str_yes|Sí.
str_no|No.
str_noone|nadie
str_s50_and_s51|{s50} y {s51}
str_s5_s_party| Grupo de {s5}
str_s5_s_host| Hueste de {s5}
str_given_by_s1_at_s2|Proporcionado por {s1} en {s2}
str_given_by_s1_in_wilderness|Proporcionado por {s1} en el campo de batalla
str_s7_raiders|Asaltantes {s7}
str_bandits_eliminated_by_another|Otro grupo se ha adelantado y ha acabado con los bandidos problemáticos.
str_msg_battle_won|¡Victoria! Pulsa Tab para salir...
str_tutorial_map1|Este es el mapa de la Tierra Media. Haz clic izquierdo en el mapa para mover a tu grupo, entrar en una ciudad o seguir a otro grupo. El juego se pondrá en pausa cuando tu grupo no se esté moviendo, descansando o esperando. Para esperar solo tienes que mantener pulsada la barra espaciadora.
str_accept|Aceptar
str_charge|Carga
str_color|Color
str_flip_horizontal|Girar en horizontal
str_flip_vertical|Girar en vertical
str_hold_fire|Alto el fuego
str_blunt_hold_fire|Armas contundentes / Alto el fuego                
str_tutorial_ammo_refilled|Munición recargada.
str_custom_battle_1|El Capitán Malvogil y su compañía de Gondor han interceptado un grupo de refuerzos de Harad. Lanzando su grito de batalla, espolea a su caballo y lidera a sus leales hombres a una feroz batalla.
str_custom_battle_2|Celeborn de Lórien lidera una patrulla de caballeros y arqueros cuando sus exploradores de vanguardia le avisan de que una fuerza de hombres malvados de rostro ceniciento se están acercando. ¡Son los terribles Númenóreanos Negros! No se les había visto cerca de Lothlórien desde hacía muchos siglos, pero ahora deben ser enviados de vuelta a la oscuridad.      
str_custom_battle_3|El señor Grimbold de Rohan lidera la última defensa de los muros contra un ejército de Isengard. Ahora, mientras los sitiadores se preparan para su asalto final a los muros, él debe defenderlos con su coraje y brillante acero.
str_custom_battle_4|Cuando los exploradores informan al señor Beranhelm de que una banda de guerreros de Rhûn se está acercando, decide construir rápidamente defensas en su campamento e intentar resistir contra un enemigo más numeroso.
str_custom_battle_5|Ugluk ha traido a sus fieros orcos al oeste con promesas de saqueo. Si consigue hacerse con esta fortaleza enana hoy, sus amos en Barad-Dûr estarán contentos.
str_custom_battle_6|Ugluk y su pelotón de orcos hacían todo lo posible para escapar de las patrullas élficas. Pero la suerte no dura eternamente y por lo que parece ahora es el turno de los sucios pieles-pálidas para vengarse.
str_custom_battle_7|¡Los corsarios han montado un campamento en las costas de Gondor! Ataquemos antes de que obtengan refuerzos y devolvámoslos al mar donde pertenecen.
str_finished|(Terminado)
str_delivered_damage|Realizado {reg60} daño.
str_archery_target_hit|Distancia: {reg61} yardas. Puntuación: {reg60}
str_use_baggage_for_inventory|Usa tu equipaje para acceder a tu inventario durante la batalla (está en tu posición inicial).
str_cant_use_inventory_now|No se puede acceder al inventario ahora.
str_cant_use_inventory_arena|No se puede acceder al inventario en la arena.
str_cant_use_inventory_disguised|No se puede acceder al inventario mientrás estás disfrazado.
str_cant_use_inventory_tutorial|No se puede acceder al inventario en el campo de entrenamiento.
str_1_denar|1 Punto de recursos.        
str_reg1_denars|{reg1} Puntos de recursos.           
str_january_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Narvinyë (Ene)          
str_february_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Nénimë (Feb)           
str_march_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Súlìmë (Mar)             
str_april_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Víressë (Abr)          
str_may_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Lótessë (May)            
str_june_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Náríë (Jun)             
str_july_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Cermië (Jul)              
str_august_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Urimë (Ago)            
str_september_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Yavannië (Sep)           
str_october_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Narquelië (Oct)           
str_november_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Hísimë (Nov)            
str_december_reg1_reg2|{reg2} T.E., {reg1} Ringarë (Dic)            
str_calendar_spec_day_1|{reg2} T.E., Yestarë (Primer Día)            
str_calendar_spec_day_2|{reg2} T.E., Tuilérë (Día de Primavera)       
str_calendar_spec_day_3|{reg2} T.E., Loëndë (Día de Año Medio)          
str_calendar_spec_day_4|{reg2} T.E., Yáviérë (Día de la Cosecha)          
str_calendar_spec_day_5|{reg2} T.E., Mettarë (Último Día)             
str_town_nighttime|Es noche cerrada.
str_door_locked|La puerta está cerrada.
str_castle_is_abondened|El castillo parece abandonado.
str_town_is_abondened|La ciudad no tiene a nadie defendiéndola.
str_place_is_occupied_by_player|Este lugar está ocupado por nuestras tropas.
str_place_is_occupied_by_enemy|Este lugar está ocupado por tropas hostiles.
str_place_is_occupied_by_friendly|Este lugar está ocupado por tropas aliadas.
str_do_you_want_to_retreat|¿Estás seguro de que deseas retirarte?
str_give_up_fight|¿Rendirse?
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|¿Deseas salir del tutorial?
str_do_you_wish_to_surrender|¿Deseas rendirte?
str_can_not_retreat|Imposible retirarse, ¡hay enemigos cerca!
str_s1_joined_battle_enemy|{s1} se ha unido a la batalla en el bando enemigo.
str_s1_joined_battle_friend|{s1} se ha unido a la batalla a tu lado.
str_entrance_to_town_forbidden|Los guardas de la ciudad están buscando intrusos y parece que no podrás pasar las puertas sin que te vean.
str_sneaking_to_town_impossible|Los guardias de la ciudad han sido alertados. No podrás pasar inadvertido por la puerta sin importar el disfraz que lleves puesto.
str_battle_won|¡Has ganado la batalla!
str_battle_lost|¡Has perdido la batalla!
str_player_down|¡Has sido derribado, pero tus tropas seguirán luchando!
str_attack_walls_success|Después de una sangrienta batalla, tus valientes soldados consiguen arrebatarel control de las murallas al enemigo.
str_attack_walls_failure|Tus soldados caen como moscas asaltando las murallas, y los pocos que quedan vivos pronto huyen en desbandada. Nunca los volverás a ver.
str_attack_walls_continue|Una sangrienta batalla tiene lugar y ambos bandos luchan con igual valor. A pesar de los esfuerzos de tus tropas, el castillo permanece en manos enemigas.
str_order_attack_success|Tus hombres luchan con valentía y derrotan al enemigo. 
str_order_attack_failure|Observas la batalla con desesperación, mienras el enemigo destroza a tus soldados y hace huir con facilidad a los pocos supervivientes.
str_order_attack_continue|A pesar de la larga escaramuza, tus tropas han sido incapaces de conseguir una victoria decisiva.
str_join_order_attack_success|Tus hombres luchan codo con codo con tus aliados, compartiendo la gloria según van derrotando a los enemigos.
str_join_order_attack_failure|Observas la batalla con desesperación, mienras el enemigo destroza a tus soldados y hace huir con facilidad a los pocos supervivientes.
str_join_order_attack_continue|A pesar de la larga escaramuza, ni tus tropas ni las de tus aliados han sido capaces de conseguir una victoria decisiva.
str_siege_defender_order_attack_success|Los hombres de la guarnición defienden sus murallas con destreza y coraje, haciendo fracasar el asalto enemigo y convirtiendo la derrota en una desbandada del enemigo.
str_siege_defender_order_attack_failure|El asalto pronto se torna en matanza. Los valientes esfuerzos de los defensores resultan ser vanos; la guarnición desbordada no puede defender los muros y el enemigo pasa hasta al último defensor por la espada.
str_siege_defender_order_attack_continue|Los sucesivos y sangrientos asaltos contra las murallas no logran ganar terreno, pero quedan demasiados enemigos como para que los defensores puedan cantar victoria. El asedio continúa.       
str_hero_taken_prisoner|{s1} de {s3} ha sido tomado prisionero por {s2}.
str_hero_freed|{s1} de {s3} ha sido liberado por {s2}.    
str_center_captured|¡{s2} ha tomado {s1} de {s3}!
str_troop_relation_increased|Tu relación con {s1} ha aumentado de {reg1} a {reg2}.
str_troop_relation_detoriated|Tu relación con {s1} ha empeorado de {reg1} a {reg2}.  
str_faction_relation_increased|Tu relación con {s1} ha aumentado de {reg1} a {reg2}.
str_faction_relation_detoriated|Tu relación con {s1} ha empeorado de {reg1} a {reg2}.
str_party_gained_morale|Tu grupo gana {reg1} puntos de moral.        
str_party_lost_morale|Tu grupo pierde {reg1} puntos de moral.             
str_qst_follow_spy_noticed_you|¡El espía te ha visto! ¡Se escapa!     
str_father|padre
str_husband|marido
str_wife|esposa
str_daughter|hija
str_mother|madre
str_son|hijo
str_brother|hermano
str_sister|hermana
str_he|Él
str_she|Ella
str_s3s_s2|{s3} de {s2}          
str_s5_is_s51|{s5} es {s51}.       
str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5} es el gobernante de {s51}. 
str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5} es un noble de {s6}. 
str_relation_mnus_100|Vengativo
str_relation_mnus_90|Vengativo
str_relation_mnus_80|Vengativo
str_relation_mnus_70|Lleno de odio
str_relation_mnus_60|Lleno de odio
str_relation_mnus_50|Hostil
str_relation_mnus_40|Enfadado           
str_relation_mnus_30|Resentido
str_relation_mnus_20|Gruñón
str_relation_mnus_10|Suspicaz
str_relation_plus_0|Indiferente
str_relation_plus_10|Cooperativo
str_relation_plus_20|Acogedor
str_relation_plus_30|Favorable
str_relation_plus_40|Comprensivo
str_relation_plus_50|Amistoso
str_relation_plus_60|Benévolo
str_relation_plus_70|Afectuoso
str_relation_plus_80|Leal
str_relation_plus_90|Devoto
str_relation_mnus_100_ns|{s60} es vengativo contra ti.          
str_relation_mnus_90_ns|{s60} es vengativo contra ti.
str_relation_mnus_80_ns|{s60} es vengativo contra ti.
str_relation_mnus_70_ns|{s60} te odia.
str_relation_mnus_60_ns|{s60} te odia.
str_relation_mnus_50_ns|{s60} es hostil hacia ti.
str_relation_mnus_40_ns|{s60} está enfadado contigo.
str_relation_mnus_30_ns|{s60} te guarda rencor.
str_relation_mnus_20_ns|{s60} está gruñón contigo.
str_relation_mnus_10_ns|{s60} no confía en ti.
str_relation_plus_0_ns|{s60} es indiferente hacia ti.
str_relation_plus_10_ns|{s60} es cooperativo contigo.
str_relation_plus_20_ns|{s60} es acogedor contigo.      
str_relation_plus_30_ns|{s60} es favorable hacia ti.
str_relation_plus_40_ns|{s60} es comprensivo contigo.
str_relation_plus_50_ns|{s60} te es amistoso.
str_relation_plus_60_ns|{s60} es benévolo hacia ti.
str_relation_plus_70_ns|{s60} te tiene un gran aprecio.
str_relation_plus_80_ns|{s60} te es leal.
str_relation_plus_90_ns|{s60} te es devoto.
str_relation_reg1| Relación: {reg1}
str_center_relation_mnus_100|El pueblo de odia con todas sus fuerzas
str_center_relation_mnus_90|El pueblo te odia intensamente
str_center_relation_mnus_80|El pueblo te odia de verdad
str_center_relation_mnus_70|El pueblo te odia
str_center_relation_mnus_60|El pueblo siente odio hacia ti
str_center_relation_mnus_50|El pueblo es extremadamente hostil hacia ti
str_center_relation_mnus_40|El pueblo es bastante hostil hacia ti
str_center_relation_mnus_30|El pueblo es hostil hacia ti
str_center_relation_mnus_20|El pueblo está en tu contra
str_center_relation_mnus_10|El pueblo se opone a ti
str_center_relation_plus_0|Al pueblo le eres indiferente
str_center_relation_plus_10|El pueblo te acepta
str_center_relation_plus_20|El pueblo se muestra cooperativo
str_center_relation_plus_30|El pueblo te apoya un poco
str_center_relation_plus_40|El pueblo te apoya
str_center_relation_plus_50|El pueblo te apoya mucho
str_center_relation_plus_60|El pueblo te es leal
str_center_relation_plus_70|El pueblo te es muy leal
str_center_relation_plus_80|El pueblo te es devoto
str_center_relation_plus_90|El pueblo te es ferozmente devoto
str_town_prosperity_0|La pobreza de la ciudad de {s60} es insostenible.
str_town_prosperity_10|La mugrienta ciudad de {s60} no está en absoluto desierta.
str_town_prosperity_20|La ciudad de {s60} es un lugar penoso y desolado.
str_town_prosperity_30|La ciudad de {s60} parece pobre y descuidada.
str_town_prosperity_40|La ciudad de {s60} parece estár luchando por sobrevivir.
str_town_prosperity_50|La ciudad de {s60} parece normal y corriente.
str_town_prosperity_60|La ciudad de {s60} parece próspera.
str_town_prosperity_70|La próspera ciudad de {s60} está llena de actividad.
str_town_prosperity_80|La ciudad de {s60} parece rica y bien cuidada.
str_town_prosperity_90|La ciudad de {s60} es adinerada y está llena de gente de bien.
str_town_prosperity_100|La brillante ciudad de {s60} alardea abiertamente de su riqueza.
str_village_prosperity_0|La pobreza de la aldea de {s60} es insostenible.
str_village_prosperity_10|La aldea de {s60} parece pobre y miserable.
str_village_prosperity_20|La aldea de {s60} parece muy pobre y desolada.
str_village_prosperity_30|La aldea de {s60} parece pobre y descuidada.
str_village_prosperity_40|La aldea de {s60} parece bastante pobre pero lucha por sobrevivir.
str_village_prosperity_50|La aldea de {s60} parece normal y corriente.
str_village_prosperity_60|La aldea de {s60} parece próspera.
str_village_prosperity_70|La aldea de {s60} parece muy próspera.
str_village_prosperity_80|La aldea de {s60} parece rica y bien cuidada.
str_village_prosperity_90|La aldea de {s60} parece rica y próspera.
str_village_prosperity_100|La aldea de {s60}, rodeada por vastos y fértiles campos, parece inmensamente rica.
str_war_report_minus_4|estamos a punto de perder la guerra
str_war_report_minus_3|la situación tiene mala pinta
str_war_report_minus_2|las cosas no nos van muy bien
str_war_report_minus_1|todavía podemos ganar la guerra si nos reagrupamos
str_war_report_0|estamos bastante igualados con el enemigo
str_war_report_plus_1|tenemos una buena oportunidad de ganar la guerra
str_war_report_plus_2|las cosas van bastante bien
str_war_report_plus_3|no deberíamos de tener ninguna dificultad para derrotarlos
str_war_report_plus_4|estamos a punto de ganar la guerra
str_persuasion_summary_very_bad|Haces todo lo posible para persuadir a {s50}, pero ninguno de tus argumentos parece salir bien. Cada vez que empiezas a ir por el buen camino, de repente dices algo que te desvía totalmente del objetivo. Para cuando has acabado de hablar no has conseguido ni un solo argumento a tu favor, y te das cuenta de que todo lo que has hecho ha resultado ser en tu contra. Como era de esperar, {s50} no parece impresionado.
str_persuasion_summary_bad|Intentas persuadir a {s50}, pero {reg51?she:he} te supera desde el comienzo. Tus argumentos parecen vacíos incluso a tus propios oídos. {s50}, tampoco se ha formado una buena opinión de lo que has dicho.
str_persuasion_summary_average|{s50} resulta ser un hábil orador con una mente brillante y tu no consigues esbozar aningún argumento concreto que {reg51?she:he} no pueda contrarrestar con su razonamiento. Al final, ninguno consigue ganar terreno en esta discusión.
str_persuasion_summary_good|Con pensamiento rápido y una buena argumentación consigues exponer bien tu caso, forzando a {s50} a darte la razón. No obstante, {reg51?she:he} todavía tiene dudas sobre tu petición.
str_persuasion_summary_very_good|Das un apasionado discurso que resuena en los oídos de todos los que te escuchan como si fuera poesía. El mundo parece silenciarse para escucharte mejor. Las inspiradas palabras han conmovido profundamente a {s50}  y {reg51?she:he} parece mucho más dispuesto a ayudarte.
str_surname_1|{s50} de Tarnost
str_surname_2|{s50} de Lossarnach
str_surname_3|{s50} de Erech
str_surname_4|{s50} de Edhellond
str_surname_5|{s50} de Pelargir
str_surname_6|{s50} de Linhir
str_surname_7|{s50} de Ethring
str_surname_8|{s50} de Aldburg
str_surname_9|{s50} de Isengard
str_surname_10|{s50} del Folde Oeste
str_surname_11|{s50} de Erebor
str_surname_12|{s50} del Folde Este
str_surname_13|{s50} de Morannon
str_surname_14|{s50} de Cirith Ungol
str_surname_15|{s50} de Osgiliath
str_surname_16|{s50} de Moria
str_surname_17|{s50} de Valle
str_surname_18|{s50} de Esgaroth
str_surname_19|{s50} de Dol Guldur
str_surname_20|{s50} de Gundabad
str_surname_21|{s50} el Largo
str_surname_22|{s50} el Flaco
str_surname_23|{s50} el Nazgûl
str_surname_24|{s50} el Gorrión
str_surname_25|{s50} el Maldito
str_surname_26|{s50} el Desfigurado
str_surname_27|{s50} el Hermoso
str_surname_28|{s50} el Triste
str_surname_29|{s50} el Rojo
str_surname_30|{s50} el Negro
str_surname_31|{s50} el Alto
str_surname_32|{s50} el de Ojo de Estrella
str_surname_33|{s50} el Intrépido
str_surname_34|{s50} el Mordedor de Árboles
str_surname_35|{s50} el Astuto
str_surname_36|{s50} el Cobarde
str_surname_37|{s50} el Brillante
str_surname_38|{s50} el Rápido
str_surname_39|{s50} el Trovador
str_surname_40|{s50} el Atrevido
str_surname_41|{s50} el Impetuoso
str_number_of_troops_killed_reg1|Número de tropas eliminadas: {reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|Número de tropas heridas: {reg1}
str_number_of_own_troops_killed_reg1|Número de tropas aliadas eliminadas: {reg1}
str_number_of_own_troops_wounded_reg1|Número de tropas aliadas heridas: {reg1}
str_retreat|¡Retirada!
str_siege_continues|La lucha continúa...
str_casualty_display|Tus bajas: {s10}^Bajas enemigas: {s11}{s12}
str_casualty_display_hp|^Te han herido con {reg1} puntos de daño.
str_quest_log_updated|El diario de misiones ha sido actualizado...
str_banner_selection_text|Te ha sido otorgado el derecho de llevar un estandarte. Tu estandarte reflejará tu estatus y te traerá honor. ¿Qué estandarte deseas elegir?
str_retirement_text_1|Demasiado tarde te das cuenta de que tu dinero no durará eternamente. No te lleva mucho acabar con lo poco que habías ahorrado y tus intentos desesperados por intentar volver a las aventuras fallan una y otra vez. Acabas siendo un mendigo en {s9}, viviendo de las limosnas y de la caridad de los demás.
str_retirement_text_2|Demasiado tarde te das cuenta de que tu dinero no durará eternamente. No te lleva mucho acabar con lo poco que habías ahorrado. Cuando hasta tu último denar se ha evaporado te ves forzado a empezar una vida como criminal en las calles de {s9}, usando tus habilidades como ladrón para ganarte la vida robando calderilla a las mujeres y los ciudadanos pobres.
str_retirement_text_3|Demasiado tarde te das cuenta de que tu dinero no durará eternamente. No te lleva mucho acabar con lo poco que habías ahorrado y acabas convirtiéndote en un vagabundo arruinado, yendo de taberna en taberna, sacándoles bebidas a los indulgentes patrones a cambio de historias de guerra que nadie se cree.
str_retirement_text_4|El dinero que has ahorrado no te dura demasiado, pero consigues reunir lo suficiente como para comprar algo de tierra cerca de la aldea de {s7}. Allí te conviertes en un granjero libre, y pronto empiezas a atraer a potenciales {wives/husbands}. Con el tiempo, los aldeanos te tratan como el héroe local. Siempre tienes un puesto de honor en los festines y tus hazañas son contadas y recontadas en todas las tabernas, para que los niños te recuerden por siempre jamás.
str_retirement_text_5|El dinero que has ahorrado no te dura demasiado pero es suficiente para comprar una pequeña taberna en {s9}. A pesar de que los lugareños desconfían la principio, pronto te aceptan como uno más. Con el tiempo tu próspera taberna se convierte en sala de festines y en lugar de reunión. La gente viene desde muy lejos para comer o para pasar la noche allí, debido a tu renombre y a las historias épicas que cuentas de tus días de aventuras.
str_retirement_text_6|Has ahorrado sabiamente durante tu carrera y ahora tu dinero y tu inteligencia te permiten realizar excelentes inversiones que aseguren tu futuro. Trás comprar varias tiendas y almacenes en {s9}, tu astucia te convierte en uno de los más promienentes mercaderes de la ciudad y pronto te conviertes en una persona adinerada conocida tanto por su imperio mercantil como por sus hazañas en la batalla.
str_retirement_text_7|Como parte de la nobleza, aunque de menor rango, tu futuro está asegurado. Te instalas en tus tierras de {s7}, administrando la aldea y los campos, organizando los juicios locales y cumpliendo con tus obligaciones hacia tu señor feudal. Ocasionalmente tu señor te llama a las armas para sus campañas, pero estos periodos son cortos y nunca vuelves realmente a tus días de aventuras. Ya has hecho una fortuna. Con tu propio salón y tus propiedades, existen pocos deseos de bienes materiales que tu riqueza o las rentas de tus tierras no te permitan conseguir.
str_retirement_text_8|No hay ninguna duda de que te lo has montado bien. Tus enormes propiedades y el oro obtenido en tus aventuras son suficientes para garantizarte una vida opulenta y fácil para el resto de tus días. Retirándote a tu solar en {s8}, cambias tu vida de aventuras por la política y pronto te conviertes en alguien con poder en el reino de tu señor. Con intrigas en las que mantenerte ocupado, tus propios bosques para cazar, un salón para festejar y cientos de historias de guerra que contar, tienes pocos problemas para sacarle lo máximo a los años futuros.
str_retirement_text_9|Como recompensa por tu competente y leal servicio, tu señor feudal te otorga un título herditario, convirtiéndote así en parte de la alta nobleza del reino. Pronto completas tu investidura como barón de {s7}, y te conviertes en uno de los consejeros y ayudantes de tu señor. Tu renombre te da una sutil influencia, así como abierto poder político. Pasas el resto de tus días jugando a los juegos de poder, administrando tus grandes feudos y recordando los viejos tiempos de aventura y gloria.
str_retirement_text_10|A pesar de tus humildes comienzos, tu señor feudal te tiene en alta estima, y el reino se estremece en admiración cuando se te otorga el título hereditario de {count/countess} de {s9}. Vastos campos y fortunas son tuyos ahora. Pronto te conviertes en el consejero más cercano a tu señor, casi su igual, y te encargas de llevar gran parte de su reino. Acabas sentándote en un trono, en tu propio espléndido palacio como una de las figuras más poderosas de la Tierra Media.
str_loot_village|atacar a aldeanos inocentes
str_steal_from_villagers|robar a los aldeanos pobres
str_rob_caravan|atracar una caravana mercante
str_sell_slavery|vender a gente como esclavos
str_men_hungry|quedarse sin comida
str_men_unpaid|no poder pagar a los soldados
str_excessive_casualties|sacrificar demasiados soldados
str_surrender|rendirse al enemigo
str_flee_battle|huir de la batalla
str_pay_bandits|pagar a los bandidos
str_fail_quest|fracasar en una misión que juramos cumplir
str_squander_money|despilfarrar el dinero que nos ha sido confiado
str_murder_merchant|involucrarnos en un asesinato a sangre fría
str_round_up_serfs|apalear a siervos en nombre de un noble
str_battle_fate_1|Nos separamos en el fragor de la batalla
str_battle_fate_2|Me hirieron y pensaron que había muerto
str_battle_fate_3|El enemigo me dejó inconsciente          
str_battle_fate_4|Me apresaron para cobrar mi rescate
str_battle_fate_5|Me capturaron, pero conseguí escapar
str_npc_morale_report|Estoy {s6} tu elección de compañeros, {s7} tu estilo de liderazgo, y {s8} el estado general de las cosas.
str_happy|a gusto con
str_content|Conforme con
str_concerned|en desacuerdo con
str_not_happy|a disgusto con
str_miserable|hasta la coronilla con
str_morale_reg1| Moral: {reg1}
str_bar_enthusiastic|Entusiasta
str_bar_content|Conforme
str_bar_weary|Disconforme
str_bar_disgruntled|Infeliz
str_bar_miserable|Miserable
str_here_plus_space|aquí
str_npc1_intro|Salve, guerrero, y bienvenido a Henneth Annûn.
str_npc2_intro|¡Salve! ¿Puedo preguntaros que asuntos os traen por aquí?
str_npc3_intro|¡Eh! Nada de armar barullo, viajero.
str_npc4_intro|¡Bienvenido a Meduseld, guerrero!
str_npc5_intro|Salve, {playername} ¡Mae govannen!
str_npc6_intro|Déjame en paz, extranjero. No deseo hablar contigo.
str_npc7_intro|¡Kíli, hijo de Dwalin, a su servicio!
str_npc8_intro|Bienvenido a Valle, viajero. ¿Cómo puedo ayudaros?
str_npc9_intro|¡Ssh! ¡Si se te ocurre siquiera saludar a los guardias te cortaré la molleja y se la daré de comer a los huargos!
str_npc10_intro|¡Tú!          
str_npc11_intro|¡Arrg! No eres de aquí, ¿verdad? Puedo olerlo y si dices que no enfrente de los jefes, ¡te sacaré los ojos!
str_npc12_intro|¡Eh! ¿Qué haces merodeando por aquí?
str_npc13_intro|¡Alto! ¿Qué te trae a la tienda del Caudillo?
str_npc14_intro|Tienes los andares de un hombre cuyas piernas han visto pocos días en el mar, forastero. 
str_npc15_intro|¡Alabado sea el Ojo, oh guerrero!
str_npc16_intro|Mis ojos no suelen ver a un extraño caminando entre las tiendas de las tierras del este. ¿Qué te trae por aquí? Habla ahora, y sé rápido.
str_npc17_intro|Hola. ¿Te gustan estos bosques?
str_npc1_intro_response_1|Salve, maestro rastreador. ¿Cómo les va a los montaraces del sur?
str_npc2_intro_response_1|Mis asuntos son los asuntos de Gondor, ¿quién eres tú?
str_npc3_intro_response_1|Buen día a ti también, ¿tienes algún problema?
str_npc4_intro_response_1|Saludos, mi señora. ¿Con quién tengo el honor de hablar?
str_npc5_intro_response_1|¡Salve, señor de los elfos! Es un gran honor conoceros.
str_npc6_intro_response_1|¿Así es como los Elfos Silvanos saludan a sus invitados?
str_npc7_intro_response_1|{playername} a su servicio. ¿Cómo le va al pueblo de Durin?
str_npc8_intro_response_1|Saludos. Me preguntaba si habría voluntarios para unirse a nosotros en nuestros viajes.
str_npc9_intro_response_1|Retira tus amenazas, Uruk, antes de que lleguemos a las manos. No soy un chivato.
str_npc10_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc11_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc12_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc13_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc14_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc15_intro_response_1|Alabado sea el Ojo, Snaga. ¿Cual es tu historia?
str_npc16_intro_response_1|¿Quién eres?
str_npc17_intro_response_1|El Bosque Negro es un bosque magnífico. ¿Quién eres? ¿Sabes mucho sobre los bosques?
str_npc1_intro_response_2|No importa, me temo que las cuevas no son un lugar apropiado para una conversación.
str_npc2_intro_response_2|Da igual, no tengo tiempo para hablar con guardias.
str_npc3_intro_response_2|No te preocupes, armaré "barullo" en otro sitio.
str_npc4_intro_response_2|Disculpad, tengo asuntos urgentes que atender.
str_npc5_intro_response_2|Disculpad, tengo gente menos importante con la que hablar.
str_npc6_intro_response_2|El sentimiento es mutuo. Adiós.
str_npc7_intro_response_2|Disculpa, necesito algo de aire fresco.
str_npc8_intro_response_2|No te preocupes, sólo estamos admirando el paisaje.
str_npc9_intro_response_2|Me pongo en marcha entonces, o el brazo de la espada empezará a picarme.
str_npc10_intro_response_2|[Ignorar e irse]
str_npc11_intro_response_2|¡Ocúpate de tus asuntos, gusano!
str_npc12_intro_response_2|¡Ocúpate de tus asuntos, gusano!
str_npc13_intro_response_2|¡Ocúpate de tus asuntos!
str_npc14_intro_response_2|¡Ocúpate de tus asuntos!
str_npc15_intro_response_2|Hmmf. Guárdate tus pequeñas garras, Snaga.
str_npc16_intro_response_2|¡Ocúpate de tus asuntos!
str_npc17_intro_response_2|Sí, los bosques son maravillosos, pero tengo que seguir mi camino.
str_npc1_backstory_a|Has venido en tiempos difíciles, amigo. Ithilien está rebosante de exploradores e invasores enemigos; hay quienes han visto grandes huestes de orcos. Intentamos evitar que esas nauseabundas criaturas crucen el gran rio y he liderado a un grupo de diestros montaraces en muchas misiones exitosas. Mi capitán Faramir es atrevido y no me desespero por la sombra que se cierne sobre nosotros.
str_npc2_backstory_a|Ah, que considerado sois por preguntar por mi. He sido asignado a la guardia de los salones del Senescal, una tarea importante. Si se me permite decir, no muy ajetreada.
str_npc3_backstory_a|Bueno, mi viejo casco se está encogiendo por momentos y la tierra se agita como si cabalgara un caballo travieso. Ah, si anoche no hubiese bebido toda esa cerveza... normalmente tengo buena cabeza para beber, debe de haber sido algún brebaje orco.
str_npc4_backstory_a|Me llamo Gálmynë, y me gustaría saber cuáles son vuestros asuntos, {playername}. Permitidme explicaros por qué.
str_npc5_backstory_a|Es posible que hayas escuchado historias sobre mis hazañas en batallas pasadas y olvidadas por los hombres mortales. En la inmensidad del tiempo, la guerra es otro peligro más para los Eldar, pero esta será la última guerra.
str_npc6_backstory_a|Disculpa mi ímpetu, forastero, pero no solemos tener muchos visitantes, y los pocos que vienen no parecen de confianza. Hace una semana, apareció un enano y... no importa. Me llamo Luevanna, de los Elfos Silvanos del Bosque Negro.
str_npc7_backstory_a|Eres muy considerado al preguntarlo, {playername}. Estamos combatiendo las incursiones de orientales y orcos de Gundabad, por ahora nada que nosotros o nuestros aliados de Valle no podamos manejar.
str_npc8_backstory_a|Estoy seguro de que puedes encontrar excelentes voluntarios si hablas con el intendente en los barracones. En cuanto a mi, sólo soy una curandera y herbolaria con modestas habilidades.
str_npc9_backstory_a|¡Bien por ti! Me llaman Gulm. He destripado a mi sargento, y sus snagas ahora me dan caza. ¡Ese cerdo se lo estaba buscando! Una vez, nos emboscó una patrulla de pelos de paja... y perdió el control. "Retirada" gritó, y huyó. Solo Gulm y unos pocos se mantuvieron firmes y rompieron la carga de su caballería. Luego apaleamos a los cabezas-amarillas hasta convertirlos en pulpa (je je je). Pero si no hubiese sido por nosotros los fuertes, ¡todos habrían sido comida para los gusanos!
str_npc10_backstory_a|¡Soy Durgash!
str_npc11_backstory_a|¡Nar! Un rastreadorno, eso seguro. ¡Me echaron! Te digo que se han vuelto loco, eso es. ¡Malditos! Primero dicen que disparo mal y luego que corro despacio, y luego que mi olfato no sirve de nada. ¡Gam! Si no encuentran un pelotón para mí pronto me mandarán a las Canteras Negras, si lo que oigo es cierto. ¡Haré que algunos de los jefes pierdan sus pieles antes de que me metan ahí!
str_npc12_backstory_a|Estoy al mando de un banda de muchachos. Soy Gorbag y será mejor que aprendas a respetarnos rápido. Los Uruk somos los jefes por aquí. Los Grandes Jefes se equivocan, sí, incluso los más grandes cometen errores, y siempre los pobres Uruks tienen que arreglarlo, y no nos lo agradecen. Ni siquiera nos dicen lo que saben, ¿eh? Ni de lejos. ¡Grr!
str_npc13_backstory_a|¿Yo? Soy un grano de arena de los desiertos del sur, traído hacia el norte por los vientos frios y oscuros de la noche. Me llamo Lykyada, un Señor Serpiente de Haradwaith. Señor de la Serpiente Dorada, azote de la Tribu de la Serpiente Negra, ahora aliado del Señor Oscuro.
str_npc14_backstory_a|Soy Fuldmir, hijo de las tierras sureñas de Umbar, al sur de Harondor, y de la Bahía de Belfalas, pues ambos son hogares de mi alma y mi gente. Somos los señores del mar y la vela, corsarios para algunos, familia de la Bahía de Belfalas, pues sus aguas domamos.
str_npc15_backstory_a|Soy Bolzog el Prodigio, Colocador de Huesos, Cerrador de Heridas y Chamán de Curación. Si vas a la guerra en el bando del Ojo, sin duda algunos de tus compañeros serán heridos por los pielespálidas del bosque o los amantes de los caballos. Sí, -¡nar-nar-nar!- a los orcos se los reemplaza fácilmente, oh Gran Lider, pero ¿cómo puedes reemplazar a un huargo? ¿A un gigante? ¿A un troll de las cavernas? ¡Shi-shi! ¡No! Me necesitas, ¡al Gran Bolzog!
str_npc16_backstory_a|Bueno, el forastero siempre debería hablar primero. No obstante, soy Varfang, del pueblo de los Balchoth... Noto que no has oído las canciones e historias de mi tierra en las que se habla de los Balchoth, cuya sola mención aflige los rostros y corazones de los hombres y pone a prueba su coraje.
str_npc17_backstory_a|Me llaman Dímborn y trabajo en los bosques. Se está bien allí. Me gustan los bosques, con árboles en los bosques. Me gustan los árboles. He trabajado en los bosques toda mi vida, porque soy fuerte y porque me gustan los árboles arbolosamente herbóreos.
str_npc1_backstory_b|Deberías saber que soy un montaraz de Ithilien, del linaje de los Dúnedain. Sé mucho sobre rastreo y exploración y mi destreza con el arco y la espada es bien conocida por los orcos. También puedo entrenar a cualquier alma que desee combatir a la Sombra que se acerca.     
str_npc2_backstory_b|He sido entrenado como centinela de Minas Tirith, para mantener el orden en la Ciudad Blanca y servir a mi señor Senescal.
str_npc3_backstory_b|Soy un jinete del éored de Oestemnet, se fueron sin mi a una larga patrulla por los vados del Isen. Sé que su valentía será digna del estandarte verde, pero temo que muchos no regresen.
str_npc4_backstory_b|Nací en una familia noble y he servido a la dama Éowyn como dama de honor desde que éramos niñas. Nuestros padres fueron sabios al permitirnos entrenar junto a nuestros hermanos en las artes del combate, para poder así convertirnos en doncellas guerreras de Rohan.
str_npc5_backstory_b|El señor Elrond me envía como emisario al señor Celeborn, para otorgar ayuda y consejo, ya qu así lo requiere en la guerra en esta parte de Rhovanion. 
str_npc6_backstory_b|Me gusta caminar por los senderos ocultos de nuestro bello bosque. A veces me muevo silenciosamente a través de los árboles y observo las costumbres de los muchos animales del bosque. La canción de un pájaro extraño, las crías de un jabalí salvaje son tan bellas para mí como lo son el choque de las espadas para los Edain.
str_npc7_backstory_b|He ayudado a mejorar las defensas de Erebor y a entrenar a algunos de los enanos más jóvenes bajo la supervisión de mi venerado padre Dwalin, tal es nuestra costumbre.
str_npc8_backstory_b|He tratado a mi Rey Brand de su estreñimiento, un mal común que afecta a nuestros hombres en tiempos de guerra. Una poción de ajenjo decente deja sonrientes tanto intestinos como mente.
str_npc9_backstory_b|Así que me dije a mi mismo, "Gulm, ¿quieres acabar como carroña?" Y me contesté, "No". ^La siguiente batalla me tiré al suelo fingiendo estar herido. Luego, cuando nadie miraba, ¡caí sobre mi sargento! Le partí casi por la mitad, ¡gharr! Luego rajé a su secuaz snaga... Resulta que el maldito bicho sobrevivió de alguna manera y empezó a contárselo a todo el mundo. La próxima vez me aseguraré de cortarle la cabeza, gharr...
str_npc10_backstory_b|Soy un jinete de lobo de Isengard y rastreador.
str_npc11_backstory_b|¡Arrg! Es zólo porque mi nariz estaba llena de mocos. ¿Y de qué zirve que la pase por las piedras de todos modos? ¡Narr! ¡Fueron los sucios Uruks! ¡Esos malditos chivatos ladrones! Perdí el rastro porque se lo cargaron pinchando y pisoteando todo lo que encontraban antes de que llegase.
str_npc12_backstory_b|Y esos Nazgul me dan repelús. Por un lado te despellejan con la mirada y por el otro te dejan frío en la oscuridad. Pero a Él le gggustan, son sus favoritos hoy en día, así que da igual quejjjjarse. Te lo digo, no es ningún juego servir en la ciudad. Me gustaría probarrrr suerte en algún lugar en donde no estén... ninguno de ellos.
str_npc13_backstory_b|Vi cómo la palabra del Señor Oscuro se extendía entre mi gente, y cómo su voluntad invadía sus corazones y mentes. La mayoría fueron atraídos por su oscuridad, y donde antes había valentía creció una insaciable sed de matanza, por lo que en el momento en que sus oídos escuchasen su llamada raudos acudieren.
str_npc14_backstory_b|Mucho cambia en el hombre que ha navegado a través de los vientos y por los mares de las aguas de Belfalas, y aquellos que todavía no lo han experimentado no son más que niños. Los hombres duros de verdad son los que se enfrentan a su tempestad y atraviesan sus tormentas. He avistado sus mareas más oscuras y siempre he salido indemne.
str_npc15_backstory_b|Muchas lunas atrás, cuando no era más que un pedacito de carne, mi señor lideró a la tribu a las minas, donde los enanos habían muerto hacía poco. Un espectro de fuego acababa de pasar y se estaba cómodo y caliente. Prosperamos, pero cada cierto tiempo algún cruel aventurero, o héroe enano, venía y nos mataba y mutilaba dentro de nuestros pacíficos túneles. Mis manos aprendieron pronto a cerrar las heridas de espadas y hachas y mi mente aprendió a ver el contorno de hueso, tendón bajo la piel. Ahora puedo hacer una poción o curar un hueso roto con igual habilidad que antes.
str_npc16_backstory_b|Los Balchoth eran una fiera raza de hombres de mi tierra natal, casi todos masacrados por los Hombres del Oeste. Perseguidos como bestias de carga y como alimento para sus espadas. La sangre derramada por aquellas espadas es la misma que fluye por mis venas, pues en mi interior su causa continúa viviendo.
str_npc17_backstory_b|Puedes sacar muchas cosas de un árbol, ¿sabes? Es lo que yo hago. Trabajo con árboles y hago cosas a partir de los árboles. A veces... también arbustos... Pero me gustan más los árboles.
str_npc1_backstory_c|En cualquier caso, temo que estemos en grave inferioridad numérica en Ithilien y no duraremos mucho sin refuerzos o sin alguna acción más atrevida por parte de nuestro Senescal. Por ello prefiero ayudar allí donde mis acciones cuenten, si mi Capitán Faramir me da licencia.
str_npc2_backstory_c|Por muy importante que sea mi deber aquí, estoy ansioso por ver el combate de verdad y... ver elfos, árboles parlantes y olifantes. Parece que habéis viajado mucho, señor, y no lo digo por vuestra apariencia, no señor. Aprendo rápido y puedo cocinar... bueno, suficientemente bien para los soldados. Si no me equivoco, ¿estáis buscando voluntarios?
str_npc3_backstory_c|Y aquí estoy, deshonrado y amargado. Mi éored debe de estar a millas de distancia y no tengo posibilidades de alcanzarlos, no con todos los orcos y los hombres salvajes que rondan las llanuras. ¿Necesitas por casualidad la ayuda de un buen jinete Rohirrim?
str_npc4_backstory_c|Puede que sepáis que a las mujeres, por muy diestras que sean, no se les permite cabalgar con los éoredas. sin embargo, no creo que esperar a los guerreros junto al fuego sea mi destino. No me quedaré sentada sin hacer nada hasta perder toda  oportunidad de realizar grandes hazañas en esta guerra, y agradecería vuestra ayuda, guerrero.
str_npc5_backstory_c|No obstante, si los enemigos de Lothlórien están huyendo, puede que considere unirme a ti por un tiempo, {playername}. Siento que nuestros destinos están unidos en esta guerra.
str_npc6_backstory_c|No lo entenderíais, creo, viendo que estáis preparado para la guerra; pero debéis de haber viajado mucho. ¿Habéis visto los otros grandes bosques? ¿Podéis llevarme allí?
str_npc7_backstory_c|Esta tranquilidad en el combate no gusta a un guerrero enano de mi linaje y temperamento. Supongo que eres partícipe de mucha más acción en tus viajes y que tu causa es común a la de los enanos. Sé que contar con un guerrero enano mejoraría mucho tus posibilidades de supervivencia.
str_npc8_backstory_c|He oído hablar de lejanas y cruentas batallas, y de que nuestras tierras están momentáneamente a salvo. Por las marcas en tu armadura debes de haber estado en peligro muchas veces. Quizás mis humildes habilidades podrían ser de utilidad en tu compañía de soldados, por el bien de todos.
str_npc9_backstory_c|Soy un guerrero Uruk-hai, ¡y un berserk! Lo que hay que saber para matar hombres, yo lo sé. Serví a la Mano Blanca pero ahora a la Mano no le intereso. Me gustaría ir contigo y cazar hombres en el sur, mientras los snagas de Isengard rechinan los dientes de envidia.
str_npc10_backstory_c|Quizá puedas ser mi próximo jefe. 
str_npc11_backstory_c|¡Está bien, está bien! Mi nariz no sirve de mucho. Reconozco que mis ojos son mejores que mi nariz. ¡Ay! Pero mi nariz no es buena porque no sabe cómo huele nada. Ni siquiera sabe lo que está buscando. ¡Arg! Solo necesito salir de aquí y empezar a husmear en otros lugares.
str_npc12_backstory_c|Eh, si tengo la oportunidad, me escaparé y me organizaré por mi cuenta con algunos muchachos de confianza. En algún lugar hay un buen botín esperándome, y sin grandes jefes. Me gustaría probar algún sitio dónde no estén ellos, como en los viejos tiempos.
str_npc13_backstory_c|Seguí a mi gente al norte, y atendí a la llamada oscura para cumplir el deber que tengo con mi gente. Pero en ellos veo oscuridad y busco hacer mi parte en esta guerra en otro lugar, hasta que las arenas de mi tiempo dejen de moverse. Incluso ahora las siento débiles, cuando antes caían a cascadas.
str_npc14_backstory_c|Pero ahí llega la marea más oscura, una marea negra de sombra que se alza sobre estas tierras como ningunos ojos mortales han visto. Esta es la marea que quiero domar, pero no tengo una tripulación lo bastante dura como para cabalgar esta tormenta.
str_npc15_backstory_c|Tras muchos inviernos salí de los túneles y busqué en los Bosques Oscuros un buen lugar para vivir y practicar mis artes. Me iba bien, hasta que unos bastardos grandes y feos con tatuajes blancos - ¡ugh! ¡Blancos! ¡Como la cara de un elfo! Menudos bastardos. Quemaron mi casa en el bosque y tuve que esconderme en las cuevas de nuevo... Aquí... Dime, ¿tienes algo de comer? ¿Quizás un buen caballo?
str_npc16_backstory_c|Eso ocurrió muchas vidas de hombre atrás, en otra época, pero el tiempo para pensar y para las historias ha terminado. El tiempo para que mi uebloe se tome la venganza ha llegado y yo llevaré la venganza de mi pueblo hacia estas tierras del oeste. ¡Por mi mano sus hogares arderán y se marchitarán hasta que su clan deje de existir!
str_npc17_backstory_c|Si vas al bosque, ¿podría ir contigo y contarte cosas sobre los árboles? Hay muchos árboles muy interesantes por ahí, ¿sabes?
str_npc1_backstory_later|He guiado partidas de exploradores hacia el sur, llegando hasta Emyn Amen. Hay mucha actividad enemiga y muchos orcos cayeron en nuestra emboscada. Pero esas son solo unas cuantas cabezas de orcos; vimos miles de esas horribles criaturas marchando. Temo por mi tierra de Ithilien y por el destino de Gondor.
str_npc2_backstory_later|Hemos tenido pocos visitantes últimamente y creo que tendremos aún menos por llegar. Creo que esto no es un buen presagio.
str_npc3_backstory_later|Todavía no hay noticias de mi éored, y estoy ansioso por cargar contra algunos orcos.
str_npc4_backstory_later|Más jinetes vuelven con sus cuerpos rotos e intento ayudar donde puedo. Pero todavía me siento atrapada en una jaula.
str_npc5_backstory_later|¿Lo has reconsiderado? El tiempo de los Eldar se acaba.
str_npc6_backstory_later|He estado observando un nido de arañas gigantes durante varios días. Parecen al principio criaturas asquerosas, pero mantienen a los enemigos a raya. ¿Has venido a pedirme que viaje contigo?
str_npc7_backstory_later|Construir muros defensivos es digno de cualquier enano. Pero necesito usar mi hacha también. Pronto. Déjame ir contigo.
str_npc8_backstory_later|He atendido de nuevo a nuestro Rey, esta vez por vómitos. Espero que su resolución de atacar al enemigo no esté relacionada con su enfermedad. ¿También sufres de estreñimiento y vómitos?
str_npc9_backstory_later|¿Qué crees que hago? Gulm está aquí sentado esperando a que un escurridizo snaga le apuñale en la oscuridad. Llévame contigo, te serviré bien.
str_npc10_backstory_later|¿Lo has reconsiderado? Te serviré bien.       
str_npc11_backstory_later|Arg! ¡Así que eras tú! Te olí, por eso sabía que ibas a venir. Dile a los jefes eso, ¿vale? Piensan que, como me expulsaron de los rastreadores me pueden insultar sin peligro; pues se equivocan, les clavaré una flecha en las tripas antes de que se den cuenta. ¿Y de quién será la culpa? ¡Mía no!
str_npc12_backstory_later|Tengo mis órdenes. Cualquier intruso que encuentren mis chicos aquí arriba será desplumado; dientes, uñas, pelo, todo. Pero tengo mis informadores. Sabemos que están ocurriendo cosas extrañas: con los jefazos yendo a la guerra, y todo eso. Ocurren cosas importantes allá lejos en el oeste. Estar aquí sentado sin hacer nada es más de lo que puedo soportar.
str_npc13_backstory_later|Mi papel aquí se ajusta bien a la causa de la oscuridad, y una vez más los Norteños temen al sur. Veo grandes victorias en el futuro, y ríos de sangre detrás de nosotros. Pero con cada victoria veo a mi pueblo más corrompido, con sus mentes esclavizadas por su voluntad maligna. Tener que contemplar esto me desespera. 
str_npc14_backstory_later|Has vuelto, extranjero, quizás esto sea un presagio. He estado contemplando las aguas, y las he visto oscurecerse. La mar cambia los ojos de un hombre, y le enseña a utilizarlos para comprender el lenguaje de las aguas.
str_npc15_backstory_later|Muchos personajes importantes han suplicado ser curados por mis pociones. Pero los amantes de los caballos y los elfos de cara pálida son demasiados, y he tenido que dejar mi cabaña una vez más, y ahora... bueno, Gran Señor, ya no tengo tanta suerte como cuando luchamos juntos y me estábas agradecido por mis habilidades...
str_npc16_backstory_later|En la historia de mi pueblo se ha hablado desde hace mucho tiempo sobre estas tierras. No conozco qué infames historias  se habrán contado sobre la primera vez que mi pueblo entró en estas tierras, pero sus historias serán tristes y oscuras ahora que mi pueblo ha vuelto. Como una tormenta de espadas, pezuñas y flechas, los arrasaremos como los Balchoth hicieron antes que nosotros.
str_npc17_backstory_later|El otro día vi un pino muy viejo. Los pinos pueden llegar a ser muy viejos. Hay que respetar a los árboles viejos. Pero también he visto gente que no respeta nada a los árboles. Tú respetas a los árboles, ¿verdad?
str_npc1_backstory_response_1|Si obtienes licencia, me vendría muy bien un guerrero y explorador experimentado.
str_npc2_backstory_response_1|Tienes razón, estoy buscando voluntarios.
str_npc3_backstory_response_1|Si puedes aguantar sin cerveza, me vendría bien un buen jinete.
str_npc4_backstory_response_1|Agradecería la ayuda de una doncella guerrera de Rohan, si me la ofrecéis.
str_npc5_backstory_response_1|Quizás pueda sonar presuntuoso pedíroslo, pero a mi compañía le vendría bien vuestra habilidad en las batallas futuras.
str_npc6_backstory_response_1|Viajamos por la Tierra Media, pero para defender todo aquello que es hermoso, luchamos contra el enemigo.
str_npc7_backstory_response_1|En efecto, un guerrero enano sería bienvenido en mi compañía.
str_npc8_backstory_response_1|Nos sería útil una sanadora y herbolaria.
str_npc9_backstory_response_1|Me parece que nos sería útil un berserker.
str_npc10_backstory_response_1|Servirás.
str_npc11_backstory_response_1|¿Qué tal si te escapas conmigo?
str_npc12_backstory_response_1|¿Qué tal si nos escabullimos?
str_npc13_backstory_response_1|¿Qué tal si me sigues?
str_npc14_backstory_response_1|¿Qué tal si te unes a mí?
str_npc15_backstory_response_1|Ajá... Un sanador, ¿eh? ¿Y dices que eres bueno en ello? Alguien como tú podría serme útil.
str_npc16_backstory_response_1|¿Qué estás haciendo aquí?
str_npc17_backstory_response_1|Bueno, uno siempre puede aprender más acerca de los árboles. Nos alegrará que te unas a nosotros.
str_npc1_backstory_response_2|Siento oir eso. Que tu fe fortalezca tu valor.
str_npc2_backstory_response_2|No, lo siento. Estoy buscando guerreros con experiencia.
str_npc3_backstory_response_2|No, lo siento. Estoy buscando alguien que sea más fiable.
str_npc4_backstory_response_2|Lo siento, mi señora, no hay nada que pueda hacer.
str_npc5_backstory_response_2|Volveré cuando Lothlórien sea más seguro.
str_npc6_backstory_response_2|No, lo siento. No aceptamos parásitos.
str_npc7_backstory_response_2|No, lo siento. Nos va bien por nuestra cuenta.
str_npc8_backstory_response_2|No, lo siento. Sólo contratamos sanadores cuando los necesitamos de ellos.
str_npc9_backstory_response_2|Bah. No me dío de los traidores.
str_npc10_backstory_response_2|No te necesito, esclavo.
str_npc11_backstory_response_2|No quiero oirte merodear.
str_npc12_backstory_response_2|Los Jefes saben lo que hacen. Será mejor que obedezcas las órdenes.
str_npc13_backstory_response_2|El destino que sufras es cosa tuyas.
str_npc14_backstory_response_2|Ya he tenido suficiente.
str_npc15_backstory_response_2|Bah! Necesito guerreros, no holgazanes.
str_npc16_backstory_response_2|Ya he tenido suficiente.
str_npc17_backstory_response_2|No, lo siento. Marchamos a la guerra, no a una excursión botánica.
str_npc1_signup|Estoy seguro de que el Capitán Faramir entiende que hay otros que son capaces de mantener al Enemigo a raya con incluso más valor y coraje que yo.
str_npc2_signup|¡Oh, feliz día! Me encantaría unirme a vuestra compañía.
str_npc3_signup|Confía en mí, señor, toda la bebida que necesito es el dulce néctar de la victoria. Si me mandas a la batalla contra el enemigo, ¡pronto descubrirán la temible punta de una lanza Rohirrim!
str_npc4_signup|Os la ofrezco de buen grado, y me podéis dar la bienvenida a vuestra compañía, señor.
str_npc5_signup|Ya veo. Admito que he oído hablar de ti y de tus hazañas.
str_npc6_signup|Me disgustan la violencia y las armas de guerra, pero sé cómo defenderme si es necesario.
str_npc7_signup|Tengo habilidad con las hachas, tanto las de blandir como las de lanzar. También puedo reducir tus facturas si me dejas hablar con los mercaderes. Y también tengo buen ojo para encontrar las mejores piezas de botín en el campo de batalla.
str_npc8_signup|¿De verdad? De acuerdo entonces, sólo necesito recoger mis hierbas y mis recetas.
str_npc9_signup|Un guerrero Uruk vale más que todos tus snagas. Un guerrero Uruk nunca huye de una batalla.
str_npc10_signup|¿De verdad? Harías bien en reclutarme.
str_npc11_signup|Seguir a tu banda, ¿eh? ¡Ar! No dejo de oir todas estas cosas que están ocurriendo al oeste, asaltos y todo eso, y con cientos de nuestros chicos muertos. Te acompañaré a echar un vistazo de todas formas, y así veré en que estás metido.
str_npc12_signup|¿Seguir a tu tropa, no? Quizás este sea por fin mi día de suerte. Mis puños son tan duros como siempre, y mi látigo ansía entrar en combate. Ha probado su ración de piel de orco de la espalda mis muchachos.
str_npc13_signup|Te seguiré si me aceptas. Puedo dirigir a un caballo solo con las piernas, y mis manos conocen el tacto de las hojas curvas. Mis dedos pueden hacer caer flechas como una lluvia de estrellas sobre el enemigo, ya sea a pie o a caballo, aunque lucharé del modo que ordenes.
str_npc14_signup|Quizás, pero debes saber que no soy un ladrón ni un bandido. No robaré, ni tomaré aquello que otros puedan necesitar para vivir.
str_npc15_signup|Je-Je. ¡Tienes razón! ¡Ssssí! Eres sabio, Gran Capitán.
str_npc16_signup|Aguardo órdenes, y con cada segundo que pasa se me ensombrece el corazón. Ya no puedo esperar a los planes de señores y capitanes lejanos que nunca he visto y cuya existencia es más leyenda que realidad. Señores cuyas órdenes susurradas, son traídas y voceadas por hombres de poca valía. Yo espero, y conmigo aguarda la venganza de mi pueblo.
str_npc17_signup|¡Muy bien! Conozco muchos árboles. Muy pronto tú también conocerás muchos árboles. Como yo. Porque yo conozco mucho árboles.
str_npc1_signup_2|Sólo necesitaría un momento para hablar con mi capitán y recoger mis cosas.
str_npc2_signup_2|Tendré que hablar primero con mi sargento y después nos podremos ir - ¡tenemos grandes batallas en las que combatir y toda clase de criaturas extrañas que ver!
str_npc3_signup_2|He estado esperando a que alguien me llevara consigo, así que sólo necesito ensillar mi caballo y estaremos listos para partir.
str_npc4_signup_2|He cazado muchas veces con arcos y jabalinas. Ahora cazaré orcos bajo vuestro mando. Y tengo algunas habilidades curativas que estoy segura serán necesarias.
str_npc5_signup_2|Quizás uniéndome a tu compañía y golpeando duro donde no se lo esperen, el Enemigo quede desequilibrado. Iré.      
str_npc6_signup_2|Quizás pueda enseñarte a moverte más deprisa y a hacer menos ruido. Vamos.
str_npc7_signup_2|Si puedes mantener a la gente grande de tu compañía a raya, sobre todo a esos escurridizos elfos, me uniré gustosamente a vosotros.
str_npc8_signup_2|Debo advertirte sin embargo, que soy bastante inútil en una batalla. Pero estoy segura de que puedes mantener a una mujer de mi edad a salvo del peligro.
str_npc9_signup_2|Pero debes decidirte rápido, los guardias están comenzando a sospechar. 
str_npc10_signup_2|No te arrepentirás de llevarme contigo.
str_npc11_signup_2|Hay muchas cosas ahí fuera que mi nariz puede oler, y que mi cuchillo puede cortar. No saben muchas cosas ahora mismo pero aprenden rápido. ¿Qué me dices?
str_npc12_signup_2|Enseñaré a tus gusanos a obedecer a base de latigazos y les daré tanto castigo como sus pieles permitan. Si lo soportan bien eso debería hacerles marchar a buen trote. ¿Qué me dices?
str_npc13_signup_2|Debes saber, sin embargo, que siempre seré leal a la gente de mi raza. He luchado mucho y he perdido demasiado por ellos. No les daré la espalda ya que su destino será el mío.
str_npc14_signup_2|Es una suerte que los que ya no pertenecen a este mundo no tengan necesidad de los tesoros mundanos y yo tengo la suerte de ser capaz de aliviar de sus necesidades mundanas a los dueños de esos tesoros.  
str_npc15_signup_2|¡Oh, este es un gran momento para Bolzog El Prodigio, y para ti, Gran Señor! Conquistaremos el mundo juntos, contigo, indestructible gracias a mi poder sanador, y conmigo, el Gran Brujo Orco que te apoyará siempre!
str_npc16_signup_2|Me temo que no puedo esperar más. Pretendo unirme al próximo grupo que abandone el campamento, ya sea con la venia de mi caudillo o no. Temo que la guerra termine antes de partir para unirme a ella.
str_npc17_signup_2|Cogeré algunas de mis herramientas, y podremos irnos. ¡Hay un roble en este mismo camino que tengo que enseñarte!
str_npc1_signup_response_1|Me sería muy útil un montaraz habilidoso, eres bienvenido si quieres unirte.
str_npc2_signup_response_1|Muy bien. Nos vendría bien alguna alegría en estos tiempos oscuros.
str_npc3_signup_response_1|Muy bien. Ensilla tu caballo - partiremos pronto.
str_npc4_signup_response_1|Impresionante. Estaremos listos para partir cuando vos estéis lista, mi señora.
str_npc5_signup_response_1|Estaremos honrados de tener la compañía de un señor de los Elfos.
str_npc6_signup_response_1|Muy bien. Espero que no huyas del primer orco que nos encontremos.
str_npc7_signup_response_1|De acuerdo, Maestro Enano, eres bienvenido a nuestro grupo.
str_npc8_signup_response_1|Estarás a salvo con nosotros, lo prometo. Partiremos pronto.
str_npc9_signup_response_1|Muy bien. Haz lo que se te ordena y te alimentaré bien.
str_npc10_signup_response_1|Muy bien. Vamos.
str_npc11_signup_response_1|Muy bien. Vamos.
str_npc12_signup_response_1|Creo que encontraremos un buen uso para ti.
str_npc13_signup_response_1|Creo que encontraremos un buen uso para ti.
str_npc14_signup_response_1|Muy bien. Vamos.
str_npc15_signup_response_1|Mmmm. Admiro tu... confianza. Recoge tus cosas.
str_npc16_signup_response_1|¿Qué te parecería seguirme?
str_npc17_signup_response_1|¡Genial! Pero espero que no estés todo el tiempo hablando de árboles.
str_npc1_signup_response_2|No tengo necesidad de tu compañía en este momento, te deseo buena suerte.
str_npc2_signup_response_2|Lo siento, he cambiado de opinión.
str_npc3_signup_response_2|Lo siento, he cambiado de opinión - quizás la próxima vez.
str_npc4_signup_response_2|Lo siento, mi señora, quizás en otra ocasión.
str_npc5_signup_response_2|Pensándolo mejor, quizás necesitemos ayudar a Lothlórien por nuestra cuenta.
str_npc6_signup_response_2|Lo siento, pero simplemente no puedo imaginarte en un campo de batalla.
str_npc7_signup_response_2|Lo siento, resulta que me caen bien los elfos.
str_npc8_signup_response_2|Lo siento, pero en mi compañía todo el mundo lucha.
str_npc9_signup_response_2|He cambiado de opinión. Quienquiera que te esté buscando podría venir a por mí después.
str_npc10_signup_response_2|He cambiado de opinión.
str_npc11_signup_response_2|No te necesito, esclavo.
str_npc12_signup_response_2|He cambiado de opinión.
str_npc13_signup_response_2|He cambiado de opinión.
str_npc14_signup_response_2|He cambiado de opinión.
str_npc15_signup_response_2|La verdad, creo que buscaré un verdadero sanador y no un charlatán. 
str_npc16_signup_response_2|Ya he tenido suficiente.
str_npc17_signup_response_2|Por otro lado, creo que acabo de cambiar de opinión. Estás algo loco, ¿no? 
str_npc1_payment|Me uniría a ti, pero el Capitán Faramir echaría en falta mi presencia aquí. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc2_payment|El sargento de la guardia no me dejaría marchar, me temo. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc3_payment|Ejem, parece que tengo algunas deudas acumuladas en esta bonita taberna, así que tendré que saldarlas antes de poder irme.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc4_payment|Me uniría a vos, pero ¿quién se encargará de los heridos si la ciudad es asediada?  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc5_payment|Deberíamos partir pronto. Mi poder de acción se verá mermado si el Enemigo detecta mi presencia antes de que le hayamos atacado. Pero Lothlórien también me necesita aquí.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc6_payment|Me uniría a ti, pero mi deber está aquí.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc7_payment|Me uniría a ti, pero me temo que mi venerable padre Dwalin no entenderá que deje la ciudad en un tiempo de necesidad. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc8_payment|No puedo abandonar mis obligaciones aquí, mi Rey todavía me necesita. Me preocupa su salud. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc9_payment|Me gustaría irme contigo, pero los guardias de la puerta no me dejarán marchar.^Creeme, lo he intentado. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc10_payment|Me uniría a ti, pero tengo obligaciones aquí. [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc11_payment|Sólo necesito que alguien se encargue del jefe. Podríamos esperar a que se fuera a dormir para largarnos, pero supongo que alguien de alto rango podría obligarle a hacer la vista gorda.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc12_payment|¡Ey! ¡Sí! Tendré que recordar a los chicos que mantengan sus sucias bocas cerradas o los de arriba se me echarán encima.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc13_payment|Ay, los jefes de aquí no me dejan marchar. ¿Serías capaz de convencerlos?  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc14_payment|Necesitarás emplearte a fondo para persuadir al capitán del fondeadero para que me deje marchar. Convéncelo y podremos zarpar a través de esta tormenta.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc15_payment|Ah, sí. ¡Noble Señor Guerrero! ¡Hay un pequeño impedimento! He sufrido una grave injusticia, al dueño de esta cueva no le gustó mi propuesta de curación, y me ha robado todas mis cosas! ¡Maldito sea! ¡Atreverse a robar al Gran Bolzog! Señor, ¡no puedo recuperar mis preciadas herramientas de sus sucias manos!  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc16_payment|No te seguiré, me iré por mi propio camino; pero es posible que nuestros caminos se crucen durante un tiempo. Aunque, antes de viajar por estas tierras debo recordar a aquellos que murieron en el intento. Preséntales tus respetos y entonces podremos partir. No debemos nunca olvidar a nuestros ancestros. Ellos no se han olvidado de nosotros.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc17_payment|Me gustan los árboles, pero mi viejo tío me necesita aquí.  [cuesta {reg14} de Influencia con {s14}]
str_npc1_payment_response|No te preocupes, me encargaré de que te dé licencia. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc2_payment_response|No te preocupes, hablaré con tu sargento. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc3_payment_response|Será mejor que esto valga la pena. Saldaré la deuda con el tabernero. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc4_payment_response|Es por una noble causa, pero estoy seguro de que podrán encontrar un sustituto. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc5_payment_response|Confiad en mí, seréis de mayor utilidad conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc6_payment_response|De ahora en adelante, tu deber está conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc7_payment_response|El señor Dwalin entenderá que un buen guerrero enano no debe pasar demasiado tiempo alejado de nuestros enemigos. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc8_payment_response|El bienestar del Rey es importante, pero salvarás más vidas si vienes conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc9_payment_response|Oh, pero los guardias no se atreverán a detenerte, si vas conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc10_payment_response|De ahora en adelante, tu deber está conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc11_payment_response|No te preocupes por tu jefe, de ahora en adelante me sirves a mí. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc12_payment_response|Tus chicos van a recibir órdenes nuevas, ya me ocupo yo de los de arriba. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc13_payment_response|Me harán caso de todas formas, porque yo soy tu jefe ahora. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc14_payment_response|No tienes que preocuparte por el viejo capitán del puerto. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc15_payment_response|No tiene precio, ¿verdad? Cogeré tu equipo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc16_payment_response|Rindo homenaje a los ancestros, tanto a los tuyos como a los míos. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc17_payment_response|Tu tío estará bien. Ahora estáis conmigo. [cuesta {reg14}/{reg15} de Influencia]
str_npc1_morality_speech|Capitán, no entiendo cómo puedes {s21} y desamparar a nuestros hombres. El Capitán Faramir nunca habría perdido el sentimiento de compasión por sus hombres y no les habría hecho sufrir sin motivo.
str_npc2_morality_speech|Espero que no os ofenda lo que ose voy a decir, pero me es un poco difícil veros {s21}. Quizás debería intentar ser un soldado más aguerrido, pero si vos intentáseis ser más... cuidadoso con nuestros soldados, dormiría mejor.
str_npc3_morality_speech|Señor, a nosotros los Eorlingas nunca se nos ocurriría {s21}. Nuestros caballos no se cansan fácilmente y, una vez reagrupados, no hay situación que no podamos superar mediante una carga de caballería a tiempo. Tenlo en cuenta la próxima vez que estemos en una situación complicada.
str_npc4_morality_speech|No hagáis caso de lo que digan los soldados, a veces {s21} es la decisión más sabia. Yo prefiero salvar la vida para poder luchar otro día, cuando la fortuna esté de nuestro lado.
str_npc5_morality_speech|Debes reconsiderar tus acciones, comandnate. {s21} nos hace tan poco honorables como el Enemigo y disminuye la confianza que nuestros aliados tienen puesta en nosotros.

str_npc7_morality_speech|No me gustó que decidieras {s21}. Caer en el campo de batalla es un honor a ojos de cualquier enano con sentido común, pero luchar en una compañía liderada por un cobarde es una desgracia. ¿Qué dirán mis primos de esto si se llegan a enterar?
str_npc8_morality_speech|Señor, debo objetar. {s21} es duro con los soldados e innecesario. Hago lo que puedo por aliviar su sufrimiento, pero por favor no cometas otro costoso error.
str_npc9_morality_speech|Los guerreros Uruk-hai no consienten {s21}. Si el señor tiene pocas agallas, quizás se encuentre sin ellas una noche de estas. Gulm ha hablado.





str_npc15_morality_speech|A lo mejor piensas que Bolzog el Grande puede curarlo todo, {playername}, ¡pero incluso yo tengo mis límites! ¡Si no dejas de {s21}, incluso mi habilidad será insuficiente! ¡Necesito algo con lo que trabajar! No puedo revivir a los muertos, ya sea porque hayan muerto de hambre o cortados en pedazos.


str_npc1_2ary_morality_speech|Capitán, he sido educado como un Dúnadan, tanto  en valor como en honor. Preferiría no {s21}.


str_npc4_2ary_morality_speech|Disculpad señor, pero las mujeres de mi linaje prefieren antes la muerte al deshonor. {s21} trae deshonra a mi casa y a mis ancestros.










str_npc15_2ary_morality_speech|¡Ji-Ji-Ji! ¡Eres astuto, señor! ¡Coges el oro, y asientes, y dices "sí señor" pero tienes planeado esto desde hace tiempo! Ji-Ji! Sólo que, tenemos que ir con cuidado, para que el Grande no se de cuenta de que lo estás engañando...


str_npc1_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc2_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc3_personalityclash_speech|Señor, ¿cómo es que {s11} forma parte de nuestra compañía? Reconozco que es un soldado ágil a pie, pero pienso que habla demasiado sobre emboscadas - algo acorde con la naturaleza de su gente.
str_npc4_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc5_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}, acabo de ver a {s11} pisar de forma descarada un nido de pájaros jóvenes. Su torpeza ha destrozado las vidas de unas criaturas inocentes.
str_npc7_personalityclash_speech|El señor {s11} se apaña bien en una batalla, pero me pregunto si su truco está en cegar al enemigo con el brillo de su pelo. ¿O quizás caen admirados por su fama y sus modales refinados?
str_npc8_personalityclash_speech|Señor, tengo una queja contra {s11}. Me hostiga continuamente para que le haga un brebaje llamado "el hada verde".
str_npc9_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc10_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc11_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc12_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc13_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc14_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc15_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc16_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc17_personalityclash_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc1_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc2_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc3_personalityclash_speech_b|No tengo nada en contra del pueblo de Gondor, pero creo que sería mejor contar con más jinetes audaces y menos pisasuelos amodorrados, si sabes a lo que me refiero.
str_npc4_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc5_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc6_personalityclash_speech_b|Sus modales enanos quizás le puedan servir en las montañas, aunque es un milagro que todavía no se haya caído por ningún agujero. A lo mejor debería haberse caído en alguno.
str_npc7_personalityclash_speech_b|Nos iría mejor con un héroe enano, alguien como el viejo Durin el Inmortal, y dejando que los elfos sigan retozando en sus bosques.
str_npc8_personalityclash_speech_b|Está hecho de ajenjo bañado en licor y parece ser que es muy utilizado por trovadores y vagabundos para ver cosas que no están a la vista. Dudo que quieras que tus soldados persigan espejismos en el campo de batalla, aunque sería un divertido espectáculo.
str_npc9_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc10_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc11_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc12_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc13_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc14_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc15_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc16_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc17_personalityclash_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc1_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc2_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc3_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc4_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc5_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc6_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc7_personalityclash2_speech|Una buena pieza de chatarra, ¿eh capitán? Aunque ligeramente dañada por la conducta de esa mujer elfo {s11}.
str_npc8_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc9_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc10_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc11_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc12_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc13_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc14_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc15_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc16_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc17_personalityclash2_speech|¿Había mencionado que odio a {s11}?
str_npc1_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc2_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc3_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc4_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc5_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc6_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc7_personalityclash2_speech_b|La vi temblando de miedo en la retaguardia, disparando apenas una o dos flechas en dirección al enemigo. Yo digo que la dejemos ocuparse de los pájaros y las abejas y que nos deje a nosotros la tarea de luchar contra el enemigo.
str_npc8_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc9_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc10_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc11_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc12_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc13_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc14_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc15_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc16_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc17_personalityclash2_speech_b|Odio a {s11}.
str_npc1_personalitymatch_speech|¿Has notado la gracia en los movimientos de {s11} en nuestra última batalla? ¿La forma en que rodea al enemigo antes de dar el golpe de gracia? Es como en las historias antiguas, cuando las doncellas elfas demostraban tanta elegancia en el campo de batalla como en sus bellas cortes de los bosques.
str_npc2_personalitymatch_speech|Disculpadme, señor. Sólo estaba ayudando a {s11} con algunas pequeñas reparaciones en las armas tras la última pelea, e incluso prometió  enseñarme cómo mejorar mis golpes.
str_npc3_personalitymatch_speech|¿No es la carga de una doncella guerrera de Rohan un una visión digna de contemplarse? Desde luego, nuestras mujeres están mejor en el hogar, pero después de ver a {s11} derribar a los enemigos en la última batalla, comienzo a tener dudas.
str_npc4_personalitymatch_speech|Una batalla llena de grandes hazañas, señor, mis felicitaciones por la victoria. He notado cómo {s11} se encargaba de curar a los heridos y los enfermos con discreción y seguridad, incluso cuando todavía estábamos dando su merecido a los último enemigos.
str_npc5_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}, a pesar de que odio las guerras, no he podido dejar de admirar a mi señor {s11} cabalgando en todo su esplendor y abalanzándose sobre el enemigo como un halcón.
str_npc7_personalitymatch_speech|¡Una sangrienta victoria, como a mí me gusta! Recibí, sin embargo, una herida que {s11} tuvo la amabilidad de vendar de inmediato.
str_npc8_personalitymatch_speech|Otra gran victoria para ti, señor. Admiro tu habilidad para salvar las vidas de nuestros hombres. Guerreros como {s11} parecen muy útiles para tus planes de batalla.
str_npc9_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc10_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc11_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc12_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc13_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc14_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc15_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc16_personalitymatch_speech|¿Había dicho que me cae bien {s11}?
str_npc17_personalitymatch_speech|Umm, señor. Creo que {s11} podría desenvolverse bien en el bosque. Sabe diferenciar un fresno de un sauce.
str_npc1_personalitymatch_speech_b|Encuentro la compañía de {s11} muy agradable y su artesanía con la madera es de las pocas muestras de habilidad Sindarin que quedan en la Tierra Media. Sabes, mi padre me llamó como el legendario capitán de los elfos Sindarin que sirvió al Rey Thingol de Doriath y siempre he sentido una conexión especial con esa raza.
str_npc2_personalitymatch_speech_b|Mis paisanos siempre me habían contado historias sobre los montaraces de Ithilien y ahora veo que todas son ciertas. Si todos son como {s11}, pienso que Gondor puede sentirse seguro.
str_npc3_personalitymatch_speech_b|Señor, me gustaría pedirte como un favor personal que ordenes a {s11} que se mantenga en la retaguardia en la próxima batalla. No soportaría que fuera herida, y no es la cerveza la que habla por mi boca.
str_npc4_personalitymatch_speech_b|Salvar vidas es el más noble de los actos, y siento amistad por esa alma caritativa, incluso siendo de mundos tan diferentes. 
str_npc5_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc6_personalitymatch_speech_b|Me pregunto que edad tendrá él. ¿Quizás una docena de siglos más que yo? No importa, nunca lo comprenderías.
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11} y sus compatriotas de Valle, aunque no se pueden comparar a los guerreros enanos, han probado ser aliados fiables en esta guerra. Se han portado como buenos amigos y compañeros, si se me permite decirlo.
str_npc8_personalitymatch_speech_b|La gente de Valle siente un gran aprecio por los robustos enanos de la Montaña Solitaria, como amigos y como protectores a pesar de la diferencia de raza y de costumbres.
str_npc9_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc10_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc11_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc12_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc13_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc14_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc15_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc16_personalitymatch_speech_b|Me cae bien {s11}.
str_npc17_personalitymatch_speech_b|Mi gente se lleva bien con los Elfos del Bosque. También les gustan los árboles. A mí también me gustan los árboles. A todos nos gustan los árboles.
str_npc1_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc2_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc3_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc4_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc5_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc6_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc7_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc8_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc9_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc10_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc11_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc12_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc13_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc14_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc15_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc16_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc17_retirement_speech|Me estoy cansando de la vida del guerrero, me retiraré.
str_npc1_rehire_speech|Qué alegría verte de nuevo, capitán. ¿Quieres que me una a ti otra vez?
str_npc2_rehire_speech|¡Qué alegría! Señor, ¿puedo unirme a vos de nuevo?
str_npc3_rehire_speech|¡Jor! ¿Cabalgamos juntos de nuevo?
str_npc4_rehire_speech|Bienvenido de nuevo. ¿Seguimos por donde lo habíamos dejado?
str_npc5_rehire_speech|Qué alegría verte, {playername}. Viajemos juntos de nuevo.
str_npc6_rehire_speech|Me alegra verte de nuevo, {playername}. Juntemos de nuevo nuestros caminos.
str_npc7_rehire_speech|My hacha está lista y afilada, {playername}. ¿Quieres que me una a ti de nuevo?
str_npc8_rehire_speech|Dichosos los ojos que te ven. ¿Quieres que me una a ti de nuevo?
str_npc9_rehire_speech|Gulm está listo para matar por ti de nuevo. ¿Nos vamos?
str_npc10_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc11_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc12_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc13_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc14_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc15_rehire_speech|¡Ahhh, Gran Señor! ¡Te llevo buscando desde hace mucho tiempo, ya que las historias sobre tus hazañas se propagan por toda la Tierra Media! ¿No te acuerdas de mis habilidades? ¿Me dejarás unirme a ti nuevamente para completar tu gran ejército?
str_npc16_rehire_speech|¿Puedo servirte de nuevo?
str_npc17_rehire_speech|Vaya. ¿Es hora de partir de nuevo? Los árboles no se mueven muchoo. Pero a mí me gusta moverme. Pero también me gustan los árboles.
str_npc1_home_intro|Capitán, nos estamos acercando a Osgiliath, así que estemos alerta, podemos encontrar tanto amigos como enemigos.
str_npc2_home_intro|Tened cuidado, señor, eso de ahí debe de ser Minas Morgul. ¿No notáis cómo si algo nos estuviera espiando?
str_npc3_home_intro|Déjame darte un consejo, señor. Nos estamos acercando mucho al bosque de Ent y los caballos están empezando a ponerse nerviosos. Algunos también llaman a este bosque Fangorn. 
str_npc4_home_intro|Detengámonos aquí un momento, señor. Justo delante de nosotros, entre el río Anduin y el río Limclaro, se encuentra el cauce de Celebrant, donde Eorl el Joven cabalgó en ayuda de nuestros aliados de Gondor.
str_npc5_home_intro|¡Daro! Eso de allí es Isengard, con la negra torre de Orthanc a la vista. Mucho ha cambiado desde la última vez que la vi, y no para mejor precisamente.
str_npc6_home_intro|Disculpa, {playername}. Los caminos en estas tierras se vuelven más retorcidos y algunos de ellos llevan a un callejón sin salida. Debemos de estar acercándonos a Dol Guldur.
str_npc7_home_intro|¡Ey, capitán! Este debe de ser el antiguo camino hacia la Puerta Este de Khazad-dûm, o Moria si lo prefieres. Puedes ver en la distancia las aguas brillantes del lago de Kheled-zâram, y, entre las nubes, los tres majestuosos picos que forman parte de esta zona de las Montañas Nubladas. 
str_npc8_home_intro|¡Oh, que lugar más curioso! He oído historias sobre este sitio donde los robustos leñadores viven en armonía con los animales y las plantas, según cuentan. Beórnidas, creo que los llaman.
str_npc9_home_intro|¡Maldición! Eso de allí debe de ser la fortaleza de Cuernavilla, jefe.
str_npc10_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc11_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc12_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc13_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc14_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc15_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc16_home_intro|¡Ey, mira!
str_npc17_home_intro|¡Oooh, aquí crecen árboles mallorn! ¡Uno nunca debería talar un mallorn, son simplemente demasiado bellos!
str_npc1_home_description|Fue una hermosa ciudad hace tiempo, la antigua capital del reino de Gondor, llena de risas y alegría. Ahora yace desierta y en ruinas, el viejo Anduin fluye tristemente a través de una ciudad fantasma.
str_npc2_home_description|Hace mucho tiempo se llamaba Minas Ithil, y se cuentan historias sobre cómo la luna llenaba los jardines con su luz plateada y las murallas brillaban con destellos de plata y blanco. Los centinelas de Gondor miraban al este desde sus murallas y vigilaban más allá de Ephel Dúath.
str_npc3_home_description|Está lleno de enormes troncos, ramas y de todo tipo de árboles. Yo no me aventuraría allí ya que hay extrañas criaturas en ese bosque, y no todas ellas son inofensivas.
str_npc4_home_description|"¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba?^¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes?...^Han pasado como lluvia en la montaña, como viento en el prado;^Los días han descendido en el Oeste en la sombra de detrás de las colinas..."
str_npc5_home_description|Construido en el pasado por el Reino del Sur, ahora sirve de guarida para aquel que llamamos el Mago Blanco, conspirando, sin duda, para incrementar su poder a costa de otros.
str_npc6_home_description|Nunca me había aventurado tan lejos, pero he oído a los exploradores del Bosque Verde decir que puede ser que encontremos Nazgûl aquí. Siento una presencia maligna, pero no se de qué se puede tratar. Es poderosa, sin embargo, así que estemos alerta.
str_npc7_home_description|Viendo la desolación del lugar, y la cantidad de pisadas de orcos, temo por el destino del valiente Balin y su expedición. Parece que Moria ha caído en la Sombra, así que debemos ir con cuidado.
str_npc8_home_description|No muy a menudo, un mercader ambulante llega al mercado de Valle y me ofrece la mejor miel que jamás he probado. Por alguna extraña razón me dice que ha sido "elaborada por osos" y se ríe alegremente.
str_npc9_home_description|Las malditas murallas son demasiado altas y duras para que mi martillo las pueda romper. Me imagino que si alguna vez hacemos huir a los Hombres de esa pocilga de Edoras, correrán a esconderse detrás de estas murallas.
str_npc10_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc11_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc12_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc13_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc14_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc15_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc16_home_description|¿Conoces esa ciudad?
str_npc17_home_description|No sabía que hubiera bosques tan encantadores como estos por aquí. Me pregunto si hay leñadores trabajando en estas tierras.
str_npc1_home_description_2|Si Gondor está perdido, la parte oeste de Osgiliath será la primera en caer a manos de las hordas del Ojo. Sólo deseo que el Capitán Faramir esté al mando ese día y resista la marea. Si pudieramos prescindir de algunos hombres para reforzar las defensas aquí, te estaría de lo más agradecido, capitán.
str_npc2_home_description_2|Se dice que ahora está llena de temibles orcos y espíritus malignos y cosas peores. Espero que algún día Gondor sea capaz de recuperarla y limpiarla de toda presencia maligna.
str_npc3_home_description_2|Si tenemos que cruzar el Bosque de Ent, hagámoslo con rapidez y sigilo. No sé quién puede estar escuchando los cascos de nuestros caballos y no quiero descubrirlo.
str_npc4_home_description_2|Haríamos bien en recordar las grandes hazañas del pasado y los sacrificios que se hicieron. La alianza entre Rohan y Gondor salvará de nuevo a nuestros pueblos de la perdición.
str_npc5_home_description_2|Que esto sirva como recordatorio que incluso los más poderosos, incluso uno de los Istari, pueden ser corrompidos y caer en desgracia. Aquellos que tienen sed de poder pueden ser derrotados por el poder, así que no nos demoremos más tiempo.
str_npc6_home_description_2|Siento la presencia de malvados ejércitos tras sus muros, listos para marchar a la guerra... ¿Contra la bella Lothlórien? ¿Contra los ciudadanos de Valle? ¿Contra mi tierra natal del Bosque Verde? No puedo saberlo, pero por favor haz todo lo posible para frustrar sus planes.
str_npc7_home_description_2|Si la suerte de la guerra nos concede alguna vez un ejército numeroso, deberíamos arriesgarnos a entrar a las Minas y recuperar sus grandes riquezas.
str_npc8_home_description_2|Puedo oler la delicada fragancia de muchas flores y veo a las abejas recolectar su néctar. Si no te importa, recogeré algunas hierbas para nuestro propio uso, sólo será un momento.
str_npc9_home_description_2|No deberíamos deambular por aquí si no nos apoya una gran horda Uruk-hai. A no ser que quieras hacer burla a los vigilas de las murallas, claro.
str_npc10_home_description_2|¡Minas Morgul, donde los Nazgûl beben durante todo el día, jar-jar!
str_npc11_home_description_2|¿No parece Orthanc una gigantesca... cosa?
str_npc12_home_description_2|¿No parece Orthanc una gigantesca... cosa?
str_npc13_home_description_2|¡Minas Morgul, donde los Nazgûl beben durante todo el día, jar-jar!
str_npc14_home_description_2|¡Minas Morgul, donde los Nazgûl beben durante todo el día, jar-jar!
str_npc15_home_description_2|¡Minas Morgul, donde los Nazgûl beben durante todo el día, jar-jar!
str_npc16_home_description_2|¡Minas Morgul, donde los Nazgûl beben durante todo el día, jar-jar!
str_npc17_home_description_2|Podría tallar una buena pipa para ti ¿Quieres una pipa?
str_npc1_home_recap|Nací y crecí en Ithilien, en un linaje de guerreros que se remonta hasta los Dúnedain del Sur.
str_npc2_home_recap|Nací en Minas Tirith, en una familia humilde, pero honrada.
str_npc3_home_recap|Soy uno de los Eorlingas, o Rohirrim, como nos llaman los extranjeros.
str_npc4_home_recap|No me gustaría que lo olvidaráis fácilmente.
str_npc5_home_recap|Saciaré tu curiosidad, pero no nos demoremos aquí.
str_npc6_home_recap|Nací y crecí en el Bosque Negro, entre los Elfos Silvanos. Nuestra pericia para trabajar la madera es conocida por todos.
str_npc7_home_recap|Soy hijo de Dwalin, del pueblo de Durin.
str_npc8_home_recap|Soy una sanadora y herbolaria de Valle.
str_npc9_home_recap|Gulm te dirá lo que quieras saber. Pero la charla no mata a nuestros enemigos.
str_npc10_home_recap|Seré breve.
str_npc11_home_recap|Seré breve.
str_npc12_home_recap|Seré breve.
str_npc13_home_recap|Seré breve.
str_npc14_home_recap|Seré breve.
str_npc15_home_recap|Seré breve.
str_npc16_home_recap|Seré breve.
str_npc17_home_recap|Nací en las lindes del bosque, pero he pasado toda mi vida dentro del bosque. ¿Te he hablado de la cantidad de árboles que hay allí?
str_npc1_honorific|Capitán
str_npc2_honorific|mi señor
str_npc3_honorific|mi señor
str_npc4_honorific|mi señor
str_npc5_honorific|mi señor
str_npc6_honorific|guerrero
str_npc7_honorific|capitán
str_npc8_honorific|mi señor
str_npc9_honorific|Amo
str_npc10_honorific|Amo
str_npc11_honorific|Amo
str_npc12_honorific|Amo
str_npc13_honorific|Jefe
str_npc14_honorific|Capitán
str_npc15_honorific|Amo
str_npc16_honorific|Jefe
str_npc17_honorific|Jefe
str_comment_intro_liege_affiliated|Me han dicho que habéis jurado fidelidad a uno de los pretendientes que disputa mi aspiración al trono del Reino. Pero podemos hablar de todas formas.
str_comment_intro_famous_liege|¡Tu reputación te precede! Quizás sea el momento de que jures fidelidad a un señor digno de tu valor.
str_comment_intro_famous_martial|¡Vuestra fama os precede! ¡Quizás comprobemos en el futuro el valor de cada uno en una justa, o en el campo de batalla!
str_comment_intro_famous_badtempered|He oído hablar de vos. Bueno, no suelo ser alguien de muchas palabras, así que si tenéis algo que decir, adelante.
str_comment_intro_famous_pitiless|Conozco vuestro nombre. Llena de miedo los corazones de los hombres. Eso es bueno. Quizás deberíamos mantener una conversación en el futuro.
str_comment_intro_famous_cunning|Ah, sí. Por fin nos conocemos. Sonáis como {un hombre/una mujer} a quien merece la pena conocer. Hablemos de vez en cuando.
str_comment_intro_famous_sadistic|Conozco vuestro nombre -- y por lo que oigo de vos, os garantizo que muchas viudas afligidas os conocen también. Pero ese asunto no me incumbe.
str_comment_intro_famous_goodnatured|¡He oído hablar de vos! Me alegra conoceros al fin.
str_comment_intro_famous_upstanding|Conozco vuestro nombre. Dicen que sois un guerrero de gran coraje. Sólo puedo esperar que vuestro honor y vuestra piedad estén a la altura de vuestro valor.
str_comment_intro_noble_liege|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. Debéis de saber que siempre estoy buscando buenos soldados que luchen para mí, una vez que se hayan ganado mi confianza.
str_comment_intro_noble_martial|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. ¡Quizás comprobemos en el futuro el valor de cada uno en una justa o en el campo de batalla!
str_comment_intro_noble_badtempered|No reconozco el blasón de vuestro estandarte. Sin duda sois otro forastero más que llega a nuestras tierras, como si no tuviéramos suficiente con los que ya han venido aquí.
str_comment_intro_noble_pitiless|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. ¡Sin duda otro buitre que se viene a alimentar con las sobras que ha dejado la guerra! 
str_comment_intro_noble_cunning|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. Aún así, siempre es bueno conocer {hombres/mujeres} que puedan algún día convertirse en grandes soldados.
str_comment_intro_noble_sadistic|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. ¿Quizás sois {hijo/hija} natural de algún ladrón de ganado? ¿O quizás vos lo habéis robado?
str_comment_intro_noble_goodnatured|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. ¡Perdonad mi ignorancia, {señor/señora}! Me alegro de conoceros.
str_comment_intro_noble_upstanding|Veo que portáis el estandarte de un noble, aunque no puedo reconocer la divisa. Sin duda estáis en la Tierra Media en busca de riquezas y de gloria. Si este es el caso, entonces sólo os pido que mostréis piedad por las pobres almas inocentes atrapadas por la guerra.
str_comment_intro_common_liege|Podéis no tener sangre noble, pero sabed que siempre estoy buscando buenos soldados que luchen para mí, una vez que se hayan ganado mi confianza.  
str_comment_intro_common_martial|Quizás no habéis nacido noble, pero si probáis ser {hombre/mujer} de valor, entonces estaré encantado de probar mi fuerza contra la vuestra en una justa o en el campo de batalla.
str_comment_intro_common_badtempered|Hablad rápido, si tenéis algo que decir, ya que no tengo tiempo para hablar con soldados de fortuna.
str_comment_intro_common_pitiless|Tenéis pinta de ser mercenario, otro buitre que viene a alimentarse de la miseria de estas tierras.
str_comment_intro_common_cunning|Bueno... No he oído hablar de vos, pero tenéis pinta de ser {un hombre/una mujer} que sabe cuidar de {si mismo/si misma}.
str_comment_intro_common_sadistic|Normalmente le corto es pescuezo a los campesinos imprudentes que se atreven a irrumpir aquí sin haber sido invitados, pero hoy estoy de buen humor.
str_comment_intro_common_goodnatured|Bueno, vos parecéis tener buen aspecto.
str_comment_intro_common_upstanding|La paz sea con vos, y recordad siempre actuar con valor y con piedad, con coraje y con honor.
str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|Habéis atacado a inocentes campesinos que estabán bajo mi protección en la aldea de {s51}. ¡Os castigaré por vuestras fechorías!
str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|Habéis saqueado mi aldea de {s51}, destrozando mi propiedad y matando a sus habitantes. ¡Obtendré mi compensación en sangre!
str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|Habéis saqueado mi aldea de {s51}, destrozando mi propiedad y matando a sus habitantes. Os haré pensároslo dos veces antes de volver a interferir en mis asuntos.
str_comment_you_raided_my_village_enemy|Habéis saqueado mi aldea de {s51}, destrozando mi propiedad y matando a sus habitantes. ¡Pagaréis por vuestro crimen!
str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|Habéis saqueado mi aldea de {s51}. Volvedlo a hacer y os sacaré los intestinos como a un pez.
str_comment_you_raided_my_village_friendly|Habéis saqueado mi aldea de {s51}. Esto supone un duro golpe a nuestra amistad.
str_comment_you_raided_my_village_default|Habéis saqueado mi aldea de {s51}. Si seguís comportándoos de esta manera, es posible que tengamos que pelear.
str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|Habéis robado a los habitantes de mi aldea de {s51}. Eso lo tomo como un insulto personal hacia mí.
str_comment_you_robbed_my_village_enemy|Habéis robado a campesinos inocentes que estaban bajo mi protección en la aldea de {s51}. ¡Os castigaré por vuestras fechorías!
str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|He oído que habéis robado algo de comida a los habitantes de mi aldea de {s51}. Bueno, no me importa que cojáis algo de comida, pero tened en cuenta que yo tendré que escuchar sus quejas después.
str_comment_you_robbed_my_village_friendly|He oído que habéis requisado los suministros de los habitantes de mi aldea de {s51}. Estoy seguro de que no lo habríais hecho si no estuviérais en gran necesidad de hacerlo.
str_comment_you_robbed_my_village_default|Habéis robado a los habitantes de mi aldea de {s51}. Si seguís comportándoos de esta manera, es posible que lleguemos a luchar.
str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|Habéis estado asaltando caravanas que estaban bajo mi protección. Pero vuestros días de bandolerismo pronto van a terminar.
str_comment_you_accosted_my_caravan_default|Habéis estado asaltando caravanas que estaban bajo mi protección. Este comportamiento inaceptable debe acabar.
str_comment_you_helped_villagers_benevolent|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. He descuidado mis deberes como gobernador y protector de la aldea, y aprecio lo que habéis hecho.
str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. Aprecio vuestra intención, pero prefiero que no socavéis mi autoridad de esa forma.
str_comment_you_helped_villagers_friendly|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. Los tiempos son difíciles, y sé que lo hacéis de buena fe, así que no objetaré a que les ayudéis.
str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. Por muy divertido que sea veros competir con mis vasallos por conseguir mi favor, me gustaría pediros que os ocupéis de vuestros propios asuntos.
str_comment_you_helped_villagers_cruel|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. Como gobernador y protector de los campesinos, es mi deber ayudarles en tiempos de necesidad. Podéis tener buena fe, pero vuestros actos minan mi autoridad sobre los campesinos. Os pediría que los dejárais en paz. 
str_comment_you_helped_villagers_default|He oído que habéis regalado suministros a los habitantes de mi aldea de {s51}. Vienen tiempos difíciles, y sé que tenéis buena fe, pero no lo convirtáis en un hábito. Soy su gobernador y su protector, y preferiría que no fueran por ahí pidiendo ayuda a extraños.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|He oído que habéis asediado y conquistado {s51}. ¡Habéis realizado una gran hazaña, y me siento orgulloso de poder llamaros mi amigo!
str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|He oído que habéis asediado y conquistado {s51}. ¡Buen trabajo! Pronto saquearemos sus fortalezas, disfrutaremos de sus tesoros, y sus apenadas viudas nos servirán el vino.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|He oído que habéis asediado y conquistado {s51}. Bueno, dicen que cada perro tiene su momento de gloria, o algo así. Disfrutadlo mientras podáis, hasta que los que son mejores que vos os arrojen de nuevo a un agujero, que es donde pertenecéis.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|He oído que habéis asediado y conquistado {s51}. Sin importar las diferencias que hayamos tenido en el pasado, he de congratularos por vuestra hazaña.
str_comment_you_captured_a_castle_allied|He oído que habéis asediado y conquistado {s51}. ¡Los hemos hecho huir!
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|He oído que habéis asaltado mi ciudad natal de {s51}. Espero que la mazmorra fuera de vuestro agrado ya que pasaréis mucho tiempo en ella en el futuro.
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|Ocupáis {s51}, mi legítimo feudo. ¡Espero que me déis la oportunidad de poder recuperarlo!
str_comment_you_captured_my_castle_enemy|Tenéis algo que me pertenece -- {s51}. Os obligaré a cedérmela.
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|Supongo que desearéis brindar con cerveza para celebrar nuestra victoria sobre {s54}. Bueno, ahorráos el vino -- vais a necesitar más que eso para borrar las manchas de vuestras pasadas deshonras.
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|Nunca podré olvidar cómo luchamos juntos contra {s54}, pero tampoco puedo olvidar los otros asuntos que nos separan.
str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|Qué gran victoria sobre {s54}, ¿verdad? ¡Convertimos su ejército en un festín para los cuervos!
str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|Nunca olvidaré cómo machacamos a {s54}. Me encantó.
str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|Nunca olvidaré nuestra victoria sobre {s54}. Agradezcámoselo de nuevo al cielo, y recemos para que no nos volvamos demasiado orgullosos.
str_comment_we_defeated_a_lord_default|Qué gran victoria sobre {s54}, ¿verdad? Me siento honrado de haber luchado a vuestro lado.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|Supongo que desearéis brindar con cerveza para celebrar nuestra victoria sobre {s51}. Bueno, ahorráos el vino -- vais a necesitar más que eso para borrar las manchas de vuestras pasadas deshonras.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|Nunca olvidaré cómo asaltamos {s51}, pero tampoco puedo olvidar los otros asuntos que nos separan.
str_comment_we_fought_in_siege_cruel|Nunca olvidaré cómo asaltamos las murallas de {s51} y pasamos a cuchillo a toda la guarnición. Es un bonito recuerdo.
str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|¿Recordáis cómo chillaba el enemigo cuando nos vió superar las murallas de {s51}? ¡Se habían creído a salvo! ¡Borramos la estúpida sonrisa de sus caras!
str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|Nunca olvidaré nuestra victoria sobre {s51}. Agradezcámoselo de nuevo al cielo, y recemos para que no nos volvamos demasiado orgullosos.
str_comment_we_fought_in_siege_default|Nunca olvidaré cómo tomamos {s51}. Me siento honrado de haber luchado a vuestro lado.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|Supongo que desearéis brindar con cerveza para celebrar nuestra gran victoria cerca de {s51}. Bueno, ahorráos el vino --  vais a necesitar más que eso para borrar las manchas de vuestras pasadas deshonras.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|Nunca olvidaré cómo luchamos juntos en la gran batalla cerca de {s51}, pero tampoco puedo olvidar los otros asuntos que nos separan.
str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|Nunca olvidaré la gran batalla cerca de {s51}, donde rompimos las líneas enemigas y huyeron de nosotros mientras gritaban. Es un bonito recuerdo.
str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|¡Fue una buena pelea la que tuvimos, cerca de {s51}, donde hicimos huir a esos bastardos!
str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|Nunca olvidaré cómo luchamos codo con codo en la gran batalla cerca de {s51}. Demos una vez más gracias al cielo, y recemos para que no nos volvamos demasiado orgullosos.
str_comment_we_fought_in_major_battle_default|Nunca olvidaré cómo luchamos codo con codo en la gran batalla cerca de {s51}. Me siento honrado de haber luchado a vuestro lado.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|Así que habéis cruzado aceros con ese bastardo llamado {s54}, y habéis salido victorioso. Me alegra mucho oir eso.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|He oído que habéis derrotado a {s54}. Veo que cualquier gusano puede tener su día de gloria.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|He oído que habéis derrotado a ese perro de {s54}. Ah, si hubiera podido estar ahí para oirle lloriquear.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|He oído que habéis derrotado a {s54}. Espero que no hayáis utilizado tácticas deshonrosas para ello.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|He oído que habéis derrotado a {s54}. Me alegro de vuestra victoria.
str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|No estoy resentido por tu victoria en nuestra última pelea, ¡pero estoy ansioso por combatir contra ti de nuevo!
str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|Hacía tiempo que quería coincidir con vos de nuevo. No me volveréis a engañar con vuestros trucos de nuevo; me va a encantar oíros suplicar piedad.
str_comment_you_defeated_me_enemy|La última vez que luchamos, {playername}, conseguistéis derrotarme. ¡Pero os aseguro que eso no volverá a pasar de nuevo!
str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|¿Venís a por más? Si volvemos a luchar, echaré vuestras vísceras a los perros.
str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|¿Venís a probar vuestro valor de nuevo en un combate contra mí, {playername}?
str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|¿Así que venís de nuevo a luchar contra mí? ¿Aprenderéis alguna vez?
str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|Sois persistente, pero inofensivo.
str_comment_i_defeated_you_enemy|¿Cuántas veces debo castigaros para que aprendáis a mantener la distancia en el combate?
str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|La última vez que os ví, habíais sido derribado por los hombres de {s54}. Vos tenéis la culpa de ese desastre. Es una pena ver que habéis sobrevivido.
str_comment_we_were_defeated_unfriendly|La última vez que os ví, habíais sido derribado por los hombres de {s54}. Bueno, puedo ver que habéis sobrevivido.
str_comment_we_were_defeated_cruel|La última vez que os ví, habíais sido derribado por los hombres de {s54}. No os preocupéis -- lo encontraremos, y le haremos atragantarse con su victoria.
str_comment_we_were_defeated_default|La última vez que os ví, habíais sido derribado por los hombres de {s54}. Me alegro de ver que estáis vivo.
str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|He oído que {s54} os dio bastantes problemas. No os preocupéis -- lo encontraré yo mismo y os daré como regalo su cabeza.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|Había oído que {s54} masacró a vuestros hombres como si fueran ganado. Pero aquí estáis, vivo. ¡Qué decepción!
str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|Había oído que {s54} os había aplastado como a una hormiga.  ¡Ja! ¡Los niños no deberían tomar parte en los juegos para los adultos, {muchacho/muchacha}!
str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|Había oído que {s54} os venció, y dispersó a vuestro ejército. Es una pena...
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|Había oído que {s54} os había derrotado. Quizás deberíais pensar si habéis hecho malas obras en el pasado, porque a lo mejor es un castigo del cielo por ello.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|He oído que {s54} os venció. Tratad de no perder a muchos hombres, ¿de acuerdo?
str_comment_you_were_defeated_allied|He oído que {s54} os venció. Pero no os preocupéis -- ¡las cosas cambiarán dentro de poco!
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|He oído que salvásteis a {s54} de una derrota segura. Aunque no tengo demasiada simpatía por vos, debo al menos elogiaros por tal acción.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[revelance should be zero, and this message should not appear]
str_comment_you_helped_my_ally_liege|He oído que salvásteis a mi vasallo {s54} de una derrota segura.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|He oído que cabalgasteis en ayuda de nuestro pobre {s54}. ¿Acaso creíais que era una damisela en apuros? No importa -- es un error que suele suceder.
str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|He oído que salvásteis a {s54} de sufrir una buena tunda. En mi opinión, deberíais haber dejado que aprendiera la lección.
str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|He oído que ayudasteis a {s54} en una situación complicada. Esa es una noble acción.
str_comment_you_helped_my_ally_default|He oído que ayudasteis a {s54} en una situación complicada. ¡Bien hecho!
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|¡Maldito gusano! Nos dejasteis solos en la lucha contra {s54}, ¿eh? Os escupo a la cara.
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|Bueno... Me abandonasteis en medio de la batalla contra {s54}, ¿eh? Veré como os entierran en una tumba para los traidores.
str_comment_you_abandoned_us_spiteful|Desaparecisteis en medio de la batalla contra {s54}... Espero que tuvierais una buena razón. ¿Se descompusieron vuestras tripas? ¿Tanto temblabais de miedo como para poder sujetar vuestra espada?
str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|¿Qué pasó?  Desaparecisteis en medio de la batalla contra {s54}. Sólo puedo esperar que estuvierais lo suficientemente herido como para no poder manteneros en pie, porque si no es así, no me gustaría ir a la guerra acompañando a un cobarde.
str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|¿Qué sucedió? Desaparecisteis en medio de la batalla contra {s54}. Me imagino que habríais sido herido, aunque sí que pareció sospechoso.
str_comment_you_abandoned_us_default|¿Qué ocurrió? Recuerdo que estabais luchando a nuestro lado contra {s54}, ¿y al momento siguiente habíais desaparecido?
str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|La última vez huisteis de mí como un perro herido. ¿Habéis vuelto para ladrarme de nuevo o para suplicar piedad?
str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|La última vez huisteis de mí. ¡Aprended a luchar como un caballero!
str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|Cuando os ví huir de mí en nuestro último combate, esperaba no tener que enfrentarme a vos de nuevo.
str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|La última vez que nos vimos, escapasteis de mí. Esa fue una sabia decisión.
str_comment_you_ran_from_me_enemy|Podréis haber escapado de mí la última vez que nos vimos, pero la próxima vez no tendréis tanta suerte.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|Dicen que huisteis de {s54}, dejando a vuestros hombres atrás. Espero que esto no sea cierto, porque tal conducta trae deshonor a todos nosotros.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|Dicen que huisteis de {s54}, dejando a vuestros hombres atrás. No siempre creo en los rumores, y también pienso que las situaciones desesperadas necesitan medidas desesperadas. Pero os suplico que cuidéis de vuestro buen nombre, ya que los soldados no querrán luchar en nuestro ejército si oyen que abandonamos a nuestros hombres en el campo de batalla.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|Por cierto, dicen que huisteis de {s54} como un conejito, dejando a vuestros hombres atrás mientras eran masacrados. ¡Ja! ¡Menudo espectáculo habrá sido!
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|Podéis haber derrotado a {s54}, pero no podéis vencernos a todos.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|He oído que derrotasteis a {s54}, y desde entonces he estado ansioso por cruzar aceros con vos.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|Vuestra fama os precede, {playername}. {s54} puede haber caído víctima de vuestros trucos, pero si lucháis contra mí, veréis que soy un oponente mucho más escurridizo.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|Dicen que derrotasteis a {s54}. Pero yo probaré ser un mayor desafío para vos.
str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|He oído que tomasteis prisionero a {s54}. Espero que sacarais de él todo el oro posible.
str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Oí que habíais capturado a {s54}. Vuestros cofres deben de estar llenos del dinero del rescate. ¡Es una pena que el oro no pueda transformar a un plebeyo en un caballero!
str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|He oído que tomasteis como prisionero a {s54}. Bien hecho. Me imagino que por supuesto habrá sido tratado con todos los honores propios de su rango.
str_comment_you_captured_a_lord_allied|He oído que tomasteis como prisionero a {s54}. Bien hecho. El pago de su rescate debe de ser bastante elevado.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|He oído que tomasteis a {s54} como prisionero, pero que luego lo dejasteis marchar. Tal caballerosidad ayuda a nuestra causa.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|He oído que tomasteis como prisionero a {s54}, pero que luego lo dejasteis marchar. Bueno, esa es una acción noble, aunque posiblemente peligrosa.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|He oído que tomasteis prisionero a {s54}, pero después lo dejasteis marchar. Es muy caballeroso por vuestra parte, pero la caballerosidad no gana guerras.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|He oído que tomasteis prisionero a {s54}, pero después lo dejasteis marchar. ¡Qué cballeroso por vuestra parte! Sin duda, las viudas y huérfanos que deje a su paso querrán agradecéroslo en persona.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied|He oído que tomasteis como prisionero a {s54}, pero que después lo dejasteis marchar. Bueno, no es asunto mío el deciros lo que hacer con los prisioneros.
str_comment_you_let_me_go_spiteful|La última vez que luchamos, me tuvisteis a vuestra merced y me dejasteis en libertad. Espero que disfrutárais jugando conmigo, como un gato con un ratón, porque pronto os tendré a mi merced, para mataros o humillaros según me apetezca.
str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|La última vez que luchamos, me tuvisteis a vuestra merced y me dejasteis en libertad. Fue muy cortés por vuestra parte, y no lo olvidaré. Pero también debo recordar la fidelidad a mi señor, y nuestros reinos todavía están en guerra.
str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|La última vez que luchamos, me tuvisteis a vuestra merced y me dejasteis en libertad. Pero aún somos enemigos, y no os puedo prometer que tendré la misma cortesía con vos.
str_comment_you_let_me_go_enemy|La última vez que luchamos, me tuvisteis a vuestra merced y me dejasteis en libertad. Fue una noble acción por vuestra parte. Pero todavía estamos en guerra.
str_comment_you_let_me_go_default|La última vez que luchamos, me tuvisteis a vuestra merced y me dejasteis en libertad. Fue generoso por vuestra parte, y me alegro de que nuestros reinos ya no estén en guerra.
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Aseguraos de que no nos deshonráis comportándoos como un cobarde.
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Estoy ansioso de luchar a vuestro lado contra nuestros enemigos.
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Bah. Haceos un favor, y no os crucéis en mi camino.
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Combatid fieramente contra nuestros enemigos, respetad a vuestros superiores, y no os crucéis en mi camino y os aseguro que todo irá bien.
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Si estuviera en su piel, no me fiaría de vos ni para limpiar las cocinas.
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Luchad valientemente y seréis recompensado generosamente. Traicionadnos y daremos con vos un ejemplo que tardará en ser olvidado.
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|He oído que has jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. No pretendo esconder mi descontento con esa decisión, pero a veces es mejor tener a los enemigos cerca que lejos.
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Eso es bueno. Cuantos más soldados experimentados tengamos con nosotros en estos tiempos difíciles, mejor nos irá. Observaré vuestros progresos desde la distancia.
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Sin duda no tardaréis en traicionarlo, y tendré el placer de veros sufrir el castigo reservado para los traidores.
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Excelente... Estoy seguro de que vos y yo nos convertiremos en grandes amigos. Pero recordad -- si nos traicionais, será el mayor error que hayáis cometido nunca.
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Bueno, no puedo decir que confíe en vos, pero quizás merezcáis el beneficio de la duda.
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. ¡Gran {man/woman}! Nuestro señor posee una noble alma, y recompensa la lealtad y el valor con atenciones y generosidad.
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Ay, por lo que he oído de vos temo que podáis traer deshonor a nuestra causa, pero estaré encantado de que demostréis que me equivoco.
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|He oído que habéis jurado lealtad a nuestro señor, {s54}. Combatid a nuestros enemigos con valentía, pero también con honor y con compasión. Un buen nombre es tan valioso como una espada afilada o un caballo rápido en los asuntos de armas.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. No lo olvidéis -- con los campesinos, ¡la letra con sangre entra!
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Me alegra ver cómo prosperáis -- pero tened cuidado. Los hombres son como las serpientes, envidiosos y codiciosos de la fortuna de sus vecinos. Permaneced cerca de mí y os vigilaré la espalda.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Os deseo prosperidad para vuestras nuevas tierras.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Pero tened en cuenta que el orgullo es la causa de muchas desgracias.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Sospecho, sin embargo, que la fortuna os hace ascender simplemente para enseñaros a ser humilde, sobre todo cuando se os acabe la suerte y volváis a la miseria de la que venís.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Esperemos que seáis verdaderamente digno del favor de nuestro señor.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|He oído que {s54} os dio {s51} como feudo. Veo que os va todo realmente bien.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|He oído que rompisteis vuestro juramento con nuestro señor, {s54}. Me apena que ahora tengamos que enfrentarnos en el campo de batalla.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|He oído que rompisteis vuestro juramento con nuestro señor, {s54}. Recemos para que no tengamos que luchar el uno contra el otro.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|Siempre creí que ibais a traicionar a {s54}, y veo que tenía razón. ¡Espero que estéis preparado para morir como traidor que sois!
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|He oído que rompisteis vuestro juramento con nuestro señor, {s54}. Me veo obligado a consideraros un traidor.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|He oído que rompisteis vuestro juramento con nuestro señor, {s54}. Bueno, es moneda común que antiguos camaradas se conviertan en enemigos encarnizados.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|He oído que rompisteis vuestro juramento con nuestro señor, {s54}. Bueno, eso es decisión vuestra, pero no esperéis de mí que os trate con suavidad en el campo de batalla.
str_personality_archetypes|lealtad
str_martial|marcial
str_quarrelsome|malhumorado
str_selfrighteous|despiadado
str_cunning|astuto
str_debauched|sádico
str_goodnatured|amable
str_upstanding|honrado
str_surrender_demand_default|¡Rendíos si queréis seguir viviendo!
str_surrender_demand_martial|La fortuna no está de vuestro lado hoy. Podéis luchar contra nosotros si queréis, pero no hay humillación en rendirse ahora mismo.
str_surrender_demand_quarrelsome|Os he acorralado. Rendíos, u os masacraré como a una bestia.
str_surrender_demand_pitiless|No podéis derrotarme, y os enseñaré una dolorosa lección si lo intentáis. ¡Rendíos ahora!
str_surrender_demand_cunning|Estáis en desventaja hoy. Rendíos -- si no lo hacéis por vuestra vida, ¡por lo menos hacedlo por la vida de vuestros soldados!
str_surrender_demand_sadistic|¡Rendíos u os sacaré los intestinos como a un cerdo!
str_surrender_demand_goodnatured|Tenemos una ventaja sobre vos. Rendíos y sereis tratado con el debido respeto.
str_surrender_demand_upstanding|Podéis luchar contra nosotros, pero muchos soldados de vuestro ejército serán masacrados y probablemente perdáis. Rendíos, y evitadnos a los dos un innecesario baño de sangre.
str_surrender_offer_default|¡Alto! ¡Me rindo!
str_surrender_offer_martial|¡Alto! ¡Me rindo!
str_surrender_offer_quarrelsome|¡Es suficiente! ¡Vos ganáis, perro! ¡Ajj, que vergüenza!
str_surrender_offer_pitiless|¡Me rindo! Habéis ganado. ¡Maldito sea este día!
str_surrender_offer_cunning|¡Alto! ¡Me rindo a vos!
str_surrender_offer_sadistic|¡Me rindo! ¡Me rindo! ¡Decídselo a vuestros soldados!
str_surrender_offer_goodnatured|¡Me rindo! ¡Os felicito por vuestra victoria, {sir/madame}!
str_surrender_offer_upstanding|¡Me rindo! ¡Concededme los honores de la guerra, y honrad así vuestro buen nombre!
str_prisoner_released_default|Tenéis mi gratitud, {sir/madame}. No olvidaré vuestra generosidad.
str_prisoner_released_martial|Sois en verdad {man/woman} de honor, {sir/madame}. ¡No olvidaré esto!
str_prisoner_released_quarrelsome|¿Soy libre? Bueno... Adiós, entonces.
str_prisoner_released_pitiless|Gracias. Cuando seáis finalmente derrotado pediré que vuestra muerte sea rápida y piadosa. A no ser que queráis uniros a nosotros... Adiós, por ahora.
str_prisoner_released_cunning|¿Lo soy? Sois {man/woman} amable. Intentaré encontrar una manera de devolveros el favor.
str_prisoner_released_sadistic|¿Lo soy? ¿Es tanta vuestra crueldad que preferís verme libre y humillado que encadenado? ¡Disfrutad de vuestro triunfo!
str_prisoner_released_goodnatured|Sois en verdad {man/woman} de honor, {sir/madame}. ¡No olvidaré esto!
str_prisoner_released_upstanding|Sois en verdad {man/woman} de honor, {sir/madame}. ¡No olvidaré esto!
str_enemy_meet_default|¿Quién eres tú, para venir armado contra mí?
str_enemy_meet_martial|¿Cuál es vuestro nombre, {sir/madame}? Si llegamos a combatir, me gustaría saber contra quién lucho.
str_enemy_meet_quarrelsome|¿Quién demonios sois?
str_enemy_meet_pitiless|¿Quién sois? Hablad, para así saber a quien mato.
str_enemy_meet_cunning|Decidme vuestro nombre. Siempre es bueno conocer al enemigo.
str_enemy_meet_sadistic|¿Quién sois? Hablad rápido, antes de que os corte la lengua.
str_enemy_meet_goodnatured|¿Cuál es vuestro nombre, {sir/madame}? Si llegamos a combatir, me gustaría saber contra quién lucho.
str_enemy_meet_upstanding|¿Quién sois, que venís armado a interferir en nuestra justa causa?
str_battle_won_default|Habéis probado ser un valioso aliado, hoy.
str_battle_won_martial|¡No hay mayor fortuna que poder demostrar valentía en el campo de batalla!
str_battle_won_quarrelsome|¡Ja! Le dimos a esos bastardos una lección, ¿verdad?
str_battle_won_pitiless|¡Juntos, haremos que el enemigo aprenda a temer nuestros nombres, y temblar cuando nos oiga venir!
str_battle_won_cunning|Ahora, debemos aprovecharnos de nuestra ventaja, para que el baño de sangre de hoy no haya sido en vano.
str_battle_won_sadistic|Vamos a saquear a sus muertos y a dejarlos luego para los cuervos. Así todos sabrán que destino espera a los que se atrevan a oponerse a nosotros.
str_battle_won_goodnatured|¡Esa fue una buena pelea! No existe alegría comparable a la de una victoria, ¿eh?
str_battle_won_upstanding|Ahora, demos gracias al cielo por nuestra victoria, y recemos por los muchos buenos soldados que han caído hoy.
str_battle_won_grudging_default|Hoy me habéis ayudado a cambiar el signo de la batalla. Sin importar lo que pensara de vos, no os puedo reprochar vuestro valor.
str_battle_won_grudging_martial|{playername} -- hoy habéis demostrado ser capaz {man/woman}, sin importar vuestras malas acciones pasadas.
str_battle_won_grudging_quarrelsome|Hmpf. La vuestra no es una cara que normalmente me guste ver, pero supongo que hoy os debo dar gracias por vuestra ayuda.
str_battle_won_grudging_pitiless|Vuestra ayuda fue realmente útil hoy. No me imagino que hayáis venido a ayudarme simplemente por bondad, pero de todas formas os doy las gracias.
str_battle_won_grudging_cunning|Sería estúpido no agradeceros que hayáis venido a ayudarme en un momento de necesidad. Así que... Os lo agradezco.
str_battle_won_grudging_sadistic|¡Bueno! ¡Qué conmovedor! {playername} ha venido a salvarme.
str_battle_won_grudging_goodnatured|¡{playername}! No puedo decir que siempre nos hayamos llevado bien en el pasado, pero hoy habéis luchado bien. ¡Os doy las gracias!
str_battle_won_grudging_upstanding|Quizás me equivocaba con vos. Llegásteis en el momento preciso. Os doy las gracias.
str_battle_won_unfriendly_default|Así que estáis aquí. Bueno, supongo que es mejor tarde que nunca.
str_battle_won_unfriendly_martial|Hemos tenido agrias discusiones en el pasado, pero por ahora celebremos alegremente nuestra victoria.
str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|Si estáis esperando a que os dé las gracias, podéis seguir esperando. Vuestra ayuda no era muy necesaria, pero me imagino que no teníais nada mejor que hacer, ¿verdad?
str_battle_won_unfriendly_pitiless|Habéis venido aquí como un chacal tratándose de aprovechar de la presa de un león. Muy bien, coged lo que queráis de los restos. No os lo impediré.
str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}... Bueno, supongo que no me molesta tu llegada, aunque no trataré de aparentar que me alegro de verte.
str_battle_won_unfriendly_sadistic|¡Atrás, maldito buitre! Esta es mi victoria, no tratéis de robarme la gloria.
str_battle_won_unfriendly_goodnatured|Oh, sois vos. Bueno, supongo que debería de daros las gracias por vuestra ayuda.
str_battle_won_unfriendly_upstanding|Gracias por venir en mi ayuda. Ahora debo marcharme, antes de que diga algo de lo que me pueda arrepentir después.
str_troop_train_request_default|Necesito a alguien como vos para ponerlos en forma.
str_troop_train_request_martial|Necesitan que alguien les enseñe el verdadero significado del valor.
str_troop_train_request_quarrelsome|Malditos gordos perezosos. Hacen que me den ganas de vomitar.
str_troop_train_request_pitiless|Temen más al enemigo que a mí, y esto no puede ser.
str_troop_train_request_cunning|Pero los hombres, como las espadas, se amoldan y se endurecen con el fuego.
str_troop_train_request_sadistic|Necesitan que alguien con un buen acero les enseñe algo de coraje, aunque los tenga que matar si no lo aprenden.
str_troop_train_request_goodnatured|Son buenos chicos, pero me temo que todavía no están preparados para tomar parte en una batalla.
str_troop_train_request_upstanding|En su condición actual sería una locura mandarlos a combatir, ya que serían masacrados.
str_unprovoked_attack_default|¿Qué? ¿Por qué nos atacáis? ¡Hablad, bribón!
str_unprovoked_attack_martial|No me opongo a un combate entre nosotros, pero ¿por qué razón nos atacáis?
str_unprovoked_attack_quarrelsome|Estáis cometiendo un grave error, {boy/girl}. ¿Qué creéis que estáis haciendo?
str_unprovoked_attack_pitiless|¿De verdad? Si realmente queréis morir hoy, estaré más que contento en daros ese placer, tengo curiosidad sobre lo que tenéis pensado conseguir.
str_unprovoked_attack_cunning|¿En serio? Creo que estáis comportándoos de una manera poco sabia. ¿Qué esperáis ganar con esto?
str_unprovoked_attack_sadistic|¿Qué es esto? ¿Disfrutaréis mucho si os saco los ojos?
str_unprovoked_attack_goodnatured|¿Por qué hacéis esto? No tenemos disputa alguna, {sir/madame}.
str_unprovoked_attack_upstanding|Considero esto como un asalto no provocado, y me quejaré a vuestro Rey. ¿Por qué lo hacéis?
str_unnecessary_attack_default|No dudaré en atravesaros con mi espada si me provocáis, pero os doy la oportunidad de marcharos ahora mientras podéis.
str_unnecessary_attack_martial|Estoy ansioso de responder a vuestro desafío, {sir/madame}, aunque os doy un momento para reconsiderar vuestra posición.
str_unnecessary_attack_quarrelsome|¡Bah! Hoy no estoy de humor para estas tonterías. Fuera de mi camino.
str_unnecessary_attack_pitiless|Hoy me siento magnánimo. Haré como que no te he oído.
str_unnecessary_attack_cunning|No veo que podéis ganar en convertirme en vuestro enemigo. Quizás deberíais marcharos y olvidaros de esto.
str_unnecessary_attack_sadistic|No quiero perder el tiempo con un gusano como vos. Fuera de mi camino.
str_unnecessary_attack_goodnatured|No veo que ganáis peleando contra mí, {sir/madame}. Aún tenéis la oportunidad de marcharos.
str_unnecessary_attack_upstanding|Si lo que queréis es pelea, {sir/madame}, la tendréis, pero antes os ofrezco la oportunidad de retractaros y salir de aquí vivo.
str_lord_challenged_default|Como queráis. ¡Preparaos para morir!
str_lord_challenged_martial|Que así sea. ¡En guardia!
str_lord_challenged_quarrelsome|¡Maldito perro! ¡Os aplastaré!
str_lord_challenged_pitiless|Si tanto os apetece morir, entonces no tengo opción más que concederos vuestro deseo.
str_lord_challenged_cunning|Bueno, si no me dejáis otra opción...
str_lord_challenged_sadistic|¡Basura! Os haré desear no haber nacido.
str_lord_challenged_goodnatured|Muy bien. Esperaba que pudieramos evitar esta pelea, pero veo que no hay otra opción.
str_lord_challenged_upstanding|Que así sea. Me apena que no se pueda razonar con vos.
str_lord_mission_failed_default|Bueno, estoy decepcionado, pero seguro que tendréis muchas más oportunidades para redimiros.
str_lord_mission_failed_martial|No hay honor en fallar en una misión que habíais prometido llevar a cabo, pero aceptaré vuestra palabra.
str_lord_mission_failed_quarrelsome|¿Habéis fallado? Bah. Tendría que haberlo esperado viniendo de alguien como vos.
str_lord_mission_failed_pitiless|¿Habéis fallado? Bueno. Me decepcionais. No es muy sabio hacer eso.
str_lord_mission_failed_cunning|Bueno, estoy decepcionado, pero nadie puede garantizar que la fortuna le sea siempre favorable.
str_lord_mission_failed_sadistic|¿De verdad? Todo aquel que me falla no siempre vive para lamentarlo.
str_lord_mission_failed_goodnatured|Oh bueno. Era una misión complicada de todas formas. Gracias por vuestro esfuerzo.
str_lord_mission_failed_upstanding|Muy bien. Estoy seguro de que hicisteis todo lo posible.
str_lord_follow_refusal_default|¿Seguiros a vos? Olvidáis vuestra condición, {sir/madame}.
str_lord_follow_refusal_martial|Quizás si algún día probáis ser un guerrero valiente y honorable, entonces os seguiría sin dudarlo. Pero hoy no.
str_lord_follow_refusal_quarrelsome|¿Seguir a alguien como vos? No lo creo.
str_lord_follow_refusal_pitiless|Los nobles como yo no seguimos a plebeyos como vos, {sir/madame}.
str_lord_follow_refusal_cunning|Primero demostradme que sois el tipo de {man/woman} que no me guiará hacia una catástrofe, y entonces quizás os seguiré.
str_lord_follow_refusal_sadistic|¡No lo creo! En vez de eso, vos deberíais seguirme a mí, como un perro que sigue a {his/her} dueño.
str_lord_follow_refusal_goodnatured|Um, estoy bastante ocupado ahora mismo. Quizá más adelante.
str_lord_follow_refusal_upstanding|Primero demostradme que sois digno de guiarme, y después quizá os siga.
str_lord_insult_default|inepto
str_lord_insult_martial|canalla sin honor
str_lord_insult_quarrelsome|pedazo de basura 
str_lord_insult_pitiless|humilde gusano
str_lord_insult_cunning|bobo despreocupado
str_lord_insult_sadistic|perro lloriqueante
str_lord_insult_goodnatured|tipo desagradable
str_lord_insult_upstanding|sinvergüenza
str_rebellion_dilemma_default|[liege]
str_rebellion_dilemma_martial|{s45} estaba claramente equivocado. Aunque juré fidelidad a {s46}, nadie me puede obligar a apoyarle si es cierto que usurpó un trono que no le correspondía.
str_rebellion_dilemma_quarrelsome|Mmm. {s46} nunca me ha dado lo que me corresponde, así que no creo que le deba mucha fidelidad. Sin embargo, quizás {s45} no sea mejor, y {s46} por lo menos se ha dejado ver.
str_rebellion_dilemma_pitiless|Mmm. {s45} dice que {reg3?she:he} es aspirante legítimo al trono. Eso está bien -- me absuelve de mi juramento a {s46}. Pero todavía necesito meditar mi decisión con cuidado.
str_rebellion_dilemma_cunning|Mmm. Juré fidelidad a {s46}, aunque los poderosos no están atados por sus juramentos como la gente común. Nuestro deber es gobernar, preservar el orden y prevenir la guerra entre todos.
str_rebellion_dilemma_sadistic|Mmm. En este mundo vil, un hombre juicioso debe pensar en sí mismo, porque nadie va a hacerlo por mí. Así que -- ¿qué hay para mí?
str_rebellion_dilemma_goodnatured|No sé que decir. Hice un juramente de fidelidad a {s46} como legítimo señor, pero si él no es el legítimo soberano, no sé si ese juramento sigue siendo válido.
str_rebellion_dilemma_upstanding|Esto es problemático. Es un grave asunto declarar la nulidad de mi juramento a {s46} y disolver los lazos que evitan que nuestras tierras se hundan en la anarquía. Aún así, también juré apoyar al heredero legítimo, y {s45} también posee un argumento válido para aspirar al trono.
str_rebellion_dilemma_2_default|[liege]
str_rebellion_dilemma_2_martial|Por otro lado, {s46} nos ha guiado en tiempos de guera y de paz, y detestaría renunciar a mi juramento.
str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|Así que decidme, ¿por qué debería darle la espalda al bastardo que conozco, en favor de {reg3?a woman:the bastard} que no conozco?
str_rebellion_dilemma_2_pitiless|Es una situación peligrosa, ser preguntado a quién nombraría {reg3?ruler:king} de esta tierra. ¡Pero también es una oportunidad para mí para obtener las recompensas que se me debían!
str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46} ha sido desafiado, y por tanto nunca será capaz de gobernar de manera tan firme como alguien cuyo derecho a gobernar jamás ha sido cuestionado. Pero si {s45} toma el trono por la fuerza, {reg3?she:he} no será tan apoyado como alguien que obtiene el trono sin violencia.
str_rebellion_dilemma_2_sadistic|Quizás si me uno a {s45} mientras {reg3?she:he} es todavía débil {reg3?she:he} me dará riquezas, pero tal vez si le llevo a {s46} vuestra cabeza me de una recompensa aún mayor.
str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46} siempre me ha tratado bien, aunque también es cierto que hizo mal a {s45}. Dudo en renunciar al juramento hecho a {s46}, y sin embargo, tampoco creo que sea correcto apoyar a la injusticia.
str_rebellion_dilemma_2_upstanding|Veo que debo actuar por el bien del reino, para evitar que sea destruido en medio de una guerra civil y saqueado por sus enemigos.
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|He oído algunas razones por las que debería gobernar vuestro aspirante al trono, y estoy de acuerdo con ellas.
str_rebellion_prior_argument_favorable|He oído algunas razones por las que debería gobernar vuestro aspirante al trono, y me parecen correctas.
str_rebellion_prior_argument_unfavorable|He oído algunas razones por las que debería gobernar vuestro aspirante al trono, pero no las encuentro muy convincentes.
str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|He oído algunas razones por las que debería gobernar vuestro aspirante al trono, pero no estoy de acuerdo con ellas.
str_rebellion_rival_default|[liege]
str_rebellion_rival_martial|{s49} vuestro aliado {s44} cuestionó una vez mi honor y mi valor. No suele ocurrir que tenga la oportunidad de enfrentarme a él en el campo de batalla para hacerle tragar sus palabras.
str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49} va a trabajar con {s44}. Es un muchacho habilidoso, y no confío para nada en él.
str_rebellion_rival_pitiless|{s49} parece ser que habéis obtenido el apoyo de {s44} -- el cual es piadoso y debil, y que no tiene la capacidad para gobernar un feudo, y que es alguien a quien siempre he detestado.
str_rebellion_rival_cunning|{s49} {s44}, quien ya se ha unido a vos, es testarudo y pendenciero, y es poco fiable.
str_rebellion_rival_sadistic|{s49} no tengo ningún deseo de luchar al lado de vuestro aliado {s44}, que se pone siempre una repulsiva máscara de virtud.
str_rebellion_rival_goodnatured|{s49} No me gustaría estar en el mismo bando que {s44}, el cual tiene una reputación de gran crueldad.
str_rebellion_rival_upstanding|{s49} vuestro aliado {s44} es en mi opinión un hombre peligroso, poco fiable e indisciplinado.
str_rebellion_argument_favorable|Vuestro razonamiento me parece convincente
str_rebellion_argument_neutral|Estoy de acuerdo con algunas partes de vuestro razonamiento, y con otras no.
str_rebellion_argument_unfavorable|No me convence vuestro razonamiento
str_rebellion_persuasion_favorable|vuestro razonamiento es convincente
str_rebellion_persuasion_neutral|tenéis en parte, razón
str_rebellion_persuasion_unfavorable|vuestro razonamiento no es convincente
str_rebellion_relation_very_favorable|Os tengo mucho aprecio a nivel personal.
str_rebellion_relation_favorable|Os conozco y os respeto a nivel personal.
str_rebellion_relation_neutral|No os conozco tanto como me gustaría.
str_rebellion_relation_unfavorable|No confío en vos.
str_and_comma_3|Además, 
str_but_comma_3|Sin embargo,
str_and_comma_1|, y 
str_but_comma_1|, pero 
str_and_comma_2|. Además, 
str_but_comma_2|. No obstante, 
str_rebellion_agree_default|[liege]
str_rebellion_agree_martial|He tomado una decisión. Apoyaré a {s45} como legítimo heredero.
str_rebellion_agree_quarrelsome|Ahh, ya he reflexionado suficiente. Nunca me gustó {s46} mucho de todas formas. Despojémosle del trono.
str_rebellion_agree_pitiless|No. No me uniré a vuestra rebelión. Considero que no es más que el capricho de un mocoso, al cual se le negó un juguete que {reg3?she:he} piensa que debería ser {reg3?hers:his}. Seguiré apoyando a {s46}, cuya capacidad para gobernar ha sido demostrada.
str_rebellion_agree_cunning|Lo siento. No me dais ninguna razón de peso para demostrarme que ganaréis con toda seguridad. Muchos morirán, pero yo no quiero estar entre esos muertos. Seguiré apoyando a {s46}.
str_rebellion_agree_sadistic|No. No tomaré parte en vuestro pequeño juego. Decís que rozáis con los dedos la corona, pero creo en vez de eso tendréis un rápido viaje al cadalso, y yo me sentaré al lado de {s46} para ver como desciende sobre vuestra cabeza el hacha del verdugo.
str_rebellion_agree_goodnatured|Lo siento. No me parece correcto darle la espalda a {s46}. No me tengáis rencor cuando nos enfrentemos en el campo de batalla.
str_rebellion_agree_upstanding|Lo siento. Las razones expuestas por {s45} no son lo suficientemente convincentes como para que lleve el caos de la rebelión a las pobres almas que habitan en estas tierras. Seguiré apoyando a {s46}. Que los cielos me perdonen si resulto estar equivocado.
str_rebellion_refuse_default|[liege]
str_rebellion_refuse_martial|Lo siento. {s45} posee buenas razones para acceder al trono, pero no es suficiente para que le dé la espalda a {s46}. Permaneceré leal a mi señor.
str_rebellion_refuse_quarrelsome|Nah. Vuestro cachorro {s45} no tiene lo que hay que tener para gobernar este reino. Seguiré apoyando a {s46}.
str_talk_later_default|[liege]
str_talk_later_martial|¡Ahora no es el momento para hablar de política! Hoy me encuentro reunido con señores de otras tierras a los que profeso afecto, y armados para la batalla. Preparaos para luchar.
str_talk_later_quarrelsome|¿Esperáis que hable sobre traicionar a mi señor mientras estamos rodeados de su ejército? ¿Acaso creéis que soy idiota?
str_talk_later_pitiless|¡Vigilad vuestra lengua! Lo que tenga que decir sobre este asunto, no lo diré aquí y ahora, mientras estamos rodeados de soldados de su ejército.
str_talk_later_cunning|Este no es el momento ni el lugar adecuado para hablar de eso. Quizás podamos hablarlo más adelante y en otro lugar, pero de momento seguimos siendo adversarios.
str_talk_later_sadistic|¡Deberíais mantener la boca cerrada! ¿Qué pasaría si otros vasallos me vieran hablando con vos sobre traicionar a mi señor?
str_talk_later_goodnatured|¿Así que queréis hablar sobre la rebelión conmigo? Probad de nuevo a hablar conmigo cuando no estemos rodeados por el ejército de mi señor, y escucharé lo que tengáis que decir.
str_talk_later_upstanding|Cualesquiera que sean mis pensamientos sobre la legitimidad de los sucesores, no hablaré sobre ello aquí y ahora. Si nos volvemos a encontrar en el futuro, escucharé lo que tenéis que decir sobre el asunto. Pero por ahora, consideradme vuestro adversario.
str_gossip_about_character_default|Dicen que {s6} no posee ningún rasgo notable.
str_gossip_about_character_martial|Dicen que {s6} ama la guerra por encima de cualquier otra cosa.
str_gossip_about_character_quarrelsome|Dicen que {s6} casi llega a las manos con otro vasallo recientemente, porque el otro señor hizo una broma sobre su nariz.
str_gossip_about_character_selfrighteous|Oí que {s6} mandó matar a un escudero porque ese hombre cazó un ciervo en su bosque.
str_gossip_about_character_cunning|Dicen que {s6} es un adversario muy astuto.
str_gossip_about_character_sadistic|Dicen que a {s6} le gusta torturar a sus enemigos. No me gustaría conocer el lado oscuro de ese hombre.
str_gossip_about_character_goodnatured|Dicen que {s6} es un buen hombre y trata a sus súbditos decentemente. Esto es más de lo que se puede decir de casi todos los nobles de la Tierra Media.
str_gossip_about_character_upstanding|La gente dice que es deseable estar bajo las órdenes de {s6}. Se porta bien con sus súbditos, y los recompensa generosamente si trabajan bien.
str_latest_rumor|El último rumor sobre {s6} que has oído ha sido:
str_faction_strength_crushed|en las últimas
str_faction_strength_spent_and_wavering|muy debilitados
str_faction_strength_weakened|debilitados
str_faction_strength_fair|bastante bien
str_faction_strength_average|aguantando
str_faction_strength_strong|fuertes
str_faction_strength_quite_strong|bastante fuertes
str_faction_strength_very_strong|muy fuertes
str_faction_strength_unmatched|sin rival
str_faction_strength_last|INVALID
str_theater_se|Gondor
str_theater_sw|Rohan
str_theater_c|Rhovanion del Sur
str_theater_n|Rhovanion del Norte
str_faction_side_name|los Pueblos Libres
str_faction_side_name1|el Ojo de Sauron
str_faction_side_name2|la Mano Blanca
str_party_greet_friend_gondor|¡Saludos, amigo del Árbol Blanco!
str_party_greet_enemy_gondor|¡Desenvainad vuestras espadas si os atrevéis, enemigos de Gondor!
str_party_greet_friend_dwarf|¡Saludos de parte del pueblo de Durin, amigo de los enanos!
str_party_greet_enemy_dwarf|¡Baruk Khazâd! ¡Khazâd ai-mênu!
str_party_greet_friend_rohan|¡Saludos amigo Rohirrim! 
str_party_greet_enemy_rohan|¡Los Jinetes de Rohan han venido aquí para desafiaros!
str_party_greet_friend_mordor|¡Victoria para el Ojo de Sauron!
str_party_greet_enemy_mordor|¡Vuestras cabezas quedarán bien clavadas en las puertas de Morannon!
str_party_greet_friend_isengard|¡Saludos a la Mano Blanca!
str_party_greet_enemy_isengard|¡El Sabio Maestro estará encantado cuando le enseñe vuestros cadáveres!
str_party_greet_friend_lorien|¡Saludos, amigo de Lothlórien!
str_party_greet_enemy_lorien|¡Monstruo, pondremos fin a tu sufrimiento!
str_party_greet_friend_imladris|¡Saludos, amigo de Imladris y de Elrond!
str_party_greet_enemy_imladris|¡Hoy lucharemos, enemigos de Imladris y de la justicia!
str_party_greet_friend_woodelf|¡Saludos, amigo de los Elfos Silvanos del Bosque Negro!
str_party_greet_enemy_woodelf|¡Todo aquel que entre en el Bosque Negro con malicia jamás saldrá con vida!
str_party_greet_friend_dale|¡Saludos, amigo del pueblo de Valle!
str_party_greet_enemy_dale|¡Desenvainad vuestras espadas, somos los hombres de Valle!
str_party_greet_friend_harad|¡Bienvenido, amigo de los Haradrim!
str_party_greet_enemy_harad|¡Vuestros cadáveres serán enterrados por las arenas del desierto!
str_party_greet_friend_rhun|¡Saludos, amigo de las tribus de los Hombres del Este y de Dorwinion!
str_party_greet_enemy_rhun|¡Los hombres y los enanos no son rivales para nuestra ferocidad en la guerra!
str_party_greet_friend_khand|¡Jus jívati jyók, amigo de los Variags! Vuestras cicatrices de guerra os honran.
str_party_greet_enemy_khand|¡Poneos la máscara de los guerreros, porque hoy encontraréis vuestra muerte!
str_party_greet_friend_umbar|¡Ni-yôzi zirbîth kiyad, amigo de los Corsarios de Umbar!
str_party_greet_enemy_umbar|¡Si estuviéramos en el mar, os echaría a los tiburones!
str_party_greet_friend_moria|¡Saludos a la Mano Blanca!
str_party_greet_enemy_moria|¡Los orcos de Moria os van a rebanar el pescuezo a todos vosotros!
str_party_greet_friend_guldur|¡Victoria para el Ojo de Sauron!
str_party_greet_enemy_guldur|¡Los elfos y sus aliados caerán bajo nuestros aceros!
str_party_greet_friend_gundabad|¡Temed el poder de Angmar!
str_party_greet_enemy_gundabad|¡Caeremos sobre vosotros y tendremos un festín con vuestras entrañas!
str_party_greet_friend_dunland|¡Saludos, enemigo de Rohan!
str_party_greet_enemy_dunland|¡Vuestras casas arderán y vuestras familias serán masacradas!
str_party_greet_friend_beorn|¡Saludos, amigo de Beorn!
str_party_greet_enemy_beorn|¡Probaréis la furia de los Beórnidas!
str_subfaction_gondor_name_begin|Gondor
str_subfaction_gondor_name1|Pelargir
str_subfaction_gondor_name2|Dol Amroth
str_subfaction_gondor_name3|Lamedon
str_subfaction_gondor_name4|Lossarnach
str_subfaction_gondor_name5|Pinnath Gelin
str_subfaction_gondor_name6|Valle de la Raíz Negra
str_subfaction_gondor_name7|Ithilien
str_default_rumor|La Guerra. Todo el mundo está hablando acerca de la guerra.
str_rohan_rumor_begin|¡Me rompe el corazón ver a mis caballos marchar a la guerra! Pero sin ellos los hombres tendrían que viajar a pie.
str_rohan_rumor_2|He oído que los orcos comen caballo. ¡Qué monstruos! También se comen a los prisioneros. Eso tampoco está bien, por supuesto.
str_rohan_rumor_3|No existen mejores caballos que los de Rohan. ¡Incluso los elfos obtienen sus caballos de nosotros!
str_rohan_rumor_4|Si podéis curar a los soldados, por favor tratad a mis caballos con el mismo cuidado si alguna vez llegasen a estar heridos.
str_rohan_rumor_5|Traedme ocho caballos de carga, me dice... después de los siete que me pidió ayer. Da que pensar.
str_rohan_rumor_6|Gondor prefiere caballos más robustos. A nuestros jinetes les encanta la velocidad. Los elfos se llevan sólo a los mejores caballos. ¡Y nuestros enemigos los roban!
str_rohan_rumor_7|He visto mezclas entre la yegua del desierto y el caballo Variag. Los caballos de Rohan son claramente superiores pero requieren a un jinete más experimentado para que los maneje.
str_rohan_rumor_8|Los huargos son más lentos que los caballos pero pueden girar más rápidamente. Además son bastante frágiles comparados con un caballo de guerra entrenado.
str_rohan_rumor_9|Los ejércitos marchan hacia Rohan con lanzas y picas para combatir a nuestros valientes jinetes. El traidor Saruman talará el bosque entero de Fangorn para equipar a sus ejércitos antes de que esta guerra haya acabado.
str_rohan_rumor_10|Para ser los mejores jinetes del reino, se empieza primero criando a los mejores caballos.
str_rohan_rumor_11|La mayor parte de los caballos que hay en Gondor vinieron de nuestros establos. Ellos prefieren un caballo algo más robusto, y un poco más lento que pueda soportar el peso de un guerrero con armadura pesada.
str_rohan_rumor_12|En Rohan decimos que un caballo es como un hombre. Eso quiere decir que a corcel bueno hombre al suelo, y a rocín malo hombre ralo. Y si un trotón está hambriento es como hombre comiendo, y penco rumiante es como estar triste y galante. Y si un jaco está alegre es como hombre en pesebre. Decimos que a jamelgo enojado hombre ensillado. Decimos que un percherón trotón es como cuando uno camina un montón, que si un potro está tieso es como un hombre sieso, y que si un ruano es joven a su jinete no lo joroben. Y lo mismo decimos de un bayo bicentenario que pone a su amazona de campanario. Y por caballo chiquito, hombre bajito.
str_rohan_rumor_13|Los orcos de Saruman son odiosos pero no llevan apenas armadura. No son rival para una hacha afilada.
str_rohan_rumor_14|Nuestras hachas arrojadizas y nuestras lanzas pueden parecer voluminosas, pero ¿os habéis fijado en la oportunidad que hay en arrojar un proyectil al enemigo antes de colisionar con él? Aprovechad esa ocasión para arrojar algo contundente.
str_rohan_rumor_15|Acertar orco con una flecha desde la grupa de un rocín puede parecer y ser difícil, pero mejor es que tener que cargar contra una unidad de piqueros.
str_rohan_rumor_16|En Gondor se practica el tiro con arco. También practicamos el tiro con arco a caballo. Los dunledinos; nada de nada.
str_rohan_rumor_17|Muchos de los orcos de Saruman son arqueros temibles. Y muchos no lo son. Un comandante de caballería sabio no debería esperar a descubrir quién es quién.
str_rohan_rumor_18|Aquí somos todos amigos. O deberíamos serlo; ya que la única recompensa que obtendremos si nos peleamos entre nosotros serán las risas de Mordor.
str_rohan_rumor_19|Desde hace mucho que venimos cuidando de nuestros animales y de nuestros campos, construyendo nuestras casas, trabajando con nuestras herramientas, o luchando en las guerras de Minas Tirith. Y eso es lo que llamamos la vida del hombre.
str_gondor_rumor_begin|Gondor no tiene rey ni enemigos a sus puertas. La sombre crece en el este. Las cosas no pintan bien.
str_gondor_rumor_2|En Gondor no existe nada bajo el sol que no hagamos nosotros, que no construyamos o que no hagamos crecer en buena cantidad. Pero ¿por cuánto más tiempo?
str_gondor_rumor_3|Mordor es una tierra infértil y seca. ¿Qué comen las criaturas que viven allí? Seguro que no se comerán unas a otras, ¿verdad? O quizás sí...
str_gondor_rumor_4|Trabajamos nuestras tierras, como hemos hecho durante generaciones. Nuestro pasado es glorioso y está lleno de hazañas, pero nuestro futuro parece incierto.
str_gondor_rumor_5|Los recursos de La Sombra para la guerra parecen ilimitados, pero se sustentan mediante el trabajo de una gran masa de esclavos.
str_gondor_rumor_6|Sabemos sobre los elfos en el norte, pero hoy en día ya nadie los ve.
str_gondor_rumor_7|Me gustaría ver como el Árbol Blanco florece de nuevo en las cortes de los reyes, y ver la Corona Plateada de nuevo y a Minas Tirith en paz: ver a Minas Anor con su antiguo esplendor, eminente y llena de justicia, bella como una reina entre reinas.
str_gondor_rumor_8|¿Por qué Umbar nos sigue tratando de invadir? Los Corsarios se beneficiarían mucho más si comerciaran con nosotros. ¿Qué botín se podría comparar a las riquezas que podrían haber obtenido si hubieran vendido a los nobles de Gondor cualquier objeto antiguo de Númenor?
str_gondor_rumor_9|La guerra debe continuar, mientras defendemos nuestras vidas contra un destructor que devoraría todo; pero no amo a la brillante espada por su filo, ni a la flecha por su rapidez, ni al guerrero por su gloria. Sólo amo lo que ellos defienden.
str_gondor_rumor_10|Gil-Galad fue un rey elfo. Sobre él los bardos cantaban esto tristemente: el último cuyo reino era libre y justo entre las Montañas y el Mar.
str_gondor_rumor_11|¿Dol Guldur? Nunca he oído hablar de ello.
str_gondor_rumor_12|¿Moria? Los enanos excavan allí, ¿verdad?
str_gondor_rumor_13|No le digáis a nadie que he dicho esto, pero creo que el Príncipe Imrahil debería de ser Rey. Lord Denethor es un hombre íntegro, pero Gondor se ha debilitado mucho durante su regencia. Y no sólo desde que su hijo mayor nos dejó.
str_gondor_rumor_14|La gente dice que los Nueve salieron de Minas Morgul de nuevo. Ojalá tuviéramos más valientes capitanes como Boromir para guiar a nuestros hombres en la batalla contra enemigos tan antiguos como esos.
str_gondor_rumor_15|Los Sureños nos han echado de Harondor. Han estado realizando muchas incursiones contra nosotros durante bastante tiempo. Desearía poder pasear de nuevo por los verdes campos de Lebennin de nuevo. Pero se nos dice "No", nuestros soldados deben proteger el centro del reino.
str_gondor_rumor_16|El primo de mi amigo es un arquero al servicio de Hirluin el Hermoso. Tienen de lejos, los uniformes más bonitos en mi opinión.
str_gondor_rumor_17|Hay una extraña roca negra cerca de Erech. Una vez fui a verla con mi padre. La gente dice que la roca oculta la entrada a una sala donde duerme el último hijo de los reyes del mar. Yo pienso que sólo es una roca.
str_gondor_rumor_18|Nosotros, la gente de Gondor, sólo decimos la verdad. Rara vez alardeamos de algo, y luego luchamos o morimos en el intento.
str_dwarf_rumor_begin|Nos suelen preguntar si los enanos tienen amigos. Por supuesto que tenemos amigos. Pero no nos caen bien.
str_dwarf_rumor_2|¿Orcos? ¡Pfft! Grasa de animal, es todo lo que son.
str_dwarf_rumor_3|¿Qué armadura lleváis puesta? No parece que os vaya proteger de una picadura de avispa. Y tiene un aspecto ridículo.
str_dwarf_rumor_4|Por supuesto, claro que podemos montar a caballo. ¡Pero no queremos, vaya! ¡Así de claro!
str_dwarf_rumor_5|¡Fuera de aquí! No necesitamos a nadie de vuestra calaña aquí, ya tenemos suficiente con los orcos.
str_dwarf_rumor_6|¿A quién le estáis llamando pequeño?
str_dwarf_rumor_7|Deberíais ver las cuevas de Cuernavilla. Si tan sólo pudiéramos obtener todas las gemas que hay allí...
str_dwarf_rumor_8|Hace tiempo que no hay noticias de nuestros hermanos en Moria. ¡Seguro que ellos sólo quieren quedarse con todas las riquezas de allí!
str_dwarf_rumor_9|¿Elfos? ¿Qué han hecho los elfos por nosotros? Ok, compartir sus artes de curación, pero ¿aparte de eso? Ok, compartir algunas técnicas sobre la forja de armas, pero ¿algo más? Ok, luchan contra la Sombra, pero aparte de eso, os pregunto, ¿qué han hecho realmente por nosotros?
str_dwarf_rumor_10|¡Soy feliz con una jarra de cerveza, un cerdo asado y una chica con una larga barba!
str_dwarf_rumor_11|Bueno, Brian, ¡voy a abrir una mina! ¿Qué? ¿Ugg? Bueno, Brian, ¡voy a abrir una mina!
str_dwarf_rumor_12|Nosotros, los Enanos, siempre construimos más de una entrada a nuestras minas. Y también construimos entradas secretas.
str_dwarf_rumor_13|Son extrañas las costumbres de los Hombres.
str_dwarf_rumor_14|Incansable era entonces el pueblo de Durin bajo las montañas y la música se podía escuchar en ellas: Los bardos tocaban el arpa, las doncellas cantaban y en las puertas del reino sonaban las trompetas.
str_dwarf_rumor_15|*tararea en voz baja* ¡Matad a los Hombres! ¡Matad a los elfos! ¡Quedémonos con el oro para nosotros!
str_mordor_rumor_begin|¡Lugbúrz lo ordena!
str_mordor_rumor_2|¡Los Nazgûl derrotarán a los reinos de los hombres!
str_mordor_rumor_3|¡Cómo es que no estás trabajando, cerdo! ¡El Ojo está vigilándote!
str_mordor_rumor_4|¡Pronto, la oscuridad viene! ¡Durb-burz!
str_mordor_rumor_5|¡Estoy hambriento! ¿Dónde hay comida?
str_mordor_rumor_6|¡Nos daremos un festín con la carne de los hombres de la Ciudad Blanca!
str_mordor_rumor_7|¡El jefe entrena Olog-hai para llevarlos a la guerra!
str_mordor_rumor_8|Un huargo me mordió el dedo. ¡Y me duele mucho! ¡Malditos huargos!
str_mordor_rumor_9|¡Desconfiad de Saruman!
str_mordor_rumor_10|¡Los orcos de montaña son débiles! ¡Nosotros somos fuertes! ¡Nos comeremos a los snagas de otra tribu!
str_mordor_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
str_mordor_rumor_12|Nazgûl ronk ishi gimb olog-hosh sha uruk-bag. ¡Ja ja ja!
str_mordor_rumor_13|¡El Snaga me ha robado mi pedazo de carne, pushdug!
str_mordor_rumor_14|Gu kibum kelkum-ishi, burzum-ishi. Akha-gum-ishi ashi gurum.
str_mordor_rumor_15|¡Isengard uruk-hai u bagronk sha pushdug Saruman-glob bubhosh skai!
str_mordor_rumor_16|Si te insulta - mátalo. Si pelea contigo - mátalo. Si se te queda mirando - mátalo. Si está muerto - cómetelo.
str_mordor_rumor_17|Los uruk-hai de Saruman dicen que no les molesta el sol. ¡Bûbhosh skai!
str_mordor_rumor_18|Todos muertos, todos podridos. Elfos y Hombres y Orcos. ¡En la Ciénaga de los Muertos!
str_mordor_rumor_19|¡Jamás te interpongas entre un Nazgûl y su presa!
str_mordor_rumor_20|¿De Isengard? ¡Los uruk-hai de ese pequeño y sucio mago! ¡Os aseguro que comen carne de orco!
str_mordor_rumor_21|El Bosque Negro ya está bajo nuestro control, pero los elfos todavía no lo saben.
str_mordor_rumor_22|Afina bien la vista si no quieres ser víctima de una emboscada en Ithilien. Esos malditos capuchas verdes...
str_mordor_rumor_23|Donde hay un látigo hay una voluntad.
str_isengard_rumor_begin|¡Sharkû lo ordena!
str_isengard_rumor_2|¡Los trotones son comida! ¡Bubjossh!
str_isengard_rumor_3|¡Los humanos trotones se llevarán una picante sorpresa con mi pica! ¡Ja ja ja!
str_isengard_rumor_4|¡Saruman sabe muchos trucos! ¡Fuerte acero y piedra de fuego!
str_isengard_rumor_5|¡Los Hombres Salvajes apestan! Pero Sharkû es sabio. Sabe como utilizarlos.
str_isengard_rumor_6|¡La basura de Moria crió a los olog-hai! ¡Grandes! ¡Skai!
str_isengard_rumor_7|¡Sabio maestro, haced a los uruk-hai muy fuertes!
str_isengard_rumor_8|¡Huargo es más rápido que jaco! ¡Huargo come carne de jaaaaco!
str_isengard_rumor_9|¡Los Uruk-hai pisotearán a los hombres trotadores!
str_isengard_rumor_10|¡Machacar! ¡Machacar! ¡Machacar!
str_isengard_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
str_isengard_rumor_12|¡Quemad bosssques! ¡Haced arrrmas! ¡Matad hombres trotadddores!
str_isengard_rumor_13|¡Mantente alejado del berserker antes de que empiece a cortarte en pedacitos!
str_isengard_rumor_14|Una vez vi a un berserker atravesado por la lanza de un trotador. Acto seguido descabalgó a ese hombre utilizando la misma lanza que le había sido clavada en los intestinos.
str_isengard_rumor_15|No confío en esos sucios orcos de montaña. Los soldados de Isengard ganarán esta guerra, con ellos o sin ellos.
str_isengard_rumor_16|¡Por la Mano Blanca! ¡De qué nos sirve enviar a unos gusanos de las montañas para pelear en nuestro lugar, con apenas entrenamiento! ¡Malditos orcos y trasgos del Norte!
str_isengard_rumor_17|Haría cosquillas a los prisioneros con mi cuchillo. ¡A veces hay que hacer gritar a esas miserables ratas!
str_isengard_rumor_18|Sólo hay una cosa que los gusanos y las ratas de Lugbúrz pueden hacer: pueden ver en la oscuridad.
str_isengard_rumor_19|Estamos talando el bosque, pero muchos de los orcos que se adentran en él, nunca vuelven.
str_isengard_rumor_20|Donde hay un látigo hay una voluntad.
str_rhun_rumor_begin|¡Cabalgad como el viento!
str_rhun_rumor_2|Los Enanos son viles y codiciosos. Y los hombres de Valle les ayudan a engañarnos y a aprovecharse de nosotros.
str_rhun_rumor_3|Tres magos vinieron a nuestras tierras hace tiempo. Me pregunto en que andarán metidos.
str_rhun_rumor_4|Nuestras tierras son extensas y escasamente pobladas. Pero sabemos cómo sobrevivir allí.
str_rhun_rumor_5|Antes solíamos comerciar con los Elfos y con los Enanos cosas como nuestro vino y tabaco obtenido en las tierras fértiles. ¡Pero nos mentían y engañaban!
str_rhun_rumor_6|Nuestros primos de Khand prefieren luchar a pie, pero nosotros sabemos que luchar a caballo es mejor.
str_rhun_rumor_7|Hemos derrotado a las legiones de Gondor en el pasado, ¡y lo volveremos a hacer!
str_rhun_rumor_8|¡Lucharemos hasta la muerte! ¡Nunca huiremos, nunca nos daremos la vuelta para correr! ¡Ni un paso atrás!
str_rhun_rumor_9|Un nuevo amanecer rojo ha aparecido en el este. ¡Un crepúsculo sangriento es lo que le espera al oeste!
str_rhun_rumor_10|¿Mujeres elfas? Nah. ¡Demasiado frágiles!
str_rhun_rumor_11|Cada uno de mis hijos me ha traído ya la cabeza de un enemigo. Y mi hija me trajo los testículos de otro. ¡Ja Ja Ja!
str_rhun_rumor_12|Los orcos son criaturas asquerosas sin coraje ni habilidad. No hay un lugar para ellos en el campo de batalla.
str_rhun_rumor_13|¿Qué es lo mejor en la vida? Aplastar a tus enemigos, ver sus cadáveres pasar por delante de ti, y oir los lamentos de sus mujeres.
str_dunland_rumor_begin|¡No descansaremos hasta que no nos hayamos vengado y esos malditos no estén de rodillas!
str_dunland_rumor_2|¡Esos bastardos Rohirrim son muuy cariñosos con sus caballos por la noche! ¡Juas jus jas!
str_dunland_rumor_3|¡Esos malditos "Pelo de Paja" se atragantarán con nuestras tierras! ¡Y con su sangre! ¡Ja!
str_dunland_rumor_4|¡Muerte a los Forgoil! ¡Muerte a los "Pelo de Paja"! ¡Muerte a los ladrones del Norte!
str_dunland_rumor_5|Ahora lo llaman Rohan, pero ¡es nuestra tierra ancestral! Vengaremos la muerte de nuestros antepasados y expulsaremos a esos sucios ladrones de tierras.
str_dunland_rumor_6|¡No dejes que los Forgoil te cojan, o te torturarán y te quemarán vivo!
str_dunland_rumor_7|¡Tenemos la sed de sangre de un lobo y la fuerza de un jabalí!
str_dunland_rumor_8|Los Forgoil creen que somos salvajes y estúpidos. Ya veremos si opinan lo mismo el día que sus jinetes se enfrenten a nuestros piqueros.
str_dunland_rumor_9|Los cuervos de Isengard se comerán los ojos de los "Pelo de Paja", los lobos de Dunland les morderán sus gargantas.
str_dunland_rumor_10|Una vez capturé y maté un lobo con mis manos desnudas. ¡Romperé el cuello a un trotador como si fuera la rama de un árbol! ¡Grrr!
str_dunland_rumor_11|Nuestro jefe encontró una vieja espada de bronce en un túmulo. La dobló y la tiró a un pantano. Los espíritus de las colinas estarán de nuestra parte seguro. Es un antiguo ritual.
str_dunland_rumor_12|Mis antepasados lucharon con Freca y más tarde con Wulf contra los malditos Forgoil. Aún recordamos su coraje.
str_beorn_rumor_begin|El bosque es muy extenso y todo tipo de criaturas viven en él.
str_beorn_rumor_2|¡Las avispas silvestres hacen la mejor miel!
str_beorn_rumor_3|Los elfos de los bosques son escurridizos, pero amables. Los Enanos de las montañas son alegres y ruidosos. Los hombres de Valle son trabajadores.
str_beorn_rumor_4|A menudo vemos muchas criaturas extrañas por nuestras tierras.
str_beorn_rumor_5|¡Duermo toda la noche y trabajo todo el día!
str_beorn_rumor_6|La maldad se aproxima desde allá en las montañas.
str_beorn_rumor_7|¡El gran bosque ya no es lo que era antes!
str_beorn_rumor_8|La fuerza del hacha no se encuentra en el filo sino en el mango.
str_beorn_rumor_9|Dormimos durante todo el invierno pasado. ¿Qué? Sí, tienes que comer mucho en el otoño para poder aguantar durante todo el invierno.
str_beorn_rumor_10|¡Los hombres de Rohan son parientes nuestros, los osos comparten nuestra misma sangre, los trasgos son nuestra presa!
str_beorn_rumor_11|¿Convertirnos en osos? Por supuesto que no podemos hacerlo. ¿Quién os dijo eso? ¡Ja ja ja!
str_beorn_rumor_12|Beorn fue un gran hombre. No, un hombre no, ¡un gigante!
str_beorn_rumor_13|*RUGE* ¿Tienes algo de miel?
str_beorn_rumor_14|¡No deambules sólo por las montañas! Osos y lobos se mantienen alejados de grandes grupos de hombres. Pero el hambre, o, como algunos dicen, los espíritus sombríos, les dirigen suficientemente cerca como para atacarte.
str_lorien_rumor_begin|¡Oh Lothlórien! El Invierno se acerca, el día de las hojas desnudas y secas; Las hojas caen al agua, la corriente las aleja lentamente.
str_lorien_rumor_2|¡No os atreváis a hablar mal de Lady Galadriel! No hay en ella ni en esta tierra ninguna traza de maldad, a no ser que un hombre lo traiga en él mismo. ¡En ese caso que se prepare!
str_lorien_rumor_3|El mundo está lleno de grandes peligros, y en él hay muchos lugares oscuros; pero aún hay muchos lugares bellos, y aunque ahora en muchas tierras el amor se mezcla con el dolor, crece incluso más fuerte.
str_lorien_rumor_4|El bien y el mal no han cambiado desde antaño; ni varían mucho entre Elfos y Enanos y entre los Hombres. Es el deber de un hombre saber distinguirlos, tanto en el Bosque Dorado como en su propia casa.
str_lorien_rumor_5|¡A menudo el odio se hace daño a sí mismo!
str_lorien_rumor_6|Una magia antigua protege Lothlórien, y es tan poderosa que la Oscuridad no se atreve todavía a hacerle frente.
str_lorien_rumor_7|¡Nathlo i nathal! Estás a salvo en el Bosque Dorado. Posto vae - descansad ahora, comed y bebed. Si tienes que marcharte, lleva entonces el recuerdo de cómo Lothlórien fue una vez.
str_lorien_rumor_8|Se dice que el mar llama a toda la gente, más tarde o más temprano. Yo también oiré el sonido de las gaviotas algún día, y dejaré las tierras de Laurelindórenan para siempre. I Harthon an lend and.
str_lorien_rumor_9|Av-'osto - ¡no tengáis miedo! Algo más que nuestras capas grises nos protege del enemigo aquí.
str_imladris_rumor_begin|Que la bendición de los Elfos y de los Hombres y de todos los Pueblos Libres vaya con vosotros.
str_imladris_rumor_2|¡Que las estrellas brillen en vuestras caras!
str_imladris_rumor_3|Aquel que rompe algo para conocer su significado, abandona inmediatamente el camino hacia la sabiduría.
str_imladris_rumor_4|Debemos tomar un duro camino, un camino imprevisto. Allí reside nuestra esperanza, si es que todavía existe.
str_imladris_rumor_5|La desesperanza es sólo para aquellos que aguardan el final sin luchar por cambiar la situación. Nosotros no somos así.
str_imladris_rumor_6|Incluso después del invierno más frío las flores vuelven a florecer. Y después de la noche más larga, viene un nuevo amanecer.
str_imladris_rumor_7|Muchos soldados tomaron parte la última vez que fui a la guerra. El brillo de nuestras espadas se asemejaba a un fuego atravesando un campo de juncos. Muy pocos han partido de Imladris esta vez.
str_imladris_rumor_8|¡Áva rucë! Los Eldar han partido a la guerra para luchar contra el enemigo al lado de los valientes Edain de nuevo. Quizás sea por última vez, ¿quién sabe? Cantamos sobre la guerra, sobre el fuego y sobre el final de la Noche.
str_imladris_rumor_9|Veo a los hombres del Este cabalgar bajo el estandarte del Señor Oscuro y parece como si estuviera viendo a sus antepasados de nuevo. Oleadas de jinetes a caballo cayendo bajo la brillante muralla de escudos de la Última Alianza. Si tan sólo los Edain tuvieran tan buena memoria como nosotros.
str_woodelf_rumor_begin|Una doncella élfica de antaño / con unos ojos como dos estrellas / miraba el oro de su níveo paño, / danzando sobre grises botas bellas.
str_woodelf_rumor_2|El tiempo no se detiene nunca, pero el cambio no se produce en todas las cosas de igual manera. Para los Elfos, el mundo se mueve, y se mueve a la vez de forma rápida y lenta. De manera rápida, porque ellos mismos no cambian apenas, y todo lo demás se desvanece: esta es una causa de dolor para ellos. De manera lenta, porque no cuentan los años que pasan; por lo menos, no para ellos mismos.
str_woodelf_rumor_3|La oscuridad y la maldad acechan en estos bosques antaño bellos. A no ser que sean derrotadas, acabarán con toda esperanza, con toda la luz.
str_woodelf_rumor_4|De manera ágil y rápida, silenciosa y precisa, aún podemos mantener a raya a la Oscuridad. Pero ¿por cuánto tiempo más?
str_woodelf_rumor_5|¡Shhh, no dhínen! Puede haber orcos acechando. ¡Debemos estar en guardia!
str_woodelf_rumor_6|*te mira fijamente, obviamente molesto por tu presencia*
str_woodelf_rumor_7|¿Oduleg hi am man theled? Necesitamos saber que venís a hacer aquí. El hechicero tiene espías por todas partes.
str_woodelf_rumor_8|¡Los Edain de Valle hacen complejos juguetes hoy en día! Han aprendido mucho de los Naugrim.
str_woodelf_rumor_9|La sombra de Dol Guldur se extiende por la tierra. Criaturas oscuras han sido vistas en los bosques, nuestras avanzadas han sido atacadas, nuestros cazadores desaparecidos para no volverse a ver. ¡Nuestras patrullas ahora son de un mínimo de 35 soldados, hasta ahí han llegado nuestros temores!
str_dale_rumor_begin|Primero apareció el dragón, y ahora esto...
str_dale_rumor_2|¡Como si no tuviéramos suficiente con los orcos procedentes del norte, ahora nos atacan las hordas provenientes del este!
str_dale_rumor_3|Desde que acabamos con el dragón, hemos aprendido a buscar el punto débil del enemigo.
str_dale_rumor_4|Los Hombres del Este nunca atravesarán nuestras líneas y las de nuestros aliados enanos.
str_dale_rumor_5|¿Habéis visto alguna vez un amanecer en el Gran Lago? Los colores hacían que el corazón me saltara de alegría. Pero ahora todo lo que veo es un amanecer completamente rojo. Es un signo de mal agüero.
str_dale_rumor_6|Los Enanos se encariñan demasiado de sus tesoros. Todavía no sabemos que pensar sobre Thorin Escudo de Roble.
str_dale_rumor_7|Los hombres de Rohan son nuestros primos y nuestra propia lengua es muy similar a la suya.
str_dale_rumor_8|Esgaroth obtuvo su nombre de la palabra élfica para los juncos, por sus campos de juncos. ¿Lo sabíais?
str_dale_rumor_9|El dragón fue un monstruo que nadie querría ver de vuelta.
str_dale_rumor_10|Nuestra prosperidad se debe al comercio con los Enanos y los Elfos. Pero es difícil negociar con los Enanos. Se obtiene muy poca ganancia ahí.
str_harad_rumor_begin|La Serpiente Negra golpeará rápidamente y sin piedad.
str_harad_rumor_2|¡Por la Serpiente! Nuestros caballos pisotearán a los soldados de Gondor.
str_harad_rumor_3|¡Odum vermajál otí verthaba av daranaja-e-jatánus!
str_harad_rumor_4|Hay mucho oro y muchas gemas en Gondor. Y hay más riquezas más allá de la ciudad.
str_harad_rumor_5|Capturaremos a muchos soldados de Gondor y los sacrificaremos al dios serpiente.
str_harad_rumor_6|Los Corsarios son muy útiles, saben navegar bien, aunque son ruidosos y desaliñados y algo mentirosos.
str_harad_rumor_7|Nunca he pisado la cubierta de un barco. En lo que a mí respecta, los Corsarios se pueden quedar con todos los mares de la tierra.
str_harad_rumor_8|Los guerreros de Khand son fieros y valientes, pero en la batalla son demasiado predecibles.
str_harad_rumor_9|Cuento con que obtengamos un buen botín cuando conquistemos el Oeste. Se nos prometió. Así podré regresar a casa y abrir mi propia tienda de alfombras en paz.
str_harad_rumor_10|Mantente alejado de los Mumakil. Son bestias malhumoradas y te aplastarán si te descuidas.
str_harad_rumor_11|En Harad tenemos desiertos y junglas, montañas y mar. Nuestra gente es tan diversa como nuestras tierras y tan numerosas como los granos de arena.
str_harad_rumor_12|Muchos caballeros de Harondor prefieren sables en vez de espadas comunes. Son bastante buenos para atravesar campesinos que están huyendo, pero necesitas una buena lanza o una espada bien afilada para atravesar una armadura robusta.
str_harad_rumor_13|Mi hermano de sangre se unió a los Karka - ahora es un explorador. Los Jinetes del "Colmillo" tienen una vida llena de peligros, pero es una gran experiencia para los jóvenes impetuosos.
str_harad_rumor_14|¡Jamás tengas un enfrentamiento contra la hermandad del León! Su reputación es bien conocida.
str_harad_rumor_15|Ojalá tuviéramos más armas hechas de hierro negro. Muchos todavía tienen que arreglarse con armas de bronce, algunos incluso con palos de madera y jabalinas de cristal negro, y teniendo que marchar a la batalla desnudos.
str_gunda_rumor_begin|¡Arrebatadle las tierras cálidas a los hombres!
str_gunda_rumor_2|Sharkû nos prometió cuevas cálidas.
str_gunda_rumor_3|¡Basta ya de esconderse en las frías montañas! Ahora marchamos a las cálidas tierras de los hombres.
str_gunda_rumor_4|Una vez vimos a un escurridizo ser en nuestros túneles de la montaña, pero nunca pudimos capturarlo. Simplemente desapareció cuando nos acercamos a él.
str_gunda_rumor_5|Los soldados de Isengard creen que son especiales sólo porque el hombre viejo los está equipando para la guerra.
str_gunda_rumor_6|Incendiaremos las aldeas de los hombres para mantenernos calientes.
str_gunda_rumor_7|Los hombrecillos sentirán el frío helado cuando se lo llevemos a ellos. Y después el fuego. ¡Ja ja ja!
str_gunda_rumor_8|La última vez, Azog y Bolg casi derrotaron a los enanos, a los elfos y a los hombres. Pero los monstruos con plumas y los Hombres-oso los salvaron. *escupe*
str_gunda_rumor_9|La carne de Enano es dura y fibrosa. La carne de Hombre es mejor.
str_gunda_rumor_10|Los Hombres oso vinieron de los bosques y se comieron a Boldush. ¡Mala suerte para Boldush! ¡Ja ja ja!
str_gunda_rumor_11|Algunos se fueron a Moria, hay mucho espacio allí. Pero allí también vive el Ghâsh, en las profundidades. ¡Mejor mantente alejado!
str_moria_rumor_begin|Cuando oigas ruido de tambores - ¡corre a esconderte!
str_moria_rumor_2|¡El Ghâsh vive en las profundidades! 
str_moria_rumor_3|¡Muerte! ¡Muerte! ¡Muerte! Tambores en las profundidades.
str_moria_rumor_4|Moria es inmenso, pero ya no vive allí ningún enano.
str_moria_rumor_5|Los enanos excavaron demasiado profundo. Mejor para nosotros. ¡Ja ja ja!
str_moria_rumor_6|Hay muchos túneles en Moria. No utilizamos todos ellos.
str_moria_rumor_7|Algunos hombrecillos y enanos burlaron la vigilancia de nuestros centinelas hace poco. Hemos doblado la guardia desde entonces.
str_moria_rumor_8|¡Los Enanos jamás volverán a pisar este lugar! ¡Nunca!
str_moria_rumor_9|Cuando reunamos suficientes tropas, iremos a incendiar los bosques de los elfos.
str_moria_rumor_10|No hay mucha comida en Moria. Estamos hambrientos. ¡Tenemos que cazar hombres y elfos!
str_moria_rumor_11|Algunos se adentran en el bosque hacia el sur. Ninguno ha vuelto.
str_umbar_rumor_begin|¡Todos los mares pertenecerán a la flota de las velas negras!
str_umbar_rumor_2|No quedan barcos de Gondor para hundir, así que ahora saqueamos tierra adentro.
str_umbar_rumor_3|¡Umbar es nuestro destino! Y será el destino de Gondor también.
str_umbar_rumor_4|¡La gente de Gondor no puede navegar! No les quedan barcos.
str_umbar_rumor_5|Hemos matado reyes de Gondor en el pasado. Ahora no tienen ni siquiera un rey que podamos liquidar.
str_umbar_rumor_6|Los malditos soldados de Gondor quemaron nuestra flota hace algunos años. Ahora es su flota la que va a arder.
str_umbar_rumor_7|Ninguna criatura del mar asusta a un corsario. Pero hemos oído algunos rumores desagradables acerca de abominaciones en tierra firme.
str_umbar_rumor_8|Arrasaremos las tierras de Gondor como una ola gigante y reclamaremos nuestras antiguas tierras, antaño perdidas.
str_umbar_rumor_9|Los Haradrim no beben ron. ¿Lo sabíais? A nosotros nos gusta beber un poco, para mejorar nuestra puntería con el arpón.
str_umbar_rumor_10|He visto a algunos Variags de Khand luchar entre ellos. No me gustaría tener que enfrentarme a ellos en un combate. Es bueno tenerlos de nuestra parte.
str_khand_rumor_begin|Una pelea es una pelea, no importa cómo de sangrienta sea. ¡Pero huir es la mayor deshonra que existe!
str_khand_rumor_2|Una vez que nuestras espadas han salido de su vaina, ¡necesitan beber sangre!
str_khand_rumor_3|El suelo tiembla al paso de nuestra caballería pesada, ¡pero nuestros enemigos tiemblan con la mera mención de nuestro nombre!
str_khand_rumor_4|Esta vez dejamos atrás a los Aurigas. Nuestro ataque cogerá a nuestros enemigos desprevenidos.
str_khand_rumor_5|Somos los Variags de Khand, ¡los guerreros más fieros de toda la Tierra Media!
str_khand_rumor_6|Los guerreros de Rhûn son también bastante fieros, pero luchan a caballo mientras que nosotros machacamos al enemigo a pie.
str_khand_rumor_7|Hemos luchado contra Gondor en el pasado, ¡y esta vez acabaremos con ellos para siempre!
str_khand_rumor_8|El Oeste es débil y decadente. No tienen ningún espíritu guerrero. Caerán bajo nuestras hachas y espadas.
str_khand_rumor_9|Nosotros no luchamos por oro por conseguir esclavos, ¡luchamos por honor y por la gloria!
str_khand_rumor_10|Los hombres del Oeste son arrogantes, ¡no saben a que poder se están enfrentando!
str_khand_rumor_11|Nosotros comerciamos con Rhûn, Mordor y Harad. Y algunas veces luchamos contra ellos también. Tal es la naturaleza de nuestra gente.
str_khand_rumor_12|¿Todavía no has hecho tu máscara de batalla? ¡Necesitarás una pronto! Si tu enemigo no puede ver tu cara, su espíritu no te podrá encontrar.
str_good_rumor_begin|De las cenizas subirá un fuego, y una luz asomará en las sombras; el descoronado será de nuevo rey, forjarán otra vez la espada rota.
str_good_rumor_2|Los orcos luchan mejor de noche pero son más débiles durante el día.
str_good_rumor_3|¡Los Uruk-hai son una raza diferente de orcos que no temen a la luz del sol!
str_good_rumor_4|Después de cada derrota, la Sombra adopta una nueva forma y vuelve a crecer de nuevo.
str_good_rumor_5|La Ciénaga de los Muertos... una tierra contaminada, enferma más allá de toda curación posible.
str_good_rumor_6|La Sombra como criadora de criaturas tan sólo puede imitar, no puede crear nuevas cosas partiendo de la nada. No creo que le insuflara vida a los orcos, sólo los corrompió y los desfiguró.
str_good_rumor_7|Se solía llamar el Bosque Verde, y antaño estaba lleno de elfos. El más grande de los bosques del Norte. Pero ahora se llama el Bosque Negro. Y está lleno de todo tipo de criaturas malvadas.
str_good_rumor_8|Los Argonath, Pilares de los Reyes, son los gigantescos guardianes de la antigua frontera septentrional de Gondor.
str_good_rumor_9|Amon Hen es el más alejado hacia el oeste de los tres picos en la parte sur de Nen Hithoel.
str_neutral_rumor_begin|Mañana todo podría cambiar...
str_neutral_rumor_2|La Ciénaga de los Muertos... un lugar contaminado y enfermo.
str_neutral_rumor_3|Esta tierra antes era muy diferente.
str_neutral_rumor_4|Manteneos alejado del bosque de Fangorn.
str_evil_rumor_begin|Los orcos luchan mejor por la noche, los hombres luchan mejor a la luz del día.
str_evil_rumor_2|¡Enfréntate al jinete con pica, al guerrero de a pie con arco, y al arquero con escudo!
str_evil_rumor_3|Las pesadas estatuas de esos debiluchos desperdigadas por el gran río no seguirán en pie durante mucho más tiempo.
str_legendary_rumor_begin|La leyenda dice que los árboles se reúnen para hablar en el bosque de Fangorn.
str_legendary_rumor_amonhen|Dicen que hay un lugar especial en el río Anduin, donde se encuentran las grandes estatuas.
str_legendary_rumor_deadmarshes|Se rumorea que todo lo muerto parece vivo en el centro de la Ciénaga de los Muertos.
str_legendary_rumor_mirkwood|Existen otras criaturas además de orcos acechando en el Bosque Negro.
str_legendary_rumor_fangorn|Fangorn es un bosque que sería mejor evitar. Allí suceden cosas muy raras.
str_last_rumor|No he oído nada interesante últimamente.
str_ent_rumor_begin|No os precipitéis...
str_ent_rumor_2|¡Aprended ahora el lenguaje de las Criaturas Vivas! Primero, nombrad a los cuatro pueblos libres: Los más antiguos de todos; los Elfos. Enanos, grandes excavadores y de hogares sombríos. Los ateridos Ents, nacidos de la tierra y viejos como las montañas. Y por último... los Hombres, mortales y capaces jinetes de rocines.
str_ent_rumor_3|El antiguo Entish es un lenguaje maravilloso, pero se necesita mucho tiempo para decir cualquier cosa en esta lengua, por eso no lo utilizamos a no ser que haya algo que realmente merezca la pena decir.
str_gondor_rank_0|Habitante de Gondor
str_gondor_rank_1|Soldado de Gondor
str_gondor_rank_2|Sargento de Gondor
str_gondor_rank_3|Caballero de Gondor
str_gondor_rank_4|Guardia de la Torre de Gondor
str_gondor_rank_5|Guardia de la Ciudadela de Gondor
str_gondor_rank_6|Guardia del Senescal de Gondor
str_gondor_rank_7|Capitán de Gondor
str_gondor_rank_8|Campeón de Gondor
str_gondor_rank_9|Héroe de Gondor
str_dwarf_rank_0|Joven Enano
str_dwarf_rank_1|Minero Enano
str_dwarf_rank_2|Guerrero Enano
str_dwarf_rank_3|Enano Barbalarga
str_dwarf_rank_4|Guerrero Enano con Hacha
str_dwarf_rank_5|Maestro del Hacha Enano
str_dwarf_rank_6|Enano Barbagrís
str_dwarf_rank_7|Capitán Enano
str_dwarf_rank_8|Jefe Enano
str_dwarf_rank_9|Héroe Enano
str_rohan_rank_0|Ceorl, Habitante de Rohan
str_rohan_rank_1|Thain, Sirviente de Rohan
str_rohan_rank_2|Léod, Hombre Libre de Rohan
str_rohan_rank_3|Rohir, Jinete de Rohan
str_rohan_rank_4|Scyldbora, Portador del Escudo de Rohan
str_rohan_rank_5|Swéordbora, Portador de la Espada de Rohan
str_rohan_rank_6|Frumgar, Primera Lanza de Rohan
str_rohan_rank_7|Bealdoraed, Primer Consejero de Rohan
str_rohan_rank_8|Eorl, Noble de Rohan
str_rohan_rank_9|Haleth, Héroe de Rohan
str_mordor_rank_0|Gusano
str_mordor_rank_1|Snaga
str_mordor_rank_2|Traidor de Gorgoroth
str_mordor_rank_3|Centinela de Cirith Ungol
str_mordor_rank_4|Tratante de Esclavos de Udûn
str_mordor_rank_5|Saqueador de Durthang
str_mordor_rank_6|Vigilante de Morannon
str_mordor_rank_7|Capitán de Minas Morgul
str_mordor_rank_8|Comandante de Barad-dûr
str_mordor_rank_9|Azote de la Humanidad
str_isengard_rank_0|Rata
str_isengard_rank_1|Snaga
str_isengard_rank_2|Hostigador
str_isengard_rank_3|Incendiabosques
str_isengard_rank_4|Alimentador de Huargos
str_isengard_rank_5|Fundidor de Hierro
str_isengard_rank_6|Maestro de la Forja
str_isengard_rank_7|Capitán de Orthanc
str_isengard_rank_8|Comandante de las Legiones
str_isengard_rank_9|Mano Derecha del Mago Blanco
str_lorien_rank_0|Sador, Habitante de Lothlórien
str_lorien_rank_1|Tauron, Explorador de Lothlórien
str_lorien_rank_2|Mifaron, Cazador Gris de Lothlórien
str_lorien_rank_3|Thindirith, Guardia Gris de Lothlórien
str_lorien_rank_4|Thangyl, Portador del Escudo de Lothlórien
str_lorien_rank_5|Maglagyl, Portador de la Espada de Lothlórien
str_lorien_rank_6|Tiribrannon, Guardián de Lothlórien
str_lorien_rank_7|Glaurchir, Gran Maestre de Lothlórien
str_lorien_rank_8|Galadhîr, Gran Señor de Lothlórien
str_lorien_rank_9|Thalion, Héroe de Lothlórien
str_imladris_rank_0|Háno, Hermano de Imladris
str_imladris_rank_1|Macar, Guerrero de Imladris
str_imladris_rank_2|Sindacollo, Manto Gris de Imladris
str_imladris_rank_3|Luinëcollo, Manto Azul de Imladris
str_imladris_rank_4|Turmacolindo, Portador del Escudo de Imladris
str_imladris_rank_5|Langocolindo, Portador de la Espada de Imladris
str_imladris_rank_6|Aráto, Campeón de Imladris
str_imladris_rank_7|Hesto, Capitán de Imladris
str_imladris_rank_8|Runando, Redentor de Imladris
str_imladris_rank_9|Callo, Héroe de Imladris
str_woodelf_rank_0|Sador, Habitante Leal del Bosque Verde
str_woodelf_rank_1|Tauron, Explorador del Bosque Verde
str_woodelf_rank_2|Hirfaron, Cazador Experto del Bosque Verde
str_woodelf_rank_3|Calendirith, Guardia del Bosque Verde
str_woodelf_rank_4|Thangyl, Portador del Escudo del Bosque Verde
str_woodelf_rank_5|Maglagyl, Portador de la Espada del Bosque Verde
str_woodelf_rank_6|Tiribrannon, Guardián del Bosque Verde
str_woodelf_rank_7|Pengherdir, Maestro Arquero del Bosque Verde
str_woodelf_rank_8|Armagor, Espadachín Real del Bosque Verde
str_woodelf_rank_9|Thalion, Héroe del Bosque Verde
str_dale_rank_0|Habitante de Valle
str_dale_rank_1|Hombre Libre de Valle
str_dale_rank_2|Soldado de Valle
str_dale_rank_3|Barquero de Valle
str_dale_rank_4|Portador del Escudo de Valle
str_dale_rank_5|Portador de la Espada de Valle
str_dale_rank_6|Bardinga, Arquero de Valle
str_dale_rank_7|Capitán de Valle
str_dale_rank_8|Maestro del Lago de Valle
str_dale_rank_9|Héroe de Valle
str_harad_rank_0|Iniciado de la Tribu
str_harad_rank_1|Adulto de la Tribu
str_harad_rank_2|Guerrero de la Tribu
str_harad_rank_3|Mataleones
str_harad_rank_4|Encantador de Serpientes
str_harad_rank_5|Domador de Mumakil
str_harad_rank_6|Guardia de la Serpiente Negra
str_harad_rank_7|Capitán de Harondor
str_harad_rank_8|General del Gran Desierto
str_harad_rank_9|La Serpiente Dorada
str_rhun_rank_0|Hombre de las Llanuras de Rhûn
str_rhun_rank_1|Siervo de Rhûn
str_rhun_rank_2|Guerrero de Rhûn
str_rhun_rank_3|Guerrero Toro de Rhûn
str_rhun_rank_4|Portador del Escudo de Rhûn
str_rhun_rank_5|Portador de la Espada de Rhûn
str_rhun_rank_6|Jinete Experto de Rhûn
str_rhun_rank_7|Señor de la Guerra de Rhûn
str_rhun_rank_8|Jefe de los Clanes de la Estepa
str_rhun_rank_9|Mano Derecha de Khamûl
str_khand_rank_0|Hombre de las Llanuras de Khand
str_khand_rank_1|Siervo de Khand
str_khand_rank_2|Guerrero de Khand
str_khand_rank_3|Guerrero Halcón de Khand
str_khand_rank_4|Portador del Escudo de Khand
str_khand_rank_5|Portador de la Espada de Khand
str_khand_rank_6|Jinete Experto de Khand
str_khand_rank_7|Caudillo de los Variags
str_khand_rank_8|Jefe de los Clanes Variag
str_khand_rank_9|Conquistador Legendario
str_umbar_rank_0|Marinero Inexperto
str_umbar_rank_1|Ayudante de Cubierta
str_umbar_rank_2|Marinero
str_umbar_rank_3|Arponero
str_umbar_rank_4|Cortapescuezos
str_umbar_rank_5|Saqueador
str_umbar_rank_6|Marino
str_umbar_rank_7|Capitán de Umbar
str_umbar_rank_8|Comandante de la Flota
str_umbar_rank_9|Gran Almirante de los Mares
str_moria_rank_0|Gusano
str_moria_rank_1|Snaga
str_moria_rank_2|Rata Excavadora de Túneles
str_moria_rank_3|Recolector de Comida
str_moria_rank_4|Saqueador de las Minas
str_moria_rank_5|Desvalijador Experto
str_moria_rank_6|Azote de los Enanos
str_moria_rank_7|Caudillo Trasgo
str_moria_rank_8|Jefe de los Trasgos
str_moria_rank_9|Terror de las Profundidades
str_guldur_rank_0|Gusano
str_guldur_rank_1|Snaga
str_guldur_rank_2|Traidor de Gorgoroth
str_guldur_rank_3|Centinela de Cirith Ungol
str_guldur_rank_4|Tratante de Esclavos de Udûn
str_guldur_rank_5|Saqueador de Durthang
str_guldur_rank_6|Vigilante de Morannon
str_guldur_rank_7|Capitán de Minas Morgul
str_guldur_rank_8|Comandante de Barad-dûr
str_guldur_rank_9|Azote de la Humanidad
str_gundabad_rank_0|Gusano
str_gundabad_rank_1|Snaga
str_gundabad_rank_2|Rata de Túnel
str_gundabad_rank_3|Recolector de Comida
str_gundabad_rank_4|Saqueador de las Colinas
str_gundabad_rank_5|Desvalijador Experto de las Montañas
str_gundabad_rank_6|Azote de los Enanos
str_gundabad_rank_7|Caudillo Jinete de Huargo
str_gundabad_rank_8|Gran Trasgo
str_gundabad_rank_9|Gran Saqueador del Norte
str_dunland_rank_0|Cachorro
str_dunland_rank_1|Perro
str_dunland_rank_2|Perro de Combate
str_dunland_rank_3|Lobo
str_dunland_rank_4|Lobo Robusto
str_dunland_rank_5|Lobo Salvaje
str_dunland_rank_6|Gran Lobo
str_dunland_rank_7|Líder de la Manada
str_dunland_rank_8|Jefe de los Clanes
str_dunland_rank_9|Vengador de Freca
str_beorn_rank_0|Joven Beórnida
str_beorn_rank_1|Explorador del Bosque
str_beorn_rank_2|Cazador Forestal
str_beorn_rank_3|Guardabosques
str_beorn_rank_4|Portador Forestal del Escudo
str_beorn_rank_5|Guerrero Forestal con Hacha
str_beorn_rank_6|Oso de los Bosques
str_beorn_rank_7|Gran Oso de los Bosques
str_beorn_rank_8|Gigante Forestal
str_beorn_rank_9|Héroe de los Bosques
str_tld_introduction|TLD Introducción - deberíais ir a Edoras.
str_tld_erebor_dungeon|El olor de la muerte rodea este lugar. Será mejor que vaya con cuidado.
str_tld_spear_hit|¡Ay!
str_fullname_region_unknown|una región sin nombre, en alguna parte de la Tierra Media
str_fullname_region_pelennor|Los Campos de Pelennor, las llanuras alrededor de Minas Tirith, capital del Reino de Gondor
str_fullname_region_subfac_pelargir|el feudo de Lebennin, parte del Reino de Gondor
str_fullname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas, la región costera al sur de Gondor
str_fullname_region_subfac_ethring|El Valle del Ringló, un valle del Reino de Gondor
str_fullname_region_subfac_lossarnach|el feudo de Lossarnach, también llamado el Valle de las Flores, es parte del Reino de Gondor
str_fullname_region_subfac_pinnath_gelin|las Colinas Verdes de Pinnath Gelin, una región del Reino de Gondor
str_fullname_region_subfac_blackroot|el feudo de Lamedon, es parte del Reino de Gondor
str_fullname_region_n_ithilien|Ithilien del Norte, la provincia más al este del Reino de Gondor
str_fullname_region_c_ithilien|Emyn Arnen, una cadena de colinas en las regiones centrales de Ithilien, cruzando el Gran Río desde Minas Tirith
str_fullname_region_s_ithilien|Ithilien del Sur, la provincia más al este del Reino de Gondor
str_fullname_region_druadan_forest|El Bosque de Drúadan, el bosque de Gondor habitado por los Drúedain
str_fullname_region_firien_wood|El Bosque de Firien, el Bosque Susurrante, un bosque de robles de Gondor
str_fullname_region_anorien|Anórien, la tierra del Sol, un valle entre las Montañas Blancas y el río Anduin
str_fullname_region_rohan0|el Folde, corazón de Rohan
str_fullname_region_rohan1|el Estemnet, es parte de Rohan, la Marca
str_fullname_region_rohan2|el Oestemnet , es parte de Rohan, la Marca
str_fullname_region_rohan3|el Folde Este, parte de Rohan, la Marca
str_fullname_region_rohan4|el Folde Oeste, parte de Rohan, la Marca
str_fullname_region_rohan5|El Abismo de Helm, un valle de las Montañas Blancas, en Rohan
str_fullname_region_the_wold|las Praderas, el área más al norte de la Marca
str_fullname_region_gap_of_rohan|la Grieta de Rohan, la frontera más al este de Rohan, una zona de conflicto entre los Rohirrim y los Dunledinos.
str_fullname_region_entwash|las Bocas del Entaguas, donde el río Entaguas de Rohan se cruza con el río Anduin
str_fullname_region_wetwang|Nindalf, los pantanos de Wetwang
str_fullname_region_dead_marshes|la Ciénaga de los Muertos, el antiguo campo de batalla de la gran Batalla de Dagor Dagorlad, ahora es un lugar maldito
str_fullname_region_isengard|las llanuras de Isengard
str_fullname_region_fangorn|el bosque de Fangorn, donde se dice que los árboles hablan.
str_fullname_region_brown_lands|las Tierras Pardas, se extienden entre Emyn Muil y el Bosque Negro
str_fullname_region_dagorlad|Dagorlad
str_fullname_region_n_undeep|el Codo Norte
str_fullname_region_s_undeep|el Codo Sur
str_fullname_region_emyn_muil|Emyn Muil
str_fullname_region_misty_mountains|las faldas de las Montañas Nubladas
str_fullname_region_lorien|Lothlórien, el bosque de los Elfos Sindar, donde los dorados Mallorns crecen
str_fullname_region_anduin_banks|el valle del Anduin, entre las Montañas Nubladas y El Bosque Negro
str_fullname_region_n_mirkwood|las densas arboledas del norte del Bosque Negro, hogar de los Elfos Silvanos
str_fullname_region_s_mirkwood|los densas arboledas del sur del Bosque Negro, según se dice, infestadas de extrañas criaturas
str_fullname_region_above_mirkwook|la parte septentrional de Rhovanion, las tierras entre el Bosque Negro y las Montañas Grises en el Norte
str_fullname_region_grey_mountains|las faldas de las Montañas Grises, donde habitan los Enanos
str_fullname_region_mordor|Mordor, el Reino Oscuro de Sauron
str_shortname_region_unknown|una región sin nombre
str_shortname_region_pelennor|Los Campos de Pelennor
str_shortname_region_subfac_pelargir|El feudo de Lebennin
str_shortname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas
str_shortname_region_subfac_ethring|El Valle del Ringló
str_shortname_region_subfac_lossarnach|El feudo de Lossarnach
str_shortname_region_subfac_pinnath_gelin|la región de Pinnath Gelin
str_shortname_region_subfac_blackroot|el feudo de Lamedon
str_shortname_region_n_ithilien|el Norte de Ithilien
str_shortname_region_c_ithilien|Emyn Arnen
str_shortname_region_s_ithilien|El Sur de Ithilien
str_shortname_region_druadan_forest|El Bosque de Drúadan
str_shortname_region_firien_wood|el Bosque de Firien
str_shortname_region_anorien|Anórien
str_shortname_region_rohan0|el Folde
str_shortname_region_rohan1|Estemnet
str_shortname_region_rohan2|Oestemnet
str_shortname_region_rohan3|el Folde Este
str_shortname_region_rohan4|el Folde Oeste
str_shortname_region_rohan5|El Abismo de Helm
str_shortname_region_the_wold|las Praderas
str_shortname_region_gap_of_rohan|la Grieta de Rohan
str_shortname_region_entwash|las Bocas del Entaguas
str_shortname_region_wetwang|Nindalf
str_shortname_region_dead_marshes|la Ciénaga de los Muertos
str_shortname_region_isengard|las llanuras de Isengard
str_shortname_region_fangorn|Fangorn
str_shortname_region_brown_lands|las Tierras Pardas
str_shortname_region_misty_mountains|las faldas de las Montañas Nubladas
str_shortname_region_lorien_|Lothlórien
str_shortname_region_anduin_banks_|el valle del Anduin
str_shortname_region_n_mirkwood_|el Norte del Bosque Negro
str_shortname_region_s_mirkwood_|el Sur del Bosque Negro
str_shortname_region_above_mirkwook|El norte de Rhovanion
str_shortname_region_grey_mountains|las faldas de las Montañas Grises
str_shortname_region_mordor|la Tierra de Mordor
str_trait_title_elf_friend|Amigo de los Elfos
str_trait_desc_elf_friend|Habéis obtenido la estima de los Elfos y ahora os ven como un fiel aliado. El coste de reclutar elfos se ha reducido y ahora podéis dar órdenes a los ejércitos élficos.
str_trait_title_gondor_friend|La Bendición del Senescal
str_trait_desc_gondor_friend|El Senescal Denethor os tiene en gran estima y vuestro estatus entre los hombres de Gondor ha subido como resultado de ello. El coste de reclutar tropas de Gondor se ha reducido y ahora podéis dar órdenes a los ejércitos de Gondor.
str_trait_title_rohan_friend|El Hombre del Rey
str_trait_desc_rohan_friend|El Rey Théoden de Rohan os tiene en gran estima y vuestro estatus entre los hombres de Rohan ha subido como resultado de ello. El coste de reclutar tropas de Rohan se ha reducido y ahora podéis dar órdenes a los ejércitos de la Marca.
str_trait_title_brigand_friend|Campeón Bárbaro
str_trait_desc_brigand_friend|Gracias a vuestras proezas en el combate, las tribus bárbaras que sirven a Sauron os tienen en gran estima. Ahora podéis reclutar tropas bárbaras a un coste reducido.
str_trait_title_blessed|Bendecido
str_trait_desc_blessed|Sentís que habéis sido bendecido por los poderes más allá del mar, y quizás de aún más lejos. No sabéis la razón de esta ayuda o que puede significar pero lo cierto es que os sentís más poderoso.
str_trait_title_reverent|Venerado
str_trait_desc_reverent|Habéis adquirido una reputación de sabiduría y venerabilidad. Los Hombres y los Elfos estarán más dispuestos a escuchar vuestros consejos.
str_trait_title_merciful|Piadoso
str_trait_desc_merciful|Habéis adquirido una reputación de piedad hacia los malvados hombres que sirven al Enemigo. Muchos de los soldados experimentados que os sirven no entienden vuestro comportamiento y sufren una penalización en sus puntos de moral. Entre los más sabios, sin embargo, vuestra piedad es vista como una muestra de una gran personalidad y por ello recibís un bonus en puntos de influencia.
str_trait_title_bravery|Valentía
str_trait_desc_bravery|Habéis adquirido una reputación por vuestra gran valentía frente al peligro. Tanto en las tabernas como en las reuniones de sabios se habla de vuestro gran coraje. Vuestras hazañas inspiran a vuestros soldados y por ello reciben semanalmente un bonus en puntos de moral.
str_trait_title_oathkeeper|Cumplidor de Promesas
str_trait_desc_oathkeeper|Habéis hecho promesas difíciles en el pasado habéis vivido para cumplirlas. Por ello habéis adquirido la reputación de ser un hombre de palabra. Recibís un bonus semanal en puntos de influencia.
str_trait_title_oathbreaker|Violador de juramentos
str_trait_desc_oathbreaker|Habéis hecho promesas difíciles en el pasado y no habéis podido cumplirlas. Por ello habéis adquirido la reputación de ser un hombre cuya palabra no vale nada. Recibís una penalización semanal en puntos de influencia.
str_trait_title_orc_pit_champion|Campeón del Pozo de Pelea Orco
str_trait_desc_orc_pit_champion|Habéis obtenido una fama de guerrero brutal gracias a que habéis sido capaz de sobrevivir a los combates contra los orcos más crueles. Tal exhibición de fuerza es al mismo tiempo respetada y temida por vuestros seguidores de negro corazón y desde ahora reciben un bonus semanal en puntos de moral.
str_trait_title_despoiler|Saqueador
str_trait_desc_despoiler|Habéis adquirido una reputación de arrasar todo aquel lugar por donde pasáis. Tal comportamiento es muy valorado por los poderes oscuros a los que servís y por ello recibís semanalmente un bonus en puntos de influencia.
str_trait_title_accursed|Maldito
str_trait_desc_accursed|Sentís que habéis causado la ira de poderes más allá del mar. Vuestros seguidores también notan esta maldición y temen estar cerca de vos. Reciben una penalización semanal en puntos de moral.
str_trait_title_stealthy|Sigiloso
str_trait_desc_stealthy|Habéis desarrollado una sorprendente habilidad en el arte del sigilo. Recibís un bonus a vuestros puntos de sigilo cada vez que os encontréis en una misión de infiltración.
str_trait_title_berserker|Berserker
str_trait_desc_berserker|Después de muchas batallas donde no habéis tenido necesidad de llevar armadura, habéis adquirido una fuerza de voluntad de hierro. En las batallas en las cuales seáis gravemente herido, recibiréis un bonus en puntos de salud una vez por cada batalla. Esto no os restaurará completamente vuestros puntos de vida pero os permitirá seguir luchando mientras que otros habrían sucumbido a las heridas.
str_trait_title_infantry_captain|Capitán de Infantería
str_trait_desc_infantry_captain|Habéis desarrollado una asombrosa habilidad en el liderazgo de tropas de infantería. Gracias a un entrenamiento riguroso y especializado, tales tropas recibirán un pequeño incremento en puntos de salud, una vez por cada batalla.
str_trait_title_archer_captain|Capitán de los Arqueros
str_trait_desc_archer_captain|Habéis desarrollado una asombrosa habilidad en el liderazgo de tropas de arqueros. Gracias a un entrenamiento riguroso y especializado, tales tropas recibirán un pequeño incremento en puntos de salud, una vez por cada batalla.
str_trait_title_cavalry_captain|Capitán de Caballería
str_trait_desc_cavalry_captain|Habéis desarrollado una asombrosa habilidad en el liderazgo de tropas de caballería. Gracias a un entrenamiento riguroso y especializado, tales tropas recibirán un pequeño incremento en puntos de salud, una vez por cada batalla.
str_trait_title_command_voice|Voz de Autoridad
str_trait_desc_command_voice|Vuestra experiencia en el liderazgo de tropas en el campo de batalla os ha otorgado un halo de autoridad. El coste en puntos de influencia para dar órdenes a los éjercitos en el campo de batalla se ha reducido.
str_trait_title_foe_hammer|Azote del Enemigo
str_trait_desc_foe_hammer|Al haber derrotado a muchos de los grandes capitanes del enemigo, habéis adquirido una reputación de guerrero temible. Las tropas que estén a vuestras órdenes ahora reciben semanalmente un bonus en puntos de moral. Vuestra experiencia en el campo de batalla también ha perfeccionado vuestras habilidades de combate.
str_trait_title_battle_scarred|Cicatrices de Guerra
str_trait_desc_battle_scarred|En el pasado habéis sufrido terribles heridas de guerra durante innumerables campañas militares y sin embargo, habéis sobrevivido. Vuestra piel endurecida por la guerra y llena de cicatrices, junto con vuestra gran experiencia en el campo de batalla, os hace más resistente a los golpes enemigos. Aunque algunos puedan considerar vuestra apariencia como algo estremecedora, vuestros soldados la consideran como una evidencia de vuestra gran experiencia de guerra. Por tanto, reciben semanalmente un incremento en puntos de moral.
str_trait_title_fell_beast|Bestia Temible
str_trait_desc_fell_beast|Vuestro pellejo está lleno de numerosas cicatrices de incontables batallas y vuestra maligna voluntad es dura e inquebrantable. Incluso para los estándares de los orcos, los uruk y los trolls, se os ve como una bestia salvaje y peligrosa. Aquellos que os sirven gritan vuestro nombre con júbilo cuando os ven en el campo de batalla. Sois la encarnación de la guerra y apenas conocéis el temor.
str_wound_head|un duro golpe en la cabeza
str_wound_chest|algunas costillas rotas
str_wound_arm|una herida en el brazo
str_wound_leg|una herida en la pierna
str_gondor_gift0|Fruta Fresca y Vino
str_gondor_gift1|Suntuosas Telas Teñidas
str_gondor_gift2|Libros Antiguos y Árboles de Familia
str_gondor_gift3|Incienso y Especias
str_gondor_gift4|Cuernos de Guerra
str_dwarf_gift0|Cerveza Fuerte y Sal
str_dwarf_gift1|Robustos Picos y Palas
str_dwarf_gift2|Arpas y Flautas
str_dwarf_gift3|Ropas Tejidas con Hilo de Oro y Gemas
str_dwarf_gift4|Magníficas Joyas
str_rohan_gift0|Hidromiel y Vino de Manzana
str_rohan_gift1|Túnicas Bordadas y Cinturones de Plata
str_rohan_gift2|Collares de Oro y Cuernos Grabados para el Vino
str_rohan_gift3|Elegante Barda para Caballo
str_rohan_gift4|Caballos de Rohan
str_mordor_gift0|Cerveza de Poca Fuerza
str_mordor_gift1|Aceite de Snaga
str_mordor_gift2|Larvas de Mordor 
str_mordor_gift3|Obsidiana del Orodruin
str_mordor_gift4|Esclavos Granjeros
str_isengard_gift0|Carne Humana Seca
str_isengard_gift1|Cadenas de Hierro Negro
str_isengard_gift2|Instrumentos de Tortura
str_isengard_gift3|Recipientes de Cristal para la Alquimia
str_isengard_gift4|Anillos de Saruman sin Importancia
str_lorien_gift0|Semillas, Nueces and Moras
str_lorien_gift1|Faroles y Cuerdas Robustas
str_lorien_gift2|Lembas
str_lorien_gift3|Cinturones y Broches de Plata
str_lorien_gift4|Capas Élficas
str_imladris_gift0|Pan Élfico y Mantequilla de Hierbas
str_imladris_gift1|Cristalería Élfica
str_imladris_gift2|Miruvor
str_imladris_gift3|Estandartes Lujosamente Bordados y Cuernos con Incrustaciones de Plata
str_imladris_gift4|Hierbas Curativas y Ungüentos
str_woodelf_gift0|Pieles de Animales Mullidas
str_woodelf_gift1|Puntas y Plumas para Flechas
str_woodelf_gift2|Lanzas de Cazador
str_woodelf_gift3|Aves Rapaces Entrenadas
str_woodelf_gift4|Copas de Vino de Oro Rojo
str_dale_gift0|Piedras Semi-Preciosas y Collares de Cristal
str_dale_gift1|Códices sobre Hazañas Heroicas
str_dale_gift2|Vino de Dorwinion
str_dale_gift3|Pieles suntuosas
str_dale_gift4|Juguetes Intricados e Instrumentos
str_harad_gift0|Higos y Granadas
str_harad_gift1|Collares para Guerreros
str_harad_gift2|Marfil Tallado
str_harad_gift3|Vino de la Serpiente Sagrada
str_harad_gift4|Estatuas de la Serpiente Dorada
str_rhun_gift0|Odres
str_rhun_gift1|Tinta de Tatuaje
str_rhun_gift2|Gorro con Cuernos y Astas
str_rhun_gift3|Fustas de Crin de Caballo
str_rhun_gift4|Carne de Caballo y Leche
str_khand_gift0|Especias de Colores
str_khand_gift1|Rollos de Seda
str_khand_gift2|Halcones Cazadores
str_khand_gift3|Lingotes de Acero
str_khand_gift4|Máscaras Sagradas de Guerra
str_umbar_gift0|Ostras y Sal Marina
str_umbar_gift1|Peines de Hueso de Ballena y Anzuelos
str_umbar_gift2|Esclavos para el Placer
str_umbar_gift3|Mapas de Navegación de los Mares del Sur
str_umbar_gift4|Misteriosos Diagramas Númenóreanos
str_moria_gift0|Cerveza Enana Podrida
str_moria_gift1|Carbón
str_moria_gift2|Gusanos de Cueva Luminiscentes
str_moria_gift3|Perlas de la Cueva Negra
str_moria_gift4|Trozos de Metal Enano
str_guldur_gift0|Licor Negro
str_guldur_gift1|Enredaderas Venenosas de Tortura
str_guldur_gift2|Jaulas con Ruedas para Esclavos
str_guldur_gift3|Huevos de Araña Gigante
str_guldur_gift4|Libros de Magia Oscura
str_gundabad_gift0|Perforaciones Afiladas de Hueso
str_gundabad_gift1|Pinturas de Guerra Protectoras
str_gundabad_gift2|Manteca Cocida de los Enanos
str_gundabad_gift3|Ídolos de Cadáveres Momificados
str_gundabad_gift4|Huargos Negros
str_dunland_gift0|Queso Maloliente de Cabra
str_dunland_gift1|Cuchillos para Sacrificios de Piedra
str_dunland_gift2|Aros de Bronce Decorativos
str_dunland_gift3|Cabras
str_dunland_gift4|Cráneos y Garras de Lobo
str_beorn_gift0|Bizcochos y Aguamiel
str_beorn_gift1|Cera de Abejas y Telas de Cáñamo
str_beorn_gift2|Colmena de Abejas
str_beorn_gift3|Collares de Ámbar
str_beorn_gift4|Ponis Bien Entrenados
