ui_at_learning_limit|(达到种族学习上限)
ui_not_enough_skill_points_to_learn|(技能点不足)
ui_not_enough_attributetype_to_learn_this_skill|(%s不足不能学习)
ui_explanation_agility|敏捷：每一点增加五点武器技能点并增加武器速度0.5%。以下的技能不能高于1/3的敏捷值：武器掌握、盾技、运动、骑术、骑射，以及搜刮战利品。
ui_retreated_battle|%s逃跑了
ui_riding_skill_not_adequate_to_mount|(骑术不够)
ui_camp|做点什么
ui_tutorial_inventory|在本游戏中，你需要用资源点来交易装备。资源点是衡量一个阵营支持你补给的程度，也代表了你能用多少阵营的资源。
ui_you_dont_have_value|缺少物品：%s
ui_merchant_cant_afford_value|%你给了我们太多！也许你应该为你自己留下一些（你给与了%s，我们只能用到%s）
ui_merchant_pay_whatever|不，我用不着那些东西了，留着吧。
ui_horse|骑
ui_reclaim_your_sold_goods|先取回你的物品再继续！
ui_return_your_bought_goods|先归还你拿的物品再继续！
ui_return_price|归还：+%d 资源点
ui_sell_price|出售：+%d 资源点
ui_reclaim_price|购回：-%d 资源点
ui_buying_price|购买：-%d 资源点
ui_notification_riding_skill_not_enough|你的骑术不够不能骑这个。
ui_notification_payment_value|消耗%s
ui_notification_payment_receive_value|获得%s
ui_weekly_cost_value|维持需要：%s
ui_sell|给
ui_hire|入列
ui_notification_cant_hire|(资源点不足)
ui_joining_cost_weekly_wage|部队中：%d资源点--驻扎：%d资源点
ui_weekly_wage|驻扎：%d资源点
ui_price|价值：%d资源点
ui_cant_reload_this_weapon_on_horseback|马背上不能装填
ui_delivered_number_damage_to_horse|对坐骑造成%d点伤害
ui_horse_charged_for_number_damage|冲撞造成%d点伤害
ui_horse_received_number_damage|坐骑受到%d点伤害
ui_horse_fell_dead|坐骑死了。。。T_T
ui_horse_crippled|坐骑瘸了。。。（可以卖了）
ui_you_got_value|挣得%s
ui_has_deserted_the_party|离开了队伍
ui_have_deserted_the_party|离开了队伍
ui_loading_textures|载入纹理(不要急，没死机)。。。
ui_order_hold_fire_toggle|不要射击/自由射击(切换)
ui_order_dismount_toggle|命令下马/上马(切换)
ui_mount_horses_e_|%s，上马
ui_hold_fire_e_|%s，停止射击！
ui_fire_at_will_e_|%s，自由射击！
ui_recent_messages|最后信息
ui_value_denars|%d资源点
ui_cannot_be_used_on_horseback|马背上不能使用
ui_upgrade_to_value|升级为%s
ui_notification_cant_upgrade|(给出部队时不能升级)
