surrender_demand_cunning|You are outmatched today. Give up -- if not for your own sake, then think of your men!
; str_surrender_demand_sadistic|Surrender or I'll gut you like a fish!
; str_surrender_demand_goodnatured|We have the advantage of you. Yield, and you will be well-treated.
; str_surrender_demand_upstanding|You may fight us, but many of your men will be killed, and you will probably lose. Yield, and spare us both the unnecessary bloodshed.
str_surrender_offer_default|Fermo! Mi arrendo!
str_surrender_offer_martial|Fermo! Mi arrendo!
; str_surrender_offer_quarrelsome|Enough! You win today, you dog! Ach, the shame of it!
; str_surrender_offer_pitiless|I yield! You have won. Cursed be this day!
; str_surrender_offer_cunning|Stop! I yield to you!
; str_surrender_offer_sadistic|I give up! I give up! Call back your dogs!
; str_surrender_offer_goodnatured|I yield! Congratulations on your victory, {sir/madame}!
; str_surrender_offer_upstanding|I yield! Grant me the honours of war, and do yourself credit!
; str_prisoner_released_default|You have my gratitude, {sir/madame}. I shall not forget your kindness.
; str_prisoner_released_martial|You are indeed a {man/woman} of honour, {sir/madame}. I shall not forget this!
str_prisoner_released_quarrelsome|Sono libero? Bene...Ciao, allora.
; str_prisoner_released_pitiless|Thank you. When you are finally defeated, I will request for your death to be swift and merciful. Unless, that is, you care to join us... Good bye, for now.
; str_prisoner_released_cunning|Am I? You are a good {man/woman}. I will try to find a way to repay you.
; str_prisoner_released_sadistic|Am I? So refined is your cruelty, that you would rather see me free and humiliated, than in chains. Enjoy your triumph!
; str_prisoner_released_goodnatured|You are indeed a {man/woman} of honour, {sir/madame}. I shall not forget this!
; str_prisoner_released_upstanding|You are indeed a {man/woman} of honour, {sir/madame}. I shall not forget this!
; str_enemy_meet_default|Who are you, that comes in arms against me?
; str_enemy_meet_martial|What is your name, {sir/madame}? If we come to blows, I would know whom I fight.
str_enemy_meet_quarrelsome|Chi diavolo sei?
; str_enemy_meet_pitiless|Who are you? Speak, so that I may know whom I slay.
; str_enemy_meet_cunning|Tell me your name. It is always good to know your enemy.
; str_enemy_meet_sadistic|Who are you? Speak quick, before I cut your tongue out.
; str_enemy_meet_goodnatured|What is your name, {sir/madame}? If we come to blows, I would know whom I fight.
; str_enemy_meet_upstanding|Who are you, who would come in arms to dispute our righteous cause?
; str_battle_won_default|You have proven yourself a most valued ally, today.
; str_battle_won_martial|There is no greater fortune than the chance to show one's valor on the field of arms!
; str_battle_won_quarrelsome|Hah! We showed those bastards a thing or two, there, didn't we?
; str_battle_won_pitiless|Together, we will make the foe learn to fear our names, and to quail at our coming!
; str_battle_won_cunning|Now, we must be sure to press our advantage, so that the blood shed today is not wasted.
; str_battle_won_sadistic|Now let us strip their dead and leave them for the crows, so that all will know the fate of those who come against us.
; str_battle_won_goodnatured|That was a good scrap! No joy like the joy of victory, eh?
; str_battle_won_upstanding|Now, let us give thanks to the heavens for our victory, and mourn the many fine men who have fallen today.
; str_battle_won_grudging_default|You helped turn the tide on the field, today. Whatever I may think of you, I cannot fault you for your valor.
str_battle_won_grudging_martial|{playername} -- oggi hai dimostrato di essere {un uomo valoroso/una donna valorosa}, al contrario di tutti i tuoi misfatti del passato
; str_battle_won_grudging_quarrelsome|Hmf. Yours is not a face which I normally like to see, but I suppose today I should thank you for your help.
; str_battle_won_grudging_pitiless|Your help was most valuable today. I would not imagine that you came to help me out of kindness, but I nonetheless thank you.
; str_battle_won_grudging_cunning|It would be unwise of me not to thank you for coming to help me in my hour of need. So... You have my gratitude.
; str_battle_won_grudging_sadistic|Well! How touching! {playername} has come to rescue me.
; str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}! I can't say that we've always gotten along in the past, but you fought well today. My thanks to you!
; str_battle_won_grudging_upstanding|Perhaps I was wrong about you. Your arrival was most timely. You have my gratitude.
; str_battle_won_unfriendly_default|So you're here. Well, better late than never, I suppose.
; str_battle_won_unfriendly_martial|We have hard harsh words in the past, but for now let us simply enjoy our victory.
; str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|If you're standing there waiting for thanks, you can keep waiting. Your help wasn't really needed, but I guess you had nothing better to do, right?
; str_battle_won_unfriendly_pitiless|You have come here, like a jackal to a lion's kill. Very well then, help yourself to the spoils. I shall not stop you.
; str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}... Well, I suppose your arrival didn't hurt, although I won't pretend that I'm happy to see you.
; str_battle_won_unfriendly_sadistic|Back off, carrion fowl! This was my victory, however hard you try to steal the glory for yourself.
; str_battle_won_unfriendly_goodnatured|Oh, it's you. Well, I suppose I should thank you for your help.
; str_battle_won_unfriendly_upstanding|Thank you for coming to my support. Now I will be off, before I say something that I regret.
; str_troop_train_request_default|I need someone like you to knock them into shape.
; str_troop_train_request_martial|They need someone to show them the meaning of valor.
; str_troop_train_request_quarrelsome|Fat lazy bastards. They make me puke.
; str_troop_train_request_pitiless|They are more afraid of the enemy than they are of me, and this will not do.
; str_troop_train_request_cunning|But men, like swords, are tempered and hardened by fire.
; str_troop_train_request_sadistic|They need someone with steel in his back to flog some courage into them, or kill them trying.
; str_troop_train_request_goodnatured|They're good enough lads, but I am afraid that they are not quite ready for a battle just yet.
; str_troop_train_request_upstanding|It would be tantamount to murder for me to lead them into combat in their current state.
; str_unprovoked_attack_default|What? Why do you attack us? Speak, you rascal!
; str_unprovoked_attack_martial|I have no objection to a trial of arms, but I would ask you for what reason you attack us?
; str_unprovoked_attack_quarrelsome|You're making a big mistake, {boy/girl}. What do you think you're doing?
; str_unprovoked_attack_pitiless|Indeed? If you really want to die today, I'd be more than happy to oblige you, but I am curious as to what you hope to accomplish.
; str_unprovoked_attack_cunning|Really? I think that you are acting most unwisely. What do you hope to gain by this?
; str_unprovoked_attack_sadistic|What's this? Do you enjoy having your eyes put out?
; str_unprovoked_attack_goodnatured|Why do you do this? We've got no quarrel, {sir/madame}.
; str_unprovoked_attack_upstanding|I consider this an unprovoked assault, and will protest to your king. Why do you do this?
; str_unnecessary_attack_default|I will not hesitate to cut you down if pressed, but I will offer you the chance to ride away from this.
; str_unnecessary_attack_martial|I am eager to take you up on your challenge, {sir/madame}, although I will give you a minute to reconsider.
; str_unnecessary_attack_quarrelsome|Bah! I'm in no mood for this nonsense today. Get out of my way.
; str_unnecessary_attack_pitiless|I am in a merciful mood today. I will pretend that I did not hear you.
; str_unnecessary_attack_cunning|I don't see what you have to gain by making an enemy of me. Maybe you should just ride away.
; str_unnecessary_attack_sadistic|I have no time to waste on a worm like you. Get out of my way.
; str_unnecessary_attack_goodnatured|I don't see what you have to gain by picking a fight, {sir/madame}. You can still ride away.
; str_unnecessary_attack_upstanding|If a fight is what you wish, {sir/madame}, then you will have one, but I will yet offer you the chance to back down.
; str_lord_challenged_default|As you wish. Prepare to die!
; str_lord_challenged_martial|So be it. Defend yourself!
; str_lord_challenged_quarrelsome|You impudent whelp! I'll crush you!
; str_lord_challenged_pitiless|If you so badly wish to die, then I have no choice but to oblige you.
; str_lord_challenged_cunning|Well, if you leave me no choice...
; str_lord_challenged_sadistic|You heap of filth! I'll make you wish you'd never been born.
; str_lord_challenged_goodnatured|Very well. I had hoped that we might avoid coming to blows, but I see that have no choice.
; str_lord_challenged_upstanding|So be it. It saddens me that you cannot be made to see reason.
; str_lord_mission_failed_default|Well, I am disappointed, but I am sure that you will have many chances to redeem yourself.
; str_lord_mission_failed_martial|There is no honour in failing a quest which you endeavoured to take, but I will accept your word on it.
; str_lord_mission_failed_quarrelsome|You failed? Bah. I should have expected as much from the likes of you.
; str_lord_mission_failed_pitiless|You failed? Well. You disappoint me. That is a most unwise thing to do.
; str_lord_mission_failed_cunning|Well, I am disappointed, but no one can guarantee that the winds of fortune will always blow their way.
; str_lord_mission_failed_sadistic|Indeed? Those who fail me do not always live to regret it.
; str_lord_mission_failed_goodnatured|Oh well. It was a long shot, anyway. Thank you for making an effort.
; str_lord_mission_failed_upstanding|Very well. I am sure that you gave it your best effort.
; str_lord_follow_refusal_default|Follow you? You forget your station, {sir/madame}.
; str_lord_follow_refusal_martial|Perhaps if you one day prove yourself a valorous and honourable warrior, then I would follow you. But not today.
; str_lord_follow_refusal_quarrelsome|Follow someone like you? I don't think so.
; str_lord_follow_refusal_pitiless|Lords like me do not follow people like you, {sir/madame}.
; str_lord_follow_refusal_cunning|First show me that you are the type of {man/woman} who will not lead me into disaster, and then perhaps I will follow you.
; str_lord_follow_refusal_sadistic|I think not! Rather, you should follow me, as a whipped cur follows {his/her} master.
; str_lord_follow_refusal_goodnatured|Um, I am a bit pressed with errands right now. Perhaps at a later date.
; str_lord_follow_refusal_upstanding|First show me that you are worthy to lead, and then perhaps I will follow.
; str_lord_insult_default|base varlot
; str_lord_insult_martial|dishonourable knave
; str_lord_insult_quarrelsome|filth-swilling bastard
; str_lord_insult_pitiless|low-born worm
; str_lord_insult_cunning|careless oaf
; str_lord_insult_sadistic|sniveling cur
; str_lord_insult_goodnatured|unpleasant fellow
; str_lord_insult_upstanding|disgraceful scoundrel
str_rebellion_dilemma_default|[feudatario]
; str_rebellion_dilemma_martial|{s45} was clearly wronged. Although I gave an oath to {s46}, it does not bind me to support him if he usurped his throne illegally.
; str_rebellion_dilemma_quarrelsome|Hmm. {s46} has never given me my due, so I don't figure I owe him much. However, maybe {s45} will be no better, and {s46} has at least shown himself .
; str_rebellion_dilemma_pitiless|Hmm. {s45} says {reg3?she:he} is the rightful heir to the throne. That is good -- it absolves me of my oath to {s46}. But still I must weight my decision carefully.
; str_rebellion_dilemma_cunning|Hmm. I gave an oath of homage to {s46}, yet the powerful are not bound by their oaths as our ordinary people. Our duty is to our own ability to rule, to impose order and prevent the war of all against all.
; str_rebellion_dilemma_sadistic|Hmm. In this vile world, a wise man must think of himself, for no one else will. So -- what's in it for me?
; str_rebellion_dilemma_goodnatured|I do not know what to say. I gave an oath to {s46} as the lawful ruler, but if he is not the lawful ruler, I don't know if I am still bound.
; str_rebellion_dilemma_upstanding|This is troublesome. It is a grave thing to declare my homage to {s46} to be null and void, and dissolve the bonds which keep our land from sinking into anarchy. Yet I am also pledged to support the legitimacy of the succession, and {s45} also has a valid claim to the throne.
str_rebellion_dilemma_2_default|[feudatario]
; str_rebellion_dilemma_2_martial|On the other hand, {s46} has led us in war and peace, and I am loathe to renounce my allegiance.
; str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|So tell me, why should I turn my back on the bastard I know, in favor of {reg3?a woman:the bastard} I don't know?
; str_rebellion_dilemma_2_pitiless|It is a most perilous position to be in, to be asked whom I would make {reg3?ruler:king} of this land. Yet it is also a time of opportunity, for me to reap the rewards that have always been my due!
; str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46} has been challenged, and thus he will never be able to rule as strongly as one whose claim has never been questioned. Yet if {s45} takes the throne by force, {reg3?she:he} will not be as strong as one who succeeded peacefully.
; str_rebellion_dilemma_2_sadistic|Perhaps if I join {s45} while {reg3?she:he} is still weak {reg3?she:he} will enrich me, but perhaps if I bring {s46} your head he will give me an even greater reward.
; str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46} has always treated me decently, yet it's true that he did wrong to {s45}. I hesitate to renounce my homage to {s46}, yet I also don't think it's right to support injustice.
; str_rebellion_dilemma_2_upstanding|I feel that I must do whatever is best for the realm, to avoid it being laid waste by civil war and ravaged by its enemies.
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|Ho già sentito alcune teorie che ti supportano come candidato al trono, e io sono più o meno d'accordo.
str_rebellion_prior_argument_favorable|Ho già sentito alcune teorie che ti supportano come candidato al trono, e io sono più o meno d'accordo.
; str_rebellion_prior_argument_unfavorable|I have already heard some arguments for supporting your candidate for the throne, but I do not find them convincing.
; str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|I have already heard some arguments for supporting your candidate for the throne, but I disagree with most of them.
str_rebellion_rival_default|[feudatario]
; str_rebellion_rival_martial|{s49} your ally {s44} once questioned my honour and my bravery. It's not often I get the chance to face him in battle, and make him retract his statement.
; str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49} you're working with {s44}. He's a crafty weasel, and I don't trust him one bit.
; str_rebellion_rival_pitiless|{s49} you seem to have enlisted the support of {s44} -- who is soft, and weak, and not fit to govern a fief, and whom I have always detested.
; str_rebellion_rival_cunning|{s49} {s44}, who has already joined you, is headstrong and quarrelsome, and a bit of liability.
; str_rebellion_rival_sadistic|{s49} I have no desire to fight alongside your ally {s44}, who puts on such a nauseating display of virtue.
; str_rebellion_rival_goodnatured|{s49} I'd be reluctant to be on the same side as {s44}, who has quite a reputation for cruelty.
; str_rebellion_rival_upstanding|{s49} your ally {s44} is in my opinion a dangerous, unreliable, and highly unprincipled man.
; str_rebellion_argument_favorable|I respect your line of argument
; str_rebellion_argument_neutral|I find your line of argument only moderately compelling
; str_rebellion_argument_unfavorable|I do not find your line of argument compelling
; str_rebellion_persuasion_favorable|you state your case eloquently
; str_rebellion_persuasion_neutral|you make a reasonable case
; str_rebellion_persuasion_unfavorable|you make an unconvincing case
; str_rebellion_relation_very_favorable|I have the greatest respect for you personally.
; str_rebellion_relation_favorable|I know and respect you personally.
; str_rebellion_relation_neutral|I do not know you as well as I might like.
str_rebellion_relation_unfavorable|Io non ho fiducia in voi.
str_and_comma_3|Inoltre, 
str_but_comma_3|Comunque, 
str_and_comma_1|, e
str_but_comma_1|, ma
str_and_comma_2|. Inoltre,
str_but_comma_2|. Nonchè,
str_rebellion_agree_default|[feudatario]
; str_rebellion_agree_martial|I have decided. I will back {s45} as the rightful heir.
; str_rebellion_agree_quarrelsome|Ahh, I've thought long enough. I never did like {s46} much anyway. Let's go take his throne away from him.
; str_rebellion_agree_pitiless|You are fortunate. I have decided to join you. Pray do not give me cause to regret this decision.
; str_rebellion_agree_cunning|This is a most dangerous decision, but after careful consideration, I have decided that I will join you. Let's hope it is for the best.
; str_rebellion_agree_sadistic|I have decided. I will back your {reg3?woman:man} {s45}. But you'd best make sure that {reg3?she:he} rewards me well!
; str_rebellion_agree_goodnatured|All right. I think your {reg3?woman:man} will be a good ruler. I'll join you.
; str_rebellion_agree_upstanding|So be it. My first duty is to this realm, and to save it from lawlessness I will back {s45} and renounce my homage to {s46}. May the Heavens forgive me if I do wrong.
str_rebellion_refuse_default|[feudatario]
; str_rebellion_refuse_martial|I am sorry. {s45} has a good claim, but it's not enough for me to turn my back on {s46}. I will remain loyal to my liege.
; str_rebellion_refuse_quarrelsome|Nah. Your whelp {s45} doesn't have what it takes to rule this realm. I'm sticking with {s46}.
str_talk_later_default|[feudatario]
; str_talk_later_martial|Now is not the time to talk politics! I am here today with my fellow lords, armed for battle. You'd better prepare to fight.
; str_talk_later_quarrelsome|Do you expect me to discuss betraying my liege with you, while we are surrounded by his army? What do you take me for, a bloody idiot?
; str_talk_later_pitiless|Still your tongue! Whatever I have to say on this matter, I will not say it here and now, while we are in the midst of our army.
; str_talk_later_cunning|This is hardly the time or the place for such a discussion. Perhaps we can discuss it at a later time and a different place, but for now we're still foes.
; str_talk_later_sadistic|You should have your mouth sewn shut! Can you imagine what would happen if the other vassals see me talking to you of treason?
; str_talk_later_goodnatured|So you wish to discuss your rebellion with me? Try that again when we aren't surrounded by my liege's army, and I will hear what you have to say.
; str_talk_later_upstanding|Whatever my thoughts on the legitimacy of the succession, I am not about to discuss them here and now. If we meet again when we can talk in privacy, I will hear what you have to say on the matter. But for now, consider me your enemy.
; str_gossip_about_character_default|They say that {s6} doesn't possess any interesting character traits.
; str_gossip_about_character_martial|They say that {s6} loves nothing more than war.
; str_gossip_about_character_quarrelsome|They say that {s6} almost came to blows with another lord lately, because the man made a joke about his nose.
; str_gossip_about_character_selfrighteous|I heard that {s6} had a squire executed because the unfortunate man killed a deer in his forest.
; str_gossip_about_character_cunning|They say that {s6} is a cunning opponent.
; str_gossip_about_character_sadistic|They say that {s6} likes to torture his enemies. I wouldn't want to get on the bad side of that man.
; str_gossip_about_character_goodnatured|They say that {s6} is a good man and treats people living in his lands decently. That is more than what can be said for most of the nobles.
; str_gossip_about_character_upstanding|People say that it is good to be in the service of {s6}. He is good to his followers, and rewards them if they work well.
; str_latest_rumor|The latest rumor you heard about {s6} was:
; str_faction_strength_crushed|crushed
; str_faction_strength_spent_and_wavering|spent and wavering
; str_faction_strength_weakened|weakened
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; str_faction_strength_unmatched|unmatched
str_faction_strength_last|NON VALIDO
str_theater_se|Gondor
str_theater_sw|Rohan
; str_theater_c|South Rhovanion
; str_theater_n|North Rhovanion
; str_faction_side_name|the Free People
; str_faction_side_name1|the Naked Eye
; str_faction_side_name2|the White Hand
; str_party_greet_friend_gondor|Hail, friend of the White Tree!
; str_party_greet_enemy_gondor|Draw your swords if you dare, enemies of Gondor!
; str_party_greet_friend_dwarf|Hail from the Durin's folk, dwarf-friend!
; str_party_greet_enemy_dwarf|Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!
; str_party_greet_friend_rohan|Hail and well met, Rohirrim friend!
; str_party_greet_enemy_rohan|The Riders of Rohan are here to challenge you!
; str_party_greet_friend_mordor|Victory for the Eye!
; str_party_greet_enemy_mordor|Your heads will look nice on the gates of Morannon!
; str_party_greet_friend_isengard|Hail the White Hand!
; str_party_greet_enemy_isengard|The Wise Master shall be pleased when I show him your bodies!
; str_party_greet_friend_lorien|Hail, friend of fair Lorien!
; str_party_greet_enemy_lorien|Foul thing, we will put an end to your suffering!
; str_party_greet_friend_imladris|Hail, friend of Imladris and Elrond!
; str_party_greet_enemy_imladris|Today we make battle, enemies of Imladris and all that is fair!
; str_party_greet_friend_woodelf|Hail, friend of the Silvan Elves of Mirkwood!
str_party_greet_enemy_woodelf|Tutti quelli che entrano a Bosco Atro con cattive intenzioni non ne usciranno mai più!
; str_party_greet_friend_dale|Hail, friend of proud Dale!
str_party_greet_enemy_dale|Abbassate le spade, noi siamo gli Uomini di Dale!
; str_party_greet_friend_harad|Welcome, friend of the Haradrim!
; str_party_greet_enemy_harad|Your many bodies shall be ground into the sand!
; str_party_greet_friend_rhun|Greetings, friend of the Easterling tribes and Dorwinion!
; str_party_greet_enemy_rhun|Dwarves and Men are no match for our fierceness!
; str_party_greet_friend_khand|Jus jívati jyók, friend of the Variags! Your battle scars honour you.
; str_party_greet_enemy_khand|Put on the masks of warriors, for today you shall meet your doom!
; str_party_greet_friend_umbar|Ni-yôzi zirbîth kiyad, friend of the Corsairs!
; str_party_greet_enemy_umbar|If we were at sea, you would dance on a plank soon enough!
; str_party_greet_friend_moria|Hail the White Hand!
; str_party_greet_enemy_moria|You shall have your throats cut by the orcs of Moria!
; str_party_greet_friend_guldur|Victory for the Eye!
; str_party_greet_enemy_guldur|The Elves and their friends shall fall under our blades!
; str_party_greet_friend_gundabad|Fear the power of Angmar!
; str_party_greet_enemy_gundabad|We shall descend on you and feast on your entrails!
; str_party_greet_friend_dunland|Hail, enemy of the horse-people!
; str_party_greet_enemy_dunland|Your homes will burn and your families shall be cut down!
; str_party_greet_friend_beorn|Hail, friend of Beorn!
; str_party_greet_enemy_beorn|You will taste the fury of the bear people!
str_subfaction_gondor_name_begin|Gondor
str_subfaction_gondor_name1|Pelagir
str_subfaction_gondor_name2|Dol Amroth 
; str_subfaction_gondor_name3|Lamedon
str_subfaction_gondor_name4|Lossarnach
str_subfaction_gondor_name5|Pinnath Gelin 
; str_subfaction_gondor_name6|Blackroot Vale
; str_subfaction_gondor_name7|Ithilien
str_default_rumor|La guerra. Tutti ne stanno parlando.
; str_rohan_rumor_begin|It breaks my heart to see my babies off to war! But without them the men would have to walk.
; str_rohan_rumor_2|I hear orcs eat horses. Foul beasts! They also eat prisoners. That is bad too, of course.
; str_rohan_rumor_3|There are no horses finer than Rohan's. Even the Elves get their horses from us!
; str_rohan_rumor_4|If you can heal men, please treat my horses with just as much care should they be wounded.
; str_rohan_rumor_5|Bring me eight Sumpter Horses, he says... after the seven he asked for yesterday.  Makes you wonder.
; str_rohan_rumor_6|Gondor prefers sturdier horses. Our riders enjoy speed. The Elves get only the best. And our enemies steal them!
; str_rohan_rumor_7|I've seen breeds of the desert mare and Variag horse. Rohan horses are clearly superiour but require a more experienced rider to handle.
; str_rohan_rumor_8|Wargs are slower than horses but can turn faster. They are also quite fragile compared to a well-bred warhorse.
; str_rohan_rumor_9|Armies march on Rohan with pikes and spears set against our fine horsemen. The traitor Saruman will cut down the whole Fangorn forest equipping his armies before this war is over.
; str_rohan_rumor_10|Being the best horsemen in the realm starts with raising the best horses.
; str_rohan_rumor_11|Most of the horses you see in Gondor came from us. They prefer a slightly stronger, slower horse that can carry their heavy armour.
; str_rohan_rumor_12|We say in Rohan that a horse is like a man. That if a horse is good it is like a man is good, and that if a horse is bad, is like a man is bad. And if a horse is hungry is like a man is hungry, and if a horse is sad is like if a man is sad. And we say if a horse is happy is like when a man is happy. We say if a horse is angry is like if man is angry. We say if a horse walk is like when a man walk, we say if a horse is old is like when a man is old, and we say if horse is young is like when a man is young. And the same we say if a horse is old is like when a man is old. And if a horse small, is like when a man's small.
; str_rohan_rumor_13|Saruman's orcs are nasty but don't wear much protection. They're no match for a good axe.
; str_rohan_rumor_14|Our throwing axes and spears may seem bulky, but how many chances do you have to throw a missile before you ride down the foe? Make it count by throwing something with some heft.
; str_rohan_rumor_15|Hitting an orc with an arrow loosed from horseback looks difficult because it is, but the price of charging a rank of long pikes is higher.
; str_rohan_rumor_16|Gondor practices archery. We practice horse archery. Dunlendings practice neither.
; str_rohan_rumor_17|Many of Saruman's orcs are deadly archers. Many are not. A wise cavalry commander shouldn't wait to discover which is which.
; str_rohan_rumor_18|We are all friends here. Or should be; for the laughter of Mordor will be our only reward, if we quarrel.
; str_rohan_rumor_19|Long we have tended our beasts and our fields, built our houses, wrought our tools, or ridden away to help in the wars of Minas Tirith. And that we called the life of Men, the way of the world.
; str_gondor_rumor_begin|Gondor has no king and enemies are at the doorstep. The shadow grows in the east. Things do not look good.
; str_gondor_rumor_2|In Gondor there is nothing under the sun we don't make, build, or grow in some quantity. But for how much longer?
; str_gondor_rumor_3|Mordor is a dry, infertile land. What do the creatures there eat? Surely not one another? Or maybe...
; str_gondor_rumor_4|We toil our lands, as we have done for generations. Our past is glorious and brave, but our future looks uncertain.
; str_gondor_rumor_5|The Shadow's resources for war seem limitless, but they are borne on the backs of a vast pool of slave labour.
; str_gondor_rumor_6|We know of the elves in the north, but nowadays noone gets to see them anymore.
; str_gondor_rumor_7|I would see the White Tree in flower again in the courts of the kings, and the Silver Crown return, and Minas Tirith in peace: Minas Anor again as of old, full of light, high and fair, beautiful as a queen among other queens.
; str_gondor_rumor_8|Why does Umbar keep invading us? Their Corsairs would have profited far more from trading with us. What plunder could match the riches they'd have hauled away selling old Numenorian artifacts to Gondorian nobles?
; str_gondor_rumor_9|War must be, while we defend our lives against a destroyer who would devour all; but I do not love the bright sword for its sharpness, nor the arrow for its swiftness, nor the warrior for his glory. I love only that which they defend.
; str_gondor_rumor_10|Gil-galad was an Elven-king. Of him the harpers sadly sing: the last whose realm was fair and free between the Mountains and the Sea.
str_gondor_rumor_11|Dol Guldur? Mai sentito nominare.
; str_gondor_rumor_12|Moria? The dwarves mine there, don't they?
; str_gondor_rumor_13|Don't tell anyone I said this, but I think Prince Imrahil should perhaps become king. Lord Denethor is a noble man, but Gondor has faded much during his reign. And not only since his older son left.
; str_gondor_rumor_14|People say the Nine rode out of Minas Morgul again. I wish we had more brave captains like Boromir to lead our men into battle against such ancient foes.
; str_gondor_rumor_15|The Southerners are pushing us out of Harondor. They've been raiding us hard for some time. I wish I could walk safely through the green fields of Lebennin again. But we are told 'No.', our soldiers are to protect the heart of the realm.
; str_gondor_rumor_16|My friend's cousin is a bowman in service of Hirluin the Fair. They have by far the best looking uniforms, if you ask me.
; str_gondor_rumor_17|There is a strange black rock near Erech. I went to see it once with my father. People say it's laid over a chamber where the last son of the sea kings sleeps. I think it's just a rock.
; str_gondor_rumor_18|We are truth-speakers, we Gondorians. We boast seldom, and then perform, or die in the attempt.
; str_dwarf_rumor_begin|They ask us if dwarves have any friends. Of course we have friends. But we don't like them.
; str_dwarf_rumor_2|Orcs? Pfft! Axe-grease, all they are.
; str_dwarf_rumor_3|What's that you're wearing? It doesn't look like it would protect you from a bee sting. And it looks funny.
; str_dwarf_rumor_4|Of course we can ride horses. We just don't want to!
; str_dwarf_rumor_5|Bugger off! We don't need your sort around here, the orcs are bad enough.
; str_dwarf_rumor_6|Who are you calling short?
; str_dwarf_rumor_7|You should see the caves of Hornburg. If we could only mine all the gems there...
; str_dwarf_rumor_8|No word from our brothers in Moria for a while now. I bet they just want to keep all the riches to themselves!
; str_dwarf_rumor_9|Elves? What have the elves ever done for us? Ok, healing arts, but besides that? Ok, some smithing techniques, but anything else? Ok, they fight the Shadow, but besides what have they really ever done for us, I ask you?
; str_dwarf_rumor_10|A flagon of ale, a roast pig, a girl with a thick beard and I'm happy!
; str_dwarf_rumor_11|Well, Brian, I'm opening a mine! What? Ugh? Well, Brian, I'm opening a mine!
; str_dwarf_rumor_12|We, Dwarves always build more than one entry into our mines. And then there's the secret ones too.
; str_dwarf_rumor_13|Strange are the ways of men.
; str_dwarf_rumor_14|Unwearied then were Durin's folk beneath the mountains music woke: The harpers harped, the minstrels sang, and at the gates the trumpets rang.
; str_dwarf_rumor_15|*humms quietly* Kill the Men! Kill the Elves! Save the gold for ourselves!
; str_mordor_rumor_begin|Lugbúrz commands!
; str_mordor_rumor_2|Nazgûl will defeat the world of men!
; str_mordor_rumor_3|Why aren't you working, glob! The Eye is watching!
; str_mordor_rumor_4|Soon, darkness comes! Durb-burz!
; str_mordor_rumor_5|Hungry! Where is food?
; str_mordor_rumor_6|We will feast on men of the White city!
; str_mordor_rumor_7|Master trains Olog-hai for war!
; str_mordor_rumor_8|Warg bit my finger. And it really hurts! Warg-filth!
; str_mordor_rumor_9|Don't trust Saruman-glob!
; str_mordor_rumor_10|Mountain orcs are weak! We are strong! We will eat tribal snagas!
; str_mordor_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
; str_mordor_rumor_12|Nazgûl ronk ishi gimb olog-hosh sha uruk-bag. Ha ha ha!
; str_mordor_rumor_13|Snaga stole my meat, pushdug!
; str_mordor_rumor_14|Gu kibum kelkum-ishi, burzum-ishi. Akha-gum-ishi ashi gurum.
; str_mordor_rumor_15|Isengard uruk-hai u bagronk sha pushdug Saruman-glob bubhosh skai!
; str_mordor_rumor_16|If it insults you - kill it. If it fights you - kill it. If it looks at you - kill it. If it's dead - eat it.
; str_mordor_rumor_17|Saruman's uruk-hai say they don't mind the sun. Bûbhosh skai!
; str_mordor_rumor_18|All dead, all rotten. Elves and Men and Orcs. In the Dead Marshes!
; str_mordor_rumor_19|Come not between the Nazgûl and his prey!
; str_mordor_rumor_20|Isengarders? The muck-rakers of a dirty little wizard! It's orc-flesh they eat, I'll warrant.
; str_mordor_rumor_21|Mirkwood is in our hands already, but the elves don't know it yet.
; str_mordor_rumor_22|Crank up yer spotting if you don't want to get ambushed in Ithilien. Those damn greenhoods...
; str_mordor_rumor_23|Where there's a whip there's a way.
; str_isengard_rumor_begin|Sharkû commands!
; str_isengard_rumor_2|Horse-men are food! Bubhosh!
; str_isengard_rumor_3|Horse-men will get a pike surprise! Ha ha ha!
; str_isengard_rumor_4|Saruman has many tricks! Strong steel and fire-stone!
; str_isengard_rumor_5|Wild-men stink! But Sharkû is wise. He knows how to use them.
; str_isengard_rumor_6|Moria-scum breed olog-hai! Big! Skai!
; str_isengard_rumor_7|Wise master make uruk-hai strong!
; str_isengard_rumor_8|Warg is faster than horse! Warg eats horse!
; str_isengard_rumor_9|Uruk-hai will trample the horse-men!
; str_isengard_rumor_10|Grind! Grind! Grind!
; str_isengard_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
; str_isengard_rumor_12|Burn forest! Make weapons! Kill horse-men!
; str_isengard_rumor_13|Keep away from the berserker before he starts chopping us up!
; str_isengard_rumor_14|I saw a berserker get speared through by a horse-man lance. He pulled the manling off his horse by the lance through his guts.
; str_isengard_rumor_15|I don't trust those little mountain orc swines. Isengarders will win this war, with or without them.
; str_isengard_rumor_16|By the White Hand! What's the use of sending mountain-maggots to fight for us, only half-trained! Cursed goblins and orcs of the North!
; str_isengard_rumor_17|I'd tickle some prisoners with my knife. Sometimes you need to make those miserable rats squeak!
; str_isengard_rumor_18|There's only one thing the maggots and rats of Lugbúrz can do: they can see like gimlets in the dark.
; str_isengard_rumor_19|We're cutting down the forest, but many orcs that go in, never come out.
; str_isengard_rumor_20|Where there's a whip there's a way.
; str_rhun_rumor_begin|Ride like the wind of the steppes!
; str_rhun_rumor_2|The Dwarves are greedy and vile. And Dale-men help them exploit and cheat us.
; str_rhun_rumor_3|Three wizards came to our lands a while ago. I wonder what they are up to.
; str_rhun_rumor_4|Our lands are vast and sparsely populated. But we know how to survive there.
; str_rhun_rumor_5|We used to trade with Elves and Dwarves our wine and pipe-weed from the fertile lands. But they cheat and lie!
; str_rhun_rumor_6|Our cousins from Khand prefer to fight on foot, but we know being on a horse is better.
; str_rhun_rumor_7|We have defeated Gondor legions before, and we will do it again!
; str_rhun_rumor_8|We fight to the death! Never retreat, never turn and run! Not a step backwards!
; str_rhun_rumor_9|A red dawn has risen in the east. A red dusk awaits the west!
; str_rhun_rumor_10|Elven women? Nah. Too fragile!
; str_rhun_rumor_11|Each of my sons has already brought me a head of an enemy. And my daughter the testicles of one. Ha ha ha!
; str_rhun_rumor_12|Orcs are filthy beasts with no skill or courage. They have no place on the field of battle.
; str_rhun_rumor_13|What's best in life? To crush your enemies, see them driven before you, and to hear the lamentation of their women.
; str_dunland_rumor_begin|We won't rest until we are avenged and the strawheads are on their knees!
; str_dunland_rumor_2|Rohirrim bastards are friendly with their horses at night! Ha ha ha!
; str_dunland_rumor_3|Strawheads will cough out our land! Together with their blood! Gah!
; str_dunland_rumor_4|Death to the Forgoil! Death to the Strawheads! Death to the robbers from the North!
; str_dunland_rumor_5|They call it Rohan now, but it's our ancestral land! We will avenge our forfathers and chase off the dirty land-thieves.
; str_dunland_rumor_6|Don't let the Forgoil catch you, or they will torture and burn you alive!
; str_dunland_rumor_7|We are the bloodlust of the wolf and the strength of the boar!
; str_dunland_rumor_8|Forgoil think we are savage and stupid. Let's see what they think after their horsemen meet our pikemen.
; str_dunland_rumor_9|Isengard's crows will peck out Strawheads' eyes, Dunland's wolves will bite their throats.
; str_dunland_rumor_10|I caught and killed a wolf with my bare hands. I will snap a horse-man's neck like a twig! Grrr!
; str_dunland_rumor_11|Our chief found an old bronze sword in a barrow. He bent it and threw it in the marsh. Spirits of the hills will be on our side for sure. It is the old way.
; str_dunland_rumor_12|My forefathers fought with Freca and later Wulf against the bloodied Forgoil. We remember their courage.
; str_beorn_rumor_begin|The woods are vast and all manner of creatures live inside.
; str_beorn_rumor_2|Wild bees make the best honey!
; str_beorn_rumor_3|Elves of the woods are elusive, but kind. Dwarves from the mountains are loud and cheerful. Men of Dale are hardworking.
; str_beorn_rumor_4|We see many strange beasts passing through our lands.
; str_beorn_rumor_5|I sleep all night, and I work all day!
; str_beorn_rumor_6|Evil is creeping from the mountains yonder.
; str_beorn_rumor_7|The great forest is not as it used to be anymore!
; str_beorn_rumor_8|The strength of the axe is not in the blade, but in the haft.
; str_beorn_rumor_9|We slept through the last winter. What? Yes, you need to eat a lot in the autumn to last through winter like this.
; str_beorn_rumor_10|Men of Rohan are our kin, bears are our blood, goblins are our prey!
; str_beorn_rumor_11|Turn into bears? Of course we don't. Who told you that? Ha ha ha!
str_beorn_rumor_12|Beorn era un grande uomo. No, non un uomo, un gigante!
; str_beorn_rumor_13|*GROWLS*   Do you have any honey?
; str_beorn_rumor_14|Don't wander off alone in the mountains! Bears and wolves stay away from larger groups of men. But hunger, or as some say - shadow spirits, may drive them close enough to attack you.
; str_lorien_rumor_begin|O Lórien! The Winter comes, the bare and leafless Day; The leaves are falling in the stream, the River flows away. 
; str_lorien_rumor_2|Speak no evil of the Lady Galadriel! There is in her and in this land, no evil, unless a man bring it hither himself. Then let him beware!
; str_lorien_rumor_3|The world is indeed full of peril, and in it there are many dark places; but still there is much that is fair, and though in all lands love is now mingled with grief, it grows perhaps the greater.
; str_lorien_rumor_4|Good and ill have not changed since yesteryear; nor are they one thing among Elves and Dwarves, and another among Men. It is a man's part to discern them, as much in the Golden Wood as in his own house.
; str_lorien_rumor_5|Often does hatred hurt itself!
; str_lorien_rumor_6|Ancient magic protects Lothlórien, so powerful the Darkness does not yet dare challenge it.
; str_lorien_rumor_7|Nathlo i nathal! You are safe within the golden woods. Posto vae - rest now, eat and drink. If you must leave then, carry with you a memory of how Lorien once was.
; str_lorien_rumor_8|It is said that the sea calls to everyone, sooner or later. I too shall hear the gulls one day, leave Laurelindórenan for good. I Harthon an lend and. 
; str_lorien_rumor_9|Av-'osto - do not be afraid! More than our grey cloaks protect us from the enemy here.
; str_imladris_rumor_begin|May the blessing of Elves and Men and all Free Folk go with you.
; str_imladris_rumor_2|May the stars shine upon your faces!
; str_imladris_rumor_3|He that breaks a thing to find out what it is has left the path of wisdom.
; str_imladris_rumor_4|We must take a hard road, a road unforeseen. There lies our hope, if hope it be.
; str_imladris_rumor_5|Despair is only for those who see the end beyond all doubt. We do not.
; str_imladris_rumor_6|Even after the coldest winter flowers do spring. And after the longest night, comes a new dawn.
; str_imladris_rumor_7|So many had gathered when last I rode to war. The light of the drawing of our swords was like a fire in a field of reeds. So few have left Imladris now. 
; str_imladris_rumor_8|Áva rucë! The Eldar have taken arms to fight the enemy alongside brave Edain once more.  Perhaps for the last time, who knows? We sing of war, of fire and the end of the Night.
; str_imladris_rumor_9|I see the men from the East ride under the Dark Lord's banner and it is as though I watched their ancestors again - waves of horsemen shattering upon the gleaming shieldwall of the Last Alliance. If only the memory of Edain was as long as ours.
; str_woodelf_rumor_begin|An Elven-maid there was of old, /A shining star by day: /Her mantle white was hemmed with gold, /Her shoes of silver-grey.
; str_woodelf_rumor_2|Time does not tarry ever, but change and growth is not in all things and places alike. For the Elves the world moves, and it moves both very swift and very slow. Swift, because they themselves change little, and all else fleets by: it is a grief to them. Slow, because they do not count the running years, not for themselves.
; str_woodelf_rumor_3|Darkness and evil creep over these once beautiful woods. Unless they are stopped, they will smother all hope, all light.
; str_woodelf_rumor_4|Quick and nimble, quiet and precise, we can yet keep the Darkness at bay. But how much longer?
; str_woodelf_rumor_5|Shhh, no dhínen! There may be orcs lurking around. We must be on guard!
str_woodelf_rumor_6|*ti fissa, chiaramente annoiato dalla tua presenza*
; str_woodelf_rumor_7|Oduleg hi am man theled? We need to know your purpose here. Sorcerer's spies are everywhere.
; str_woodelf_rumor_8|Edain of Dale make intricate toys these days! They've learnt much from the Naugrim.
; str_woodelf_rumor_9|The shadow of Dol Guldur is spreading. Dark creatures have been seen in the woods, our outposts attacked, hunters disappear and are never seen again. Our patrols now number at least 35 soldiers, we have grown that fearful!
; str_dale_rumor_begin|First there was the dragon, now this...
; str_dale_rumor_2|As if the orcs coming from the north weren't bad enough, now the hordes from the east are upon us!
; str_dale_rumor_3|Ever since the defeat of the dragon, we know how to look for the enemy's weak spot.
; str_dale_rumor_4|Easterlings will never make it past us and our dwarven allies.
; str_dale_rumor_5|Have you ever seen the sun rise over the Long lake? The colours used to make my heart sing. But now all I see is a red dawn. A bad omen.
; str_dale_rumor_6|Dwarves are a bit too attached to treasures. We still don't know what to think of Thorin Oakenshield.
; str_dale_rumor_7|The men of Rohan are our cousins and our own language is very similar to theirs.
; str_dale_rumor_8|Esgaroth got its name from an Elven word for reeds, because of its reed banks. Did you know that?
; str_dale_rumor_9|The dragon was a sort of a monster noone wants to see ever again.
; str_dale_rumor_10|Our prosperity comes from trade with the Dwarves and the Elves. But it's hard to bargain with Dwarves. Very little profit there.
; str_harad_rumor_begin|The Black Snake will strike swift and deadly.
; str_harad_rumor_2|By the Serpent! Our beasts will trample Gondorians into the dirt.
; str_harad_rumor_3|Odum vermajál otí verthaba av daranaja-e-jatánus!
; str_harad_rumor_4|There is much gold and gems in Gondor. And even more in the lands beyond.
; str_harad_rumor_5|We will catch many western weaklings and sacrifice them to the Serpent God.
; str_harad_rumor_6|Corsairs have their uses, they sail well, but are rowdy and unclean in appearance and sneaky in behaviour.
; str_harad_rumor_7|I'd never set foot on a ship. Corsairs can have all the seas as far as I am concerned.
; str_harad_rumor_8|Warriors of Khand are fierce and fearless, but their strategy is too simple.
; str_harad_rumor_9|I'm counting on good loot in the West. We were promised it. Then I can return home and run my carpet shop in peace.
; str_harad_rumor_10|Keep away from the Mumakil. They are ill-tempered beasts and will squash you in an instant.
; str_harad_rumor_11|In Harad we have deserts and jungles, mountains and sea. Our peoples are as diverse as our lands and as numerous as the grains of sand.
; str_harad_rumor_12|Many knights from Harondor prefer sabres over straight blades. They're quite good for cutting down running peasants, but you need a spear or a good sword to penetrate strong armour.
; str_harad_rumor_13|My blood brother signed up with the Karka - he's a scout now. Riders of 'The Fang' lead a dangerous life, but it is good experience for young hot-headed boys.
; str_harad_rumor_14|Don't ever pick a fight with the Lion brotherhood! Their reputation is well earned.
; str_harad_rumor_15|I wish we had more weapons made of black iron. Many still have to manage with bronze, some even with wooden clubs and javelins of black glass, running into battle naked.
; str_gunda_rumor_begin|Take warm lands from men we come!
; str_gunda_rumor_2|Sharkû promised warm caves.
; str_gunda_rumor_3|Enough hiding in the cold mountains! Now we march into warm lands of men.
; str_gunda_rumor_4|We saw a slimy skulker in our mountain tunnels, but could never catch him. He just disappeared when we got close.
; str_gunda_rumor_5|The Isengarders think they're something special because the old man is equipping them.
str_gunda_rumor_6|Bruceremo i villaggi degli uomini per tenerci caldi.
; str_gunda_rumor_7|Manlings will feel the frostbite we will bring to them. And afterwards the fire. Ha ha ha!
; str_gunda_rumor_8|Azog and Bolg almost defeated dwarves, elves and manlings last time. But bird-monsters and bear-men saved them. *spit*
; str_gunda_rumor_9|Dwarf-flesh is tough and stringy. Man-flesh is better.
; str_gunda_rumor_10|Bear-men came from the woods and ate Boldush. Bad luck for Boldush! Ha ha ha!
; str_gunda_rumor_11|Some moved to Moria, much room there. But also Ghâsh in the deep. Best stay away!
; str_moria_rumor_begin|When you hear drums - run and hide!
; str_moria_rumor_2|Ghâsh is in the deep!
str_moria_rumor_3|Boom! Boom! Boom! Tamburi delle profondità
str_moria_rumor_4|Moria è enorme, ma nessun nano vi si nasconde più.
; str_moria_rumor_5|Dwarves dug too deep. All the better for us. Ha ha ha!
; str_moria_rumor_6|Many tunnels in Moria. We don't go to all.
; str_moria_rumor_7|Some manlings and dwarves sneaked past our sentries in the mines a while ago. We doubled the watch since.
; str_moria_rumor_8|Dwarves will never set foot here again! Ever!
; str_moria_rumor_9|When we gather enough troops, we will go and burn down woods of elves.
; str_moria_rumor_10|Not much food in Moria. We're hungry. Must catch men and elves!
; str_moria_rumor_11|Some go to the forest in the south. None come out.
str_umbar_rumor_begin|Tutti i mari apparterranno alle vele nere!
; str_umbar_rumor_2|There's no Gondor ships left to sink, now we go plunder inland.
; str_umbar_rumor_3|Umbar is our fate! And it will be Gondor's too.
; str_umbar_rumor_4|Gondorians can't sail! They've got land-legs.
; str_umbar_rumor_5|We've killed Gondorian kings in the past. Now they don't even have a king for us to kill.
; str_umbar_rumor_6|The sneaky Gondorians burned our fleet years ago. Now it's Gondor that'll burn.
; str_umbar_rumor_7|Nothing the sea can throw at us frightens a corsair. But we heard some disturbing rumours about abominations on land.
; str_umbar_rumor_8|We will spill over Gondor like a giant wave and reclaim our long lost lands.
; str_umbar_rumor_9|Haradrim don't drink rum. Did you know that? We like some, to steady the harpoon hand.
; str_umbar_rumor_10|I saw some Variags of Khand fighting. I wouldn't want to be facing them in battle. It is a good thing they are on our side.
; str_khand_rumor_begin|A fight is a fight, no matter how bloody. But retreat is the greatest shame!
; str_khand_rumor_2|Our swords once drawn, must have blood!
; str_khand_rumor_3|The ground trembles under our heavy cataphract cavalry, but our enemies tremble at the mere mention of us!
; str_khand_rumor_4|This time we left the Wainriders behind, our attack will catch the enemies off guard.
; str_khand_rumor_5|We are the Variags of Khand, the fiercest warriors anywhere!
; str_khand_rumor_6|Rhun warriors are fierce too, but they fight on horseback, we rather maul our enemies on foot.
; str_khand_rumor_7|We have fought Gondorians in the past, this time we will finish them for good!
; str_khand_rumor_8|The West is weak and decadent. They have no warrior spirit. They will fall to our swords and axes.
; str_khand_rumor_9|We do not fight for gold or slaves, we fight for honour and glory!
; str_khand_rumor_10|The men of the West are arrogant, they do not know what might they are facing!
; str_khand_rumor_11|We trade with Rhun, Mordor and Harad. And sometimes we fight them too. It is the way of our people.
; str_khand_rumor_12|Have you made your warrior mask yet? You'll need one soon! If the enemy can't see your face, his spirit won't be able to find you.
; str_good_rumor_begin|From the ashes a fire shall be woken, A light from the shadows shall spring; Renewed shall be blade that was broken, The crownless again shall be king.
str_good_rumor_2|Gli orchi combattono meglio di notte, ma sono più deboli di giorno.
str_good_rumor_3|Gli Uruk-hai sono una differente razza di orchi che non teme la luce del sole!
str_good_rumor_4|Dopo una sconfitta e una tregua, l'Oscusirità prende sempre un'altra forma e risorge ancora.
; str_good_rumor_5|The Dead Marshes... a land defiled, diseased beyond all healing.
; str_good_rumor_6|The Shadow that bred can only mock, it cannot make: not real new things of its own. I don't think it gave life to the orcs, it only ruined them and twisted them.
; str_good_rumor_7|Greenwood it used to be called and full of elves it was. Greatest of the forests of the Northern world. But now it's Mirkwood. Crawling with all manner of evil creatures.
; str_good_rumor_8|The Argonath, The Pillars of the Kings, great guardians of the old northern border of Gondor.
; str_good_rumor_9|Amon Hen is the westernmost of the three peaks at the southern end of Nen Hithoel.
str_neutral_rumor_begin|Domani tutto potrebbe cambiare...
; str_neutral_rumor_2|Dead Marshes... a place defiled and diseased.
; str_neutral_rumor_3|The land used to be much different once.
; str_neutral_rumor_4|Stay clear of Fangorn forest.
str_evil_rumor_begin|Gli orchi combattono meglio di notte, gli uomini combattono meglio di giorno.
; str_evil_rumor_2|Fight horseman with pike, footman with arrow and archer with shield!
; str_evil_rumor_3|Large statues of weaklings on the big river will not stand much longer.
; str_legendary_rumor_begin|Legend says that trees meet to talk in Fangorn.
; str_legendary_rumor_amonhen|They say there is a special place on the Anduin, somewhere where the big statues stand.
; str_legendary_rumor_deadmarshes|It is rumoured all dead seems alive in the middle of Dead Marshes.
str_legendary_rumor_mirkwood|Altre creature diverse dagli Orchi avanzano lentamente intorno a Mirkwood.
; str_legendary_rumor_fangorn|Fangorn is a forest best avoided. Unusual things happen there.
str_last_rumor|Non ho sentito nulla di interessante ultimamente.
str_ent_rumor_begin|Non essere frettoloso ora...
; str_ent_rumor_2|Learn now the lore of Living Creatures! First name the four, the free peoples: Eldest of all, the elf-children; Dwarf the delver, dark are his houses; Ent the earthborn, old as mountains; Man the mortal, master of horses.
; str_ent_rumor_3|The Old Entish is a lovely language, but it takes a very long time to say anything in it, because we do not say anything in it, unless it is worth taking a long time to say, and to listen to.
str_gondor_rank_0|Cittadino di Gondor
str_gondor_rank_1|Soldato di Gondor
str_gondor_rank_2|Sergente di Gondor
str_gondor_rank_3|Cavaliere di Gondor
str_gondor_rank_4|Guardia della torre di Gondor
str_gondor_rank_5|Guardia della cittadella di Gondor
str_gondor_rank_6|Ausiliare delle guardie di Gondor
str_gondor_rank_7|Capitano di Gondor
str_gondor_rank_8|Campione di Gondor
str_gondor_rank_9|Eroe di Gondor
str_dwarf_rank_0|Nano Barbaverde
str_dwarf_rank_1|Minatore Nanico
str_dwarf_rank_2|Nano Guerriero
str_dwarf_rank_3|Nano Barbalunga
str_dwarf_rank_4|Ascia Nanica
str_dwarf_rank_5|Grande Ascia Nanica
; str_dwarf_rank_6|Dwarven Greybeard
str_dwarf_rank_7|Capitano Nanico
; str_dwarf_rank_8|Dwarven Chief
; str_dwarf_rank_9|Hero of the Halls
; str_rohan_rank_0|Ceorl, Commoner of Rohan
; str_rohan_rank_1|Thain, Servant of Rohan
; str_rohan_rank_2|Léod, Freeman of Rohan
str_rohan_rank_3|Rohir, Cavaliere di Rohan
str_rohan_rank_4|Scyldbora, Portatore dello Scudo di Rohan
; str_rohan_rank_5|Swéordbora, Swordbearer of Rohan
; str_rohan_rank_6|Frumgar, First Spear of Rohan
; str_rohan_rank_7|Bealdoraed, Master Adviser of Rohan
; str_rohan_rank_8|Eorl, Nobleman of Rohan
; str_rohan_rank_9|Haleth, Hero of Rohan
str_mordor_rank_0|Verme
str_mordor_rank_1|Snaga
; str_mordor_rank_2|Backstabber of Gorgoroth
; str_mordor_rank_3|Sentry of Cirith Ungol
; str_mordor_rank_4|Slavedriver of Udûn
; str_mordor_rank_5|Despoiler of Durthang
; str_mordor_rank_6|Watchman of Morannon
; str_mordor_rank_7|Captain of Minas Morgul
; str_mordor_rank_8|Commander of Barad-dûr
; str_mordor_rank_9|Scourge of Mankind
str_isengard_rank_0|Topo
str_isengard_rank_1|Snaga
; str_isengard_rank_2|Crankturner
; str_isengard_rank_3|Treeburner
; str_isengard_rank_4|Wargfeeder
; str_isengard_rank_5|Ironsmelter
str_isengard_rank_6|Fabbro
str_isengard_rank_7|Capitano di Orthanc
str_isengard_rank_8|Comandante delle Legioni
; str_isengard_rank_9|White Right Hand of the Wizard
; str_lorien_rank_0|Sador, Faithful to Lorien
; str_lorien_rank_1|Tauron, Forester of Lorien
; str_lorien_rank_2|Mifaron, Grey Hunter of Lorien
; str_lorien_rank_3|Thindirith, Grey Guard of Lorien
; str_lorien_rank_4|Thangyl, Shieldbearer of Lorien
; str_lorien_rank_5|Maglagyl, Swordbearer of Lorien
; str_lorien_rank_6|Tiribrannon, Warden of Lorien
; str_lorien_rank_7|Glaurchir, Grandmaster of Lorien
; str_lorien_rank_8|Galadhîr, Radiant Lord of Lorien
; str_lorien_rank_9|Thalion, Hero of Lorien
; str_imladris_rank_0|Háno, Brother of Imladris
; str_imladris_rank_1|Macar, Warrior of Imladris
; str_imladris_rank_2|Sindacollo, Grey Cloak of Imladris
; str_imladris_rank_3|Luinëcollo, Blue Cloak of Imladris
; str_imladris_rank_4|Turmacolindo, Shieldbearer of Imladris
; str_imladris_rank_5|Langocolindo, Swordbearer of Imladris
; str_imladris_rank_6|Aráto, Champion of Imladris
; str_imladris_rank_7|Hesto, Captain of Imladris
; str_imladris_rank_8|Runando, Redeemer of Imladris
; str_imladris_rank_9|Callo, Hero of Imladris
; str_woodelf_rank_0|Sador, Faithful to Greenwood
; str_woodelf_rank_1|Tauron, Forester of Greenwood
; str_woodelf_rank_2|Hirfaron, Master Hunter of Greenwood
; str_woodelf_rank_3|Calendirith, Green Guard of Greenwood
; str_woodelf_rank_4|Thangyl, Shieldbearer of Greenwood
; str_woodelf_rank_5|Maglagyl, Swordbearer of Greenwood
; str_woodelf_rank_6|Tiribrannon, Warden of Greenwood
; str_woodelf_rank_7|Pengherdir, Bowmaster of Greenwood
; str_woodelf_rank_8|Armagor, Royal Swordsman of Greenwood
; str_woodelf_rank_9|Thalion, Hero of Greenwood
; str_dale_rank_0|Commoner of Dale
; str_dale_rank_1|Freeman of Dale
; str_dale_rank_2|Soldier of Dale
; str_dale_rank_3|Boatman of Dale
; str_dale_rank_4|Shieldbearer of Dale
; str_dale_rank_5|Swordbearer of Dale
; str_dale_rank_6|Barding, Archer of Dale
; str_dale_rank_7|Captain of Dale
; str_dale_rank_8|Lake Master of Dale
; str_dale_rank_9|Hero of Dale
; str_harad_rank_0|Initiate of the Tribe
; str_harad_rank_1|Adult of the Tribe
; str_harad_rank_2|Warrior of the Tribe
; str_harad_rank_3|Lionslayer
; str_harad_rank_4|Snakecharmer
; str_harad_rank_5|Mumakil Handler
; str_harad_rank_6|Black Snake Guard
; str_harad_rank_7|Captain of Harondor
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; str_rhun_rank_0|Plainsman of Rhun
; str_rhun_rank_1|Serf of Rhun
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; str_rhun_rank_9|Khamûl's Right Hand
; str_khand_rank_0|Plainsman of Khand
; str_khand_rank_1|Serf of Khand
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; str_khand_rank_4|Shieldbearer of Khand
; str_khand_rank_5|Swordbearer of Khand
; str_khand_rank_6|Horsemaster of Khand
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; str_khand_rank_8|Chief of the Variag Clans
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; str_umbar_rank_0|Landlubber
; str_umbar_rank_1|Deck Hand
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; str_umbar_rank_3|Harpooner
; str_umbar_rank_4|Throatcutter
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; str_umbar_rank_6|Sailmaster
; str_umbar_rank_7|Captain of Umbar
; str_umbar_rank_8|Commander of the Fleet
; str_umbar_rank_9|Grand Admiral of the Seas
; str_moria_rank_0|Maggot
str_moria_rank_1|Snaga
; str_moria_rank_2|Tunnel Rat
; str_moria_rank_3|Cave Forager
; str_moria_rank_4|Plunderer of the Mines
; str_moria_rank_5|Despoiler of the Halls
; str_moria_rank_6|Dwarfbane
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; str_moria_rank_8|Goblin Chief
; str_moria_rank_9|Terror from the Deep
str_guldur_rank_0|Verme
str_guldur_rank_1|Snaga
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; str_guldur_rank_3|Sentry of Cirith Ungol
; str_guldur_rank_4|Slavedriver of Udûn
; str_guldur_rank_5|Despoiler of Durthang
; str_guldur_rank_6|Watchman of Morannon
; str_guldur_rank_7|Captain of Minas Morgul
; str_guldur_rank_8|Commander of Barad-dûr
; str_guldur_rank_9|Scourge of Mankind
; str_gundabad_rank_0|Turd
str_gundabad_rank_1|Snaga
; str_gundabad_rank_2|Tunnel Rat
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; str_gundabad_rank_7|Wargrider Warlord
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; str_dunland_rank_0|Pup
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; str_dunland_rank_2|Wardog
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; str_dunland_rank_8|Chief of the Clans
; str_dunland_rank_9|Freca's Avenger
str_beorn_rank_0|Cucciolo della Foresta
; str_beorn_rank_1|Forest Tracker
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str_beorn_rank_3|Ranger della Foresta
; str_beorn_rank_4|Forest Shieldbearer
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str_beorn_rank_6|Orso della Foresta
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; str_beorn_rank_9|Hero of the Forests
; str_tld_introduction|TLD Introduction - you should go to Edoras.
; str_tld_erebor_dungeon|The smell of death surrounds this place. I'd better be careful.
; str_tld_spear_hit|Ouch!
; str_fullname_region_unknown|an unnamed region, somewhere in Middle Earth
; str_fullname_region_pelennor|Pelennor Fields, the plains around Minas Tirith, capital of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_subfac_pelargir|the Fiefdom of Lebennin, part of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas, the costal region in the South of Gondor
; str_fullname_region_subfac_ethring|Ringló Vale, a valley of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_subfac_lossarnach|the Fiefdom of Lossarnach, also known as the Vale of Flowers, part of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_subfac_pinnath_gelin|the Green Hills of Pinnath Gelin, a region in the Realm of Gondor
; str_fullname_region_subfac_blackroot|the Fiefdom of Lamedon, part of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_n_ithilien|North Ithilien, easternmost province of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_c_ithilien|Emyn Arnen, a range of hills in the central regions of Ithilien, across the Great River from Minas Tirith
; str_fullname_region_s_ithilien|South Ithilien, easternmost province of the Realm of Gondor
; str_fullname_region_druadan_forest|Drúadan Forest, the Gondor Forest of the Drúedain
; str_fullname_region_firien_wood|Firien wood, the Whispering Wood, a Gondor forest of oaks
; str_fullname_region_anorien|Anórien, the Sun-land, a valley between the White Mountains and the Anduin river
; str_fullname_region_rohan0|the Folde, the heart of Rohan
; str_fullname_region_rohan1|the Eastemnet, a part of Rohan, the Riddermark
; str_fullname_region_rohan2|the Westemnet, a part of Rohan, the Riddermark
; str_fullname_region_rohan3|the Eastfold, a part of Rohan, the Riddermark
; str_fullname_region_rohan4|the Westfold, a part of Rohan, the Riddermark
; str_fullname_region_rohan5|Helm's Deep, a valley of the White Mountains, in Rohan
; str_fullname_region_the_wold|the Wold, the Northeastern area of the Riddermark of Rohan
; str_fullname_region_gap_of_rohan|the Gap of Rohan, the eastermost border of Rohan, a contested area between the Rohirrim and the Dunlendings.
; str_fullname_region_entwash|the Mouths of the Entwash, where the Rohan river Entwash joins the Anduin
; str_fullname_region_wetwang|Nindalf, the swamps of Wetwang
; str_fullname_region_dead_marshes|the Dead Marshes, the ancient battlefield of the great Battle of Dagor Dagorlad, now a cursed place
; str_fullname_region_isengard|the plains around Isengard
; str_fullname_region_fangorn|the Fangorn forest, where trees are said to talk.
; str_fullname_region_brown_lands|the Brown Lands, covering the expanse between the Emyn Muil and Mirkwood
; str_fullname_region_dagorlad|the Dagorlad, the great, treeless, expanse of The Battle Plain, before the gates of Mordor
; str_fullname_region_n_undeep|the North Undeep, the larger of the two Anduin meanders
; str_fullname_region_s_undeep|the South Undeep, the lesser of the two large Anduin bends
; str_fullname_region_emyn_muil|Emyn Muil, the rocky hills above the inflow of the Entwash
; str_fullname_region_misty_mountains|the foothills of Misty Mountains
; str_fullname_region_lorien|Lothlórien, the forest of the Sindar elves, where the golden Mallorns grow
; str_fullname_region_anduin_banks|the valley of Anduin, between Misty Mountains and Mirkwood
; str_fullname_region_n_mirkwood|the dense forests of northern Mirkwood, home of the Woodelves
; str_fullname_region_s_mirkwood|the dense forest of southern Mirkwood, said to be infested by strange creatures
; str_fullname_region_above_mirkwook|Northen Rhovanion, the area between Mirkwood and the Grey Mountains in the North
; str_fullname_region_grey_mountains|the foothills of Grey Mountains, where Dwarves dwell
str_fullname_region_mordor|Mordor, le oscure terre di Sauron
str_shortname_region_unknown|una regione senza nome
; str_shortname_region_pelennor|Pelennor Fields
; str_shortname_region_subfac_pelargir|Fiefdom of Lebennin
; str_shortname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas
; str_shortname_region_subfac_ethring|Ringló Vale
; str_shortname_region_subfac_lossarnach|Fiefdom of Lossarnach
; str_shortname_region_subfac_pinnath_gelin|the region of Pinnath Gelin
; str_shortname_region_subfac_blackroot|the Fiefdom of Lamedon
; str_shortname_region_n_ithilien|North Ithilien
; str_shortname_region_c_ithilien|Emyn Arnen
; str_shortname_region_s_ithilien|South Ithilien
; str_shortname_region_druadan_forest|Drúadan Forest
; str_shortname_region_firien_wood|Firien wood
; str_shortname_region_anorien|Anórien
; str_shortname_region_rohan0|the Folde
; str_shortname_region_rohan1|Eastemnet
; str_shortname_region_rohan2|Westemnet
str_shortname_region_rohan3|Estfalda
str_shortname_region_rohan4|Ovestfalda
str_shortname_region_rohan5|Il Fosso di Helm
; str_shortname_region_the_wold|the Wold
; str_shortname_region_gap_of_rohan|the Gap of Rohan
; str_shortname_region_entwash|the Mouths of the Entwash
; str_shortname_region_wetwang|Nindalf
; str_shortname_region_dead_marshes|the Dead Marshes
; str_shortname_region_isengard|the plains around Isengard
; str_shortname_region_fangorn|Fangorn
; str_shortname_region_brown_lands|the Brown Lands
; str_shortname_region_misty_mountains|the foothills of Misty Mountains
; str_shortname_region_lorien_|Lorien
; str_shortname_region_anduin_banks_|the valley of Anduin
; str_shortname_region_n_mirkwood_|North Mirkwood
; str_shortname_region_s_mirkwood_|South Mirkwood
; str_shortname_region_above_mirkwook|Northen Rhovanion
; str_shortname_region_grey_mountains|the foothills of Grey Mountains
; str_shortname_region_mordor|the Land of Mordor
; str_trait_title_elf_friend|Elf Friend
; str_trait_desc_elf_friend|You have become highly esteemed by the Elves and they now regard you as a trusted ally. The cost to recruit elves has been reduced and you may now attempt to give orders to elven armies.
; str_trait_title_gondor_friend|Steward's Blessing
; str_trait_desc_gondor_friend|You have become highly esteemed by the Steward Denethor and your status has risen among the men of Gondor as a result. The cost to recruit Gondorians has been reduced and you may now attempt to give orders to Gondorian armies.
; str_trait_title_rohan_friend|King's Man
; str_trait_desc_rohan_friend|You have become highly esteemed by King Theoden of Rohan and your status has risen among the men of Rohan as a result. The cost to recruit Rohirrim men has been reduced and you may now attempt to give orders to the armies of the Riddermark.
; str_trait_title_brigand_friend|Barbarian Champion
; str_trait_desc_brigand_friend|You have become highly esteemed by the barbarian tribes serving Sauron as a result of your impressive displays in the arena. You may now recruit barbarians at reduced cost.
str_trait_title_blessed|Benedetto
; str_trait_desc_blessed|You sense that you have been blessed by powers from beyond the sea, and perhaps further away still. You do not know why this has happened or what it may mean but you are certain that it is so.
; str_trait_title_reverent|Reverent
; str_trait_desc_reverent|You have acquired a reputation for reverence and wisdom. Men and Elves are more likely to listen to your counsel.
; str_trait_title_merciful|Merciful
; str_trait_desc_merciful|You have aquired a reputation for merciful treatment towards the evil men who serve the Enemy. Many of the hardened men who serve you are conflicted by your behavior and suffer a morale penalty. Among the wise, however, your mercy is seen as evidence of high character and you recieve an influence bonus.
str_trait_title_bravery|Coraggio
; str_trait_desc_bravery|You have aquired a reputation for bravery in the face of great danger. Your courage is spoken of in both quiet taverns and the halls of the wise. Your deeds inspire your men and they recieve a weekly morale bonus.
; str_trait_title_oathkeeper|Oathkeeper
; str_trait_desc_oathkeeper|You have sworn grim oaths and lived to see them fulfilled. Subsequently you have aquired a reputation as a man of his word. You receive a weekly influence bonus.
; str_trait_title_oathbreaker|Oathbreaker
; str_trait_desc_oathbreaker|You have sworn grim oaths and failed to see them through to their conclusion. Subsequently you have aquired a reputation as a man whose passion outstrips his prowess. You receive a weekly influence penalty.
; str_trait_title_orc_pit_champion|Orc Pit Champion
; str_trait_desc_orc_pit_champion|You have become renowned as a brutal warrior who was able to survive the cruelest of the orcish fighting contests. Such strength is both respected and feared by your black hearted followers and they now receive a weekly morale bonus.
; str_trait_title_despoiler|Despoiler
; str_trait_desc_despoiler|You have aquired a reputation for leaving behind wanton destruction wherever you travel. Such behavior is valued by the dark powers you serve and your receive a weekly influence bonus.
; str_trait_title_accursed|Accursed
; str_trait_desc_accursed|You sense that you have drawn the ire of powers beyond the sea. Your followers sense this doom as well and fear being around you. They receive a weekly morale penalty.
; str_trait_title_stealthy|Stealthy
; str_trait_desc_stealthy|You have developed uncanny skill in the art of stealthy infiltration. You receive a bonus to your stealth rating when undertaking such missions.
str_trait_title_berserker|Berserker 
; str_trait_desc_berserker|After many battles where you eschewed the use of armor your ferocious will has become like iron. In battles where you are gravely wounded you will receive a health bonus once per battle. This will not restore you to full strength but may keep you going long after others would have succumbed to their wounds.
str_trait_title_infantry_captain|Capitano di Fanteria
; str_trait_desc_infantry_captain|You have developed uncanny skill in the command of infantry troops. Due to rigorous and specialized training such troops will receive a small health boost, once per battle.
str_trait_title_archer_captain|Capitano degli Arcieri
; str_trait_desc_archer_captain|You have developed uncanny skill in the command of missile troops. Due to rigorous and specialized training such troops will receive a small health boost, once per battle.
str_trait_title_cavalry_captain|Capitano di Cavalleria
; str_trait_desc_cavalry_captain|You have developed uncanny skill in the command of mounted troops. Due to rigorous and specialized training such troops will receive a small health boost, once per battle.
; str_trait_title_command_voice|Command Voice
; str_trait_desc_command_voice|Your experience with commanding men in the field has lent you an air of authority. The influence cost to give orders to armies in the field has been reduced.
; str_trait_title_foe_hammer|Foe Hammer
; str_trait_desc_foe_hammer|Having slain many of the great captains of the enemy you find that you have earned a reputation as a fearsome warrior. Troops under your command now receive a weekly morale bonus. Your experiences have also honed your skill in battle.
; str_trait_title_battle_scarred|Battle Scars
str_trait_desc_battle_scarred|Hai riportato orrende ferite durante le tue campagne, ma riesci ancora a vivere e a raccontarne la storia. Le tue membra piene di cicatrici fanno compensano la tua abilità a subire lesioni. La gente normale potrebbe trovare il tuo aspetto shockante, ma tra le tue fila è un'affermazione della tua capacità in battaglia. Il tuo seguito riceve un bonus morale settimanale.
; str_trait_title_fell_beast|Fell Beast
; str_trait_desc_fell_beast|Your hide is riven with the knotted scars of countless battles and your evil will is likewise hard and unyielding. Even by the standards of orc, uruk and troll-kind you are judged a fell and dangerous beast. Those who serve you cry your name in joy when you take to the field. You are an avatar of war itself and there is little you fear.
str_wound_head|un colpo pesante alla testa
str_wound_chest|alcune costole rotte
; str_wound_arm|a badly maimed arm
; str_wound_leg|a badly maimed leg
str_gondor_gift0|Vino e Frutta Fresca
; str_gondor_gift1|Richly Dyed Cloth
; str_gondor_gift2|Ancient Tomes and Family Trees
; str_gondor_gift3|Spices and Incense
; str_gondor_gift4|Auroch War Horns
; str_dwarf_gift0|Strong Beer and Rock Salt
; str_dwarf_gift1|Hardened Shovels and Axes
; str_dwarf_gift2|Harps and Flutes
; str_dwarf_gift3|Robes Embroidered With Golden Thread and Gems
; str_dwarf_gift4|Marvellous Jewelry
; str_rohan_gift0|Mead and Apple Wine
; str_rohan_gift1|Embroided Tunics and Silver-Studded Belts
; str_rohan_gift2|Golden Torcs and Engraved Drinking Horns
; str_rohan_gift3|Fine Horse Barding
str_rohan_gift4|Cavalli di Rohan
; str_mordor_gift0|Weak Peat Beer
; str_mordor_gift1|Snaga Oil
; str_mordor_gift2|Mordor Fly Larvae
; str_mordor_gift3|Orodruin Obsidian
str_mordor_gift4|Schiavi Contadini
; str_isengard_gift0|Dried Human Meat
; str_isengard_gift1|Black Iron Chains
; str_isengard_gift2|Tools of Torture
; str_isengard_gift3|Alchemist Glasswork
; str_isengard_gift4|Saruman's Petty Rings
; str_lorien_gift0|Seeds, Nuts and Berries
; str_lorien_gift1|Cold Lanterns and Strong Rope
; str_lorien_gift2|Lembas
; str_lorien_gift3|Silver Belts and Broaches
; str_lorien_gift4|Elven Cloaks
; str_imladris_gift0|White Bread and Herbal Butter
; str_imladris_gift1|Crystal Glassware
; str_imladris_gift2|Miruvor
; str_imladris_gift3|Embroidered Banners and Silver-Inlaid Horns
; str_imladris_gift4|Healing Herbs and Oitments
; str_woodelf_gift0|Soft Animal Hides
; str_woodelf_gift1|Arrow Heads and Fletching
str_woodelf_gift2|Lance da caccia
; str_woodelf_gift3|Trained Birds of Prey
; str_woodelf_gift4|Drinking Cups of Red Gold
; str_dale_gift0|Semi-Precious Stones and Glass Beads
; str_dale_gift1|Codexes of Heroic Sagas
; str_dale_gift2|Dorwinion Wine
str_dale_gift3|Pelliccia di Lusso
; str_dale_gift4|Intricate Toys and Instruments
; str_harad_gift0|Figs and Pomegranates
; str_harad_gift1|Warrior Necklaces
; str_harad_gift2|Carved Ivory
; str_harad_gift3|Sacred Snake Wine
; str_harad_gift4|Golden Serpent Statues
; str_rhun_gift0|Waterskins
str_rhun_gift1|Inchiostro per tatuaggi
; str_rhun_gift2|Headgear with Horns and Antlers
; str_rhun_gift3|Horsehair Whips
str_rhun_gift4|Carne e Latte di Cavallo
; str_khand_gift0|Colourful Spices
; str_khand_gift1|Rolls of Silk
str_khand_gift2|Falchi da caccia
; str_khand_gift3|Ingots of Water Steel
; str_khand_gift4|Sacred Warrior Masks
; str_umbar_gift0|Oysters and Sea Salt
; str_umbar_gift1|Whalebone Combs and Fishing Hooks
; str_umbar_gift2|Pleasure Slaves
; str_umbar_gift3|Sailing Maps of the Southern Seas
; str_umbar_gift4|Mysterious Numenorean Schematics
; str_moria_gift0|Putrid Dwarven Ale
str_moria_gift1|Carbone
; str_moria_gift2|Luminescent Deep-Worms
; str_moria_gift3|Black Cave Pearls
; str_moria_gift4|Dwarven Metal Scraps
str_guldur_gift0|Liquore Nero
; str_guldur_gift1|Poisonous Vines of Torture
; str_guldur_gift2|Wheeled Slave Cages
; str_guldur_gift3|Giant Spider Eggs
; str_guldur_gift4|Tomes of Dark Sorcery
; str_gundabad_gift0|Spiky Bone Piercings
; str_gundabad_gift1|Protective Warpaints
; str_gundabad_gift2|Boiled Dwarven Lard
; str_gundabad_gift3|Mummified Corpse Idols
; str_gundabad_gift4|Black Wargs
; str_dunland_gift0|Stinky Goat Cheese
; str_dunland_gift1|Flint Sacrificial Knives
; str_dunland_gift2|Bronze Arm Rings
str_dunland_gift3|Capre
str_dunland_gift4|Teschi e artigli di lupo
; str_beorn_gift0|Honey Cakes and Mead
; str_beorn_gift1|Bee Wax and Hemp Cloth
str_beorn_gift2|Alveari di Api
str_beorn_gift3|Collane di Ambra
; str_beorn_gift4|Well Trained Ponies
