str_yes|Ja.
str_no|Nein.
str_noone|Niemand
str_s50_and_s51|{s50} und {s51}
str_s5_s_party|{s5}s Trupp
str_s5_s_host|{s5}'s Heer
str_given_by_s1_at_s2|Gegeben von {s1} in {s2}
str_given_by_s1_in_wilderness|Gegeben von {s1} im Feld
str_s7_raiders|{s7} Plünderer
str_bandits_eliminated_by_another|Die lästigen Banditen wurden von einem anderen Trupp eliminiert.
str_msg_battle_won|Gefecht gewonnen! Drück die Tab-Taste zum Verlassen...
str_tutorial_map1|Du siehst nun die Weltkarte. Linksklicke auf die Karte, um deinen Trupp zur angeklickten Stelle zu bewegen, die ausgewählte Stadt betreten zu lassen, oder den ausgewählten Trupp zu verfolgen. Die Zeit pausiert auf der Weltkarte, wenn dein Trupp nicht marschiert, wartet oder Rast macht. Um an einer Stelle zu warten, drücke und halte die Leertaste.
str_accept|Akzeptieren
str_charge|Angreifen!
str_color|Farbe
str_flip_horizontal|Horizontal wenden
str_flip_vertical|Vertikal wenden
str_hold_fire|Beschuss einstellen!
str_blunt_hold_fire|Stumpfe Waffen / Nicht schießen
str_tutorial_ammo_refilled|Munition aufgefüllt.
str_custom_battle_1|Hauptmann Malvogil von Gondor und seine Kompanie fangen einen Verstärkungstrupp der Haradrim ab. Er lässt seinen Kriegsruf ertönen, spornt sein Pferd an und führt seine treuen Männer in eine wilde Schlacht.
str_custom_battle_2|Celeborn von Lorien führt eine Patrouille mit Reitern und Bogenschützen, als ein Späher ihn vor einer herannahenden Streitmacht aschgesichtiger böser Menschen warnt. Es sind die gefürchteten Schwarzen Numenorer! Jene wurden um Lorien seit Ewigkeiten nicht gesehen, doch nun müssen sie zurück in die Schatten getrieben werden.
str_custom_battle_3|Hauptmann Grimbold von Rohan führt die letzten Verteidiger des Klammwalls gegen die Armeen von Isengart. Nun, da die Belagerer sich zum letzten Angriff bereiten, muss er die Mauern mit Mut und blankem Stahl verteidigen.
str_custom_battle_4|Als die Späher Fürst Beranhelm von einem herannahenden Kriegstrupp aus Rhun berichten, entscheidet er sich, rasch die Verteidigung seines Lagers vorzubereiten und dieses gegen die Überzahl zu halten.
str_custom_battle_5|Ugluk hat seine wilden Orks mit dem Versprechen auf Beute in den Westen geführt. Wenn diese Zwergenfestung heute an ihn fällt, werden seine Gebieter in Barad-dur sehr zufrieden sein.
str_custom_battle_6|Ugluk und sein Überfallkommando sind lange klug jeder Elbenpatrouille entkommen. Aber Glück hält nicht ewig und nun sind die dreckigen Fahlhäute am Zug.
str_custom_battle_7|Korsaren haben ein Lager an den Küsten von Gondor aufgeschlagen! Wie können sie es wagen! Lasst uns rasch zuschlagen, bevor sie Verstärkung erhalten, und sie zurück in die See treiben, wohin sie gehören.
str_finished|(Beendet)
str_delivered_damage|{reg60} Schaden zugefügt.
str_archery_target_hit|Distanz: {reg61}. Punkte: {reg60}
str_use_baggage_for_inventory|In deiner Truhe findest du während des Gefechts dein Inventar (sie befindet sich an deiner Startposition).
str_cant_use_inventory_now|Inventar kann jetzt nicht geöffnet werden.
str_cant_use_inventory_arena|Inventar kann in der Arena nicht geöffnet werden.
str_cant_use_inventory_disguised|Inventar kann nicht geöffnet werden, während du getarnt bist.
str_cant_use_inventory_tutorial|Inventar kann im Ausbildungslager nicht geöffnet werden.
str_1_denar|1 Ressourcenpunkt.
str_reg1_denars|{reg1} Ressourcenpunkte.
str_january_reg1_reg2|{reg1}. Narvinyë (Jan) {reg2}, D.Z.
str_february_reg1_reg2|{reg1}. Nénimë (Feb) {reg2}, D.Z.
str_march_reg1_reg2|{reg1}. Súlìmë (Mär) {reg2}, D.Z.
str_april_reg1_reg2|{reg1}. Víressë (Apr) {reg2}, D.Z.
str_may_reg1_reg2|{reg1}. Lótessë (Mai) {reg2}, D.Z.
str_june_reg1_reg2|{reg1}. Náríë (Jun) {reg2}, D.Z.
str_july_reg1_reg2|{reg1}. Cermië (Jul) {reg2}, D.Z.
str_august_reg1_reg2|{reg1}. Urimë (aug) {reg2}, D.Z.
str_september_reg1_reg2|{reg1}. Yavannië (Sep) {reg2}, D.Z.
str_october_reg1_reg2|{reg1}. Narquelië (Okt) {reg2}, D.Z.
str_november_reg1_reg2|{reg1}. Hísimë (Nov) {reg2}, D.Z.
str_december_reg1_reg2|{reg1}. Ringarë (Dez) {reg2}, D.Z.
str_calendar_spec_day_1|Yestarë (Erster Tag) {reg2}, D.Z.
str_calendar_spec_day_2|Tuilérë (Frühlingstag) {reg2}, D.Z.
str_calendar_spec_day_3|Loëndë (Mittjahrstag) {reg2}, D.Z.
str_calendar_spec_day_4|Yáviérë (Erntetag) {reg2}, D.Z.
str_calendar_spec_day_5|Mettarë (Letzter Tag) {reg2}, D.Z.
str_town_nighttime|Es ist später Abend.
str_door_locked|Die Tür ist verriegelt.
str_castle_is_abondened|Die Burg scheint unbesetzt zu sein.
str_town_is_abondened|Die Stadt hat keine Garnison zu ihrer Verteidigung.
str_place_is_occupied_by_player|Der Ort wird von deinen eigenen Truppen gehalten.
str_place_is_occupied_by_enemy|Der Ort wird von feindlichen Truppen gehalten.
str_place_is_occupied_by_friendly|Der Ort wird von verbündeten Truppen gehalten.
str_do_you_want_to_retreat|Bist du dir sicher, dich zurückziehen zu wollen?
str_give_up_fight|Den Kampf aufgeben?
str_do_you_wish_to_leave_tutorial|Wünscht du das Tutorial zu verlassen?
str_do_you_wish_to_surrender|Wünscht du zu kapitulieren?
str_can_not_retreat|Rückzug nicht möglich, es sind Feinde in der Nähe!
str_s1_joined_battle_enemy|{s1} hat sich dem Gefecht auf Feindesseite angeschlossen.
str_s1_joined_battle_friend|{s1} hat sich dem Gefecht auf deiner Seite angeschlossen.
str_entrance_to_town_forbidden|Die Stadtwachen halten Ausschau nach Eindringlingen, und es scheint nicht, dass du unbehelligt die Tore passieren kannst.
str_sneaking_to_town_impossible|Die Stadtwachen sind alarmiert. Du kannst nicht unerkannt durch das Tor schlüpfen, wie gut auch immer deine Verkleidung sein mag.
str_battle_won|Du hast das Gefecht gewonnen!
str_battle_lost|Du hast das Gefecht verloren!
str_player_down|Du wurdest niedergeschlagen, aber deine Truppen kämpfen weiter!
str_attack_walls_success|Nach einem blutigen Kampf haben es deine tapferen Soldaten geschafft, die Mauern dem Feind aus den Händen zu reißen.
str_attack_walls_failure|Deine Soldaten fallen beim Sturm auf die Mauren wie die Fliegen, und die wenigen Überlebenden fliehen auf Nimmerwiedersehen.
str_attack_walls_continue|Ein blutiges Gefecht bricht aus, und beide Seite kämpfen mit gleichsamer Tapferkeit. Trotz der Anstrengungen deiner Truppen verbleibt die Burg in feindlicher Hand.
str_order_attack_success|Deine Männer kämpfen tapfer und besiegen den Feind.
str_order_attack_failure|Sinkenden Herzens wirst du Zeuge, wie der Feind deine Soldaten niedermäht und die wenigen zerlumpten Überlebenden von dannen treibt.
str_order_attack_continue|Trotz eines ausgedehnten Scharmützles konnten deine Truppen keinen entscheidenden Sieg davontragen.
str_join_order_attack_success|Deine Männer kämpften gut an der Seite deiner Verbündeten und teilen sich den Ruhm, deine Feinde geschlagen zu haben.
str_join_order_attack_failure|Sinkenden Herzens wirst du Zeuge, wie der Feind deine Soldaten niedermäht und die wenigen zerlumpten Überlebenden von dannen treibt.
str_join_order_attack_continue|Trotz eines ausgedehnten Scharmützles konnten deine Truppen keinen entscheidenden Sieg davontragen.
str_siege_defender_order_attack_success|Die Männer der Garnison halten ihre Mauern mit Mut und Geschick, schlagen den Ansturm der Feinde zurück und verwandeln die Niederlage in eine schmachvolle Schlappe.
str_siege_defender_order_attack_failure|Der Ansturm wandelt sich schnell zum Blutbad. Tapfere Anstrengungen verlaufen im Sand; die überwältigte Garnison kann die Mauern nicht halten, und der Feind lässt auch noch den letzten Verteidiger über die Klinge springen.
str_siege_defender_order_attack_continue|Wiederholte, blutige Versuche, die Mauern zu stürmen, versickern im Sande, doch zu viele Feinde verbleiben, als das die Verteidiger einen echten Sieg ihr eigen nennen dürften. Die Belagerung fährt fort.
str_hero_taken_prisoner|{s1} von {s3} wurde von {s2} gefangen genommen.
str_hero_freed|{s1} von {s3} wurde von {s2} aus der Gefangenschaft befreit.
str_center_captured|{s2} haben {s1} von {s3} genommen!
str_troop_relation_increased|Deine Beziehung mit {s1} ist von {reg1} auf {reg2} angestiegen.
str_troop_relation_detoriated|Deine Beziehung mit {s1} hat sich von {reg1} auf {reg2} verschlechtert.
str_faction_relation_increased|Deine Beziehung mit {s1} ist von {reg1} auf {reg2} angestiegen.
str_faction_relation_detoriated|Deine Beziehung mit {s1} hat sich von {reg1} auf {reg2} verschlechtert.
str_party_gained_morale|Dein Trupp gewinnt an {reg1} Moral.
str_party_lost_morale|Dein Trupp verliert {reg1} Moral.
str_qst_follow_spy_noticed_you|Der Spion hat dich erspäht! Er rennt um sein Leben!
str_father|Vater
str_husband|Gatte
str_wife|Gattin
str_daughter|Tochter
str_mother|Mutter
str_son|Sohn
str_brother|Bruder
str_sister|Schwester
str_he|Er
str_she|Sie
str_s3s_s2|{s3}s {s2}
str_s5_is_s51|{s5} ist {s51}.
str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5} ist Herrscher von {s51}.
str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5} ist ein Adliger von {s6}.
str_relation_mnus_100|Verzehrt von Rachsucht
str_relation_mnus_90|Verzehrt von Rachsucht
str_relation_mnus_80|Verzehrt von Rachsucht
str_relation_mnus_70|Hasserfüllt
str_relation_mnus_60|Hasserfüllt
str_relation_mnus_50|Feindlich
str_relation_mnus_40|Verärgert
str_relation_mnus_30|Missgünstig
str_relation_mnus_20|Mürrisch
str_relation_mnus_10|Misstrauisch
str_relation_plus_0|Gleichgültig
str_relation_plus_10|Kooperativ
str_relation_plus_20|Einladend
str_relation_plus_30|Wohlwollend
str_relation_plus_40|Befürwortend
str_relation_plus_50|Freundlich
str_relation_plus_60|Gnädig
str_relation_plus_70|Zugetan
str_relation_plus_80|Loyal
str_relation_plus_90|Ergeben
str_relation_mnus_100_ns|{s60} ist verzehrt von Rachsucht auf dich.
str_relation_mnus_90_ns|{s60} ist verzehrt von Rachsucht auf dich.
str_relation_mnus_80_ns|{s60} ist verzehrt von Rachsucht auf dich.
str_relation_mnus_70_ns|{s60} ist voller Hass auf dich.
str_relation_mnus_60_ns|{s60} ist voller Hass auf dich.
str_relation_mnus_50_ns|{s60} ist dir feindlich gesinnt.
str_relation_mnus_40_ns|{s60} ist verärgert über dich.
str_relation_mnus_30_ns|{s60} ist dir missgünstig gestimmt.
str_relation_mnus_20_ns|{s60} ist dir gegenüber mürrisch.
str_relation_mnus_10_ns|{s60} ist dir gegenüber misstrauisch.
str_relation_plus_0_ns|{s60} ist dir gegenüber gleichgültig.
str_relation_plus_10_ns|{s60} ist dir gegenüber kooperativ.
str_relation_plus_20_ns|{s60} ist dir gegenüber einladend.
str_relation_plus_30_ns|{s60} ist dir wohlwollend gesinnt.
str_relation_plus_40_ns|{s60} ist dir befürwortend gesinnt.
str_relation_plus_50_ns|{s60} ist dir freundlich gesinnt.
str_relation_plus_60_ns|{s60} ist dir gnädig gesinnt.
str_relation_plus_70_ns|{s60} ist dir zugetan.
str_relation_plus_80_ns|{s60} ist dir gegenüber loyal.
str_relation_plus_90_ns|{s60} ist dir ergeben gesinnt.
str_relation_reg1|Beziehung: {reg1}
str_center_relation_mnus_100|Die Bevölkerung hasst dich mit Leidenschaft
str_center_relation_mnus_90|Die Bevölkerung hasst dich intensiv
str_center_relation_mnus_80|Die Bevölkerung hasst dich sehr
str_center_relation_mnus_70|Die Bevölkerung hasst dich
str_center_relation_mnus_60|Die Bevölkerung ist voller Hass gegen dich
str_center_relation_mnus_50|Die Bevölkerung ist dir äußerst feindlich gesinnt
str_center_relation_mnus_40|Die Bevölkerung ist dir sehr feindlich gesinnt
str_center_relation_mnus_30|Die Bevölkerung ist dir feindlich gesinnt
str_center_relation_mnus_20|Die Bevölkerung ist gegen dich
str_center_relation_mnus_10|Die Bevölkerung ist gegen dich eingestellt
str_center_relation_plus_0|Die Bevölkerung ist dir gegenüber gleichgültig
str_center_relation_plus_10|Die Bevölkerung akzeptiert dich
str_center_relation_plus_20|Die Bevölkerung ist dir kooperativ gesinnt
str_center_relation_plus_30|Die Bevölkerung befürwortet dich etwas
str_center_relation_plus_40|Die Bevölkerung befürwortet dich
str_center_relation_plus_50|Die Bevölkerung befürwortet dich sehr
str_center_relation_plus_60|Die Bevölkerung ist dir loyal gesinnt
str_center_relation_plus_70|Die Bevölkerung ist dir sehr loyal gesinnt
str_center_relation_plus_80|Die Bevölkerung ist dir ergeben
str_center_relation_plus_90|Die Bevölkerung ist dir äußerst ergeben
str_town_prosperity_0|Die Armut der Stadt {s60} ist unerträglich
str_town_prosperity_10|Die verkommene Stadt {s60} ist völlig verlassen.
str_town_prosperity_20|Die Stadt {s60} ist ein verkommener, desolater Ort.
str_town_prosperity_30|Die Stadt {s60} sieht arm und vernachlässigt aus.
str_town_prosperity_40|Die Stadt {s60} scheint in Geldschwierigkeiten zu stecken.
str_town_prosperity_50|Die Stadt {s60} scheint unbeachtlich.
str_town_prosperity_60|Die Stadt {s60} scheint zu blühen.
str_town_prosperity_70|Die reiche Stadt {s60} wimmelt vor Leben.
str_town_prosperity_80|Die Stadt {s60} scheint reich und wohlgepflegt.
str_town_prosperity_90|Die Stadt {s60} ist opulent und voller wohlhabender Menschen.
str_town_prosperity_100|Die glitzernde Stadt {s60} zeigt ihren großen Reichtum offen dar.
str_village_prosperity_0|Die Armut des Dorfes {s60} ist unerträglich.
str_village_prosperity_10|Das Dorf {s60} sieht elend und vernachlässigt aus.
str_village_prosperity_20|Das Dorf {s60} sieht sehr arm und desolat aus.
str_village_prosperity_30|Das Dorf {s60} sieht arm und vernachlässigt aus.
str_village_prosperity_40|Das Dorf {s60} scheint in Geldschwierigkeiten zu stecken.
str_village_prosperity_50|Das Dorf {s60} scheint unbeachtlich.
str_village_prosperity_60|Das Dorf {s60} scheint zu blühen.
str_village_prosperity_70|Das Dorf {s60} scheint zu gedeihen.
str_village_prosperity_80|Das Dorf {s60} scheint reich und wohlgepflegt.
str_village_prosperity_90|Das Dorf {s60} scheint sehr reich und florierend.
str_village_prosperity_100|Das Dorf {s60}, umgeben von riesigen, fruchtbaren Feldern, sieht sagenhaft reich aus.
str_war_report_minus_4|wir sind kurz davor, den Krieg zu verlieren
str_war_report_minus_3|die Situation sieht schlecht aus
str_war_report_minus_2|die Sache läuft nicht allzu gut für uns
str_war_report_minus_1|wir können den Krieg noch gewinnen, wenn wir uns zusammenscharen
str_war_report_0|wir sind genau so stark wie der Feind
str_war_report_plus_1|wir haben eine faire Chance, den Krieg zu gewinnen
str_war_report_plus_2|die Sache sieht recht gut aus
str_war_report_plus_3|wir sollten keine Probleme haben, sie zu besiegen
str_war_report_plus_4|wir stehen kurz davor, den Krieg zu gewinnen
str_persuasion_summary_very_bad|Du versuchst dein Bestes {s50} zu überzeugen, aber keines deiner Argumente scheint zu fußen. Immer, wenn du das Richtige sagen willst, sagst du genau das Falsche, was dich dann noch mehr verwirrt. Zum Schluss deiner Rede hast du keinen einzigen Punkt zu deinen Gunsten vorbringen können, und du erkennst, dass du dich noch tiefer in den Schlamassel geritten hast. {s50} sieht nicht beeindruckt aus, was auch nicht überrascht.
str_persuasion_summary_bad|Du versuchst {s50} zu überzeugen, aber {reg51?sie:er} manövriert dich von Anfang an aus. Selbst deine besten Argumente klingen hohl in deinen Ohren. {s50} hat ebenfalls keine sehr hohe Meinung von deinen Ausführungen.
str_persuasion_summary_average|{s50} stellt sich als geschickter Redner mit scharfem Verstand heraus, und du scheinst nichts Konkretes hervorbringen zu können, dass {reg51?sie:er} nicht mit einem rationalen Argument kontern könnte. Am Schluss gewinnt keiner von euch in dieser Diskussion an Boden.
str_persuasion_summary_good|Durch rasches Denken und geschickte Argumentation schaffst du es, deine Sache gut darzulegen und {s50} zum Einlenken bei verschiedenen Punkten zu zwingen. Trotzdem hegt {reg51?sie:er} noch Zweifel über dein Ansinnen.
str_persuasion_summary_very_good|Du hältst eine leidenschaftliche Rede, die in den Ohren aller wie reinste Poesie klingt. Die Welt selbst scheint zu verstummen, um dich besser hören zu können. Die inspirierenden Worte haben {s50} tief bewegt, und {reg51?sie:er} hat viel größeres Interesse daran, dir zu helfen.
str_surname_1|{s50} von Tarnost
str_surname_2|{s50} von Lossarnach
str_surname_3|{s50} von Erech
str_surname_4|{s50} von Edhellond
str_surname_5|{s50} von Pelargir
str_surname_6|{s50} von Linhir
str_surname_7|{s50} von Ethring
str_surname_8|{s50} von Aldburg
str_surname_9|{s50} von Isengart
str_surname_10|{s50} aus der Westfold
str_surname_11|{s50} vom Erebor
str_surname_12|{s50} aus der Ostfold
str_surname_13|{s50} vom Morannon
str_surname_14|{s50} von Cirith Ungol
str_surname_15|{s50} von Osgiliath
str_surname_16|{s50} von Moria
str_surname_17|{s50} von Thal
str_surname_18|{s50} von Esgaroth
str_surname_19|{s50} von Dol Guldur
str_surname_20|{s50} von Gundabad
str_surname_21|{s50} der Lange
str_surname_22|{s50} der Dünne
str_surname_23|{s50} der Nazgul
str_surname_24|{s50} der Sperling
str_surname_25|{s50} der Verfluchte
str_surname_26|{s50} der Narbige
str_surname_27|{s50} der Schöne
str_surname_28|{s50} der Grauenvolle
str_surname_29|{s50} der Rote
str_surname_30|{s50} der Schwarze
str_surname_31|{s50} der Lange
str_surname_32|{s50} Sternauge
str_surname_33|{s50} der Furchtlose
str_surname_34|{s50} Baumbeißer
str_surname_35|{s50} der Schlaue
str_surname_36|{s50} der Feigling
str_surname_37|{s50} der Kluge
str_surname_38|{s50} der Flinke
str_surname_39|{s50} der Barde
str_surname_40|{s50} der Kühne
str_surname_41|{s50} der Heißsporn
str_number_of_troops_killed_reg1|Anzahl getöteter Truppen: {reg1}
str_number_of_troops_wounded_reg1|Anzahl verwundeter Truppen: {reg1}
str_number_of_own_troops_killed_reg1|Anzahl getöteter verbündeter Truppen: {reg1}
str_number_of_own_troops_wounded_reg1|Anzahl verwundeter verbündeter Truppen: {reg1}
str_retreat|Rückzug!
str_siege_continues|Die Kämpfe dauern an...
str_casualty_display|Deine Verluste: {s10}^Gegnerische Verluste: {s11}{s12}
str_casualty_display_hp|^Du wurdest für {reg1} Trefferpunkte verwundet.
str_quest_log_updated|Neuer Eintrag im Aufgabenbuch...
str_banner_selection_text|Dir wurde das Recht verliehen, ein Banner zu tragen. Dein Banner wird deinen Status darstellen und dir Ehre bringen. Welches Banner wählst du?
str_retirement_text_1|Du erkennst zu spät, dass dein Geld nicht ausreicht. Es dauert nicht lange, um das Wenige zu vergeuden, das du zu sparen gedachtest, und mehrere verzweifelte Versuche, die Abenteuerei wieder aufzunehmen, scheitern kläglich. Du endest als Bettler in {s9} und lebst von Almosen und der Barmherzigkeit der Kirche.
str_retirement_text_2|Du erkennst zu spät, dass dein Geld nicht ausreicht. Es dauert nicht lange, um das Wenige zu vergeuden, das du zu sparen gedachtest. Als der letzte Dinar durch deine Hände gesickert ist, bist du zu einem Leben als Gauner in den Gassen von {s9} gezwungen, wo du deine Fertigkeiten einsetzst, Frauen und armen Bürgern Kupferstücke zu stehlen.
str_retirement_text_3|Du erkennst zu spät, dass dein Geld nicht ausreicht. Es dauert nicht lange, um das Wenige zu vergeuden, das du zu sparen gedachtest, und du endest als mittelloser Landstreicher, der von Schänke zu Schänke zieht, um mit Kriegsgeschichten, die niemand je glaubt, gutmütige Gäste dazu zu bringen, dir den einen oder anderen Becher auszugeben.
str_retirement_text_4|Dein Silber reicht nicht lange, aber du hast genug zusammengekratzt, um ein Stück Land nahe dem Dorf {s7} zu kaufen. Dort wirst du ein freier Bauer, und beginnst schon bald, potentielle {Gattinnen/Gatten} anzuziehen. Mit der Zeit behandeln dich die Dorfbewohner als ihren lokalen Helden. Bei Festen setzt man dich immer auf den Ehrenplatz, und deine Taten werden ein ums andere Mal in den Schänken und Tavernen erzählt, auf dass du den Kindern immer in Erinnerung bleibst.
str_retirement_text_5|Dein Silber reicht nicht lange, aber du hast genug zusammengekratzt, aber es ist genug, um eine kleine Schänke in {s9} zu erwerben. Obwohl dir die Anwohner zunächst misstrauisch begegnen, akzeptieren sie dich schon bald in ihrer Mitte. Mit der Zeit wird deine stetig wachsende Schänke als Festhalle und Treffpunkt beliebt. Die Leute kommen von weit her, um zu essen oder zu übernachten, alles wegen deiner Bekanntheit und den Epen, die du von deinen Abenteurertagen zum Besten gibst.
str_retirement_text_6|Du hast während deiner Karriere sorgsam angespart, und nun erlauben dir dein Silber und deine Intelligenz einige ausgezeichnete Investitionen zur Zementierung deiner Zukunft. Nachdem du mehrere Läden und Lagerhäuser in {s9} erworben hast, wirst du dank deiner Schläue zu einem der prominentesten Kaufleute in der Stadt, und bald schon ein wohlhabender Mensch, der gleichsam für sein Handelsimperium wie für seine Taten in der Schlacht bekannt ist.
str_retirement_text_7|Als adliger Grundbesitzer, egal wie klein, ist deine Zukunft gesichert. Du lässt dich in deiner Feste bei {s7} nieder, verwaltest das Dorf und die Felder, sprichst Recht in den örtlichen Gerichtshöfen und erfüllst deine Obliegenschaften an deinem Lehnsherrn. Gelegentlich ruft dich dein Lehnsherr zur Hilfe in seinen Feldzügen, aber dies sind nur kurze Begebenheiten, und du kehrst nie wirklich zum Abenteurerleben deiner Jugend zurück. Du hast dein Glück schon gemacht. Dank deiner eigenen Grundstücke und Besitztümer gibt es nur wenig, was du dir mit deinem persönlichen Reichtum und den Einkünften von deinen Länderein nicht leisten kannst.
str_retirement_text_8|Zweifelsohne hast du es zu etwas gebracht. Deine ausgedehnten Besitztümer und der Reichtum aus deinem Abenteurerleben reichen aus, um dir ein reiches und unbeschwertes Leben für den Rest deiner Tage zu garantieren. Mit dem Ruhestand auf deinem Adelssitz in {s8} tauscht du Abenteuer gegen Politik aus, und schon bald etablierst du dich als eine beträchtliche Machtperson im Königreich deines Lehnsherrn. Mit all den interessanten Intrigen, deinen eigenen Waldgebieten zur Jagd, einer Halle für Gelage und Hunderten ausgesuchter Kriegsgeschichten im Säckel wirst du wenig Schwierigkeiten haben, deine weiteren Jahre aufs Allerfeinste auszuleben.
str_retirement_text_9|Als Belohnung für deine kompetenten und loyalen Dienste überträgt dir dein Lehnsherr einen vererbbaren Titel, was dich in die Reihen des Hochadels des Reiches aufschließen lässt. Bald schon beendest du deine Investitur als Baron von {s7} und wirst zu einem der engsten Berater und Adjudanten deines Lehnsherrn. Dein Ruf sorgt für subtitles Fädenziehen und großen Einfluss hinter den Kulissen, als auch für offene politische Macht. Nun verbringst du deine Tage mit Machtspielen, mit der Verwaltung deiner großen Lehen und damit, die alten Zeit des Abenteuers und des Ruhmes wieder aufleben zu lassen.
str_retirement_text_10|Trotz deiner bescheidenen Ursprünge hält dich dein Lehnsherr in hohen Ehren, und eine Schockwelle geht durch das Reich, als er dir den vererbbaren Titel {Graf/Gräfin} von {s9} überträgt. Gewaltige Lehen und Reichtümer sind nun unter deiner Regentschaft. Schnell wirst du zum meistvertrauten Berater deines Lehnsherrn, fast schon seines Gleichen, und mit der Verwaltung eines Großteils seines Reichs betraut. Du sitzst auf einem Thron in deinem eigenen opulenten Palast als eine der mächtigsten Figuren in ganz Calradia.
str_loot_village|unschuldige Dorfbewohner angreifen
str_steal_from_villagers|arme Dorfbewohner bestehlen
str_rob_caravan|Kaufmannskarawane ausrauben
str_sell_slavery|Menschen in die Sklaverei verkaufen
str_men_hungry|keine Nahrungsmittel mehr haben
str_men_unpaid|die Männer nicht bezahlen können
str_excessive_casualties|jedes Gefecht in ein Blutbad für unsere Seite verwandeln
str_surrender|vor dem Feind kapitulieren
str_flee_battle|aus der Schlacht fliehen
str_pay_bandits|gewöhnliche Banditen auszahlen
str_fail_quest|bei einer Aufgabe fehlschlagen, die wir auf Ehrenwort annahmen
str_squander_money|uns anvertrautes Geld verschleudern
str_murder_merchant|uns in kaltblütige Morde verstricken
str_round_up_serfs|Leibeigene für einen Adeligen zusammentreiben
str_battle_fate_1|Wir wurden in der Hitze des Gefechts getrennt
str_battle_fate_2|Ich wurde verwundet und als tot liegen gelassen
str_battle_fate_3|Ich wurde vom Feind bewusstlos geschlagen
str_battle_fate_4|Man nahm mich zwecks Lösegeld gefangen
str_battle_fate_5|Ich wurde gefasst, konnte später aber fliehen
str_npc_morale_report|Ich bin {s6} deiner Gefährtenwahl, {s7} deinem Führungsstil, und {s8} dem allgemeinen Stand der Dinge
str_happy|glücklich mit
str_content|zufrieden mit
str_concerned|besorgt über
str_not_happy|überhaupt nicht glücklich mit
str_miserable|geradezu angewindert von
str_morale_reg1|Moral: {reg1}
str_bar_enthusiastic|Enthusiastisch
str_bar_content|Zufrieden
str_bar_weary|Überdrüssig
str_bar_disgruntled|Verdrossen
str_bar_miserable|Unglücklich
str_here_plus_space|hier
str_npc1_intro|Heil, Krieger, und willkommen in Henneth Annûn.
str_npc2_intro|Heil, Besucher! Darf ich mich nach Eurem Begehr erkundigen?
str_npc3_intro|Ho! Etwas weniger Krach bitte, Reisender.
str_npc4_intro|Willkommen in Meduseld, Krieger!
str_npc5_intro|Heil {playername}, Mae govannen!
str_npc6_intro|Lasst mich allein, Fremder. Ich will nicht mit Euch reden.
str_npc7_intro|Kíli, Sohn von Dwalin, zu Euren Diensten!
str_npc8_intro|Willkommen in Thal, Reisender! Wie kann ich Euch helfen?
str_npc9_intro|Ssscchh! Wenn du auch nur in Richtung der Wachen winkst, schneide ich dir den Magen raus und verfüttere ihn an die Warge!
str_npc10_intro|Du!
str_npc11_intro|Arr! Du bist nicht von hier, was? Ich kann's riechn, und wenn du vor den Bossen was dagegen sagst, drück' ich dir die Augn raus!
str_npc12_intro|Oho! Was treibst du da, lauerst hier rum?
str_npc13_intro|Halt! Was führt dich zum Zelt des Häuptlings?
str_npc14_intro|Du gehst wie ein Mann, dessen Beine noch nie auf einem Deck standen, Fremder.
str_npc15_intro|Lobe das Auge, oh Krieger!
str_npc16_intro|Es kommt nicht oft vor, dass einer, der meinen Augen fremd erscheint, zwischen den Zelten der östlichen Lande geht. Was führt dich her? Sprich jetzt und sei rasch.
str_npc17_intro|Na. Magst wohl den Wald da?
str_npc1_intro_response_1|Heil, Meister des Waldes. Wie ergeht es den Waldläufern des Südens?
str_npc2_intro_response_1|Mein Begehr ist Gondors Begehr. Und wer seid Ihr?
str_npc3_intro_response_1|Und Euch auch einen guten Tag! Stimmt etwas nicht?
str_npc4_intro_response_1|Gruß, meine Herrin. Mit wem habe ich die Ehre zu sprechen?
str_npc5_intro_response_1|Heil, Elbenherr! Es ist eine große Ehre, Euch zu treffen.
str_npc6_intro_response_1|Begrüßen so die Waldelben ihre Gäste?
str_npc7_intro_response_1|{playername}, zu Euren Diensten. Wie ergeht es Durins Volk?
str_npc8_intro_response_1|Seid gegrüßt. Ich fragte mich, ob es hier Freiwillige gibt, die mich auf meinen Reisen begleiten würden.
str_npc9_intro_response_1|Spar dir die Drohungen, Uruk, bevor es zu Schlimmerem kommt - ich bin kein Spitzel.
str_npc10_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc11_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc12_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc13_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc14_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc15_intro_response_1|Lobe das Auge, Snaga. Was hast du zu sagen?
str_npc16_intro_response_1|Wer bist du?
str_npc17_intro_response_1|Der Düsterwald ist ein großartiger Wald! Wer bist du? Weißt du viel über diese Wälder?
str_npc1_intro_response_2|Schon gut. Ich fürchte, Höhlen sind kein guter Ort für Gespräche.
str_npc2_intro_response_2|Schon gut. Ich habe keine Zeit, um mit Wachen zu reden.
str_npc3_intro_response_2|Schon gut. Ich werde woanders 'Krach' machen.
str_npc4_intro_response_2|Verzeiht, ich habe Dringendes zu erledigen.
str_npc5_intro_response_2|Verzeiht, ich spreche besser mit jemandem anderen.
str_npc6_intro_response_2|Das beruht auf Gegenseitigkeit. Lebt wohl.
str_npc7_intro_response_2|Schon gut. Ich brauche etwas frische Luft.
str_npc8_intro_response_2|Schon gut, wir sehen uns nur um.
str_npc9_intro_response_2|Dann mache ich mich besser auf den Weg, sonst wird mir der Schwertarm jucken.
str_npc10_intro_response_2|[Ignorieren und weitergehen]
str_npc11_intro_response_2|Kümmer dich um deinen Kram, Made!
str_npc12_intro_response_2|Kümmer dich um deinen Kram, Made!
str_npc13_intro_response_2|Kümmer dich um deinen eigenen Kram!
str_npc14_intro_response_2|Kümmer dich um deinen eigenen Kram!
str_npc15_intro_response_2|Hmmf. Behalte deine kleinen Klauen bei dir, Snaga.
str_npc16_intro_response_2|Kümmer dich um deinen Kram!
str_npc17_intro_response_2|Ja, die Wälder sind sehr lieblich. Aber ich muss weiter.
str_npc1_backstory_a|Ihr kommt in schwierigen Zeiten, Freund. Ithilien ist von feindlichen Spähern und Stoßtrupps überflutet und einige haben große Orkheere auf dem Marsch gesehen. Wir versuchen, die widerwärtigen Kreaturen daran zu hindern, den Fluss zu überqueren, und ich habe einen Trupp erfahrener Waldläufer zu manchem Erfolg geführt. Mein Hauptmann Faramir ist kühn und ich verzweifle nicht an dem Schatten, der über uns hängt.
str_npc2_backstory_a|Ah, wie höflich, dass Ihr Euch erkundigt. Ich wurde vor Kurzem abkommandiert, die Vorhallen des Truchsess zu bewachen. Ein stolzer Dienst, wenn ich das so sagen darf, aber nicht sehr ereignisreich.
str_npc3_backstory_a|Nun, mein alter Helm hier wird jede Minute schmaler und der Boden wirkt so wackelig, als würde ich über trügerisches Moor reiten. Ah, wenn ich doch nur gestern Nacht nicht das ganze Bier ausgetrunken hätte - normalerweise vertrage ich ganz schön was, aber das muss irgendein ganz schlimmes Orkgebräu gewesen sein.
str_npc4_backstory_a|Mein Name ist Gálmynë und ich mache mir zur Aufgabe, den Euren zu kennen, {playername}. Lasst mich das erklären.
str_npc5_backstory_a|Ihr habt vielleicht Erzählungen von meinen Taten in Schlachten gehört, die lang vergangen und unter sterblichen Menschen vergessen sind. Nun, in der Fülle der Zeit, ist dieser Krieg erneut eine Bedrohung für die Eldar, aber es wird unser letzter Krieg sein.
str_npc6_backstory_a|Verzeiht mein Auftreten, Fremder, aber wir haben hier nicht viele Besucher und jene, die kommen, wirken nicht sehr vertrauenswürdig. Vor einer Woche tauchte hier dieser Zwerg auf und... Wie auch immer, mein Name ist Luevanna, von den Waldelben des Düsterwalds.
str_npc7_backstory_a|Sehr höflich, dass Ihr fragt, {playername}. Wir wehren Einfälle von Ostlingen und Gundabad-Orks ab. Bis jetzt nichts, was uns und unsere Verbündeten in Thal in Schwierigkeiten bringen würde.
str_npc8_backstory_a|Ich bin mir sicher, Ihr findet ein paar gute Freiwillige, wenn Ihr mit dem Quartiermeister in den Kasernen sprecht. Ich dagegen bin nur ein Heilerin und Kräuterkundige von bescheidener Kunst.
str_npc9_backstory_a|Gut für dich! Man nennt mich Gulm. Ich habe meinen Anführer ausgeweidet und seine Snaga jagen mich nun.^Das wertlose Schwein hatte es verdient! Einmal gerieten wir in einen Hinterhalt einer Patrouille der Strohköpfe... und er drehte durch. 'Zurückziehen', schrie er, dann floh er. Nur Gulm und wenige andere blieben standhaft, und ritten ihre Pferden zum Angriff. Dann schlugen wir die Blonden zu Brei (he he he). Wären wir Starke nicht gewesen, wären wir jetzt alle Futter für die Würmer!
str_npc10_backstory_a|Ich bin Durgash!
str_npc11_backstory_a|Nee! Eben kein Spurenleser, das bin ich. Die haben mich rausgeworfen! Ich sag dir, die haben ihren Verstand verloren, das ist der Grund. Verflucht! Erst sagen sie, ich schieße schlecht, dann, ich laufe zu langsam und dann habe ich einen nutzlosen Schnüffler. Kacke! Wenn sie nicht bald einen Haufen für mich auftreiben, komme ich in die Schwarzen Gruben, wenn das wahr ist, was man so hört. Ich werde eher einigen der Bosse das Fell über die Ohren ziehen, als mich einfach so da reinsperren lassen!
str_npc12_backstory_a|Ich befehlige hier oben einen Trupp gute Jungs. Ich bin Gorbag und du Jüngelchen lernst besser schnell, dass wir Uruks hier die wahren Bosse sind. Die Großen Bonzen erlauben sich Ausrutscher, selbst die ganz Großen können Fehler machen, und immer müssen wir armen Uruks das ausbügeln und kriegen keinen Dank dafür. Sie erzählen uns noch nichtmal alles, was sie wissen, oder? Noch nichtmal die Hälfte! Grr!
str_npc13_backstory_a|Ich? Ich bin ein Sandkorn der südlichen Wüsten, in den Norden geweht von kalten und dunklen Winden. Ich bin Lykyada, ein Schlangenfürst aus Haradwaith. Ein Fürst der Goldenen Schlange, Fluch des Stammes der Schwarzen Schlange, aber nun mit ihnen verbündet, um dem Willen des Dunklen Herrn zu dienen.
str_npc14_backstory_a|Ich bin Fuldimir, ein Sohn des Südreiches von Umbar, südlich von Harondor und der Bucht von Belfalas. Aber beide sind die Heimat meines Herzens und meines Volkes. Wir sind die Herren der See und der Segel. Manche nennen uns die Korsaren, Kinder der Bucht von Belfalas, denn ihre Wasser verstehen wir zu zähmen.
str_npc15_backstory_a|Ich bin Bolzog der Begabte, Knochenrichter, Wundenschließer, heilender Schamane. Wenn Ihr für das Auge in den Krieg zieht, wird gewiss der eine oder andere Eurer Jungs von den fahlgesichtigen Waldbewohnern oder den Pferdefickern etwas lädiert. Nun, -narr-narr-narr! - Orks sind leicht zu ersetzen, Oh großer Führer, aber könnt Ihr einen Warg ersetzen? Einen Riesen? Einen Höhlentroll? Shi-shi! Nein! Ihr braucht mich, den großen Bolzog!
str_npc16_backstory_a|Nun, es ist der Fremde, der sich gewöhnlich zuerst vorstellt. Trotzdem, ich bin Varfang vom Stamme der Balchoth... Ich sehe, dass Ihr noch nicht die Lieder und Geschichten meines Landes über die Balcoth kennt, denn allein der Name würde sonst Euren Mut hemmen und Euer Herz mit Leid füllen.
str_npc17_backstory_a|Sie nennen mich Dímborn und ich arbeite in den Wäldern. Es ist schön dort. Ich mag die Wälder. Viele Bäume in den Wäldern. Ich mag Bäume. Ich habe mein ganzes Leben in den Wäldern gearbeitet, weil ich stark bin und weil ich Bäume mag.
str_npc1_backstory_b|Ihr solltet wissen, dass ich ein Waldläufer Ithiliens von Dúnedain-Abkunft und Tapferkeit bin.. Ich weiß viel über das Spurenlesen und Spähen, und meine Fähigkeiten mit Bogen und Schwert sind den Orks wohlbekannt. Ich kann auch jede Seele ausbilden, die bereit ist, gegen den kommenden Schatten zu kämpfen.
str_npc2_backstory_b|Ich wurde als ein Wächter von Minas Tirith ausgebildet, um die Ordnung in der Weißen Stadt aufrechtzuerhalten und meinem Truchsess zu dienen.
str_npc3_backstory_b|Ich bin ein Reiter der Westemnet-Éored - sie sind ohne mich auf eine lange Patrouille zu den Furten des Isen aufgebrochen. Ich weiß, dass ihre Unternehmung dem grünen Banner würdig sein wird, aber ich fürchte, dass viele nicht zurückkehren werden.
str_npc4_backstory_b|Ich wurde in eine Adelsfamilie geboren und habe Frau Éowyn als Ehrendame gedient, seit wir kleine Mädchen waren. Unsere Väter waren weise genug, uns zu erlauben, an den Seiten unserer Brüder den Kampf zu trainieren, um Schildmaiden Rohans zu werden.
str_npc5_backstory_b|Herr Elrond hat mich als Abgesandten zu Herrn Celeborn gesandt, um ihm bei Bedarf Hilfe und Ratschläge zum Krieg in diesem Teil Rhovanions bereitzustellen.
str_npc6_backstory_b|Ich mag es auf den versteckten Pfaden unseres wunderschönen Waldes zu wandeln. Manchmal bewege ich mich lautlos durch die Bäume und beobachte das Verhalten der vielen Waldtiere. Der Gesang eines seltenen Vogels, das Nest eines Wildschweins sind so schön für mich, wie es das Geklirre von Waffen und große Mauern für die Edain sind.
str_npc7_backstory_b|Ich habe geholfen Erebors Verteidigung zu verbessern und habe einige der jüngeren unter dem Zwergenvolk ausgebildet, unter der Anleitung meines verehrten Vaters Dwalin, wie es unser Brauch ist.
str_npc8_backstory_b|Ich habe meinen König Brand gegen Verstopfung behandelt, ein unter den in den Krieg ziehenden Männern weit verbreitetes Krankheitsgefühl. Ein leichtes Gebräu aus Wermut, und Darm und Gemüt sind entspannt.
str_npc9_backstory_b|Also fragte ich mich selbst: 'Gulm, möchtest du als Aas enden?', und ich antwortete: 'Nein'.^Im nächsten Gefecht fiel ich zurück, vorgebend verletzt zu sein. Dann, als niemand etwas bemerkte, stürzte ich mich auf meinen Anführer! Spaltete ihn nahezu in zwei Häften, gharr! Dann zerschnitt ich seinen Snaga-Handlanger^^... Stellte sich heraus, dass dieser verfluchte Kriecher irgendwie überlebte, und begann sich das Maul über all das zu zerreißen. Nächstes Mal stelle ich sicher, dass sein Kopf ab ist, gharr...
str_npc10_backstory_b|Ich bin ein Wolfsreiter von Isengart und ein Fährtenleser.
str_npc11_backstory_b|Arr! Es ist nur, weil ich Rotz in der Nase habe. Und sowieso, was bringt es, mir die Nase an Steinen abzuwetzen? Nee! Es waren die dreckigen Uruks! Diese verfluchten schleimigen Dreckspetzen! Ich habe die Fährte nur verloren, weil ich sie vorlassen musste. Sie habe den ganzen Geruch da durcheinander gebracht, weil sie ja alles angrabbeln und überall rumrennen mussten, bevor ich überhaupt da war.
str_npc12_backstory_b|Und diese Nazgûl jagen es mir kalt den Rücken runter. Und sie ziehen dir die Haut vom Leibe, wenn sie dich nur angucken, und lassen dich ganz kalt in der Dunkelheit auf der anderen Seite. Aber ER mag sie; Sie sind seine Lieblinge, also bringt es nichts, zu maulen. Ich sag dir, es macht keinen Spaß, hier in der Stadt zu dienen. Ich würde es lieber irgendwo versuchen, wo keiner von deeenen ist.
str_npc13_backstory_b|Ich habe bemerkt, dass das Wort des Dunklen Herrn seit Kurzem unter meinem Volk verbreitet wird, und dass sein Wille in ihre Gedanken und ihre Herzen kriecht. Die meisten fühlten sich zur Dunkelheit hingezogen und anstelle ihres Mutes wuchs in ihnen ein unlöschbares Verlangen nach Gemetzel. Wenn ihre Ohren also Seinen Ruf vernahmen, hätten Hundewelpen nicht williger folgen können.
str_npc14_backstory_b|Wer auf den zornigen Winden und Wellen der Wasser der Belfalas reitet, verändert sich zwangsläufig. Jene, die gegen ihren Willen ankämpfen, sind noch Kinder. Erwachsene Männer begegnen ihrem Zorn und reiten auf ihrem Sturm. Ich habe in die dunkelsten Fluten geblickt und sie doch gemeistert.
str_npc15_backstory_b|Vor vielen Monden, als ich noch ein kleiner Frischling war, führte mein Ahnherr den Stamm in die Minen, wo gerade die Zwerge alle gestorben waren. Ein Feuergeist war gerade durchgewandert und es war gemütlich und warm. Wir lebten gut, aber ab und zu kam ein grausamer Abenteurer, oder ein Zwergenheld, und tötete und verletzte uns in unseren friedlichen Tunneln. Meine Hände lernten, die Wunden von Schwert und Axt zu schließen und mein Hirn lernte, Knochen und Sehnen unter jeder Haut zu erkennen. Heute kann ich genau so gut einen Zaubertrank anrühren, wie ich einen Bruch richten.
str_npc16_backstory_b|Die Balcoth waren ein wilder Stamm der Menschen aus meinem Heimatland, aber wurden von diesen Westlingen bis auf wenige abgeschlachtet. Wie Lasttiere als Futter für ihre Klingen niedergejagt. Das Blut, das durch diese Klingen vergossen wurde, ist dasselbe Blut, das durch meine Adern fließt, denn in mir lebt ihr Geschlecht fort.
str_npc17_backstory_b|Man kann viele Dinge aus Bäumen machen, weißt du. Das ist, was ich mache. Ich arbeit mit Bäumen und mache Dinge aus Bäumen. Manchmal auch Büsche. Aber mir sind Bäume lieber.
str_npc1_backstory_c|Wie dem auch sei, ich fürchte, wir sind hier in Ithilien hoffnungslos in der Unterzahl und werden ohne Verstärkungen oder kühnere Handlungen durch unseren Truchsess nicht lange durchhalten. Ich könnte genauso gut dort helfen, wo meine Handlungen etwas bewirken, sofern mir mein Hauptmann Faramir erlaubt zu gehen.
str_npc2_backstory_c|Wie wichtig mein Dienst hier auch immer ist, bin ich doch erpicht echte Schlachten zu sehen und... Elben und sprechende Bäume und Oliphanten! Ihr scheint weitgereist zu sein, Anführer, und das soll keine Herabschätzung Eures Erscheinungsbildes sein, nicht im Geringsten. Ich lerne schnell und kann kochen... nunja, das heißt, gut genug für Soldaten. Wenn ich mich nicht irre, sucht Ihr nach Freiwilligen?
str_npc3_backstory_c|Hier bin ich nun, in Ungnade gefallen und verbittert. Meine Éored muss mittlerweile Meilen fort sein, und ich hätte keine Chance sie einzuholen, nicht mit all den Orks und Wilden, die die Ebenen durchstreifen. Benötigt Ihr vielleicht einen ausgezeichneten Reiter der Rohirrim?
str_npc4_backstory_c|Ihr wisst vielleicht, dass es Frauen, wie begabt auch immer, nicht erlaubt ist, mit den Éoreds zu reiten. Ich glaube aber nicht, dass es mein Schicksal ist, am Herd auf die Rückkehr der Krieger zu warten. Ich werde nicht solange untätig herumsitzen bis alle Möglichkeiten großer Taten in diesem Krieg vorüber sind, und ich würde Eure Unterstützung begrüßen, Krieger.
str_npc5_backstory_c|Sollten die Feinde Lothlóriens aber auf der Flucht sein, könnte ich erwägen, mich Euch für eine Weile anzuschließen, {playername}. Ich spüre, dass unsere Schicksale in diesem Krieg verflochten sind.
str_npc6_backstory_c|Ihr würdet das nicht verstehen, glaube ich, da Ihr für den Krieg gerüstet erscheint. Aber Ihr müsst weit und breit gereist sein - habt Ihre andere große Wälder gesehen? Könnt Ihr mich zu ihnen bringen?
str_npc7_backstory_c|Es herrscht eine Flaute in den Kämpfen, die einem Zwergenkrieger meiner Abkunft und meines Temperaments schlecht eignet. Ich vermute Ihr seht viel mehr Gefechte auf Euren Reisen und Eure Sache dient auch den Zwergen? Ich weiß, dass ein kämpfender Zwerg Eure Überlebenschancen deutlich steigern würde.
str_npc8_backstory_c|Ich höre, dass anderswo viel mehr Kämpfe gibt und dass unsere Länder glücklicherweise für jetzt verschont werden. Die Schrammen auf Eurer Rüstung zeigen, dass ihr schon oft in Gefahr gewesen sein müsst. Vielleicht könnten meine bescheidenen Fähigkeiten in Eurer Begleitung besser genutzt werden, zum größeren Nutzen aller.
str_npc9_backstory_c|Ich bin ein kämpfender Uruk-hai, und ein Berserker! Was es über das Töten von Menschen zu wissen gibt, das weiß ich. Ich war im Dienst der Weißen Hand, aber nun würde mich die Hand wahrscheinlich in die Feuergruben werfen.^^Ich würde mit dir kommen und im Süden Menschen jagen, während die Snagas von Isengart mit den Zähnen knirschen.
str_npc10_backstory_c|Vielleicht könnt Ihr mein nächster Meister sein.
str_npc11_backstory_c|Gut, gut! Meine Nase ist nicht besonders nützlich. Ich schätze, meine Augen sind besser, als meine Nase. Ai! Aber meine Nase ist nur deshalb nutzlos, weil ich nicht weiß, wie Nichts riecht. Ich weiß noch nichtmal, wonach sie eigentlich suchen soll, sag ich dir. Arr! Ich muss einfach nur abhauen und woanders schnüffeln.
str_npc12_backstory_c|Eh, wenn ich die Möglichkeit sehe, mache ich mich davon und lasse mich irgendwo auf eigene Faust nieder, mit ein paar vertrauenswürdigen Jungs. Irgendwo, wo's gute und leichte Beute gibt, und keine großen Bonzen. Ich würd's irgendwo versuchen, wo keiner von denen ist, wie in den alten Zeiten.
str_npc13_backstory_c|Ich folgte meinen Verwandten nach Norden und nahm Seinen Dunklen Ruf an, um die Pflicht zu erfüllen, die ich meinem Volk schulde. Aber in ihnen sehe ich Seine Dunkelheit wohnen und versuche deshalb, meinen Anteil an diesem Krieg woanders zu erfüllen, bis der Sand meiner Zeit nicht mehr fällt. Selbst jetzt spüre ich, dass das, was einst ein Wasserfall war, nun zu einem Rinnsal wird.
str_npc14_backstory_c|Aber nun naht die dunkelste Flut von allen, die schwarze Flut des Schattens, der sich über diese Lande erhebt wie ihn noch kein Sterblicher gesehen hat. Dies ist die Flut, die ich meistern will, aber ich habe keine Besatzung, die hart genug ist, um auf diesem Sturm zu reiten.
str_npc15_backstory_c|Nach vielen Wintern verließ ich die Tunnel und suchte in den dunklen Wäldern nach einem guten Platz zum Leben und um meine Künste auszuüben. Mir ging's gut, bis irgendwelche hässlichen Bastarde mit weißen Tätowierungen - ägh! Weiß! Wie ein Elbengesicht! - und große Bastarde waren sie. Sie brannten mein kleines Zuhause im Wald nieder, ubd ich musste mich wieder in den Höhlen verstecken... Hier.. Sagt, habt Ihr etwas zu essen? Vielleicht ein hübsches Pferdchen?
str_npc16_backstory_c|Das war vor vielen Menschenleben, in einer anderen Zeit. Aber die Zeit für Trauer und Geschichten ist nun vorbei. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen und ich werde die Rache meines Volkes in das Antlitz der westlichen Lande einschneiden. Durch meine Hand werden ihre Heime verfallen und verkümmern, bis ihr Stamm nicht mehr ist!
str_npc17_backstory_c|Wenn du in den Wald gehst, kann ich vielleicht mitkommen und dir über die Bäume dort erzählen? Viele sehr interessante Bäume dort, weißt du.
str_npc1_backstory_later|Ich habe Spähtrupps in den Süden geleitet, bis zu den Emyn Arnen. Dort herrscht rege Feindesaktivität und viele Orks fielen in unseren Hinterhalten. Leider sind das nunmal nur so viele Orkköpfe, die die Schluchten herunterrollen, wir sahen aber eine Myriade garstiger Kreaturen auf dem Vormasch. Ich fürchte um mein Ithilien und das Schicksal Gondors.
str_npc2_backstory_later|Wir hatten zuletzt nur einige Besucher, und weniger werden kommen. Ich meine, dass dies nichts Gutes verheißt.
str_npc3_backstory_later|Immer noch keine Neuigkeiten von meiner Éored, und ich bin erpicht darauf, einige Orks niederzureiten.
str_npc4_backstory_later|Mehr Reiter kehren mit verletzten Körpern zurück, und ich versuche Hilfe zu leisten, wo ich kann. Aber ich fühle mich immer noch wie in einen Käfig gesperrt.
str_npc5_backstory_later|Habt Ihr umentschieden? Die Zeit für die Eldar wird kurz.
str_npc6_backstory_later|Ich habe ein Nest riesiger Spinnen für einige Tage beobachtet. Sie scheinen zunächst hässlich Kreaturen zu sein, aber sie halten Eindringle in Schach. Kamt Ihr zu fragen, ob ich mit Euch reise?
str_npc7_backstory_later|Verteidigungsmauern zu errichten ist eine eines Zwergen würdige Aufgabe. Aber ich muss auch meine Axt gebrauchen. Lasst mich mit Euch kommen.
str_npc8_backstory_later|Ich folgte einem weiteren Ruf unseres Königs, diesmal wegen Erbrechens. Ich hoffe seine Entschlossenheit den Feind anzugreifen, ist nicht mit seinem Zustand verbunden. Leidet Ihr auch an Verstopfug und Erbrechen?
str_npc9_backstory_later|Was glaubst, was ich tue? Gulm sitzt hier und wartet auf einen hinterhältigen Snaga, der ihn im Dunklen absticht. Nimm mich mit dir - ich werde dir gut dienen. 
str_npc10_backstory_later|Habt Ihr Euch umentschieden? Ich werde Euch gut dienen.
str_npc11_backstory_later|Ar! Du bist es! Ich habe dich gerochen, ich wusste, dass du kommst. Erzähl das den Bossen, ja? Die denken, nur weil ich bei den Fährtenlesern rausgeworfen wurde, können sie sich über mich lustig machen. Da liegen sie aber falsch, denn erst werde ich ihnen einen Pfeil in die Gedärme jagen. Und wer wäre schuld dran? Ich nicht!
str_npc12_backstory_later|Ich habe meine Befehle! Jedem Eindringling, den meine Jungs hier finden, wird alles abgenommen; Zähne, Nägel, Haare und alles. Aber ich habe meine Bewacher. Wir wissen, dass komische Dinge vor sich gehen: Die Großen Bonzen ziehen in den Krieg und so. Große Dinge gehen da im Westen vor sich. Hier Rumsitzen und Nichtstun geht mir gegen den Strich.
str_npc13_backstory_later|Ich bin der Dunklen Sache hier nützlich, und erneut fürchten die Nordländer den Süden. Ich kann große Siege voraussehen, und Ströme von Blut werden aus ihnen entspringen. Aber ich sehe auch, dass mein Volk mit jedem Sieg weiter verdorben wird, und wie die Herzen meiner Verwandten Seinem bösen Willen unterworfen werden. Dieser Anblick lässt mich verzweifeln.
str_npc14_backstory_later|Ihr seid zurück, Fremder. Vielleicht ist das ein Omen. Ich habe die Wasser gelesen und sehe sie sich verdunkeln. Die See verändert die Augen eines Mannes und lehrt ihn, sie zu verwenden, um ihre Sprache zu verstehen.
str_npc15_backstory_later|Groß ist die Zahl der Großen, die um meine Heiltränke gebettelt haben. Es gibt aber auch viele Pferdeficker und fahlgesichtige Elben und ich musste meine Hütte erneut aufgeben und ich bin... nun, großer Herr, ich bin nicht mehr so glücklich wie, als wir zusammen kämpften, und Ihr für meine Künste dankbar wart...
str_npc16_backstory_later|Seit Langem erzählen die Sagen meines Volkes von diesen Landen. Ich weiß nicht, was deren Lügengeschichten von den Tagen berichten, als mein Volk einst diese Länder betrat, aber traurig und düster werden ihre Geschichten nun sein, da mein Volk sie erneut betritt. Wie ein Sturm von Hufen und Pfeilen werden wir ihnen ihr Verhängnis bringen, wie vor uns die Balchoth.
str_npc17_backstory_later|Ich habe neulich eine sehr alte Kiefer gesehen. Kiefern können sehr alt werden. Man muss alte Bäume respektieren. Aber ich habe auch einige gesehen, die Bäume überhaupt nicht respektieren. Du respektierst Bäume, nicht?
str_npc1_backstory_response_1|Falls Ihr mitkommen dürft - ich bräuchte dringend einen erfahrenen Krieger und Fährtenleser.
str_npc2_backstory_response_1|Ihr liegt richtig, ich suche nach Freiwilligen.
str_npc3_backstory_response_1|Wenn Ihr ohne Bier auskommt, hieße ich eine guten Reiter willkommen.
str_npc4_backstory_response_1|Ich hieße die Hilfe einer Schilmaid Rohans willkommen, wenn angeboten.
str_npc5_backstory_response_1|Es ist vielleicht anmaßend zu fragen, aber meine Truppe könnte Eure Fähigkeiten in den kommenden Schlachten gebrauchen.
str_npc6_backstory_response_1|Wir bereisen die Welt, aber um alles, was gerecht ist, zu verteidigen, bekämpfen wir den Feind.
str_npc7_backstory_response_1|Ein Zwergenkrieger wäre in meiner Truppe tatsächlich willkommen.
str_npc8_backstory_response_1|Wir können eine Heilerin und Kräuterkundige gebrauchen.
str_npc9_backstory_response_1|Ich meine, dass wir einen Berserker gut verwenden könnten.
str_npc10_backstory_response_1|Ja, das werdet Ihr.
str_npc11_backstory_response_1|Wie wär's, wenn du mit mir abhaust?
str_npc12_backstory_response_1|Wie wär's, wenn du dich mit mir davon machst?
str_npc13_backstory_response_1|Wie wär's wenn Ihr mir folgt?
str_npc14_backstory_response_1|Wie wäre es, wenn Ihr mir folgt?
str_npc15_backstory_response_1|Aha... ein Heiler, ja? Und du bist gut darin, sagst du? Ich könnte jemanden wie dich gebrauchen.
str_npc16_backstory_response_1|Was macht Ihr hier?
str_npc17_backstory_response_1|Nunja, man kann immer mehr über Bäume lernen. Wir wären froh, dich bei uns zu haben.
str_npc1_backstory_response_2|Es tut mir leid das zu hören. Möge Euer Glaube Eure Tapferkeit unterstützen.
str_npc2_backstory_response_2|Nein, entschuldigt. Ich suche nach erfahrenen Kriegern.
str_npc3_backstory_response_2|Nein, tut mir leid. Ich suche nach jemand Verlässlicheren.
str_npc4_backstory_response_2|Es tut mir leid, meine Herrin, es gibt nichts, das ich tun kann.
str_npc5_backstory_response_2|Ich kehre zurück, wenn sich Lothlórien in weniger Gefahr befindet.
str_npc6_backstory_response_2|Nein, entschuldigt. Wir können keine Mitläufer mitnehmen.
str_npc7_backstory_response_2|Nein, entschudligt. Wir kommen gut allein zurecht.
str_npc8_backstory_response_2|Nein, entschuldigt. Wir besuchen Heiler nur, wenn wir sie brauchen.
str_npc9_backstory_response_2|Bah. Ich traue keinen Verrätern.
str_npc10_backstory_response_2|Ich brauche dich nicht, Sklave.
str_npc11_backstory_response_2|Ich will von deinen Schleichereien nichts wissen.
str_npc12_backstory_response_2|Die Großen Bonzen wissen es am besten. Befehle befolgt man am besten.
str_npc13_backstory_response_2|Euer Schicksal müsst Ihr selbst ertragen.
str_npc14_backstory_response_2|Ich habe genug davon.
str_npc15_backstory_response_2|Pah! Ich brauche Kämpfer, keine Herumschleicher.
str_npc16_backstory_response_2|Ich habe genug davon.
str_npc17_backstory_response_2|Nein, entschuldige. Wir ziehen in den Krieg, nicht auf eine botanische Reise.
str_npc1_signup|Ich bin sicher Hauptmann Faramir würde verstehen, dass es andere gibt, die den Feind mit noch mehr Tapferkeit und Mut in Schach halten können.
str_npc2_signup|Oh, welch Freudentag! Ich wäre froh, mich Eurer Truppe anzuschließen.
str_npc3_signup|Vertraut mir, Anführer, alles Bier, das ich benötige, ist der süße Trank des Sieges. Wenn Ihr mich gegen die Feinde führt, werden sie bald die Spitze eines rohirrischen Speeres zu spüren bekommen.
str_npc4_signup|Sie wird gerne angeboten, und Ihr könnt mich in Eurer Truppe willkommen heißen, Anführer.
str_npc5_signup|Ich verstehe. Ich gebe zu, dass ich von Euch und Euren Heldentaten gehört habe.
str_npc6_signup|Ich verabscheue Gewalt und Kriegswaffen, aber ich weiß, wie ich mich in Bedrängnis verteidige.
str_npc7_signup|Ich bin geübt mit einer Axt, sowohl der geschwungenen wie der geworfenen Sorte. Ich kann auch die Rechnungen niedrig halten, wenn Ihr mich mit den Händlern sprechen lasst. Und ich habe ein Auge für die besten Beutestücke unserer auf dem Schlachtfeld gefallenen Feinde.
str_npc8_signup|Tatsächlich? Nun denn, dann muss ich lediglich meine Kräuer und Rezepte zusammentragen.
str_npc9_signup|Ein kämpfender Uruk ist mehr wert als all deine Snagas. Ein kämpfender Uruk rennt niemals vom Kampf davon.
str_npc10_signup|Wirklich? Ihr tut gut daran, mich anzuwerben.
str_npc11_signup|Deinem... Eurem Haufen folgen? Arr! Ich hab davon gehört, was im Westen los ist. Überfälle und so, und hunderte von unseren Jungs geh'n drauf. Ich komme mit und schaue mir das mal an, und mal sehen, was Ihr vorhabt.
str_npc12_signup|Mich deinem... Eurem Gesindel anschließen, ja? Anscheinend habe ich endlich mal Glück. Ich bin gut bei Stimme, denke ich, und meine Peitsche ist immer wachsam. Sie hat auch schon so einige Male an der Orkhaut meiner Jungs geschmeckt.
str_npc13_signup|Ich werde Euch folgen, wenn Ihr mich haben wollt. Meine Beine lenken leicht jedes Pferd und meine Hand weiß die Mondsichelklingen sicher zu führen. Meine Finger können Pfeile wie Sterne auf unsere Feinde regnen lassen, sei es zu Pferde oder zu Fuß. Doch wie ich kämpfe, sei Eurem Befehl überlassen.
str_npc14_signup|Vielleicht. Wisst, dass ich weder ein Dieb noch ein Räuber bin. Ich stehle nicht und nehme nicht das, was lebendige Menschen brauchen könnten.
str_npc15_signup|He he. Ihr habt Recht! Jaaa! Ihr seid weise, oh großer Feldherr.
str_npc16_signup|Ich warte auf Befehle und jeder Moment, der vergeht, verdunkelt mein Herz. Ich kann es nicht mehr ertragen, auf die Pläne von weit entfernten Fürsten und Feldherren zu warten, deren Dasein uns so fremd ist, dass sie uns eher als Legenden denn als aus Fleisch und Blut gelten. Herren, deren geflüsterte Befehle von niederen Menschen weitergetragen und ausgeschrien werden. Ich warte und mit mir wartet auch die Rache meines Volkes.
str_npc17_signup|Sehr gut! Ich kenne viele Bäume. Bald wirst auch du viele Bäume kennen. Wie ich. Weil ich viele Bäume kenne.
str_npc1_signup_2|Es dauert einen Moment, mit meinem Hauptmann zu sprechen und meine Sachen zusammenzutragen.
str_npc2_signup_2|Ich muss mit meinem Vorgesetzten sprechen und dann können wir aufbrechen - es gibt glorreiche Schlachten zu schlagen und alle möglichen merkwürdigen Kreaturen zu sehen!
str_npc3_signup_2|Ich habe darauf gewartet, dass mich jemand mitnimmt, deshalb muss ich nur mein Pferd satteln und wir sind bereit auszureiten.
str_npc4_signup_2|Ich habe viele Male Wild mit Bögen und Wurfspeeren gejagt. Ich werde Orks unter Eurem Befehl jagen. Und ich habe einige Fertigkeit im Heilen, die sicherlich vonnöten sein wird.
str_npc5_signup_2|Vielleicht wird durch das Beitreten in Eure Truppe und den harten Schlag dort, wo ich nicht erwartet werde, der Feind aus dem Gleichgewicht geworfen. Ich werde mitkommen.
str_npc6_signup_2|Vielleicht kann ich Euch beibringen, Euch schneller zu bewegen und weniger Lärm zu verursachen. Lasst uns gehen.
str_npc7_signup_2|Wenn Ihr das große Volk in Eurer Truppe bei der Stange halten könnt, besonders die heimtückischen Elben, werde ich mich Euch gerne anschließen.
str_npc8_signup_2|Ich muss Euch aber warnen, dass ich ziemlich unnütz im Kampf bin. Aber ich bin mir sicher, dass Ihr eine Frau meines Alters beschützen könnt.
str_npc9_signup_2|Du musst dich aber schnell entscheiden, die Wachen hier schöpfen Verdacht.
str_npc10_signup_2|Ihr werdet es nicht bereuen, mich anzunehmen.
str_npc11_signup_2|Gibt auch ne Menge da draußen, woran meine Nase riechen kann - oder mein Messer schmecken. Beide kennen gerade noch nicht besonders viel, aber sie lernen schnell genug. Was sagt Ihr?
str_npc12_signup_2|Ich zeige Euren Schnecken: Wo eine Peitsche ist, ist auch ein Wille. Und ich prügel sie so viel, wie ihre Häute ertragen. Wenn Eure Jungs es aushalten, wird es sie schon ordentlich auf Trab halten. Was sagt Ihr?
str_npc13_signup_2|Wisst jedoch, dass meine Treue allein meinem Volk gehört. Ich habe so viel gekämpft und so viel für es verloren. Ich werde meiner Sippe nicht den Rücken kehren, denn ihr Schicksal ist auch das meine.
str_npc14_signup_2|Es jedoch ein glücklicher Umstand, dass jene, die nicht länger in dieser Welt weilen, auch keine Verwendung mehr für die Reichtümer dieser Welt haben. Und ich bin glücklicherweise begabt darin, die Besitzer von ihren weltlichen Bedürfnissen nach diesen Reichtümern zu erlösen.
str_npc15_signup_2|Oh, dies ist ein großer Augenblick für Bolzog den Begabten und auch für Euch, oh großer Herr! Wir werden gemeinsam erobern, Ihr, unbezwingbar durch meine heilende Hand, und ich, der große Orkgelehrte, der Euch unterstützen wird!
str_npc16_signup_2|Ich fürchte, dass ich nicht mehr länger warten kann. Ich will mich dem nächsten Trupp anschließen, der das Lager verlässt, mit Erlaubnis meines Häuptlings oder ohne sie. Ich fürchte, der Krieg wird sonst lange vorbei sein, bevor ich dazu komme, daran teilzunehmen.
str_npc17_signup_2|Ich hole nur einige meiner Werkzeuge, und wir können aufbrechen. Die Straße runter steht eine Eiche, die ich dir zeigen muss!
str_npc1_signup_response_1|Ich könnte einen erfahrenen Waldläufer brauchen, Ihr seid willkommen uns Euch anzuschließen.
str_npc2_signup_response_1|Sehr gut. Wir können ein wenig Aufheiterung in diesen dunklen Zeiten gebrauchen.
str_npc3_signup_response_1|Sehr gut. Sattelt auf - wir werden in Kürze aufbrechen.
str_npc4_signup_response_1|Beeindruckend. Wir sind bereit aufzubrechen, wenn Ihr es seid, meine Herrin.
str_npc5_signup_response_1|Wir wären durch die Begleitung eines Elbenfürsten geehrt.
str_npc6_signup_response_1|Sehr gut. Ich hoffe Ihr flieht nicht, sobald wir den ersten Ork sehen.
str_npc7_signup_response_1|Sehr gut, Meister Zwerg, Ihr seid willkommen, Euch uns anzuschließen.
str_npc8_signup_response_1|Ihr werdet sicher sein, ich verspreche es. Wir werden in Kürze aufbrechen.
str_npc9_signup_response_1|Sehr gut. Mache was dir gesagt wird, und ich werde dich gut verpflegen.
str_npc10_signup_response_1|Sehr gut. Los geht's.
str_npc11_signup_response_1|Sehr gut. Los geht's.
str_npc12_signup_response_1|Ich schätze, wir können dich gut gebrauchen.
str_npc13_signup_response_1|Ich schätze, wir können Euch gut gebrauchen.
str_npc14_signup_response_1|Sehr gut. Los geht's.
str_npc15_signup_response_1|Hmmm. Ich bewundere dein... Selbstvertrauen. Sammel deinen Kram auf.
str_npc16_signup_response_1|Wie wär's wenn Ihr mir folgt?
str_npc17_signup_response_1|Großartig! Ich hoffe aber, dass du nicht die ganze Zeit von Bäumen sprichst.
str_npc1_signup_response_2|Ich brauche Euren Beistand derzeit nicht, viel Glück.
str_npc2_signup_response_2|Entschuldigt, ich habe meine Meinung geändert.
str_npc3_signup_response_2|Entschuldigt, ich habe meine Meinung geändert - vielleicht nächstes Mal.
str_npc4_signup_response_2|Ich entschuldige mich, meine Herrin, vielleicht ein andres Mal.
str_npc5_signup_response_2|Bei näherem Nachdenken, vielleicht müssen wir Lothlórien auf uns selbst gestellt helfen.
str_npc6_signup_response_2|Entschuldigt, ich kann mir Euch auf einem Schlachtfeld einfach nicht vorstellen,
str_npc7_signup_response_2|Entschuldigt, aber zufällig mag ich Elben.
str_npc8_signup_response_2|Es tut mir leid, jeder in meiner Truppe kämpft.
str_npc9_signup_response_2|Ich habe meine Meinung geändert. Wer auch immer nach dir sucht, könnte als nächstes hinter mir her sein.
str_npc10_signup_response_2|Ich habe mich umentschieden.
str_npc11_signup_response_2|Ich brauche dich nicht, Sklave.
str_npc12_signup_response_2|Ich habe mich umentschieden.
str_npc13_signup_response_2|Ich habe mich umentschieden.
str_npc14_signup_response_2|Ich habe mich umentschieden.
str_npc15_signup_response_2|Ich denke, ich suche mir lieber einen echten Heiler und keinen Aufschneider.
str_npc16_signup_response_2|Ich habe genug davon.
str_npc17_signup_response_2|Andererseits habe ich meine Meinung geändert. Du bist ein wenig ein Spinner, nicht?
str_npc1_payment|Ich würde mich Euch anschließen, aber mein Hauptmann Faramir würde meine Anwesenheit missen. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc2_payment|Ich fürchte, der Anführer der Wache würde mich nicht ziehen lassen. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc3_payment|Ähm, es scheint, dass ich eine ziemlich Rechnung in der feinen Taverne hier angehäuft habe, also muss ich diese zunächst begleichen, bevor ich gehen kann. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc4_payment|Ich würde mich Euch anschließen, aber wer kümmerte sich um die Verwundeten, sollte die Stadt angegriffen werden? [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc5_payment|Wir sollten bald aufbrechen. Der Wert meines Kommens wird vermindert, wenn der Feind meine Präsenz wahrnimmt, bevor wir zugeschlagen haben. Auch Lothlórien braucht mich hier. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc6_payment|Ich würde mich Euch anschließen, aber meine Verpflichtungen sind hier. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc7_payment|Ich würde mich Euch anschließen, aber ich befürchte mein ehrenwerter Vater Dwalin verstünde nicht, warum ich die Stadt in einer Zeit der Not verlasse. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc8_payment|Ich kann meine Pflichten hier nicht aufgeben, mein König braucht mich immer noch. Ich bin zu sehr um seine Gesundheit besorgt. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc9_payment|Ich möchte mit dir gehen, aber die Wachen am Tor lassen mich nicht.^Vertrau mir, ich habe es versucht. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc10_payment|Ich würde mich Euch anschließen, aber meine Verpflichtungen sind hier. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc11_payment|Ich brauche aber noch jemanden, der den Boss fertig macht. Wir könnten auch warten, bis er wegguckt und dann abhauen, aber ich schätze, jemand von denen da oben könnte ihn auch dazu zwingen, wegzugucken. Ai! [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc12_payment|Ha! Jarr! Ich muss meine Jungs noch erinnern, dass sie ihre räudigen Mäuler halten, oder die da oben kriegen meine Nummer mit und erwischen mich, ganz sicher. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc13_payment|Leider werden die Häuptlinge hier mir nicht erlauben, zu gehen. Könnt Ihr sie überzeugen? [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc14_payment|Der Befehlshaber dieses Haufens wird einige Überredung benötigen, um mich gehen zu lassen. Überzeugt ihn und wir werden gemeinsam in diesem Sturm unser Segel setzen. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc15_payment|Oh ja, edler Kriegerfürst! Es gibt ein kleines Hindernis! Eine große Ungerechtigkeit befiel mich, denn dem Gebieter dieser Höhlen missfiel mein Angebot, ihn zu heilen, und er stahl all meine Ausrüstung! Diese Frechheit! Vom großen Bolzog zu stehlen! Gebieter, ich kann meine unbezahlbare Ausrüstung aus seinen dreckigen Klauen nicht zurückgewinnen!  [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc16_payment|Ich werde Euch nicht folgen, ich werde meinen eigenen Weg gehen. Aber unsere Wege könnte für eine Weile die gleichen sein. Bevor ich aber diese Lande bereise, muss ich denen Ehre erweisen, die es vor uns taten und dabei starben. Erweist ihnen Ehre und wir können aufbrechen. Wir dürfen niemals unsere Vorfahren vergessen. Denn sie haben auch uns nicht vergessen. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc17_payment|Ich mag Bäume, aber mein alter Onkel braucht mich hier. [kostet {reg14} Einfluss auf {s14}]
str_npc1_payment_response|Keine Sorge, ich spreche mit ihm. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc2_payment_response|Sorgt Euch nicht, ich spreche mit Eurem Hauptmann. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc3_payment_response|Ich hoffe, dass ist es wert. Ich kläre es mit dem Kneipenwirt. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc4_payment_response|Das ist ein edler Grund, aber ich bin sicher, ein Ersatz kann gefunden werden. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc5_payment_response|Vertraut mir, Ihr seid nützlicher bei mir. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc6_payment_response|Von nun an liegt Eure Pflicht bei mir. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc7_payment_response|Meister Dwalin wird verstehen, dass ein gefechtstüchtiger Zwerg nicht zu lange von unseren Feinden ferngehalten werden sollte. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc8_payment_response|Das Wohlbefinden des Königs ist wichtig, aber bei mir werdet Ihr mehr Leben retten. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc9_payment_response|Oh, aber die Wache wird es nicht wagen, dich zu stoppen, wenn du mit mir kommst. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc10_payment_response|Von nun an liegt Eure Pflicht bei mir. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc11_payment_response|Kümmere dich nicht um deinen Boss, du dienst jetzt mir. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc12_payment_response|Deine Jungs werden neue Befehle kriegen. Und ich kümmere mich um die da oben. [kostet {reg14}/{reg15} Einflusspunkte]
str_npc13_payment_response|Sonst werden sie es eben sehen. Ich bin jetzt Euer Häuptling. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc14_payment_response|Ihr braucht Euch nicht um den alten Hafenmeister zu kümmern. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc15_payment_response|Unbezahlbar, also? Ich werde sie besorgen. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc16_payment_response|Ich ehre die Ahnen, Eure wie meine. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc17_payment_response|Deinem Onkel wird es gut gehen. Du folgst nun mir. [kostet {reg14}/{reg15} Einfluss]
str_npc1_morality_speech|Hauptmann, ich verstehe nicht, wie Ihr {s21} und unsere Männer im Stich lassen könnt. Hauptmann Faramir hätte niemals sein Mitgefühl für seine Waldläufer aus dem Blick verloren und ihnen unnützes Leid verursacht.
str_npc2_morality_speech|Ich hoffe es stört Euch nicht, wenn ich sage, dass es etwas hart für mich ist, uns {s21} zu sehen. Vielleicht sollte ich versuchen ein etwas abgehärteter Soldat zu sein, aber wenn Ihr versuchen könntet... Euch etwas mehr um unsere Soldaten zu sorgen, schliefe ich besser.
str_npc3_morality_speech|Hauptmann, wir Eorlingas würden niemals {s21}. Unsere Pferde ermüden nicht leicht und, sobald wir uns neu gesammelt haben, gibt es keine Situation, in der ein zeitlich gut angesetzter Angriff, diese nicht zu unseren Gunsten wenden könnte. Beachtet das das nächste Mal, wenn wir trotz geringer Chancen kämpfen.
str_npc4_morality_speech|Beachtet nicht, was die Soldaten sagen, {s21} ist manchmal die weiseste Handlung. Ich für meinen Teil begrüße die verschonten Leben und unversehrten Gliedmaßen, sollte es auch nur dafür sein, an einen anderen Tag kämpfen zu können, wenn uns das Schicksal wohlgesonnen ist.
str_npc5_morality_speech|Ihr müsst Eure Handlungen überdenken, Befehlshaber. Wenn wir {s21}, macht uns das nicht ehrenhafter als unseren Feind und verringert das Vertrauen unserer Freunde.

str_npc7_morality_speech|Es erfreut mich nicht, wenn ihr entscheidet, dass wir {s21}. Im Kampf zu fallen ist eine Ehre für jeden rechtdenkenden Zwerg, aber in einer von einem Feigling geführten Truppe zu kämpfen, ist eine Schmach. Was werden meine Vettern sagen, wenn sie davon erfahren?
str_npc8_morality_speech|Befehlshaber, ich muss protestieren. Es ist brutal gegenüber den Männern und unnötig, wenn wir {s21}. Ich tue, was ich kann, um ihr Leiden zu mindern, aber bitte begeht keine weiteren verlustreichen Fehler.
str_npc9_morality_speech|Die kämpfenden Uruk-hai werden niemals {s21}. Wenn der Gebieter keine Eier hat, könnte er sich eines Nachts ohne sie wiederfinden. Gulm hat gesprochen.





str_npc15_morality_speech|Ihr denkt vielleicht, dass Bolzog der Große alles und jeden heilen kann, {playername}, aber selbst ich habe meine Grenzen. Wenn wir weiterhin {s21}, kann selbst meine Begabung nicht mehr viel ausrichten. Ihr müsst mich etwas unterstützen! Ich kann die Toten nicht wieder erwecken, ob sie nun verhungern oder in Stücke gehackt werden!


str_npc1_2ary_morality_speech|Hauptmann, ich wurde als einer der Dúnedain erzogen, sowohl die Tapferkeit als auch die Ehre betreffend. Ich würde es bevorzugen, wenn wir nicht {s21}.


str_npc4_2ary_morality_speech|Entschuldigt, Befehlshaber. Frauen meines Standes akzeptieren den Tod, aber keine Ehrlosigkeit. Es bringt Schande über mein Haus und meine Vorfahren, wenn wir {s21}.










str_npc15_2ary_morality_speech|Hi hi hi! Ihr seid gerissen, oh Herr! Ihr nehmt das Gold und nickt und sagt "ja, Gebieter", aber die ganze Zeit habt Ihr dies geplant! Hi hi! Aber - wir müssen vorsichtig sein, dass der Große Gebieter nicht erkennt, dass Ihr ihn betrügt...


str_npc1_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc2_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc3_personalityclash_speech|Hauptmann, wie kam es, dass {s11} in unsere Truppe landete? Ich vermute, dass er flink genug zu Fuß ist, aber er redet für meinen Geschmack zu oft von Hinterhalten - nicht unähnlich der vorsichtigen Natur seiner Leute.
str_npc4_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc5_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc6_personalityclash_speech|{playername}, ich sah gerade wie {s11} unverschämterweise über ein Nest junger Vögel trampelte. Seine Plumpheit zerstörte die jungen Leben dieser unschuldigen Kreaturen.
str_npc7_personalityclash_speech|Herr {s11} schlägt sich wacker in Kämpfen, aber ich wundere mich, ob der Feind vom Glanz seines Haars geblendet wird? Oder fallen sie vor Ehrfurcht gegenüber seinem Ruhm und hochnäsigen Gehabe?
str_npc8_personalityclash_speech|Befehlshaber, ich muss gegenüber {s11} Beschwerde einlegen. Er hört nicht auf, mich damit zu belästigen, ihm ein gewisses Gebräu namens 'die grüne Fee' zu machen.
str_npc9_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc10_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc11_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc12_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc13_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc14_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc15_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc16_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc17_personalityclash_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc1_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc2_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc3_personalityclash_speech_b|Ich habe nichts gegen das Volk von Gondor, aber wir könnten besser ein paar mehr tapfere Reiter gebrauchen und weniger zögerliche Bodenkuschler, wenn Ihr mich versteht.
str_npc4_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc5_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc6_personalityclash_speech_b|Seine Zwergenart mag ihm unter der Erde nützlich sein, obwohl ich mich wundere, dass er noch nicht irgendeinen schmutzigen Schacht heruntergefallen ist. Vielleicht wäre es besser so.
str_npc7_personalityclash_speech_b|Wir könnten besser einen echten Zwergenhelden gebrauchen, jemanden wie Durin den Unsterblichen aus alten Tagen, und sollten die Elben in ihren Wäldern tanzen lassen.
str_npc8_personalityclash_speech_b|Es wird aus in Weingeist eingeweichtem Wermut hergestellt und ist offenbar unter Barden und fahrendem Volk beliebt, weil man Dinge sieht, die gar nicht da sind. Ich bezweifle, dass Ihr Eure Soldaten auf dem Schlachtfeld nach Luft jagen sehen wollt, so sehr es auch ein unterhaltsamer Anblick wäre.
str_npc9_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc10_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc11_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc12_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc13_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc14_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc15_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc16_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc17_personalityclash_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc1_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc2_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc3_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc4_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc5_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc6_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc7_personalityclash2_speech|Eine nette kleine Balgerei, nicht Hauptmann? Wenn auch etwas ruiniert durch das Verhalten dieser Elben-Frau {s11}.
str_npc8_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc9_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc10_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc11_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc12_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc13_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc14_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc15_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc16_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc17_personalityclash2_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} hasse?
str_npc1_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc2_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc3_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc4_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc5_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc6_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc7_personalityclash2_speech_b|Ich sah sie hinten kauern, kaum einen oder zwei Pfeile in die ungefähre Richtung des Feindes schießend. Ich sage, lasst sie gehen, um sich um die Vögel und Bienen zu kümmern, sodass wir die blutige Arbeit des Schlachtens des Feindes fortzsetzen können.
str_npc8_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc9_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc10_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc11_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc12_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc13_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc14_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc15_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc16_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc17_personalityclash2_speech_b|Ich hasse {s11}.
str_npc1_personalitymatch_speech|Habt Ihr die Anmut von {s11} im letzten Gefecht bemerkt? Die Art, wie sie sich um den Feind bewegt, bevor sie den finalen Schlag ausführt? Es ist wie in den alten Geschichten, als Elbenmaiden genauso viel Selbstsicherheit auf dem Schlachtfeld wie an ihren wunderschönen Waldhöfen zeigten.
str_npc2_personalitymatch_speech|Entschuldigt, Anführer. Ich habe {s11} gerade mit einigen kleineren Waffenreparaturen nach dem letzten Geplänkel geholfen, und er hat mir sogar versprochen, mich zu lehren, meine Schläge zu verbessern.
str_npc3_personalitymatch_speech|Ist eine Schildmaid aus Rohan in vollem Angriff kein unvergesslicher Anblick? Zugegeben, unser Weibervolk ist besser dran vor dem Herd, aber nachdem ich {s11} im letzten Kampf einen Feind niederstrecken sah, beginne ich Zweifel zu haben.
str_npc4_personalitymatch_speech|Eine Schlacht großer Taten, Befehlshaber, und meine Glückwünsche zum Sieg. Ich habe bemerkt, wie {s11} sich ruhig und bestimmt um die Verwundeten und Kranken gekümmert hat, selbst als der Letzte der Feinde seine gerechte Strafe erhielt.
str_npc5_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc6_personalitymatch_speech|{playername}, so sehr ich auch Kämpfe hasse, kam ich nicht umhin, zu bemerken, wie Herr {s11} in vollem Glanz ausritt und sich wie ein Falke auf die hässlichen Kreaturen stürzte.
str_npc7_personalitymatch_speech|Blutig und siegreich, genau wie ich es mag! Ich habe aber eine Fleischwunde erlitten, die {s11} freundlicherweise umgehend versorgte.
str_npc8_personalitymatch_speech|Ein weitere Sieg für Euch, Befehlshaber, und ich bewundere Eure Fähigkeit, die Leben unserer Männer zu schonen. Krieger wie {s11} scheinen von großem Nutzen für Eure Schlachtpläne zu sein.
str_npc9_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc10_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc11_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc12_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc13_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc14_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc15_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc16_personalitymatch_speech|Erwähnte ich, dass ich {s11} mag?
str_npc17_personalitymatch_speech|Um, Anführer. Ich denke {s11} würde sich in den Wäldern gut zurechtfinden. Kann eine Esche von einer Weide unterscheiden.
str_npc1_personalitymatch_speech_b|Ich finde die Gesellschaft von {s11} sehr angenehm und ihre Holzschnitzerein gewähren einen raren Einblick in die noch verbleibenden Sindarin-Fertigkeiten dieser Welt. Wisst Ihr, mein Vater benannte mich nach dem legendären Sindar-Elbenhauptmann, der König Thingol von Doriath diente, und ich fühlte schon immer eine besondere Verbundenheit zum schönen Volk.
str_npc2_personalitymatch_speech_b|Meine Leute zu Hause haben mir immer Geschichten über die Waldläufer von Ithilien erzählt, und nun kann ich selbst sehen, dass sie alle wahr sind. Wenn sie alle wie {s11} sind, meine ich, dass Gondor deshalb sicherer ist.
str_npc3_personalitymatch_speech_b|Hauptmann, könnte ich Euch, als einen persönlichen Gefallen, bitten, {s11} zu befehlen im nächsten Kampf im Hintergrund zu bleiben? Ich könnte es nicht ertragen, wenn ihr etwas passierte, und da spricht nicht das Bier aus mir.
str_npc4_personalitymatch_speech_b|Leben zu erhalten ist die edelste Tat, und ich fühle mich dieser gütigen Seele verwandt, auch wenn unsere Welten weit auseinander liegen.
str_npc5_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc6_personalitymatch_speech_b|Ich frage mich, wie alt er ist. Vielleicht einige dutzend Jahrhunderte älter als auch? Vergesst es, Ihr würdet es nicht verstehen.
str_npc7_personalitymatch_speech_b|{s11} und ihre Thal-Sippe, auch wenn sie nicht ganz den Zwergenkrieger-Standards gerecht werden, haben sich als standhafte Verbündete in diesem Krieg erwiesen. Eine gute Wahl für einen Freund und Gefährten unter den Menschen, wenn ich so sagen darf.
str_npc8_personalitymatch_speech_b|Die Leute von Thal haben hohe Achtung vor den kühnen Zwergenvolk vom Einsamen Berg, als Freunde und Beschützer und trotz der unterschiedlichen Völker und Gebräuche.
str_npc9_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc10_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc11_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc12_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc13_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc14_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc15_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc16_personalitymatch_speech_b|Ich mag {s11}.
str_npc17_personalitymatch_speech_b|Meine Leute kommen gut mit den Waldelben aus. Sie mögen auch Bäume. Ich mag auch Bäume. Wir alle mögen Bäume.
str_npc1_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc2_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc3_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc4_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc5_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc6_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc7_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc8_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc9_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc10_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc11_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc12_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc13_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc14_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc15_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc16_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc17_retirement_speech|Ich bin des Lebens eines Kriegers überdrüssig, ich setze mich zur Ruhe.
str_npc1_rehire_speech|Es ist gut Euch wiederzusehen, Hauptmann. Soll ich mich Euch wieder anschließen?
str_npc2_rehire_speech|Freudentage! Anführer, kann ich mich Euch bitte wieder anschließen?
str_npc3_rehire_speech|Ho! Sollen wir wieder zusammen reiten?
str_npc4_rehire_speech|Seid nochmal gegrüßt. Sollen wir fortfahren, wo wir aufhörten?
str_npc5_rehire_speech|Es ist gut Euch zu sehen, {playername}. Lasst uns wieder zusammen reisen.
str_npc6_rehire_speech|Es ist gut Euch zu sehen, {playername}. Lasst uns einen gemeinsamen Weg gehen.
str_npc7_rehire_speech|Meine Axt ist bereit, {playername}. Soll ich mich Euch wieder anschließen?
str_npc8_rehire_speech|Ihr seid ein willkommener Anblick. Soll ich mich Euch wieder anschließen?
str_npc9_rehire_speech|Gulm ist bereit, wieder für Euch zu töten. Gehen wir?
str_npc10_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc11_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc12_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc13_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc14_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc15_rehire_speech|Aah, Großer Herr! Ich habe lange nach Euch gesucht, und Wort von Euren ruhmreichen Taten hallt über ganz Mittelerde! Ihr habt sicher meine Fähigkeiten vermisst? Werdet Ihr mich erneut in Eurer Großen Armee willkommen heißen?
str_npc16_rehire_speech|Kann ich Euch wieder dienen?
str_npc17_rehire_speech|Hey. Zeit sich wieder zu bewegen? Bäume bewegen sich nicht viel. Aber ich mag die Bewegung. Aber ich mag auch Bäume.
str_npc1_home_intro|Hauptmann, wir nähern uns nun Osgiliath. Lasst uns also nach Freund und Feind gleichermaßen Ausschau halten.
str_npc2_home_intro|Seid wachsam, Hauptmann, das dort drüben muss Minas Morgul sein. Fühlt Ihr, dass uns etwas beobachtet?
str_npc3_home_intro|Ein Ratschlag, Befehlshaber. Wir sind dem Entwald jetzt sehr nahe und die Pferde werden unruhig. Einige nennen den Wald auch Fangorn.
str_npc4_home_intro|Lasst uns eine Minuten stoppen, Befehlshaber. Vor uns, zwischen dem Anduin und dem Limklar, liegt die Ebene von Celebrant, wo Eorl der Junge unseren gondorischen Verbündeten  zu Hilfe ritt.
str_npc5_home_intro|Daro! Das voraus ist Isengart und der schwarze Turm Orthanc. Viel hat sich verändert seit ich sie das letzte Mal sah, und nichts zum Besseren.
str_npc6_home_intro|Verzeiht, {playername}. Die Pfade in dieser Gegend werden verschlungener und einige führen zu toten Enden. Wir scheinen uns Dol Guldur zu nähern.
str_npc7_home_intro|He, Hauptmann! Dass muss der alte Pfad zu den östlichen Toren von Khazad-dûm sein, oder Moria, wenn Ihr das bevorzugt. Ihr könnt in der Ferne den glänzenden See Kheled-zâram sehen, und, durch die Wolken, die drei Gipfel der Nebelgebirge, die diesen Teil bekanntlich zieren.
str_npc8_home_intro|Oh, ein eigentümlicher Anblick! Ich hörte Geschichte über diesen Ort, an dem stämmige Waldmenschen in Harmonie mit Tieren und Pflanzen leben sollen. Beorninger werden sie genannt, glaube ich.
str_npc9_home_intro|Verflucht! Meister, das dort muss die Hornburg sein.
str_npc10_home_intro|Seht dort!
str_npc11_home_intro|Seht dort!
str_npc12_home_intro|Seht dort!
str_npc13_home_intro|Seht dort!
str_npc14_home_intro|Seht dort!
str_npc15_home_intro|Seht dort!
str_npc16_home_intro|Seht dort!
str_npc17_home_intro|Ooooo, hier wachsen Mellyrn! Man sollte nie einen Mallorn fällen, sie sind einfach zu schön!
str_npc1_home_description|Sie war einst eine schöne Stadt, die Hauptstadt des Gondors früherer Tage, voller Leute und Gelächter. Nun liegt sie verlassen und zerstört, der alte Anduin fließt müde durch eine Geisterstadt.
str_npc2_home_description|Vor vielen Jahren wurde sie Minas Ithil genannt, und Geschichten werden erzählt, wie Mondlicht die inneren Höfe mit silbernen Licht füllte und ihre Mauern silbern und weiß schimmerten. Wächter Gondors blickten über die Mauern gen Osten und hielten jenseits des Ephel Dúath Wache.
str_npc3_home_description|Er ist dicht, mit Stämmen und Ästen und allen möglichen Arten von Bäumen, und ich würde mich nicht dorthin wagen, da merkwürdige Kreaturen den Wald durchstreifen, nicht alle von ihnen harmlos.
str_npc4_home_description|'Wo sind Reiter und Ross und das Horn, das weithin hallende?^Wo sind Harnisch und Helm und das Haar, das glänzend wallende?...^Lang vergangen wie Regen im Wald und Wind in den Ästen;^Im Schatten hinter den Bergen versanken die Tage im Westen.
str_npc5_home_description|Einst durch das Südliche Königreich errichtet, nun Heim jemandes, den wir den Weißen Zauberer nennen, ohne Zweifel intrigierend, wie er seine Macht auf Kosten anderer weiter steigern kann.
str_npc6_home_description|Ich bin noch nie so weit vorgedrungen, aber ich hörte unsere Düsterwald-Späher sagen, dass es hier vielleicht Nazgul gibt. Ich fühle eine böse Präsenz, aber ich kann sie nicht benennen. Sie ist aber mächtig, also lasst uns uns vorbereiten.
str_npc7_home_description|Ausgehend von der Verwüstung und den vielen Orkspuren, fürchte ich um das Schicksal des tapferen Balin und seiner Expedition. Moria scheint dem Schatten anheim gefallen zu sein, und wir sollten vorsichtig vorgehen.
str_npc8_home_description|Nicht allzu oft kommt ein fahrenden Händler auf den Markt von Thal und bietet den besten Honig an, den ich jemals kostete. Aus irgendeinem merkwürdigen Grund sagt er, dass 'er von Bären hergestellt wurde' und lacht.
str_npc9_home_description|Ihre verdammten Mauern sind zu hoch und zu hart, um sie mit meinem Hammer zu zerbrechen. Ich meine, wenn wir es jemals schaffen, die Menschlinge aus den Schweinsställen Edoras zu vertreiben, werden sie hierher fliehen und sich hinter die Mauern kauern.
str_npc10_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc11_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc12_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc13_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc14_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc15_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc16_home_description|Kennt Ihr die Stadt?
str_npc17_home_description|Ich wusste nicht, dass es hier so schöne Wälder gibt. Ich frage mich, ob hier Waldmänner arbeiten.
str_npc1_home_description_2|Wenn Gondor dem Untergang geweiht ist, fällt West-Osgiliath zuerst an die verdorbenen Horden des Auges. Ich hoffe nur, dass Hauptmann Faramir an diesem Tag Befehlshaber ist und den Lauf der Dinge aufhält. Wenn wir einige Männer zur Stärkung der Verteidigung hier entbehren könnten, wäre ich sehr dankbar, Hauptmann.
str_npc2_home_description_2|Es wird gesagt, dass sie nun voller schrecklicher Orks ist und fürchterlichen Geistern und Schlimmerem. Ich bete für den Tag, an dem Gondor sie wieder für sich beansprucht und von allen verdorbenen Dingen reinigt.
str_npc3_home_description_2|Wenn wir den Entwald durchqueren müssen, lasst und das in Eile und Heimlichkeit tun. Ich weiß nicht, wer unsere Hufe hören könnte, und ich will es nicht herausfinden.
str_npc4_home_description_2|Wir tun gut daran, uns an die großen Taten in der Vergangenheit und an die Opfer, die gebracht wurden, zu erinnern. Die Allianz zwischen Rohan und Gondor wird unsere Völker noch einmal vor dem Untergang bewahren.
str_npc5_home_description_2|Lasst es eine Mahnung dafür sein, dass auch die Größten, selbst einer der Istari, verdorben und zu Fall gebracht werden können. Diejenigen, die nach Macht gieren, können durch Macht besiegt werden, lasst uns also nicht länger verweilen.
str_npc6_home_description_2|Ich spüre finstere Armeen hinter den Mauern, die sich vorbereiten zu marschieren... Gen Lothlórien? Thal? Mein Heimatland Düsterwald? Ich kann es nicht sagen, aber bitte tut alles in Eurer Macht Stehende, um es zu verhindern.
str_npc7_home_description_2|Wenn uns die Schicksale des Krieges jemals eine große Armee bereitstellen, sollten wir das Betreten der Minen riskieren und ihre großen Reichtümer bergen.
str_npc8_home_description_2|Ich kann den Duft vieler süßer Blumen riechen und sehe die Bienen ihren Nektar sammeln. Wenn es Euch nicht stört, werde ich einige Kräuter für unseren Eigengebrauch pflücken. Es dauert nur einen Moment.
str_npc9_home_description_2|Es hat keinen Sinn sich hier herumzuschleppen, sofern wir nicht durch eine große Horde Uruk-hai unterstützt werden. Es sei denn, Ihr wollt den Wachen auf der Mauer Grimassen schneiden.
str_npc10_home_description_2|Minas Morgul, wo die Nazgul den ganzen Tag saufen, harr-harr!
str_npc11_home_description_2|Sieht der Orthanc nicht wie ein gewaltiger... etwas aus?
str_npc12_home_description_2|Sieht der Orthanc nicht wie ein gewaltiger... etwas aus?
str_npc13_home_description_2|Minas Morgul, wo die Nazgul den ganzen Tag saufen, harr-harr!
str_npc14_home_description_2|Minas Morgul, wo die Nazgul den ganzen Tag saufen, harr-harr!
str_npc15_home_description_2|Minas Morgul, wo die Nazgul den ganzen Tag saufen, harr-harr!
str_npc16_home_description_2|Minas Morgul, wo die Nazgul den ganzen Tag saufen, harr-harr!
str_npc17_home_description_2|Ich könnte dir eine hübsche Pfeife schnitzen. Willst du eine Pfeife?
str_npc1_home_recap|Ich bin in Ithilien geboren und aufgewachsen und entstamme einer langen Linie von Kriegern, die bis zu den Südlichen Dúnedain zurückreicht.
str_npc2_home_recap|Ich wurde in Minas Tirith geboren, in eine bescheidene, aber stolze Sippe.
str_npc3_home_recap|Ich bin einer der Eorlingas, oder Rohirrim, wie die Fremden uns nennen.
str_npc4_home_recap|Ich finde es nicht amüsant, dass Ihr es so leicht vergesst.
str_npc5_home_recap|Ich gebe Eurer Neugier nach, aber lasst uns nicht verweilen.
str_npc6_home_recap|Ich wurde im Düsterwald geboren und aufgezogen, eine Waldelbin. Die Fertigkeit unseres Volkes in der Holzbearbeitung ist allen bekannt.
str_npc7_home_recap|Ich bin der Sohn von Dwalin, aus Durins Volk.
str_npc8_home_recap|Ich bin eine Heilerin und Kräuterkundige aus Thal.
str_npc9_home_recap|Gulm wird erzählen, wenn du wissen musst. Aber Reden macht Feinde nicht tot.
str_npc10_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc11_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc12_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc13_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc14_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc15_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc16_home_recap|Ich werde mich kurz fassen.
str_npc17_home_recap|Ich wurde am Waldrand geboren, aber habe mein ganzes Leben im Wald verbracht. Habe ich schon erzählt, wie viele Bäume es dort gibt?
str_npc1_honorific|Hauptmann
str_npc2_honorific|Anführer
str_npc3_honorific|Anführer
str_npc4_honorific|Anführer
str_npc5_honorific|Anführer
str_npc6_honorific|Krieger
str_npc7_honorific|Hauptmann
str_npc8_honorific|Anführer
str_npc9_honorific|Meister
str_npc10_honorific|Meister
str_npc11_honorific|Meister
str_npc12_honorific|Meister
str_npc13_honorific|Häuptling
str_npc14_honorific|Hauptmann
str_npc15_honorific|Meister
str_npc16_honorific|Häuptling
str_npc17_honorific|Häuptling
str_comment_intro_liege_affiliated|Man sagt, du hast einem der Heuchler, die meinen Anspruch auf die Krone Calradias anfechten, Treue geschworen. Aber wir können uns trotzdem unterhalten.
str_comment_intro_famous_liege|Dein Ruhm eilt dir voraus! Vielleicht ist es an der Zeit, dir einen Lehnsherrn zu suchen, der deiner Tapferkeit gerecht wird.
str_comment_intro_famous_martial|Dein Ruhm eilt dir voraus! Vielleicht sollten wir unsere Tapferkeit in einem Turnier oder auf dem Schlachtfeld testen!
str_comment_intro_famous_badtempered|Ich habe von dir gehört. Nun, ich bin kein großer Maulfechter, wenn du also etwas zu sagen hast, so sage es jetzt.
str_comment_intro_famous_pitiless|Ich kenne deinen Namen. Er bringt Furcht in die Herzen vieler Männer. Das ist gut. Vielleicht sollten wir uns einmal unterhalten.
str_comment_intro_famous_cunning|Ah, ja. Endlich treffen wir uns. Ich glaube, du bist ein guter Mensch. Lass uns gelegentlich ein Schwätzchen halten.
str_comment_intro_famous_sadistic|Ich kenne deinen Namen -- und von dem, was ich so höre, kennt ihn auch so manche trauernde Witwe. Aber das ist nicht meine Angelegenheit.
str_comment_intro_famous_goodnatured|Ich habe von dir gehört! Es ist sehr gut, dich endlich kennen zu lernen.
str_comment_intro_famous_upstanding|Ich kenne deinen Namen. Man sagt, du bist ein äußerst mutiger Krieger. Ich kann nur hoffen, dass deine Ehre und Barmherzigkeit deiner Tapferkeit ebenbürtig ist.
str_comment_intro_noble_liege|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Wisse, dass ich immer nach guten Männern Ausschau halte, die für mich kämpfen, sobald sie sich meines Vertrauens würdig erwiesen haben.
str_comment_intro_noble_martial|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Vielleicht sollten wir unsere Tapferkeit in einem Turnier oder auf dem Schlachtfeld testen!
str_comment_intro_noble_badtempered|Ich kenne die Farben auf deinem Banner nicht. Zweifelsohne wieder ein Fremder, der in unser Land kommt, als hätten wir nicht schon genug davon.
str_comment_intro_noble_pitiless|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Gewiss noch so ein Aasgeier, der sich an den Überresten des Krieges fett fressen will!
str_comment_intro_noble_cunning|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Trotzdem ist es immer gut, die Bekanntschaft von {Männern/Frauen} zu machen, die sich eines Tages als große Krieger erweisen könnten.
str_comment_intro_noble_sadistic|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Vielleicht bist du der Bastard eines aufgeblasenen Viehdiebs? Oder vielleicht hast du es gestohlen?
str_comment_intro_noble_goodnatured|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Vergib mein Unwissen, {mein Herr/meine Dame}! Sehr erfreut, deine Bekanntschaft zu machen.
str_comment_intro_noble_upstanding|Ich sehe, dass du das Banner eines Adeligen trägst, doch ich kenne die Farben nicht. Sicherlich bist du auf der Suche nach Reichtum und Ruhm nach Calradia gekommen. Wenn dies fürwahr der Fall ist, dann bitte ich dich nur, den armen Seelen, die in den Wirren des Krieges gefangen sind, Barmherzigkeit angedeihen zu lassen.
str_comment_intro_common_liege|Du magst von gewöhnlicher Geburt sein, doch wisse, dass ich immer nach guten Männern Ausschau halte, die für mich kämpfen, sobald sie sich meines Vertrauens würdig erwiesen haben.
str_comment_intro_common_martial|Du magst nicht von adliger Geburt sein, doch wenn du deine Tapferkeit unter Beweis stellst, wäre ich hoch erfreut, im Turnier oder auf dem Schlachtfeld meine Stärke mit der deinen zu vergleichen.
str_comment_intro_common_badtempered|So sprich schon, wenn du etwas zu sagen hast, denn ich habe keine Zeit für eitles Geschwätz mit gewöhnlichen Glücksrittern.
str_comment_intro_common_pitiless|Du hast das Aussehen eines Söldners, eines der Aasgeier, die gekommen sind, sich am Elend dieses Landes fett zu fressen.
str_comment_intro_common_cunning|Nun... Ich nicht von dir gehört, aber du siehst aus wie jemand, der eines Tages etwas auch sich machen könnte.
str_comment_intro_common_sadistic|Normalerweise schneide ich frechen Gemeinen wie dir, die sich uneingeladen in meine Gegenwart begeben, den Hals durch, aber heute habe ich gute Laune.
str_comment_intro_common_goodnatured|Nun, du siehst ganz anständig aus.
str_comment_intro_common_upstanding|Friede sei mit dir, und denke immer daran, deine Tapferkeit mit Gnade, und deinen Mut mit Ehre zu zügeln.
str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|Du hast unschuldige, unter meinem Schutz stehende Bauern im Dorf {s51} angegriffen. Ich werde dich für deine Missetaten strafen!
str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|Du hast mein Dorf {s51} überfallen, meinen Besitz zerstört und die Bewohner getötet. Ich werde dich in Blut zahlen lassen!
str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|Du hast mein Dorf {s51} überfallen, meinen Besitz zerstört und die Bewohner getötet. Du wirst es dir zweimal überlegen, bevor du meine Einkünfte wieder derart zum Erliegen bringst.
str_comment_you_raided_my_village_enemy|Du hast mein Dorf {s51} überfallen, meinen Besitz zerstört und die unter meinem Schutz stehenden Bewohner getötet. Du wirst den Preis für dein Verbrechen bezahlen!
str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|Du hast mein Dorf {s51} überfallen. Mach das noch einmal, und ich werde dir das Fell abziehen.
str_comment_you_raided_my_village_friendly|Du hast mein Dorf {s51} überfallen. Dies wird unsere Freundschaft gar düster überschatten.
str_comment_you_raided_my_village_default|Du hast mein Dorf {s51} überfallen. Wenn du so weitermachst, könnte es bald zum Kampf zwischen uns kommen.
str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|Du hast die Leute in meinem Dorf {s51} ausgeraubt. Ich sehe das als persönliche Beleidigung an.
str_comment_you_robbed_my_village_enemy|Du hast unschuldige, unter meinem Schutz stehende Bauern im Dorf {s51} ausgeraubt. Ich werde dich für deine Missetaten strafen!
str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|Ich höre, du hast meinen Pächtern bei {s51} Nahrung gestohlen. Nun, ich trage dir eine Prügelei oder zwei nicht nach, aber denk daran, dass ich es bin, der sich hinterher ihr Gejammer anhören muss.
str_comment_you_robbed_my_village_friendly|Ich höre, du hast meinen Pächtern bei {s51} Vorräte abgenommen. Ich bin sicher, du hättest das nicht getan, wenn du sie nicht dringend gebraucht hättest.
str_comment_you_robbed_my_village_default|Du hast die Leute in meinem Dorf {s51} ausgeraubt. Wenn du so weitermachst, könnte es bald zum Kampf zwischen uns kommen.
str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|Du hast unter meinem Schutz stehende Karawanen angegriffen. Aber mit deinem Banditentum wird es bald zu Ende sein.
str_comment_you_accosted_my_caravan_default|Du hast unter meinem Schutz stehende Karawanen angegriffen. Dieses Benehmen muss ein Ende haben.
str_comment_you_helped_villagers_benevolent|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. Ich habe meine Pflicht als Fürst und Beschützer vernachlässigt und weiß deine Tat sehr zu schätzen.
str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. Ich schätze es wohl, dass du es gut meintest, aber du solltest meine Obrigkeit eher nicht auf diese Weise untergraben.
str_comment_you_helped_villagers_friendly|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. Es sind harte Zeiten, und ich weiß, dass du es gut meinst, ich werde also keinen Widerspruch dagegen einlegen, dass du ihnen zu Hilfe gekommen bist.
str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. So amüsant es auch mit anzusehen ist, wie du bei meinen Vasallen um Anerkennung heischt, würde ich dich doch bitten, deine Nase aus meinen Angelegenheiten zu halten.
str_comment_you_helped_villagers_cruel|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. Als Fürst und Beschützer der Bauern ist es meine oberste Pflicht, ihnen in Zeiten der Not zu Hilfe zu kommen. Du magst es gut meinen, aber deine Handlungen untergraben immer noch meine Obrigkeit. Ich wäre dir dankbar, wenn du sie in Ruhe ließest.
str_comment_you_helped_villagers_default|Ich höre, du hast meinen Pächtern im Dorf {s51} Almosen gegeben. Die Zeiten sind hart, und ich weiß, dass du es gut meinst, aber mach es nicht zur Gewohnheit. Ich bin ihr Fürst und Beschützer, und ich möchte nicht, dass sie sich an Fremde um Hilfe wenden.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|Ich höre, du hast {s51} belagert und eingenommen. Das war eine große Tat, und ich bin stolz, dich meinen Freund nennen zu dürfen!
str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|Ich höre, du hast {s51} belagert und eingenommen. Gute Arbeit! Bald schon werden wir all ihre Festungen schleifen, ihre Schätze plündern und ihre trauernden Witwen uns Wein servieren lassen.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|Ich höre, du hast {s51} belagert und eingenommen. Nun, auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn. Genieß es, solange du kannst, bevor man dich wieder in die Kälte hinaustritt, wohin du gehörst.
str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|Ich höre, du hast {s51} belagert und eingenommen. Ungeachtet unserer Differenzen in der Vergangenheit muss ich dir doch gratulieren.
str_comment_you_captured_a_castle_allied|Ich höre, du hast {s51} belagert und eingenommen. Wir haben sie in die Flucht geschlagen!
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|Ich höre, du bist in mein Heim bei {s51} eingebrochen. Ich hoffe, das Verlies ist dir genehm, denn du wirst in den kommenden Jahren viel Zeit darin verbringen.
str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|Du hältst {s51}, mein rechtmäßiges Lehen. Ich hoffe, du wirst mir die Gelegenheit geben, es zurück zu gewinnen!
str_comment_you_captured_my_castle_enemy|Du hast etwas, das mir gehört -- {s51}. Ich werde dich zwingen, es aufzugeben.
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|Ich nehme an, du willst auf unseren Sieg über {s54} trinken. Nun, spar dir deinen Wein -- es wird mehr als das brauchen, um die Schandflecken deiner früheren Untaten auszumerzen.
str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|Ich werde nicht vergessen, wie wir zusammen gegen {s54} kämpften, aber ich kann auch nicht die anderen Angelegenheiten zwischen uns vergessen.
str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|Das war ein großer Sieg über {s54}, nicht wahr? Wir machten aus einer Armee ein Festmahl für die Krähen!
str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|Ich werde nicht vergessen, wie wir {s54} Mores lehrten! Das war ein Spaß.
str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|Ich werde unseren Sieg über {s54} nicht vergessen. Lass uns erneut dem Himmel danken, und beten, dass wir nicht zu stolz werden.
str_comment_we_defeated_a_lord_default|Das war ein großer Sieg über {s54}, nicht wahr? Es war mir eine Ehre, an deiner Seite gekämpft zu haben.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|Ich nehme an, du willst auf unsere Einnahme von {s51} trinken. Nun, spar dir deinen Wein -- es wird mehr als das brauchen, um die Schandflecken deiner früheren Untaten auszumerzen.
str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|Ich werde nicht vergessen, wie wir zusammen {s51} stürmten, aber ich kann auch die anderen Angelegenheiten nicht vergessen, die zwischen uns liegen.
str_comment_we_fought_in_siege_cruel|Ich werde nicht vergessen, wie wir durch die Mauern von {s51} brachen und die Verteidiger niedermachten. Es ist eine süße Erinnerung.
str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|Weißt du noch, wie der Feind heulte, als wir über die Mauern von {s51} kamen? Sie hatten sich in Sicherheit gewiegt! Wir haben ihnen das Grinsen vom Gesicht gewischt!
str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|Ich werde unsere Einnahme von {s51} nicht vergessen. Lass uns erneut dem Himmel danken, und beten, dass wir nicht zu stolz werden.
str_comment_we_fought_in_siege_default|Ich werde nicht vergessen, wie wir zusammen {s51} einnahmen. Es war mir eine Ehre, an deiner Seite gekämpft zu haben.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|Ich nehme an, du willst auf unseren großen Sieg bei {s51} trinken. Nun, spar dir deinen Wein -- es wir mehr als das brauchen, um die Schandflecken deiner früheren Untaten auszumerzen.
str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|Ich werde nicht vergessen, wie wir zuzsammen in der großen Schlacht bei {s51} fochten, aber ich kann auch die anderen Angelegenheiten nicht vergessen, die zwischen uns liegen.
str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|Ich werde die große Schlacht bei {s51} nicht vergessen, als wir durch die feindlichen Linien brachen und sie schreiend vor uns wegrannten. Es ist eine süße Erinnerung.
str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|Das war ein gutes Gefecht bei {s51}, als wir diese Schurken in die Flucht schlugen!
str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|Ich werde nicht vergessen, wie wir Seite an Seite in der großen Schlacht bei {s51} kämpften. Lass uns erneut dem Himmel danken, und beten, dass wir nicht zu stolz werden.
str_comment_we_fought_in_major_battle_default|Ich werde nicht vergessen, wie wir Seite an Seite in der großen Schlacht bei {s51} kämpften. Es war mir eine Ehre, an deiner Seite gekämpft zu haben.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|Du hast also die Klingen mit dem Halunken gekreuzt, den sie {s54} nennen, und bist als Sieger daraus hervorgegangen. Ich bin sehr froh, das zu hören.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Ich höre, du hast {s54} bekämpft und besiegt. Auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn, nehme ich an.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|Ich höre, du hast diesen Hund {s54} bekämpft und besiegt. Ah, hätte ich ihn doch nur um Gnade winseln gehört.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|Ich höre, du hast {s54} bekämpft und besiegt. Ich hoffe, dass du das ohne ehrlose Mittel geschafft hast.
str_comment_you_defeated_a_lord_allied|Ich höre, du hast {s54} bekämpft und besiegt. Ich wünsche dir Freude über deinen Sieg.
str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|Ich will dir nicht deinen Sieg vom letzten Mal neiden, aber ich bin scharf auf eine neue Runde!
str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|Ich habe mich darauf gefreut, dich wieder zu sehen. Deine Tricks werden mich nicht ein zweites Mal täuschen, und dein Gewinsel um Gnade wird Musik in meinen Ohren sein.
str_comment_you_defeated_me_enemy|Als wir uns das letzte Mal trafen, {playername}, hast du mir eine Schlappe erteilt. Doch ich versichere dir, das wird nicht wieder passieren!
str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|Fordere mich noch einmal heraus, und ich verfüttere deine Gedärme an meine Hunde.
str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|Du willst deine Tapferkeit wieder gegen mich auf die Probe stellen, {playername}?
str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|Du willst mich also wieder herausfordern? Lernst du nie dazu?
str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|Du bist beharrlich, aber ein Plagegeist.
str_comment_i_defeated_you_enemy|Wie of muss ich dich züchtigen, bevor du lernst, Abstand zu halten?
str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|Als ich dich das letzte Mal sah, hatten die Männer von {s54} dich gerade niedergestreckt. Ich mache dich für dieses Desaster verantwortlich. Wie schade, zu sehen, dass du überlebt hast.
str_comment_we_were_defeated_unfriendly|Als ich dich das letzte Mal sah, hatten die Männer von {s54} dich gerade niedergestreckt. Nun, ich sehe, du hast überlebt.
str_comment_we_were_defeated_cruel|Als ich dich das letzte Mal sah, hatten die Männer von {s54} dich gerade niedergestreckt. Keine Sorge -- wir werden ihn finden und an seinem Sieg ersticken lassen.
str_comment_we_were_defeated_default|Als ich dich das letzte Mal sah, hatten die Männer von {s54} dich gerade niedergestreckt. Es ist gut, dich lebendig und gesund zu sehen.
str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|Ich höre, dass {s54} dir schwer zugesetzt hat. Keine Sorge, Freund -- ich finde ihn für dich und schenke dir seinen Kopf.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|Ich hörte, dass {s54} deine Männer wie Schafe abgeschlachtet hat. Aber hier bist du, am Leben. Was für eine Enttäuschung!
str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|Ich höre, {s54} hat dich wie eine Ameise zerquetscht. Hah! Kinder sollten keine Spiele für Erwachsene spielen, {kleiner Junge/kleines Mädchen}!
str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|Ich höre, dass {s54} dich besiegte und deine Truppen in alle Winde schlug. Das ist höchst enttäuschend...
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|Ich höre, dass {s54} dich besiegt hat. Vielleicht solltest du überlegen, ob du irgendwelche Missetaten begangen hast, wegen denen der Himmel dich auf diese Weise straft.
str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|Ich höre, dass {s54} dich besiegt hat. Versuche, nicht all zu viele Männer in den Tod zu schicken, ja?
str_comment_you_were_defeated_allied|Ich höre, dass {s54} dich besiegt hat. Aber habe keine Furcht -- das Glück wird sich bald wenden!
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|Ich höre, du hast {s54} vor einer drohenden Niederlage gerettet. Was auch immer ich sonst von dir halten mag, dafür muss ich dir Lob aussprechen.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly|[keine Relevanz, Nachricht sollte nicht erscheinen]
str_comment_you_helped_my_ally_liege|Ich höre, du hast meinen Vasallen {s54} vor einer sicheren Niederlage gerettet.
str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|Ich höre, du bist unserer armen {s54} zur Hilfe gekommen. Dachtest du, er sei eine Jungfrau in Nöten? Macht nichts -- diesen Fehler machen viele.
str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|Ich höre, du hast {s54} vor einer Schlappe gerettet. Du hättest ihn diese Lektion lernen lassen sollen, finde ich.
str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|Ich höre, du hast {s54} aus der Bredouille gerettet. Das war eine edle Tat.
str_comment_you_helped_my_ally_default|Ich höre, du hast {s54} aus der Bredouille gerettet. Gute Arbeit!
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|Wurm, eldendiger! Du hast uns gegen {s54} im Stich gelassen, nicht wahr? Ich spucke auf dich.
str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|Nun... Du bist in der Mitte eines Gefechts mit {s54} abgehauen, nicht wahr? Ich werde dafür sorgen, dass du in einem Verrätergrab verscharrt wirst.
str_comment_you_abandoned_us_spiteful|Du verschwandest in der Mitte der Schlacht gegen {s54}... Ich hoffe, du hast eine gute Erklärung parat. Hat dich der Mut verlassen? Zittertest du zu sehr, um deine Waffe zu halten?
str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|Was ist passiert? Du machtest dich mitten im Gefecht gegen {s54} aus dem Staub. Ich kann nur hoffen, dass du zu schwer verwundet warst, um zu stehen, denn ich würde mich schämen, an der Seite eines Feiglings in den Kampf zu ziehen.
str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|Was ist passiert? Du machtest dich mitten im Gefecht gegen {s54} aus dem Staub. Ich nehme an, dass du verwundet warst, aber es sieht sehr suspekt aus.
str_comment_you_abandoned_us_default|Was ist passiert? Erst kämpftest du mit uns gegen {s54}, und plötzlich warst du wie vom Erdboden verschluckt?
str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|Als wir uns das letzte Mal sahen, ranntest du vor mir fort wie ein geprügelter Hund. Bist du wieder gekommen, um mich noch einmal anzukläffen, oder um um Gnade zu winseln?
str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|Als wir uns das letzte Mal sahen, nahmst du Reißaus vor mir. Lern endlich, wie ein Ehrenmann zu kämpfen!
str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|Als ich dich beim letzten Mal fliehen sah, hatte ich gehofft, nicht noch einmal gegen dich kämpfen zu müssen.
str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|Als wir uns das letzte Mal sahen, nahmst du Reißaus vor mir. Das war eine kluge Entscheidung.
str_comment_you_ran_from_me_enemy|Dir mag bei unserem letzten Zusammentreffen die Flucht gelungen sein, aber ich zweifle, dass dir beim nächsten Mal das Glück so hold sein wird.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|Man sagt, du flohst vor {s54} und ließest deine Männer im Stich. Ich hoffe sehr, dass das nicht wahr ist, denn solch Benehmen schändet unser aller Ehre.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|Man sagt, du flohst vor {s54} und ließest deine Männer im Stich. Ich glaube nicht immer an solche Gerüchte, und ich weiß auch, dass verzweifelte Situationen verzweifelte Taten verlangen. Doch bitte ich dich inständig, besser auf deinen guten Ruf Acht zu geben, denn niemand wird in unseren Armeen kämpfen wollen, wenn sie hören, dass wir sie auf dem Feld der Ehre sitzen lassen.
str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|Übrigens sagten sie, dass du wie ein zitterndes Kaninchen vor {s54} davongerannt bist und deine Männer der Abschlachtung preisgabst. Ha! Das hätte ich zu gerne gesehen!
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|Du magst {s54} geschlagen haben, aber du kannst uns nicht alle besiegen.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|Seit ich hörte, dass du {s54} geschlagen hast, ist es mein innigster Wunsch, mit dir die Schwerter zu kreuzen.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|Dein Ruhm eilt dir voraus, {playername}. {s54} mag auf deine Tricks hereingefallen sein, aber wenn du gegen mich antrittst, siehst du einem weit gerisseneren Feind ins Auge.
str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|Man sagt, du hast {s54} besiegt. Doch ich werde eine härtere Probe für dein Waffengeschick sein.
str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen. Ich hoffe, du hast noch den letzten Dinar aus ihm herausgequetscht.
str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen. Deine Schatztruhen müssen vor Lösegeld überquellen. Es ist eine Schande, dass Geld einen gemeinen Köter wie dich in einen Ehrenmann verwandeln kann!
str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen. Gut gemacht. Ich nehme freilich an, dass er mit den Ehren behandelt wurde, die einem Mann seines Ranges zustehen.
str_comment_you_captured_a_lord_allied|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen. Gut gemacht. Sein Lösegeld muss ein nettes Sümmchen gewesen sein.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen, ihn dann aber wieder freigelassen. Solch Ritterlichkeit ehrt unsere Sache.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen, ihn dann aber wieder freigelassen. Nun, das war eine ehrenvolle Tat, wenn auch eine gefährliche.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen, ihn dann aber wieder freigelassen. Das war höchst ritterlich von dir, aber Ritterlichkeit gewinnt keine Kriege.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen, ihn dann aber wieder freigelassen. Wie heldenhaft von dir! Zweifelsohne werden die Witwen und Waisen, die er in seinem Kielwasser ließ, dir persönlich gratulieren wollen.
str_comment_you_let_go_a_lord_allied|Ich höre, du hast {s54} gefangen genommen, ihn dann aber wieder freigelassen. Nun, es steht mir nicht zu, dir zu sagen, was du mit deinen Gefangenen anstellen sollst.
str_comment_you_let_me_go_spiteful|Als wir uns das letzte Mal trafen, war ich deiner Barmherzigkeit ausgeliefert, und du ließest mich ziehen. Ich hoffe, es hat dir Spaß gemacht, wie eine Katze mit ihrer Beute mit mir zu spielen, denn bald wirst du meiner Barmherzigkeit ausgeliefert sein, und es wird mir überlassen sein, dich nach meiner Herzenslust abzuschlachten oder zu erniedrigen.
str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|Als wir uns das letzte Mal trafen, war ich deiner Barmherzigkeit ausgeliefert, und du ließest mich ziehen. Das war höchst ritterlich von dir, und ich werde es nicht vergessen. Doch ich muss auch an den Eid denken, den ich meinem Lehnsherrn schwor, und unsere Königreiche bekriegen sich noch.
str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|Als wir uns das letzte Mal trafen, war ich deiner Barmherzigkeit ausgeliefert, und du ließest mich ziehen. Aber wir sind noch Feinde, und ich kann nicht versprechen, deine Barmherzigkeit in gleicher Münze zurück zu zahlen.
str_comment_you_let_me_go_enemy|Als wir uns das letzte Mal trafen, war ich deiner Barmherzigkeit ausgeliefert, und du ließest mich ziehen. Das war sehr freundlich von dir. Aber wir sind noch im Krieg.
str_comment_you_let_me_go_default|Als wir uns das letzte Mal trafen, war ich deiner Barmherzigkeit ausgeliefert, und du ließest mich ziehen. Das war sehr liebenswürdig von dir, und ich bin froh, dass unsere Königreiche nicht länger im Krieg liegen.
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Ich hoffe, du wirst uns nicht durch feige Akte entehren.
str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Ich freue mich darauf, an deiner Seite gegen unsere Feinde zu kämpfen.
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Pah. Tue dir selbst einen Gefallen und bleibe mir fern.
str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Kämpfe hart gegen unsere Feinde, respektiere die, die dir überlegen sind, und hintergehe mich nicht, und wir werden gut miteinander auskommen.
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. An seiner Statt würde ich dir nicht einmal das Reinigen der Spülküchen anvertrauen.
str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Kämpfe tapfer, und du wirst reich belohnt. Verrate uns, und wir werden an dir ein Exempel statuieren, dass du so bald nicht vergessen wirst.
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Ich werde nicht vortäuschen, über seine Entscheidung glücklich zu sein, aber vielleicht ist es besser, dass du aus unserem Zelt hinauspinkelst, als von außen herein.
str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Das ist gut. Je mehr fähige Kämpfer wir in diesen schwierigen Zeiten bei uns haben, desto besser. Ich werde deinen Fortschritt im Auge behalten.
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Zweifelsohne wirst du ihn bald verraten, und ich werde die Freude haben, dich den Tod eines Verräters sterben zu lassen.
str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Ausgezeichnet... Ich bin sicher, dass du und ich sehr gute Freunde werden. Aber denke immer daran -- wenn du uns zu verraten gedenkst, so wird es der größte Fehler sein, den du je machen wirst.
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Nun, ich kann nicht behaupten, dass ich dir vertraut hätte, aber vielleicht hast du etwas Vertrauensvorschuss verdient.
str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. {Guter Mann/Gute Frau}! Unser Fürst ist eine noble Seele und belohnt Treue und Tapferkeit mit Gunst und Großzügigkeit.
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Und doch... nach allem, was ich über dich gehört habe, fürchte ich, dass du Schande über uns bringst, aber ich werde glücklich sein, wenn du mich Lügen strafst.
str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|Ich höre, du hast unserem Fürst {s54} die Treue geschworen. Kämpfe gegen unsere Feinde mit Tapferkeit, aber auch mit Ehre und Mitgefühl. Im Kampf ist ein guter Name so wertvoll wie ein scharfes Schwert oder ein schnelles Pferd.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Vergiss nicht -- wer mit der Rute spart, verzieht den Bauern!
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Ich bin froh, zu sehen, dass es dir wohl ergeht -- aber sei vorsichtig. Männer sind Schlangen, neidisch und gierig auf den Reichtum ihrer Nachbarn. Bleibe nahe bei mir, und ich werde auf dich aufpassen.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Mögen deine neuen Ländereien florieren.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Aber denke daran, dass Hochmut vor dem Fall kommt.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Ich vermute jedoch, dass das Glück dich nur auf Händen trägt, um dich bald wieder in den Dung fallen zu lassen, aus dem du gekrochen bist.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Hoffen wir, dass wir auch wirklich der Gunst unseres Herrn würdig sind.
str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|Ich hörte, dass {s54} dir {s51} als Lehen gab. Dir scheint es ja sehr gut zu gehen.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|Ich höre, du hast deinen Treueschwur gegenüber unserem Fürsten {s54} aufgekündigt. Es peint mich, dass wir uns nun auf dem Schlachtfeld gegenüber stehen müssen.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|Ich höre, du hast deinen Treueschwur gegenüber unserem Fürsten {s54} aufgekündigt. Lasset uns beten, dass es nicht zu Handgreiflichkeiten zwischen uns kommt.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|Ich habe dich immer für einen Verräter an {s54} gehalten, und es scheint, ich habe Recht behalten. Ich hoffe, du bist bereit, den Tod eines Verräters zu sterben!
str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|Ich höre, du hast deinen Treueschwur gegenüber unserem Fürsten {s54} aufgekündigt. Ich bin gezwungen, dich für einen Verräter zu halten.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|Ich höre, du hast deinen Treueschwur gegenüber unserem Fürsten {s54} aufgekündigt. Nun, so ist es eben, wenn alte Kameraden zu Feinden werden.
str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|Ich höre, du hast deinen Treueschwur gegenüber unserem Fürsten {s54} aufgekündigt. Nun, das ist deine Entscheidung, aber erwarte nicht, dass ich es dir auf dem Schlachtfeld leicht machen werde.
str_personality_archetypes|Lehensherr
str_martial|kriegerisch
str_quarrelsome|missmutig
str_selfrighteous|erbarmungslos
str_cunning|gerissen
str_debauched|sadistisch
str_goodnatured|gutmütig
str_upstanding|aufrecht
str_surrender_demand_default|Gib auf oder stirb!
str_surrender_demand_martial|Das Glück ist dir heute nicht hold. Du kannst gegen uns kämpfen, aber es liegt keine Schande in der Flucht.
str_surrender_demand_quarrelsome|Ich habe dich in die Ecke gedrängt. Gib auf, oder ich trample dich nieder wie einen Hund.
str_surrender_demand_pitiless|Du kannst mich nicht besiegen, und ich werde dir eine schmerzhafte Lektion erteilen, wenn du es versuchst. Gib auf!
str_surrender_demand_cunning|Heute ist nicht dein Tag. Gib auf -- wenn schon nicht für dein eigenes Heil, dann wenigstens für das deiner Männer!
str_surrender_demand_sadistic|Gib auf, oder ich nehme dich aus wie einen Fisch!
str_surrender_demand_goodnatured|Wir sind dir gegenüber im Vorteil. Gib auf, und man wird dich gut behandeln.
str_surrender_demand_upstanding|Du kannst uns bekämpfen, aber viele deiner Männer werden sterben, und du wirst vermutlich verlieren. Gib auf, und erspare uns beiden das unnötige Blutvergießen.
str_surrender_offer_default|Halte ein! Ich gebe auf!
str_surrender_offer_martial|Halte ein! Ich gebe auf!
str_surrender_offer_quarrelsome|Genug! Heute gewinnst du, Hundesohn! Ach, die Schande!
str_surrender_offer_pitiless|Ich gebe auf! Du hast gewonnen. Verflucht sei dieser Tag!
str_surrender_offer_cunning|Halte ein! Ich ergebe mich dir!
str_surrender_offer_sadistic|Ich gebe auf! Ich gebe auf! Ruf deine Köter zurück!
str_surrender_offer_goodnatured|Ich gebe auf! Glückwunsch zu deinem Sieg, {mein Herr/meine Dame}!
str_surrender_offer_upstanding|Ich gebe auf! Gewähre mir die Kriegsehren, und zementiere deinen guten Ruf!
str_prisoner_released_default|Du hast meinen Dank, {mein Herr/meine Dame}. Ich werde deine Freundlichkeit nicht vergessen.
str_prisoner_released_martial|Du bist führwahr ein ehrenwerter Mensch, {mein Herr/meine Dame}. Ich werde die nicht vergessen!
str_prisoner_released_quarrelsome|Ich bin frei? Nun... Dann lebe wohl.
str_prisoner_released_pitiless|Vielen Dank. Wenn du endlich besiegt bist, werde ich darum bitten, deinen Tod schnell und barmherzig zu gestalten. Es sei denn, du schließt dich uns an... Leb wohl.
str_prisoner_released_cunning|Ja? Du bist ein guter Mensch. Ich werde versuchen, dir es zurückzuzahlen.
str_prisoner_released_sadistic|Ja? So perfide ist deine Grausamkeit, dass du mich eher frei und erniedrigt sehen willst als in Ketten. Genieße deinen Triumph!
str_prisoner_released_goodnatured|Du bist führwahr ein ehrenwerter Mensch, {mein Herr/meine Dame}. Ich werde dies nicht vergessen!
str_prisoner_released_upstanding|Du bist führwahr ein ehrenwerter Mensch, {mein Herr/meine Dame}. Ich werde dies nicht vergessen!
str_enemy_meet_default|Wer bist du, der du da in Waffen auf mich zukommst?
str_enemy_meet_martial|Wie lautet dein Name, {mein Herr/meine Dame}? Wenn es zu Handgreiflichkeiten kommt, weiß ich, gegen wen ich kämpfen werde.
str_enemy_meet_quarrelsome|Wer zum Teufel bist du?
str_enemy_meet_pitiless|Wer bist du? Sprich, sodass ich weiß, wen ich erschlage.
str_enemy_meet_cunning|Sag mir deinen Namen. Es ist immer gut, den Feind zu kennen.
str_enemy_meet_sadistic|Wer bist du? Sprich schnell, bevor ich dir die Zunge herausschneide.
str_enemy_meet_goodnatured|Wie lautet dein Name, {mein Herr/meine Dame}? Wenn es zu Handgreiflichkeiten kommt, weiß ich, gegen wen ich kämpfen werde.
str_enemy_meet_upstanding|Wer bist du, der in Waffen kommt, unsere rechtmäßige Sache in Frage zu stellen?
str_battle_won_default|Du hast dich heute als ein höchst wertvoller Verbündeter erwiesen.
str_battle_won_martial|Es gibt kein größeres Glück als die Chance, seine Tapferkeit auf dem Feld der Ehre zu zeigen!
str_battle_won_quarrelsome|Ha! Wir haben's den Schweinen da aber gezeigt, was?
str_battle_won_pitiless|Zusammen werden wir den Feind lehren, unsere Namen zu fürchten und bei unserem Anblick zu zittern!
str_battle_won_cunning|Jetzt müssen wir unseren Vorteil ausbauen, damit das heute vergossene Blut nicht vergeudet wurde.
str_battle_won_sadistic|Lass uns jetzt ihre Toten fleddern und sie den Krähen überlassen, auf dass alle Welt das Schicksal derer sehen kann, die sich gegen uns stellen.
str_battle_won_goodnatured|Das war ein feiner Kampf! Keine Freude ist wie die Siegesfreude, was?
str_battle_won_upstanding|Lass uns nun dem Himmel für unseren Sieg danken, und die vielen guten Männer betrauern, die heute fielen.
str_battle_won_grudging_default|Du hast uns heute geholfen, das Schicksal zu wenden. Was auch immer ich von dir denken mag, deine Tapferkeit kann ich dir nicht absprechen.
str_battle_won_grudging_martial|{playername} -- du hast dich heute als würdiger Mensch gezeigt, egal, welche Missetaten du in der Vergangenheit begangen hast.
str_battle_won_grudging_quarrelsome|Hmpf. Dein Gesich sehe ich normalerweise zwar nicht so gerne, aber ich nehme an, heute sollte ich dir für deine Hilfe danken.
str_battle_won_grudging_pitiless|Deine Hilfe heute war höchst wertvoll. Ich denke zwar nicht, dass du mir aus Großzügigkeit zu Hilfe kamst, aber trotzdem danke ich dir.
str_battle_won_grudging_cunning|Es wäre nicht weise von mir, dir nicht dafür zu danken, mir in meiner Stunde der Not zu Hilfe zu kommen. Also ... hab meinen Dank.
str_battle_won_grudging_sadistic|Nun! Wie rührend! {playername} ist zu meiner Rettung gekommen.
str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}! Ich kann nicht sagen, dass wir uns in der Vergangenheit immer gut verstanden haben, aber du hast heute gut gekämpft. Mein Dank an dich!
str_battle_won_grudging_upstanding|Vielleicht habe ich mich in dir getäuscht. Deine Ankunft kam zur rechten Zeit. Du hast meine Dankbarkeit.
str_battle_won_unfriendly_default|Hier bist du also. Nun, besser spät als nie.
str_battle_won_unfriendly_martial|Wir haben in der Vergangenheit harsche Worte gewechselt, aber lass uns jetzt einfach unseren Sieg genießen.
str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|Wenn du da stehst und auf Dank wartest, dann kannst du lange warten. Deine Hilfe war nicht unbedingt vonnöten, aber du hattest vermutlich nichts Besseres zu tun, hm?
str_battle_won_unfriendly_pitiless|Du bist herabgekommen wie ein Schakal zur Beute eines Löwen. Nun gut also, nimm dir von der Beute. Ich werde dich nicht aufhalten.
str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}... Nun, ich nehme an, deine Hilfe hat nicht geschadet, obwohl ich nicht vortäuschen werde, über deine Gegenwart glücklich zu sein.
str_battle_won_unfriendly_sadistic|Zurück, Aasfresser! Dies war mein Sieg, egal, wie sehr du versuchtest, den Ruhm für dich zu stehlen.
str_battle_won_unfriendly_goodnatured|Oh, du bist es. Nun, ich nehme an, ich sollte dir für deine Hilfe danken.
str_battle_won_unfriendly_upstanding|Sei bedankt, zu meiner Unterstützung gekommen zu sein. Nun werde ich gehen, bevor ich etwas sage, das ich später bereue.
str_troop_train_request_default|Ich brauche jemanden wie dich, um sie in Form zu bringen.
str_troop_train_request_martial|Sie brauchen jemanden, der ihnen die Bedeutung von Tapferkeit beibringt.
str_troop_train_request_quarrelsome|Fette, faule Säcke. Mir wird schlecht, wenn ich sie sehe.
str_troop_train_request_pitiless|Sie haben mehr Angst vor dem Feind als vor mir, und das ist nicht recht.
str_troop_train_request_cunning|Aber Männer sind wie Schwerter: Feuer zähmt und härtet sie.
str_troop_train_request_sadistic|Sie brauchen jemanden mit eisernem Rückgrat, um ihnen Mut einzupeitschen, oder sie beim Versuch umzubringen.
str_troop_train_request_goodnatured|Es sind gute Jungs, aber ich fürchte, sie sind noch nicht ganz bereit für die Schlacht.
str_troop_train_request_upstanding|Es käme kaltblütigem Mord gleich, sie in ihrem momentanen Zustand in den Kampf zu schicken.
str_unprovoked_attack_default|Was? Warum greifst du uns an? Sprich, Schurke!
str_unprovoked_attack_martial|Ich habe nichts gegen eine Waffenprobe einzuwenden, aber ich möchte gerne wissen, warum du uns angreifst?
str_unprovoked_attack_quarrelsome|Du begehst einen schweren Fehler, {Junge/Mädchen}. Was glaubst du, tust du da?
str_unprovoked_attack_pitiless|Tatsächlich? Wenn du wirklich heute sterben willst, so bin ich mehr als bereit, dir dabei zur Hand zu gehen, aber ich würde doch zu gerne wissen, was du damit zu bewirken gedenkst.
str_unprovoked_attack_cunning|Tatsächlich? Ich denke, dass du höchst unklug handelst. Was denkst du, damit zu erreichen?
str_unprovoked_attack_sadistic|Was ist das? Magst du es, wenn deine Augen ausgestochen werden?
str_unprovoked_attack_goodnatured|Warum tust du dies? Es besteht kein Zwist zwischen uns, {mein Herr/meine Dame}.
str_unprovoked_attack_upstanding|Ich sehe diese als einen unprovozierten Angriff an und werde mich bei deinem König beschweren. Warum tust du dies?
str_unnecessary_attack_default|Ich werde nicht zögern, dich wenn nötig niederzustrecken, aber ich biete dir die Gelegenheit, von hier weg zu reiten.
str_unnecessary_attack_martial|Ich bin erpicht darauf, deine Herausforderung anzunehmen, {mein Herr/meine Dame}, obwohl ich dir eine Minute geben will, dich zu besinnen.
str_unnecessary_attack_quarrelsome|Pah! Ich bin heute nicht in der Stimmung für diesen Unsinn. Aus dem Weg.
str_unnecessary_attack_pitiless|Ich bin heute in gnädiger Stimmung. Ich werde so tun, als hätte ich das überhört.
str_unnecessary_attack_cunning|Ich verstehe nicht, was du damit erreichst, mich zu deinem Feind zu machen. Vielleicht solltest du einfach wegreiten.
str_unnecessary_attack_sadistic|Ich kann keine Zeit auf einen Wurm wie dich verschwenden. Aus dem Weg.
str_unnecessary_attack_goodnatured|Ich verstehe nicht, was du damit erreichst, einen Streit vom Zaun zu brechen, {mein Herr/meine Dame}. Du kannst immer noch wegreiten.
str_unnecessary_attack_upstanding|Wenn du wirklich einen Kampf im Auge hast, {mein Herr/meine Dame}, dann bekommt du auch einen, aber ich werde dir die Gelegenheit geben, die Herausforderung zurückzuziehen.
str_lord_challenged_default|Wie du wünscht. Bereite dich auf den Tod vor!
str_lord_challenged_martial|So sei es. Verteidige dich!
str_lord_challenged_quarrelsome|Frecher Hundling! Ich werde dich zerquetschen!
str_lord_challenged_pitiless|Wenn du so einen starken Todeswunsch hast, kann ich nicht anders, als ihm nachzukommen.
str_lord_challenged_cunning|Nun, wenn du mir keine andere Wahl lässt...
str_lord_challenged_sadistic|Schmutzfink, garstiger! Ich werde dich wünschen lassen, du wärest nie geboren worden.
str_lord_challenged_goodnatured|Nun gut. Ich hatte gehofft, einen Kampf zu vermeiden, aber ich sehe, dass mir keine Wahl bleibt.
str_lord_challenged_upstanding|So sei es. Es stimmt mich bitter, dass du nicht zur Vernunft kommen willst.
str_lord_mission_failed_default|Nun, ich bin enttäuscht, aber ich bin mir auch sicher, dass du viele Gelegenheiten haben wirst, dich zu rehabilitieren.
str_lord_mission_failed_martial|Es ist keine Ehre darin, bei einer angenommenen Aufgabe zu versagen, aber wie du willst.
str_lord_mission_failed_quarrelsome|Du hast versagt? Pah. Das hätte ich von jemanden wie dir erwarten sollen.
str_lord_mission_failed_pitiless|Du hast versagt? Nun, du enttäuscht mich. Das ist eine sehr unkluge Entscheidung.
str_lord_mission_failed_cunning|Nun, ich bin enttäuscht, aber niemand kann garantieren, dass die Winde des Schicksals ihm immer wohlgesonnen sind.
str_lord_mission_failed_sadistic|Tatsächlich? Leute, die ihre Verpflichtungen nicht einhalten, überleben oft nicht lange genug, um es zu bereuen.
str_lord_mission_failed_goodnatured|Oh, gut. Es war sowieso eher spekulativ. Sei bedankt für deine Bemühungen.
str_lord_mission_failed_upstanding|Nun gut. Ich bin sicher, du hast dich nach Kräften angestrengt.
str_lord_follow_refusal_default|Dir folgen? Du vergisst deinen Platz, {mein Herr/meine Dame}.
str_lord_follow_refusal_martial|Wenn du dich eines Tages als mutiger und ehrenvoller Krieger erweist, dann werde ich dir vielleicht folgen. Aber nicht heute.
str_lord_follow_refusal_quarrelsome|Jemandem wie dir folgen? Wohl kaum.
str_lord_follow_refusal_pitiless|Fürsten wie ich folgen keinen Leuten wie dir, {mein Herr/meine Dame}.
str_lord_follow_refusal_cunning|Zeige mir zuerst, dass du der Typ {Mann/Frau} bist, der mich nicht ins Desaster führt, und dann werde ich dir vielleicht folgen.
str_lord_follow_refusal_sadistic|Ich denke nicht! Du solltest eher mir folgen, wie ein geprügelter Köter seinem Herrn.
str_lord_follow_refusal_goodnatured|Ähm, ich habe gerade etwas viel zu tun. Vielleicht zu einer späteren Zeit.
str_lord_follow_refusal_upstanding|Zeige mir zuerst, dass du würdig bist, zu befehligen, und dann werde ich dir vielleicht folgen.
str_lord_insult_default|gemeiner Haderlump
str_lord_insult_martial|ehrloser Schuft
str_lord_insult_quarrelsome|Dreck fressender Bastard
str_lord_insult_pitiless|niederiger Erdwurm
str_lord_insult_cunning|trotteliger Dumpfbatz
str_lord_insult_sadistic|winselnder Hund
str_lord_insult_goodnatured|unangenehmer Typ
str_lord_insult_upstanding|erbärmlicher Haderlump
str_rebellion_dilemma_default|[Lehen]
str_rebellion_dilemma_martial|{s45} wurde ganz klar Unrecht getan. Obwohl ich {s46} einen Eid leistete, bindet dieser mich nicht, ihn zu unterstützen, wenn er seinen Thron auf unlautere Weise an sich gerissen hat.
str_rebellion_dilemma_quarrelsome|Hmm. {s46} hat mir nie gegeben, was er mir schuldet, also denke ich, dass ich ihm nicht viel schulde. Trotzdem, vielleicht wird {s45} nicht besser sein, und {s46} hat sich wenigstens selbst gezeigt.
str_rebellion_dilemma_pitiless|Hmm. {s45} sagt, {reg3?sie:er} sei der rechtmäßige Thronfolger. Das ist gut, denn es entbindet mich meines Treueschwurs an {s46}. Dennoch muss ich meine Entscheidung sorgfältig abwägen.
str_rebellion_dilemma_cunning|Hmm. Ich leistete {s46} einen Treueschwur, doch die Mächtigen sind nicht durch ihre Eide gebunden, wie unser gewöhnliches Volk. Unsere Pflicht ist, nach unseren eigenen Fähigkeiten zu herrschen, Ordnung zu schaffen und den Krieg aller gegen alle zu verhindern.
str_rebellion_dilemma_sadistic|Hmm. In dieser üblen Welt muss ein kluger Mann zuerst an sich selbst denken, denn niemand wird es für ihn tun. Also -- was ist für mich drin?
str_rebellion_dilemma_goodnatured|Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich habe {s46} als rechtmäßigen Herrscher die Treue geschworen, doch wenn er das nicht ist, so hätte ich Zweifel am Wert dieses Schwurs.
str_rebellion_dilemma_upstanding|Das ist bedenklich. Es ist eine schwerwiegende Sache, meinen Treueschwur an {s46} für null und nichtig zu erklären und die Bande zu kappen, die unser Land daran hindern, in die Gesetzlosigkeit zu fallen. Doch ich habe auch geschworen, die Rechtmäßigkeit der Thronfolge anzuerkennen, und {s45} hat auch einen gültigen Anspruch auf den Thron.
str_rebellion_dilemma_2_default|[Lehen]
str_rebellion_dilemma_2_martial|Andererseits hat {s46} in Krieg und Frieden regiert, und ich will meinen Treueschwur einfach nicht brechen.
str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|Sag mir also, weshalb ich dem Bastard, dem ich diene, für einen unbekannten Bastard den Rücken zukehren sollte!
str_rebellion_dilemma_2_pitiless|Es ist eine höchst unangenehme Position, gefragt zu werden, wen ich zum {reg3?Herrscher:König} des Landes ernennen würde. Doch gleichzeitig ist es auch eine Gelegenheit für mich, die Belohnung zu kassieren, die mir schon immer zustand!
str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46} wurde herausgefordert und wird daher nie in der Lage sein, so stark zu herrschen wie die, deren Anspruch nie in Frage gestellt wurde. Doch wenn {s45} den Thron mit Gewalt an sich reißt, wird {reg3?er:sie} nicht so stark sein wie jemand, der ihn friedvoll übernimmt.
str_rebellion_dilemma_2_sadistic|Wenn ich mich vielleicht {s45} anschließe, solange {reg3?sie:er} noch schwach ist, wird {reg3?sie:er} mich reich machen, aber wenn ich {s46} deinen Kopf bringe, wird er mir vielleicht eine noch größere Belohnung geben.
str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46} hat mich immer anständig behandelt, doch es ist wahr, dass er {s45} Unrecht getan hat. Ich zögere, meinen Treueschwur an {s46} zu brechen, doch zugleich finde ich es auch nicht richtig, Ungerechtigkeit zu unterstützen.
str_rebellion_dilemma_2_upstanding|Ich finde, dass ich tun muss, was am Besten für das Reich ist, um zu verhindern, dass es durch Bürgerkrieg zerrissen und von seinen Feinden vergewaltigt wird.
str_rebellion_prior_argument_very_favorable|Ich habe schon einige Argumente gehört, die deinen Thronanwärter unterstützen, und ich stimmen ihnen im Allgemeinen zu.
str_rebellion_prior_argument_favorable|Ich habe schon einige Argumente gehört, die deinen Thronanwärter unterstützen, und ich tendiere dazu, ihnen zuzustimmen.
str_rebellion_prior_argument_unfavorable|Ich habe schon einige Argumente gehört, die deinen Thronanwärter unterstützen, aber ich finden sie nicht überzeugend.
str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|Ich habe schon einige Argumente gehört, die deinen Thronanwärter unterstützen, aber ich stimme den meisten nicht zu.
str_rebellion_rival_default|[Lehen]
str_rebellion_rival_martial|{s49} dein Verbündeter {s44} stellte einst deine Ehre und meine Tapferkeit in Frage. Ich bekomme nicht oft die Gelegenheit, ihm im Kampf gegenüber zu stehen und ihn seine Aussage zurückziehen zu lassen.
str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49} du arbeitest mit {s44}. Er ist ein verschlagenes Wiesel, und ich traue ihm keinen Schritt über den Weg.
str_rebellion_rival_pitiless|{s49} du scheinst die Unterstützung von {s44} gewonnen zu haben -- der weich und schwach und nicht tauglich ist, ein Lehen zu regieren, und den ich schon immer verachtet habe.
str_rebellion_rival_cunning|{s49} {s44}, der sich dir angeschlossen hat, ist starrköpfig und etwas unberechenbar.
str_rebellion_rival_sadistic|{s49} ich habe kein Verlangen, an der Seite deines Verbündeten {s44} zu kämpfen, der so eine ekelhafte Tugend zur Schau stellt.
str_rebellion_rival_goodnatured|{s49} ich bin zögerlich, auf der selben Seite wie {s44} zu stehen, der den Ruf der Grausamkeit trägt.
str_rebellion_rival_upstanding|{s49} dein Verbündeter {s44} ist meiner Meinung nach ein gefährlicher, unzuverlässiger und völlig prinzipienloser Geselle.
str_rebellion_argument_favorable|Ich respektiere deine Argumentation
str_rebellion_argument_neutral|Ich finde deine Argumentation nur bedingt überzeugend
str_rebellion_argument_unfavorable|Ich finde deine Argumentation nicht überzeugend
str_rebellion_persuasion_favorable|Du bringst deine Sache beredt vor
str_rebellion_persuasion_neutral|Du lieferst vernünftige Argumente ab
str_rebellion_persuasion_unfavorable|Du lieferst keine überzeugenden Argumente ab
str_rebellion_relation_very_favorable|Ich habe den größten Respekt für dich persönlich.
str_rebellion_relation_favorable|Ich kenne und respektiere dich persönlich.
str_rebellion_relation_neutral|Ich kenne dich nicht so gut, wie ich gerne würde.
str_rebellion_relation_unfavorable|Ich traue dir nicht.
str_and_comma_3|Außerdem,
str_but_comma_3|Trotzdem,
str_and_comma_1|, und
str_but_comma_1|, aber
str_and_comma_2|. Obendrein,
str_but_comma_2|. Gleichwohl,
str_rebellion_agree_default|[Lehen]
str_rebellion_agree_martial|Ich habe meine Entscheidung getroffen. Ich werde {s45} als rechtmäßigen Erben unterstützen.
str_rebellion_agree_quarrelsome|Ahh, ich habe lange genug nachgedacht. Ich habe {s46} eh nie sehr gemocht. Nehmen wir ihm den Thron ab.
str_rebellion_agree_pitiless|Du hast Glück. Ich werde mich dir anschließen. Bete, dass du mir keinen Grund lieferst diese Entscheidung zu bereuen.
str_rebellion_agree_cunning|Dies ist eine sehr gefährliche Entscheidung, aber nach reiflicher Überlegung habe ich entschieden, mich dir anzuschließen. Hoffen wir aufs Beste.
str_rebellion_agree_sadistic|Ich habe entschieden. Ich werde {reg3?deine Frau:deinen Mann} {s45} unterstützen. Stelle sicher, dass {reg3?sie:er} mich reich belohnt!
str_rebellion_agree_goodnatured|Nun gut. Ich denke, {reg3?deine Frau:dein Mann} wird ein guter Herrscher sein. Ich schließe mich dir an.
str_rebellion_agree_upstanding|So sei es. Meine oberste Pflicht gilt dem Reich, und um es vor Gesetzlosigkeit zu bewahren, werde ich {s45} unterstützen, und meinen Treueeid gegenüber {s46} zurückziehen. Möge der Himmel mir verzeihen, sollte ich falsch liegen.
str_rebellion_refuse_default|[Lehen]
str_rebellion_refuse_martial|Es tut mir leid. {s45} hat einen guten Anspruch, aber nicht genug für mich, {s46] den Rücken zuzuwenden. Ich werde meinem Lehnsherrn die Treue halten.
str_rebellion_refuse_quarrelsome|Nah. Dein Welpe {s45} hat nicht das Zeug dazu, über dieses Reich zu herrschen. Ich bleibe bei {s46}.
str_talk_later_default|[Lehen]
str_talk_later_martial|Jetzt ist nicht die Zeit, über Politik zu reden! Ich bin heute hier mit den anderen Fürsten, fürs Gefecht gewappnet. Du bereitest dich besser auf den Kampf vor.
str_talk_later_quarrelsome|Erwartest du von mir, meinen Lehnsherrn für dich zu verraten, jetzt, da wir von seiner Armee umringt sind? Für was hältst du mich, einen kompletten Idioten?
str_talk_later_pitiless|Hüte deine Zunge! Was auch immer ich über diese Angelegenheit zu sagen habe, ich werde es nicht hier und jetzt sagen, wo wir uns in der Mitte unserer Armeen befinden.
str_talk_later_cunning|Das ist kaum die Zeit oder der Ort für solch eine Diskussion. Vielleicht können wir es später an einem anderen Ort diskutieren, aber im Moment sind wir noch Feinde.
str_talk_later_sadistic|Man sollte dir das Maul zunähen! Kannst du dir vorstellen, was passierte, wenn die anderen Vasallen mich mit dir reden sähen?
str_talk_later_goodnatured|Du willst also deine Rebellion mit mir diskutieren? Versuche das lieber, wenn wir nicht gerade von der Armee meines Lehnsherrn umringt sind, und ich werde hören, was du zu sagen hast.
str_talk_later_upstanding|Was auch immer meine Gedanken zur Rechtmäßigkeit der Thronfolge sind, so werde ich sie nicht hier und jetzt mit dir diskutieren. Wenn wir uns wieder privat unterhalten können, werde ich hören, was du zu dieser Angelegenheit zu sagen hast. Aber fürs Erste solltest du mich als deinen Feind ansehen.
str_gossip_about_character_default|Man sagt, dass {s6} keine interessanten Charakterzüge besitzt.
str_gossip_about_character_martial|Man sagt, dass {s6} nichts mehr als den Krieg liebt.
str_gossip_about_character_quarrelsome|Man sagt, dass {s6} sich neulich fast mit einem anderen Fürsten schlug, weil der Mann einen Witz über seine Nase gerissen hatte.
str_gossip_about_character_selfrighteous|Ich höre, dass {s6} jemanden hat hinrichten lassen, weil der Unglückliche einen Hirsch in seinem Wald getötet hatte.
str_gossip_about_character_cunning|Man sagt, {s6} sei ein verschlagener Kontrahent.
str_gossip_about_character_sadistic|Man sagt, dass {s6} seine Feinde gerne foltert. Ich würde mir den Mann nicht zum Feind wünschen.
str_gossip_about_character_goodnatured|Man sagt, {s6} sei ein guter Mann, der das Volk in seinem Land anständig behandelt. Das ist mehr, als man über die meisten anderen Adeligen sagen kann.
str_gossip_about_character_upstanding|Man sagt, es ist gut, im Dienst von {s6} zu stehen. Er ist gut zu seinem Gefolge und belohnt sie für gute Arbeit.
str_latest_rumor|Das letzte Gerücht, das du über {s6} hörtest, war:
str_faction_strength_crushed|vernichtet
str_faction_strength_spent_and_wavering|kriegsmüde und wankend
str_faction_strength_weakened|geschwächt
str_faction_strength_fair|ausreichend stark
str_faction_strength_average|durchschnittlich stark
str_faction_strength_strong|stark
str_faction_strength_quite_strong|ziemlich stark
str_faction_strength_very_strong|sehr stark
str_faction_strength_unmatched|unübertroffen
str_faction_strength_last|INVALID
str_theater_se|Gondor
str_theater_sw|Rohan
str_theater_c|Süd-Rhovanion
str_theater_n|Nord-Rhovanion
str_faction_side_name|die freien Völker
str_faction_side_name1|das Nackte Auge
str_faction_side_name2|die Weiße Hand
str_party_greet_friend_gondor|Heil, Freund des Weißen Baums!
str_party_greet_enemy_gondor|Zieht eure Schwerter, wenn ihr es wagt, Feinde Gondors!
str_party_greet_friend_dwarf|Grüße von Durins Volk, Zwergenfreund!
str_party_greet_enemy_dwarf|Baruk Khazâd! Khazâd ai-mênu!
str_party_greet_friend_rohan|Heil und seid gegrüßt, Freund der Rohirrim!
str_party_greet_enemy_rohan|Die Reiter Rohans sind hier, um dich herauszufordern!
str_party_greet_friend_mordor|Sieg für das Auge!
str_party_greet_enemy_mordor|Eure Köpfe werden auf den Toren des Morannon schön aussehen!
str_party_greet_friend_isengard|Heil der Weißen Hand!
str_party_greet_enemy_isengard|Der Weise Gebieter wird erfreut sein, wenn ich ihm eure Körper zeige!
str_party_greet_friend_lorien|Heil, Freund des schönen Lórien!
str_party_greet_enemy_lorien|Garstiges Ding, wir werden dich von deinem Leiden erlösen!
str_party_greet_friend_imladris|Heil, Freund von Imladris und Elrond!
str_party_greet_enemy_imladris|Heute kämpfen wird, Feinde von Imladris und allem Gerechten!
str_party_greet_friend_woodelf|Heil, Freund der Waldelben vom Düsterwald!
str_party_greet_enemy_woodelf|Alle jene, die den Düsterwald mit Bosheit im Herzen betreten, werden ihn niemals verlassen!
str_party_greet_friend_dale|Heil, Freund des stolzen Thal!
str_party_greet_enemy_dale|Zieht eure Schwerter, wir sind die Menschen aus Thal!
str_party_greet_friend_harad|Willkommen, Freund der Haradrim!
str_party_greet_enemy_harad|Eure vielen Körper sollen zu Sand zermahlen werden!
str_party_greet_friend_rhun|Grüße, Freund der Völker der Ostlinge und Dorwinions!
str_party_greet_enemy_rhun|Zwerge und Menschen sind unserem Grimm nicht ebenbürtig!
str_party_greet_friend_khand|Jus jívati jyók, Freund der Variags! Deine Kriegsnarben ehren dich.
str_party_greet_enemy_khand|Legt die Masken der Krieger an, denn heute werdet ihr untergehen!
str_party_greet_friend_umbar|Ni-yôzi zirbîth kiyad, Freund der Korsaren!
str_party_greet_enemy_umbar|Wenn wir auf See wären, würdet ihr schon bald auf einer Planke tanzen!
str_party_greet_friend_moria|Heil der Weißen Hand!
str_party_greet_enemy_moria|Eure Kehlen sollen euch durch die Orks von Moria durchgeschlitzt werden!
str_party_greet_friend_guldur|Sieg für das Auge!
str_party_greet_enemy_guldur|Die Elben und ihre Freunde sollen durch unsere Klingen fallen!
str_party_greet_friend_gundabad|Fürchtet die Macht Angmars!
str_party_greet_enemy_gundabad|Wir werden auf euch herabkommen und uns an euren Eingeweiden ergötzen!
str_party_greet_friend_dunland|Heil, Feind der Pferdemenschen!
str_party_greet_enemy_dunland|Eure Heime sollen brennen und eure Familien sollen niedergemacht werden!
str_party_greet_friend_beorn|Heil, Freund Beorns!
str_party_greet_enemy_beorn|Ihr werdet den Zorn der Bärenmenschen zu spüren bekommen!
str_subfaction_gondor_name_begin|Gondor
str_subfaction_gondor_name1|Pelargir
str_subfaction_gondor_name2|Dol Amroth
str_subfaction_gondor_name3|Lamedon
str_subfaction_gondor_name4|Lossarnach
str_subfaction_gondor_name5|Pinnath Gelin
str_subfaction_gondor_name6|Schwarzgrundtal
str_subfaction_gondor_name7|Ithilien
str_default_rumor|Der Krieg. Alle reden über den Krieg.
str_rohan_rumor_begin|Es bricht mir das Herz, meine Kinder in den Krieg ziehen zu sehen. Aber ohne sie müssten die Männer zu Fuß gehen.
str_rohan_rumor_2|Ich habe gehört, dass Orks Pferde fressen. Verfluchtes Pack! Sie fressen auch Gefangene. Das ist auch ziemlich schlecht, ja.
str_rohan_rumor_3|Es gibt keine besseren Pferde als die aus Rohan. Selbst die Elben kriegen ihre Pferde von uns!
str_rohan_rumor_4|Falls Ihr Männer heilen könnt, behandelt bitte meine Pferde mit derselben Sorgfalt, sollten sie verwundet sein.
str_rohan_rumor_5|Bring mir acht Packpferde, sagt er... nach den sieben, die er gestern haben wollte. Man wundert sich...
str_rohan_rumor_6|Gondor will stärkere Pferde. Unsere Reiter bevorzugen Schnelligkeit. Die Elben nehmen nur die besten. Und unsere Feinde stehlen sie!
str_rohan_rumor_7|Ich habe schon etliche Rassen von Wüstenpferden und Variagrössern gesehen. Unsere Pferde sind eindeutig überlegen. Aber man muss ein besserer Reiter sein, um sie zu beherrschen.
str_rohan_rumor_8|Warge sind langsamer als Pferde, aber wendiger. Sie sind auch ziemlich schwach im Vergleich zu einem Schlachtross von guter Zucht.
str_rohan_rumor_9|Heerscharen fallen in Rohan ein und richten Piken und Speere gegen unsere guten Reiter. Bevor der Krieg vorbei ist, wird der Verräter Saruman noch den gesamten Fangornwald abholzen, um seine Armeen auszurüsten.
str_rohan_rumor_10|Um die besten Reiter der Welt zu werden, mussten wir erstmal die besten Pferde züchten.
str_rohan_rumor_11|Die meisten Pferde, die Ihr in Gondor seht, stammen von uns. Sie bevorzugen etwas stärkere und langsamere Rassen, die ihre schweren Rüstungen tragen können.
str_rohan_rumor_12|In Rohan sagen wird, dass ein Pferd wie ein Mensch ist. Dass ein Pferd, das gut ist, wie ein Mensch ist, der gut ist, und dass ein Pferd, das schlecht ist, wie ein Mensch ist, der schlecht ist. Und wenn ein Pferd hungrig ist, ist es wie ein Mensch, der hungrig ist, und wenn ein Pferd trauert, ist es wie ein Mensch, der trauert. Und wir sagen, dass ein Pferd, das glücklich ist, wie ein Mensch ist, der glücklich ist. Wir sagen, dass ein Pferd, das wütend ist, wie ein Mensch ist, der wütend ist. Wir sagen, dass ein Pferd, das geht, wie ein Mensch ist, der geht, wir sagen, dass ein Pferd, das alt ist, wie ein Mensch ist, der alt ist, und wir sagen, dass ein Pferd, das jung ist, wie ein Mensch ist, der jung ist. Und genauso sagen wir, dass ein Pferd, das alt ist, wie ein Mensch ist, der alt ist. Und ein Pferd, das klein ist, ist wie ein Mensch, der klein ist.
str_rohan_rumor_13|Sarumans Orks sind widerlich, aber sie tragen nicht viel Rüstung. Einer guten Axt können sie nichts entgegensetzen.
str_rohan_rumor_14|Unsere Wurfäxte und Speere mögen schwer wirken, aber wie viele Möglichkeiten habt Ihr denn, überhaupt etwas zu werfen, bevor Ihr den Gegner niederreitet? Nutzt sie gut und werft etwas von Gewicht.
str_rohan_rumor_15|Einen Ork mit einem Pfeil vom Pferderücken aus zu treffen sieht schwer aus, weil es genau das ist. Aber der Preis, direkt in eine Reihe langer Speere zu reiten, ist höher.
str_rohan_rumor_16|Gondorer schießen zu Fuß. Wir schießen vom Pferd. Die Dunländer machen nichts von beidem.
str_rohan_rumor_17|Viele von Sarumans Orks sind tödliche Bogenschützen. Genauso viele sind es nicht. Ein guter Reiteranführer sollte genau wissen, was was ist.
str_rohan_rumor_18|Wir sind alle Freunde hier - oder sollten es sein, denn Mordors Hohnlachen wird unser Lohn sein, wenn wir streiten.
str_rohan_rumor_19|Lange haben wir nur unsere Tiere gepflegt und die Felder bestellt, Häuser gebaut, Werkzeug geschmiedet oder sind ausgeritten, um Minas Tirith in seinen Kriegen Beistand zu leisten. Und das nannten wir das Leben der Menschen, den Lauf der Welt.
str_gondor_rumor_begin|Gondor hat keinen König und Feinde stehen an der Türschwelle. Der Schatten im Osten wächst. Es steht nicht gut.
str_gondor_rumor_2|In Gondor gibt es nichts, was wir nicht in einigen Mengen herstellen, bauen oder anbauen. Aber wie lange noch?
str_gondor_rumor_3|Mordor ist ein trockenes, ödes Land. Was essen die Kreaturen dort nur? Sicherlich nicht sich gegenseitig? Oder doch...
str_gondor_rumor_4|Wir bestellen unser Land, wie wir es seit Generationen tun. Unsere Vergangenheit ist ruhmreich und kühn, aber unsere Zukunft ist ungewiss.
str_gondor_rumor_5|Die Kriegsressourcen des Schattens scheinen grenzenlos, aber sie werden auf dem Rücken unermesslicher Sklavenarbeit getragen.
str_gondor_rumor_6|Wir wissen von den Elben im Norden. Aber heutzutage geht niemand mehr dorthin.
str_gondor_rumor_7|Ich möchte den Weißen Baum im Hof der Könige wieder aufblühen, die silberne Krone zurückkehren und Minas Tirith friedlich gedeihen sehen: als das erneuerte Minas Anor von einst, voller Licht, edel und erhaben, schön wie eine Königin unter ihresgleichen.
str_gondor_rumor_8|Warum greift uns Umbar immer wieder an? Die Korsaren hätten viel mehr davon profitiert, mit uns zu handeln. Welche Beute könnte sich mit den Reichtümern messen, die sie für den Verkauf alter numenorischer Artefakte an Gondors Adel verdient hätten?
str_gondor_rumor_9|Krieg muss sein, solange wir gegen einen Vernichter, der alles verschlänge, um unser Leben kämpfen; aber ich liebe das blanke Schwert nicht um seiner Schärfe, den Pfeil nicht um seiner Schnelligkeit und den Krieger nicht um seines Ruhmes willen. Ich liebe nur, was sie verteidigen.
str_gondor_rumor_10|Gil-galad war ein Elbenfürst. Die Harfe klagt im Liede noch: Von Berg und Meer umfriedet lag sein Reich im Glanz und ohne Joch.
str_gondor_rumor_11|Dol Guldur? Nie davon gehört.
str_gondor_rumor_12|Moria? Die Zwerge graben dort, oder?
str_gondor_rumor_13|Erzählt es niemandem, aber ich denke, Fürst Imrahil sollte vielleicht König werden. Herr Denethor ist ein edler Mann, aber Gondors Macht ist geschwunden während seiner Regierungszeit. Und nicht erst, seit sein ältester Sohn fort ist.
str_gondor_rumor_14|Die Leute sagen, dass die Neun erneut aus Minas Morgul hervorgekommen sind. Ich wünschte, wir hätten mehr tapfere Hauptmänner wie Boromir, um unsere Männer gegen unsere uralten Feinde anzuführen.
str_gondor_rumor_15|Die Südländer drängen uns aus Harondor. Sie überfallen uns seit einiger Zeit immer heftiger. Ich wünschte, ich könnte wieder sicher über die grünen Felder von Lebennin wandern. Aber man sagt uns "Nein.", unsere Soldaten müssen das Herz des Reiches verteidigen.
str_gondor_rumor_16|Der Vetter meines Freundes ist ein Bogenschütze im Dienste Hirluins des Schönen. Sie haben die hübschsten Waffenröcke, wenn Ihr mich fragt.
str_gondor_rumor_17|Es gibt einen merkwürdigen schwarzen Fels nahe Erech. Ich ging einmal mit meinem Vater dahin, um ihn zu sehen. Die Leute sagen, er liegt über einer Kammer, wo der letzte Sohn der Seekönige schläft. Ich glaube, es ist nur ein Fels.
str_gondor_rumor_18|Wir sind Wahrsprecher, wir Menschen aus Gondor. Wir prahlen selten, und dann erfüllen wir es, oder sterben bei dem Versuch.
str_dwarf_rumor_begin|Die Leute fragen, ob Zwerge überhaupt Freunde haben. Natürlich haben wir Freunde. Aber wir mögen sie nicht.
str_dwarf_rumor_2|Orks? Pfft. Axtfett, das ist alles was sie sind.
str_dwarf_rumor_3|Was ist das, was Ihr tragt? Es sieht aus, als könnte es Euch nicht einmal vor einem Bienenstich schützen. Und es sieht komisch aus.
str_dwarf_rumor_4|Natürlich können wir auf Pferden reiten. Wir wollen es einfach nicht!
str_dwarf_rumor_5|Verzieht Euch! Wir brauchen niemanden von Eurer Sorte hier, die Orks sind schon schlimm genug.
str_dwarf_rumor_6|Wen nennt Ihr hier klein?
str_dwarf_rumor_7|Ihr solltet die Höhlen bei der Hornburg sehen. Wenn wir nur die Edelsteine dort abbauen könnten...
str_dwarf_rumor_8|Schon seit einer Weile keine Nachricht von unseren Brüdern in Moria. Ich wette, sie wollen einfach all die Reichtümer für sich behalten.
str_dwarf_rumor_9|Elben? Was haben die Elben je für uns getan? Gut, Heilkünste, und sonst? Gut, ein paar Schmiedetechniken, aber sonst noch etwas? Gut, sie bekämpfen auch den Schatten, aber abgesehen davon, was haben sie je wirklich für uns getan, frage ich Euch?
str_dwarf_rumor_10|Ein Humpen Bier, ein gegrilltes Schwein, ein Mädchen mit dichtem Bart und ich bin glücklich!
str_dwarf_rumor_11|Nun, Brian, ich eröffne eine Mine! Was? Uh? Nun, Brian, ich eröffne eine Mine!
str_dwarf_rumor_12|Wir Zwerge bauen immer mehr als einen Eingang für unsere Minen. Und dann gibt es auch noch die Geheimtüren.
str_dwarf_rumor_13|Versteh' einer die Menschen.
str_dwarf_rumor_14|Tief unter Tage, nimmermüd, sang Durins Volk so manches Lied, zu Harfen, Flöten ohne Zahl, am Tore grüßt Trompetenschall.\n\n 
str_dwarf_rumor_15|*summt leise* Tod den Menschen und den Elbs! Alles Gold sei unserselbs!
str_mordor_rumor_begin|Lugbúrz befiehlt!
str_mordor_rumor_2|Die Nazgûl werden die Welt der Menschen besiegen!
str_mordor_rumor_3|Warum arbeitest du nicht, du Stück Dreck! Das Auge sieht alles!
str_mordor_rumor_4|Bald kommt die Dunkelheit! Durb-burz!
str_mordor_rumor_5|Hunger! Wo gibt es was zu essen?
str_mordor_rumor_6|Wir werden uns weiden am Fleisch der Männer der Weißen Stadt!
str_mordor_rumor_7|Der Gebieter züchtet Olog-hai für den Krieg!
str_mordor_rumor_8|Ein Warg hat meinen Finger gebissen. Und es tut verdammt weh! Dreckswarge!
str_mordor_rumor_9|Vertrau nicht dem Saruman-Dreck!
str_mordor_rumor_10|Bergorks sind schwach! Wir sind stark! Wir werden die Stammes-Snagas fressen!
str_mordor_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
str_mordor_rumor_12|Nazgûl ronk ishi gimb olog-hosh sha uruk-bag. Ha ha ha!
str_mordor_rumor_13|Snaga hat mein Fleisch gestohlen, pushdug!
str_mordor_rumor_14|Gu kibum kelkum-ishi, burzum-ishi. Akha-gum-ishi ashi gurum.
str_mordor_rumor_15|Isengard uruk-hai u bagronk sha pushdug Saruman-glob bubhosh skai!
str_mordor_rumor_16|Beleidigt es dich - töte es. Kämpft es gegen dich - töte es. Guckt es dich an - töte es. Ist es tot - iss es auf.
str_mordor_rumor_17|Sarumans Uruk-hai sagen, die Sonne macht ihnen nichts aus. Bûbhosh skai!
str_mordor_rumor_18|Alle tot, alle verottet. Elben und Menschen und Orks. In den Totensümpfen!
str_mordor_rumor_19|Stelle dich nicht zwischen den Nazgûl und seine Beute!
str_mordor_rumor_20|Isengarder? Die Matschkratzer eines dreckigen kleinen Zauberers! Sie fressen Orkfleisch, schätze ich.
str_mordor_rumor_21|Der Düsterwald ist bereits in unseren Händen, die Elben wissen es nur noch nicht.
str_mordor_rumor_22|Sei wachsam, wenn du in Ithilien nicht in einen Hinterhalt geraten willst. Verdammte Grünmäntel...
str_mordor_rumor_23|Wo eine Peitsche ist, ist auch ein Weg.
str_isengard_rumor_begin|Sharkû befiehlt!
str_isengard_rumor_2|Pferdemenschen sind Fressen! Bubhosh!
str_isengard_rumor_3|Die Pferdemenschen werden eine Riesenpikenüberraschung erleben! Ha ha ha!
str_isengard_rumor_4|Saruman kennt alle Kniffe! Starker Stahl und Feuerstein!
str_isengard_rumor_5|Wildmenschen stinken! Aber Sharkû ist weise. Er weiß, wie er sie benutzen muss.
str_isengard_rumor_6|Der Moria-Dreck züchtet Olog-hai! Groß! Skai!
str_isengard_rumor_7|Weiser Gebieter machen Uruk-hai stark!
str_isengard_rumor_8|Warg ist schneller als Pferd! Warg frisst Pferd!
str_isengard_rumor_9|Uruk-hai werden die Pferdemenschen zertrampeln!
str_isengard_rumor_10|Zerstören! Vernichten! Zermalmen!
str_isengard_rumor_11|Uruk glob ishi krimp shar-kûk.
str_isengard_rumor_12|Verbrennt den Wald! Macht Waffen! Tötet Pferdemenschen!
str_isengard_rumor_13|Halte dich von dem Berseker fern, bevor er uns zerhackt!
str_isengard_rumor_14|Ich sah, wie ein Berserker von einer Lanze der Pferdemenschen durchbohrt wurde. Er zog das Menschlein von seinem Pferd - mit der Lanze in seinen Gedärmen.
str_isengard_rumor_15|Ich traue diesen kleinen Bergork-Drecksäuen nicht. Die Isengarder werden diesen Krieg gewinnen, mit oder ohne sie.
str_isengard_rumor_16|Bei der Weißen Hand! Was bringt es, diese halb ausgebildeten Bergmaden in den Kampf zu schicken! Verdammte Orkwichte aus dem Norden!
str_isengard_rumor_17|Ich würde gern ein paar Gefangene mit meinem Messer kitzeln. Manchmal muss man diese elenden Ratten quieken lassen!
str_isengard_rumor_18|Es gibt nur eines, was die Maden und Ratten von Lugbúrz tun können: sie können gestochen scharf im Dunklen sehen.
str_isengard_rumor_19|Wir roden den Wald, aber viele Orks, die da reingehen, kommen nie wieder raus.
str_isengard_rumor_20|Wo eine Peitsche ist, ist auch ein Weg.
str_rhun_rumor_begin|Reitet wie der Steppenwind!
str_rhun_rumor_2|Die Zwerge sind gierig und widerwärtig. Und die Thalmenschen helfen Ihnen, uns auszubeuten und zu betrügen.
str_rhun_rumor_3|Drei Zauberer kamen vor einiger Zeit in unser Land. Ich frage mich, was sie vorhaben.
str_rhun_rumor_4|Unsere Lande sind weit und spärlich besiedelt. Aber wir wissen, wie man dort überlebt.
str_rhun_rumor_5|Früher haben wir mit den Elben und Zwergen Wein und Pfeifenkraut aus unseren fruchtbaren Landen gehandelt. Aber sie lügen und betrügen!
str_rhun_rumor_6|Unsere Vettern aus Khand bevorzugen, zu Fuß zu kämpfen. Aber wir wissen, dass es besser ist, auf einem Pferd zu sitzen.
str_rhun_rumor_7|Wir haben die Armeen von Gondor schon einst besiegt. Und wir werden es wieder tun!
str_rhun_rumor_8|Wir kämpfen bis zum Tod! Niemals zurückziehen, niemals umkehren und fliehen! Keinen Schritt zurück!
str_rhun_rumor_9|Eine rote Sonne ist im Osten aufgegangen. Und eine rote Sonne wird im Westen untergehen!
str_rhun_rumor_10|Elbenfrauen? Na. Zu zerbrechlich.
str_rhun_rumor_11|Jeder meiner Söhne hat mir bereits den Kopf eines Feindes gebracht. Und meine Tochter die Eier von einem. Hahaha!
str_rhun_rumor_12|Orks sind dreckige Biester ohne Können und Mut. Sie haben keinen Platz auf dem Schlachtfeld.
str_rhun_rumor_13|Was ist das Beste im Leben? Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten, und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber.
str_dunland_rumor_begin|Wir ruhen nicht, ehe wir uns gerächt haben und die Strohköpfe auf ihren Knien sind!
str_dunland_rumor_2|Die Rohirrim-Bastarde lieben ihre Pferde besonders nachts! Ha Ha Ha!
str_dunland_rumor_3|Die Strohköpfe werden unser Land aushusten! Zusammen mit ihrem Blut! Gah!
str_dunland_rumor_4|Tod den Forgoil! Tod den Strohköpfen! Tod den Landräubern aus dem Norden!
str_dunland_rumor_5|Sie nennen es nun Rohan, aber es ist unser angestammtes Land. Wir werde unsere Vorväter rächen und die dreckigen Landdiebe vertreiben.
str_dunland_rumor_6|Lass die Forgoil dich nicht erwischen, oder sie werden dich foltern und lebendig verbrennen!
str_dunland_rumor_7|Wir sind der Blutrausch des Wolfes und die Stärke des Bären!
str_dunland_rumor_8|Die Forgoil denken, wir sind wild und dumm. Mal sehen, was sie denken, nachdem ihre Reiter auf unsere Langspeere getroffen sind.
str_dunland_rumor_9|Die Krähen von Isengard werden die Augen der Strohköpfe auspicken. Die Wölfe von Dunland werden ihre Kehlen zerbeißen.
str_dunland_rumor_10|Ich fing und tötete einen Wolf mit meinen eigenen Händen. Ich werde das Genick eines Pferdemenschen wie einen Zweig zerbrechen! Grr!
str_dunland_rumor_11|Unser Häuptling fand ein altes Bronzeschwert in einem Grab. Er zerbog es und warf es in den Sumpf. Die Geister der Hügel werden sicher auf unserer Seite sein. Das ist die alte Art und Weise.
str_dunland_rumor_12|Meine Ahnen kämpften mit Freca und danach Wulf gegen die verdammten Forgoil. Wir gedenken ihres Mutes.
str_beorn_rumor_begin|Die Wälder sind tief und alle möglichen Kreaturen leben darin.
str_beorn_rumor_2|Wilde Bienen machen den besten Honig!
str_beorn_rumor_3|Die Elben der Wälder sind scheu, aber freundlich. Die Zwerge aus den Bergen sind laut und heiter. Die Menschen von Thal sind fleißig.
str_beorn_rumor_4|Wir sehen viele eigenartige Kreaturen, die unsere Lande durchziehen.
str_beorn_rumor_5|Ich bin Holzfäller und mir geht's gut, am Tag packt mich die Arbeitswut!
str_beorn_rumor_6|Das Böse kriecht aus jenen Bergen dort.
str_beorn_rumor_7|Der große Wald ist nicht mehr, wie er einmal war.
str_beorn_rumor_8|Die Stärke einer Axt liegt nicht im Blatt, sondern im Schaft.
str_beorn_rumor_9|Wir schliefen im letzten Winter. Was? Ja, du musst im Herbst viel essen, um den Winter auf diese Weise zu überstehen.
str_beorn_rumor_10|Die Menschen von Rohan sind unsere Verwandten, Bären sind unser Blut, Orks sind unsere Beute!
str_beorn_rumor_11|In Bären verwandeln? Natürlich nicht! Wer hat dir denn das erzählt? Ha ha ha!
str_beorn_rumor_12|Beorn war ein gewaltiger Mann. Nein, kein Mann, ein Riese!
str_beorn_rumor_13|*KNURR* Hast du Honig?
str_beorn_rumor_14|Zieht nicht allein durch die Berge! Bären und Wölfe halten sich von größeren Gruppen fern. Aber der Hunger - oder, wie einige sagen, Geister der Schatten - könnte sie dazu antreiben, Euch anzugreifen.
str_lorien_rumor_begin|O Lórien! Der Winter naht, die leeren, toten Tage, die Blätter treibt der Fluss davon, wohin er sie auch trage.
str_lorien_rumor_2|Sprich nicht schlecht von Frau Galadriel! In ihr und in diesem Land gibt es nichts Böses, sofern nicht jemand es selbst hierher bringt. Dann soll er sich hüten!
str_lorien_rumor_3|Die Welt ist wahrlich voller Gefahren, und es gibt viele dunkle Orte auf ihr; doch noch immer gibt es vieles Schöne, und obwohl heute in allen Landen Liebe mit Leid vermengt ist, wird das Schöne vielleicht um so größer.
str_lorien_rumor_4|Gut und Böse haben sich nicht in jüngster Zeit geändert; und sie sind auch nicht zweierlei bei Elben und Zwergen auf der einen und Menschen auf der anderen Seite. Ein Mann muss sie unterscheiden können, im Goldenen Wald ebenso wie in seinem eigenen Haus.
str_lorien_rumor_5|Oft schadet Hass sich selbst!
str_lorien_rumor_6|Uralter Zauber beschirmt Lothlórien, so mächtig, dass die Dunkelheit bis jetzt noch nicht wagt, ihn herauszuforden.
str_lorien_rumor_7|Nathlo in nathal! Ihr seid sicher im Goldenen Wald. Posto vae - ruht jetzt, esst und trinkt. Wenn ihr schließlich aufbrechen müsst, tragt eine Erinnerung mit euch, wie Lorien einst war.
str_lorien_rumor_8|Es heißt, die See rufe einen jeden, früher oder später. Auch ich werde einst die Möwen hören und Laurelindórenan für immer verlassen. I Harthon an lend and. 
str_lorien_rumor_9|Av-'osto - Fürchtet Euch nicht! Nicht allein unsere grauen Mäntel beschützen uns hier vor dem Feind.
str_imladris_rumor_begin|Möge der Segen der Elben und Menschen und aller Freien Völker mit Euch sein.
str_imladris_rumor_2|Mögen die Sterne Euer Antlitz erhellen.
str_imladris_rumor_3|Derjenige, der etwas zerbricht, um herauszufinden, was es ist, hat den Pfad der Weisheit verlassen.
str_imladris_rumor_4|Jetzt endlich müssen wir einen harten Weg nehmen, einen unvorhergesehenen. Darin liegt unsere Hoffnung, wenn es überhaupt Hoffnung gibt.
str_imladris_rumor_5|Verzweiflung ist nur für jene, die das Ende unzweifelhaft erblicken. Das tun wir nicht.
str_imladris_rumor_6|Selbst nach dem kältesten Winter blühen die Blumen. Und nach der längsten Nacht folgt eine neue Morgendämmerung.
str_imladris_rumor_7|So viele hatten sich versammelt, als ich das letzte Mal in den Krieg ritt. Das Licht unserer gezogenen Schwerter war wie ein Feuer in einem Schilffeld. So wenige haben Imladris heute verlassen.
str_imladris_rumor_8|Áva rucë! Die Eldar haben erneut zu den Waffen gegriffen, um gemeinsam mit tapferen Edain gegen den Feind zu ziehen. Vielleicht zum allerletzten Mal, wer weiß? Wir singen vom Krieg, von Feuer und vom Ende der Nacht.
str_imladris_rumor_9|Ich sehe die Menschen des Ostens unter dem Banner des Dunklen Herrschers reiten und es ist, als sähe ich ihre Ahnen - Wellen von Reitern, zerschellend auf dem aufglimmenden Schildwall des Letzten Bündnisses. Reichte doch nur das Gedächtnis der Edain so weit zurück wie das unsere.
str_woodelf_rumor_begin|Einst lebte eine Elbenmaid /So wie der Morgen hold; /Ihr Kleid, ihr Schuh war ein Geschmeid /Aus Silberglanz und Gold.
str_woodelf_rumor_2|Die Zeit verweilt niemals. Aber Wandel und Wachstum sind nicht bei allen Dingen und an allen Orten gleich. Für die Elben bewegt sich die Welt, und sie bewegt sich sehr rasch, und dennoch sehr langsam. Rasch, weil die Elben selbst sich wenig verändern, während alles andere dahineilt: es ist ein Kummer für sie. Langsam, weil sie die verstreichenden Jahre nicht zählen, nicht für sich selbst.
str_woodelf_rumor_3|Dunkelheit und Übel überkommen die einst wunderschönen Wälder. Sofern sie nicht gestoppt werden, ersticken sie alle Hoffnung, alles Licht.
str_woodelf_rumor_4|Flink und geschickt, still und genau halten wir die Dunkelheit im Schach. Aber für wie lange noch?
str_woodelf_rumor_5|Schh, no dhínen! Es könnten Orks in der Nähe lauern. Wir müssen wachsam sein!
str_woodelf_rumor_6|*starrt dich an, offensichtlich verärgert über deine Anwesenheit*
str_woodelf_rumor_7|Oduleg hi am man theled? Wir müssen Eure Absicht hier kennen. Spione des Zauberers sind überall.
str_woodelf_rumor_8|Die Edain von Thal stellen in diesen Tagen aufwändiges Spielzeug her. Sie haben viel von den Naugrim gelernt.
str_woodelf_rumor_9|Der Schatten von Dol Guldur breitet sich aus. Dunkle Wesen sind in den Wäldern gesehen worden, unsere Außenposten wurden angegriffen, Jäger verschwinden und werden nie wieder gesehen. Unsere Spähtrupps bestehen nun aus mindestens 35 Soldaten, so furchtsam sind wir geworden!
str_dale_rumor_begin|Erst war da der Drache, jetzt dies...
str_dale_rumor_2|Als wären die Orks aus dem Norden nicht schlimm genug, jetzt kommen auch noch die Horden des Ostens über uns!
str_dale_rumor_3|Seit dem Sieg über den Drachen wissen wir sehr genau, wie man den Schwachpunkt des Feindes herausfindet.
str_dale_rumor_4|Die Ostlinge werden niemals an uns und unseren Zwergen-Verbündeten vorbeikommen.
str_dale_rumor_5|Habt Ihr je die Sonne über dem Langen See aufgehen sehen? Die Farben ließen mein Herz singen. Aber nun sehe ich nur einen roten Sonnenaufgang. Ein böses Omen.
str_dale_rumor_6|Die Zwerge hängen etwas zu sehr an ihre Schätzen. Wir sind uns immer noch nicht sicher, was wir von Thorin Eichenschild halten sollen.
str_dale_rumor_7|Die Menschen von Rohan sind unsere Verwandten und unsere Sprache ist der ihren ähnlich.
str_dale_rumor_8|Esgaroth hat seinen Namen vom elbischen Wort für Schilf, wegen der Schilfgürtel dort. Wusstet Ihr das?
str_dale_rumor_9|Der Drache war ein Unwesen wie es niemand jemals wieder sehen will.
str_dale_rumor_10|Unser Wohlstand kommt aus dem Handel mit den Zwergen und Elben. Aber es ist hart, mit den den Zwergen zu verhandeln. Da gibt es nur wenig Gewinn.
str_harad_rumor_begin|Die Schwarze Schlange wird schnell und tödlich zuschlagen.
str_harad_rumor_2|Bei der Schlange! Unsere Bestien werden die Gondorer in den Staub trampeln.
str_harad_rumor_3|Odum vermajál otí verthaba av daranaja-e-jatánus!
str_harad_rumor_4|Es gibt viel Gold und Edelsteine in Gondor. Und noch mehr in den Landen dahinter.
str_harad_rumor_5|Wir werden viele der westlichen Schwächlinge fangen und sie dem Schlangengott opfern.
str_harad_rumor_6|Die Korsaren haben ihren Nutzen, sie segeln gut, aber sie sind roh und unrein im Anblick und tükisch im Verhalten.
str_harad_rumor_7|Ich würde niemals Fuß auf ein Schiff setzen. Die Korsaren können gerne alle Meere haben, wenn es nach mir geht.
str_harad_rumor_8|Die Krieger von Khand sind grimmig und furchtlos, aber ihre Kriegskunst ist zu einfach.
str_harad_rumor_9|Ich zähle auf gute Beute im Westen. Sie wurde uns versprochen. Dann kann ich heimkehren und in Frieden mein Teppichgeschäft führen.
str_harad_rumor_10|Halte dich fern von den Mumakil. Das sind übellaunige Bestien und sie können dich in einem Augenblick zerquetschen.
str_harad_rumor_11|In Harad gibt es Wüsten und Urwälder, Berge und Meer. Unsere Völker sind so unterschiedlich wie unsere Länder und so zahlreich wie die Sandkörner.
str_harad_rumor_12|Viele Ritter von Harondor bevorzugen Säbel über gerade Klingen. Sie sind ganz gut, um fliehende Bauern niederzumähen, aber man braucht einen Speer oder ein gutes Schwert, um starke Rüstung zu durchdringen.
str_harad_rumor_13|Mein Blutsbruder hat sich den Karka angeschlossen - er ist nun ein Späher. Fangzahnreiter führen ein gefährliches Leben, aber es ist eine gute Erfahrung für junge hitzköpfige Knaben.
str_harad_rumor_14|Brich niemals einen Streit mit der Löwenbruderschaft vom Zaun! Ihr Ruf ist wohlverdient.
str_harad_rumor_15|Ich wünschte wir hätten mehr Waffen aus schwarzem Eisen. Viele müssen noch immer mit Bronze auskommen, manche sogar mit hölzernen Keulen und Wurfspeeren aus schwarzem Glas. Und sie rennen nackt in die Schlacht.
str_gunda_rumor_begin|Nehmen warmes Land von Menschen wir kommen!
str_gunda_rumor_2|Sharkû versprach warme Höhlen.
str_gunda_rumor_3|Genug in den kalten Bergen versteckt! Nun marschieren wir in die warmen Länder der Menschen.
str_gunda_rumor_4|Wir haben einen schleimigen Schleicher in unseren Bergtunneln, aber konnten ihn nie fangen. Er verschwand einfach, wenn wir näher kamen.
str_gunda_rumor_5|Die Isengarder denken sie wären was Besonderes, weil der alte Mann sie ausrüstet.
str_gunda_rumor_6|Wir werden die Dörfer der Menschen verbrennen, um uns aufzuwärmen.
str_gunda_rumor_7|Die Menschlinge werden den Biss des Frosts spüren, den wir ihnen bringen. Und danach das Feuer. Ha ha ha!
str_gunda_rumor_8|Azog und Bold hätten letztes Mal beinahe die Zwerge, Elben und Menschlinge besiegt. Aber die Vogelbiester und Bärenmenschen haben sie gerettet. *spuckt*
str_gunda_rumor_9|Zwergenfleisch ist zäh und sehnig. Menschenfleisch ist besser.
str_gunda_rumor_10|Bärenmenschen kamen aus den Wäldern und aßen Boldush. Pech für Boldush! Ha ha ha!
str_gunda_rumor_11|Manche sind nach Moria, viel Platz da. Aber auch Ghâsh in der Tiefe. Besser weg bleiben!
str_moria_rumor_begin|Wenn du Trommeln hörst - fliehen und verstecken!
str_moria_rumor_2|Ghâsh ist in der Tiefe!
str_moria_rumor_3|Drumm! Drumm! Drumm! Trommeln in der Tiefe.
str_moria_rumor_4|Moria ist groß, aber keine Zwerge verstecken sich dort mehr.
str_moria_rumor_5|Die Zwerge gruben zu tief. Umso besser für uns. Ha ha ha!
str_moria_rumor_6|Viele Tunnel in Moria. Wir gehen nicht in alle.
str_moria_rumor_7|Einige Menschlinge und Zwerge sind vor einer Weile an unseren Posten vorbeigeschlichen. Wir haben seitdem die Wachen verdoppelt.
str_moria_rumor_8|Zwerge werden niemals wieder einen Fuß hier rein setzen. Niemals!
str_moria_rumor_9|Wenn wir genug sind, werden wir hinausgehen und den Wald der Elben niederbrennen.
str_moria_rumor_10|Nicht viel zu essen in Moria. Wir sind hungrig. Müssen Menschen und Elben fangen!
str_moria_rumor_11|Einige gehen in den Wald im Süden. Niemand kommt wieder heraus.
str_umbar_rumor_begin|Alle Meere werden den schwarzen Segeln gehören!
str_umbar_rumor_2|Es gibt keine Schiffe aus Gondor mehr zu versenken. Nun gehen wir und plündern im Inland.
str_umbar_rumor_3|Umbar ist unser Schicksal! Und es wird auch das von Gondor sein!
str_umbar_rumor_4|Gondorer können nicht segeln. Sie haben Land-Beine.
str_umbar_rumor_5|Wir haben früher Gondorerkönige getötet. Nun haben sie nicht einmal mehr einen König zum Töten.
str_umbar_rumor_6|Die tückischen Gondorer verbrannten unsere Flotte vor einigen Jahren. Nun ist es Gondor, das brennen wird.
str_umbar_rumor_7|Nichts, was die See zu bieten hat, jagt einem Korsaren Furcht ein. Aber wir hörten beunruhigende Gerüchte von Ungeheuern an Land.
str_umbar_rumor_8|Wir werden Gondor überschwemmen wie eine gewaltige Woge und unsere langverlorenen Länder zurückfordern.
str_umbar_rumor_9|Haradrim trinken keinen Rum. Wusstet Ihr das? Wir trinken gern ein bisschen, macht die Harpunenhand sicherer.
str_umbar_rumor_10|Ich sah mal einige Variags aus Khand kämpfen. Ich würde nicht in der Schlacht gegen sie stehen wollen. Es ist gut, dass sie auf unserer Seite sind.
str_khand_rumor_begin|Ein Kampf ist ein Kampf, ganz gleich, wie blutig. Aber Rückzug ist die größte Schande!
str_khand_rumor_2|Unsere Schwerter, einmal gezückt, müssen Blut trinken!
str_khand_rumor_3|Die Erde erbebt unter unserer schweren Kataphraktreiterei, aber unsere Feinde erbeben, wenn sie uns nur erwähnen!
str_khand_rumor_4|Diesmal haben wir die Wagenfahrer zurückgelassen. Unser Angriff wird die Feinde unvorbereitet treffen.
str_khand_rumor_5|Wir sind die Variags von Khand, die tapfersten Krieger überhaupt!
str_khand_rumor_6|Die Krieger von Rhûn sind auch grimmig, aber sie kämpfen zu Pferde, wir zerschmettern unsere Feinde lieber zu Fuß.
str_khand_rumor_7|Wir haben schon früher gegen die Gondorer gekämpft. Diesmal werden wir sie ein für alle Mal vernichten!
str_khand_rumor_8|Der Westen ist schwach und verkommen. Sie haben keinen Kriegergeist. Sie werden unseren Schwerten und Äxten zum Opfer fallen.
str_khand_rumor_9|Wir kämpfen nicht für Gold oder Sklaven, wir kämpfen für Ruhm und Ehre!
str_khand_rumor_10|Die Menschen des Westens sind überheblich, sie wissen nicht, welcher Macht sie sich stellen!
str_khand_rumor_11|Wir handeln mit Rhûn, Mordor und Harad. Und manchmal kämpfen wir auch gegen sie. Das ist unsere Art.
str_khand_rumor_12|Hast du schon deine Kriegsmaske gemacht. Du wirst bald eine brauchen! Wenn der Feind nicht dein Gesicht sehen kann, wird sein Geist dich nicht finden können.
str_good_rumor_begin|Aus Asche wird Feuer geschlagen, Aus Schatten geht Licht hervor; Heil wird geborstnes Schwert, Und König, der die Krone verlor.
str_good_rumor_2|Orks kämpfen besser in der Nacht, aber sind schwächer am Tag.
str_good_rumor_3|Uruk-hai sind eine Sorte von Orks, die das Sonnenlicht nicht fürchtet!
str_good_rumor_4|Der Schatten erholt sich von jeder Niederlage, nimmt eine neue Form an und wächst erneut.
str_good_rumor_5|Die Totensümpfe... ein geschändetes Land, krank ohne jede Möglichkeit der Heilung.
str_good_rumor_6|Der Schatten kann nur nachäffen, nichts erschaffen: Keine echten, eigenen Dinge. Ich glaube nicht, dass er die Orks allein ins Leben gerufen hat. Er hat sie nur verdorben und verbogen.
str_good_rumor_7|Grünwald hieß er einst und war voller Elben. Der größte der Wälder der nördlichen Welt. Aber nun ist er der Düsterwald, in dem alle möglichen bösen Kreaturen herumkriechen.
str_good_rumor_8|Die Argonath, die Säulen der Könige, die großen Wächter der alten Nordgrenze von Gondor.
str_good_rumor_9|Amon Hen ist der westlichste der drei Gipfel am Südende des Nen Hithoel.
str_neutral_rumor_begin|Morgen könnte alles anders sein...
str_neutral_rumor_2|Die Totensümpfe... ein geschändeter und kranker Ort.
str_neutral_rumor_3|Dieses Land war einst sehr anders.
str_neutral_rumor_4|Haltet Euch vom Fangorn fern.
str_evil_rumor_begin|Orks kämpfen besser in der Nacht, Menschen besser am Tag.
str_evil_rumor_2|Bekämpfe Reiter mit Speer, Fußkrieger mit Pfeil und Bogenschütze mit Schild!
str_evil_rumor_3|Große Statuen der Schwächlinge am großen Fluss werden nicht mehr lange stehen.
str_legendary_rumor_begin|Legenden sagen, dass sich die Bäume im Fangorn treffen und miteinander reden.
str_legendary_rumor_amonhen|Es heißt, es gebe einen besonderen Ort am Anduin, irgendwo dort, wo die großen Statuen stehen.
str_legendary_rumor_deadmarshes|Es gibt Gerüchte, dass in der Mitte der Totensümpfe alles Tote lebend wirkt.
str_legendary_rumor_mirkwood|Noch andere Kreaturen als Orks kriechen durch den Düsterwald.
str_legendary_rumor_fangorn|Der Fangorn ist ein Wald, den man besser meidet. Ungewöhnliche Dinge passieren dort.
str_last_rumor|Ich habe in letzter Zeit nichts Interessantes gehört.
str_ent_rumor_begin|Nicht so hastig...
str_ent_rumor_2|Lerne die Namen der lebenden Wesen! Erst nenne die vier, die freien Völker: Die ältesten aller, die Elbenkinder; Zwerg, der Schatzgräber, hausend im Dunkel; Ent, der Erdspross, alt wie die Berge; Mensch, der sterbliche, Herr der Pferde.
str_ent_rumor_3|Das alte Entisch ist eine wunderschöne Sprache, aber es braucht viel Zeit, etwas in ihr zu sagen, weil wir gar nichts in ihr sagen, es sei denn, es lohnt sich, so viel Zeit aufzuwenden, um es zu sagen und anzuhören.
str_gondor_rank_0|Gewöhnlicher von Gondor
str_gondor_rank_1|Soldat von Gondor
str_gondor_rank_2|Hauptmann von Gondor
str_gondor_rank_3|Ritter von Gondor
str_gondor_rank_4|Turmwächter von Gondor
str_gondor_rank_5|Ritter der Veste von Gondor
str_gondor_rank_6|Leibwächter des Truchsess
str_gondor_rank_7|Heermeister von Gondor
str_gondor_rank_8|Recke von Gondor
str_gondor_rank_9|Held von Gondor
str_dwarf_rank_0|Grünbart der Zwerge
str_dwarf_rank_1|Bergmann der Zwerge
str_dwarf_rank_2|Krieger der Zwerge
str_dwarf_rank_3|Langbart der Zwerge
str_dwarf_rank_4|Axt der Zwerge
str_dwarf_rank_5|Meisteraxt der Zwerge
str_dwarf_rank_6|Graubart der Zwerge
str_dwarf_rank_7|Hauptmann der Zwerge
str_dwarf_rank_8|Zwergenfürst
str_dwarf_rank_9|Held der Hallen
str_rohan_rank_0|Ceorl, Gewöhnlicher von Rohan
str_rohan_rank_1|Thain, Diener von Rohan
str_rohan_rank_2|Léod, Freier Bauer von Rohan
str_rohan_rank_3|Rohir, Reiter von Rohan
str_rohan_rank_4|Scyldbora, Schildträger von Rohan
str_rohan_rank_5|Swéordbora, Schwertträger von Rohan
str_rohan_rank_6|Frumgar, Erster Speer von Rohan
str_rohan_rank_7|Bealdoraed, Oberster Ratgeber von Rohan
str_rohan_rank_8|Eorl, Edler von Rohan
str_rohan_rank_9|Haleth, Held von Rohan
str_mordor_rank_0|Wurm
str_mordor_rank_1|Snaga
str_mordor_rank_2|Kameradenschwein von Gorgoroth
str_mordor_rank_3|Wächter von Cirith Ungol
str_mordor_rank_4|Sklaventreiber von Udûn
str_mordor_rank_5|Plünderer von Durthang
str_mordor_rank_6|Wächter vom Morannon
str_mordor_rank_7|Hauptmann von Minas Morgul
str_mordor_rank_8|Befehlshaber von Barad-dûr
str_mordor_rank_9|Geißel der Menschheit
str_isengard_rank_0|Ratte
str_isengard_rank_1|Snaga
str_isengard_rank_2|Kurbeldreher
str_isengard_rank_3|Baumbrenner
str_isengard_rank_4|Wargfütterer
str_isengard_rank_5|Eisenschmelzer
str_isengard_rank_6|Schmelzmeister
str_isengard_rank_7|Hauptmann vom Orthanc
str_isengard_rank_8|Befehlshaber der Legionen
str_isengard_rank_9|Weiße Rechte Hand des Zauberers
str_lorien_rank_0|Sador, Getreuer Loriens
str_lorien_rank_1|Tauron, Waldbewohner von Lorien
str_lorien_rank_2|Mifaron, Grauer Jäger von Lorien
str_lorien_rank_3|Thindirith, Grauer Wächter von Lorien
str_lorien_rank_4|Thangyl, Schildträger von Lorien
str_lorien_rank_5|Maglagyl, Schwertträger von Lorien
str_lorien_rank_6|Tiribrannon, Behüter von Lorien
str_lorien_rank_7|Glaurchir, Großer Meister von Lorien
str_lorien_rank_8|Galadhîr, Strahlender Fürst von Lorien
str_lorien_rank_9|Thalion, Held von Lorien
str_imladris_rank_0|Háno, Bruder von Imladris
str_imladris_rank_1|Macar, Krieger von Imladris
str_imladris_rank_2|Sindacollo, Graumantel von Imladris
str_imladris_rank_3|Luinëcollo, Blaumantel von Imladris
str_imladris_rank_4|Turmacolindo, Schildträger von Imladris
str_imladris_rank_5|Langocolindo, Schwertträger von Imladris
str_imladris_rank_6|Aráto, Recke von Imladris
str_imladris_rank_7|Hesto, Hauptmann von Imladris
str_imladris_rank_8|Runando, Erlöser von Imladris
str_imladris_rank_9|Callo, Held von Imladris
str_woodelf_rank_0|Sador, Getreuer des Grünwalds
str_woodelf_rank_1|Tauron, Waldbewohner des Grünwalds
str_woodelf_rank_2|Hirfaron, Meisterjäger des Grünwalds
str_woodelf_rank_3|Calendirith, Grünwache des Grünwalds
str_woodelf_rank_4|Thangyl, Schildträger des Grünwalds
str_woodelf_rank_5|Maglagyl, Schwertträger des Grünwalds
str_woodelf_rank_6|Tiribrannon, Behüter des Grünwalds
str_woodelf_rank_7|Pengherdir, Bogenmeister des Grünwalds
str_woodelf_rank_8|Armagor, Königlicher Schwertkämpfer des Grünwalds
str_woodelf_rank_9|Thalion, Held des Grünwalds
str_dale_rank_0|Gewöhnlicher von Thal
str_dale_rank_1|Freier Mann von Thal
str_dale_rank_2|Soldat von Thal
str_dale_rank_3|Bootsman von Thal
str_dale_rank_4|Schildträger von Thal
str_dale_rank_5|Schwertträger von Thal
str_dale_rank_6|Bardinger, Bogenschütze von Thal
str_dale_rank_7|Hauptmann von Thal
str_dale_rank_8|Seemeister von Thal
str_dale_rank_9|Held von Thal
str_harad_rank_0|Neues Stammesmitglied
str_harad_rank_1|Stammesmitglied
str_harad_rank_2|Stammeskrieger
str_harad_rank_3|Löwenschlächter
str_harad_rank_4|Schlangenbeschwörer
str_harad_rank_5|Mûmakilreiter
str_harad_rank_6|Wächter der Schwarzen Schlange
str_harad_rank_7|Hauptmann von Harondor
str_harad_rank_8|General der Großen Wüste
str_harad_rank_9|Die Goldene Schlange
str_rhun_rank_0|Steppenbewohner von Rhûn
str_rhun_rank_1|Leibeigener von Rhûn
str_rhun_rank_2|Krieger von Rhûn
str_rhun_rank_3|Bullenkrieger von Rhûn
str_rhun_rank_4|Schildträger von Rhûn
str_rhun_rank_5|Schwertträger von Rhûn
str_rhun_rank_6|Meisterreiter von Rhûn
str_rhun_rank_7|Kriegsherr von Rhûn
str_rhun_rank_8|Häuptling der Steppenvölker
str_rhun_rank_9|Rechte Hand Khamûls
str_khand_rank_0|Steppenbewohner von Khand
str_khand_rank_1|Kriegssklave von Khand
str_khand_rank_2|Krieger von Khand
str_khand_rank_3|Falkenkrieger von Khand
str_khand_rank_4|Schildträger von Khand
str_khand_rank_5|Schwertträger von Khand
str_khand_rank_6|Meisterreiter von Khand
str_khand_rank_7|Variag-Kriegsherr
str_khand_rank_8|Häuptling der Variagvölker
str_khand_rank_9|Legendärer Eroberer
str_umbar_rank_0|Landratte
str_umbar_rank_1|Schiffsjunge
str_umbar_rank_2|Seemann
str_umbar_rank_3|Harpunier
str_umbar_rank_4|Kehlenschlitzer
str_umbar_rank_5|Plünderer
str_umbar_rank_6|Segelmeister
str_umbar_rank_7|Kapitän von Umbar
str_umbar_rank_8|Befehlshaber der Flotte
str_umbar_rank_9|Großer Admiral der Meere
str_moria_rank_0|Made
str_moria_rank_1|Snaga
str_moria_rank_2|Tunnelratte
str_moria_rank_3|Höhlenstöberer
str_moria_rank_4|Minenplünderer
str_moria_rank_5|Verwüster der Hallen
str_moria_rank_6|Zwergenfluch
str_moria_rank_7|Kriegsherr der Orks
str_moria_rank_8|Häuptling der Orks
str_moria_rank_9|Schrecken aus der Tiefe
str_guldur_rank_0|Wurm
str_guldur_rank_1|Snaga
str_guldur_rank_2|Kameradenschwein von Gorgoroth
str_guldur_rank_3|Wächter von Cirith Ungol
str_guldur_rank_4|Sklaventreiber von Udûn
str_guldur_rank_5|Plünderer von Durthang
str_guldur_rank_6|Wächter vom Morannon
str_guldur_rank_7|Hauptmann von Minas Morgul
str_guldur_rank_8|Befehlshaber von Barad-dûr
str_guldur_rank_9|Geißel der Menschheit
str_gundabad_rank_0|Scheißhaufen
str_gundabad_rank_1|Snaga
str_gundabad_rank_2|Tunnelratte
str_gundabad_rank_3|Höhlenstöberer
str_gundabad_rank_4|Hügelräuber
str_gundabad_rank_5|Plünderer der Berge
str_gundabad_rank_6|Zwergenfluch
str_gundabad_rank_7|Kriegsherr der Wargreiter
str_gundabad_rank_8|Großer Ork
str_gundabad_rank_9|Verwüster des Nordens
str_dunland_rank_0|Welpe
str_dunland_rank_1|Hund
str_dunland_rank_2|Kriegshund
str_dunland_rank_3|Wolf
str_dunland_rank_4|Starker Wolf
str_dunland_rank_5|Wilder Wolf
str_dunland_rank_6|Großer Wolf
str_dunland_rank_7|Führer des Rudels
str_dunland_rank_8|Häuptling der Stämme
str_dunland_rank_9|Rächer Frecas
str_beorn_rank_0|Waldjunges
str_beorn_rank_1|Fährtensucher des Waldes
str_beorn_rank_2|Waldjäger
str_beorn_rank_3|Waldläufer
str_beorn_rank_4|Schildträger des Waldes
str_beorn_rank_5|Axtträger des Waldes
str_beorn_rank_6|Bär des Waldes
str_beorn_rank_7|Großer Bär des Waldes
str_beorn_rank_8|Hüne des Waldes
str_beorn_rank_9|Held aller Wälder
str_tld_introduction|TLD Einführung - du solltest nach Edoras gehen
str_tld_erebor_dungeon|Der Geruch von Tod schwebt hier in der Luft. Ich bin besser vorsichtig.
str_tld_spear_hit|Autsch!
str_fullname_region_unknown|in einer unbekannten Gegend, irgendwo in Mittelerde
str_fullname_region_pelennor|auf dem Pelennor, der Ebene um Minas Tirith, der Hauptstadt des Königsreichs Gondor
str_fullname_region_subfac_pelargir|im Lehen Lebennin, Teil des Königsreichs Gondor
str_fullname_region_subfac_dol_amroth|in Belfalas, der Küstenregion im Süden von Gondor
str_fullname_region_subfac_ethring|im Ringlótal, im Königreich Gondor
str_fullname_region_subfac_lossarnach|im Lehen Lossarnach, auch bekannt als das Tal der Blumen, Teil des Königreichs Gondor.
str_fullname_region_subfac_pinnath_gelin|in den grünen Hügel der Pinnath Gelin, einer Region im Königreich Gondor
str_fullname_region_subfac_blackroot|im Lehen Lamedon, Teil des Königreichs Gondor
str_fullname_region_n_ithilien|in Nord-Ithilien, der östlichsten Provinz des Königsreichs Gondor
str_fullname_region_c_ithilien|in den Emyn Arnen, einer Hügelkette in Zentral-Ithilien, gegenüber von Minas Tirith, auf der anderen Seite des Großen Stroms.
str_fullname_region_s_ithilien|in Süd-Ithilien, der östlichsten Provinz des Königsreichs Gondor
str_fullname_region_druadan_forest|im Drúadanwald, dem Wald der Drúedain in Gondor
str_fullname_region_firien_wood|im Firienwald, dem Flüsterwald, einem Eichenwald in Gondor
str_fullname_region_anorien|in Anórien, Sonnenland, ein Tal zwischen dem Weißen Gebirge und dem Anduin
str_fullname_region_rohan0|in der Folde, dem Herzland Rohans
str_fullname_region_rohan1|in der Ost-Emnet, einem Teil Rohans, der Riddermark
str_fullname_region_rohan2|in der West-Emnet, einem Teil Rohans, der Riddermark
str_fullname_region_rohan3|in der Ostfold, einem Teil Rohans, der Riddermark
str_fullname_region_rohan4|in der Westfold, einem Teil Rohans, der Riddermark
str_fullname_region_rohan5|in Helms Klamm, einem Tal im Weißen Gebirge, in Rohan
str_fullname_region_the_wold|im Wold, der nordöstlichen Gegend der Riddermark von Rohan
str_fullname_region_gap_of_rohan|in der Pforte von Rohan, der östlichsten Grenze von Rohan, einem zwischen Rohirrim und Dunländern umkämpften Land
str_fullname_region_entwash|bei den Mündungen der Entwasser, wo sich der Fluss Entwasser aus Rohan mit dem Anduin vereinigt
str_fullname_region_wetwang|im Nindalf, den Sümpfen des Fennfelds
str_fullname_region_dead_marshes|in den Totensümpfen, dem Austragungsort der großen Schlacht Dagor Dagorland, nun ein verfluchter Ort
str_fullname_region_isengard|in den Ebenen um Isengart
str_fullname_region_fangorn|im Fangorn-Wald, wo angeblich die Bäume sprechen
str_fullname_region_brown_lands|in den Braunen Landen, die die weite Fläche zwischen den Emyn Muil und dem Düsterwald bedecken
str_fullname_region_dagorlad|auf der Dagorlad, der großen, baumlosen Weite der Wallstatt, vor den Toren von Mordor
str_fullname_region_n_undeep|bei den nördlichen Untiefen, der größeren der beiden Kehrungen des Anduin
str_fullname_region_s_undeep|bei den südlichen Untiefen, der kleinen der beiden Kehrungen des Anduin
str_fullname_region_emyn_muil|in den Emyn Muil, den felsigen Hügeln über den Mündungen der Entwasser
str_fullname_region_misty_mountains|zu Füßen des Nebelgebirges
str_fullname_region_lorien|in Lothlórien, dem Wald der Sindar-Elben, wo die goldenen Mallornbäume wachsen
str_fullname_region_anduin_banks|im Tal des Anduin, zwischen den Nebelbergen und dem Düsterwald
str_fullname_region_n_mirkwood|im dichten nördlichen Düsterwald, Heimat der Waldelben
str_fullname_region_s_mirkwood|im dichten südlichen Düsterwald, in dem fremdartige Kreaturen hausen sollen
str_fullname_region_above_mirkwook|im nördlichen Rhovanion, dem Land zwischen dem Düsterwald und den Grauen Bergen im Norden
str_fullname_region_grey_mountains|zu Füßen der Grauen Berge, wo Zwerge wohnen
str_fullname_region_mordor|in Mordor, dem dunklen Reich Saurons
str_shortname_region_unknown|in einer namenlosen Gegend
str_shortname_region_pelennor|Pelennor-Felder
str_shortname_region_subfac_pelargir|Lehen von Lebennin
str_shortname_region_subfac_dol_amroth|Belfalas
str_shortname_region_subfac_ethring|Tal des Ringlo
str_shortname_region_subfac_lossarnach|Lehen von Lossarnach
str_shortname_region_subfac_pinnath_gelin|in den Pinnath Gelin
str_shortname_region_subfac_blackroot|im Lehen Lamedon
str_shortname_region_n_ithilien|in Nord-Ithilien
str_shortname_region_c_ithilien|in den Emyn Arnen
str_shortname_region_s_ithilien|in Süd-Ithilien
str_shortname_region_druadan_forest|im Drúadan-Wald
str_shortname_region_firien_wood|im Firienwald
str_shortname_region_anorien|in Anórien
str_shortname_region_rohan0|in der Folde
str_shortname_region_rohan1|in der Ostemnet
str_shortname_region_rohan2|in der Westemnet
str_shortname_region_rohan3|Ostfold
str_shortname_region_rohan4|Westfold
str_shortname_region_rohan5|Helms Klamm
str_shortname_region_the_wold|im Wold
str_shortname_region_gap_of_rohan|in der Pforte von Rohan
str_shortname_region_entwash|bei den Mündungen der Entwasser
str_shortname_region_wetwang|im Nindalf
str_shortname_region_dead_marshes|in den Totensümpfen
str_shortname_region_isengard|in den Ebenen um Isengart
str_shortname_region_fangorn|im Fangorn
str_shortname_region_brown_lands|in den Braunen Landen
str_shortname_region_misty_mountains|zu Füßen des Nebelgebirges
str_shortname_region_lorien_|in Lorien
str_shortname_region_anduin_banks_|im Tal des Anduin
str_shortname_region_n_mirkwood_|im Nördlichen Düsterwald
str_shortname_region_s_mirkwood_|im Südlichen Düsterwald
str_shortname_region_above_mirkwook|in Nord-Rhovanion
str_shortname_region_grey_mountains|zu Füßen der Grauen Berge
str_shortname_region_mordor|im Land Mordor
str_trait_title_elf_friend|Elbenfreund
str_trait_desc_elf_friend|Du wirst von den Elben hoch geschätzt und nun als treuer Verbündeter betrachtet. Die Rekrutierungskosten von Elben wurden gesenkt und du kannst nun versuchen, Elbenarmeen Befehle zu erteilen.
str_trait_title_gondor_friend|Segen des Truchsess
str_trait_desc_gondor_friend|Du wirst von Truchsess Denethor hoch geschätzt und deshalb ist dein Ansehen unter den Menschen von Gondor gestiegen. Die Rekrutierungskosten für Gondorer wurden gesenkt und du kannst nun versuchen, gondorischen Trupps Befehle zu erteilen.
str_trait_title_rohan_friend|Mann des Königs
str_trait_desc_rohan_friend|Du wirst von König Theoden von Rohan hoch geschätzt und deshalb ist dein Ansehen unter den Menschen von Rohan gestiegen. Die Rekrutierungskosten für Rohirrim wurden gesenkt und du kannst nun versuchen, rohirrischen Trupps Befehle zu erteilen.
str_trait_title_brigand_friend|Kriegsheld der Barbaren
str_trait_desc_brigand_friend|Wegen deiner beeindruckenden Vorführungen in der Arena wirst du von den Barbarenstämmen, die Sauron dienen, hoch geschätzt. Du kannst nun Barbaren zu günstigerem Preis rekrutieren.
str_trait_title_blessed|Gesegnet
str_trait_desc_blessed|Du spürst, dass du von den Mächten jenseits des Meeres gesegnet bist, und vielleicht gar von noch ferner. Du weißt nicht, warum dies passiert ist oder was es bedeutet, aber du bist dir sicher, dass es so ist.
str_trait_title_reverent|Höflich
str_trait_desc_reverent|Du hast den Ruf erworben, höflich und weise zu sein. Menschen und Elben hören nun eher auf deinen Rat.
str_trait_title_merciful|Gnadenvoll
str_trait_desc_merciful|Du hast den Ruf erworben, die schlechten Menschen, die dem Feind dienen, gnädig zu behandeln. Viele der hartgesottenen Männer, die dir folgen, verstehen das nicht und kämpfen mit geringerer Moral. Aber die Weisen betrachten deine Gnade als Beweis für deinen hohen Charakter und du erhältst einen Einflussbonus.
str_trait_title_bravery|Mut
str_trait_desc_bravery|Du hast den Ruf erworben, im Angesicht größter Gefahren besonders mutig zu sein. Sowohl in stillen Tavernen als auch in den Hallen der Weisen wird über deinen Mut gesprochen. Deine Taten inspirieren deine Männer und sie erhalten einen wöchentlichen Moralbonus.
str_trait_title_oathkeeper|Eidhalter
str_trait_desc_oathkeeper|Du hast grimmige Eide geschworen und sie erfüllt. Folglich hast du dir den Ruf erworben, ein Mann von Wort zu sein. Du erhältst einen wöchentlichen Einflussbonus.
str_trait_title_oathbreaker|Eidbrecher
str_trait_desc_oathbreaker|Du hast grimmige Eide geschworen, sie aber nicht gehalten. Folglich hast du dir den Ruf eines Mannes erworben, dessen Leidenschaften sein Können übersteigen. Du verlierst jede Woche etwas Einfluss.
str_trait_title_orc_pit_champion|Held der Orkgruben
str_trait_desc_orc_pit_champion|Du hast einen Ruf erworben als brutaler Krieger, der die grausamsten orkischen Wettkämpfe überleben konnte. Solche Stärke wird von deinem schwarzherzigen Gefolge sowohl respektiert als auch gefürchtet und sie erhalten einen wöchentlichen Moralbonus.
str_trait_title_despoiler|Verwüster
str_trait_desc_despoiler|Du hast den Ruf erworben, maßlose Verwüstung zu hinterlassen, wo immer du dich auch aufgehalten hast. Solches Verhalten wird von den dunklen Mächten, denen du dienst, hoch geschätzt und du erhältst einen wöchentlichen Einflussbonus.
str_trait_title_accursed|Verflucht
str_trait_desc_accursed|Du spürst, dass du den Zorn der Mächte jenseits des Meeres auf dich gezogen hast. Dein Gefolge spürt dieses Verhängnis und fürchtet sich, in deiner Nähe zu sein. Es erhält einen wöchentlichen Moralmalus.
str_trait_title_stealthy|Heimlich
str_trait_desc_stealthy|Du hast unheimliche Fähigkeiten in der Kunst des heimlichen Eindringens. Du erhältst einen Bonus auf deinen Tarnungswert, wenn du derartige Missionen unternimmst.
str_trait_title_berserker|Berserker
str_trait_desc_berserker|Nach vielen Schlachten, in denen du den Gebrauch von Rüstung vermieden hast, ist dein Wille nun stark wie Eisen geworden. Wirst du in der Schlacht schwer verwundet, erhältst du einmal pro Schlacht einen Gesundheitsbonus. Dieser wird nicht deine volle Stärke wiederherstellen, aber lässt dich weiterkämpfen, wenn andere ihren Wunden erlegen wären.
str_trait_title_infantry_captain|Hauptmann der Fußsoldaten
str_trait_desc_infantry_captain|Du hast unheimliche Fähigkeiten entwickelt, Fußsoldaten anzuführen. Wegen ihrer gründlichen Ausbildung werden diese Truppen nun einmal pro Schlacht einen kleinen Gesundheitsbonus erhalten.
str_trait_title_archer_captain|Hauptmann der Bogenschützen
str_trait_desc_archer_captain|Du hast unheimliche Fähigkeiten entwickelt, Fernkämpfer anzuführen. Wegen ihrer gründlichen Ausbildung werden diese Truppen nun einmal pro Schlacht einen kleinen Gesundheitsbonus erhalten.
str_trait_title_cavalry_captain|Hauptmann der Reiter
str_trait_desc_cavalry_captain|Du hast unheimliche Fähigkeiten entwickelt, berittene Truppen anzuführen. Wegen ihrer gründlichen Ausbildung werden diese Truppen nun einmal pro Schlacht einen kleinen Gesundheitsbonus erhalten.
str_trait_title_command_voice|Befehlsstimme
str_trait_desc_command_voice|Deine Erfahrung im Führen von Männern im Feld hat dir den Hauch von Autorität verliehen. Die Einflusskosten für Befehle an Armeen im Feld sind reduziert.
str_trait_title_foe_hammer|Feindhammer
str_trait_desc_foe_hammer|Da du viele große Anführer des Feindes erschlagen hast, giltst du als fürchterlicher Krieger. Truppen unter deiner Führung erhalten einen wöchentlichen Moralbonus. Deine Erfahrungen haben außerdem deine Fertigkeiten in der Schlacht verbessert.
str_trait_title_battle_scarred|Kriegsnarben
str_trait_desc_battle_scarred|Dir wurden während deiner vielen Feldzüge furchtbare Wunden geschlagen, jedoch lebst du immer noch, um davon zu erzählen. Dein vernarbtes und verknotetes Fleisch und deine Erfahrung erhöhen deine Widerstandsfähigkeit gegen Verwundungen. Während andere dein Äußeres abstoßend finden mögen, gilt es deinem Gefolge als Beweis für deine Schlachterfahrung. Es erhält deshalb einen wöchentlichen Moralbonus.
str_trait_title_fell_beast|Ungeheuer
str_trait_desc_fell_beast|Deine Haut ist durchrissen mit knotigen Wunden aus unzähligen Schlachten und dein böser Wille ist genauso hart und unnachgiebig. Selbst für die Verhältnisse von Ork-, Uruk-, und Trollvolk giltst du als fürchterliche und gefährliche Bestie. Diejenigen, die dir dienen, rufen deinen Namen in Verzückung, wenn du ins Feld ziehst. Du bist die Verkörperung des Krieges selbst und es gibt wenig, was du fürchtest.
str_wound_head|eine schwere Kopfverletzung
str_wound_chest|ein paar gebrochene Rippen
str_wound_arm|eine schwere Verletzung am Arm
str_wound_leg|eine schwere Verletzung am Bein
str_gondor_gift0|Frische Früchte und Wein
str_gondor_gift1|Kostbarer, gefärbter Stoff
str_gondor_gift2|Uralte Bücher und Stammbäume
str_gondor_gift3|Gewürze und Räucherwerk
str_gondor_gift4|Kriegshörner von Auerochsen
str_dwarf_gift0|Starkes Bier und Steinsalz
str_dwarf_gift1|Gehärtete Schaufeln und Äxte
str_dwarf_gift2|Harfen und Flöten
str_dwarf_gift3|Gewänder bestickt mit Goldfäden und Edelsteinen
str_dwarf_gift4|Wunderbare Edelsteine
str_rohan_gift0|Met und Apfelwein
str_rohan_gift1|Gestickte Tuniken und silberbeschlagene Gürtel
str_rohan_gift2|Goldene Halsringe und gravierte Trinkhörner
str_rohan_gift3|Hochwertige Pferderüstung
str_rohan_gift4|Pferde aus Rohan
str_mordor_gift0|Schwaches Torfbier
str_mordor_gift1|Snaga-Öl
str_mordor_gift2|Fliegenlarven aus Mordor
str_mordor_gift3|Vulkanstein vom Orodruin
str_mordor_gift4|Bauernsklaven
str_isengard_gift0|Getrocknetes Menschenfleisch
str_isengard_gift1|Schwarze Eisenketten
str_isengard_gift2|Folterwerkzeuge
str_isengard_gift3|Alchemistische Gefäße
str_isengard_gift4|Niedere Ringe von Saruman
str_lorien_gift0|Samen, Nüsse und Beeren
str_lorien_gift1|Laternen und starkes Seil
str_lorien_gift2|Lembas
str_lorien_gift3|Silbergürtel und Gewandfibeln
str_lorien_gift4|Elbenmäntel
str_imladris_gift0|Weißes Brot und Kräuterbutter
str_imladris_gift1|Kristallglas
str_imladris_gift2|Miruvor
str_imladris_gift3|Bestickte Banner und silberverzierte Hörner
str_imladris_gift4|Heilende Kräuter und Salben
str_woodelf_gift0|Weiche Tierfelle
str_woodelf_gift1|Pfeilspitzen und Befiederung
str_woodelf_gift2|Jagdspeere
str_woodelf_gift3|Ausgebildete Jagdvögel
str_woodelf_gift4|Trinkbecher aus rotem Gold
str_dale_gift0|Halbedelsteine und Glasperlen
str_dale_gift1|Bände mit Heldensagen
str_dale_gift2|Wein aus Dorwinion
str_dale_gift3|Edle Pelze
str_dale_gift4|Aufwendige Spielzeuge und Instrumente
str_harad_gift0|Feigen und Granatäpfel
str_harad_gift1|Krieger-Halsbänder
str_harad_gift2|Geschnitztes Elfenbein
str_harad_gift3|Heiliger Schlangenwein
str_harad_gift4|Statuen der Goldenen Schlange
str_rhun_gift0|Wasserschläuche
str_rhun_gift1|Tätowiertinte
str_rhun_gift2|Kopfstücke mit Hörnern und Geweihen
str_rhun_gift3|Peitschen aus Pferdehaar
str_rhun_gift4|Pferdefleisch und -milch
str_khand_gift0|Bunte Gewürze
str_khand_gift1|Seidenrollen
str_khand_gift2|Jagdfalken
str_khand_gift3|Barren von gehärtetem Stahl
str_khand_gift4|Heilge Kriegermasken
str_umbar_gift0|Austern und Meersalz
str_umbar_gift1|Kämme und Angelhaken aus Walknochen
str_umbar_gift2|Lustsklaven
str_umbar_gift3|Seekarten der südlichen Meere
str_umbar_gift4|Geheimnisvolle númenorische Schemata
str_moria_gift0|Fauliges Zwergenbier
str_moria_gift1|Kohle
str_moria_gift2|Leuchtende Würmer der Tiefe
str_moria_gift3|Schwarze Höhlenperlen
str_moria_gift4|Metallreste der Zwerge
str_guldur_gift0|Schwarzer Schnaps
str_guldur_gift1|Giftige Folterreben
str_guldur_gift2|Sklavenkäfige auf Rädern
str_guldur_gift3|Gewaltige Spinneneier
str_guldur_gift4|Bände mit Schwarzer Zauberkunst
str_gundabad_gift0|Spitzer Körperschmuck aus Knochen
str_gundabad_gift1|Beschützende Kriegsbemalung
str_gundabad_gift2|Gekochter Zwergenschmalz
str_gundabad_gift3|Götzenmumien
str_gundabad_gift4|Schwarze Warge
str_dunland_gift0|Stinkender Ziegenkäse
str_dunland_gift1|Opfermesser aus Feuerstein
str_dunland_gift2|Armringe aus Bronze
str_dunland_gift3|Ziegen
str_dunland_gift4|Wolfsschädel und -klauen
str_beorn_gift0|Honigkuchen und Met
str_beorn_gift1|Bienenwachs und Hanfstoffe
str_beorn_gift2|Bienenstöcke
str_beorn_gift3|Bernstein-Halsketten
str_beorn_gift4|Ausgebildete Ponys
