dlga_start:mutiny_pretalk_1|Eh, {playername}. Que sepas que... ^¡Los muchachos están inquietos! Queremos más diversión, y no más paseos.
dlga_mutiny_pretalk_1:mutiny_pretalk_2|¡Vuelve a tu puesto, gusano! Estamos en guerra y yo estoy al mando aquí.
dlga_mutiny_pretalk_2:close_window|A tus órdenes, mi amo. A tus órdenes...
dlga_start:mutiny_talk_1|Oye, amo. Que sepas que... ^¡Los muchachos están inquietos! Quieren más diversión, más carne humana.^No hablan bien de ti a tus espaldas, amo.
dlga_mutiny_talk_1:mutiny_talk_2|¿Qué? ¿Un motín en plena guerra? ^¡Esto se penaliza con la muerte, gusano!
dlga_mutiny_talk_2:close_window|Deja que te diga que... ^¡Los muchachos piensan que yo seré un mejor comandante! ¡CUANDO ACABE CONTIGO!
dlga_start:troll_introduce_1|¿Algún problema?
dlga_start:troll_talk_1|¿'Tás loco?
dlga_troll_introduce_1:troll_goodbye|¡Vaya! ¡¿Un troll que habla?!
dlga_troll_introduce_1:close_window|Pa' mi un caballo.
dlga_troll_talk_1:troll_talk_2|Troléame duro, troll.
dlga_troll_talk_1:close_window|Pa' mí un caballo.
dlga_troll_talk_2:troll_talk_3|¡Ahí te voy, moreno!^^{s4}
dlga_troll_beaten:troll_talk_1|Me inclino ante tu chachi sabiduría, ¡Oh, gran Troleador de Trolls!
dlga_troll_goodbye:close_window|¡TROLOJO JI JU JA JA JE JO JO JO JO!
dlga_start:hobbit_merry_talk_met|¡Hola de nuevo, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met|¡Hola de nuevo, {playername}!
dlga_start:hobbit_general_talk_1|¡Saludos, mi {señor/señora}! ¡Soy Meriadoc Brandigamo pero puedes llamame Merry!
dlga_start:hobbit_general_talk_1.1|¡Saludos, mi {señor/señora}! ¡Soy Peregrin Tuk pero puedes llamarme Pippin!
dlga_hobbit_general_talk_1:close_window|No tengo tiempo para ésto.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_first_met|Ahora que lo pienso, creo que nunca había visto a nadie como tú.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met|Vaya, creo que me he encontrado con otro como tú en Edoras.
dlga_hobbit_general_talk_1:hobbit_general_talk_second_met.1|Vaya, creo que me he encontrado con otro como tú en Minas Tirith.
dlga_hobbit_general_talk_first_met:hobbit_general_talk_3|Lo sé. ¡Vengo de lejos! Soy un Hobbit, mi {señor/señora}, de la Comarca.
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3|¡Oh, ese debe de haber sido mi querido primo! Peregrin Tuk, o Pippin, como también le llaman. Somos Hobbits, mi {señor/señora}, y venimos de la Comarca, ¡los dos! El bueno de Pippin, me pregunto que tal le estarán yendo las cosas en Minas Tirith.
dlga_hobbit_general_talk_second_met:hobbit_general_talk_3.1|¡Oh, ese debe de haber sido mi querido primo! Meriadoc Brandigamo, o Merry, como también le llaman. Somos Hobbits, mi {señor/señora}, y venimos de la Comarca, ¡los dos! El bueno de Pippin, me pregunto como le estará yendo en Minas Tirith.
dlga_hobbit_general_talk_3:close_window|Bueno, hasta luego.
dlga_start:hobbit_merry_talk_met.1|¡Bienvenido de nuevo, {playername}!
dlga_start:hobbit_pippin_talk_met.1|¡Bienvenido de nuevo, {playername}!
dlga_hobbit_merry_talk_met:close_window|Saludos, maese Merry.
dlga_hobbit_pippin_talk_met:close_window|Saludos, maese Pippin.
dlga_start:treebeard_introduce_1|(Te encuentras mirando a una criatura extraordinaria. Es muy alto y de movimientos rígidos, con una piel rugosa como la corteza, y de frondoso pelo. El musgo cubre algunas partes de su cuerpo. Pero en este momento te es imposible separar la vista de sus ojos. Esos profundos ojos te están vigilando, lentos y solemnes aunque también muy agudos y penetrantes. Crees que son de color marrón, iluminados por una luz verde, como si fueran dos pozos profundos, llenos de experiencia y sabiduría. Pero en la superficie de sus ojos se aprecia un destello de interés... como el brillo del sol sobre las hojas de un vasto árbol, o en el oleaje de un profundo lago.)
dlga_treebeard_introduce_1:treebeard_introduce_2|(Estás a punto de hablar cuando de repente te inunda una sensación de ahogo, como si el aire se hubiera vuelto demasiado escaso para respirar... tomando desesperadamente una gran bocanada de aire consigues librarte de esa sensación y la inmensa criatura parecida a un árbol relaja un poco la intensidad de su mirada. La criatura te sigue mirando y te percatas de otras criaturas de aspecto arbóreo también vigilantes, como si esperaran que hablases...)
dlga_treebeard_introduce_2:treebeard_introduce_3|Perdonad mi intrusión... No soy más que un caminante cansado que busca escapar de ciertos acontecimientos recientes... me llamo {playername}. ¿Puedo preguntar quienes sois?
dlga_treebeard_introduce_3:treebeard_introduce_4|(El gigante arbóreo de rígidos movimientos abre lentamente la boca, escondida detrás de pequeñas ramas, hojas y musgo. Con una voz profunda, lenta y solemne responde de manera autoritaria:)^  'Ajumm... Mmmm... No te voy a decir mi nombre... al menos, no de momento. De hecho tardaría un buen rato en decírtelo. Mi nombre está creciendo continuamente y he vivido mucho, mucho tiempo; por lo que mi nombre es largo como una historia. En mi idioma los nombres de verdad cuentan una historia, una historia sobre las cosas a las que pertenecen, en la antigua lengua Ent. Es un lenguaje maravilloso, pero se tarda muchísimo tiempo en decir cualquier cosa, porque no decimos nada, a no ser que merezca la pena tomarse mucho tiempo en explicarlo.'
dlga_treebeard_introduce_4:treebeard_introduce_5|¡Oh, así que eres un Ent! He oído muchas leyendas sobre vosotros y es un honor estar en tu presencia. No deseo molestar y me iré si así me lo pides.
dlga_treebeard_introduce_5:treebeard_questtalk|(El gigante de rígidos movimientos y sus compañeros Ents permanecen quietos durante varios minutos en silencio mientras una brisa pasa a través de sus frondosos cabellos y barbas. Se miran los unos a otros durante un momento hasta que un extrañamente impaciente Ent con aspecto de serbal hace gestos de querer hablar. Sin embargo, permanece en silencio hasta que el gigante Ent de movimientos rígidos comienza a hablar de nuevo:)
dlga_treebeard_questtalk:treebeard_quest_brief|{reg2?Como estaba diciendo...:Ajumm... Apreciamos la gran cortesía que nos demuestras. {reg1?Resulta poco común verlo en gentes de tu raza:¡Qué gusto hablar con elfos de nuevo!}} Las cosas no han ido bien desde que las Ent-mujeres desaparecieron - y ahora hay muchas criaturas malvadas del Señor Oscuro intentando destruir nuestros hogares. Buscamos a alguien rápido pero prudente. Alguien que pueda ayudarnos mientras discutimos nuestros próximos movimientos.^Muchas hordas de orcos han asaltado el bosque y quemado nuestros árboles con sus proyectiles de fuego - si pudieras derrotar a los orcos y asegurarte de que no vuelven a amenazar el bosque, te estaríamos agradecidos y te consideraríamos nuestro amigo. Hazlo y hablaremos de nuevo.
dlga_treebeard_quest_brief:close_window|Los orcos son sin duda criaturas detestables. Me aseguraré de que no vuelvan a hacer daño al bosque.
dlga_treebeard_quest_brief:treebeard_pretalk|Lo siento. Pero ahora mismo tengo prisa.
dlga_treebeard_questtalk:close_window|(El líder Ent abre lentamente su boca escondida y los otros Ents te miran y comienzan también a emitir un largo y profundo sonido que hace que el suelo tiemble ligeramente - te das cuenta de que se están riendo a la manera de los Ents. Un Ent relativamente joven con aspecto de serbal golpea el suelo con sus pies de siete dedos y el temblor del suelo casi te hace caer.)^'Con cuidado, Ramaviva, no queremos lastimar a nuestro joven aliado. Humm... Me llamo Bárbol, soy el más antiguo de los Ents, y todos te agradecemos lo que has hecho... Humm... Déjame regalarte un poco de Agua Ent para celebrar tu victoria.'
dlga_treebeard_questtalk:close_window.1|(El gigante de miembros rígidos y sus compañeros Ents permanecen de pie en silencio mientras la brisa pasa a través de sus cabellos frondosos y de sus barbas.)
dlga_treebeard_pretalk:treebeard_talk_response|Ajumm... ¿Qué deseas saber, joven amigo?
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_himself|Cuéntame más sobre ti.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_entwives|Cuéntame más sobre las Ent-mujeres.
dlga_treebeard_talk_response:treebeard_about_ents|Cuéntame más acerca de los Ents.
dlga_treebeard_talk_response:close_window|No importa, hasta luego.
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk|(El líder Ent parece adusto y solemne. Después de un rato dice lentamente:)^'No tan deprisa... podremos hablar más cuando el bosque quede libre de la amenaza de los orcos.'
dlga_treebeard_about_himself:treebeard_pretalk.1|Ajummm...Soy el más viejo de mi raza mmmm... Los hombres me conocen como Bárbol y los Elfos me llaman Fangorn. Hummm... Yo, Corteza y Zarcillo somos los únicos Ents que hemos habitado los bosques antes de que cayera la Oscuridad. Ya no soy tan flexible como solía ser... el joven Ramaviva puede doblarse y agitarse, como un arbolillo al viento... Hummm... Si las Ent-mujeres estuvieran aquí...
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk|(La cara del cabecilla Ent muestra de repente tristeza y su voz es extrañamente profunda.)^'Hummm... Es una triste historia... cuando los bosques estén libres de orcos te la contaré.'
dlga_treebeard_about_entwives:treebeard_pretalk.1|Ajummm... las bellas Ent-mujeres... les encanta plantar y cultivar plantas... tendríamos que haberles hecho más caso... Ajumm... se marcharon a las Tierras Pardas a cultivar jardines y enseñaron a los hombres a cultivar la tierra... solíamos visitarlas... hasta que... Sauron apareció... las Ent-mujeres ya no están... Hummm... Fimbrethil... el color de sus espigas de trigo... las hemos estado buscando... pero no las hemos encontrado... todavía...
dlga_treebeard_about_ents:treebeard_pretalk|Ajummm... Somos pastores de los árboles y los protegemos de los peligros. Somos más viejos que cualquiera de las razas mortales aunque no tan antiguos como los Elfos que nos dieron el poder del habla. Las cosas han cambiado con el tiempo. Al principio éramos más impacientes y flexibles. A lo largo del tiempo hemos perdido a muchos de nosotros. Algunos somos todavía verdaderos Ents, y con la energía propia de nuestra raza, pero muchos están empezando a adormilarse, convirtiéndose en árboles. Por supuesto, la mayoría de los árboles son simplemente árboles; pero muchos están medio despiertos. Algunos están casi despiertos, y unos pocos están, bueno, eh, bueno, convirtiéndose en Ents. Eso sucede a menudo. Pero cuando eso le sucede a un árbol, a veces te encuentras con que algunos son de malvado corazón. Aún así, hacemos lo que podemos. Mantenemos alejados a extraños y a imprudentes; y entrenamos y enseñamos, y caminamos y cuidamos del bosque.
dlga_start:close_window.1|¿Mmmmm?
dlga_start:close_window.2|¿Mmrmmm?
dlga_start:close_window.3|¿Mmmrrrmm?
dlga_start:looters_2_join|¡Arrodíllate ante el poder de {s4}, y sírveme!
dlga_looters_2_join:close_window|Os obedeceremos, amo.
dlga_start:close_window.4|^^¡GRRRR!^^
dlga_start:member_castellan_talk|¿Sí, {playername}? ¿Qué puedo hacer por ti?
dlga_member_castellan_pretalk:member_castellan_talk|¿Algo más?
dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison|Quiero revisar la guarnición del castillo.
dlga_member_review_castle_garrison:member_castellan_pretalk|Por supuesto. Aquí están nuestras listas, hazme saber de los cambios que necesites...
dlga_member_castellan_talk:member_review_castellan_equipment|Déjame ver tu equipamiento.
dlga_member_review_castellan_equipment:member_castellan_pretalk|Muy bien, aquí está todo...
dlga_member_castellan_talk:member_castellan_join|Quiero que abandones el castillo y te unas a mi grupo.
dlga_member_castellan_join:close_window|Le he cogido cariño a este sitio.... Pero si ese es tu deseo, {playername}, te acompañaré.
dlga_member_castellan_join:member_castellan_pretalk|¿Y donde dormiremos? Llevas contigo todo un ejército, {playername}, no hay sitio suficiente para todos nosotros.
dlga_member_castellan_talk:close_window|[Irse]
dlga_member_chat_00:member_lady_1|{playername}, ¿Cuando crees que llegaremos a nuestro destino?
dlga_member_lady_1:close_window|Todavía ­tenemos un largo camino por delante.
dlga_member_lady_1:close_window.1|Muy pronto. Estamos casi allí.
dlga_member_chat_00:member_scout_1|Estamos listos para nuestra misión de exploración. ¿Partimos de inmediato?
dlga_member_scout_1:close_window|Sí, ya conoces tus órdenes. Buen viaje.
dlga_member_scout_1:close_window.1|Un momento, todavía no.
dlga_do_member_trade:member_talk|¿Alguna otras cosa?
dlga_member_chat_00:member_talk|¿Sí, {s5}?
dlga_member_talk:member_trade|Déjame ver tu equipamiento.
dlga_member_trade:do_member_trade|Lo siento, mi armamento es sólo mío.
dlga_member_trade:do_member_trade.1|Muy bien, está todo aquí...
dlga_member_talk:view_member_char_requested|¿Qué me puedes decir sobre tus habilidades?
dlga_view_member_char_requested:do_member_view_char|Bueno, déjame contarte...
dlga_member_talk:member_separate|Nos tendremos que separar durante algún tiempo.
dlga_member_separate:member_separate_confirm|¿Ah sí­? Bueno, no me voy a quedar a esperarte aquí parado. Me voy de vuelta a {s4}. ¿Es eso lo que quieres?
dlga_member_separate_confirm:member_separate_yes|Exacto. Necesitamos separarnos.
dlga_member_separate_confirm:do_member_trade|No, prefiero llevarte conmigo.
dlga_member_separate_yes:close_window|De acuerdo, me marcho. Búscame si me necesitas en el futuro.
dlga_member_talk:member_question|Me gustaría preguntarte algo.
dlga_member_talk:close_window|No importa.
dlga_member_question:member_question_2|De acuerdo. ¿Qué es lo que me quieres preguntar?
dlga_member_question_2:member_morale|¿Cómo te parece que están yendo las cosas en ésta compañía?
dlga_member_question_2:member_health|¿Cómo estás de salud?
dlga_member_question_2:member_background_recap|Cuéntame tu historia otra vez.
dlga_member_background_recap_3:do_member_trade|Y poco después, me uní a tu grupo.
dlga_do_member_view_char:member_talk|¿Alguna cosa más?
dlga_start:close_window.5|Partiremos en cuanto estés listo.
dlga_start:close_window.6|Por favor, no me hagas perder más mi tiempo. Puede que nos encontremos de nuevo en un futuro.
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window|Por desgracia ahora mismo no tengo sitio para ti en mi grupo.
dlga_companion_recruit_rank:close_window|Parece que mi gente no te valora lo suficiente, {playername}. Eres {s29} y por lo menos necesitas ser un {s24} para que considere unirme a tu compañía [{reg3} necesitas disponer de mayor renombre]. ^Vuelve cuando lo hayas conseguido.
dlga_companion_recruit_rank:companion_recruit_payment.1|Me alegra ver que has conseguido llegar a {s29}, y estoy dispuesto a unirme a tu compañía.
dlga_companion_recruit_payment_response:close_window|Bueno, entonces no creo que pueda hacer mucho al respecto.
dlga_start:companion_recruit_meet_again|Nos encontramos de nuevo.
dlga_companion_recruit_meet_again:companion_recruit_backstory_delayed|Bueno... ¿Qué has estado haciendo desde nuestro último encuentro?
dlga_start:companion_recruit_secondchance|¿Sí?
dlga_companion_recruit_secondchance:close_window|No importa.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:companion_recruit_signup_b|Puede que haya sitio para ti en mi compañía.
dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response:close_window|No importa, quizá en otra ocasión.
dlga_companion_recruit_signup_confirm:close_window|¡Bien! Dame un momento para prepararme y estaré listo para partir.
dlga_start:companion_rehire|Mi oferta para unirme de nuevo a tu compañía sigue en pie, si decides aceptarme.
dlga_start:companion_rehire.1|¡Me alegra verte con vida, {s5}! {s6}, y yo no sabíamos si te habían capturado, si estabas muerto o si habías escapado. He estado esperando aquí desde entonces, buscando noticias sobre sobre lo que te acaeció. ¿Quieres que recoja mis cosas para unirme de nuevo a tu compañía?
dlga_start:companion_was_dismissed|¡Me alegra verte de nuevo, {s21}! A decir verdad, tenía la secreta esperanza que nos encontráramos de nuevo.
dlga_companion_was_dismissed:companion_rehire|{s5}. ¿Deseas que me una de nuevo a tu compañía?
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm|¡Bienvenido de vuelta, amigo mío!
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused|Lo siento, no tengo sitio para nadie ahora mismo.
dlga_companion_rehire_refused:close_window|Vaya... Búscame si cambias de opinión en el futuro, ¿de acuerdo?
dlga_companion_objection_response:close_window|Gracias, aprecio el apoyo que me has dado.
dlga_companion_objection_response:close_window.1|Esperemos que no vuelva a ocurrir.
dlga_companion_objection_response:close_window.2|Tomo nota, pero ahora tengo cosas más importantes en mente.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window|Pienso que {s11} es un valioso miembro de esta compañía. Deberías tener{reg11?la:le} más en cuenta.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.1|Tienes razón. A mi tampoco me satisface el comportamiento de {s11} y así se lo haré saber.
dlga_companion_personalityclash2_response:close_window.2|No tengo tiempo para riñas sin importancia.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window|Valoro a {s11} como un valioso miembro para esta compañía. Deberías tener{reg11?la:le} más en cuenta.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.1|Tienes razón. A mi tampoco me satisface el comportamiento de {s11} y a {reg11?ella:él} se lo haré saber.
dlga_companion_personalityclash_response:close_window.2|No tengo tiempo para riñas sin importancia.
dlga_companion_personalitymatch_response:close_window|Muy bien.
dlga_event_triggered:companion_faction_demolished|{s5}, {reg6?nuestra:mi} tierra de {s6} están sufriendo las despiadadas consecuencias de la Guerra, te pedimos que ayudes a {reg6?nuestra:mi} gente tan pronto como sea posible.
dlga_companion_faction_demolished:close_window|Entonces acudiremos a ayudar a {s6} inmediatamente.
dlga_companion_faction_demolished:close_window.1|Lo siento, pero se nos necesita en otra parte.
dlga_companion_home_description:companion_home_description_2|Cuéntame más.
dlga_companion_home_description:close_window|No tenemos tiempo para charlar ahora mismo.
dlga_companion_home_description:close_window.1|Preferiría que mis compañeros no me molestaran con tales tonterías.
dlga_start:player_hire_troop|{s33}^^Estoy a cargo de las fuerzas guarnecidas en {s21}. ¿Querías verme?
dlga_player_hire_troop:player_hire_troop_give|Algunos de los soldados a mi cargo serían más útiles aquí, para defender {s21}.
dlga_player_hire_troop:close_window|Quiero revisar mis tropas guarnecidas aquí.
dlga_player_hire_troop:close_window.1|Necesito entrenarme un poco.
dlga_player_hire_troop:tld_sell_prisoners|Te he traído algunos prisioneros.
dlga_tld_sell_prisoners:tld_sell_prisoners_check|{s33} Déjame ver a esos desgraciados.
dlga_tld_sell_prisoners_check:tld_sell_prisoners_2|Déjame ver la lista de reclusos...
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle|¿Has cambiado de idea, eh?
dlga_tld_sell_prisoners_2:player_hire_troop_nextcycle.1|Me aseguraré de que no se escapen de nuestras mazmorras.
dlga_player_hire_troop:close_window.2|Adiós.
dlga_player_hire_troop_pre_pre_nextcycle:player_hire_troop_pre_nextcycle|Déjame revisar las tropas...
dlga_player_hire_troop_pre_nextcycle:player_hire_troop_nextcycle|Así que has cambiado de opinión...^Ya veo.
dlga_player_hire_troop_reunite:player_hire_troop_reunite_1|Déjame revisar las tropas...
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle|Así que has cambiado de opinión...^Ya veo.
dlga_player_hire_troop_reunite_1:player_hire_troop_nextcycle.1|No necesitamos a tus tropas aquí...^Quédate con ellas.
dlga_player_hire_troop_nextcycle:player_hire_troop|¿Algo más?
dlga_start:player_siege_castle_commander_1|¿Qué es lo que quieres?
dlga_player_siege_castle_commander_1:player_siege_ask_surrender|¡Rendíos! ¡Vuestra situación es desesperada!
dlga_player_siege_castle_commander_1:close_window|Nada. Hasta pronto.
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_surrender_treatment|Puede... ¿Me das palabra de honor de que no recibiremos daño alguno?
dlga_player_siege_ask_surrender:player_siege_ask_leave_unmolested|Estamos listos para abandonar este castillo e irnos si nos das tu palabra de honor de que no recibiremos daño alguno.
dlga_player_siege_ask_surrender:close_window|¿Rendirnos? ¡Ja! Podemos resistir tras estas murallas hasta que todos nos muramos de viejos.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_reject|No te concedo nada. ¡Rendíos ahora o preparaos para morir!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_reject:close_window|Cerdo. ¡Lucharemos hasta el último hombre!
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment:player_siege_ask_surrender_treatment_accept|Se te detendrá bajo rescate y tus hombres vivirán. Te doy mi palabra.
dlga_player_siege_ask_surrender_treatment_accept:close_window|Estoy de acuerdo. Bajo esas condiciones te ofrezco mi rendición.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_accept|Tienes mi palabra. No se os atacará si abandonáis el castillo.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_accept:close_window|De acuerdo. Entonces abandonaremos el castillo. Habéis ganado esta batalla. Pero nos volveremos a encontrar.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested:player_siege_ask_leave_unmolested_reject|Inaceptable. Quiero prisioneros.
dlga_player_siege_ask_leave_unmolested_reject:close_window|Entonces defenderemos este castillo hasta nuestro último aliento, y se rompen las negociaciones. Adiós.
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_1|A partir de ahora eres mi prisionero.
dlga_defeat_lord_answer_1:close_window|Estoy a tu merced.
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2|Habéis luchado con valentía. Quedas libre.
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker|¡{playername}!
dlga_start:party_encounter_lord_hostile_attacker.1|¡Alto!
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:party_encounter_offer_dont_fight|¿No hay forma alguna de evitar la batalla? No deseo enfrentarme contigo.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window|¡No nos ataquéis! Nos rendimos.
dlga_party_encounter_lord_hostile_attacker_2:close_window.1|¡Lucharemos hasta la muerte!
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window|Te debo un favor, ¿no es así? Bueno... que así sea. Os dejaré marchar por esta vez. 
dlga_party_encounter_offer_dont_fight:close_window.1|¡Ja ja! Pero yo en cambio sí que quiero luchar contra ti.
dlga_start:close_window.7|Fuera de aquí, vil mendigo.
dlga_start:lord_start|Pero si es mi valiente guerrero, {playername}...
dlga_start:lord_start.1|Es una alegría verte de nuevo, {playername}...
dlga_start:lord_start.2|Nos volvemos a encontrar, {playername}...
dlga_start:lord_meet_neutral|¿Te conozco?
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro|Soy {playername}.
dlga_lord_meet_neutral:lord_intro.1|Me llamo {playername}. A vuestro servicio.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro|Soy {playername}.
dlga_lord_meet_enemy:lord_intro.1|Se me conoce como {playername}. No lo olvidéis, oiréis hablar de mí a menudo.
dlga_start:lord_start.3|Bueno, {playername}...
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed|Tu cirujano pudo convencer a mi amigo y realizó la operación.  Lo único que podemos hacer ahora es rezar por su recuperación. De todas formas, te agradezco que nos hayas cedido a tu cirujano, {playername}. Tienes un noble espíritu. No olvidaré lo que has hecho por mí.
dlga_lord_start:lord_investigate_fangorn_completed0|Así que, {playername}, vienes de Fangorn. ¿Qué es lo que has descubierto?
dlga_lord_investigate_fangorn_completed0:lord_investigate_fangorn_completed1|¡Los árboles están vivos! ¡Están atacando a nuestras tropas!
dlga_lord_investigate_fangorn_completed1:close_window|Llevaba sospechándolo desde hace tiempo. Me has rendido un gran servicio, {playername}.
dlga_lord_start:close_window|Se me ha acabado la paciencia. Esperaba que me dijeras algo acerca de Fangorn, pero veo que no sabes nada. 
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_two_trolls|¡Mi amo¡  ¡Te regalo no una, sino un par de bestias!
dlga_lord_active_mission_2:lord_capture_troll_completed_one_troll|¡Mi amo, he capturado a la bestia que me pediste!
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|¡Dos bestias! Excelente, {playername}. Has probado tu valía, y esa dedicación y habilidad deben ser recompensadas. Con estos dos trolls, ya podemos librarnos del que usábamos para nuestros experimentos. Es un esclavo totalmente entrenado, listo para luchar bajo órdenes. TUS órdenes, {playername}.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info|¿Es posible que una bestia salvaje pueda ser entrenada para obedecer órdenes?
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept|Gracias, mi Amo. Te encantará el buen uso que haré del troll.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse|Gracias, mi Amo. Pero no soy merecedor de tan gran regalo. Es demasiado peligroso para mí.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse.1|Gracias, mi Amo. Pero no soy merecedor de tan gran regalo. [¡no hay suficiente espacio en el grupo!]
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise|Mi amo, causaré mayor destrucción si equipas con una armadura a la bestia [10/{reg20} de influencia].
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_info:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|¿Estáis dudando de la habilidad de tu Amo, {playername}? Esta bestia está entrenada para atacar a cualquier enemigo a la vista. Eso será suficiente. Pero, tu y tus guerreros deberíais mantener una distancia de seguridad cuando la bestia luche, y nunca interponeros entre ella y sus víctimas. 
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_accept:lord_pretalk|Ahora lleva la destrucción a mis enemigos con tu nuevo regalo. 
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_refuse:lord_pretalk|Como quieras. Alguno de mis sirvientes sabrá como utilizar esta poderosa arma de guerra. 
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_pretalk|¿Te atreves a pedirme un troll equipado con armadura de combate, {playername}? No se trata precisamente de algo nimio. Pero me has servido bien, y conocemos tus motivos. Eso nos gusta. Se te será concedido.
dlga_lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou_raise:lord_capture_troll_completed_two_trolls_thankyou|¿Cómo te atreves a pedirnos más de lo que habíamos planeado darte gracias a Nuestra gran sabiduría? {playername}, has probado ser un valioso sirviente hasta hoy, pero no pongas a prueba mi paciencia con tu insolencia.
dlga_lord_capture_troll_completed_one_troll:close_window|Excelente, {playername}. Eres un útil y leal sirviente. Este troll servirá para otros propósitos. ¡En las mazmorras!
dlga_lord_start:close_window.1|Hace mucho tiempo, te pedí que me trajeras un troll vivo. Pero debería de haberlo sabido. ¿Como podría esperar que alguien como {playername} cumpliera lo prometido? Mi sirviente no ha sido lo suficientemente habilidoso ni leal.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.1|Las noticias sobre tus hazañas contra los trolls salvajes han llegado a mis oídos. {s12} tiene un problema menos del que preocuparse, gracias a ti, {playername}.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed|¡Maldito seas! Te pedí DOS prisioneros, {playername} -- ¡lo que me has traído es poco más que inútil! Ya se todo lo que el espía podía saber, es al que envió a este espía quien estaba buscando. Aquí tienes, por la mitad del trabajo cobras la mitad de la recompensa. Cógela y fuera de mi vista.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_half_completed.1|Te pedí que capturaras a dos prisioneros, {playername}, no a uno de ellos. Dos. Aún así, has capturado al que envió al espía, que es el más importante de los dos. El espía no se atreverá a volver por aquí y ya habrá perdido su utilidad para cualquier jefe que pudiera tener. Esto es mejor que nada. Sin embargo, entenderás si te pago la mitad de la recompensa por mitad de trabajo hecho.
dlga_lord_start:lord_follow_spy_failed|En verdad, {playername}, eres totalmente incompetente. Fallar en la captura del espía y además de la persona que lo envió te arroja en un nuevo nivel de incompetencia. Olvídate de la recompensa que te había prometido. No has hecho nada para ganártela.
dlga_lord_follow_spy_half_completed:lord_pretalk| Lo hice lo mejor que pude, {s65}.
dlga_lord_follow_spy_completed:lord_pretalk|Gracias, {s65}.
dlga_lord_follow_spy_failed:lord_pretalk|Humrm. Como quieras, {s65}.
dlga_lord_start:lord_generic_mission_completed.2|Resulta increíble, pero lo has conseguido, {playername}. Todos los esclavos están de vuelta y se están preparando para la cosecha. Te has ganado con creces la recompensa. Quédate con ella, junto con mi admiración.
dlga_lord_start:lord_bring_back_runaway_serfs_failed|{playername}. He estado esperando pacientemente el retorno de mis esclavos, pero ninguno ha vuelto. ¿Tienes alguna explicación para esto? ¿Has sido engañado por simples bestias, o es que directamente eres un incompetente?
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed:lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a|Perdóname, {s65}, pero esos esclavos son resbaladizos como anguilas.
dlga_lord_bring_back_runaway_serfs_failed_1a:lord_pretalk|Mmff, eso no es excusa para tu fracaso, {playername}. Ahora si me disculpas, necesito capturar a más hombres para que trabajen estos campos antes de que todos muramos de hambre.
dlga_lord_start:lord_runaway_serf_half_completed|Me decepcionas, {playername}. Había tres grupos de esclavos que pedí que me trajeras de vuelta. Tres. No {reg17}. Supongo que los que han vuelto tendrán que redoblar esfuerzos para compensar la huida de sus compañeros. En cuanto a tu recompensa, {playername}, sólo te pagaré por los esclavos que me has devuelto, y no por aquellos que dejaste escapar. Aquí tienes. Cógelo, y acabemos con esto.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk|Gracias, {s65}. Tu generosidad no tiene parangón.
dlga_lord_runaway_serf_half_completed:lord_pretalk.1|Bah, esto ha sido una pérdida de tiempo.
dlga_lord_start:lord_deliver_cattle_to_army_thank|Ah, {playername}. Me complace ver que me has traído {reg13} unidades de {s4}, tal como había pedido. Estoy impresionado.
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk|Sin problema, {s65}.
dlga_lord_deliver_cattle_to_army_thank:lord_pretalk.1|Me alegra haber podido ayudar.
dlga_lord_start:lord_scout_waypoints_thank|Eres un buen explorador, {playername}. Mi mensajero acaba de traerme tus informes sobre la misión a {s13}, {s14} y {s15}. Bien hecho.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk|Una tarea sencilla, {s65}.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.1|Nada que no pudiera solucionar.
dlga_lord_scout_waypoints_thank:lord_pretalk.2|Un placer, mi señor.
dlga_lord_start:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army|Los suministros del ejército se están agotando rápidamente, {playername}. Necesito que me traigas {reg3} unidades de {s4} para alimentar a mis tropas. Me importa muy poco de donde las saquéis, sólo tráemelas tan pronto como sea posible.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted|De acuerdo, creo puedo traeros {s4}.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army:lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected|Disculpa, mi señor, pero tengo otros planes.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_accepted:close_window|¡Excelente! Ya sabes lo que tienes que hacer, {playername}, así que ponte a ello. Necesito esos alimentos más pronto que tarde.
dlga_lord_mission_told_deliver_cattle_to_army_rejected:close_window|Eso es... una pena, {playername}. Tendré que encontrar a otro para esta misión. Haz el favor de marcharte ahora, tengo asuntos que atender. 
dlga_lord_start:lord_report_to_army_asked|Ah, por fin has llegado, {playername}. Te estaba esperando. Confío en que hayas traído un número suficiente de soldados experimentados.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_completed|Traigo conmigo una compañía de soldados buenos y experimentados. Estamos listos para unirnos a vosotros.
dlga_lord_report_to_army_asked:lord_report_to_army_continue|No dispongo todavía de suficientes tropas. Necesito un poco más de tiempo.
dlga_lord_report_to_army_completed:close_window|Excelente. Te avisaré cuando tenga una misión para ti. De momento, seguidnos y permaneced cerca. Partiremos dentro de poco.
dlga_lord_report_to_army_continue:close_window|Entonces deberías darte prisa. Partiremos pronto en busca del enemigo y necesitaré a todo soldado que podamos reclutar. 
dlga_lord_start:lord_mission_told_scout_waypoints|{playername}, Necesito un voluntario para explorar esta zona. Apenas disponemos de información, y necesito tener una mejor idea de la situación antes seguir adelante. Quiero que vayas a {s13}, {s14} y {s15} y que nos informes de cualquier cosa que hayas descubierto.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_accepted|Aquí tienes a tu voluntario, mi señor.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints:lord_mission_told_scout_waypoints_rejected|Me temo que debo rechazarlo.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_accepted:close_window|¡Bien! El plan consiste en acercarse a {s13}, {s14} y {s15}, averiguando lo que sucede allí. Toma nota de cualquier cosa que veas y vuelve lo más pronto posible.
dlga_lord_mission_told_scout_waypoints_rejected:lord_pretalk|Humn. Estoy decepcionado, {playername}. Muy decepcionado. Hablaremos después, necesito encontrar a alguien que lleve a cabo esas labores de exploración.
dlga_lord_start:lord_buy_prisoner|He oído que has capturado a nuestro enemigo {s3} y que lo tienes contigo. ¡Buen trabajo!^ Déjalo con nosotros, hay mucha información que necesitamos sonsacarle...^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_accept|De acuerdo, todo vuestro.
dlga_lord_buy_prisoner:lord_buy_prisoner_deny|Me temo que tengo otros planes para él.
dlga_lord_buy_prisoner_accept:lord_pretalk|¡Excelente! Haré que mis hombres lo lleven a nuestra prisión lo antes posible. Seguro que ayuda a la causa.
dlga_lord_buy_prisoner_deny:lord_pretalk|Es una pena, nos habría resultado muy útil, {playername}.
dlga_lord_start:lord_pretalk|Ah, bienvenido, {s24}.^Ya deberías saber que {s12}. Tu deber es ayudarnos en nuestra lucha, {playername}. Cuando pruebes ser digno de mi confianza [nivel {reg1}], te dejaré abrir ese cofre de ahí.
dlga_lord_start:lord_talk|¿Qué es lo que quieres?
dlga_lord_pretalk:lord_talk|¿Algo más? 
dlga_lord_talk:lord_lend_companion_end|Me gustaría que {s14} volviera bajo mi mando, {s65}, si ya no necesitáis  {reg3?sus:sus} servicios.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk|Llevas a demasiados soldados en tu compañía, {playername}. No puedes llevar a nadie más de momento.
dlga_lord_lend_companion_end:lord_pretalk.1|En verdad, {playername}. {reg3?Ella:Él} es {reg3?una fantástica compañera:un fantástico compañero}, tenéis suerte de disponer de semejante compañía.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered|Traigo un mensaje de {s9}.
dlga_lord_talk:lord_message_delivered_enemy|Traigo un mensaje de {s9}.
dlga_lord_talk:lord_active_mission_1|Sobre la tarea que me habías asignado...
dlga_lord_talk:lord_request_mission_ask|¿Tienes alguna tarea para mí?
dlga_lord_talk:find_lost_spears_permission|Mi señor, deseo entrar en las montañas solitarias, en búsqueda de las lanzas perdidas del Rey Bladorthin.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk|Ya tienes mi permiso, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission:find_lost_spears_permission_yes|De acuerdo, {playername}, puedes entrar en las montañas.
dlga_find_lost_spears_permission:lord_pretalk.1|Lo siento, pero no confío en ti ni te conozco lo suficientemente bien, {playername}.
dlga_find_lost_spears_permission_yes:lord_pretalk|Y te doy las gracias por ello, mi señor.
dlga_lord_give_troops:lord_give_troops_check|¿Reforzar mi grupo? Nunca está de más disponer de unos soldados de más.
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk|Por desgracia no dispones de ningún soldado de {s14} que pueda unirse a mis refuerzos.
dlga_lord_give_troops_check:lord_give_troops_check_1|Déjame comprobar el listado de mis tropas...
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk|Así que has cambiado de opinión...^Ya veo.
dlga_lord_give_troops_check_1:lord_pretalk.1|No necesito más tropas conmigo...^Quédate con ellas.
dlga_lord_talk:lord_get_reward_item_ask|Me gustaría pedir un objeto especial.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_talk|Parece que no dispones de espacio suficiente en tu inventario. Haz un hueco, y pregúntame de nuevo.
dlga_lord_get_reward_item_ask:lord_get_reward_item|¿En serio? Recuerda que necesitas cierto rango e influencia para poder acceder a ciertos objetos especiales.^¿Qué es lo que buscas?
dlga_lord_get_reward_item:lord_get_reward_item_answer|{s24}: {s20} [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
dlga_lord_get_reward_item:lord_pretalk|Entonces nada.
dlga_lord_get_reward_item_answer:lord_pretalk|Muy bien. Esperemos que lo uses para acabar con nuestros enemigos.
dlga_lord_talk:marshall_ask|Me gustaría darte consejo sobre la Guerra.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk|Difícilmente recibiré consejo de un {s25}, {playername}. Habría estado más dispuesto a escucharte si fueras {s24}, pero no es el caso.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.1|Eres muy capaz en la guerra, {playername}, pero estás perdiendo influencia. No creo que sea conveniente seguir tus consejos.^[necesitas {reg15} de influencia, sólo mantienes {reg14}]
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.2|Apenas podríamos hacer frente a una décima parte del enemigo, {playername}. Todavía necesitamos reclutar a más soldados y fortalecernos,  ya que al momento sólo contamos con {s23}.
dlga_marshall_ask:lord_pretalk.3|Estamos en plena campaña, {playername}, tus consejos tendrán que esperar.
dlga_marshall_ask:marshall_suggest|Te escucho, {playername}. ¿Qué me aconsejas?
dlga_marshall_suggest:marshall_answer|Deberíamos asediar {s1} inmediatamente.
dlga_marshall_suggest:lord_pretalk|No importa, confío en vuestro buen juicio.
dlga_marshall_answer:close_window|De acuerdo, {playername}, seguiré tu buen juicio. Mandaré mensajeros para reunir nuestras tropas.^Sígueme y permanece cerca - ¡cabalgamos a {s4}!
dlga_lord_talk:deliver_gift_1|Traigo un regalo de {s1} desde {s3} para las gentes de {s2}.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk|Ya eres {s4}, {playername}. Sería mucho mejor enviarlo primero.
dlga_send_gift_1:lord_pretalk.1|Por desgracia no te puedes permitir enviar un regalo ahora mismo, {playername}.^^[No hay suficientes Puntos de Recursos]
dlga_send_gift_1:send_gift_2|Muy bien. ¿Quién será el destinatario del regalo?
dlga_send_gift_1:send_gift_2.1|Muy bien. ¿A quién quieres sobornar?
dlga_send_gift_2:lord_pretalk|Olvídalo.
dlga_send_gift_3:send_gift_4|¿Que regalo tienes pensado enviar?
dlga_send_gift_3:send_gift_4.1|¿Cual será el precio a pagar por el soborno?
dlga_send_gift_4:lord_pretalk|Olvídalo.
dlga_send_gift_5:lord_pretalk|Muy bien, {playername}. Buena suerte.
dlga_lord_talk:lord_give_order_ask|Tengo una misión para ti.
dlga_lord_give_order_ask:lord_give_order|¿Sí?
dlga_lord_give_order:lord_give_order_answer|Seguidme. [Cuesta {reg1}/{reg2} de influencia]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask|Id a... [Cuesta {reg1}/{reg2} de influencia]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.1|Patrullad por... [Cuesta {reg1}/{reg2} de influencia]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_details_ask.2|Enfrentaos al enemigo en... [Cuesta {reg1}/{reg2} de influencia]
dlga_lord_give_order:lord_give_order_stop|No necesitaré de vuestra ayuda durante algún tiempo. Eres libre de ir adonde quieras.
dlga_lord_give_order:lord_pretalk|No importa.
dlga_lord_give_order_details_ask:lord_give_order_details|¿Dónde?
dlga_lord_give_order_details:lord_pretalk|No importa.
dlga_lord_give_order_stop:lord_pretalk|De acuerdo. Así se hará.
dlga_lord_give_order_answer:lord_pretalk|Lo siento. Se me necesita en otro lugar.
dlga_lord_give_order_answer_2:close_window|Y así lo haré.
dlga_lord_give_order_answer_2:lord_pretalk|Lo siento, pero no puedo hacer eso.
dlga_lord_talk:lord_talk_ask_something|Quisiera preguntarte algo.
dlga_lord_talk_ask_something:lord_talk_ask_something_2|¿Y bien? ¿Qué ocurre?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_location|Deseo conocer el paradero de alguien.
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_tell_objective|¿Qué hacéis tú y tus soldados?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_talk_ask_about_war|¿Cómo marcha la guerra?
dlga_lord_talk_ask_something_2:lord_pretalk|No importa.
dlga_lord_talk_ask_location:lord_talk_ask_location_2|De acuerdo, aunque puede que no tenga la respuesta que esperas. ¿De quién estamos hablando?
dlga_lord_talk_ask_location_2:lord_pretalk|No importa.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_talk_ask_about_war_details|Cuéntame más sobre la guerra contra {s1}.
dlga_lord_talk_ask_about_war_2:lord_pretalk|Eso es todo lo que quería saber. Gracias.
dlga_lord_talk_ask_about_war_details:lord_talk_ask_about_war_2|Nosotros estamos {s22} y ellos {s23}. En general, {s9}.
dlga_lord_talk:party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|¡Hoy es un buen día para luchar, {s4}!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk|¿Cómo que qué estoy haciendo? ¡¿Qué te parece que estoy haciendo?! ¡Estoy prisionero, aquí!
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.1|No comando ninguna fuerza en este momento.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.2|Estamos descansando en {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.3|Estamos viajando a {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.4|Estamos reclutando soldados de {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.5|Estamos explorando en busca del enemigo alrededor de {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.6|Estamos saqueando la población de {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.7|Nos retiramos hacia {s1}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.8|Estamos asediando {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.9|Estamos luchando contra {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.10|Estamos acompañando a {s1}{s5}.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.11|Estamos reconsiderando nuestro próximo objetivo.
dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.12|No sé: {reg1} {s1}
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_completed|Hemos acabado con el hechicero del Bosque Negro, mi señora.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed|Perdonadme, mi Señora, pero causas de mayor importancia me han impedido acabar con el hechicero, y ha conseguido huir.
dlga_lord_active_mission_1:lord_mission_sorcerer_failed.1|El hechicero del Bosque Negro todavía vive. Interrumpimos sus rituales, pero ha conseguido huir.
dlga_lord_mission_sorcerer_completed:lord_pretalk|Sí, {playername}, he sentido su muerte. El velo de hechicería se ha levantado de los bosques, y con él ha vuelto parte de mi poder... Me has prestado un gran servicio, a mí y a nuestra gente, y por lo tanto tienes derecho a un regalo. Toma esto...
dlga_lord_mission_sorcerer_failed:lord_pretalk|Sí, {playername}. Noto cómo las oscuras artes del enemigo nos acechan. Sus esfuerzos parecen redoblarse, y no hay duda que tendremos que tomar futuras precauciones para protegernos de su aura de maldad. Es probable que nunca más volvamos a oír  de él mientras Dol Guldur siga en pie. Agradezco tus esfuerzos, pero debes dejarme, mis fuerzas flaquean.
dlga_lord_active_mission_1:lord_lend_companion_end|Oh, ¿quieres a tu compañero de vuelta? Ya veo...
dlga_lord_active_mission_1:lord_pretalk|{playername}, debo apelar de tu paciencia, todavía necesito a tu compañero. Vuelve cuando las cosas se hayan calmado.
dlga_lord_active_mission_1:lord_active_mission_2|¿Sí, has hecho algún progreso?
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank|Así es. He traído {reg1} prisioneros.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank_extra|Por qué, os he traído {reg2} prisioneros, en el caso de que {reg1} no hubieran sido suficientes.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.1|Así es. He rescatado {reg1} prisioneros aliados y se han unido a mi compañía.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.2|Así es. He explorado {s13}.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.3|Así es. He desplegado a los exploradores.
dlga_lord_active_mission_2:lord_generic_mission_thank.4|Así es. He acabado con suficientes tropas enemigas.
dlga_lord_active_mission_2:capture_enemy_hero_thank|Oh, en efecto. He capturado un general enemigo para ti.
dlga_capture_enemy_hero_thank:capture_enemy_hero_thank_2|Muchas gracias, amigo mío. Nos será muy útil interrogarlo. Has realizado aquí un gran trabajo.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk|Así es, {s65}.
dlga_capture_enemy_hero_thank_2:lord_pretalk.1|No ha sido nada.
dlga_lord_active_mission_2:lord_raise_troops_thank|Así es. He reclutado {reg1} {s13}. Puedes quedarte con ellos.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_success|Encontré a {s4} escondiéndose en {s3} y le di un merecido castigo.
dlga_lord_active_mission_2:lord_hunt_down_fugitive_fail|Me temo que ha conseguido escapar.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success:lord_hunt_down_fugitive_success_2|¡Estaremos todos más tranquilos sin su presencia! Gracias, {playername}, por librarme de este incordio. Es bueno saber que puedo confiar en ti para resolver asuntos que requieren un poco más de tacto. Acabo de enviar un mensaje a nuestros intendentes, y a partir de ahora cuentas con suministros adicionales por nuestra parte.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2:lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|Gracias, {s65}.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept:lord_pretalk|Notificaré a nuestros intendentes sobre el gran servicio realizado, {playername}. Una vez más, tienes mi agradecimiento por haberme librado de ese {s44}.
dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail:lord_pretalk|Me apena saber que ese {s44} haya logrado escapar de nuevo. Confiaba en que lo capturaras, {playername}. Es evidente que me equivocaba.
dlga_lord_active_mission_2:lord_active_mission_3|Todavía estoy en ello.
dlga_lord_active_mission_2:lord_mission_failed|Me temo que no podré llevar a cabo esta misión.
dlga_lord_active_mission_3:lord_pretalk|Bien. Recuerda que cuento contigo.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk|Todavía no has terminado la última misión que te concedí, {playername}. Deberías concentrar tus esfuerzos en ella, y no pedirme más tareas hasta que la hayas terminado.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_pretalk.1|No tengo ninguna tarea para ti ahora mismo.
dlga_lord_request_mission_ask:lord_tell_mission|¿Una tarea?
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_capture_troll_1|Sois un digno sirviente, {playername}, y te dejaremos conocer parte de Nuestros planes. Necesitamos monstruosa sangre y carne, sangre nueva. ¡Tendremos que amoldarlos, torturarlos, retorcerlos, dominarlos y criarlos, para que engrosen nuestras tropas de colosales guerreros!
dlga_lord_mission_capture_troll_1:lord_mission_capture_troll_2|¿En que puedo serviros, mi Amo?
dlga_lord_mission_capture_troll_2:lord_mission_capture_troll_3|Un troll salvaje de las cavernas, {playername}. Captura un ejemplar fuerte para mí y tráelo aquí, vivo. ¡Necesitamos uno de ellos para nuestros experimentos! Dos nos vendrían aún mejor. Cuantos más tengamos, mejor.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoa|¿Dónde puedo encontrar a esas bestias?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infob|¿Cómo podría capturar a esas bestias?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_infoc|¿Cómo podría transportar a esas bestias hasta aquí?
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_accepted|Tendrás a tu troll de las cavernas, mi Amo.
dlga_lord_mission_capture_troll_3:lord_mission_capture_troll_rejected|¡Piedad, mi Amo! ¡Esa bestia me aplastará como a una alimaña!
dlga_lord_mission_capture_troll_infoa:lord_mission_capture_troll_3|En estos tiempos de sangre y sombras, los salvajes trolls de las cavernas salen enloquecidos de sus guaridas en las Montañas Nubladas... el mejor sitio para encontrarlos sería cerca de sus cavernas.
dlga_lord_mission_capture_troll_infob:lord_mission_capture_troll_3|Me encontrarás uno, y lo derrotarás en combate. No temas matarlo durante la pelea: un troll tiene la piel demasiado dura como para acabar con él tan rápido... y se recuperan más rápido de lo que crees. Una vez caiga bañado en su propia sangre negra lo traerás a mis pies, vivo.
dlga_lord_mission_capture_troll_infoc:lord_mission_capture_troll_3|Se te dará una robusta jaula con ruedas. Tiene espacio suficiente para albergar un troll, y puede ser transportada sin problemas. Cuando vuelvas, apresúrate: ni siquiera todo el metal de la jaula es suficiente para contener la furia de un troll cegado por el dolor y la rabia. Asegúrate de que no escape y os mate.
dlga_lord_mission_capture_troll_rejected:lord_pretalk|Por fin das cuenta de tu escaso valor, que yo ya conocía... Eres débil, y un cobarde, {playername}. Ahora sal de mi vista.
dlga_lord_mission_capture_troll_accepted:lord_pretalk|Sabía que podía contar con tu fuerza y valentía. Esclavos, ¡dad a {playername} una de nuestras jaulas con ruedas! {playername}, vuelve cuando hayas conseguido mi regalo. Lo quiero antes de que {reg1} lunas hayan pasado.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_kill_troll|Nuestra tierra se enfrenta a peligros desconocidos en nuestros tiempos. Hay gente que está desapareciendo en las afueras de {s3}. No sólo campesinos, también pequeños grupos armados que se aventuran afuera de las murallas para nunca regresar. Han aparecido rumores muy extraños, pero sé a que nos enfrentamos.
dlga_lord_tell_mission_kill_troll:lord_mission_told|Trolls salvajes, {playername}. Bestias gigantes, retorcidos monstruos. Nunca jamás se habían aventurado tan lejos de sus negras guaridas en las montañas pero por lo menos una de ellas ha sido vista en las proximidades de {s3}. No se que clase de hechicería ha causado semejante comportamiento, pero necesito que alguien acabe con esa bestia.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_a|¿Cómo se puede hacer frente a ese tipo de bestias?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_a:lord_mission_told|Un troll es una criatura muy peligrosa. Un monstruo enorme que tiene una fuerza increíble en sus deformes músculos. Su piel es dura como el hierro, y el tronco de un árbol parece un pequeño garrote cuando lo blande en sus manos. Se rumorea de que un sólo troll es capaz de acabar con media docena de soldados bien armados y entrenados, derrotando a cada uno de ellos con un solo golpe. No sólo los hombres temen a los trolls, también los caballos. Anda con cuidado si planeas realizar una carga de caballería contra un troll.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_kill_troll_info_b|¿Crees que viene de Mordor, o incluso Isengard?
dlga_lord_mission_kill_troll_info_b:lord_mission_told|No, yo no lo creo. Tenemos noticias de que tanto el Mago Blanco como la Torre Oscura tienen todo tipo de monstruos a su disposición, pero lo que ha llegado a mis oídos sobre la terrible bestia que asola {s3} se trata de una salvaje y enloquecida monstruosidad. Recuerda que podría haber más de una. Pero puedes estar seguro de que algún maligno hechizo del Enemigo ha traído esta nueva plaga sobre nosotros.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_investigate_fangorn_0|Tengo una misión para un sirviente tan valiente como tú, {playername}. Algunos rumores muy extraños sobre el bosque de Fangorn han llegado a mis oídos. Sirvientes enviados a recoger leña, e incluso alguno de mis capitanes de paso por allí, a veces nunca vuelven. Otras veces, informan de misteriosas muertes entre sus tropas. Le echan la culpa a fantasmas, a espíritus del bosque, a antiguas maldiciones... ¡Tonterías! ¡Son simples excusas para esconder su propia cobardía o ineptitud!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_1|¿Qué quieres que haga, mi Amo?
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_0:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Pero Amo, ¡mucho dolor y peligros habitan en Fangorn! ¡Lo siento en mis propias carnes!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_1:lord_mission_investigate_fangorn_2|Quizás simplemente sea que mis otros sirvientes son incapaces de evitar que los gusanos más cobardes entre sus tropas deserten. Necios, cegados por simples supersticiones. O quizás sean las traicioneras emboscadas de esa escoria élfica, escondidos en los malditos árboles como siempre hacen. Incluso podría tratarse de traidores de baja cuna de Rohan. O quién sabe que más podría ser. Quiero que lo averigües, {playername}.
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_accepted|No temo ni a elfos ni a espíritus. Deja que me encargue de ello, Amo.
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_2:lord_mission_investigate_fangorn_rejected|Amo, ¡ten piedad de tu siervo! ¡No me pidas que me aventure en ese lugar maldito!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_rejected:lord_pretalk|Así que eres igual que los otros gusanos: un cobarde supersticioso y sin valor. Te he sobrestimado. Ahora, ¡márchate!
dlga_lord_mission_investigate_fangorn_accepted:lord_pretalk|Bien. Ahora ve allí y averigua lo que puedas sobre este asunto. Luego vuelve e infórmame sobre ello. Espero verte de vuelta con noticias sobre antes de que {reg1} lunas hayan transcurrido.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_find_lost_spears|Tengo una misión para un guerrero con agallas como tú, {playername}. Disponemos de muy pocos recursos para defendernos de las hordas de Rhûn. Nuestros ejércitos están siendo derrotados constantemente. Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo, las lanzas de los ejércitos del gran Rey Bladorthin, muerto hace mucho, fueron forjadas por los Enanos, y la cabeza de cada lanza había sido forjada tres veces, además de tener bellos engarces de oro en sus mangos, pero nunca llegaron a su destino ni fueron pagadas...
dlga_lord_mission_find_lost_spears:lord_mission_find_lost_spears_1|¿Qué deseas que haga al respecto, mi señor?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_1:lord_mission_find_lost_spears_2|Estas armas mejorarían la efectividad de nuestros ejércitos, pero sobre todo levantarían los ánimos de mis soldados. Debes encontrar estas armas perdidas. Tendrás que pedir permiso a los enanos para buscar esas lanzas en las profundidades de la Montaña Solitaria. Procede con cuidado, puede que te encuentres con bandas de orcos o con trolls en los túneles. ¿Estás preparado para realizar esta misión?
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_accepted|¡No temo ni a orcos ni a trolls! Encontraré esas lanzas perdidas para ti, mi señor.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_2:lord_mission_find_lost_spears_rejected|Me temo que no puedo ayudarte, mi señor.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_rejected:lord_pretalk|Ya veo que eres más prudente que valiente. Quizás deberías limitarte a seguir con tus labores de exploración.
dlga_lord_mission_find_lost_spears_accepted:lord_pretalk|¡Que tengas buena suerte!
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_mirkwood_sorcerer|Hay un importante servicio que puedes prestar a nuestras gentes, {playername}.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer:lord_mission_mirkwood_sorcerer_0|Mi poder para defender y preservar Lothlórien se ha visto reducido por los ardides del enemigo. Un poderoso hechicero de Dol Guldur está invocando poderosos encantamientos que inhiben nuestras defensas. Y aunque se trata de alguien mortal, se ha convertido en uno de los mayores pupilos del enemigo en el uso de rituales arcanos y representa una gran amenaza para nuestras gentes. ¡Debes encontrarle, y destruirle!
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_0:lord_mission_mirkwood_sorcerer_1|¿Donde puedo encontrar al hechicero, mi señora?
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_1:lord_mission_mirkwood_sorcerer_2|Búscale en el Bosque Negro, no lejos de Dol Guldur. Se trata de un enemigo bien protegido y cuidadoso, así que necesitarás de tu sigilo para evitar dar alarma de tu presencia. Si escapa, se asentará en otros rincones oscuros de los que no sabemos nada y continuará con sus prácticas malvadas sin oposición alguna. Sólo contamos con una oportunidad de vencerlo, y ésta depende en gran parte de tu éxito. Ve con nuestras bendiciones.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_pretalk|Como ordenéis, mi Señora. Intentaré acabar con este mal, hasta el fin de mis fuerzas.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_2:lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected|Perdonadme, mi Señora. Pero tengo otras cuestiones que atender antes de poder ayudar a vuestras gentes con este encargo.
dlga_lord_mission_mirkwood_sorcerer_rejected:lord_pretalk|Es comprensible, {playername}. Pero no tardes demasiado, el cansancio se está apoderando de mí debido al constante resistir a los hechizos del enemigo.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message|Necesito enviar un mensaje a {s13}, ahora mismo se encuentra en {s4}. Si es cierto que vas en esa dirección, ¿le entregarías ésta carta de mi parte? La carta necesita estar en sus manos antes de 30 días.
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_accepted|Por supuesto, tengo pensado pasar cerca de {s4} y no me supondría ningún problema.
dlga_lord_mission_deliver_message:lord_mission_deliver_message_rejected|Dudo que pueda llegar a encontrarme con {s13} en un futuro próximo, {s65}. Sería mejor que encontrarais a otro mensajero.
dlga_lord_mission_deliver_message_accepted:close_window|Te lo agradezco, {playername}. Aquí tienes la carta. Saluda de mi parte a {s13} cuando le veáis.
dlga_lord_mission_deliver_message_rejected:lord_pretalk|Ah, de acuerdo entonces. Bueno, seguro que encuentro a otro mensajero para ésta misión.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_deliver_message.1|Necesito enviar una carta a {s13} de {s15}, que debe encontrarse en {s4} en este momento. Si es que vas en esa dirección, ¿le darías este mensaje de mi parte? La carta debe estar en sus manos antes de 40 días.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told|Me ha surgido un asunto bastante urgente... Mi mensajero debe informar de nuestros planes de batalla a los generales en {s14}. Su misión se ha visto pospuesta varias veces por todos los problemas que han aparecido en los caminos, pero ya no se puede retrasar más. Así que, quiero que asegurarme de que esté bien protegido. Confío en ti, {playername}, así que te agradecería si lo pudierais escoltar hasta {s14} asegurándoos de que llega sano y salvo.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.1|Tengo un amigo aquí, un viejo guerrero que se encuentra muy enfermo. Se le ha infectado una vieja herida de guerra, y a no ser que sea tratado por un cirujano pronto, morirá. Es un soldado que me es muy querido, {playername}, pero también es cierto que es muy testarudo y se niega a que nadie le vea la herida porque no confía en los cirujanos de aquí. He oído que cuentas con un cirujano muy hábil en tu compañía.  Si dejaras que vuestro cirujano echara un vistazo, {reg3?ella le:él le} podría convencer para acceder a operarse. Por favor, estaré en gran deuda contigo si me concedes lo que te pido.
dlga_lord_tell_mission_raise_troops:lord_tell_mission_raise_troops_2|¿De cuantos soldados estamos hablando?
dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2:lord_mission_raise_troops_told|Si pudieras reclutar {reg1} {s14} y traérmelos aquí, seguramente serían suficientes.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_accepted|Por supuesto, {s65}. Envíame {reg1} nuevos reclutas y los entrenaré para ser {s14}.
dlga_lord_mission_raise_troops_told:lord_mission_raise_troops_rejected|Ando demasiado ocupado últimamente para poder entrenar a nadie.
dlga_lord_mission_raise_troops_accepted:close_window|Me has quitado un peso de encima, {playername}. Mis sargentos os enviarán a los reclutas para que se pongan a tus órdenes de inmediato. Además, te adelantaré algún dinero para cubrir los gastos. Aquí tienes, con esta bolsa debería de ser suficiente. Gracias por tu ayuda.
dlga_lord_mission_raise_troops_rejected:lord_pretalk|Oh, por supuesto. Me lo esperaba. Bueno, que tengáis buena suerte entonces.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_hunt_down_fugitive_told|Se me ocurre un asunto con el que podrías ayudarme, un problema relacionado con el criminal conocido como {s4}. Asesinó a uno de mis guardaespaldas y ha estado fugado desde entonces. Tenemos noticias de que este fugitivo ha sido avistado por última vez en {s3}. Quizás podrías encontrarlo y acabar con él, y si lo consigues, te lo recompensaré.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|Entonces lo encontraré y lo ajusticiaré.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told:lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|Estoy demasiado ocupado en este momento.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted:close_window|Excelente, {playername}.  Te estaré agradecido, y por supuesto tu hazaña se tendrá en cuenta. En fin, que tengas una buena caza.
dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected:lord_pretalk|Como gustes, {playername}. Me imagino que habrá muchos otros cazadores de recompensas por esta zona que puedan realizar el trabajo... 
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.2|Bueno, algunos de los esclavos que estaban trabajando en {s4} han huido. ¡Esos cerdos desagradecidos, a los que perdonamos la vida! Por lo que he oído, han huido rápidamente hacia {s3}, y se han separado en tres grupos para evitar ser capturados más fácilmente. Quiero que los captures a todos y que los lleves de vuelta a {s4} utilizando cualquier medio a tu disposición. Debería colgarlos por haber tratado de escapar, pero necesitamos mano de obra, así que solamente les daré una buena paliza.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_follow_spy|Tengo noticias de que hay un hombre en esta misma ciudad que en realidad es un espía del enemigo. Debería ser capturado y colgado por su insolencia, pero también sabemos que pronto abandonará la ciudad para encontrarse con su jefe, el hombre a quién le cuenta todos sus secretos. El espía me importa más bien poco, pero su jefe es un hombre peligroso, y nos podría contar cosas muy interesantes si consiguiéramos echarle el guante...
dlga_lord_tell_mission_follow_spy:lord_tell_mission_follow_spy_2|Quiero que esperes aquí hasta que el espía abandone la ciudad. Entonces le seguirás, sigilosamente, hasta el lugar de reunión con su jefe. Deberás tener mucho cuidado de que no ser visto por el espía de camino hacia allí, o si no podría olerse la trampa y dar la vuelta. Cuando su jefe aparezca, los emboscaréis para arrestarlos y me los traerás de vuelta aquí a los dos. Vivos, por favor.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_accepted|Lo haré, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2:lord_tell_mission_follow_spy_rejected|No, estos juegos furtivos no son para mí.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted:close_window|Bien, estoy seguro de que harás un buen trabajo. Uno de mis hombres te indicará quien es el espía cuando éste abandone la zona, así sabrás a quien seguir. Recuerda, quiero a los dos hombres, y los quiero vivos.
dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected:lord_pretalk|Es una pena. Bueno, prosigue con tu camino, {playername}...
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_capture_enemy_hero|Tengo un asunto difícil que necesito resolver, {playername}, y tu podrías ser la persona adecuada para llevarlo a cabo. Necesito que alguien capture a uno de los generales enemigos y me lo traiga. Después de eso, podré interrogarle acerca de los planes de batalla del enemigo. Es un trabajo bastante sencillo, pero cualquiera que elijas estará protegido por una guardia personal de guerreros de élite. ¿Te atreves a hacerlo?
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|Considéralo hecho, {s65}.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero:lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|Debo rechazar tu propuesta, {s65}. No quiero mezclarme con ninguno de ellos.
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted:close_window|¡Tienes agallas! Ve y tráeme a uno de esos comandantes, ¡y brindaré por ti en el próximo banquete a tu regreso! Además de recompensarte generosamente por tus esfuerzos, por supuesto...
dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected:lord_pretalk|Es evidente que no tienes las agallas que pensaba que tenías. Muy bien, {playername}, encontraré a otra persona para esta misión.
dlga_lord_tell_mission:lord_tell_mission_lend_companion|No tengo una misión para ti en este momento, pero tu acompañante {s3} es un{reg3?a muchacha habilidosa: muchacho habilidoso} y necesito a alguien de {reg3?su:su} valía. ¿Me cederás sus servicios por un tiempo?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion:lord_tell_mission_lend_companion_2|¿Cuánto tiempo {reg3?la:le} necesitaréis?
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2:lord_mission_lend_companion_told|Sólo unos días, una semana como máximo.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_accepted|Entonces dejaré a {s3} aquí, durante una semana.
dlga_lord_mission_lend_companion_told:lord_tell_mission_lend_companion_rejected|Lo siento, pero no me puedo desprender de {s3} durante una semana entera.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted:close_window|No puedo agradecerte lo suficiente lo que haces por mí, {playername}. No te preocupéis, os devolveré a vuestro compañero con la debida celeridad.
dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected:lord_pretalk|Bueno, es una desgracia, pero supongo que no puedo forzarte ni a ti ni a {s3} a que aceptéis. Tendré que apañármelas sin su ayuda.
dlga_lord_tell_mission:lord_mission_told.3|Nuestros exploradores han notado un incremento reciente en la actividad del enemigo. Desafortunadamente nunca hemos conseguido capturar soldados enemigos para interrogarlos, y así conocer los planes del enemigo. Así que necesito un guerrero valiente que capture a {reg1} soldados enemigos, para que los pueda interrogar.
dlga_lord_tell_mission:lord_pretalk|No, {playername}. No necesito de tu ayuda en este momento.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_accepted|Puedes contar conmigo, {s65}.
dlga_lord_mission_told:lord_mission_rejected|Me temo que no puedo aceptar una misión como esa en este momento.
dlga_lord_mission_accepted:close_window|Excelente, {playername}, excelente. Confío plenamente en ti.
dlga_lord_mission_rejected:close_window|¿Ah sí? Bueno, supongo que simplemente no te encuentras suficientemente preparado para realizar esta misión. Tendré que encontrar a alguien con más agallas para llevarla a cabo.
dlga_lord_talk:lord_leave_prison|Debo irme.
dlga_lord_talk:lord_leave|Esta pequeña charla ha terminado. Me marcho.
dlga_lord_talk:lord_leave.1|Con tu permiso, me marcho.
dlga_lord_leave_prison:close_window|Nos volveremos a encontrar.
dlga_lord_leave:close_window|Ya veremos, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.1|Por supuesto, {playername}. Adiós.
dlga_lord_leave:close_window.2|Que tengas un buen viaje, {playername}.
dlga_lord_leave:close_window.3|Sí, sí. Adiós.
dlga_lord_leave:close_window.4|Nos volveremos a encontrar.
dlga_start:lady_escort_lady_succeeded|Gracias por haberme escoltado hasta aquí, {playername}, además de por la protección. Tus servicios serán tenidos en cuenta.
dlga_lady_escort_lady_succeeded:close_window|Ha sido un honor.
dlga_start:prison_guard_players|Buenos días, comandante. ¿Vas a visitar la prisión?
dlga_prison_guard_players:close_window|Sí. Abrid la puerta.
dlga_prison_guard_players:close_window.1|No, ahora mismo no.
dlga_start:prison_guard_talk|¿Sí? ¿Qué es lo que quieres?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_ask_prisoners|¿Quién se encuentra encerrado aquí?
dlga_prison_guard_talk:prison_guard_visit_prison|Deseo hablar con un prisionero.
dlga_prison_guard_ask_prisoners:prison_guard_talk|Ahora mismo, hay {s51} prisionero{reg1?s encerrados:encerrado} aquí.
dlga_prison_guard_visit_prison:close_window|Por supuesto, mi señor. Adelante.
dlga_prison_guard_visit_prison:prison_guard_visit_prison_2|Necesitarás permiso de nuestro señor para poder hablar con los prisioneros.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:close_window|De acuerdo entonces. Eso haré.
dlga_prison_guard_visit_prison_2:prison_guard_visit_prison_3|Pero bueno. Creía que tú eras el jefe aquí.
dlga_prison_guard_visit_prison_3:prison_guard_visit_prison_4|Je-je. En eso tienes razón. Aún así, no puedo dejarte pasar.
dlga_prison_guard_visit_prison_4:close_window|De acuerdo entonces. Me iré.
dlga_prison_guard_visit_prison_4:prison_guard_visit_prison_5|He encontrado esta bolsa con 100 denarios a unos pasos de aquí. Creo que te pertenece.
dlga_prison_guard_visit_prison_5:close_window|¡Ah! Llevo buscándola todo el día. Os agradezco que la hayas traído de vuelta mi {señor/señora}. Bueno, ahora sé que puedo tener confianza plena, no pasará nada si te dejo entrar. Adelante.
dlga_prison_guard_talk:close_window|No importa.
dlga_start:castle_guard_players|¿Cuales son tus órdenes, mi señor?
dlga_castle_guard_players:close_window|Abre la puerta. Quiero entrar.
dlga_castle_guard_players:close_window.1|No importa.
dlga_start:castle_guard_sneaked_intro_1|¡Sal de mi vista, mendigo! ¡Apestas!
dlga_start:close_window.8|¡Sal de mi vista antes de que pierda la paciencia, vil mendigo!
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:castle_guard_sneaked_intro_2|Quiero entrar en el salón y hablar con tu señor.
dlga_castle_guard_sneaked_intro_1:close_window|[Irse]
dlga_castle_guard_sneaked_intro_2:close_window|¿Estás {loco hombre/loca mujer}? No se permite la entrada de mendigos en el salón del señor. Ahora marchaos u os daré una paliza.
dlga_start:castle_guard_intro_1|¿Qué es lo que quieres?
dlga_castle_guard_intro_1:castle_guard_intro_2|Quiero entrar en el salón y hablar con tu señor.
dlga_castle_guard_intro_1:close_window|No importa.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2|Podrás pasar una vez hayas dejado tus armas aquí. Nadie puede portar armas en el salón del señor.
dlga_castle_guard_intro_2:close_window|Aquí tenéis, tomadlas. Entraré.
dlga_castle_guard_intro_2:castle_guard_intro_2b|No, no dejo mis armas a nadie.
dlga_castle_guard_intro_2b:close_window|Entonces no podrás entrar.
dlga_start:castle_gate_guard_talk|¿Qué es lo que quieres?
dlga_castle_gate_guard_pretalk:castle_gate_guard_talk|¿Sí?
dlga_castle_gate_guard_talk:castle_gate_open|Necesitamos un lugar donde pasar la noche. ¿Nos dejáis pasar?
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_castle_lord|Quiero hablar con el señor del castillo.
dlga_castle_gate_guard_talk:request_meeting_other|Quiero hablar con una persona dentro del castillo.
dlga_castle_gate_guard_talk:close_window|[Irse]
dlga_request_meeting_castle_lord:close_window|Espera aquí. {s2} se reunirá contigo.
dlga_request_meeting_castle_lord:castle_gate_guard_pretalk|Mi señor no se encuentra aquí en este momento.
dlga_request_meeting_other:request_meeting_3|¿Quién es?
dlga_request_meeting_3:close_window|No importa.
dlga_request_meeting_4:request_meeting_5|Espera aquí. Le informaré de tu petición.
dlga_request_meeting_5:request_meeting_6|Estoy esperando...
dlga_request_meeting_6:close_window|De acuerdo. {s2} se reunirá contigo en un instante.
dlga_request_meeting_6:close_window.1|{s2} dice que no desea verte. Ahora, fuera de aquí.
dlga_castle_gate_open:close_window|Mi señor {s2} se complacerá con tu visita, {mi señor/mi señora}. Adelante, pasad. Abriré las puertas para que entréis.
dlga_castle_gate_open:close_window.1|Mi señor {s2} no se encuentra en el castillo ahora mismo. Pero creo que aprobaría que os diéramos refugio aquí. Adelante. Abriré las puertas para que entréis.
dlga_castle_gate_open:close_window.2|Adelante. Abriré las puertas para que entréis.
dlga_castle_gate_open:close_window.3|Adelante. Pero aseguraos de que vuestros soldados se comporten dentro de las murallas. Mi señor {s2} no quiere ningún tipo de problema aquí.
dlga_castle_gate_open:close_window.4|Mi señor {s2} no os quiere aquí. Ahora, fuera.
dlga_party_relieved:caravan_help0|¡Gracias por la ayuda! Ahora estamos a salvo.
dlga_caravan_help0:caravan_help1|¡Gracias por la ayuda! Ahora estamos a salvo. ¿Habíais visto a esos enormes orcos antes? No se parecen a la típica ralea de orcos de montaña con los que estamos acostumbrados a luchar. Y la señal que llevan pintada en sus escudos se parece a un antiguo símbolo de Mordor. Hacía mucho tiempo que no los veía a este lado del río. Se avecinan malos tiempos... ¡Se avecina una guerra! Os aconsejo que vayáis a Edoras, que es la capital de vuestro pueblo, y que llevéis estas noticias a quien esté al mando allí. Es un asunto de gran importancia, así que apresuraos por favor.
dlga_caravan_help1:caravan_help2|Así es, jamás había visto orcos de ese tamaño. Malas bestias.
dlga_caravan_help2:caravan_help3|Además, veo que eres un hábil guerrero. Tengo un asunto personal en el que agradecería tu ayuda. Existe un pequeño fuerte cerca de las marismas de Nindalf, donde gente sencilla y viajeros pueden encontrar comida y alojamiento. Está al mando un jefe local que no responde ni ante Gondor ni ante Rohan. Soy un mercader itinerante, así que siento respeto por la gente que desea dejar de estar al servicio de un señor, siempre y cuando se comporten. Pero al ser independientes, también es cierto que se encuentran más indefensos ante una emboscada enemiga. Tiene toda la pinta de que la guerra va a estallar en los próximos días. Me gustaría que fuerais a ayudar a esa gente para que puedan sobrevivir. Decidle al jefe, Balan, que Torbal os ha pedido que le dé un "pescozón". En seguida verá que soy yo quien os manda.
dlga_caravan_help3:close_window|Entregaré vuestro mensaje. Que tengáis un buen viaje, Torbal. Seguro que nos volvemos a encontrar.
dlga_start:close_window.9|Habéis llegado justo a tiempo. Unamos nuestras fuerzas y demos una lección de valía a nuestros enemigos.
dlga_start:close_window.10|Estáis cometiendo un grave error al querer luchar contra nosotros.
dlga_start:ally_thanks_meet|Creo que no nos hemos presentado correctamente. Me acabas de salvar la vida ahí fuera y todavía no sé cual es tu nombre...
dlga_start:ally_thanks_meet.1|Aprecio la ayuda que nos habéis prestado, forastero. Me llamo {s1}. ¿Puedo conocer vuestro nombre?
dlga_start:ally_thanks_meet.2|Gracias por vuestra ayuda, forastero. No nos hemos presentado todavía, ¿verdad? ¿Cómo os llamáis?
dlga_ally_thanks_meet:ally_thanks_meet_2|Mi nombre es {playername}.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window|Me alegra conocerte, {playername}. Mi nombre es {s1} y estoy eternamente en deuda contigo. Si hay algo que pueda hacer en el futuro para ayudarte, a ti o a tu gente, no dudes en decírmelo...
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.1|Me alegra conocerte, {playername}. Estoy en deuda contigo por lo que acabas de hacer. Espero que algún día pueda devolverte el favor.
dlga_ally_thanks_meet_2:close_window.2|Encantado de conocerte, {playername}. Soy {s1}. Gracias por vuestra ayuda y espero que nos volvamos a encontrar.
dlga_start:close_window.11|¡De nuevo nos volvéis a salvar el pellejo, {playername}! En verdad eres un gran amigo.
dlga_start:close_window.12|¡Has llegado justo a tiempo! {playername}. ¡Tienes mi más sincera gratitud! {s43}
dlga_start:close_window.13|Has llegado justo a tiempo, {playername}. No olvidaré lo que has hecho por mí.
dlga_start:close_window.14|Me alegra verte aquí, {playername}. {s43}
dlga_start:close_window.17|Gracias por tu ayuda, mi señor. Acabas de salvar {reg1?nuestras vidas:mi vida}.
dlga_start:close_window.18|Gracias por tu ayuda, mi señor. Las cosas no tenían buena pinta para nosotros hasta que aparecisteis y todo cambió.
dlga_start:close_window.19|Gracias por tu ayuda, mi señor. Ha sido una suerte teneros cerca.
dlga_start:freed_hero_answer|Estoy en deuda contigo por haberme liberado, amigo.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_1|No irás a ninguna parte. ¡Ahora eres mi prisionero!
dlga_freed_hero_answer_1:close_window|¡Ay! ¿Cambiará alguna vez mi suerte?
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_2|Eres libre para ir donde quieras, {s65}.
dlga_freed_hero_answer_2:close_window|Gracias, mi señor. Nunca olvido a quien me ayuda.
dlga_freed_hero_answer:freed_hero_answer_3|¿Te gustaría unirte a mí?
dlga_freed_hero_answer_3:close_window|De acuerdo, me uniré a tu compañía.
dlga_freed_hero_answer_3:close_window.1|No, prefiero arreglármelas solo.
dlga_start:defeat_hero_answer|No viviréis lo suficiente para disfrutar de vuestra victoria. Los míos pronto borrarán la mancha de esta derrota.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_1|Desde ahora eres mi prisionero.
dlga_defeat_hero_answer_1:close_window|Maldito seas. Lamentaréis todo esto.
dlga_defeat_hero_answer:defeat_hero_answer_2|Quedas libre por esta vez, pero no volváis a cruzaros en mi camino.
dlga_defeat_hero_answer_2:close_window|Nos volveremos a encontrar.
dlga_start:fugitive_1|¿Sí? ¿Qué es lo que quieres?
dlga_fugitive_1:fugitive_2|Estoy buscando a un fugitivo conocido con el nombre de {s4}. Tú encajas con su descripción y tienes sus mismos rasgos.
dlga_fugitive_1:close_window|No es nada. Disculpad las molestias.
dlga_fugitive_2:fugitive_3|No tengo ni idea de lo que me estáis hablando. Debéis de estar confundiéndome con otro..
dlga_fugitive_3:fugitive_4|Entonces dejad las armas. Si realmente sois inocente, no tenéis nada que temer. Ahora iremos a hablar con el capitán de los guardias y veremos quien se está confundiendo aquí.
dlga_fugitive_4:close_window|¡Maldito seas! ¡No vas a ir a ninguna parte! 
dlga_start:follow_spy_talk|Buenos días. ¿Qué buen tiempo hace, verdad? Ahora, si me disculpas, debo proseguir mi camino. 
dlga_follow_spy_talk:follow_spy_talk_2|En nombre de {s1}, ¡estáis bajo arresto!
dlga_follow_spy_talk_2:close_window|¡No me cogeréis con vida!
dlga_follow_spy_talk:close_window|No os preocupéis por mi. Sólo estoy dando un paseo.
dlga_start:spy_partners_talk|Saludos.
dlga_spy_partners_talk:spy_partners_talk_2|En nombre de {s1} ¡Estáis bajo arresto! 
dlga_spy_partners_talk_2:close_window|¡Antes tendréis que pelear con nosotros!
dlga_spy_partners_talk:close_window|No os preocupéis por mi. Sólo estaba dando un paseo.
dlga_start:runaway_serf_intro_1|Buenos días, Amo.
dlga_runaway_serf_intro_1:runaway_serf_intro_2|Me envía {s4}, de quien estáis huyendo. No se os castigará si volvéis de inmediato.
dlga_runaway_serf_intro_2:runaway_serf_intro_3|Mi buen amo. La vida en {s1} era insoportable. Trabajábamos durante todo el día y aún así nos acostábamos con el estómago vacío. Nos dirigimos a {s6} para empezar una nueva vida, donde seremos tratados como seres humanos.
dlga_runaway_serf_intro_3:runaway_serf_go_back|Habéis quebrantado la ley al haber escapado de la vida de esclavo. ¡Volveréis a {s1} ahora mismo!
dlga_runaway_serf_go_back:close_window|De acuerdo, amo. Como queráis. Nos pondremos en camino hacia {s5} de inmediato.
dlga_start:runaway_serf_talk_caught|Buenos días, mi amo. Nos dirigíamos de vuelta hacia {s5}, pero me temo que nos hemos perdido.
dlga_runaway_serf_talk_caught:runaway_serf_go_back|No pongas a prueba mi paciencia. ¡Vais a volver allí ahora mismo!
dlga_start:runaway_serf_talk_again_return|Estamos volviendo a {s5}, amo.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2|Daos prisa. Cuando antes lleguéis mejor.
dlga_runaway_serf_talk_again_return:runaway_serf_talk_again_return_2.1|Bien. Seguid así.
dlga_runaway_serf_talk_again_return_2:close_window|Sí, amo. Como ordenéis.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine|Se me ha ordenado traeros {reg9} unidades de {s4}.
dlga_mayor_deliver_wine:mayor_pretalk|¡Por fin! Nuestros suministros estaban casi agotados. Había planeado que se nos enviara {s4} por adelantado. Y saludad a {s9} de mi parte.^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_wine_incomplete|Tenía ordenes de entregaros {reg9} unidades de {s4}, pero perdí parte de la carga frente al enemigo.
dlga_mayor_deliver_wine_incomplete:mayor_pretalk|¡Pagarán por esto! Bueno, por lo menos tenemos {s4}. Gracias de todos modos.^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_start:mercenary_tavern_talk|¿Tenéis necesidad mercenarios, mi señor? {reg3?Yo y {reg4?{reg3} de mis compañeros:uno de mis compañeros} están:estoy} buscando una compañía de soldados a la que unirnos. Nos uniremos a vos por {reg5} denarios.
dlga_start:mercenary_after_recruited|¿Cuáles son tus órdenes, mi señor?
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2|Recoged vuestras cosas. Partiremos al alba.
dlga_mercenary_after_recruited:mercenary_after_recruited_2.1|Tomaos vuestro tiempo. Nos quedaremos aquí durante algún tiempo.
dlga_mercenary_after_recruited_2:close_window|De acuerdo, mi señor. Estaremos listos para partir.
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire|De acuerdo. Os contrataré a todos vosotros. Aquí tenéis {reg5} denarios.
dlga_mercenary_tavern_talk:mercenary_tavern_talk_hire.1|De acuerdo. Pero sólo puedo contratar a {reg6} de vosotros. Aquí tenéis {reg5} denarios.
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead|Suena bastante bien. Pero no me puedo permitir contratar a más soldados en este momento.
dlga_tavern_mercenary_cant_lead:close_window|Es una pena. Bueno, {reg3?estaremos:estaré} esperando por aquí durante algún tiempo, si es que necesitáis contratar a alguien.
dlga_mercenary_tavern_talk:tavern_mercenary_cant_lead.1|Eso suena bien. Pero no puedo admitir a ningún soldado más ahora mismo.
dlga_mercenary_tavern_talk:close_window|Lo siento, pero no necesito a ningún soldado más ahora mismo.
dlga_start:trainer_pretalk|Has sobrevivido hasta el entrenamiento de supervivencia {reg2}. {s4}
dlga_start:trainer_pretalk.1|Muy bien, has acabado con todos tus oponentes.
dlga_start:trainer_talk|Buenos días. ¿Listo para el entrenamiento?
dlga_trainer_pretalk:trainer_talk|¿Listo para un poco de entrenamiento?
dlga_trainer_talk:trainer_combat_begin|Antes quiero saber más acerca del combate...
dlga_trainer_talk:trainer_choose_mode|Estoy listo para para el entrenamiento.
dlga_trainer_talk:close_window|Debo irme. Hasta la vista.
dlga_trainer_combat_begin:trainer_talk_combat|¿Qué es lo que quieres saber? 
dlga_trainer_combat_pretalk:trainer_talk_combat|¿Qué más quieres saber?
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_defense|Cuéntame más acerca de mi propia defensa.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_attack|Cuéntame más acerca del uso de armas.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_explain_horseback|Cuéntame más acerca de la lucha a lomos de un corcel.
dlga_trainer_talk_combat:trainer_pretalk|Creo que eso es todo lo que necesito saber. Cambiemos de tema.
dlga_trainer_explain_defense:trainer_explain_defense_2|Buena pregunta. La primera cosa que deberás aprender como luchador es a defenderte correctamente. Mantenerte fuera de peligro es la primera regla del combate, y es mucho más importante que dañar a los demás. Cualquiera puede llevar una espada y rezar para que haga daño, pero sólo los luchadores expertos en la defensa son capaces de sobrevivir.
dlga_trainer_explain_defense_2:trainer_explain_defense_3|Bien. Defenderte se vuelve mucho fácil si te equipas con un escudo. Mantén levantado tu escudo. [Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para defenderte con el escudo.] En esta posición, podrás repeler todos los ataques que te vengan de frente. Sin embargo, el enemigo te podrá hacer daño en caso de que ataque por los costados o por la espalda.
dlga_trainer_explain_defense_3:trainer_explain_defense_4|¿Y qué ocurre si no tengo escudo?
dlga_trainer_explain_defense_4:trainer_combat_pretalk|Entonces tendrás que utilizar tu arma para bloquear el ataque enemigo. Esto resulta un poco más difícil que defenderse con un escudo. Cuando te defiendas con un arma, sólo podrás bloquear el ataque en una dirección determinada. Es decir, no podrás bloquear ataques a la cabeza, ataques a los lados o una estocada al pecho si no estás cubriendo alguna de esas posiciones. Por tanto deberás observar bien a tu oponente y empezar a bloquear el ataque justo DESPUÉS de que haya empezado su movimiento. De esta manera podrás desviar correctamente su ataque. Si empezaras a bloquear su ataque ANTES de que realice su movimiento, entonces podría atacaros en otra dirección distinta a la que te defiendes y dar así en el blanco.
dlga_trainer_explain_attack:trainer_explain_attack_2|Buena pregunta. Como se suele decir, la mejor defensa es un buen ataque. Una táctica que muchos luchadores encuentran útil es tener una postura de ataque y con el arma lista para golpear, esperando el momento preciso para usarla. [Puedes mantener lista tu espada manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón.]
dlga_trainer_explain_attack_2:trainer_explain_attack_3|Eso parece útil.
dlga_trainer_explain_attack_3:trainer_explain_attack_4|Es una buena táctica, pero recuerda que, tu oponente puede darse cuenta y adoptar una postura defensiva en la misma dirección que tu ataque. Si eso ocurre, deberás cancelar tu ataque y atacar rápidamente en otra dirección. [Puedes cancelar rápidamente el ataque apretando ligeramente el botón derecho del ratón].
dlga_trainer_explain_attack_4:trainer_explain_attack_5|Si mi enemigo se está defendiendo en la misma dirección de mi ataque, detendré este ataque y utilizaré otra dirección.
dlga_trainer_explain_attack_5:trainer_combat_pretalk|Así es, seleccionar la dirección de nuestro ataque es crucial. Existen cuatro direcciones de ataque principales: ataque por la derecha, ataque por la izquierda, ataque a la cabeza y estocada al pecho. Deberás usar cada uno de manera inteligente. [para controla tu dirección de ataque con los controles por defecto, mueve tu ratón en la dirección que quieres orientar tu arma y presiona el botón izquierdo del ratón simultáneamente].
dlga_trainer_explain_horseback:trainer_combat_pretalk|Muy buena pregunta. El caballo puede llegar a ser el arma más poderosa en combate. Te proporciona rapidez, altura, poder e iniciativa. Muchas armas de guerra se vuelven más efectivas cuando son usadas a lomos de un caballo. Sin embargo deberás prestar atención a los enemigos montados a caballo y a sus lanzas de caballería, ya que son capaces de tirar a un enemigo de un sólo golpe. [Para utilizar la lanza de derribo, blande una lanza o cualquier arma similar, y espolea tu caballo sin presionar los botones de atacar o defender, cuando llegues a cierta velocidad, la lanza se bajará. Intenta apuntar a tus enemigos maniobrando con tu caballo.]
dlga_trainer_choose_mode:trainer_choose_mode_player|Disponemos de varios modos de entrenamiento para mejorar las habilidades de nuestros soldados. En el Combate Singular tendrás que hacer frente a un grupo de uno a cuatro enemigos, en los combates en grupo tu equipo de cuatro luchadores se enfrentará a un grupo de cuatro, ocho o doce oponentes, y, finalmente, Supervivencia supone el mayor reto para cualquier guerrero - tendrás que enfrentarte a oleadas cada vez mayores de enemigos completamente sólo. El combate cuerpo a cuerpo se trata de una simple trifulca.^¿Cuál prefieres?
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents|Combate singular.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_opponents.1|Combate por equipos.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon|Supervivencia.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_choose_weapon.1|Batalla cuerpo a cuerpo.
dlga_trainer_choose_mode_player:trainer_pretalk|Ninguno, he cambiado de opinión.
dlga_trainer_choose_opponents:trainer_choose_opponents_player|Ahora elige el número de oponentes.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon|Uno.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.1|Dos.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.2|Tres.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.3|Cuatro, tengo un buen día.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.4|Cuatro.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.5|Ocho.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_choose_weapon.6|Doce, mis compañeros y yo podemos derrotar a cualquiera.
dlga_trainer_choose_opponents_player:trainer_pretalk|Ninguno, he cambiado de opinión.
dlga_trainer_choose_weapon:trainer_choose_weapon_player|Y por último elige el tipo de arma que utilizaréis.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training|Armas a una mano.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.1|Armas a dos manos.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.2|Armas enastadas.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.3|Arcos.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_begin_training.4|Armas arrojadizas.
dlga_trainer_choose_weapon_player:trainer_pretalk|Ninguna, he cambiado de opinión.
dlga_trainer_begin_training:close_window|De acuerdo, allá vamos. Una vez hayas terminado el entrenamiento, vuelve aquí y habla conmigo.
dlga_start:close_window.20|Fuera de aquí, vil mendigo.
dlga_start:mayor_begin|Buenos días, mi señor. 
dlga_start:mayor_talk|Saludos forastero, tienes pinta de ser nuevo en {s9}. Soy el alcalde de la ciudad.
dlga_start:mayor_begin.1|Buenos días, {playername}.
dlga_mayor_begin:lord_deal_with_night_bandits_completed|¡Muy bien hecho, {playername}, has despachado a esos malditos bandidos!^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed:close_window|Se lo merecían.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron|Os he traído metal de mejor calidad, {reg9} unidades de {s4}, de las {s3} que me pedisteis.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.1|Aquí están vuestros suministros de metal, {reg9} unidades de {s4}.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_iron.2|He traído más metal, {reg8} unidades de {s4}, de las {reg9} que pediste.
dlga_mayor_deliver_iron:mayor_deliver_iron_completed|Muy buen trabajo, {playername}. Nuestros herreros encontrarán la manera de sacar provecho de lo que nos habéis traído.
dlga_mayor_deliver_iron_completed:close_window|Hago lo que puedo.
dlga_mayor_talk:mayor_deliver_food|Aquí está tu comida, {reg9} unidades.
dlga_mayor_deliver_food:mayor_deliver_food_completed|Muy buen trabajo, {playername}, nuestras reservas de alimentos se encuentran llenas de nuevo y nadie pasará hambre, por el momento.
dlga_mayor_deliver_food_completed:close_window|Hago lo que puedo.
dlga_mayor_begin:mayor_looters_quest_response|Ah, {playername}. ¿Algún progreso del que informar?
dlga_mayor_looters_quest_response:mayor_looters_quest_destroyed|He acabado con algunos orcos tribales.
dlga_mayor_looters_quest_response:close_window|Me temo que todavía no, mi señor. Adiós.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed:mayor_looters_quest_destroyed_2|Sí, mis hombres vieron todo el combate. ¡Eso debería mantener a raya a esos orcos!^^[has conseguido {reg14}x{reg15} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:close_window|¡Y esas no son las únicas buenas noticias! Gracias a ti, estos orcos han dejado de ser una amenaza. No hemos sufrido ni un sólo ataque desde hace algún tiempo. Si todavía queda alguno de ellos, o han huido o se encuentran escondidos. ¡Eso es bueno para la seguridad del lugar! Creo que con esto has acabado con la misión, {playername}. Gracias y hasta más ver.
dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2:mayor_looters_quest_response|¿Hay algo más que necesitéis?
dlga_mayor_begin:close_window|Me alegra verte de nuevo, {playername}. He oído que habéis escoltado a esa gente a su destino sin ningún problema. Le hablaré a nuestro señor de lo fiable que eres.^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_mayor_begin:move_cattle_herd_failed|He oído que has perdido a esa gente de camino a {s9}. Me ha costado mucho explicarle vuestro fracaso al señor de aquí. ¿Algo que decir sobre esto?
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2|Lo siento. Pero de camino aquí nos atacaron.
dlga_move_cattle_herd_failed:move_cattle_herd_failed_2.1|Lo siento. Esa gente se alejó demasiado de noche y acabaron perdiéndose.
dlga_move_cattle_herd_failed_2:close_window|Bueno, era tu responsabilidad llevarlos de manera segura a su destino, sin importar los peligros. Debes saber que el señor ha exigido saber quién es el responsable de este fracaso. Así que le dije que habías sido tú.
dlga_mayor_begin:mayor_friendly_pretalk|He oído hablar de tus hazañas. Le habéis dado a esos trasgos el castigo que se merecían. Eres tan bueno como cuentan.^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_mayor_begin:mayor_talk|¿Qué puedo hacer por ti?
dlga_mayor_friendly_pretalk:mayor_talk|Y ahora... ¿Qué más puedo hacer por ti?
dlga_mayor_pretalk:mayor_talk|¿Sí?
dlga_mayor_talk:mayor_info_begin|¿Puedes decirme a qué te dedicas?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested|¿De que manera puedo ayudaros en vuestra causa?
dlga_mayor_talk:merchant_quest_last_offered_job|Sobre esa tarea que necesitabas que hiciera...
dlga_mayor_talk:merchant_quest_about_job|Sobre esa tarea que me asignasteis...
dlga_mayor_talk:close_window|[Irse]
dlga_mayor_info_begin:mayor_info_talk|Soy la autoridad local aquí, en {s9}. Se podría decir que estoy a cargo de las tareas cotidianas. Siempre hay cosas que hacer, así que si quieres ayudar sólo tienes que decírmelo.
dlga_mayor_info_talk:mayor_info_lord|¿Quién gobierna este sitio?
dlga_mayor_info_lord:mayor_info_talk|Nuestro señor es {s10}.
dlga_mayor_info_talk:mayor_pretalk|Eso es todo lo que necesito saber. Gracias.
dlga_merchant_quest_about_job:merchant_quest_about_job_2|¿Cual es el problema?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_what_if_fail|¿Qué pasa si no puedo acabarla?
dlga_merchant_quest_about_job_2:merchant_quest_about_job_working|Bueno, todavía estoy trabajando en ella.
dlga_merchant_quest_about_job_working:mayor_pretalk|Bien. Estoy seguro de que lo lograrás.
dlga_merchant_quest_last_offered_job:merchant_quest_brief|Eh, quieres recapacitar sobre ello. Bien...
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk|Espero que no me falles. No nos podemos permitir perder la carga que llevas contigo.
dlga_merchant_quest_what_if_fail:mayor_pretalk.1|Bueno, hazlo lo mejor posible para terminarla.
dlga_merchant_quest_taken:mayor_pretalk|Excelente. Cuento contigo. Buena suerte.
dlga_merchant_quest_stall:mayor_pretalk|Bueno, veré si puedo encontrar a alguien para hacer el trabajo. Pero si cambias de opinión, dímelo.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief|Bueno, pareces suficientemente capaz. Creo que puedo tener alguna misión para ti.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_looters_choice|Hemos tenido algunas escaramuzas cerca de {s5} hace más bien poco, y todo el caos que eso conlleva ha atraído algunas hordas de orcos tribales que se dedican al pillaje por toda la región. Necesito que alguien dé una lección a estos orcos. ¿Te interesa? 
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_looters_brief|De acuerdo, lo haré.
dlga_merchant_quest_looters_choice:merchant_quest_stall|Me temo que tendrás que encontrar a otra persona para ese trabajo. 
dlga_merchant_quest_looters_brief:close_window|¡Excelente! Encontrarás a los orcos tribales deambulando por la campiña, probablemente en busca de más granjas que saquear. Acaba con los orcos tribales y líbranos de su molesta presencia. Hablaré con nuestro jefe de suministros, y serás recompensado por cada banda de orcos tribales destruida, hasta que consigas acabar con todos ellos.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.1|Agradezco tu ofrecimiento. Ahora mismo ando buscando a alguien para entregar algo de {s4}. Quizás puedas encargarte de ello...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_wine|Tengo un cargamento de {s6} que necesita ser entregado a {s10} en {s4}. Necesitamos entregar {reg5} unidades de {s6} a {s4} en {reg6} días. ¿Puedes encargarte de ello?^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_taken|De acuerdo. Me encargaré de la entrega.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine:merchant_quest_stall|Me temo que no puedo llevar ese cargamento ahora mismo.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.2|Agradezco tu oferta. Ahora mismo estaba buscando a alguien para que nos suministrara comida. Quizás seas la persona adecuada para ello...
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_food|Nuestras reservas de comida se están acabando y las caravanas de suministros están siendo asaltadas por el enemigo. Necesito que alguien nos traiga {reg5} unidades de comida en un periodo de {reg6} días, o empezaremos a pasar hambre. Quizás en los asentamientos aliados cercanos tengan comida suficiente para compartir con nosotros. ¿Qué te parece?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_taken|De acuerdo. Encontraré esa comida y la traeré aquí.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_food:merchant_quest_stall|Lo siento, necesitarás encontrar a otro para este tipo de trabajo.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.3|¿Una tarea, dices? De hecho estoy buscando a alguien que nos suministre mineral y metal. Las minas y los caminos ya no son tan seguros como antes, y el suministro de estos materiales se ha vuelto cada vez más difícil. El enemigo debe de contar con sus propios medios, sus oscuros y eficientes medios de extraer minerales, ya que hemos visto orcos y otras tristes criaturas transportando metal. Su calidad es la misma que la de sus portadores, se trata de hierro barato y de mala calidad; del tipo de hierro que consideraríamos obsceno no hace mucho. Pero en estos tiempos de necesidad los herreros también son capaces de trabajar con material pésimo. Toda ayuda es buena.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.4|¿Un trabajo, dices? El Amo exige más y más tropas cada día, y nunca son lo suficientemente buenas para Él... pero las armaduras no nos crecen en la piel, ¿sabes?^Los gusanos a cargo del transporte de suministros del metal son débiles y traicioneros, los masacran fácilmente y nos dejan sin materiales. Pero estos hombres, estos elfos...  van siempre cubiertos de brillantes metales, hasta el más humilde está protegido como si fuera un rey...^Registra sus cadáveres y tráeme todo ese metal, {playername}. Con una libra de peso de ese tipo de hierro, nuestro herrero puede fabricar suficientes armaduras para toda una banda de guerreros.
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_brief_deliver_iron|Necesitamos {reg5} unidades de {s6} en un periodo de {reg6} días, antes de que nuestros armeros se queden sin materias primas. ¿Qué te parece?
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_taken|De acuerdo. Conseguiré esas piezas de metal y te las traeré.
dlga_merchant_quest_brief_deliver_iron:merchant_quest_stall|Estoy demasiado ocupado ahora mismo.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.5|Gracias por tu ayuda. Ando buscando a alguien para escoltar una caravana de suministros. Quizás te interese este trabajo...
dlga_merchant_quest_brief:escort_merchant_caravan_quest_brief|Voy a enviar una caravana de suministros a {s8}. Sin embargo, con todas esas tropas enemigas ahí fuera, no quiero enviarla sin una escolta adecuada. Un grupo de al menos {reg4} guerreros nos daría la suficiente seguridad. ¿Puedes liderar esa caravana de suministros hasta {s8} en un periodo de 7 días?^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_taken|De acuerdo. Escoltaré esa caravana de suministros.
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall|Me temo que no dispongo de tantos soldados en este momento.
dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief:merchant_quest_stall.1|Lo siento. Me temo que no puedo hacerlo en este momento.
dlga_start:close_window.21|Podemos arreglárnoslas nosotros solos en lo que queda de camino. Gracias.
dlga_start:close_window.22|Bueno, casi hemos llegado a {s21}. Podemos arreglárnoslas nosotros solos en lo poco que queda de camino. Gracias por escoltarnos. Buena suerte.^^[has conseguido {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_start:merchant_caravan_intro_1|Saludos. Tú debes de ser nuestra escolta, ¿verdad?
dlga_merchant_caravan_intro_1:merchant_caravan_intro_2|Sí. Me llamo {playername}. Os guiaré hasta {s1}.
dlga_merchant_caravan_intro_2:escort_merchant_caravan_talk|Bueno, es bueno saber que no viajaremos solos. ¿Qué quieres que hagamos?
dlga_start:escort_merchant_caravan_talk|Eh. Hemos llegado hasta aquí... ¿Qué quieres que hagamos?
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_follow_lead|Seguidme. Os llevaré por una ruta segura.
dlga_merchant_caravan_follow_lead:close_window|De acuerdo. Estaremos justo detrás de ti.
dlga_escort_merchant_caravan_talk:merchant_caravan_stay_here|Quedaos aquí un momento. Me adelantaré para ver si hay peligros.
dlga_merchant_caravan_stay_here:close_window|Muy bien. Te esperaremos aquí
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.6|Lo cierto es que estaba buscando un comandante tan capaz como tú. Existe una banda de trasgos especialmente molestos. Han infestado las cercanías y se dedican a asaltar caravanas de suministros y a guerreros despistados. Han estado evadiendo todas nuestras patrullas en la zona hasta el momento. Si nadie es capaz de hacerles frente en breve, voy a tener que solicitar acciones militares urgentes para acabar con ellos.
dlga_merchant_quest_brief:troublesome_bandits_quest_brief|Necesito que alguien dé caza a esos molestos trasgos. Es un trabajo peligroso, pero creo que eres la persona adecuada para ello. ¿Qué opinas?^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_taken_bandits|De acuerdo. Daré caza a esos trasgos.
dlga_merchant_quest_taken_bandits:close_window|¿Lo harás? Me alegra mucho oír eso. Que tengas suerte.
dlga_troublesome_bandits_quest_brief:merchant_quest_stall|Lo siento. No tengo tiempo para eso ahora mismo.
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_deal_with_night_bandits|¡Claro que tengo una misión para ti! Existe un grupo de peligrosos trasgos sembrando el caos por todo el lugar, y ya no sé como acabar con ellos. Han estado asaltando y robando a reclutas borrachos aprovechando la oscuridad de la noche, y desapareciendo rápidamente antes de que los guardias llegaran. No hemos sido capaces de capturar a uno solo de ellos. Sólo atacan a personas aisladas, nunca se han atrevido a asaltar a todo un grupo de gente. Necesito a alguien que pueda enfrentarse a estos trasgos en solitario y acabe con ellos. Ésta parece ser la única manera para hacerlo. ¿Estás a la altura de las circunstancias?
dlga_merchant_quest_brief:merchant_quest_deal_with_night_bandits|Hay una banda de peligrosos trasgos sembrando el caos por todo el lugar, y ya no sé como acabar con ellos. Han estado asaltando y robando a reclutas borrachos aprovechando la oscuridad de la noche, y desapareciendo rápidamente antes de que los guardias llegaran. No hemos sido capaces de capturar a uno solo de ellos. Sólo atacan a gente aislada, y nunca se han atrevido a asaltar a todo un grupo de gente. Necesito a alguien que pueda enfrentarse a estos trasgos en solitario y acabe con ellos. Ésta parece ser la única manera para hacerlo. ¿Estás a la altura de este reto?
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:deal_with_night_bandits_quest_taken|¿Matar trasgos? ¡Por supuesto, será un placer!
dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits:merchant_quest_stall|No, no me interesa.
dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken:mayor_pretalk|Me quitas un peso de encima, {playername}. Habrá una suculenta recompensa para ti si tienes éxito en tu misión. Intenta que no maten, ¿vale?
dlga_merchant_quest_requested:merchant_quest_brief.7|El capitán de la guarnición de aquí está buscando un guerrero audaz que pueda llevar a un grupo de {s12} hasta {s13}.
dlga_merchant_quest_brief:move_cattle_herd_quest_brief|El grupo deberá llegar a {s13} en un periodo de {reg6} días. Cuanto antes mejor, mucho mejor, pero no debe tardar más de {reg6} días.  ¿Puedes llevarlo a cabo?^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:move_cattle_herd_quest_taken|Sí, puedo llevarlos hasta {s13}.
dlga_move_cattle_herd_quest_brief:merchant_quest_stall|Lo siento, pero no.
dlga_move_cattle_herd_quest_taken:mayor_pretalk|Espléndido. Los encontrarás en las afueras de la ciudad. Una vez los hayáis llevado hasta {s13}, vuelve aquí y te pagaré con creces.
dlga_merchant_quest_requested:mayor_pretalk|Gracias, mi señor, pero no necesitamos nada ahora mismo. Te lo haré saber cuando sea necesario.
dlga_goods_merchant_talk:goods_trade_requested|Quiero comprar algunas cosas... y quizás vender otras.
dlga_goods_trade_requested:goods_trade_completed|Claro, claro... echa un vistazo a lo que tengo...
dlga_goods_trade_completed:goods_merchant_talk|¿Algo más?
dlga_goods_merchant_talk:close_window|No, gracias.
dlga_start:troublesome_bandits_intro_1|¿Qué? Vamos a matar. Cogeremos tu comida y tus caballos y nos los comeremos. Te vamos a devorar.
dlga_troublesome_bandits_intro_1:troublesome_bandits_intro_2|Váis a lamentar causar problemas en estas tierras. No deberíais haber abandonado vuestras guaridas en las montañas.
dlga_troublesome_bandits_intro_2:close_window|¡Matad ahora! ¡Comed luego! 
dlga_start:fangorn_orcs_intro_1|¿Eh? Al anciano no le gustará que interrumpas el trabajo de sus sirvientes.
dlga_fangorn_orcs_intro_1:fangorn_orcs_intro_2|¡Dejad de hacer daño a este bosque y marchaos, o lo lamentaréis! 
dlga_fangorn_orcs_intro_2:close_window|¡Jo-Jo-Ju-Jo! ¡Talaremos y quemaremos lo que nos apetezca! Una vez que hayamos terminado contigo...
dlga_start:disbanded_troop_ask|¿Quieres que os sigamos?
dlga_disbanded_troop_ask:disbanded_troop_join|Sí. Cabalguemos juntos.
dlga_disbanded_troop_ask:close_window|No, esta vez no.
dlga_disbanded_troop_join:close_window|Por desgracia no cuentas con espacio suficiente para nosotros en tu grupo.
dlga_disbanded_troop_join:close_window.1|Estamos a vuestras órdenes.
dlga_start:enemy_talk_1|No me cogerás de nuevo. Esta vez no.
dlga_enemy_talk_1:enemy_talk_2|No tienes ninguna oportunidad de éxito contra mí. Ríndete.
dlga_enemy_talk_2:close_window|¡Me rendiré cuando hayas muerto!
dlga_prisoner_chat_00:close_window|^^¡GRRRR!^^
dlga_prisoner_chat_00:prisoner_chat_3|Ya me has puesto las cadenas, ¿qué más quieres de mí?
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_chat_4|¡No hagas ningún movimiento en falso, escoria!
dlga_prisoner_chat_3:prisoner_slaughter|¡Vas a ser nuestra cena de hoy!{s20}
dlga_prisoner_chat_4:close_window|No estoy en posición de poder hacer nada contra ti... ¡Déjame en paz!
dlga_prisoner_slaughter:prisoner_slaughter_02|¡Un día de estos me las pagarás con creces!
dlga_prisoner_slaughter:close_window|Un día de estos me las pagarás.... ¡Aa-Garrlkllk!...
dlga_start:close_window.23|Fuera de aquí, vil mendigo.
dlga_start:town_merchant_talk|Saludos, mi señor. ¿Qué puedo hacer por ti?
dlga_start:town_merchant_talk.1|Buenos días. ¿Qué puedo hacer por ti?
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_weapons|Quiero comprar nuevas armas. Enséñame lo que tengas.
dlga_town_merchant_talk:trade_requested_horse|Estaba pensando en comprarme una nueva montura.
dlga_trade_requested_weapons:merchant_trade|Ah, sí, mi señor. Estas son las mejores armas que podréis encontrar en estos lares.
dlga_trade_requested_horse:merchant_trade|Tenéis buen ojo, mi señor. No vais a encontrar mejores caballos que estos en ningún otro sitio.
dlga_merchant_trade:town_merchant_talk|¿Alguna cosa más?
dlga_town_merchant_talk:merchant_gossip|Dime. ¿De qué habla la gente en estos días? 
dlga_town_merchant_talk:close_window|Adiós.
dlga_start:town_dweller_talk|¿Disculpa?
dlga_start:town_dweller_talk.1|Buenos días, mi señor.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_fugitive|Estoy buscando a un fugitivo llamado {s4}. Me han dicho que puede estar escondido por aquí.
dlga_town_dweller_ask_fugitive:close_window|Los forasteros van y vienen en esta ciudad. Si se encuentra escondido por aquí, seguro que das con él si buscas un poco.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info|¿Qué me puedes decir sobre este sitio?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_info.1|¿Qué me puedes decir sobre este lugar?
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_situation|¿Qué tal es la vida por aquí?
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor|La desgracia ha golpeado a mi familia, {mi señor/mi señora}. Una plaga ha destruido mis cosechas, y mis pobres hijos están en casa hambrientos y enfermos. Mis vecinos son demasiado pobres para poder ayudarme.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_poor.1|Tengo una vida miserable, {mi señor/mi señora}. No he podido encontrar un trabajo en meses, y mis pobres hijos se van a dormir cada noche con el estómago vacío. Mis vecinos son demasiado pobres para ayudarme.
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_paid|Entonces toma estos 300 denarios. Espero que esto os ayude a ti y a tu familia.
dlga_town_dweller_poor:town_dweller_poor_not_paid|Entonces debes trabajar más duramente y llevar tu carga sin rechistar.
dlga_town_dweller_poor_not_paid:close_window|Sí, {mi señor/mi señora}. Haré lo que decís. 
dlga_town_dweller_poor_paid:close_window|{Mi buen señor/Mi buena señora}. Muchas gracias por vuestra ayuda. Le diré a todo el mundo cómo nos habéis ayudado.
dlga_town_dweller_ask_situation:close_window|Agradezco tu amabilidad, mi {señor/señora}. Con vuestra ayuda nuestras vida serán más llevaderas. Rezaré por ti cada día.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk|Son tiempos difíciles, {mi señor/mi señora}. Trabajamos durante todo el día y aún así muchas noches nos acostamos con el estómago vacío.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.1|Son tiempos difíciles, {mi señora/mi señora}. Pero debemos dar gracias por lo que tenemos.
dlga_town_dweller_ask_situation:town_dweller_talk.2|No nos va mal {mi señora/mi señora}. Debemos dar gracias por lo que tenemos.
dlga_town_dweller_talk:town_dweller_ask_rumor|¿Qué es lo que se comenta por aquí?
dlga_town_dweller_ask_rumor:town_dweller_talk|No sé nada que pudiera ser de interés para ti.
dlga_town_dweller_brawl:town_dweller_brawl_confirm|¿Me estás amenazando? Los guardias conocen bien a la gente de tu calaña. 
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window|¿Ah sí? Vamos a ver lo valiente que eres.
dlga_town_dweller_brawl_confirm:close_window.1|No, te he confundido con otro.
dlga_town_dweller_talk:close_window|[Irse]
dlga_start:player_castle_guard_talk|¿Sí, mi señor?
dlga_player_castle_guard_talk:player_castle_guard_talk_2|¿Cómo va la guardia, soldado?
dlga_player_castle_guard_talk_2:player_castle_guard_talk_3|Todo en calma, mi señor. Nada de lo que informar.
dlga_player_castle_guard_talk_3:close_window|Bien. Mantén los ojos bien abiertos.
dlga_start:close_window.24|Buenos días, mi señor. Es bueno contar con tu presencia aquí, en {s10}.
dlga_start:close_window.25|Cuida tus formas y no tendremos ningún problema.
dlga_start:hall_guard_easter_egg|Ah, justo después de medianoche sucedió algo extraño - ¿Quieres escucharlo?
dlga_hall_guard_easter_egg:hall_guard_easter_egg_scene|Sí, por favor.
dlga_hall_guard_easter_egg:close_window|No me interesan las habladurías.
dlga_hall_guard_easter_egg_scene:close_window|Bueno... un grupo muy poco común de aventureros apareció por aquí hace poco: un hombre, un enano y un elfo, y entonces...
dlga_start:hall_guard_talk|¿Cuales son tus órdenes, mi señor?
dlga_start:close_window.26|No se nos permite hablar mientras estamos de guardia, mi señor.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_duty|Permaneced alerta y hacedme saber si alguien viene a verme.
dlga_hall_guard_duty:close_window|Sí, mi señor. Como ordenéis.
dlga_hall_guard_talk:hall_guard_arrest|¡Quiero que arrestéis a este hombre inmediatamente!
dlga_hall_guard_arrest:hall_guard_arrest_2|¿A quién queréis arrestar, mi señor?
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window|Ah, perdonad mi fervor, muchachos.
dlga_hall_guard_arrest_2:close_window.1|Olvídalo. Encontraré otra forma de solucionarlo.
dlga_enemy_defeated:close_window|¡Argg! Odio esto.
dlga_party_relieved:close_window|Gracias por ayudarnos a acabar con esos bastardos.
dlga_start:battle_reason_stated|¡Beberé vuestra sangre!
dlga_member_chat_00:close_window.1|^^¡GRRRR!^^
dlga_member_chat_00:regular_member_talk|¿Cuales son tus órdenes, mi señor?
dlga_regular_member_talk:view_regular_char_requested|Cuéntame más sobre ti.
dlga_view_regular_char_requested:do_regular_member_view_char|Claro, mi señor. Déjame contarle todo lo que hay que saber sobre mí.
dlga_do_regular_member_view_char:regular_member_talk|¿Algo más?
dlga_member_chat_00:disband_regular_member_confirm_yn|Ha sido un honor servir a {s12} bajo sus órdenes, mi señor.^^Ahora, como sabéis, me han reasignado a la defensa de mi tierra natal.^Partiré pronto.^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm|Tu ayuda es más necesaria en {s12}, tu tierra, que aquí conmigo.
dlga_regular_member_talk:disband_regular_member_confirm.1|Estáis herido... deberías volver a tu tierra natal, en {s12}, donde serás de más utilidad que aquí.
dlga_regular_member_talk:close_window|Nada. Sigamos.
dlga_disband_regular_member_confirm:disband_regular_member_confirm_yn|¿Deseas que deje de estar a tu servicio, y volver a mi tierra natal?^^[conseguirás {reg14} Puntos de Recursos de {s14}]
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window|Sí, ve allí y espera órdenes de {s12}. ¡Buena suerte, soldado! 
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:close_window.1|Todavía no, todavía te necesito aquí.
dlga_disband_regular_member_confirm_yn:disband_regular_member_insist|¡Pero todavía se te necesita aquí!
dlga_disband_regular_member_insist:close_window|Lo siento, pero mi deber me obliga.^Partiré dentro de poco.
dlga_start:routed_allies_talk|¡Mi {reg1?señor:amo}, has sobrevivido! ¿Quieres que viajemos de nuevo?
dlga_routed_allies_talk:close_window|Sí, juntos lucharemos de nuevo por {s1}.
dlga_routed_allies_talk:close_window.1|Todavía no, soldado.
dlga_start:routed_allies_talk_troll|^^¡GRRRR!^^
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window|[Hacer que vuelvan a unirse a ti]
dlga_routed_allies_talk_troll:close_window.1|[Irse]
dlga_start:party_encounter_friend|{s4} ¿Qué es lo que te trae por aquí, {s24}?
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end|Todavía no hemos divisado mucha actividad enemiga. Gracias, quizás más tarde.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.1|Gracias, pero no necesitamos más soldados.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_check|¿Reforzar nuestra compañía? Podemos aceptar algunos soldados más, pero ten en cuenta que sólo aceptamos tropas de nuestra gente.
dlga_party_reinforce:party_reinforce_end.2|Por desgracia no cuentas con ningún soldado de {s22} con los que reforzar nuestra compañía.
dlga_party_reinforce_check:party_reinforce_check_1|Déjame ver a la lista de tropas...
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end|Así que has cambiado de opinión...^Ya veo.
dlga_party_reinforce_check_1:party_reinforce_end.1|Esos soldados no nos sirven. ^Quédate con ellos.
dlga_start:close_window.27|¡Me estás demorando! ¡Un mago nunca llega tarde!
dlga_start:close_window.28|Nosss... llaamaaaaa...
dlga_start:party_encounter_hostile_attacker|No tenéis ninguna oportunidad. Rendíos u os mataremos a todos...
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window|¡No ataquéis! Nos rendimos.
dlga_party_encounter_hostile_attacker:close_window.1|¡Lucharemos hasta la muerte!
dlga_start:party_encounter_hostile_defender|¿Qué es lo que quieres?
dlga_party_encounter_hostile_defender:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|¡Rendíos o preparaos para morir!
dlga_party_encounter_hostile_defender:close_window|Nada. Os dejaremos en paz.
dlga_start:close_window.29|*te mira fijamente en silencio*
dlga_start:battle_reason_stated.1|Rendíos o preparaos para morir. Decidíos.
dlga_battle_reason_stated:close_window|No os tengo miedo. Lucharé.
dlga_start:free|Hola. ¿Qué puedo hacer por ti?
dlga_free:view_char_requested|Cuéntame más sobre ti.
dlga_view_char_requested:view_char|Muy bien, escucha...
dlga_view_char:free|¿Algo más?
dlga_end:close_window|[Hecho]
dlga_start:threaten_1|Dejad las armas y rendíos si queréis vivir.
dlga_threaten_1:end|Antes nos enfrentaremos a ti.
dlga_free:close_window|Adiós.
dlga_free:close_window.1| [Irse]
